قام موظفو Coinbase السابقون وأعضاء مؤسسون في سلسلة Base بإنشاء B3: بنية تحتية من الطبقة الثالثة مُحسنة خصيصًا للألعاب.
** بقلم: Tiger Research **
هذا التقرير كتبته Tiger Research، ويحلل كيف أن رؤية الألعاب المفتوحة لـ B3 تعالج المشكلات الحقيقية في صناعة ألعاب Web3 وإمكاناتها للتوسع إلى سوق الألعاب السائدة.
ملخص النقاط الرئيسية
تعثرت صناعة ألعاب Web3 بعد موجة المضاربة الأولية. وأشار النقاد إلى أن هيكل النظام الإيكولوجي المغلق هو المشكلة الأساسية.
أنشأ موظفون سابقون في Coinbase وأعضاء مؤسسون في شبكة Base B3 - وهو بنية تحتية من الطبقة الثالثة مصممة خصيصًا لتحسين الألعاب. طور الفريق بنية تحتية مخصصة للصناعة ذات أداء عالي وتكلفة منخفضة، وبنى نظامًا بيئيًا مفتوحًا للألعاب يعتمد على التوافق العالي لتجاوز القيود الهيكلية في صناعة ألعاب Web3.
رؤية B3 لا تقتصر فقط على معالجة القيود في صناعة ألعاب Web3. إنهم يهدفون إلى تقديم نماذج جديدة لصناعة الألعاب التقليدية من خلال نماذج الحوكمة التي تركز على المجتمع، ونموذج اللعب التعاوني بدلاً من التنافس، وتطوير الاقتصاد الافتراضي الموسع.
1. أزمة صناعة ألعاب Web3: مضاربة أم ابتكار؟
تم اعتبار ألعاب Web3 في البداية بمحرك نمو لصناعة الألعاب بسبب الإمكانيات الجديدة التي جلبها دمج blockchain. ومع ذلك، على عكس التوقعات المبكرة، تبردت اهتمام الجمهور بسرعة، واستمرت الشكوك حول "ابتكاريتها" في التزايد.
!
تؤكد البيانات هذا التحول. انخفض حجم البحث المتعلق بـ GameFi على Google Trends باستمرار بعد الذروة، ولا يزال حجم تداول الرموز الرئيسية لـ GameFi عند مستويات منخفضة.
ومع ذلك، لا يزال العديد من البناة يؤمنون بأن ألعاب Web3 ستزدهر من جديد. ولكن بعد أن تلاشت موجة المضاربة، يصبح من الصعب استعادة ثقة الجمهور. بينما يجد قطاع العملات المشفرة نقاط نمو جديدة من خلال اعتماد المؤسسات، لا يزال قطاع ألعاب Web3 يبحث عن اختراق في حالة من الركود.
اليوم، تقف ألعاب Web3 عند مفترق طرق حاسم: هل ستصبح وسيلة حقيقية للابتكار، أم ستتحول إلى الفصل الأخير من فقاعة المضاربة؟ للمضي قدمًا، يجب على الصناعة مواجهة القيود ووضع استراتيجية واضحة للاختراق.
2. القيود الأساسية لألعاب Web3: الحدائق المحاطة بالأسوار
تأتي الأزمة الرئيسية في ألعاب Web3 من هيكل النظام البيئي المغلق. على الرغم من أن الانفتاح والتشغيل البيني هما نقطتا البيع، إلا أن الواقع غالبًا ما يكون بعيدًا عن الملاءمة. تسمح تقنيات blockchain نظريًا للمستخدمين بامتلاك أصول الألعاب وانتقالها بحرية عبر منصات الألعاب المختلفة - وهذه هي القيمة الأساسية التي يُروج لها في هذا المجال.
!
لكن النظام البيئي لألعاب Web3 الحالي يظهر تناقضًا: حيث تعمل معظم الألعاب على بنية تحتية منفصلة من blockchain، مما يشكل "حدائق مسورة". هذه الانفصالية تؤدي إلى تفتيت مجموعة المستخدمين المحدودة أصلاً وتخفيف السيولة، مما يحد من إمكانيات نمو الصناعة. تتنافس شركات الألعاب في بيئة ذات عائد صفري، تتصارع على "الكعكة الحالية" بدلاً من التعاون "لتكبير الكعكة"، وهذا الديناميكية تعوق الابتكار وتؤثر سلبًا على التطور العام.
لكي يتم كسر الجمود، يجب على ألعاب Web3 أن تتجاوز الهياكل المغلقة وتبني نظامًا بيئيًا مفتوحًا وقابلًا للتواصل. يتطلب ذلك تجاوز الإصلاحات التقنية، والتحول الاستراتيجي من المنافسة الفردية إلى النمو التعاوني، مما يتيح للمطورين والمنصات والمجتمعات خلق القيمة معًا.
بدأت بعض المشاريع في مواجهة هذا التحدي. على سبيل المثال، مشروع بنية تحتية للألعاب على blockchain B3 الذي أطلقه منشئو سلسلة Base، والذي يقدم رؤية "الألعاب المفتوحة"، يهدف إلى معالجة مشكلة التداخل من مستوى الهيكل، وتقديم حل جذري لتفتيت نظام ألعاب Web3.
3. B3: بدء عصر جديد من نظام الألعاب المفتوح
B3 هو مشروع بنية تحتية لألعاب blockchain تم إنشاؤه بواسطة موظفين سابقين في Coinbase وأعضاء مؤسسين في سلسلة Base. أثناء بناء النظام البيئي لـ Base، اكتشف الفريق قيودًا رئيسية: لا تستطيع بنية blockchain الحالية دعم الطلب العالي على المعاملات من تطبيقات الألعاب، وبالتالي تم تطوير حل عالي الأداء ومنخفض التكلفة مصمم خصيصًا للألعاب.
!
المصدر: B3
طموح B3 لا يقتصر على تحسين معدل النقل. بعد إطلاق الشبكة الرئيسية في أغسطس 2024، أصدرت الفريق "إعلان الألعاب المفتوحة"، والذي يهدف إلى معالجة المشكلات الهيكلية في ألعاب Web3. يدعو الإعلان إلى أكبر قدر من التفاعل بين الأنظمة، مما يجعل الألعاب ليست مجرد جزر معزولة، بل جزءاً من نظام بيئي مترابط ومفتوح.
تجذب الاتجاهات التقنية والرؤية الكبرى لـ B3 انتباه المستثمرين الكبار. وقد جمع المشروع حوالي 21 مليون دولار من التمويل الأولي من مؤسسات مثل Pantera Capital و Hashed. بحلول مايو 2025، وصلت سلسلة B3 إلى 6.9 مليون عنوان محفظة، مع إجمالي معاملات تجاوز 300 مليون - مما يرسخ مكانتها كالبنية التحتية الرائدة للألعاب داخل نظام Base البيئي.
3.1 الطبقة الثالثة من الألعاب المفتوحة: بنية تحسين الألعاب
الطبقة الثالثة من الألعاب المفتوحة (Open Gaming Layer³) هي الأساس الفلسفي والتقني لرؤية B3، من خلال مفهوم البنية التحتية للطبقة الثالثة لتحقيق هدفين رئيسيين:
أولاً، تطوير بنية تحتية عالية الأداء للـ Rollup "سلسلة B3"، لتوفير بيئة محسّنة للألعاب؛
ثانياً، مساعدة شركات الألعاب في بناء "سلاسل الألعاب" (Game Chains) القابلة للتوسع بشكل أفقي استنادًا إلى سلسلة B3، مع الحفاظ على التوافق أثناء تحقيق الاستقلالية.
3.1.1 B3 سلسلة: بنية تحتية عالية الأداء للـ Rollup المبنية على سلسلة Base
تقدم سلسلة B3 بنية تحتية لمطوري الألعاب دون الحاجة إلى سلسلة كتل مخصصة. تم بناؤها على سلسلة Base، وترث أمان ومرونة كومة EVM، بينما تحقق معالجة المعاملات ذات الأداء العالي بتكلفة منخفضة من خلال حلول التوسع خارج السلسلة المستندة إلى Optimium.
!
تم تصميم هذه البنية التحتية من الطبقة الثالثة خارج السلسلة لتلبية احتياجات صناعة الألعاب. على الرغم من أن الحلول من الطبقة الثانية الحالية تعزز الأداء العام، إلا أنها لا تزال تواجه قيودًا من حيث التكلفة والقدرة على معالجة المعاملات عند التعامل مع ملايين المعاملات المتزامنة في الألعاب. هذه التحديات تشبه ذروة حركة المرور على طريق سريع متعدد المسارات - توسيع الممرات (الطبقة الأولى) مفيد، ولكن من الصعب تجنب الازدحام.
تقوم سلسلة B3 بمعالجة هذه المشكلة من خلال بنية تحتية من الطبقة الثالثة المصممة خصيصًا للألعاب. من خلال توفير ممر مخصص للمعاملات في الألعاب - يشبه ممر الحافلات على طريق سريع مزدحم (الطبقة الثالثة) - مع تحقيق سعة عالية وكفاءة من حيث التكلفة.
!
حتى يوليو 2024، كانت تكلفة المعاملة الواحدة على سلسلة B3 0.001 دولار، وهو أقل بكثير من الطبقة الأولى للإيثريوم (0.34 دولار)، سلسلة Base (0.017 دولار) وحتى سولانا (0.004 دولار). وهذا يمكّن المطورين من تشغيل ألعاب السلسلة بشكل موثوق وفعال، مما يقضي على احتكاك التكلفة.
3.1.2 سلسلة الألعاب: بنية تحتية مخصصة تجمع بين الاستقلالية وقابلية التوسع
تقدم فريق B3 حزمة أدوات داخلية ودعم تقني للشركات التي تطور "سلسلة الألعاب" على أساس سلسلة B3. يشبه هذا النموذج شبكة الفنادق المستقلة المتصلة من خلال نظام الحجز العالمي - حيث تحتفظ شركات الألعاب بالاستقلالية، بينما تحقق التشغيل البيني السلس في النظام البيئي الأكبر B3.
!
تستخدم هذه الألعاب هيكل إشعاعي مركزي: سلسلة Base هي المحور المركزي، وسلسلة B3 مع كل سلسلة ألعاب تعمل كنقاط إشعاع. تتيح هذه البنية لكل لعبة العمل في بيئة مستقلة عالية الأداء، مع الحفاظ على الاتصال عبر السلاسل والبنية التحتية المشتركة. من خلال ذلك، تمد B3 مفهوم "السلسلة الفائقة" من Optimism إلى الطبقة الثالثة، وتوفر إطارًا قابلًا للتوسع، مما يسمح بتدفق الأصول والتفاعلات بحرية بين السلاسل دون التضحية بالسيادة.
يمكن للمطورين إضافة سلاسل الوظائف حسب الحاجة كما يصممون الخدمات الصغيرة. على سبيل المثال، يمكن إنشاء سلسلة مخصصة لتداول NFT عالي الحركة لتجنب "مشكلة الجيران الصاخبين" (حيث يؤثر تحميل وظيفة معينة على أداء البنية التحتية العامة).
حاليًا، هناك أربع استوديوهات ألعاب تعمل على بناء سلسلة الألعاب:
سلسلة برايم للاستوديو المتوازي
سلسلة God من Infinigods
سلسلة SuperGaming من SuperGaming
سلسلة Reach لفريق مؤسسي MySpace
تشكل هذه السلاسل الأعمدة المبكرة للنظام البيئي للألعاب المفتوحة والمتصلة المدعومة من بنية B3 التحتية.
3.2 Basement.fun: منصة الألعاب على السلسلة
Basement.fun هو أول عميل واجهة أمامية لفريق B3، يوفر مدخلاً سهل الاستخدام لألعاب السلسلة. تتيح هذه المنصة للمستخدمين تجربة ألعاب blockchain دون الحاجة إلى معرفة متخصصة بـ Web3، وتوفر أدوات سهلة للمطورين لإدارة نشر ألعاب السلسلة.
3.2.1 تصميم سهل الاستخدام: تجربة دخول سلسة
!
المصدر: B3 ، أبحاث تايغر
يمكن للمستخدمين التسجيل باستخدام البريد الإلكتروني أو رقم الهاتف فقط. تدعم المنصة نموذج الحساب العالمي الذي يدمج تسجيل الدخول الاجتماعي والمحفظة EOA مثل MetaMask والمحفظة الذكية Coinbase. كما أن وضع الزائر يمكن أن يحقق ألعاب فورية بدون تسجيل، مما يقلل بشكل كبير من عتبة الدخول.
!
المصدر: B3
لتحسين سهولة الاستخدام، اعتمدت Basement.fun تقنية الحسابات المستندة إلى B3 وتقنية التجريد من السلسلة AnySpend. تتيح هذه الميزة للمستخدمين الوصول الفوري إلى الأصول عبر السلاسل من خلال حساب تسجيل دخول واحد - دون الحاجة إلى جسر أو تبادل، مما يوفر تجربة سلسة مشابهة لـ Web2، مما يسمح لألعاب السلسلة بالوصول إلى المستخدمين الرئيسيين.
!
المصدر: B3 ، أبحاث تايجر
بجانب الألعاب، تعمل Basement.fun كمركز اجتماعي لتعزيز تفاعل اللاعبين. من خلال مسابقات "اللعب للفوز" الحية التي تدعم تجربة غامرة من خلال التنافس والتعاون، يتم تسجيل جميع عمليات اللعبة والمكافآت على السلسلة لضمان الشفافية.
3.2.2 منصة نشر صديقة للمطورين: مشغل الألعاب على الويب
!
المصدر: B3
تعمل Basement.fun أيضًا كمنصة نشر، حيث توفر مشغل ألعاب على الويب لتسهيل نشر وإدارة الألعاب القائمة على السلسلة. من خلال هذه المنصة، يمكن للمطورين تنفيذ ميزات blockchain الرئيسية مثل التحكم في الوصول إلى الرموز (تقييد الوصول لحاملي رموز معينة) ونظام المهام القائم على الأنشطة على السلسلة.
بالإضافة إلى ذلك، يوفر النظام أدوات تشغيل مثل تقييمات الألعاب، إدارة قوائم التصنيف، ووظائف الإشعارات، مما يسمح للمطورين بالتركيز على تصميم اللعبة وإبداع المحتوى، بدلاً من البنية التحتية الخلفية.
4. افتراض: ستفتح B3 مستقبل صناعة الألعاب
!
المصدر: أبحاث تايجر
تتمثل رؤية B3 للألعاب المفتوحة ليس فقط في ألعاب Web3، ولكن أيضًا في فتح إمكانيات جديدة لصناعة الألعاب بأكملها. على الرغم من أن الصناعة التقليدية قد تطورت على مدى عقود، إلا أنها لا تزال مقيدة بالقرارات المركزية والهياكل الاقتصادية المغلقة. تحاول B3 من خلال بناء نظام بيئي أكثر انفتاحًا وتواصلًا يقوده المجتمع تجاوز هذه القيود وفتح طرق جديدة للابتكار.
4.1 افتراض: هل تنتقل سلطة اتخاذ قرارات تطوير اللعبة من الناشر إلى المجتمع؟
في الألعاب التقليدية، تسيطر الشركات الكبرى على القرارات الأساسية، مما يحد من تنوع التطوير والإبداع. غالباً ما تعتمد الاستوديوهات على نسخ أو أجزاء جديدة تم التحقق من صحتها تجارياً، بدلاً من الاستثمار في ملكيات فكرية جديدة - مما يؤدي إلى ركود الابتكار.
ستقدم B3 نموذجًا بديلاً من خلال حوكمة المجتمع المرمزة. باستخدام رمز B3، يمكن للمجتمع التصويت مباشرة على مشاريع الألعاب، وستحصل الأعمال المختارة على تمويل تطوير من خلال الدعم.
!
بث العد التنازلي لمشروع Kickstarter من أوبسيديان، المصدر: أوبسيديان إنترتينمنت
تتيح هذه الطريقة تطوير الألعاب بشكل أكثر شفافية ليعكس مصالح اللاعبين بدلاً من مصالح الناشرين. على غرار النجاح الذي حققه "أعمدة الأبدية" من خلال دعم المجتمع عبر Kickstarter، أو "وادي النجوم" الذي أعاد إحياء نوع ألعاب المزارع المستقلة خارج القيود التجارية. تهدف B3 إلى فتح مساحة للنمو للمبدعين المدفوعين من قبل اللاعبين الأصليين دون قيود منطق السوق من أعلى لأسفل.
في النهاية، تتجاوز رؤية الألعاب المفتوحة لـ B3 التفاعل التكنولوجي، حيث تقدم هيكل حوكمة أكثر شفافية وشمولية، من خلال تمكين المجتمع لتشكيل اتجاه التطوير، مما يضخ حيوية جديدة في صناعة الألعاب.
4.2 فرضية: هل تتحول صناعة الألعاب من المنافسة إلى التعاون؟
توجد كفاءة هيكلية منخفضة في صناعة الألعاب التقليدية - وأبرزها هي عزل بيانات المستخدمين. يؤدي هذا الانفصال إلى صعوبة في التوجه الدقيق والتسويق عبر المنصات. بالإضافة إلى ذلك، يرتفع تكلفة اكتساب المستخدمين وتنخفض كفاءة التسويق، مما يواجه الشركات تحديات صارمة.
بالمقارنة، أطلقت B3 نظام الحالة العالمية (Global State) الذي يتماشى مع رؤية الألعاب المفتوحة، مما يسمح بمشاركة بيانات المستخدمين والإنجازات والتقييمات عبر جميع سلاسل الألعاب. تدعم هذه البنية التحتية المشتركة تسويقًا أكثر دقة وفعالية.
!
المصدر: B3
تقدم B3 أنماط تعاون متعددة قائمة على التوافق العالي. نموذج "الحوافز المشتركة" يشجع الألعاب على توسيع قاعدة المستخدمين من خلال التعاون بدلاً من المنافسة على المستخدمين بشكل حصري. على سبيل المثال، إذا قام مستخدم من Game A بشراء أدوات في Game B، ستحصل Game A على جزء من الإيرادات كمكافأة توصية.
نموذج "تبادل السيولة" يتيح التدفق الحر لرموز الألعاب من خلال جسر رموز B3 أو الأصول الأساسية الأخرى. هذا يسمح للألعاب بالتركيز على تطوير المحتوى والتعاون البيئي بدلاً من تشتيت الموارد في صراع السيولة. هذه النماذج تتعامل مباشرة مع تقلبات وسوء كفاءة سوق Web3. في بداية هذا العام، شهدت سيولة رموز المشاريع المرتبطة بترامب وميلانيا تقلبات حادة، مما كشف عن ضعف النظام الحالي وطبيعة المضاربة قصيرة الأجل للمشاريع.
هيكل التعاون في B3 يحدد مسار التنمية المستدامة والطويلة الأجل لألعاب Web3 - يتجاوز التجزئة التنافسية ويتجه نحو خلق قيمة مشتركة.
4.3 افتراض: هل الحدود بين الألعاب والمالية غير واضحة؟
!
تداول عملة ليندن في "الحياة الثانية"، المصدر: الحياة الثانية
ترتبط صناعة الألعاب بشكل طويل الأمد بالاقتصادين الحقيقي والافتراضي. مثلما يحقق منشئو Roblox أرباحًا من محتوى الألعاب، فإن الاقتصاد القائم على Linden Dollars في "Second Life" يمكن مقارنته بالناتج المحلي الإجمالي لدولة صغيرة.
لكن هذه الأنظمة الاقتصادية تعمل في بيئات مغلقة. يتقاضى الطرف المنصة والناشرون رسومًا مرتفعة، ويُقيد المستخدمون في بيئة معينة لخلق قيمة مُلتقطة. هذه الهيكلية المركزية للمنصة تعيق المستخدمين عن تحقيق إمكاناتهم الاقتصادية بالكامل.
تقوم B3 ببناء نظام اقتصادي مفتوح وقابل للتوسع من خلال التفاعل العالي لحل هذه المشكلات. في نظام B3 الإيكولوجي، تدعم سلاسل الألعاب المختلفة استخدام الأصول الرقمية بسلاسة عبر بيئات الألعاب. يسمح نموذج ترسيخ الرموز المشتركة للاعبين بالحصول على العناصر المتقدمة أو المهام الخاصة عبر الألعاب باستخدام رموز B3، مما يخلق دورة قيمة تتجاوز حدود الألعاب. يشبه هذا التأثير توسع الأنشطة الاقتصادية من السوق المحلية إلى التجارة العالمية، مما يعزز حجم السوق والسيولة.
ستوسع هذه البنية الأنشطة الاقتصادية للمستخدمين من لعبة واحدة إلى نظام B3 البيئي بالكامل، مما يمكّن المستخدمين من امتلاك وإدارة القيمة التي أنشأوها حقًا. ستعمل B3 على ربط الأصول الافتراضية بالاقتصاد الحقيقي بشكل أكثر إحكامًا، وتؤسس للألعاب كنشاط اقتصادي شرعي يتجاوز الترفيه. ستجعل بنيتها التحتية نماذج مثل منح Axie Infinity أكثر شمولاً وتطورًا.
5. الخاتمة
صناعة ألعاب Web3 تمر بمرحلة تحويل مشابهة لفقاعة الإنترنت في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. لقد حلت الضجة الأولية واهتمام المضاربة محلها ركود، مما أثار تساؤلات جوهرية حول الاستدامة وكشف عن تحديات غير متوقعة. هذه الدورات هي مرحلة حتمية لنضوج التقنيات المبتكرة. يجب على الصناعة الآن التركيز على التقييم الذاتي الدقيق، وحل المشكلات الفعلية، وتحويل القيمة الابتكارية.
في هذا السياق ، تعتبر "رؤية الألعاب المفتوحة" من B3 مهمة. لا يقتصر الأمر على إنشاء ألعاب جديدة فحسب ، بل يقدمون أيضا تشخيصا أوضح للمشاكل الهيكلية لصناعة ألعاب Web3 ويقدمون حلولا ملموسة. مع التأكيد على قابلية التشغيل البيني للفلسفة التقنية ، قم ببناء نظام بيئي مفتوح وتعاوني. تجمع B3 الأعضاء الأساسيين في السلسلة الأساسية في طليعة سوق الدرجة الثانية ، ويضم فريقها خبراء في مجالات DeFi ، والحوكمة ، والبنية التحتية للألعاب ، والمنصات الاجتماعية ، و NFTs ، مع كل من قدرات البنية التحتية التقنية وتجربة تنفيذ النموذج التجريبي.
بالمجمل، إن رؤية لعبة B3 المفتوحة تأمل في حل المشاكل الفعلية في صناعة ألعاب Web3، وتساهم في التنوع والإبداع الذي ينقص الألعاب التقليدية. إذا نجحت رؤيتها، ستتجاوز ألعاب Web3 السوق الضيق لعشاق العملات المشفرة، وتحصل على ميزة تنافسية حقيقية لجذب اللاعبين الرئيسيين. قد تؤثر هذه التحولات بشكل عميق على صناعة الألعاب الأوسع على المدى الطويل.
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
إعلان ألعاب مفتوحة: كيف تحل B3 مشاكل الهيكلية في صناعة الألعاب Web3؟
** بقلم: Tiger Research **
هذا التقرير كتبته Tiger Research، ويحلل كيف أن رؤية الألعاب المفتوحة لـ B3 تعالج المشكلات الحقيقية في صناعة ألعاب Web3 وإمكاناتها للتوسع إلى سوق الألعاب السائدة.
ملخص النقاط الرئيسية
تعثرت صناعة ألعاب Web3 بعد موجة المضاربة الأولية. وأشار النقاد إلى أن هيكل النظام الإيكولوجي المغلق هو المشكلة الأساسية.
أنشأ موظفون سابقون في Coinbase وأعضاء مؤسسون في شبكة Base B3 - وهو بنية تحتية من الطبقة الثالثة مصممة خصيصًا لتحسين الألعاب. طور الفريق بنية تحتية مخصصة للصناعة ذات أداء عالي وتكلفة منخفضة، وبنى نظامًا بيئيًا مفتوحًا للألعاب يعتمد على التوافق العالي لتجاوز القيود الهيكلية في صناعة ألعاب Web3.
رؤية B3 لا تقتصر فقط على معالجة القيود في صناعة ألعاب Web3. إنهم يهدفون إلى تقديم نماذج جديدة لصناعة الألعاب التقليدية من خلال نماذج الحوكمة التي تركز على المجتمع، ونموذج اللعب التعاوني بدلاً من التنافس، وتطوير الاقتصاد الافتراضي الموسع.
1. أزمة صناعة ألعاب Web3: مضاربة أم ابتكار؟
تم اعتبار ألعاب Web3 في البداية بمحرك نمو لصناعة الألعاب بسبب الإمكانيات الجديدة التي جلبها دمج blockchain. ومع ذلك، على عكس التوقعات المبكرة، تبردت اهتمام الجمهور بسرعة، واستمرت الشكوك حول "ابتكاريتها" في التزايد.
!
تؤكد البيانات هذا التحول. انخفض حجم البحث المتعلق بـ GameFi على Google Trends باستمرار بعد الذروة، ولا يزال حجم تداول الرموز الرئيسية لـ GameFi عند مستويات منخفضة.
ومع ذلك، لا يزال العديد من البناة يؤمنون بأن ألعاب Web3 ستزدهر من جديد. ولكن بعد أن تلاشت موجة المضاربة، يصبح من الصعب استعادة ثقة الجمهور. بينما يجد قطاع العملات المشفرة نقاط نمو جديدة من خلال اعتماد المؤسسات، لا يزال قطاع ألعاب Web3 يبحث عن اختراق في حالة من الركود.
اليوم، تقف ألعاب Web3 عند مفترق طرق حاسم: هل ستصبح وسيلة حقيقية للابتكار، أم ستتحول إلى الفصل الأخير من فقاعة المضاربة؟ للمضي قدمًا، يجب على الصناعة مواجهة القيود ووضع استراتيجية واضحة للاختراق.
2. القيود الأساسية لألعاب Web3: الحدائق المحاطة بالأسوار
تأتي الأزمة الرئيسية في ألعاب Web3 من هيكل النظام البيئي المغلق. على الرغم من أن الانفتاح والتشغيل البيني هما نقطتا البيع، إلا أن الواقع غالبًا ما يكون بعيدًا عن الملاءمة. تسمح تقنيات blockchain نظريًا للمستخدمين بامتلاك أصول الألعاب وانتقالها بحرية عبر منصات الألعاب المختلفة - وهذه هي القيمة الأساسية التي يُروج لها في هذا المجال.
!
لكن النظام البيئي لألعاب Web3 الحالي يظهر تناقضًا: حيث تعمل معظم الألعاب على بنية تحتية منفصلة من blockchain، مما يشكل "حدائق مسورة". هذه الانفصالية تؤدي إلى تفتيت مجموعة المستخدمين المحدودة أصلاً وتخفيف السيولة، مما يحد من إمكانيات نمو الصناعة. تتنافس شركات الألعاب في بيئة ذات عائد صفري، تتصارع على "الكعكة الحالية" بدلاً من التعاون "لتكبير الكعكة"، وهذا الديناميكية تعوق الابتكار وتؤثر سلبًا على التطور العام.
لكي يتم كسر الجمود، يجب على ألعاب Web3 أن تتجاوز الهياكل المغلقة وتبني نظامًا بيئيًا مفتوحًا وقابلًا للتواصل. يتطلب ذلك تجاوز الإصلاحات التقنية، والتحول الاستراتيجي من المنافسة الفردية إلى النمو التعاوني، مما يتيح للمطورين والمنصات والمجتمعات خلق القيمة معًا.
بدأت بعض المشاريع في مواجهة هذا التحدي. على سبيل المثال، مشروع بنية تحتية للألعاب على blockchain B3 الذي أطلقه منشئو سلسلة Base، والذي يقدم رؤية "الألعاب المفتوحة"، يهدف إلى معالجة مشكلة التداخل من مستوى الهيكل، وتقديم حل جذري لتفتيت نظام ألعاب Web3.
3. B3: بدء عصر جديد من نظام الألعاب المفتوح
B3 هو مشروع بنية تحتية لألعاب blockchain تم إنشاؤه بواسطة موظفين سابقين في Coinbase وأعضاء مؤسسين في سلسلة Base. أثناء بناء النظام البيئي لـ Base، اكتشف الفريق قيودًا رئيسية: لا تستطيع بنية blockchain الحالية دعم الطلب العالي على المعاملات من تطبيقات الألعاب، وبالتالي تم تطوير حل عالي الأداء ومنخفض التكلفة مصمم خصيصًا للألعاب.
!
المصدر: B3
طموح B3 لا يقتصر على تحسين معدل النقل. بعد إطلاق الشبكة الرئيسية في أغسطس 2024، أصدرت الفريق "إعلان الألعاب المفتوحة"، والذي يهدف إلى معالجة المشكلات الهيكلية في ألعاب Web3. يدعو الإعلان إلى أكبر قدر من التفاعل بين الأنظمة، مما يجعل الألعاب ليست مجرد جزر معزولة، بل جزءاً من نظام بيئي مترابط ومفتوح.
تجذب الاتجاهات التقنية والرؤية الكبرى لـ B3 انتباه المستثمرين الكبار. وقد جمع المشروع حوالي 21 مليون دولار من التمويل الأولي من مؤسسات مثل Pantera Capital و Hashed. بحلول مايو 2025، وصلت سلسلة B3 إلى 6.9 مليون عنوان محفظة، مع إجمالي معاملات تجاوز 300 مليون - مما يرسخ مكانتها كالبنية التحتية الرائدة للألعاب داخل نظام Base البيئي.
3.1 الطبقة الثالثة من الألعاب المفتوحة: بنية تحسين الألعاب
الطبقة الثالثة من الألعاب المفتوحة (Open Gaming Layer³) هي الأساس الفلسفي والتقني لرؤية B3، من خلال مفهوم البنية التحتية للطبقة الثالثة لتحقيق هدفين رئيسيين:
أولاً، تطوير بنية تحتية عالية الأداء للـ Rollup "سلسلة B3"، لتوفير بيئة محسّنة للألعاب؛
ثانياً، مساعدة شركات الألعاب في بناء "سلاسل الألعاب" (Game Chains) القابلة للتوسع بشكل أفقي استنادًا إلى سلسلة B3، مع الحفاظ على التوافق أثناء تحقيق الاستقلالية.
3.1.1 B3 سلسلة: بنية تحتية عالية الأداء للـ Rollup المبنية على سلسلة Base
تقدم سلسلة B3 بنية تحتية لمطوري الألعاب دون الحاجة إلى سلسلة كتل مخصصة. تم بناؤها على سلسلة Base، وترث أمان ومرونة كومة EVM، بينما تحقق معالجة المعاملات ذات الأداء العالي بتكلفة منخفضة من خلال حلول التوسع خارج السلسلة المستندة إلى Optimium.
!
تم تصميم هذه البنية التحتية من الطبقة الثالثة خارج السلسلة لتلبية احتياجات صناعة الألعاب. على الرغم من أن الحلول من الطبقة الثانية الحالية تعزز الأداء العام، إلا أنها لا تزال تواجه قيودًا من حيث التكلفة والقدرة على معالجة المعاملات عند التعامل مع ملايين المعاملات المتزامنة في الألعاب. هذه التحديات تشبه ذروة حركة المرور على طريق سريع متعدد المسارات - توسيع الممرات (الطبقة الأولى) مفيد، ولكن من الصعب تجنب الازدحام.
تقوم سلسلة B3 بمعالجة هذه المشكلة من خلال بنية تحتية من الطبقة الثالثة المصممة خصيصًا للألعاب. من خلال توفير ممر مخصص للمعاملات في الألعاب - يشبه ممر الحافلات على طريق سريع مزدحم (الطبقة الثالثة) - مع تحقيق سعة عالية وكفاءة من حيث التكلفة.
!
حتى يوليو 2024، كانت تكلفة المعاملة الواحدة على سلسلة B3 0.001 دولار، وهو أقل بكثير من الطبقة الأولى للإيثريوم (0.34 دولار)، سلسلة Base (0.017 دولار) وحتى سولانا (0.004 دولار). وهذا يمكّن المطورين من تشغيل ألعاب السلسلة بشكل موثوق وفعال، مما يقضي على احتكاك التكلفة.
3.1.2 سلسلة الألعاب: بنية تحتية مخصصة تجمع بين الاستقلالية وقابلية التوسع
تقدم فريق B3 حزمة أدوات داخلية ودعم تقني للشركات التي تطور "سلسلة الألعاب" على أساس سلسلة B3. يشبه هذا النموذج شبكة الفنادق المستقلة المتصلة من خلال نظام الحجز العالمي - حيث تحتفظ شركات الألعاب بالاستقلالية، بينما تحقق التشغيل البيني السلس في النظام البيئي الأكبر B3.
!
تستخدم هذه الألعاب هيكل إشعاعي مركزي: سلسلة Base هي المحور المركزي، وسلسلة B3 مع كل سلسلة ألعاب تعمل كنقاط إشعاع. تتيح هذه البنية لكل لعبة العمل في بيئة مستقلة عالية الأداء، مع الحفاظ على الاتصال عبر السلاسل والبنية التحتية المشتركة. من خلال ذلك، تمد B3 مفهوم "السلسلة الفائقة" من Optimism إلى الطبقة الثالثة، وتوفر إطارًا قابلًا للتوسع، مما يسمح بتدفق الأصول والتفاعلات بحرية بين السلاسل دون التضحية بالسيادة.
يمكن للمطورين إضافة سلاسل الوظائف حسب الحاجة كما يصممون الخدمات الصغيرة. على سبيل المثال، يمكن إنشاء سلسلة مخصصة لتداول NFT عالي الحركة لتجنب "مشكلة الجيران الصاخبين" (حيث يؤثر تحميل وظيفة معينة على أداء البنية التحتية العامة).
حاليًا، هناك أربع استوديوهات ألعاب تعمل على بناء سلسلة الألعاب:
تشكل هذه السلاسل الأعمدة المبكرة للنظام البيئي للألعاب المفتوحة والمتصلة المدعومة من بنية B3 التحتية.
3.2 Basement.fun: منصة الألعاب على السلسلة
Basement.fun هو أول عميل واجهة أمامية لفريق B3، يوفر مدخلاً سهل الاستخدام لألعاب السلسلة. تتيح هذه المنصة للمستخدمين تجربة ألعاب blockchain دون الحاجة إلى معرفة متخصصة بـ Web3، وتوفر أدوات سهلة للمطورين لإدارة نشر ألعاب السلسلة.
3.2.1 تصميم سهل الاستخدام: تجربة دخول سلسة
!
المصدر: B3 ، أبحاث تايغر
يمكن للمستخدمين التسجيل باستخدام البريد الإلكتروني أو رقم الهاتف فقط. تدعم المنصة نموذج الحساب العالمي الذي يدمج تسجيل الدخول الاجتماعي والمحفظة EOA مثل MetaMask والمحفظة الذكية Coinbase. كما أن وضع الزائر يمكن أن يحقق ألعاب فورية بدون تسجيل، مما يقلل بشكل كبير من عتبة الدخول.
!
المصدر: B3
لتحسين سهولة الاستخدام، اعتمدت Basement.fun تقنية الحسابات المستندة إلى B3 وتقنية التجريد من السلسلة AnySpend. تتيح هذه الميزة للمستخدمين الوصول الفوري إلى الأصول عبر السلاسل من خلال حساب تسجيل دخول واحد - دون الحاجة إلى جسر أو تبادل، مما يوفر تجربة سلسة مشابهة لـ Web2، مما يسمح لألعاب السلسلة بالوصول إلى المستخدمين الرئيسيين.
!
المصدر: B3 ، أبحاث تايجر
بجانب الألعاب، تعمل Basement.fun كمركز اجتماعي لتعزيز تفاعل اللاعبين. من خلال مسابقات "اللعب للفوز" الحية التي تدعم تجربة غامرة من خلال التنافس والتعاون، يتم تسجيل جميع عمليات اللعبة والمكافآت على السلسلة لضمان الشفافية.
3.2.2 منصة نشر صديقة للمطورين: مشغل الألعاب على الويب
!
المصدر: B3
تعمل Basement.fun أيضًا كمنصة نشر، حيث توفر مشغل ألعاب على الويب لتسهيل نشر وإدارة الألعاب القائمة على السلسلة. من خلال هذه المنصة، يمكن للمطورين تنفيذ ميزات blockchain الرئيسية مثل التحكم في الوصول إلى الرموز (تقييد الوصول لحاملي رموز معينة) ونظام المهام القائم على الأنشطة على السلسلة.
بالإضافة إلى ذلك، يوفر النظام أدوات تشغيل مثل تقييمات الألعاب، إدارة قوائم التصنيف، ووظائف الإشعارات، مما يسمح للمطورين بالتركيز على تصميم اللعبة وإبداع المحتوى، بدلاً من البنية التحتية الخلفية.
4. افتراض: ستفتح B3 مستقبل صناعة الألعاب
!
المصدر: أبحاث تايجر
تتمثل رؤية B3 للألعاب المفتوحة ليس فقط في ألعاب Web3، ولكن أيضًا في فتح إمكانيات جديدة لصناعة الألعاب بأكملها. على الرغم من أن الصناعة التقليدية قد تطورت على مدى عقود، إلا أنها لا تزال مقيدة بالقرارات المركزية والهياكل الاقتصادية المغلقة. تحاول B3 من خلال بناء نظام بيئي أكثر انفتاحًا وتواصلًا يقوده المجتمع تجاوز هذه القيود وفتح طرق جديدة للابتكار.
4.1 افتراض: هل تنتقل سلطة اتخاذ قرارات تطوير اللعبة من الناشر إلى المجتمع؟
في الألعاب التقليدية، تسيطر الشركات الكبرى على القرارات الأساسية، مما يحد من تنوع التطوير والإبداع. غالباً ما تعتمد الاستوديوهات على نسخ أو أجزاء جديدة تم التحقق من صحتها تجارياً، بدلاً من الاستثمار في ملكيات فكرية جديدة - مما يؤدي إلى ركود الابتكار.
ستقدم B3 نموذجًا بديلاً من خلال حوكمة المجتمع المرمزة. باستخدام رمز B3، يمكن للمجتمع التصويت مباشرة على مشاريع الألعاب، وستحصل الأعمال المختارة على تمويل تطوير من خلال الدعم.
!
بث العد التنازلي لمشروع Kickstarter من أوبسيديان، المصدر: أوبسيديان إنترتينمنت
تتيح هذه الطريقة تطوير الألعاب بشكل أكثر شفافية ليعكس مصالح اللاعبين بدلاً من مصالح الناشرين. على غرار النجاح الذي حققه "أعمدة الأبدية" من خلال دعم المجتمع عبر Kickstarter، أو "وادي النجوم" الذي أعاد إحياء نوع ألعاب المزارع المستقلة خارج القيود التجارية. تهدف B3 إلى فتح مساحة للنمو للمبدعين المدفوعين من قبل اللاعبين الأصليين دون قيود منطق السوق من أعلى لأسفل.
في النهاية، تتجاوز رؤية الألعاب المفتوحة لـ B3 التفاعل التكنولوجي، حيث تقدم هيكل حوكمة أكثر شفافية وشمولية، من خلال تمكين المجتمع لتشكيل اتجاه التطوير، مما يضخ حيوية جديدة في صناعة الألعاب.
4.2 فرضية: هل تتحول صناعة الألعاب من المنافسة إلى التعاون؟
توجد كفاءة هيكلية منخفضة في صناعة الألعاب التقليدية - وأبرزها هي عزل بيانات المستخدمين. يؤدي هذا الانفصال إلى صعوبة في التوجه الدقيق والتسويق عبر المنصات. بالإضافة إلى ذلك، يرتفع تكلفة اكتساب المستخدمين وتنخفض كفاءة التسويق، مما يواجه الشركات تحديات صارمة.
بالمقارنة، أطلقت B3 نظام الحالة العالمية (Global State) الذي يتماشى مع رؤية الألعاب المفتوحة، مما يسمح بمشاركة بيانات المستخدمين والإنجازات والتقييمات عبر جميع سلاسل الألعاب. تدعم هذه البنية التحتية المشتركة تسويقًا أكثر دقة وفعالية.
!
المصدر: B3
تقدم B3 أنماط تعاون متعددة قائمة على التوافق العالي. نموذج "الحوافز المشتركة" يشجع الألعاب على توسيع قاعدة المستخدمين من خلال التعاون بدلاً من المنافسة على المستخدمين بشكل حصري. على سبيل المثال، إذا قام مستخدم من Game A بشراء أدوات في Game B، ستحصل Game A على جزء من الإيرادات كمكافأة توصية.
نموذج "تبادل السيولة" يتيح التدفق الحر لرموز الألعاب من خلال جسر رموز B3 أو الأصول الأساسية الأخرى. هذا يسمح للألعاب بالتركيز على تطوير المحتوى والتعاون البيئي بدلاً من تشتيت الموارد في صراع السيولة. هذه النماذج تتعامل مباشرة مع تقلبات وسوء كفاءة سوق Web3. في بداية هذا العام، شهدت سيولة رموز المشاريع المرتبطة بترامب وميلانيا تقلبات حادة، مما كشف عن ضعف النظام الحالي وطبيعة المضاربة قصيرة الأجل للمشاريع.
هيكل التعاون في B3 يحدد مسار التنمية المستدامة والطويلة الأجل لألعاب Web3 - يتجاوز التجزئة التنافسية ويتجه نحو خلق قيمة مشتركة.
4.3 افتراض: هل الحدود بين الألعاب والمالية غير واضحة؟
!
تداول عملة ليندن في "الحياة الثانية"، المصدر: الحياة الثانية
ترتبط صناعة الألعاب بشكل طويل الأمد بالاقتصادين الحقيقي والافتراضي. مثلما يحقق منشئو Roblox أرباحًا من محتوى الألعاب، فإن الاقتصاد القائم على Linden Dollars في "Second Life" يمكن مقارنته بالناتج المحلي الإجمالي لدولة صغيرة.
لكن هذه الأنظمة الاقتصادية تعمل في بيئات مغلقة. يتقاضى الطرف المنصة والناشرون رسومًا مرتفعة، ويُقيد المستخدمون في بيئة معينة لخلق قيمة مُلتقطة. هذه الهيكلية المركزية للمنصة تعيق المستخدمين عن تحقيق إمكاناتهم الاقتصادية بالكامل.
تقوم B3 ببناء نظام اقتصادي مفتوح وقابل للتوسع من خلال التفاعل العالي لحل هذه المشكلات. في نظام B3 الإيكولوجي، تدعم سلاسل الألعاب المختلفة استخدام الأصول الرقمية بسلاسة عبر بيئات الألعاب. يسمح نموذج ترسيخ الرموز المشتركة للاعبين بالحصول على العناصر المتقدمة أو المهام الخاصة عبر الألعاب باستخدام رموز B3، مما يخلق دورة قيمة تتجاوز حدود الألعاب. يشبه هذا التأثير توسع الأنشطة الاقتصادية من السوق المحلية إلى التجارة العالمية، مما يعزز حجم السوق والسيولة.
ستوسع هذه البنية الأنشطة الاقتصادية للمستخدمين من لعبة واحدة إلى نظام B3 البيئي بالكامل، مما يمكّن المستخدمين من امتلاك وإدارة القيمة التي أنشأوها حقًا. ستعمل B3 على ربط الأصول الافتراضية بالاقتصاد الحقيقي بشكل أكثر إحكامًا، وتؤسس للألعاب كنشاط اقتصادي شرعي يتجاوز الترفيه. ستجعل بنيتها التحتية نماذج مثل منح Axie Infinity أكثر شمولاً وتطورًا.
5. الخاتمة
صناعة ألعاب Web3 تمر بمرحلة تحويل مشابهة لفقاعة الإنترنت في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. لقد حلت الضجة الأولية واهتمام المضاربة محلها ركود، مما أثار تساؤلات جوهرية حول الاستدامة وكشف عن تحديات غير متوقعة. هذه الدورات هي مرحلة حتمية لنضوج التقنيات المبتكرة. يجب على الصناعة الآن التركيز على التقييم الذاتي الدقيق، وحل المشكلات الفعلية، وتحويل القيمة الابتكارية.
في هذا السياق ، تعتبر "رؤية الألعاب المفتوحة" من B3 مهمة. لا يقتصر الأمر على إنشاء ألعاب جديدة فحسب ، بل يقدمون أيضا تشخيصا أوضح للمشاكل الهيكلية لصناعة ألعاب Web3 ويقدمون حلولا ملموسة. مع التأكيد على قابلية التشغيل البيني للفلسفة التقنية ، قم ببناء نظام بيئي مفتوح وتعاوني. تجمع B3 الأعضاء الأساسيين في السلسلة الأساسية في طليعة سوق الدرجة الثانية ، ويضم فريقها خبراء في مجالات DeFi ، والحوكمة ، والبنية التحتية للألعاب ، والمنصات الاجتماعية ، و NFTs ، مع كل من قدرات البنية التحتية التقنية وتجربة تنفيذ النموذج التجريبي.
بالمجمل، إن رؤية لعبة B3 المفتوحة تأمل في حل المشاكل الفعلية في صناعة ألعاب Web3، وتساهم في التنوع والإبداع الذي ينقص الألعاب التقليدية. إذا نجحت رؤيتها، ستتجاوز ألعاب Web3 السوق الضيق لعشاق العملات المشفرة، وتحصل على ميزة تنافسية حقيقية لجذب اللاعبين الرئيسيين. قد تؤثر هذه التحولات بشكل عميق على صناعة الألعاب الأوسع على المدى الطويل.