26 سبتمبر، "قتال الهامستر" - لعبة نقرية تدعي أنها تمتلك 300 مليون لاعب وتنتمي إلى نظام TON البيئي - أطلقت رسميًا نشاط توزيع عملاتها المجانية. أنشأت "قتال الهامستر" حتى الآن أكبر مجموعة مستخدمين لتوزيع مجاني، ولكن مثل العديد من أنشطة التوزيع المجاني الكبيرة، تتزايد الأصوات المشككة داخل المجتمع. أبلغ العديد من المستخدمين أنهم بعد أشهر من النقر الجاد، حصلوا فقط على عملة بقيمة 1 دولار، بينما تظهر الصور المتداولة أن عددًا كبيرًا من حسابات البوتات الواضحة حصلت على كميات ضخمة من العملات. هل عمل المستخدمون الجادون مرة أخرى بجدية فقط لصالح فريق المشروع؟ من هو الفائز الحقيقي وراء هذه الحمى لتوزيع مجاني التي تشمل مئات الملايين من المشاركين؟
متوسط توزيع مجاني هو 3 دولارات فقط؛ قواعد الوقاية من "هجمات الساحرات" تخضع للتدقيق. مع التوسع الكبير في قاعدة المستخدمين، أصبح توزيع التوزيعات المجانية هو أكبر تحدٍ تواجهه "قتال الهامستر". في السابق، كانت هناك أنشطة توزيع مجانية واسعة النطاق مثل Jupiter و Zksync، حيث بلغ عدد المستخدمين ملايين، ونادراً ما تجاوز العدد عشرة ملايين. خاصة بالنسبة لمشاريع مثل "قتال الهامستر"، لم يتم تصميم آلية لمنع "هجمات الساحرات" (sybil) في المراحل المبكرة، وشاركت العديد من استوديوهات "التعدين" في ذلك. إذا فشلت آلية اكتشاف "هجمات الساحرات"، فقد تتضرر مصالح عدد كبير من المستخدمين الحقيقيين. وفقًا للنتائج، تدعي "قتال الهامستر" أن لديها 300 مليون مستخدم، لكن فقط 131 مليون مستخدم مؤهلون للحصول على التوزيعات المجانية، وتم التعرف على حوالي 2.3 مليون عنوان "ساحرة". إجمالي عرض عملة HMSTR هو 100 مليار قطعة، حيث يتم تخصيص 60% منها لتوزيع مجاني، بمجموع 60 مليار عملة. واحتساباً على 130 مليون مستخدم، فإن متوسط عدد العملات الموزعة لكل مستخدم يبلغ حوالي 458 عملة، وبسعر 0.07 دولار، فإن قيمتها تبلغ حوالي 3.2 دولار. من البيانات، تبلغ القيمة السوقية لـ HMSTR حوالي 440 مليون دولار، أقل من 640 مليون دولار لعملة Dog/s، وأقل من القيمة السوقية الأولية البالغة مليار دولار لعملة NOT. وهذا يشير إلى أنه على الرغم من أن "مصارعة الهامستر" لديها أكثر من 100 مليون مستخدم، إلا أن قيمتها السوقية لم تحقق علاوة إضافية. على العكس من ذلك، بسبب التوزيع المجاني المستمر وتأخير إدراج العملة، وبمجرد إطلاق عدة منتجات لجذب المستخدمين في نظام TON البيئي، انخفض اهتمام السوق بالمنتجات المماثلة. وبالتالي، فإن قيمة العملة الموزعة لكل مستخدم منخفضة نسبيًا. بطبيعة الحال ، اشتكى المجتمع من النتيجة. اشتكى أحد المستخدمين على Twitter من أنه شارك لمدة 109 أيام وانتهى به الأمر بحوالي 17 دولارا فقط من الرموز المميزة ، والتي لا تزال بحاجة إلى فتحها على دفعات. واختتم قائلا: "ربما لا أهتم كثيرا بهذا الإنزال الجوي ، لكن يجب عليك على الأقل احترام العمل الشاق للناس. إنه أمر غير تقليدي لدرجة أن سمعتك ستصبح سيئة حقا. ” أحد اللاعبين الذين يحملون لقب Timbo قال إنه شارك في اللعبة منذ بدايتها تقريبًا، حيث قضى حوالي 4 إلى 5 ساعات يوميًا لمدة شهرين متتاليين، وفي النهاية حصل على حوالي 500 عملة (تبلغ قيمتها 3.5 دولار فقط). فريق المشروع، بلوكتشين TON وتبادل: أكبر الرابحين؟ بالإضافة إلى المستخدمين، فإن فريق المشروع، والتبادل، وTON Blockchain هم أكبر الفائزين في هذه الحملة الكبيرة للتوزيع المجاني. من بيانات سلسلة الكتل TON، منذ سبتمبر، زاد عدد العناوين على سلسلة الكتل TON بمقدار 30 مليون، بزيادة تقارب 50%. بالإضافة إلى ذلك، أعلن صندوق TON مؤخرًا عبر قنواته الرسمية أن عدد المحافظ النشطة شهريًا لـ TON قد وصل إلى 10 ملايين، مما سجل رقمًا قياسيًا تاريخيًا. النمو المتسارع لنظام TON البيئي مدفوع بشكل رئيسي بشعبية عدد من الألعاب الصغيرة. في أوائل يونيو، كان عدد العناوين 27 مليون فقط. وفقًا لتقرير من أنبي، اعتبارًا من 12 سبتمبر، كان عدد المستخدمين المتصلين بمحفظة TON في "قتال الهامستر" 55 مليون. من المرجح أن تحقق قاعدة المستخدمين الكبيرة إيرادات إعلانية كبيرة ل Hamster Fight. حاليا ، لدى Hamster Fight حوالي 60 مليون مشترك على قناة Telegram الخاصة بها ، وحوالي 37.6 مليون مشترك على حسابها على YouTube ، و 14.2 مليون متابع على Twitter. مثل هذا الكم الهائل من حركة المرور هو أصل يمكن تحقيق الدخل منه على أي منصة. تقبل قناة Telegram الرسمية ل Hamster Fighting الإعلانات لفترة طويلة. استنادا إلى الحد الأدنى من التكلفة لكل ألف ظهور في Telegram البالغ 2 يورو ، كان من المفترض أن يكون هذا الإعلان وحده قد حصل على 100000 يورو على الأقل ، مع الأخذ في الاعتبار أن أحدث إعلان Hamster Fight حصل على 50 مليون مشاهدة. ناهيك عن أن قناة Hamster Fight تدفع الإعلانات كل يوم تقريبا ، لذلك يمكن أن تصل إيرادات الإعلانات إلى عشرات الملايين من الدولارات. بالإضافة إلى فريق المشروع ونظام TON البيئي، أدت فعالية توزيع مجاني لـ "قتال الهامستر" إلى اندلاع منافسة بين البورصات مشابهة لحدث DOGS المبكر. في هذه المعركة على الأموال والتدفق، أصبحت أن أكبر الفائزين. حتى 27 سبتمبر، يمثل توكن HMSTR المخزن في عنوان An حوالي 18%، وهو أعلى نسبة بين البورصات الرئيسية، تليه Bit وYi. وفقًا لبيانات CoitCap، تجاوز حجم التداول لـ HMSTR في الـ 24 ساعة الماضية 1 مليار دولار، مما يجعله في المرتبة 12 بين جميع التوكنات العالمية. يمثل حجم التداول في An تقريبًا نصف الإجمالي، مما يجعلها أكبر سوق للتداول بعد توزيع HMSTR المجاني. ومع ذلك، لا يزال من غير الواضح كم عدد المستخدمين الجدد الذين جلبتهم "قتال الهامستر" إلى هذه البورصات. في وقت سابق، توقع مؤسس Bi، Zhou Ben، في مقابلة مع Wu Shuo Blockchain أن تأثير اكتساب المستخدمين لـ "قتال الهامستر" قد يبدأ في التراجع. تظهر البيانات على السلسلة أن عدد العناوين التي تمتلك توكن HMSTR هو فقط 214,000. استعراض مسار نموها: بفضل قابلية اللعب في الألعاب والاستراتيجيات الذكية، تصدرت قائمة الاشتراكات العالمية. نجاح "قتال الهامستر" هو حالة غير نمطية. في مارس 2023، تم إنشاء قناة على تيليجرام وإطلاق اللعبة دون أي أخبار استثمارية أو دعم واضح. كانت PANews هي الوسيلة الأولى التي أبلغت عن هذه اللعبة في المجتمع الصيني؛ في مايو من هذا العام، وعندما لاحظتها PANews، كانت هناك مناقشات قليلة جدًا عنها على تويتر. في ذلك الوقت، تحت تأثير Notcoin، ظهرت عدة ألعاب صغيرة ذات نقرات في نظام TON البيئي، واستفادت جميعها من تدفق Not، حيث حصلت على قدر جيد من الاهتمام، وكانت "قتال الهامستر" واحدة منها. من الألعاب الصغيرة الأخرى التي أصبحت شائعة في نفس فترة "قتال الهامستر" تشمل Tapswap و Catizen. في مايو، كان لدى "قتال الهامستر" 15 مليون مستخدم، على الرغم من أنه أقل من 20 مليون مستخدم لـTapswap، إلا أن قناته على تيليجرام أصبحت ثالث أكبر قناة في العالم. في الأشهر القليلة المقبلة، ادعى "قتال الهامستر" أن قاعدة مستخدميه وصلت إلى 300 مليون، والآن، تمتلك قناته على تيليجرام 69 مليون مشترك، مما يجعلها الأولى على مستوى العالم. من المحتمل أن يكون سبب شعبية "قتال الهامستر" هو قابليته الممتازة للعب. على عكس ألعاب النقر الأخرى، على الرغم من أن "قتال الهامستر" يحتاج أيضًا إلى النقر لجمع عملة اللعبة، إلا أن طريقة اللعب الرئيسية تتحول مع تقدم اللعبة إلى استخدام العملة الافتراضية داخل اللعبة لمحاكاة الاستثمار في اللعبة. من الناحية الجوهرية، "قتال الهامستر" هي لعبة إدارة افتراضية تبدأ بالنقر، مما يجعلها أكثر جاذبية من المنافسين. سبب آخر لنموه السريع هو استراتيجيات الفريق الذكية لاكتساب الحركة. آلية لعبة "قتال الهامستر" تقدم أيضًا طريقة لكسب النقاط من خلال دعوة الأصدقاء ومتابعة الحسابات على وسائل التواصل الاجتماعي. الفرق هو أن "قتال الهامستر" أطلقت برنامج أخبار يومي، حيث تم إخفاء أكواد الجوائز الكبيرة اليومية في هذه البرامج. يحتاج اللاعبون إلى مشاهدة الفيديوهات أو البحث في قسم التعليقات على وسائل التواصل الاجتماعي للعثور على هذه الأكواد. هذا لم يزد فقط عدد متابعي "قتال الهامستر" على وسائل التواصل الاجتماعي بسرعة، بل حصل أيضًا على عدد كبير من المشاهدات الحقيقية. لذلك، حصلت على المزيد من التوصيات من خوارزميات منصات وسائل التواصل الاجتماعي، مما قد يكون له دور رئيسي في تحقيق الإيرادات من تدفق "قتال الهامستر" فيما بعد. بشكل عام، فإن نجاح "قتال الهامستر" قد أتاح لفرق المشاريع العديد من الأفكار الجديدة. لم يجذبوا المستخدمين من خلال جمع الأموال بشكل كبير مع استراتيجية توزيع مجانية، بل من خلال قابلية اللعبة و توقعات التوزيع المجاني التي وضعت أساسًا لحركة المرور، واحتفظوا بأقصى حد من هذه الحركة كأصول قابلة للتحقيق (مثل حسابات وسائل التواصل الاجتماعي المختلفة). ومع ذلك، مقارنةً بعمليات التوزيع المجاني السابقة التي كان يمكن للمستخدمين من خلالها الحصول بسهولة على آلاف الدولارات، لم تنجح هذه الطريقة "لتقاسم الأرباح بين الجميع" في كسب تفضيل صائدي التوزيع المجاني. قد يكون العصر الذهبي لمأدبة التوزيع المجاني قد انتهى إلى الأبد.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
26 سبتمبر، "قتال الهامستر" - لعبة نقرية تدعي أنها تمتلك 300 مليون لاعب وتنتمي إلى نظام TON البيئي - أطلقت رسميًا نشاط توزيع عملاتها المجانية. أنشأت "قتال الهامستر" حتى الآن أكبر مجموعة مستخدمين لتوزيع مجاني، ولكن مثل العديد من أنشطة التوزيع المجاني الكبيرة، تتزايد الأصوات المشككة داخل المجتمع. أبلغ العديد من المستخدمين أنهم بعد أشهر من النقر الجاد، حصلوا فقط على عملة بقيمة 1 دولار، بينما تظهر الصور المتداولة أن عددًا كبيرًا من حسابات البوتات الواضحة حصلت على كميات ضخمة من العملات. هل عمل المستخدمون الجادون مرة أخرى بجدية فقط لصالح فريق المشروع؟ من هو الفائز الحقيقي وراء هذه الحمى لتوزيع مجاني التي تشمل مئات الملايين من المشاركين؟
متوسط توزيع مجاني هو 3 دولارات فقط؛ قواعد الوقاية من "هجمات الساحرات" تخضع للتدقيق.
مع التوسع الكبير في قاعدة المستخدمين، أصبح توزيع التوزيعات المجانية هو أكبر تحدٍ تواجهه "قتال الهامستر". في السابق، كانت هناك أنشطة توزيع مجانية واسعة النطاق مثل Jupiter و Zksync، حيث بلغ عدد المستخدمين ملايين، ونادراً ما تجاوز العدد عشرة ملايين. خاصة بالنسبة لمشاريع مثل "قتال الهامستر"، لم يتم تصميم آلية لمنع "هجمات الساحرات" (sybil) في المراحل المبكرة، وشاركت العديد من استوديوهات "التعدين" في ذلك. إذا فشلت آلية اكتشاف "هجمات الساحرات"، فقد تتضرر مصالح عدد كبير من المستخدمين الحقيقيين. وفقًا للنتائج، تدعي "قتال الهامستر" أن لديها 300 مليون مستخدم، لكن فقط 131 مليون مستخدم مؤهلون للحصول على التوزيعات المجانية، وتم التعرف على حوالي 2.3 مليون عنوان "ساحرة".
إجمالي عرض عملة HMSTR هو 100 مليار قطعة، حيث يتم تخصيص 60% منها لتوزيع مجاني، بمجموع 60 مليار عملة. واحتساباً على 130 مليون مستخدم، فإن متوسط عدد العملات الموزعة لكل مستخدم يبلغ حوالي 458 عملة، وبسعر 0.07 دولار، فإن قيمتها تبلغ حوالي 3.2 دولار.
من البيانات، تبلغ القيمة السوقية لـ HMSTR حوالي 440 مليون دولار، أقل من 640 مليون دولار لعملة Dog/s، وأقل من القيمة السوقية الأولية البالغة مليار دولار لعملة NOT. وهذا يشير إلى أنه على الرغم من أن "مصارعة الهامستر" لديها أكثر من 100 مليون مستخدم، إلا أن قيمتها السوقية لم تحقق علاوة إضافية. على العكس من ذلك، بسبب التوزيع المجاني المستمر وتأخير إدراج العملة، وبمجرد إطلاق عدة منتجات لجذب المستخدمين في نظام TON البيئي، انخفض اهتمام السوق بالمنتجات المماثلة. وبالتالي، فإن قيمة العملة الموزعة لكل مستخدم منخفضة نسبيًا.
بطبيعة الحال ، اشتكى المجتمع من النتيجة. اشتكى أحد المستخدمين على Twitter من أنه شارك لمدة 109 أيام وانتهى به الأمر بحوالي 17 دولارا فقط من الرموز المميزة ، والتي لا تزال بحاجة إلى فتحها على دفعات. واختتم قائلا: "ربما لا أهتم كثيرا بهذا الإنزال الجوي ، لكن يجب عليك على الأقل احترام العمل الشاق للناس. إنه أمر غير تقليدي لدرجة أن سمعتك ستصبح سيئة حقا. ”
أحد اللاعبين الذين يحملون لقب Timbo قال إنه شارك في اللعبة منذ بدايتها تقريبًا، حيث قضى حوالي 4 إلى 5 ساعات يوميًا لمدة شهرين متتاليين، وفي النهاية حصل على حوالي 500 عملة (تبلغ قيمتها 3.5 دولار فقط).
فريق المشروع، بلوكتشين TON وتبادل: أكبر الرابحين؟
بالإضافة إلى المستخدمين، فإن فريق المشروع، والتبادل، وTON Blockchain هم أكبر الفائزين في هذه الحملة الكبيرة للتوزيع المجاني.
من بيانات سلسلة الكتل TON، منذ سبتمبر، زاد عدد العناوين على سلسلة الكتل TON بمقدار 30 مليون، بزيادة تقارب 50%. بالإضافة إلى ذلك، أعلن صندوق TON مؤخرًا عبر قنواته الرسمية أن عدد المحافظ النشطة شهريًا لـ TON قد وصل إلى 10 ملايين، مما سجل رقمًا قياسيًا تاريخيًا.
النمو المتسارع لنظام TON البيئي مدفوع بشكل رئيسي بشعبية عدد من الألعاب الصغيرة. في أوائل يونيو، كان عدد العناوين 27 مليون فقط. وفقًا لتقرير من أنبي، اعتبارًا من 12 سبتمبر، كان عدد المستخدمين المتصلين بمحفظة TON في "قتال الهامستر" 55 مليون.
من المرجح أن تحقق قاعدة المستخدمين الكبيرة إيرادات إعلانية كبيرة ل Hamster Fight. حاليا ، لدى Hamster Fight حوالي 60 مليون مشترك على قناة Telegram الخاصة بها ، وحوالي 37.6 مليون مشترك على حسابها على YouTube ، و 14.2 مليون متابع على Twitter. مثل هذا الكم الهائل من حركة المرور هو أصل يمكن تحقيق الدخل منه على أي منصة. تقبل قناة Telegram الرسمية ل Hamster Fighting الإعلانات لفترة طويلة. استنادا إلى الحد الأدنى من التكلفة لكل ألف ظهور في Telegram البالغ 2 يورو ، كان من المفترض أن يكون هذا الإعلان وحده قد حصل على 100000 يورو على الأقل ، مع الأخذ في الاعتبار أن أحدث إعلان Hamster Fight حصل على 50 مليون مشاهدة. ناهيك عن أن قناة Hamster Fight تدفع الإعلانات كل يوم تقريبا ، لذلك يمكن أن تصل إيرادات الإعلانات إلى عشرات الملايين من الدولارات.
بالإضافة إلى فريق المشروع ونظام TON البيئي، أدت فعالية توزيع مجاني لـ "قتال الهامستر" إلى اندلاع منافسة بين البورصات مشابهة لحدث DOGS المبكر. في هذه المعركة على الأموال والتدفق، أصبحت أن أكبر الفائزين.
حتى 27 سبتمبر، يمثل توكن HMSTR المخزن في عنوان An حوالي 18%، وهو أعلى نسبة بين البورصات الرئيسية، تليه Bit وYi. وفقًا لبيانات CoitCap، تجاوز حجم التداول لـ HMSTR في الـ 24 ساعة الماضية 1 مليار دولار، مما يجعله في المرتبة 12 بين جميع التوكنات العالمية. يمثل حجم التداول في An تقريبًا نصف الإجمالي، مما يجعلها أكبر سوق للتداول بعد توزيع HMSTR المجاني. ومع ذلك، لا يزال من غير الواضح كم عدد المستخدمين الجدد الذين جلبتهم "قتال الهامستر" إلى هذه البورصات. في وقت سابق، توقع مؤسس Bi، Zhou Ben، في مقابلة مع Wu Shuo Blockchain أن تأثير اكتساب المستخدمين لـ "قتال الهامستر" قد يبدأ في التراجع. تظهر البيانات على السلسلة أن عدد العناوين التي تمتلك توكن HMSTR هو فقط 214,000.
استعراض مسار نموها: بفضل قابلية اللعب في الألعاب والاستراتيجيات الذكية، تصدرت قائمة الاشتراكات العالمية.
نجاح "قتال الهامستر" هو حالة غير نمطية. في مارس 2023، تم إنشاء قناة على تيليجرام وإطلاق اللعبة دون أي أخبار استثمارية أو دعم واضح. كانت PANews هي الوسيلة الأولى التي أبلغت عن هذه اللعبة في المجتمع الصيني؛ في مايو من هذا العام، وعندما لاحظتها PANews، كانت هناك مناقشات قليلة جدًا عنها على تويتر. في ذلك الوقت، تحت تأثير Notcoin، ظهرت عدة ألعاب صغيرة ذات نقرات في نظام TON البيئي، واستفادت جميعها من تدفق Not، حيث حصلت على قدر جيد من الاهتمام، وكانت "قتال الهامستر" واحدة منها. من الألعاب الصغيرة الأخرى التي أصبحت شائعة في نفس فترة "قتال الهامستر" تشمل Tapswap و Catizen.
في مايو، كان لدى "قتال الهامستر" 15 مليون مستخدم، على الرغم من أنه أقل من 20 مليون مستخدم لـTapswap، إلا أن قناته على تيليجرام أصبحت ثالث أكبر قناة في العالم. في الأشهر القليلة المقبلة، ادعى "قتال الهامستر" أن قاعدة مستخدميه وصلت إلى 300 مليون، والآن، تمتلك قناته على تيليجرام 69 مليون مشترك، مما يجعلها الأولى على مستوى العالم.
من المحتمل أن يكون سبب شعبية "قتال الهامستر" هو قابليته الممتازة للعب. على عكس ألعاب النقر الأخرى، على الرغم من أن "قتال الهامستر" يحتاج أيضًا إلى النقر لجمع عملة اللعبة، إلا أن طريقة اللعب الرئيسية تتحول مع تقدم اللعبة إلى استخدام العملة الافتراضية داخل اللعبة لمحاكاة الاستثمار في اللعبة. من الناحية الجوهرية، "قتال الهامستر" هي لعبة إدارة افتراضية تبدأ بالنقر، مما يجعلها أكثر جاذبية من المنافسين.
سبب آخر لنموه السريع هو استراتيجيات الفريق الذكية لاكتساب الحركة. آلية لعبة "قتال الهامستر" تقدم أيضًا طريقة لكسب النقاط من خلال دعوة الأصدقاء ومتابعة الحسابات على وسائل التواصل الاجتماعي. الفرق هو أن "قتال الهامستر" أطلقت برنامج أخبار يومي، حيث تم إخفاء أكواد الجوائز الكبيرة اليومية في هذه البرامج. يحتاج اللاعبون إلى مشاهدة الفيديوهات أو البحث في قسم التعليقات على وسائل التواصل الاجتماعي للعثور على هذه الأكواد. هذا لم يزد فقط عدد متابعي "قتال الهامستر" على وسائل التواصل الاجتماعي بسرعة، بل حصل أيضًا على عدد كبير من المشاهدات الحقيقية.
لذلك، حصلت على المزيد من التوصيات من خوارزميات منصات وسائل التواصل الاجتماعي، مما قد يكون له دور رئيسي في تحقيق الإيرادات من تدفق "قتال الهامستر" فيما بعد.
بشكل عام، فإن نجاح "قتال الهامستر" قد أتاح لفرق المشاريع العديد من الأفكار الجديدة. لم يجذبوا المستخدمين من خلال جمع الأموال بشكل كبير مع استراتيجية توزيع مجانية، بل من خلال قابلية اللعبة و توقعات التوزيع المجاني التي وضعت أساسًا لحركة المرور، واحتفظوا بأقصى حد من هذه الحركة كأصول قابلة للتحقيق (مثل حسابات وسائل التواصل الاجتماعي المختلفة). ومع ذلك، مقارنةً بعمليات التوزيع المجاني السابقة التي كان يمكن للمستخدمين من خلالها الحصول بسهولة على آلاف الدولارات، لم تنجح هذه الطريقة "لتقاسم الأرباح بين الجميع" في كسب تفضيل صائدي التوزيع المجاني. قد يكون العصر الذهبي لمأدبة التوزيع المجاني قد انتهى إلى الأبد.