عندما تتألق منصات ميم لوتش باد مثل أبناء النسخة، فإن بعض المشاريع تصبح أبناء النسخة المرفوضين.
على سبيل المثال، كانت مشاريع الألعاب القائمة على السلسلة التي كانت رائجة في الدورة السابقة، قد شهدت مؤخرًا موجة من التوقف.
في 16 مايو، أعلنت مشروع الألعاب النجم السابق في نظام Solana البيئي، Nyan Heroes، عن توقفه رسميًا بسبب "نقص التمويل". نشر المطور 9 Lives Interactive بيانًا على منصة X، معترفًا بأنهم "لا يستطيعون الحصول على مزيد من التمويل لإكمال اللعبة".
في غضون يوم واحد فقط، انخفضت عملة NYAN بنسبة تصل إلى 37.2%، ثم انخفضت القيمة السوقية بالكامل إلى حوالي 5 ملايين، مما أدى إلى فقدان ما يقرب من 99% مقارنة بأعلى نقطة تاريخية.
في أوقات الانخفاض ، يكون الشعور بالوحدة عميقًا ، وفي ذروة النجاح يكون التألق عظيمًا.
تذكر، كانت هذه اللعبة قد جذبت مليون لاعب اختبار، وبلغت قائمة أمنيات ستيم 250 ألف؛ والآن قد تكون قيمتها السوقية أقل من كلب ميمي.
ومع ذلك، فإن انهيار Nyan Heroes ليس حالة فريدة. فقد أعلنت عدة مشاريع ألعاب قائمة على blockchain مؤخرًا عن توقفها أو تعليق تطويرها، رغم أن التمويل السابق تراوح بين عدة ملايين إلى عشرات الملايين من الدولارات، ولكنها جميعًا انتهت إلى نفس المصير.
تظهر دورية صناعة التشفير بشكل واضح في ألعاب السلسلة. تمويل عالي في الأوقات الجيدة، الأصول في البداية ثم المنتجات، والاستلقاء ببطء أو حتى الانخفاض إلى الصفر في الأوقات السيئة......
توجد تعليقات مجتمعية تمزح بأن انهيار الألعاب القائمة على blockchain هو "اختيار طبيعي".
صور الانحدار بعد الازدهار
ليس من قبيل الصدفة، في عام 2025، أعلنت عدة مشاريع ألعاب على السلسلة مثل Blast Royale و The Walking Dead: Empires و The Mystery Society عن توقفها أو تعليق تطويرها.
كانت هذه المشاريع قد جذبت أنظار العديد من الأشخاص من خلال تمويلات كبيرة ونموذج P2E (العب لتكسب) ، لكنها انتقلت في غضون بضع سنوات فقط من ذروتها إلى نهاية غير مشرفة.
Nyan Heroes: انفجار فقاعة أبطال القطط
كان هذا بالفعل هو المشروع النجمي لنظام Solana البيئي ، بتمويل تراكمي قدره 13 مليون دولار مع فكرة مطلق النار البطل تحت عنوان القطط ، بما في ذلك جولة أولية بقيمة 2.5 مليون دولار في نوفمبر 2021 ، و 7.5 مليون دولار من السلسلة A في مايو 2022 (بقيمة 100 مليون دولار) ، وجولة إضافية بقيمة 3 ملايين دولار في مارس 2024.
اختبار اللعبة جذب 1 مليون لاعب (بيانات رسمية)، وبلغت قائمة الأمنيات على Steam وEpic Games Store 250,000. ومع إطلاق رمز NYAN في مايو 2024، زادت حماس السوق بشكل أكبر. ومع ذلك، في 16 مايو 2025، أعلنت الشركة المطورة 9 Lives Interactive عن توقف التطوير بسبب "عدم القدرة على الحصول على المزيد من التمويل."
بلاست رويال: خروج مهيب لملك القتال
بلست رويال هي لعبة معركة ملكية (البقاء على قيد الحياة في معركة ملكية) متنقلة قائمة على بوليغون، تركز على المعارك السريعة التي تستغرق 6 دقائق وآلية P2E. في أبريل 2022، قامت المشروع بجمع 5 ملايين دولار من خلال ICO، وكان من بين المستثمرين دراجون فلاي كابيتال وميكانيزم كابيتال.
جذبت اللعبة اللاعبين الأوائل بأسلوب لعبها الخفيف، لكنها لم تتمكن أبدًا من تحقيق اختراق واسع النطاق. في مايو 2025، أعلنت شركة First Light Games عن قرار إنهاء التطوير بسبب "مراجعة داخلية"، مع خطط للتوقف الرسمي عن العمل في 30 يونيو.
الموتى السائرون: الإمبراطوريات: هالة الملكية الفكرية ليست فعالة أيضًا
تطوير من قبل Ember Entertainment ونشر من قبل Gala Games، MMORPG للبقاء مستند إلى IP من المسلسل التلفزيوني الشهير "الموتى السائرون"، مع دمج آلية ملكية NFT.
لم يتم الإعلان عن مبلغ التمويل المحدد للمشروع، ولكن بفضل الدعم المالي من Gala Games وميزة الملكية الفكرية، تم فتح الاختبار لأكثر من عام، مما جذب المعجبين لبناء قاعدة والمشاركة في المعارك. ومع ذلك، في مايو 2025، أعلنت Gala Games أنها ستنهي المشروع في 31 يوليو "بعد النظر في كل الجوانب".
جمعية الغموض: لعبة استنتاج تتلاشى
تم تطويره من قبل فريق Disney وClub Penguin السابق، حيث يركز على أسلوب اللعب في الاستدلال الاجتماعي على Web3. في سبتمبر 2024، حصل على تمويل قدره 3 ملايين دولار في جولة التمويل الأولية بقيادة Shima Capital. حصل المشروع على تقييمات إيجابية بفضل قيادته المجتمعية وآلياته المبتكرة، مما جذب اللاعبين النشطين للمشاركة في الاختبارات المبكرة. ومع ذلك، في 25 فبراير 2025، أعلن المطور Great Big Beautiful Tomorrow عن تعليق التطوير بسبب "تحديات الصناعة ونقص التمويل".
لقد قمنا أيضًا بإنشاء جدول يلخص الألعاب القائمة على البلوكشين التي تم الإعلان عن توقف تشغيلها أو توقف تطويرها.
يمكن رؤية أن هذه الألعاب قد جمعت مبالغ جيدة خلال الدورة السابقة، وتستخدم بشكل متزامن آليات استهلاك تجمع بين الأصول الرقمية مثل NFT والرموز مع آليات اللعبة.
تجمع مستثمرو رأس المال المغامر المعروفين للاستثمار، ومع ذلك لا يزال من الصعب مواجهة واقع الفشل.
اسم المشروع مبلغ التمويل ($) النقاط البارزة مدة التشغيل تاريخ توقف التشغيل/التطوير سبب الإيقاف اسم الرمز الاستثماري الإعلان عن حالة الرمز بعد الإيقاف Nyan Heroes 13M 1 مليون لاعب اختبار، 250,000 قائمة أمنيات على Steam ~3.5 سنوات 16 مايو 2025 نقص التمويل NYAN Three Arrows Capital, Mechanism Capital, DeFiance Capital انخفض السعر بنحو 49% في نفس اليوم Blast Royale 5M آلية المعركة المتنقلة على Polygon ~3 سنوات 30 يونيو 2025 مراجعة داخلية، مشاكل محتملة في التمويل NOOB Dragonfly Capital, Mechanism Capital استقرار السعر، 19 مايو $0.0004372 The Walking Dead: Empires غير معروف MMORPG مرخص من IP مشهور ~3.5 سنوات 31 يوليو 2025 مشاكل الاستدامة لا Gala Games ( الناشر، لم يتم الكشف عن VC المحددة ) لا يوجد رمز محدد The Mystery Society 3M فريق سابق من Disney مشارك <1 سنة 25 فبراير 2025 توقف نقص التمويل MYSTRY Shima Capital لم يتم إصدار الرمز
تحت السطح، فإن فقدان اللاعبين، وعدم توازن نموذج P2E، واختلال الأولويات بين الأصول والتطوير هي المحركات الحقيقية. إنهم يروجون لجمع الأموال بشكل كبير، ويعدون برؤى عظيمة، لكن نادراً ما يقدمون منتجات قابلة للعب.
هناك بعض الأمور التي تُعتبر نوعًا من التفاهم الضمني في الصناعة: المنتج نفسه ليس هو الأهم، ولا أحد يرغب حقًا في لعب هذه الألعاب. عندما يلتقي مضمار يتطلب الإبداع وكثافة المحتوى مع أولئك الذين يتنافسون بالقدرة البدنية وحس المال، يمكن تخيل النتيجة.
تصل الذروة ثم تنخفض، الذروة في التمويل، والانخفاض في طريقة اللعب.
الجينات تحدد المصير
ربما لاحظت أن الجزء الأكثر سخرية هو أن أسباب إيقاف هذه المشاريع العابرة للسلاسل هي - "نقص التمويل".
مشاريع ألعاب السلسلة المتوقفة، تقريبًا جميعها تعلن رسميًا أن السبب هو نقص التمويل، مما يجعل من الصعب تطوير لعبة عالية الجودة.
هل تعاني هذه الألعاب القائمة على السلسلة من نقص في المال؟ من وجهة نظر الألعاب البحتة، ربما لا تعاني.
على سبيل المثال، تمويل Nyan Heros بمبلغ 13 مليون دولار أمريكي، دعونا لا نتحدث عن كيفية اللعبة، ما هو مفهوم 13 مليون دولار أمريكي؟
لا نتحدث عن أفضل 3A، ولكن دعونا نتحدث عن ضوء التصنيع المحلي، العمل السابع من سلسلة الألعاب الفردية الشهيرة "سيف الخيال"، حيث تشير التقارير العامة إلى أن تكلفة تطويره كانت 67 مليون يوان. بمعنى آخر، فإن جميع تمويل Nyan Heros يمكن أن يُستخدم لصنع لعبة، ويمكنهم بجدية إنتاج لعبة مثل سيف الخيال.
وحالات الخارج أكثر إثارة للإعجاب.
لعبة المحاكاة الشهيرة "وادي ستاردو" (Stardew Valley) تم تطويرها من قبل المطور الفردي إريك بارون على مدار أربع سنوات، باستثمار حوالي 50,000 دولار فقط، وبعد إطلاقها في عام 2016، تجاوزت مبيعاتها العالمية 30 مليون نسخة، مما جعلها أسطورة في عالم الألعاب المستقلة.
تبدو رسوم هذه اللعبة مشابهة جدًا لبعض مشاريع الألعاب التي تم تمويلها بأكثر من مليون.
هذا يدل أيضًا على أن الألعاب هي منتجات تتطلب جودة إبداعية وكثافة محتوى عالية، إذ يمكن لشخص واحد، مع 50,000 دولار، أن يحقق النجاح من خلال الإبداع وآلية اللعب.
بينما تتفاعل ألعاب السلسلة مع "نقص التمويل" وتوقف التطوير، فإن المقارنة واضحة جداً --- الأموال دائماً ما ستكون غير كافية، خاصة عندما لا يرغبون في استثمار الأموال في تطوير الألعاب.
جين ألعاب السلسلة قد قرر بالفعل أنه لا يمكنه التوجه نحو صناعة الألعاب التقليدية عالية الجودة والتي تأخذ وقتًا طويلاً في تطوير الألعاب؛ بل إنه يشبه أكثر إلى وكالات الموارد ونظم التمويل، ويحتاج إلى تصميم إيقاع تشغيل مناسب وقواعد استثمار لتلبية احتياجات مختلف المستثمرين من الدرجتين الأولى والثانية.
أصبح الحصول على التمويل أولاً ثم القيام بالعمل هو الحل المثالي في هذا المجال، أما ما إذا كان سيتم تحقيق ذلك أم لا، فهذه قصة أخرى.
عند النظر إلى نجاح الألعاب التقليدية، فإن الأمر هو القيام بالعمل أولاً ثم التمويل.
على سبيل المثال، "أسطورة الظلام: ووكينغ"، في عام 2020، تم تطوير وتصميم عدد قليل من المشاهد فقط، ومن خلال إصدار مقاطع تجريبية مذهلة بجودتها، أثبتت إمكانياتها وحصلت على المزيد من التمويل لاحقًا.
وألعاب مثل "جينشين إمباكت" و"نينغ تشاو" وغيرها من القوى الجديدة في الألعاب الثانية المحلية، تتبع أيضًا أسلوب التطوير المتدرج والتكرار التدريجي، حيث تحاول كل نسخة تقديم قصة وشخصيات جديدة، ويشعر اللاعبون بالانغماس وعندما يدفعون مقابل الشخصيات، يتم جمع الأموال ببطء لتطوير المزيد من النسخ والأعمال.
تتمحور هذه الألعاب حول المحتوى، حيث تشغل القصة والفن وآلية اللعب الحصة الأكبر، بينما التمويل هو مساعد وليس هدفًا. تعتبر Web3 والألعاب التقليدية متعارضة تقريبًا، حيث يتخللها الجين المضاربي طوال الوقت:
اللاعب هو المستثمر، واللعبة هي بونزي - لا يمكن الجمع بين الصبر والحرفية المطلوبة للعبة. المسار نفسه ليس بلا أمل، لكن نموذج "التمويل أولاً ثم اللعب" هو طريق مسدود.
إن صعود وهبوط الألعاب القائمة على blockchain هو نتيجة حتمية لعدم التوافق بين جينات الصناعة واحتياجات المستخدمين. يمكن أن تخلق رأس المال والمفاهيم حماسًا قصير الأجل، لكنها لا تستطيع دعم نظام بيئي للألعاب يتمتع بحياة حقيقية على المدى الطويل.
عندما يتم إثبات المزيد من الألعاب على أنها مزيفة، فإن انتظار الحقيقة بعد موجة الإغلاق يصبح أكثر جدارة بالتوقع.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
الجيل السابق من الألعاب القائمة على السلسلة يواجه الآن موتًا جماعيًا
عندما تتألق منصات ميم لوتش باد مثل أبناء النسخة، فإن بعض المشاريع تصبح أبناء النسخة المرفوضين.
على سبيل المثال، كانت مشاريع الألعاب القائمة على السلسلة التي كانت رائجة في الدورة السابقة، قد شهدت مؤخرًا موجة من التوقف.
في 16 مايو، أعلنت مشروع الألعاب النجم السابق في نظام Solana البيئي، Nyan Heroes، عن توقفه رسميًا بسبب "نقص التمويل". نشر المطور 9 Lives Interactive بيانًا على منصة X، معترفًا بأنهم "لا يستطيعون الحصول على مزيد من التمويل لإكمال اللعبة".
في غضون يوم واحد فقط، انخفضت عملة NYAN بنسبة تصل إلى 37.2%، ثم انخفضت القيمة السوقية بالكامل إلى حوالي 5 ملايين، مما أدى إلى فقدان ما يقرب من 99% مقارنة بأعلى نقطة تاريخية.
في أوقات الانخفاض ، يكون الشعور بالوحدة عميقًا ، وفي ذروة النجاح يكون التألق عظيمًا.
تذكر، كانت هذه اللعبة قد جذبت مليون لاعب اختبار، وبلغت قائمة أمنيات ستيم 250 ألف؛ والآن قد تكون قيمتها السوقية أقل من كلب ميمي.
ومع ذلك، فإن انهيار Nyan Heroes ليس حالة فريدة. فقد أعلنت عدة مشاريع ألعاب قائمة على blockchain مؤخرًا عن توقفها أو تعليق تطويرها، رغم أن التمويل السابق تراوح بين عدة ملايين إلى عشرات الملايين من الدولارات، ولكنها جميعًا انتهت إلى نفس المصير.
تظهر دورية صناعة التشفير بشكل واضح في ألعاب السلسلة. تمويل عالي في الأوقات الجيدة، الأصول في البداية ثم المنتجات، والاستلقاء ببطء أو حتى الانخفاض إلى الصفر في الأوقات السيئة......
توجد تعليقات مجتمعية تمزح بأن انهيار الألعاب القائمة على blockchain هو "اختيار طبيعي".
صور الانحدار بعد الازدهار
ليس من قبيل الصدفة، في عام 2025، أعلنت عدة مشاريع ألعاب على السلسلة مثل Blast Royale و The Walking Dead: Empires و The Mystery Society عن توقفها أو تعليق تطويرها.
كانت هذه المشاريع قد جذبت أنظار العديد من الأشخاص من خلال تمويلات كبيرة ونموذج P2E (العب لتكسب) ، لكنها انتقلت في غضون بضع سنوات فقط من ذروتها إلى نهاية غير مشرفة.
Nyan Heroes: انفجار فقاعة أبطال القطط
كان هذا بالفعل هو المشروع النجمي لنظام Solana البيئي ، بتمويل تراكمي قدره 13 مليون دولار مع فكرة مطلق النار البطل تحت عنوان القطط ، بما في ذلك جولة أولية بقيمة 2.5 مليون دولار في نوفمبر 2021 ، و 7.5 مليون دولار من السلسلة A في مايو 2022 (بقيمة 100 مليون دولار) ، وجولة إضافية بقيمة 3 ملايين دولار في مارس 2024.
اختبار اللعبة جذب 1 مليون لاعب (بيانات رسمية)، وبلغت قائمة الأمنيات على Steam وEpic Games Store 250,000. ومع إطلاق رمز NYAN في مايو 2024، زادت حماس السوق بشكل أكبر. ومع ذلك، في 16 مايو 2025، أعلنت الشركة المطورة 9 Lives Interactive عن توقف التطوير بسبب "عدم القدرة على الحصول على المزيد من التمويل."
بلاست رويال: خروج مهيب لملك القتال
بلست رويال هي لعبة معركة ملكية (البقاء على قيد الحياة في معركة ملكية) متنقلة قائمة على بوليغون، تركز على المعارك السريعة التي تستغرق 6 دقائق وآلية P2E. في أبريل 2022، قامت المشروع بجمع 5 ملايين دولار من خلال ICO، وكان من بين المستثمرين دراجون فلاي كابيتال وميكانيزم كابيتال.
جذبت اللعبة اللاعبين الأوائل بأسلوب لعبها الخفيف، لكنها لم تتمكن أبدًا من تحقيق اختراق واسع النطاق. في مايو 2025، أعلنت شركة First Light Games عن قرار إنهاء التطوير بسبب "مراجعة داخلية"، مع خطط للتوقف الرسمي عن العمل في 30 يونيو.
الموتى السائرون: الإمبراطوريات: هالة الملكية الفكرية ليست فعالة أيضًا
تطوير من قبل Ember Entertainment ونشر من قبل Gala Games، MMORPG للبقاء مستند إلى IP من المسلسل التلفزيوني الشهير "الموتى السائرون"، مع دمج آلية ملكية NFT.
لم يتم الإعلان عن مبلغ التمويل المحدد للمشروع، ولكن بفضل الدعم المالي من Gala Games وميزة الملكية الفكرية، تم فتح الاختبار لأكثر من عام، مما جذب المعجبين لبناء قاعدة والمشاركة في المعارك. ومع ذلك، في مايو 2025، أعلنت Gala Games أنها ستنهي المشروع في 31 يوليو "بعد النظر في كل الجوانب".
جمعية الغموض: لعبة استنتاج تتلاشى
تم تطويره من قبل فريق Disney وClub Penguin السابق، حيث يركز على أسلوب اللعب في الاستدلال الاجتماعي على Web3. في سبتمبر 2024، حصل على تمويل قدره 3 ملايين دولار في جولة التمويل الأولية بقيادة Shima Capital. حصل المشروع على تقييمات إيجابية بفضل قيادته المجتمعية وآلياته المبتكرة، مما جذب اللاعبين النشطين للمشاركة في الاختبارات المبكرة. ومع ذلك، في 25 فبراير 2025، أعلن المطور Great Big Beautiful Tomorrow عن تعليق التطوير بسبب "تحديات الصناعة ونقص التمويل".
لقد قمنا أيضًا بإنشاء جدول يلخص الألعاب القائمة على البلوكشين التي تم الإعلان عن توقف تشغيلها أو توقف تطويرها.
يمكن رؤية أن هذه الألعاب قد جمعت مبالغ جيدة خلال الدورة السابقة، وتستخدم بشكل متزامن آليات استهلاك تجمع بين الأصول الرقمية مثل NFT والرموز مع آليات اللعبة.
تجمع مستثمرو رأس المال المغامر المعروفين للاستثمار، ومع ذلك لا يزال من الصعب مواجهة واقع الفشل.
اسم المشروع مبلغ التمويل ($) النقاط البارزة مدة التشغيل تاريخ توقف التشغيل/التطوير سبب الإيقاف اسم الرمز الاستثماري الإعلان عن حالة الرمز بعد الإيقاف Nyan Heroes 13M 1 مليون لاعب اختبار، 250,000 قائمة أمنيات على Steam ~3.5 سنوات 16 مايو 2025 نقص التمويل NYAN Three Arrows Capital, Mechanism Capital, DeFiance Capital انخفض السعر بنحو 49% في نفس اليوم Blast Royale 5M آلية المعركة المتنقلة على Polygon ~3 سنوات 30 يونيو 2025 مراجعة داخلية، مشاكل محتملة في التمويل NOOB Dragonfly Capital, Mechanism Capital استقرار السعر، 19 مايو $0.0004372 The Walking Dead: Empires غير معروف MMORPG مرخص من IP مشهور ~3.5 سنوات 31 يوليو 2025 مشاكل الاستدامة لا Gala Games ( الناشر، لم يتم الكشف عن VC المحددة ) لا يوجد رمز محدد The Mystery Society 3M فريق سابق من Disney مشارك <1 سنة 25 فبراير 2025 توقف نقص التمويل MYSTRY Shima Capital لم يتم إصدار الرمز
تحت السطح، فإن فقدان اللاعبين، وعدم توازن نموذج P2E، واختلال الأولويات بين الأصول والتطوير هي المحركات الحقيقية. إنهم يروجون لجمع الأموال بشكل كبير، ويعدون برؤى عظيمة، لكن نادراً ما يقدمون منتجات قابلة للعب.
هناك بعض الأمور التي تُعتبر نوعًا من التفاهم الضمني في الصناعة: المنتج نفسه ليس هو الأهم، ولا أحد يرغب حقًا في لعب هذه الألعاب. عندما يلتقي مضمار يتطلب الإبداع وكثافة المحتوى مع أولئك الذين يتنافسون بالقدرة البدنية وحس المال، يمكن تخيل النتيجة.
تصل الذروة ثم تنخفض، الذروة في التمويل، والانخفاض في طريقة اللعب.
الجينات تحدد المصير
ربما لاحظت أن الجزء الأكثر سخرية هو أن أسباب إيقاف هذه المشاريع العابرة للسلاسل هي - "نقص التمويل".
مشاريع ألعاب السلسلة المتوقفة، تقريبًا جميعها تعلن رسميًا أن السبب هو نقص التمويل، مما يجعل من الصعب تطوير لعبة عالية الجودة.
هل تعاني هذه الألعاب القائمة على السلسلة من نقص في المال؟ من وجهة نظر الألعاب البحتة، ربما لا تعاني.
على سبيل المثال، تمويل Nyan Heros بمبلغ 13 مليون دولار أمريكي، دعونا لا نتحدث عن كيفية اللعبة، ما هو مفهوم 13 مليون دولار أمريكي؟
لا نتحدث عن أفضل 3A، ولكن دعونا نتحدث عن ضوء التصنيع المحلي، العمل السابع من سلسلة الألعاب الفردية الشهيرة "سيف الخيال"، حيث تشير التقارير العامة إلى أن تكلفة تطويره كانت 67 مليون يوان. بمعنى آخر، فإن جميع تمويل Nyan Heros يمكن أن يُستخدم لصنع لعبة، ويمكنهم بجدية إنتاج لعبة مثل سيف الخيال.
وحالات الخارج أكثر إثارة للإعجاب.
لعبة المحاكاة الشهيرة "وادي ستاردو" (Stardew Valley) تم تطويرها من قبل المطور الفردي إريك بارون على مدار أربع سنوات، باستثمار حوالي 50,000 دولار فقط، وبعد إطلاقها في عام 2016، تجاوزت مبيعاتها العالمية 30 مليون نسخة، مما جعلها أسطورة في عالم الألعاب المستقلة.
تبدو رسوم هذه اللعبة مشابهة جدًا لبعض مشاريع الألعاب التي تم تمويلها بأكثر من مليون.
هذا يدل أيضًا على أن الألعاب هي منتجات تتطلب جودة إبداعية وكثافة محتوى عالية، إذ يمكن لشخص واحد، مع 50,000 دولار، أن يحقق النجاح من خلال الإبداع وآلية اللعب.
بينما تتفاعل ألعاب السلسلة مع "نقص التمويل" وتوقف التطوير، فإن المقارنة واضحة جداً --- الأموال دائماً ما ستكون غير كافية، خاصة عندما لا يرغبون في استثمار الأموال في تطوير الألعاب.
جين ألعاب السلسلة قد قرر بالفعل أنه لا يمكنه التوجه نحو صناعة الألعاب التقليدية عالية الجودة والتي تأخذ وقتًا طويلاً في تطوير الألعاب؛ بل إنه يشبه أكثر إلى وكالات الموارد ونظم التمويل، ويحتاج إلى تصميم إيقاع تشغيل مناسب وقواعد استثمار لتلبية احتياجات مختلف المستثمرين من الدرجتين الأولى والثانية.
أصبح الحصول على التمويل أولاً ثم القيام بالعمل هو الحل المثالي في هذا المجال، أما ما إذا كان سيتم تحقيق ذلك أم لا، فهذه قصة أخرى.
عند النظر إلى نجاح الألعاب التقليدية، فإن الأمر هو القيام بالعمل أولاً ثم التمويل.
على سبيل المثال، "أسطورة الظلام: ووكينغ"، في عام 2020، تم تطوير وتصميم عدد قليل من المشاهد فقط، ومن خلال إصدار مقاطع تجريبية مذهلة بجودتها، أثبتت إمكانياتها وحصلت على المزيد من التمويل لاحقًا.
وألعاب مثل "جينشين إمباكت" و"نينغ تشاو" وغيرها من القوى الجديدة في الألعاب الثانية المحلية، تتبع أيضًا أسلوب التطوير المتدرج والتكرار التدريجي، حيث تحاول كل نسخة تقديم قصة وشخصيات جديدة، ويشعر اللاعبون بالانغماس وعندما يدفعون مقابل الشخصيات، يتم جمع الأموال ببطء لتطوير المزيد من النسخ والأعمال.
تتمحور هذه الألعاب حول المحتوى، حيث تشغل القصة والفن وآلية اللعب الحصة الأكبر، بينما التمويل هو مساعد وليس هدفًا. تعتبر Web3 والألعاب التقليدية متعارضة تقريبًا، حيث يتخللها الجين المضاربي طوال الوقت:
اللاعب هو المستثمر، واللعبة هي بونزي - لا يمكن الجمع بين الصبر والحرفية المطلوبة للعبة. المسار نفسه ليس بلا أمل، لكن نموذج "التمويل أولاً ثم اللعب" هو طريق مسدود.
إن صعود وهبوط الألعاب القائمة على blockchain هو نتيجة حتمية لعدم التوافق بين جينات الصناعة واحتياجات المستخدمين. يمكن أن تخلق رأس المال والمفاهيم حماسًا قصير الأجل، لكنها لا تستطيع دعم نظام بيئي للألعاب يتمتع بحياة حقيقية على المدى الطويل.
عندما يتم إثبات المزيد من الألعاب على أنها مزيفة، فإن انتظار الحقيقة بعد موجة الإغلاق يصبح أكثر جدارة بالتوقع.