ألعاب Web3 غير الرسمية: طريقة جديدة لدفع التبني الجماعي
تسعى صناعة Web3 إلى تبني المستخدمين على نطاق واسع ، ولكن لم يتحقق اختراق كبير بعد. على الرغم من أن التقدم التكنولوجي قد خفض بعض الحواجز ، إلا أن عدد المستخدمين النشطين لم يزداد بشكل كبير. في حين أن طفرة عملات meme الأخيرة أثارت اهتماما عاما لفترة وجيزة ، سرعان ما عانى معظم المستثمرين من خسائر وخرجوا ، مما ساهم قليلا في النمو طويل الأجل.
لتحقيق اعتماد Web3 الحقيقي ، تحتاج الصناعة إلى التحول إلى بناء قاعدة مستقرة لمشاركة المستخدمين بدلا من الاعتماد فقط على المكاسب المالية قصيرة الأجل. في هذا السياق ، تظهر الألعاب غير الرسمية إمكانات كبيرة. تاريخيا ، كانت الألعاب في طليعة اعتماد التقنيات الجديدة. من ألعاب MUD في عصر الكمبيوتر الشخصي إلى Fruit Ninja و Temple Run في عصر الهواتف الذكية ، تستمر الألعاب البسيطة والبديهية في توجيه المستخدمين للتكيف مع التقنيات الجديدة.
باعتبارها "برنامجا تعليميا تجريبيا" للتقنيات الجديدة ، يمكن أن تكون الألعاب غير الرسمية أداة فعالة لدفع التبني الجماعي من خلال تبسيط الأنظمة المعقدة وتوفير قيمة بديهية. ينطبق نفس المبدأ على مساحة Web3. توفر الألعاب غير الرسمية دخولا بيئيا منخفض الحاجز يسمح للمستخدمين باستكشاف Web3 بأقل قدر من المخاطر ، مما يملأ الفجوة بين تداول عملات meme البسيط وألعاب Web3 المعقدة.
! [الغوص العميق في ألعاب Gomble: كيف تدفع ألعاب Web3 غير الرسمية التبني الجماعي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-68ff4b03627762a5917b27fd69013403.webp)
تقود Gomble Games تقارب Web3 والألعاب غير الرسمية. نشأت الشركة من قسم blockchain في استوديو الألعاب الكوري الجنوبي 111 في المائة ، وتركز الشركة على دفع اعتماد Web3 من خلال تجارب الألعاب التي يمكن الوصول إليها والجذابة. يلتزم Gomble بالمبدأ الأساسي المتمثل في "تقديم المتعة" ويدمج ميزات Web3 بسلاسة في طريقة اللعب.
! [الغوص العميق في ألعاب Gomble: كيف تدفع ألعاب Web3 غير الرسمية التبني الجماعي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1c7324c5e5f19d5d2593a4ec5ab8c989.webp)
أثبتت Gomble قدرتها على الأداء. في عام 2024 ، أطلقت الشركة عددا من الألعاب الكاجوال الناجحة ، من بينها لعبة منصة Telegram Eggdrop جذبت 300,000 مستخدم في غضون يومين من إطلاقها ، وسرعان ما تجاوز عدد المستخدمين النشطين شهريا 3 ملايين. توضح هذه الإنجازات قدرة Gomble على تصميم ألعاب عالية الأداء وعالية الثبات في نظام Web3 البيئي.
! [الغوص العميق في ألعاب Gomble: كيف تدفع ألعاب Web3 غير الرسمية التبني الجماعي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f49fcdd08b77f720d3fc0e742055b496.webp)
تقوم GOMBLE ببناء نظام بيئي كامل ل Web3 ، بما في ذلك GOMBLE SQUAD ، ومركز ألعاب اجتماعية ، و GOMBLE BUILDERS ، ومنصة مطورين ، ورمز أصلي ، $GM. يقدم GOMBLE SQUAD فريقا يصل إلى 10 لاعبين ، مما يعزز السمات الاجتماعية من خلال المهام التعاونية وتصنيفات الفريق ومشاركة المكافآت. كان أداء المرحلة التجريبية جيدا ، حيث شكل المستخدمون ما يقرب من 50,000 فرقة وأنتجوا أكثر من 560,000 تفاعل.
! [الغوص العميق في ألعاب Gomble: كيف تدفع ألعاب Web3 غير الرسمية التبني الجماعي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b79a7dfea814a37f22ae93cfc927b0d5.webp)
يسمح GOMBLE BUILDERS للمستخدمين بالمشاركة مباشرة في تطوير الألعاب وكسب المكافآت ، وهو مصمم للألعاب غير الرسمية ذات دورات التطوير القصيرة والميكانيكا البسيطة. في المستقبل ، تخطط المنصة لإطلاق أدوات لدعم مشاركة المستخدمين في إنشاء الألعاب وتحقيق الدخل منها ، بهدف إطالة دورة حياة الألعاب غير الرسمية وتعزيز التنوع الإبداعي للفئات.
! [الغوص العميق في ألعاب Gomble: كيف تدفع ألعاب Web3 غير الرسمية التبني الجماعي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9c4df5903f3315c3f5c13d3c4cafc0b4.webp)
يصمم Gomble اقتصادا رمزيا يربط اللاعبين والمطورين والمجتمعات ، ويعيد ملكية البيانات إلى المطورين والمستخدمين ، ويحولها إلى أصل مشترك يدفع المشاركة. لا يدعو هذا النموذج المستخدمين للعب فحسب ، بل يشجعهم أيضا على بناء نظام بيئي ومشاركة القيمة.
! [الغوص العميق في ألعاب Gomble: كيف تدفع ألعاب Web3 غير الرسمية التبني الجماعي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e641965a680e2e5302d15dca8ec6d8d6.webp)
بينما أظهر Gomble تنفيذا قويا ، إلا أنه لا يزال بحاجة إلى إنتاج "ألعاب ممتعة" باستمرار لتحقيق النجاح على المدى الطويل. ستساعد استراتيجيات التعاون مع المطورين الخارجيين والاستوديوهات ومشاريع Web3 على توسيع نطاق الوصول وزيادة احتمالية تحقيق اختراق ناجح.
تظل الألعاب غير الرسمية هي الأداة الأكثر واقعية لتحقيق التبني الجماعي ل Web3. يقع Gomble عند تقاطع الألعاب و Web3 ويستعد للدخول في موجة جديدة من الشعبية مدفوعة بمتعة الألعاب.
! [الغوص العميق في ألعاب Gomble: كيف تدفع ألعاب Web3 غير الرسمية التبني الجماعي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b9a2fb49368a9dcc4dce7ae57e8bebc7.webp)
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
تسجيلات الإعجاب 8
أعجبني
8
3
مشاركة
تعليق
0/400
WalletManager
· منذ 23 س
دراسة البيانات داخل السلسلة مثيرة للاهتمام، ودرجة المخاطر تستحق التجربة.
ألعاب Web3 غير الرسمية: يقود Gomble موجة جديدة من التبني الجماعي
ألعاب Web3 غير الرسمية: طريقة جديدة لدفع التبني الجماعي
تسعى صناعة Web3 إلى تبني المستخدمين على نطاق واسع ، ولكن لم يتحقق اختراق كبير بعد. على الرغم من أن التقدم التكنولوجي قد خفض بعض الحواجز ، إلا أن عدد المستخدمين النشطين لم يزداد بشكل كبير. في حين أن طفرة عملات meme الأخيرة أثارت اهتماما عاما لفترة وجيزة ، سرعان ما عانى معظم المستثمرين من خسائر وخرجوا ، مما ساهم قليلا في النمو طويل الأجل.
لتحقيق اعتماد Web3 الحقيقي ، تحتاج الصناعة إلى التحول إلى بناء قاعدة مستقرة لمشاركة المستخدمين بدلا من الاعتماد فقط على المكاسب المالية قصيرة الأجل. في هذا السياق ، تظهر الألعاب غير الرسمية إمكانات كبيرة. تاريخيا ، كانت الألعاب في طليعة اعتماد التقنيات الجديدة. من ألعاب MUD في عصر الكمبيوتر الشخصي إلى Fruit Ninja و Temple Run في عصر الهواتف الذكية ، تستمر الألعاب البسيطة والبديهية في توجيه المستخدمين للتكيف مع التقنيات الجديدة.
باعتبارها "برنامجا تعليميا تجريبيا" للتقنيات الجديدة ، يمكن أن تكون الألعاب غير الرسمية أداة فعالة لدفع التبني الجماعي من خلال تبسيط الأنظمة المعقدة وتوفير قيمة بديهية. ينطبق نفس المبدأ على مساحة Web3. توفر الألعاب غير الرسمية دخولا بيئيا منخفض الحاجز يسمح للمستخدمين باستكشاف Web3 بأقل قدر من المخاطر ، مما يملأ الفجوة بين تداول عملات meme البسيط وألعاب Web3 المعقدة.
! [الغوص العميق في ألعاب Gomble: كيف تدفع ألعاب Web3 غير الرسمية التبني الجماعي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-68ff4b03627762a5917b27fd69013403.webp)
تقود Gomble Games تقارب Web3 والألعاب غير الرسمية. نشأت الشركة من قسم blockchain في استوديو الألعاب الكوري الجنوبي 111 في المائة ، وتركز الشركة على دفع اعتماد Web3 من خلال تجارب الألعاب التي يمكن الوصول إليها والجذابة. يلتزم Gomble بالمبدأ الأساسي المتمثل في "تقديم المتعة" ويدمج ميزات Web3 بسلاسة في طريقة اللعب.
! [الغوص العميق في ألعاب Gomble: كيف تدفع ألعاب Web3 غير الرسمية التبني الجماعي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1c7324c5e5f19d5d2593a4ec5ab8c989.webp)
أثبتت Gomble قدرتها على الأداء. في عام 2024 ، أطلقت الشركة عددا من الألعاب الكاجوال الناجحة ، من بينها لعبة منصة Telegram Eggdrop جذبت 300,000 مستخدم في غضون يومين من إطلاقها ، وسرعان ما تجاوز عدد المستخدمين النشطين شهريا 3 ملايين. توضح هذه الإنجازات قدرة Gomble على تصميم ألعاب عالية الأداء وعالية الثبات في نظام Web3 البيئي.
! [الغوص العميق في ألعاب Gomble: كيف تدفع ألعاب Web3 غير الرسمية التبني الجماعي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f49fcdd08b77f720d3fc0e742055b496.webp)
تقوم GOMBLE ببناء نظام بيئي كامل ل Web3 ، بما في ذلك GOMBLE SQUAD ، ومركز ألعاب اجتماعية ، و GOMBLE BUILDERS ، ومنصة مطورين ، ورمز أصلي ، $GM. يقدم GOMBLE SQUAD فريقا يصل إلى 10 لاعبين ، مما يعزز السمات الاجتماعية من خلال المهام التعاونية وتصنيفات الفريق ومشاركة المكافآت. كان أداء المرحلة التجريبية جيدا ، حيث شكل المستخدمون ما يقرب من 50,000 فرقة وأنتجوا أكثر من 560,000 تفاعل.
! [الغوص العميق في ألعاب Gomble: كيف تدفع ألعاب Web3 غير الرسمية التبني الجماعي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b79a7dfea814a37f22ae93cfc927b0d5.webp)
يسمح GOMBLE BUILDERS للمستخدمين بالمشاركة مباشرة في تطوير الألعاب وكسب المكافآت ، وهو مصمم للألعاب غير الرسمية ذات دورات التطوير القصيرة والميكانيكا البسيطة. في المستقبل ، تخطط المنصة لإطلاق أدوات لدعم مشاركة المستخدمين في إنشاء الألعاب وتحقيق الدخل منها ، بهدف إطالة دورة حياة الألعاب غير الرسمية وتعزيز التنوع الإبداعي للفئات.
! [الغوص العميق في ألعاب Gomble: كيف تدفع ألعاب Web3 غير الرسمية التبني الجماعي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9c4df5903f3315c3f5c13d3c4cafc0b4.webp)
يصمم Gomble اقتصادا رمزيا يربط اللاعبين والمطورين والمجتمعات ، ويعيد ملكية البيانات إلى المطورين والمستخدمين ، ويحولها إلى أصل مشترك يدفع المشاركة. لا يدعو هذا النموذج المستخدمين للعب فحسب ، بل يشجعهم أيضا على بناء نظام بيئي ومشاركة القيمة.
! [الغوص العميق في ألعاب Gomble: كيف تدفع ألعاب Web3 غير الرسمية التبني الجماعي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e641965a680e2e5302d15dca8ec6d8d6.webp)
بينما أظهر Gomble تنفيذا قويا ، إلا أنه لا يزال بحاجة إلى إنتاج "ألعاب ممتعة" باستمرار لتحقيق النجاح على المدى الطويل. ستساعد استراتيجيات التعاون مع المطورين الخارجيين والاستوديوهات ومشاريع Web3 على توسيع نطاق الوصول وزيادة احتمالية تحقيق اختراق ناجح.
تظل الألعاب غير الرسمية هي الأداة الأكثر واقعية لتحقيق التبني الجماعي ل Web3. يقع Gomble عند تقاطع الألعاب و Web3 ويستعد للدخول في موجة جديدة من الشعبية مدفوعة بمتعة الألعاب.
! [الغوص العميق في ألعاب Gomble: كيف تدفع ألعاب Web3 غير الرسمية التبني الجماعي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b9a2fb49368a9dcc4dce7ae57e8bebc7.webp)