ناقش خبير ألعاب Web3 كيفن شاو ويون مؤخرًا بشكل متعمق ريادة الأعمال والاستثمار في ألعاب السلسلة.
شارك Yawn خبراته من بداية ريادة الأعمال، مشدداً على العملية الطويلة من الفكرة إلى التنفيذ. نصح رواد الأعمال بتقليل الأفكار، والتحقق السريع منها ودفعها نحو التنفيذ. في مجال إدارة المشاريع، ذكر Yawn التحديات في ثلاثة جوانب: المنتج، والإدارة، والسوق. وأكد بشكل خاص على أهمية تصميم نموذج اقتصاد التوكن، وكيفية تقديم الحوافز للمستخدمين من خلال المنتج. في مجال الإدارة، ناقش Yawn التحديات الناتجة عن توسيع الفريق، وكيفية مواجهة ذلك من خلال الإصلاحات الداخلية. في التسويق، أشار إلى أن Web3 هو سوق الاهتمام، ويحتاج إلى طرق مبتكرة للحفاظ على اهتمام المستخدمين.
بالنسبة لتمكين blockchain لصناعة الألعاب، يعتقد كيفن أن الخصائص المالية لـ blockchain يمكن أن تساعد المشاريع في تحقيق الإطلاق البارد. بينما أشار يوان إلى جوانب مثل آلية التحفيز، وآلية التوزيع، والسيولة، وابتكار النماذج.
أعرب كيفن عن رأيه بشأن نموذج الأعمال لألعاب البلوك تشين، مؤكدًا على توازن النظام الاقتصادي للألعاب. ويعتقد أن سوق النقوش قد جلب تقدمًا لنظام البيتكوين البيئي، وأن تطبيقات الألعاب يمكن أن تجذب هذه الفئة من المستخدمين والأصول.
شارك Yawn خبراته في إدارة مشروعين، StepN و Gas Hero، وناقش كيفية تحقيق التوازن بين الخصائص المالية للعبة وتجربة المستخدم. وأكد على أهمية إدارة المجتمع وإدارة ثقة المنتج.
بالنسبة لوضع سوق الاستثمار الحالي، يعتقد كيفن أن السوق في عملية الوصول إلى القاع والارتفاع، وهو وقت جيد للمؤسسين لوضع خطط لمشاريعهم. بينما يقترح يوان على المؤسسين التركيز على استثمار KOL واهتمام السوق.
تطلعًا إلى مستقبل ألعاب الويب 3، يحمل كلا الخبيرين آراء متفائلة حول آفاق الصناعة. يعتقد كيفن أن الألعاب لا تزال هي القطاع الأكثر احتمالًا لجذب عدد كبير من المستخدمين إلى الويب 3. بينما شدد يوان على ضرورة تقديم منتجات تتماشى مع الظروف الحالية، مع التركيز على تأثير العوامل الخارجية على السوق.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 17
أعجبني
17
7
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
ForkYouPayMe
· منذ 1 س
又来吹 فريق المشروع يخدع الحمقى了
شاهد النسخة الأصليةرد0
PumpingCroissant
· 08-10 19:54
يجب على نقابة الألعاب العمل لوجبة واحدة في اليوم
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeLover
· 08-10 13:54
دعونا نرى ما إذا كانت اللعبة ممتعة أم لا
شاهد النسخة الأصليةرد0
OvertimeSquid
· 08-10 13:54
هل تفهم حديث التحفيز وريادة الأعمال؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
AllInDaddy
· 08-10 13:41
又 خديعة لتحقيق الربح حمقى 来咯
شاهد النسخة الأصليةرد0
StakeOrRegret
· 08-10 13:33
سوق الدببة炒空盈利98%的数据佬
شاهد النسخة الأصليةرد0
SchrodingerWallet
· 08-10 13:30
مرة أخرى أتيت للحديث عن ألعاب السلسلة، محفظتي فارغة تمامًا.
خبير ألعاب Web3 يعرض بعمق تمويل مشاريع ألعاب السلسلة مع التركيز على نماذج الاقتصاد واتجاهات السوق
ناقش خبير ألعاب Web3 كيفن شاو ويون مؤخرًا بشكل متعمق ريادة الأعمال والاستثمار في ألعاب السلسلة.
شارك Yawn خبراته من بداية ريادة الأعمال، مشدداً على العملية الطويلة من الفكرة إلى التنفيذ. نصح رواد الأعمال بتقليل الأفكار، والتحقق السريع منها ودفعها نحو التنفيذ. في مجال إدارة المشاريع، ذكر Yawn التحديات في ثلاثة جوانب: المنتج، والإدارة، والسوق. وأكد بشكل خاص على أهمية تصميم نموذج اقتصاد التوكن، وكيفية تقديم الحوافز للمستخدمين من خلال المنتج. في مجال الإدارة، ناقش Yawn التحديات الناتجة عن توسيع الفريق، وكيفية مواجهة ذلك من خلال الإصلاحات الداخلية. في التسويق، أشار إلى أن Web3 هو سوق الاهتمام، ويحتاج إلى طرق مبتكرة للحفاظ على اهتمام المستخدمين.
بالنسبة لتمكين blockchain لصناعة الألعاب، يعتقد كيفن أن الخصائص المالية لـ blockchain يمكن أن تساعد المشاريع في تحقيق الإطلاق البارد. بينما أشار يوان إلى جوانب مثل آلية التحفيز، وآلية التوزيع، والسيولة، وابتكار النماذج.
أعرب كيفن عن رأيه بشأن نموذج الأعمال لألعاب البلوك تشين، مؤكدًا على توازن النظام الاقتصادي للألعاب. ويعتقد أن سوق النقوش قد جلب تقدمًا لنظام البيتكوين البيئي، وأن تطبيقات الألعاب يمكن أن تجذب هذه الفئة من المستخدمين والأصول.
شارك Yawn خبراته في إدارة مشروعين، StepN و Gas Hero، وناقش كيفية تحقيق التوازن بين الخصائص المالية للعبة وتجربة المستخدم. وأكد على أهمية إدارة المجتمع وإدارة ثقة المنتج.
بالنسبة لوضع سوق الاستثمار الحالي، يعتقد كيفن أن السوق في عملية الوصول إلى القاع والارتفاع، وهو وقت جيد للمؤسسين لوضع خطط لمشاريعهم. بينما يقترح يوان على المؤسسين التركيز على استثمار KOL واهتمام السوق.
تطلعًا إلى مستقبل ألعاب الويب 3، يحمل كلا الخبيرين آراء متفائلة حول آفاق الصناعة. يعتقد كيفن أن الألعاب لا تزال هي القطاع الأكثر احتمالًا لجذب عدد كبير من المستخدمين إلى الويب 3. بينما شدد يوان على ضرورة تقديم منتجات تتماشى مع الظروف الحالية، مع التركيز على تأثير العوامل الخارجية على السوق.