سماعة ابل ، بارد بالخارج وساخن من الداخل

المصدر: Digital Intelligence Frontline، Author: Zhou Luping، Editor: Zhao Yanqiu

* مصدر الصورة: تم إنشاؤه بواسطة أداة Unbounded AI *

يعد Vision Pro ، الذي يباع بما يصل إلى 25000 يوان ، أول منتج أجهزة جديد لشركة Apple منذ إصدار Apple Watch في عام 2015. مسار XR بأكمله متحمس للغاية. قال كوك أن اليوم يمثل بداية حقبة جديدة في مجال الحوسبة.

ومع ذلك ، فإن الإشارة غير الجيدة هي أن Vision Pro لن يتم إصداره حتى العام المقبل ، وهو أمر نادر الحدوث في الماضي ، مما يشير إلى أن Apple ليست جاهزة تمامًا بعد.

لم يكن مؤتمر مطوري Apple بهذه الحيوية منذ وقت طويل.

على الرغم من تحديث أنظمة التشغيل المختلفة وأجهزة MacBooks الجديدة في ذلك اليوم ، كان الجميع يستهدف جهاز Apple الجديد MR (الواقع المختلط). في حوالي الساعة 2 صباحًا يوم السادس من يونيو ، بتوقيت بكين ، ظهرت سماعة الرأس MR Apple Vision Pro التي طال انتظارها أخيرًا لأول مرة في ختام المؤتمر الصحفي ** ، على الرغم من أن المعلومات الأساسية قد أفسدت بالفعل قبل ذلك.

ومع ذلك ، فإن Vision Pro ، كأول منتج أجهزة جديد تمامًا لشركة Apple منذ إصدار Apple Watch في عام 2015 ، أطلق عليه Cook اسم "المنتج التالي الذي يصنع العصر في السنوات العشر القادمة". لقد أثارت هذه النغمة العالية شهية الناس في وقت كان فيه ابتكار الإلكترونيات الاستهلاكية ضعيفًا.

بعد إصدار المنتج ، يهتف الكثير من الناس ، معتقدين أن هذه هي "لحظة iPhone" في مجال XR (يشار إليها مجتمعة باسم AR و VR و MR) ، والتي ستحدث تغييرات ثورية في هذا المسار الجديد ، بما في ذلك الأشخاص في الصناعة التي تكون متحمسة بشكل عام ، ستلعب Apple دورًا لا تستطيع الشركات الأخرى مضاهاته من حيث الابتكار الصناعي والنضج البيئي.

لكن بعض الناس لديهم شكوك ، لأن هذا ليس منتجًا ناضجًا للغاية ، وهناك العديد من المشكلات التي يجب حلها. وراء وصول Apple المتأخر ، يبدو أنه الملاذ الأخير **.

** ما هي أبرز ما تتميز به سماعة الرأس البالغة 25000 يوان **

بعد أن انتظر الجمهور لأكثر من ساعة ، أخرج كوك أخيرًا أثقل منتج في اليوم.

** هذا الشيء الذي يشبه نظارات التزلج ** هو جهاز حوسبة مكانية يتم ارتداؤه على الرأس. على عكس الشاشات ثنائية الأبعاد التي نتعامل معها كل يوم ، يمكنها التبديل بين الواقع المعزز والواقع الافتراضي باستخدام قرص. ليس لها مقابض مشتركة ، وطريقة التفاعل هي العيون واليدين والصوت. على سبيل المثال ، يمكنك ضم أصابعك لتحديد شيء ما أو النقر لأعلى للتمرير عبر النافذة ، "يصبح العالم كله أمامك لوحة التطبيق".

عرضت Apple للعالم الخارجي عددًا من السيناريوهات التي تجمع بين العالم الحقيقي والعالم الافتراضي. أشياء مثل نافذة Safari ، والرسائل ، ونوافذ Apple Music كلها موجودة ، وكلها تحوم فوق الطاولة في العالم الحقيقي. حتى إذا جاء أحد الزملاء لتمرير العنصر ، فلن يتأثر.

عندما يرتدي الأشخاص هذا الجهاز للتواصل مع الآخرين ، فإنه سيعرض عينيك من خلال نظام يسمى EyeSight ، وستقوم الكاميرا الموجودة داخل الجهاز بالتقاط تعبيرات الوجه وعرضها على شاشة خارجية ، ويمكن للطرف الآخر متابعة المحتوى المعروض على شاشة للحكم على حالتك. وإذا كنت تستخدمها بشكل غامر ، مثل مشاهدة فيلم ، فإن الشاشة المتوهجة تخفي عينيك.

يمكن توصيل Vision Pro بأجهزة كمبيوتر Apple والأجهزة الأخرى ، وتقديم المحتوى والتطبيقات الموجودة على هذه الأجهزة في سماعة الرأس. ويمكن أيضًا توصيله ببعض تطبيقات Apple الحالية. على سبيل المثال ، عند استخدام مكالمات FaceTime ، يمكن لـ Vision Pro استخدام تقنية التعلم الآلي لإنشاء صورة حقيقية للمستخدم تعكس حركات الوجه واليد في الوقت الفعلي. يمكن للمستخدمين القيام بأشياء معًا ، مثل مشاهدة فيلم أو تصفح الصور أو التعاون في عرض تقديمي.

يشتمل هيكل Vision Pro بالكامل على 12 كاميرا و 5 مستشعرات وشاشتين بدقة 4K Micro OLED. تستخدم Apple شريحتين على هذا الجهاز ، واحدة هي M2 المستخدمة في أجهزة Apple الأخرى ، والأخرى هي شريحة R1 المصممة خصيصًا للواقع المعزز. ** شريحة R1 هي المسؤولة بشكل أساسي عن الإرسال ، وقال المسؤول إن بيانات الإرسال يمكن الوصول إليها في غضون 12 مللي ثانية ، وهو أسرع من غمضة عين. ** بالإضافة إلى ذلك ، تستخدم سماعة الرأس نظام تشغيل جديد ، VisionOS ، مع متجر تطبيقات مخصص.

بالنسبة للأشخاص الذين يرتدون النظارات ، تمتلك Apple و Zeiss إدخالات بصرية مخصصة ، والتي يمكن ربطها مغناطيسيًا بالعدسات لتلبية احتياجات الأشخاص مثل قصر النظر.

ومع ذلك ، فإن عمر البطارية يمثل مشكلة كبيرة. لا يحتوي Vision Pro على بطارية بحد ذاته ، ولكنه يعمل ببطارية خارجية تتناسب مع جيبك. لذلك ، عند ارتدائه على رأسك ، سيكون هناك كابل في الخلف للاتصال بالبطارية في جيبك ، ويمكن أن يصل عمر البطارية إلى ساعتين.

بالإضافة إلى عمر البطارية ، فإن سعر هذا المنتج أعلى من توقعات السوق السابقة ، حيث يصل إلى 3499 دولارًا ، وهو قريب من 25000 يوان صيني. ولا يوجد مخزون ، لن يتم إطلاق Vision Pro في السوق الأمريكية حتى أوائل العام المقبل ، وسيتعين على المستخدمين في البلدان والمناطق الأخرى شرائه لاحقًا.

** دائرة ريادة الأعمال المثيرة XR **

"إنها بلا شك معجزة هندسية" ، "يمكن أن يدخل تطوير صناعة XR أخيرًا مرحلة جديدة" ...

بعد إصدار Vision Pro ، كان رواد الأعمال المحليون XR (يشار إليهم مجتمعين باسم AR و VR و MR) متحمسين للغاية. علمت شركة Data Intelligence Frontline أنه على الرغم من انعقاد المؤتمر الصحفي لشركة Apple في الصباح الباكر في الصين ، فقد شاهده تقريبًا جميع أعضاء العديد من فرق ريادة الأعمال في مجال XR في الصين.

لقد كان الجميع ينتظرون لفترة طويلة ، لقد مرت ست أو سبع سنوات منذ أن كشفت شركة Apple أنها تطور أجهزة XR ، كما تم تأجيل موعد إصدار المنتج وسط تكهنات.

وأداء اللاعبين الحاليين غير مرض. سواء كانت Meta في الخارج أو ByteDance محليًا ، على الرغم من أنهم استثمروا الكثير من المال ، لم يتم قبول المنتجات من قبل الجمهور ، ولم ينضج مسار XR. أظهر مسار XR اتجاهًا للتبريد في العامين الماضيين ، حيث انسحب العديد من الشركات المصنعة الكبرى ، كما أن عدد التمويل وحجمه آخذان في التناقص. يحتاج الجميع بشكل عاجل إلى لاعبين مثل Apple الذين يتمتعون بجاذبية في السوق الاستهلاكية العالمية وسلسلة التوريد للدخول.

يتم تحريك بركة الماء في XR بالفعل بواسطة Apple. سارعت Meta ، التي تم إصدارها في الأصل في الخريف ، إلى إطلاق منتج VR الجديد Quest3 دون توقف قبل أن تصدر Apple منتجات جديدة. أصدرت OPPO أيضًا سماعة MR في نهاية شهر مايو ، والتي تعتبرها OPPO منصة الحوسبة الذكية التالية بعد الهواتف الذكية.

"لقد وصلت العين الواحدة إلى دقة 4K ، وهو أمر غير مسبوق." قال شي تشينغ ، الرئيس التنفيذي لشركة Emviron لـ DataSmart Frontline ، ** حققت Apple تصميمًا فائق النحافة من حيث البصريات والعرض ، وهي رائدة الصناعة **. على الرغم من وجود الكثير من المفسدين من قبل ، إلا أن المؤتمر الصحفي جلب المفاجآت لكثير من الناس.

"ستسحب شركة آبل سلسلة التوريد بأكملها للتطور نحو خطتها ، والتي ستوفر أيضًا مساحة معيشية للشركات المحيطة." قال شي تشينغ ، إنه سيقتنص المنتجات بمجرد إصدارها. ليس من المستغرب أن يتم اقتناص الدفعة الأولى من آلات Apple من قبل المطلعين ، بما في ذلك سلسلة التوريد والمتحمسون. في الوقت الحالي ، تعمل Eland على الزراعة في مسار XR لمدة 8 سنوات ، وقد قامت ببعض الاستعدادات ، على أمل تلبية فرصة التطوير هذه.

صرح Duan Jiaxi ، المؤسس المشارك لـ Naidejia ، لـ Data Intelligence Frontline أن Apple لديها قدرة قوية على تحديد المنتجات. عندما تكون الصناعة لا تزال تتلمس ، سيكون لإطلاق منتجات Apple محرك اتجاهي للصناعة بأكملها. قال شي تشينغ: "ستستهدف الصناعة بأكملها قريبًا شركة Apple لتصنيع منتجاتها من الجيلين الأول والثاني. قد يكون من الممكن تحقيق توافق الجيل الثالث مع منتجات الجيل الأول من Apple."

والثاني هو دفع نضج سلسلة التوريد. فريق ريادة الأعمال لديه رأي ضئيل في سلسلة التوريد ، ولكن يمكن لشركة Apple القوية أن تدفع نضج سلسلة التوريد الأساسية ، والتي ستفيد الصناعة بأكملها أيضًا. على سبيل المثال ، في شريحة XR ، تُستخدم Qualcomm أساسًا في الوقت الحالي.كان هناك عدد قليل من الشركات المتفرقة في الصين التي أطلقت شرائح XR من قبل ، لكن أدوات الأداء والتطوير ليست كافية ، وقد انسحبوا تدريجياً.

"هذه ليست مشكلة منتج ، ولكنها مشكلة سلسلة صناعية." قال رائد أعمال في مجال XR ، "نأمل هذه المرة أن تقود Apple سلسلة الصناعة لتحقيق قفزة ، وفي النهاية تتحرك نحو التكامل الحقيقي بين الإنسان والآلة. "المرحلة".

والثالث هو تطوير عادات المستهلك. فبعد كل شيء ، ليس من السهل على الناس قبول أجهزة XR ليتم ارتداؤها على رؤوس المستخدمين ، ولكن ** لدى Apple عدد كبير من المستخدمين المخلصين وسمعة طيبة ، والتي يمكن أن تزرع المستخدم بسرعة عادات. **

قال دوان جياشي بصراحة: "لا يزال بعيدًا عن أن تصبح منصة الحوسبة التالية". يعتقد شي تشينغ أيضًا أن الأشياء التي تصنعها ** Apple عادة ما تمر عبر جيلين إلى ثلاثة أجيال من التكرارات قبل أن تصبح مشهورة حقًا **. مر كل من iPhone و Apple Watch بهذه المرحلة.

"لا تتوقع من Apple أن تصنع منتجًا مشابهًا لجهاز iPhone على الفور." قال رائد الأعمال المذكور أعلاه ، ولكن تطوير أي صناعة هو التراكم المستمر للابتكارات الصغيرة ، وفي النهاية يشكل اختراقًا في سلسلة الصناعة بأكملها . إنه يرى أن Vision Pro أكثر من مجرد لحظة iPod الآن.

** الأسئلة لم تتوقف **

على الرغم من أن العالم الخارجي لديه توقعات كبيرة بشأن منتجات الأجهزة الجديدة من Apple ، إلا أن الكثير من الناس ما زالوا يعتقدون أن إطلاق Vision Pro لن يكون له نوع الإحساس الذي أطلقه جوبز على iPhone.

قال المحلل في شركة Apple Ming-Chi Kuo بصراحة أنه مقارنةً بالذكاء الاصطناعي ، من الواضح أن المستثمرين أقل اهتمامًا بسماعات Apple AR / MR ، والتي قد لا يزال من الصعب تحقيق إيرادات كبيرة ومساهمات أرباح للموردين في العامين المقبلين. "** يولي المستثمرون اهتمامًا أكبر للوقت الذي ستطلق فيه Apple خدمة مشابهة لخدمة ChatGPT مقارنةً بسماعات Apple AR / MR. **"

من وجهة نظر بعض الناس ، فإن خطوة Apple هذه المرة محفوفة بالمخاطر بعض الشيء. يعتقد خبير البصريات AR / VR Karl Guttag أن تطوير Apple لسماعات الرأس AR / VR يشبه إلى حد كبير القلق بشأن فقدان اتجاهات التكنولوجيا الجديدة. بالنظر إلى بعض منتجات الواقع المعزز الرئيسية في الماضي ، من Google Glass و Magic Leap و HoloLens ، على الرغم من استثمار الكثير من تكاليف البحث والتطوير ، لم يقدم السوق التعليقات المتوقعة.

كانت هناك تقارير تفيد بأن ليس كل المديرين التنفيذيين في Apple وافقوا على عقد الحدث. لكن Apple قد انتظرت طويلاً بشأن هذا الأمر وتم انتقادها لفترة طويلة. يمكنها فقط إطلاق تقنيات AR / VR التي لم يتم إتقانها تمامًا ، لأنها تحتاج إلى معرفة كيفية أداء هذه التقنيات في العالم الحقيقي ، وكيف يمكن للمطورين والمستهلكون يستجيبون لها. قال أبوفيتز: "أعتقد أن شركة آبل ظلت على الهامش لفترة طويلة. في مرحلة ما ، عليهم أن يتدخلوا بأنفسهم".

أخبر Duan Jiaxi Data Intelligence أنه عندما بدأت Apple مشروع XR لأول مرة ، أرادت تصنيع نظارات الواقع المعزز وتصبح منصة الحوسبة من الجيل التالي بعد الهاتف المحمول. لكن نظارات الواقع المعزز لم تنضج بعد ، لذا كان على شركة آبل أن تصنع سماعة رأس بالرنين المغناطيسي أولاً.

انطلاقًا من المنتجات الحالية والقدرة الإنتاجية ، لن يحظى هذا المنتج بشعبية مثل منتجات Apple الأخرى:

أحدهما هو السعر المرتفع البالغ 3500 دولار ، والذي يغلق عددًا كبيرًا من الأشخاص مباشرةً ، وسيكون الأشخاص الذين يشترونه من المطورين وبعض المتحمسين الذين يرغبون في تجربة المستخدمين الأوائل. يعتقد Duan Jiaxi أن الدفعة الأولى من أجهزة Apple قد تكون أكثر توجهاً نحو فريق التطوير ، مما يسمح لهم بإطلاق المزيد من التطبيقات عليها.

والثاني هو أن قدرة الإنتاج الضخم لهذا المنتج محدودة للغاية ، والعملية المعقدة ومعدل الإنتاج المنخفض تجعل متابعة التسليم مشكلة كبيرة. كانت Apple تنتج 100 سماعة رأس في اليوم في المراحل الأولى من التطوير ، ولكن 20 منها فقط هي التي وصلت إلى الهدف. تم الإبلاغ سابقًا عن انخفاض هدف Apple إلى 250.000 وحدة. لكن لن يكون من السهل تحقيق هذا الهدف. هذا يعني أنه حتى إذا أراد العديد من المستخدمين شرائه ، فلن تتمكن Apple من إنتاجه.

علاوة على ذلك ، لا يزال سوق MR غير ناضج على المدى القصير. على الرغم من أن الحل البصري Pancake قد جعل أجهزة VR أرق وأخف وزناً ، وانتقل مصدر ضوء الشاشة أيضًا من LCD إلى OLED ، فقد تم تحسين معدل التحديث والصور اللاحقة بشكل كبير.يمكن منظور VST لأجهزة VR تحقيق وضع MR. "هذه اختراقات قوية للغاية.".

لكن Apple تواجه سوقًا بعيدًا عن النضج. سواء كانت Microsoft أو Google أو Meta ، فقد عملوا على هذا المسار لسنوات عديدة واستثمروا بكثافة ، لكن لم يحقق أي منهم النجاح المتوقع. تم إطلاق Google Glass في عام 2012 ، وعلى الرغم من أنه بدا رائعًا في ذلك الوقت ، إلا أن وظائفه محدودة للغاية ، وعمر بطارية قصير ، وتم إيقافه. في عام 2016 ، أطلقت شركة Microsoft نظارة الواقع المعزز HoloLens ، مع التركيز على سوق To B ، ولكن هذا المنتج واجه أيضًا مشاكل كبيرة.من وقت لآخر ، ظهرت أخبار عن قيام Microsoft بإلغاء هذا المشروع في السوق.

قال مايكل جارتنبرغ ، المدير التنفيذي السابق الذي كان مسؤولاً عن أعمال التسويق في شركة Apple ، إن إطلاق شركة Apple لأجهزة العرض المثبتة على الرأس أمر محفوف بالمخاطر للغاية. والسبب الأكثر أهمية هو أن المنتجات المماثلة التي أطلقها المنافسون ليس لها سوق ، وحتى منتجات Microsoft لديها لا يوجد سوق. كانت المبيعات متواضعة.

لا تزال هناك العديد من المشكلات التي تحتاج AR / VR إلى حلها ، بما في ذلك رقائق الحوسبة الكبيرة ، وتبديد الحرارة ، والوزن ، وعمر البطارية ، ومعدل تحديث الشاشة ، وتتبع العين ، وما إلى ذلك. قال زوكربيرج ذات مرة: "قد يكون التحدي التكنولوجي الأكثر صعوبة في عصرنا هو ملاءمة كمبيوتر عملاق في إطار نظارة ذات مظهر عادي. إنه أمر صعب ، لكنه مزيج من عالمنا المادي والعالم الرقمي. مفتاح."

علاوة على ذلك ، فإن C-end لديها متطلبات عالية نسبيًا للمنتجات ، والتي يجب أن تكون خفيفة ، وأنيقة ، وغنية بالبيئة. فقط عندما يتم استيفاء هذه الشروط ، يكون العديد من المستخدمين على استعداد للمحاولة. على عكس الجانب B ، طالما تم استيفاء أحد المتطلبات ، فقد يكون هناك مصنعون يدفعون مقابل ذلك.

على الرغم من أن الحلول البصرية والشاشات من Apple قد وصلت إلى أعلى مستوى في الصناعة ، إلا أن هذه النقاط بعيدة عن أن تكون كافية للمستهلكين المميزين. على سبيل المثال ، بالإضافة إلى البصريات ، فإن كيفية تقليل زمن انتقال VST ، وكيفية جعل المستخدمين لا يشعرون بالدوار ، وكيفية التفاعل مع المحتوى المقابل في بيئة مغلقة ، كلها صعوبات في الصناعة.

لن يشك أحد في قوة شركة آبل. في الواقع ، فاجأ تأثير Vision Pro الكثير من الناس. علاوة على ذلك ، تتمتع Apple بقدرات تكامل سلسلة التوريد وبيئة المحتوى التي لا مثيل لها تمامًا من قبل الشركات الأخرى. في وقت مبكر من عام 2015 ، استحوذت Apple على Metaio ، وهي شركة ألمانية تعمل في أدوات إنتاج تطبيقات الواقع المعزز ، وأصدرت لاحقًا ARkit ، والتي جلبت أكثر من 14000 تطبيق AR إلى Apple ودربت عددًا كبيرًا من مطوري AR. في وقت لاحق ، استحوذت Apple على الشركات الناشئة في مجال XR على التوالي.

عندما أطلقت Apple الساعة الذكية Apple Watch وسماعة AirPods اللاسلكية ، واجهت أيضًا شكوكًا عديدة ، لكن Apple أثبتت في النهاية رؤيتها. من بينها ، يبلغ حجم مبيعات كل جيل من Apple Watch عشرات الملايين ، بينما يتجاوز حجم مبيعات AirPods 100 مليون وحدة ، مما أدى إلى ظهور فئة إلكترونية جديدة.

لكن هذه المنتجات كلها احتياجات أصلية في الواقع ، و XR هو مسار جديد تمامًا ، ولم ينجح أي مصنع هنا حقًا. إشارة غير جيدة هي أنه بعد أن تصدر Apple منتجًا جديدًا ، فإنها عادة ما تشحن بكميات كبيرة في غضون شهر ، ولكن ** لن يتم إصدار Vision Pro حتى العام المقبل ** ، وهو ما كان نادرًا ما يحدث من قبل ، وهو ما يظهر أن آبل ليست جاهزة بعد.

ومع ذلك ، بدا كوك واثقًا من أن "اليوم يمثل بداية حقبة جديدة في مجال الحوسبة".

شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت