* مصدر الصورة: تم إنشاؤه بواسطة أداة Unbounded AI *
في هذه الأيام ، بشرت "Metaverse" بموجة أخرى من النقاط البارزة:
فيما يتعلق بالسياسات الصناعية ، أصدرت مقاطعة Shangcheng في Hangzhou ثماني سياسات دعم خاصة دفعة واحدة ؛
أصدرت شنغهاي خطة عمل مدتها ثلاث سنوات لتعزيز الاختراقات التكنولوجية الرئيسية في "ميتافيرس" ؛
أصدرت منطقة البدء في جينان ثماني سياسات مواتية للتركيز على تنمية صناعة "Metaverse" ؛
أصدرت شنتشن وثيقة لبناء مدينة رائدة للتوائم الرقمية ، ويقال على الإنترنت أن هذا سيكون النموذج الأولي لـ "Metaverse Shenzhen".
……
من حيث تطبيقات الصناعة ، فإن Shenzhen و Nanjing أكثر تمثيلا.
في شنتشن ، تم الكشف عن عدد من الإنجازات العلمية والتكنولوجية في المعرض الثقافي الدولي. عقد مركز عمليات Longgang Digital Creation Corridor مؤتمرًا للمطورين البشريين الرقمي ، وجمع الشركات الرائدة مثل Huawei و Tencent و Lockett و Laihua و Tiaoyue Intelligent ، مثل بالإضافة إلى عدد من شركات الأنواع الجديدة. Nanshan Yiyuan Chuanggu ، "مركز ابتكار الصناعة في منطقة الخليج للرياضات الإلكترونية" تم تشغيله رسميًا.
في نانجينغ ، تم عقد منتدى Metaverse Industrial Talent Summit ، وتم توقيع عدد من المشاريع الصناعية وتسويتها في منطقة Nanjing Jiangning للتكنولوجيا الفائقة ، والتي تغطي الذكاء الاصطناعي ، والحوسبة السحابية ، والبيانات الضخمة ، والرعاية الطبية الذكية ، إلخ.
بعد مسح الكل ، أطلقت حكومات العديد من الأماكن بالفعل معركة لجذب الاستثمار ، وأصبحت الصناعات المستقبلية بما في ذلك Metaverse مناصب جديدة يجب التنافس عليها.
التنمية الصناعية السياسة أولا.
على الرغم من أن مسارات التنمية الاقتصادية للبلدان والمناطق تختلف بشكل كبير ، إلا أنها لا تستطيع الاستغناء عن الأداة المهمة للسياسة الصناعية.
من توقيت واتجاه المحتوى للسياسات الصادرة عن مناطق مختلفة ، يمكننا أن نرى تقريبًا مواقف الحكومات المحلية تجاه صناعة "Metaverse" ، ويمكن أن تساعدنا أيضًا في اكتساب نظرة ثاقبة على اتجاه التنمية في صناعتها.
مرحبًا بكم في "يوان" كل الأشياء التي أطلقها مكتب إنتاج وبحوث MLC و MetaPost ، المنظمة الإعلامية الرئيسية لشركة Metaverse. يركز هذا العدد على السياسات المحلية.
01 تهب رياح السياسة في أوروبا وأمريكا وآسيا
** أمريكا هادئة نسبيًا **
على الرغم من أن "Metaverse" نشطة للغاية في الدوائر التكنولوجية والثقافية للولايات المتحدة ، إلا أن موقف حكومة الولايات المتحدة تجاه "Metaverse" يبدو هادئًا نسبيًا.
في الوقت الحالي ، لم تصدر الولايات المتحدة بعد سياسة صناعية لدعم تطوير metaverse ، ولم تذكر سوى بعض الوثائق الرسمية الترويج للصناعات ذات الصلة.
في أكتوبر 2021 ، اقترح أعضاء مجلس الشيوخ من الحزبين الأمريكيين "قانون ملكية الحكومة والإشراف على بيانات الذكاء الاصطناعي" ، والذي يتطلب تنظيم البيانات المتضمنة في أنظمة الذكاء الاصطناعي الفيدرالية ، وخاصة بيانات التعرف على الوجه.
في كانون الأول (ديسمبر) 2021 ، اقترح عضو الكونجرس الجمهوري باتريك ماكهنري "ضمان حدوث ثورة Web3 في الولايات المتحدة" في جلسة استماع في الكونغرس تتعلق بصناعة التشفير.
في مارس 2022 ، وقع بايدن المرسوم الرئاسي "ضمان التطوير المسؤول للأصول الرقمية" ، الذي يطالب الوكالات بإجراء أبحاث حول الابتكار التكنولوجي والسياسات التنظيمية مثل العملات المشفرة والأصول الرقمية ، مع التركيز على تعزيز الولايات المتحدة في النظام المالي العالمي و الأصول الرقمية.الريادة.
في سبتمبر 2022 ، أصدر البيت الأبيض بالولايات المتحدة أول إطار شامل في العالم للتطوير المسؤول للأصول الرقمية (إطار التطوير المسؤول للأصول الرقمية) ، والذي يتضمن حماية المستهلك والمستثمر ، وتعزيز الاستقرار المالي ، ومكافحة الجرائم المالية غير المشروعة ، وتعزيز الولايات المتحدة ، تشمل قيادة النظام المالي العالمي والقدرة التنافسية الاقتصادية والتمويل الشامل والابتكار المسؤول واستكشاف العملة الرقمية للبنك المركزي الأمريكي (CBDC) 7 جوانب تهدف إلى حماية مستهلكي الأصول الرقمية والمستثمرين والشركات في الولايات المتحدة والمحافظة على الاستقرار المالي والبيئة المالية والأمنية.
** أوروبا "جزئية" **
من ناحية أخرى ، لم تقم أوروبا بعد بإدخال سياسات صناعية لتعزيز تطوير metaverse ، ولم يصرح كبار القادة عن دعمهم ؛ ومن ناحية أخرى ، عززت أوروبا باستمرار إشرافها في المجال الرقمي في السنوات الأخيرة.
تفتقر أوروبا اليوم إلى جينات metaverse ولا توجد شركات إنترنت كبيرة ، وسوقها مشغول بشكل أساسي من قبل عمالقة التكنولوجيا الأمريكيين. دفع هذا الوضع الحكومات الأوروبية إلى التفكير في استخدام وسائل تنظيمية لمنع الشركات الكبيرة من استخدام مركزها الاحتكاري لخنق حيوية السوق.
تحققت تشريعات مثل "قانون الذكاء الاصطناعي" للاتحاد الأوروبي و "قانون الخدمات الرقمية" و "قانون السوق الرقمية" من المواقف والاتجاهات التي قد يتبناها المنظمون الأوروبيون عند التعامل مع Metaverse ، بما في ذلك زيادة الشفافية واحترام حق المستخدمين في الاختيار ، وحماية الخصوصية بشكل صارم ، وتقييد بعض التطبيقات عالية الخطورة. في يونيو 2022 ، توصل الاتحاد الأوروبي إلى اتفاق مؤقت بشأن "اقتراح سوق الأصول المشفرة" ، وقد يتم تقديم اللوائح الخاصة بالعملات المشفرة والأصول الرقمية في أقرب وقت ممكن.
تبشر هذه التشريعات بمحاولة الاتحاد الأوروبي اكتساب ميزة المحرك الأول في الإدارة والقواعد المتقاربة ، وبالتالي حماية السوق الداخلية الأوروبية.
ولهذا السبب بالتحديد ، تخشى بعض الشركات والمطورين والمستثمرين من metaverse أن تعيق لوائح الاتحاد الأوروبي الابتكار.
راجاهالم ، مؤسس FOV Ventures ، شارك في حكاية في ندوة تطوير الذكاء الاصطناعي: قال ممثلو الاتحاد الأوروبي في الاجتماع أن هدفهم هو أن يصبحوا أفضل منظم للذكاء الاصطناعي.
قال راجاهالمي مازحا "الأمر يشبه عندما تبدأ في صنع السيارات ، يقول الأوروبيون إنهم سيكونون الأفضل في عمل إشارات توقف".
تخشى الصناعة أن هذه اللوائح لن تعيق الابتكار فحسب ، بل ستدفع أيضًا المواهب إلى آسيا أو الولايات المتحدة.
** مشروع اليابان وكوريا الجنوبية ودبي **
تختلف عن المواقف الغامضة لأوروبا والولايات المتحدة ، فإن مواقف الدول الآسيوية تجاه Metaverse هي بشكل واضح إيجابية وعدوانية ، والممثلون النموذجيون هم كوريا الجنوبية واليابان ودبي في الإمارات العربية المتحدة.
** إن دعم حكومة كوريا الجنوبية لصناعة metaverse شرس بعض الشيء. **
في نهاية عام 2020 ، اقترحت "استراتيجية التنمية الاقتصادية الشاملة" لحكومة كوريا الجنوبية أنه بحلول عام 2025 ، سيصل حجم صناعة الاقتصاد الغامر لكوريا الجنوبية إلى 30 تريليون وون ، وسيتم بناء كوريا الجنوبية كواحدة من الدول الخمس الرائدة في العالم XR . في مايو 2021 ، بعد شهرين فقط من إعادة Roblox لمفهوم "Metaverse" إلى الجمهور ، قادت حكومة كوريا الجنوبية على الفور تشكيل "Metaverse Alliance" بما في ذلك 25 مؤسسة وشركة بما في ذلك LG و Samsung Electronics. وتهدف إلى إنشاء منصة الواقع المعزز على المستوى الوطني من خلال التعاون بين الحكومة والمؤسسات ؛ في نوفمبر من نفس العام ، أصدرت حكومة سيول الحضرية "خطة Metaverse Seoul الخمسية" ، والتي سيتم تقسيمها إلى ثلاث مراحل لإنشاء metaverse في مجالات الاقتصاد والثقافة والسياحة والتعليم والخطابات والزيارات ، وقد بدأت بالفعل بيئة الخدمة الإدارية الكونية ، العملية التجريبية المغلقة للمرحلة الأولى.
في بداية عام 2022 ، أعلنت حكومة كوريا الجنوبية عن هدف صغير: إنها تخطط لأن تصبح مركز Metaverse بحلول عام 2026. يذكر أن حكومة كوريا الجنوبية ستستثمر 223.3 مليار وون (حوالي 1.19 مليار يوان) هذا العام لدعم صناعة ميتافيرس.
** اليابان المجاورة جادة جدًا أيضًا بشأن ميتافيرس. **
أصدرت وزارة الاقتصاد والتجارة والصناعة اليابانية "تقرير التحقيق حول الاحتمالات المستقبلية وقضايا صناعة الفضاء الافتراضية" في يوليو 2021. ويعتقد التقرير أنه يجب على الحكومة التركيز على منع وحل المشكلات القانونية المتعلقة بـ "الفضاء الافتراضي "، والاهتمام بالأعمال عبر الوطنية وعبر المنصات. يجب تحسين أحكام القانون المعمول بها ؛ يجب على الحكومة العمل مع المطلعين على الصناعة لتطوير معايير وإرشادات الصناعة ، وتصدير مثل هذه القواعد إلى العالم.
تعمل اليابان بجد لدمج تقنية Web3 في جدول أعمالها الوطني ، وأنشأت وزارة الاقتصاد والتجارة والصناعة مكتبًا يسمى "Web 3.0 Policy Office" التابع لمكتب المستشار في يوليو 2022. في أكتوبر من نفس العام ، صرح رئيس الوزراء الياباني فوميو كيشيدا أن البلاد ستستثمر في خدمات التحول الرقمي ، بما في ذلك NFTs و Metaverse. في يونيو 2023 ، أقر مجلس الشيوخ الياباني قانون تعديل المنافسة غير العادلة ، والذي يهدف إلى توفير بيئة تنمية جيدة للشركات الناشئة وغيرها من الشركات الصغيرة والمتوسطة الحجم من خلال حماية حقوق الملكية الفكرية.
** حكومة دبي لديها موقف أكثر "طموحًا" تجاه Metaverse. **
في أغسطس 2022 ، أعلنت دبي رسميًا عن إنشاء "اللجنة العليا لتكنولوجيا المستقبل والاقتصاد الرقمي" ، وسيتولى ولي عهد دبي الأمير حمدان رئاسة اللجنة. ستقوم اللجنة بتصميم السياسات وتحليل الاتجاهات للاقتصاد الرقمي والتقنيات المستقبلية ، بما في ذلك دبي metaverse ، والذكاء الاصطناعي ، و blockchain ، و Web3 ، والواقع الافتراضي ، والواقع المعزز ، وإنترنت الأشياء ، ومراكز البيانات والحوسبة السحابية ، والإشراف على الاقتصاد الرقمي في دبي والتنفيذ. من الاستراتيجيات المستقبلية المتعلقة بالتكنولوجيا.
يعتقد حمدان أن استراتيجية metaverse هي خطة شاملة ضرورية لهدف دبي في أن تصبح الاقتصاد الرائد في metaverse العالمي ومحورًا لمجتمع metaverse العالمي. إنها الثورة القادمة في التكنولوجيا والاقتصاد التي ستؤثر على المستقبل كل جانب عشرين سنة من العمر.
في الوقت الحاضر ، هناك حوالي 1000 شركة في مجال Metaverse في دبي ، تساهم بمبلغ 500 مليون دولار أمريكي في الاقتصاد الوطني. يتوقع المسؤولون أن عدد الشركات المرتبطة بـ blockchain و Metaverse سيزداد بخمسة أضعاف من خلال الاستراتيجية.
** اللوائح تدعم الصين بكلتا يديها **
على الصعيد المحلي ، يعتبر موقف السياسة منطقيًا وإيجابيًا نسبيًا ، والشرط المثالي هو أن يتطور Metaverse بطريقة منظمة تحت الإشراف. لا يوجد عدد قليل من الحكومات على جميع المستويات تُحدث أصواتًا حول "Metaverse". في وقت مبكر من كانون الأول (ديسمبر) 2021 ، اقترح لي تشيانغ ، السكرتير آنذاك للجنة الحزب لبلدية شنغهاي وعضو اللجنة الدائمة للمكتب السياسي للجنة المركزية ، "تسريع تطوير المنتجات الطرفية الجديدة الموجهة مباشرة إلى المستهلكين الأفراد والأفراد. معروفة لدى الأسر ". وأعرب وان جانج ، رئيس الرابطة ، عن أمله في إيجاد مسار تنمية" ميتافيرس "بخصائص صينية. في أغسطس 2022 ، اقترح تساي تشي ، السكرتير آنذاك للجنة الحزب لبلدية بكين وعضو اللجنة الدائمة للمكتب السياسي للجنة المركزية ، أن ميتافرس هو "محيط أزرق جديد" وشدد على تعزيز التجمع و تطوير الصناعات metaverse.
** إشراف صارم ، أكد مسؤولون رفيعو المستوى مرارًا وتكرارًا أن الضجيج المتعلق بمفهوم Metaverse والمخاطر ذات الصلة بحاجة إلى الإشراف الدقيق. **
في ديسمبر 2021 ، أصدرت وزارة الثقافة والسياحة "اقتراحات بشأن تعزيز الحكم المسبق للقضايا ذات الصلة بـ" Metaverse "، مقترحة إنشاء آلية تنسيق العمل ذات الصلة لإجراء الحكم المسبق والإشراف على" Metaverse "لمنع قضايا خارج نطاق القضاء في الفضاء الافتراضي. الأرض.
في فبراير 2022 ، أصدرت لجنة تنظيم البنوك والتأمين الصينية "تذكيرًا بالمخاطر بشأن منع جمع الأموال بشكل غير قانوني في اسم" Yuan Universe "، مما أدى بوضوح إلى اتخاذ إجراءات صارمة ضد امتصاص الأموال تحت أسماء" Yuan Universe Investment Project " و "Yuan Universe Chain Games" لمنع جمع الأموال والاحتيال والأنشطة غير القانونية والإجرامية الأخرى.
** تلقى الدعم القوي والتطبيق النشط والقنوات التقنية في سلسلة صناعة metaverse دعمًا قويًا. **
في يناير 2022 ، أوضحت "الخطة الخمسية الرابعة عشرة لتطوير الاقتصاد الرقمي" أنها ستركز على تطوير سبع صناعات اقتصادية رقمية رئيسية ، والتي تعد أيضًا الصناعات الأساسية في Metaverse ، بما في ذلك: الحوسبة السحابية والبيانات الضخمة وإنترنت الأشياء والإنترنت الصناعي و blockchain والذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي والواقع المعزز.
في أكتوبر 2022 ، اقترحت "خطة عمل Metaverse الصناعية الثلاثية (2022-2025) من قبل مركز تنمية الثقافة الصناعية التابع لوزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات هدف تحقيق" ثلاثة 100 "في ثلاث سنوات ، وركزت على الترويج الاحتياطيات التقنية والتطوير القياسي لـ Metaverse الصناعية ، وزراعة التطبيق والبناء الإيكولوجي للتنمية الصحية الشاملة.
في نوفمبر 2022 ، أصدرت خمس إدارات ، بما في ذلك وزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات ، ووزارة التعليم ، ووزارة الثقافة والسياحة ، وإدارة الدولة للإذاعة والتلفزيون ، والإدارة العامة للرياضة الحكومية "خطة العمل للاندماج". وتطوير تطبيقات الواقع الافتراضي والصناعة (2022-2026) ". إلى: بحلول عام 2026 ، سيتم تحقيق اختراقات في التقنيات الرئيسية ثلاثية الأبعاد ، والاندماج الافتراضي والواقعي ، والصوت والفيديو الغامر ، وجيل جديد من الواقع الافتراضي الصديق للإنسان سيستمر إثراء المنتجات الطرفية ، وسيتم تحسين البيئة الصناعية بشكل أكبر ، وسيتم تطبيق الواقع الافتراضي على نطاق واسع في الصناعات الاقتصادية والاجتماعية المهمة ، وسيؤدي تشكيل العديد من المؤسسات الأساسية والمجموعات الصناعية ذات القدرة التنافسية الدولية القوية إلى إنشاء نمط للتنمية الصناعية حيث تزدهر التقنيات والمنتجات والخدمات والتطبيقات معًا.
** 02 عشرات المقاطعات والبلديات تتابع من هو ملك رول الملك؟ **
** عشرات المقاطعات والبلديات بذلت جهودًا واحدة تلو الأخرى **
ذكرت العديد من المقاطعات / المدن / المناطق في جميع أنحاء البلاد "Metaverse" والصناعات المرتبطة بها في الخطة الخمسية الرابعة عشرة ، وتقارير العمل الحكومية ، والتخطيط الصناعي ذي الصلة والسياسات الداعمة.
يحب:
في يناير من هذا العام ، اقترح "تقرير عمل حكومة شنغهاي" تطوير أربعة مسارات جديدة بقوة: الاقتصاد الرقمي ، والأخضر ومنخفض الكربون ، والمطاريف الطرفية ، والمحطات الذكية.
يقترح تقرير العمل لحكومة مقاطعة سيتشوان التخطيط للصناعات المستقبلية مثل الحوسبة المتقدمة ، والاتصالات الكمومية ، والميتافيرس الصناعي ، والذكاء المستوحى من الدماغ ؛
في تقرير عمل حكومة مقاطعة خنان ، يُقترح تسريع بناء مجمع Blockchain الصناعي بالمقاطعة ومنتزه Metaverse Science and Technology Innovation الصناعي ، وتعزيز تطوير صناعات الأقمار الصناعية والتطبيقات ؛
أشار تقرير عمل حكومة مقاطعة جيانغسو إلى أنها ستنفذ خطة العمل لتسريع الصناعات الأساسية للاقتصاد الرقمي ، وتطوير الصناعات المستقبلية بنشاط مثل Yuan Universe ، والسعي لاختراق 5.5 تريليون يوان في نطاق الاقتصاد الرقمي. ، وتعزيز بناء منطقة رائدة وطنية لتطوير blockchain ؛
تقدم "خطة عمل تحسين قدرات الابتكار في تكنولوجيا المعلومات للجيل الجديد في مقاطعة شاندونغ (2023-2025)" هدف العمل لعام 2025: "لقد وصل أمن المعلومات والمجالات الأخرى إلى المستوى المتقدم الدولي" ؛
تقترح "خطة العمل الثلاثية لتطوير الاقتصاد الرقمي في كونمينغ (2022-2024)" التركيز على تطوير صناعات الاقتصاد الرقمي الأساسية مثل تصنيع المحطات الذكية ، وشاشات العرض الجديدة ، و 5 G ، و blockchain ، والحوسبة السحابية ، وخدمات البيانات الضخمة ، وميتافيرس.
ذكرت "السياسات والتدابير العديدة بشأن تسريع الاستعادة الشاملة لصناعة السياحة الثقافية وتنشيطها" في قوانغشي استخدام metaverse لإنشاء مواقع رقمية ذات مناظر خلابة ، والجمع بين السياحة الرقمية والثقافية لإثراء أشكال الاستهلاك ، و "زيادة تعميق الإصلاح في الصين (Guangxi) ) منطقة التجارة الحرة التجريبية تناقش الخطة المفتوحة أيضًا تعزيز التعاون مع دول الآسيان في المجالات الرئيسية مثل الاقتصاد الرقمي في ظل نظام RCEP ، وتطوير أعمال Metaverse ؛
أصدرت بكين أيضًا أول سياسة دعم خاصة للصناعة البشرية الرقمية في الصين في عام 2022 - "خطة عمل بكين لتعزيز الابتكار وتطوير الصناعة البشرية الرقمية (2022-2025)".
لا يوجد عدد قليل من الأماكن التي تصدر خططًا خاصة أو سياسات دعم مباشرة لـ Metaverse. وفقًا للإحصاءات غير المكتملة ، اعتبارًا من يونيو 2023 ، قد يكون هناك أكثر من 60 خطة خاصة أو سياسة دعم لشركة Metaverse على مستوى البلاد.
دعونا نلقي نظرة معًا ، الذين كتبوا الكلمات الثلاث "Metaverse" على عنوان السياسة ↓
### ** سرعة الجري في دلتا نهر اليانغتسي ومنطقة الخليج الكبرى **
انطلاقًا من وقت إصدار السياسات المذكورة أعلاه ، سيكون عام 2022 هو الأكثر تركيزًا ، وستظل بكين وشنغهاي وقوانغتشو في الصدارة.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن المقاطعات والبلديات في منطقة دلتا نهر اليانغتسي نشطة للغاية ، ومنطقة الخليج الكبرى التي تمثلها قوانغتشو وشنتشن ليست بعيدة عن الركب.
** كانت وشى ، جيانغسو هي التي تصدرت القيادة. **
في وقت مبكر من يوم رأس السنة الجديدة في عام 2022 ، أصدرت Wuxi "Taihu Bay Science and Technology Innovation الرائدة في منطقة Metaverse Ecological Industry Development Plan". في المستقبل ، ستستند صناعة Binhu Metaverse إلى اختراقات التكنولوجيا الأساسية وتسترشد بالتكتل الصناعي.في تطوير الصناعة البيئية metaverse ، الجمع بين التخطيط المكاني والترويج الصناعي ، وتوجيه التطبيق والتكامل الذي يحركه المشهد ، والتنمية المنسقة و سيتم تحقيق التكامل وهدف "أربعة في واحد" المتمثل في تكامل التنمية وقيادة السوق والتوجيه الحكومي.
** دعم شنغهاي لسياسة Metaverse كثيف وقريب. **
أصدرت عدة مناطق في شنغهاي على التوالي عددًا من سياسات الدعم الخاصة ، وكانت شنغهاي أول من أصدر سياسة خاصة بالمقاطعة - "خطة عمل شنغهاي لزراعة مسار جديد" ميتافيرس "(2022-2025)". اقترحت "خطة العمل" أربع مهام رئيسية وحددت ثمانية مشاريع رئيسية ، وسعت جاهدة لجعل الصناعات ذات الصلة بـ "ميتافيرس" في شنغهاي تصل إلى 350 مليار يوان بحلول عام 2025. في 16 يونيو من هذا العام ، تم إصدار "خطة عمل البحث التكنولوجي الرئيسية في شنغهاي" Metaverse (2023-2025) "، والتي طرحت عددًا من التقنيات الرئيسية بطريقة مستهدفة ، وأوضحت اتجاهين رئيسيين لأول مرة --— تكنولوجيا غامرة ، تقنية Web3.
** تشجيانغ تبذل قصارى جهدها من أجل "ميتافيرس" من مستوى المقاطعة إلى مستوى المقاطعة. **
أظهرت "خطة عمل تطوير صناعة ميتافيرس بمقاطعة تشجيانغ (2023-2025)" في نهاية عام 2022 ، و "نقاط عمل تطوير صناعة ميتافيرس بمقاطعة تشجيانغ 2023" في بداية عام 2023 موقف مقاطعة تشجيانغ الإيجابي تجاه تطوير صناعة Metaverse . تعكس السياسات الخاصة لكل منطقة في هانغتشو بمقاطعة تشجيانغ التخطيط الدقيق للحكومات على جميع المستويات في ميتافيرس. على سبيل المثال ، اقترحت مقاطعة Qiantang ، التي أصدرت سياسات خاصة في وقت سابق ، عددًا من الإعانات العالية للمؤسسات والمشاريع والمواهب ذات الصلة ، وقدمت بحد أقصى 100 مليون يوان لمشاريع ريادة الأعمال التي تفتقر إلى المعروض والمتميزة في التنمية الصناعية.
أصدرت منطقة Shangcheng ، التي حظيت باهتمام كبير مؤخرًا ، "عدة إجراءات لتسريع الابتكار وتطوير صناعة Metaverse" في يونيو 2023. تتضمن هذه السلسلة من تدابير الدعم ثمانية جوانب: دعم ريادة الأعمال ، والإعانات المكتبية ، وإعانات البحث والتطوير ، وحوافز النمو ، وإدخال المواهب ، والدعم المالي ، وسيناريوهات المقارنة ، والبناء البيئي. الشركات في مجمع Metaverse الصناعي "أحادي النواة ومتعدد النقاط" في تعد منطقة Shangcheng مناسبة أيضًا للمؤسسات ذات الصلة بالبيئة الصناعية مثل أبحاث التكنولوجيا الأساسية الرئيسية ، وتطوير البرامج الأساسية ، والبحث والتطوير في المعدات الطرفية في Metaverse.
من أجل دعم السياسات الخاصة الثمانية ، أنشأت منطقة Shangcheng أيضًا شركة فضاء للصناعة الموضوعية - Shangcheng District Future Industry Center لتنفيذ ترويج الاستثمار. من الواضح أن صناعة مركز الصناعة المستقبلية في منطقة Shangcheng يتم وضعها على أنها "صناعة المستقبل وصناعة الاقتصاد الرقمي مع metaverse باعتبارها جوهرًا" ، ويتم التخطيط للمركز المالي الرقمي ومركز الابتكار الرقمي ومركز التسويق الرقمي ومركز سلسلة التوريد مع وظائف المكتب الصناعي ، بالإضافة إلى وظائف الدعم الصناعي ، قاعدة الخدمات الرقمية ، قاعدة حضانة العلامة التجارية.
** أكثر سياسات metaverse نشاطًا في منطقة الخليج الكبرى هي مدينة قوانغتشو ، كما تتمتع Shenzhen أيضًا بإحساس الوجود من زوايا متعددة. **
أصدرت مقاطعة هوانغبو ، قوانغتشو أول "10 إجراءات ميتافيرس" في منطقة خليج قوانغدونغ وهونغ كونغ وماكاو الكبرى - "منطقة قوانغتشو هوانغبو ومنطقة التنمية في قوانغتشو تعززان تدابير الابتكار والتطوير Metaverse" ، مع التركيز على التقنيات الرئيسية لتطبيق Metaverse لتنفيذها "الكشف عن القائمة والقيادة" إلى النجاح سيتم منح مكافأة قصوى قدرها 10 ملايين يوان للمشاريع المحتل.
أصدرت مقاطعة نانشا في قوانغتشو أيضًا سياستين داعمتين. من بينها ، تقترح "تسعة تدابير لتعزيز التنمية البيئية Metaverse في منطقة نانشا الجديدة في قوانغتشو (منطقة نانشا في منطقة التجارة الحرة)": من أجل تنفيذ منصة البحث العلمي Metaverse التي لديها دورًا رئيسيًا في دعم الابتكار العلمي والتكنولوجي ، فامنح كل منصة 200 مليون يوان كحد أقصى في الدعم المالي.
على الرغم من أن سياسة Shenzhen الخاصة بشأن Metaverse لم تصدر بعد ، فإن موقف Shenzhen الرسمي تجاه "Metaverse" واضح للغاية ، وهو ما ينعكس بشكل أساسي في سياسات الدعم المتعلقة بالاقتصاد الرقمي.
ذكرت "الإجراءات المتعددة لتعزيز التطوير عالي الجودة لصناعة البرمجيات في Shenzhen" التي صدرت في أكتوبر 2022 أنه من الضروري التركيز على دعم الحوسبة السحابية ، والبيانات الضخمة ، والذكاء الاصطناعي ، و blockchain ، و 5 G ، والواقع الافتراضي ، والواقع المعزز ، إنترنت الأشياء ، برامج منصات التكنولوجيا الناشئة مثل الإنترنت الصناعي و Metaverse.
أشار عدد من تقارير العمل الحكومية والسياسات الصناعية في منطقة فوتيان أيضًا إلى التخطيط ذي الصلة للميتافيرس ، مع التركيز بشكل أساسي على الواقع الافتراضي ، والذكاء الشبيه بالدماغ ، والتكنولوجيا الكمومية ، والأجهزة الذكية ، والتصنيع الذكي في قواعد العرض ، والتمكين الصناعي ، وتحديد المواقع الإقليمية ، توفير دعم السياسات لتسوية المؤسسات وتكامل التكنولوجيا. من بينها ، أوضحت "الإجراءات العديدة لدعم تطوير التجمعات الصناعية المستقبلية في منطقة فوتيان ، شنتشن" الصادرة في يونيو 2023 أن أهداف الدعم هي الصناعات المستقبلية مثل blockchain و metaverse ، والمعلومات الكمية ، والذكاء الشبيه بالدماغ. يقترح مستوى دعم يصل إلى مليون يوان.
ما يجذب أكبر قدر من الاهتمام هو أنه في يونيو 2023 ، أصدرت Shenzhen "خطة عمل بناء مدينة Shenzhen Digital Twin Pioneer (2023)" ، تقترح بوضوح بناء "تكامل رقمي وحقيقي ، ونمو مشترك ، وتفاعل في الوقت الفعلي ، ومستوى ثانٍ استجابة "مدينة الرواد الرقمية التوأم. قد يكون هذا هو الشكل الجنيني لـ "Metaverse Shenzhen".
** اهتمام خاص: "حقيبة واضحة" شنتشن بعض "الإجراءات التكميلية". **
قال تشانغ هوا ، نائب عمدة حكومة بلدية شنتشن ، في محطة شنتشن في مؤتمر ميتافيرس العالمي لعام 2022 ، "في عام 2021 ، ستتجاوز القيمة المضافة للصناعات الأساسية للاقتصاد الرقمي في شنتشن 900 مليار يوان ، وهو ما يمثل 30.5٪ من سيحتل الناتج المحلي الإجمالي للمدينة ونطاقها وجودتها من بين الأكبر في البلاد. المركز الأول في المدينة الوسطى. بعد ذلك ، ستبذل Shenzhen قصارى جهدها لزراعة وتطوير وتوسيع التجمعات الصناعية "20 + 8" ، خاصة حول تطوير عالي الجودة للصناعات metaverse ، ومواصلة تحسين السياسات الصناعية ، وجذب وزراعة عدد من المؤسسات الأساسية ، وشركات الابتكار والمواهب الراقية ، والترويج بنشاط لفتح سيناريوهات التطبيق.
يشمل تخطيط المجموعة الصناعية "20 + 8" في Shenzhen المحطات الطرفية الذكية ، وأجهزة الاستشعار الذكية ، والبرمجيات وخدمات المعلومات ، و blockchain ، وعلوم الدماغ والذكاء الشبيه بالدماغ ، وقواعد التكنولوجيا الأخرى المتعلقة بتطوير Metaverse.
بالاعتماد على مزايا السلطة التشريعية في SAR ، يمكن أن تأخذ Shenzhen زمام المبادرة في إنفاذ التشريعات المتعلقة بالمحتوى والأصول الرقمية ، وتوضيح ملكية الأصول الرقمية وقواعد التداول ؛ وقد تم إنشاء Shenzhen Data Exchange لإجراء معاملات البيانات وإصدار المزيد من قيمة البيانات عناصر.
** 03 لكل تقنية أو مشهد تركيزه الخاص **
** قيادة على مستوى المنطقة ، اتجاه أوضح **
في الأساس ، السياسات الخاصة للصناعة metaverse في أماكن مختلفة هي أولاً على مستوى المنطقة ، ثم على مستوى المدينة ، وأخيراً على مستوى المقاطعة ، ويكون الاتجاه أكثر تفصيلاً ووضوحاً. يحب:
تأمل بكين في بناء المركز الفرعي للمدينة في منطقة عرض تطبيق metaverse تتميز بمحتوى ثقافي وسياحي في غضون 3 سنوات ، وزراعة وتقديم أكثر من 100 مؤسسة سلسلة بيئية metaverse ، وتشكيل أكثر من 30 مشروع سيناريو تطبيقي ؛ زراعة metaverse 4 The تعزز السلسلة الصناعية الكبيرة ابتكار وتطوير صناعة metaverse في المركز الفرعي ، وتعزز تكاملها العميق مع التكنولوجيا الرقمية والاقتصاد الحقيقي.
تقترح منطقة Chongqing Yongchuan "السعي الجاد لبناء Yongchuan لتصبح مدينة معروفة على مستوى البلاد ورائدة في مجال عرض التطبيقات metaverse في الغرب وتتميز بإنتاج المحتوى الرقمي بحلول عام 2025."
تركز "10 Metaverses" في منطقة Huangpu ، Guangzhou على التوائم الرقمية ، والتفاعل بين الإنسان والحاسوب ، و AR / VR / MR ، وما إلى ذلك ، وتركز على زراعة الميتافيرس الصناعية ، والبشر الافتراضي الرقمي ، والمعاملات الفنية الرقمية وغيرها من المجالات التي تعكس التطور اتجاه metaverses.
** معركة من أجل المواهب والتكنولوجيا والموارد **
على الرغم من أن الحكومات المحلية لديها تركيزها الخاص على تطوير الصناعات metaverse ، إلا أنها لا تنفصل بشكل أساسي عن المنافسة على المواهب الفنية والتقنيات الرئيسية والموارد الصناعية. على سبيل المثال ، فإن الإعانات التي تبلغ عشرات الملايين أو حتى مئات الملايين من اليوانات المذكورة أعلاه هي أوراق مساومة مهمة للحكومات المحلية للتنافس على الموارد واغتنام الفرص.
وفقًا لمطلعين في الصناعة ، فإن السياسات المحيطة بالصناعة metaverse يتم توجيهها بشكل أكبر من قبل الحكومة ، بحيث يمكن لعدد أكبر من الأشخاص غير المحترفين أو غير التقنيين فهم هذا المفهوم ، ومن ثم تكوين "ابتكار متكامل".
ومع ذلك ، يعتقد بعض الخبراء أن وثائق السياسة هذه ليست حلولًا تقنية بسيطة ، ولكنها نوع من التخطيط الصناعي ، مع التركيز على بناء البيئة الصناعية والابتكار الشامل.
** ثلاثة محاور رئيسية ، طرق مختلفة تؤدي إلى نفس الهدف **
إذا لاحظت سياسات "Metaverse" الخاصة هذه بعناية ، فليس من الصعب العثور على هذه الكلمات الثلاث عالية التردد: Industrial Metaverse و Virtual Digital Human و Metaverse IP. وهذه المناطق الثلاث هي أيضًا المسارات الساخنة للتطور الصناعي في المستقبل.
** Industrial Metaverse: ** قوانغدونغ ، وشنغهاي ، وووكسي ، وخفي ، وشاندونغ وأماكن أخرى مقترحة لتسريع تكامل Metaverse في صناعة التصنيع الصناعي ، وتطوير سيناريوهات التطبيق ذات الصلة لـ Industrial Metaverse ، وإنشاء تطبيقات توضيحية لـ "Metaverse + Intelligent Manufacturing ". تعتقد مدينة شنغهاي أن Industrial Metaverse هو "Metaverse + الإنترنت الصناعي" ؛ وتعتقد مقاطعة Henan أن Industrial Metaverse هي "التوائم الرقمية الصناعية" ؛ شكل المجمع الصناعي المميز لـ "Metaverse + Vertical Industry".
** الإنسان الرقمي الافتراضي: ** تعمل جميع المقاطعات والمدن بشكل متتابع على تعزيز تطوير صناعاتها الرقمية الافتراضية ذات الصلة بالبشر ، وتميل شنغهاي أكثر إلى إنتاج وتصنيع الإنسان الرقمي الافتراضي ومباركة القدرات التفاعلية للإنسان الرقمي الافتراضي . تفضل مقاطعة خنان ضخ المزيد من الحيوية في السياحة الثقافية. تركز مقاطعة Zhejiang بشكل أساسي على تطبيق البشر الرقميين الافتراضيين في تسويق التجارة الإلكترونية والمجالات الأخرى.
** Metaverse IP: ** لا تقدم كل منطقة فقط إرشادات سياسية محددة تستند إلى الصناعات المميزة المرتبطة بـ Metaverse مثل البشر الرقميين الافتراضي ، ولكنها تستفيد أيضًا من مزايا معينة في الاقتصاد الرقمي وتأثيرات الملكية الفكرية بناءً على خصائصها الصناعية الحالية. ركزت شنغهاي على تخطيط Metaverse IP على تنمية سوق الملكية الفكرية الرقمية ، وخاصة الأصول الرقمية. تأمل Zhejiang في إنشاء IP metaverse الخاص بها ، وذلك لممارسة تأثير علامتها التجارية.
** 04 الاستفادة من الزخم في المنافسة متعددة الأطراف **
** "مجموعة" قوى متعددة لمحاربة الوحوش **
بالطبع ، سياسة الحجم ليست الطريقة الوحيدة للعب في "معركة ميتافيرس". تعد تحالفات الصناعة metaverse الصناعية والجمعيات الصناعية واللجان المهنية وما إلى ذلك التي تم إنشاؤها على التوالي في السنوات الأخيرة أيضًا نموذجًا مصغرًا لتخطيط الصناعات metaverse في أماكن مختلفة.
في أكتوبر 2021 ، تم تأسيس أول منظمة اجتماعية وطنية Metaverse ، وهي لجنة عمل Metaverse التابعة لرابطة رجال الأعمال التكنولوجيين الصينيين الخاصين ، في بكين. منذ ذلك الحين ، ظهرت جمعيات تجارية ميتافيرس في جميع أنحاء البلاد.
في 11 نوفمبر 2021 ، أقيم حفل إزاحة الستار عن لجنة صناعة Metaverse التابعة لاتحاد الاتصالات المتنقلة الصيني.
في 21 ديسمبر 2021 ، تم تسجيل وتأسيس جمعية Metaverse Industry Sichuan Tianfu New Area رسميًا في منطقة Tianfu الجديدة.
في 11 يناير 2022 ، تم تأسيس Wuxi Metaverse Innovation Alliance.
في 25 مارس 2022 ، تم تأسيس Guangzhou Metaverse Industry Alliance.
في 26 أبريل 2022 ، تم تأسيس تحالف Metaverse Industry الصيني (Chongqing) رسميًا.
في 31 مايو 2022 ، تم تأسيس Xiamen Metaverse Industry Alliance.
في 8 يونيو 2022 ، تم الإعلان عن إنشاء لجنة Metaverse الاحترافية لغرفة التجارة الدولية في Hangzhou.
في 15 يونيو 2022 ، تم تأسيس Liaoning Metaverse Industry Alliance.
في 27 يوليو 2022 ، تم تأسيس تحالف Zhangjiang Yuan Universe للابتكار والتطوير.
في 27 أغسطس 2022 ، في "مؤتمر إجماع Web3 الأول لعام 2022 وأسبوع ميتافيرس لمنطقة خليج قوانغدونغ وهونغ كونغ وماكاو الكبرى" الذي عقد في هومين ، دونغقوان ، تم الإعلان عن تحالف Bay Area Metaverse.
في 27 أغسطس 2022 ، تم تأسيس تحالف Zhengzhou Metaverse Industry Alliance رسميًا.
في 10 نوفمبر 2022 ، تم تأسيس شركة Shenzhen Metaverse Innovation Industry Alliance
في 13 يناير 2023 ، تم تأسيس جمعية صناعة Nanjing Metaverse.
في 27 فبراير 2023 ، تم تأسيس جمعية صناعة الابتكار في Guangzhou Metaverse.
في 22 مايو 2023 ، تم تأسيس منصة ابتكار التطبيقات والتكنولوجيا الصينية Metaverse في نانجينغ.
في 17 يونيو 2023 ، تم تأسيس تحالف Hangzhou Metaverse رسميًا.
بالإضافة إلى ذلك ، أنشأت العديد من جمعيات الأعمال على التوالي لجان خاصة ومؤسسات بحثية.
في 21 سبتمبر 2022 ، وافقت جمعية معايير IEEE على التغيير الرسمي للجنة معايير الواقع الافتراضي والواقع المعزز الأصلية IEEE إلى لجنة معايير IEEE Metaverse ، لتصبح أول منظمة معايير عالمية أو دولية تحمل اسم "Metaverse" على مستوى اللجنة الفنية لجنة.
تضم لجان "Metaverse" التي تم إنشاؤها على التوالي لجنة Metaverse الفنية للرابطة الصينية للذكاء الاصطناعي ، واللجنة الفنية Metaverse الثقافية التابعة لرابطة الصناعة الثقافية الصينية ، واللجنة الفنية لاتصالات العلوم والتكنولوجيا Metaverse التابعة لصحافة العلوم والتكنولوجيا الصينية. المجتمع ، اللجنة المهنية Metaverse لجمعية المحاكاة الصينية ، لجنة Metaverse الخاصة برابطة صناعة الكمبيوتر الصينية ، لجنة عمل Metaverse الرقمية التابعة لجمعية الإعلان الصينية ، اللجنة المهنية Metaverse الاحترافية لغرفة التجارة الإلكترونية الصينية ، معهد أبحاث تطبيق التسويق Metaverse لجمعية الإعلان التجاري الصيني ، إلخ.
هناك أيضًا منظمات VR / AR تم إنشاؤها في السنوات الأولى مثل International Virtual Reality Industry Alliance ، ولجنة صناعة الواقع الافتراضي التابعة لجمعية التجارة الإلكترونية الصينية ، وتحالف صناعة الواقع الافتراضي (IVRA) ، وتحالف صناعة الواقع الافتراضي الصيني ، و جمعية صناعة تكنولوجيا الواقع الافتراضي في قوانغدونغ ؛ منظمات صناعة Blockchain مثل Blockchain واتحاد الصناعة الرقمية ، والتحالف البيئي الصيني Blockchain ، وتحالف Yangtze River Delta Blockchain كلها قوى مهمة في صناعة "Metaverse" المحلية.
أولئك الذين يتطورون معًا من خلال هذه المنظمات هم في الأساس مؤسسات مهنية وشركات رائدة من مختلف مجالات "السياسة ، والصناعة ، والتعلم ، والبحث ، والتمويل". اقتصاد.
بالإضافة إلى عمالقة الإنترنت المعروفين ، فإن المشغلين هم العمود الفقري لاستكشاف metaverse. تم إنشاء العديد من الجمعيات الصناعية في "Metaverse" تحت قيادة المشغلين. في 18 أبريل 2023 ، في "محطة بكين 2023 Global Metaverse Conference" ، كان المشغلون الأربعة الرئيسيون لـ China Telecom و China Mobile و China Unicom و China Radio and Television في نفس المرحلة لأول مرة لمناقشة تطبيق Metaverse في مجالات الاتصالات وآفاق البث ، وبدءًا مشتركًا في إنشاء تحالف صناعة GPT ، فتح معًا بابًا جديدًا لاستكشاف مستقبل الذكاء الاصطناعي للصين.
** دعم "المدرسة الأكاديمية" القوي **
الكليات والجامعات هي مصدر الابتكار والجبهة الرئيسية لتنمية المواهب وجمعها. لفترة طويلة ، كانت الكليات والجامعات دائمًا في طليعة تطوير الإنترنت في الصين ، وشهدت بعمق وشاركت في كل عملية تاريخية. بذور مستقبل Metaverse الصيني تنبت أيضًا بهدوء في الكليات والجامعات الكبرى.
حتى فبراير 2023 ، وفقًا لإحصاءات غير مكتملة ، هناك بالفعل ما لا يقل عن 73 كلية وجامعة في جميع أنحاء البلاد التي انتشرت في مجال metaverse ، بما في ذلك 51 طالبًا جامعيًا و 12 كلية صغيرة. أقامت هذه الكليات والجامعات بشكل أساسي التخصصات metaverse ، ودورات سلسلة metaverse ، وبناء منصات metaverse (مختبرات البحث العلمي metaverse ، ومنصات التدريب metaverse ، ومنصات عرض الابتكار metaverse ، وأنظمة الحرم الجامعي metaverse) لوضع حقل metaverse.
في أبريل 2022 ، أنشأ معهد البحوث متعدد التخصصات بجامعة رينمين الصينية أول مركز أبحاث ميتافيرس في الصين ، وهو ملتزم بتعميق البحث حول مفهوم metaverse ، وتوسيع مفهوم تطبيق metaverse ، وتوفير أساس اتخاذ القرار للحوكمة الحكومية وصياغة السياسات.
في الوقت نفسه ، أنشأت جامعة Tsinghua و Chinese Online مختبر Metaverse الثقافي ، وهو الدفعة الأولى من مختبرات Metaverse التي تم إنشاؤها في الصين ، وهو أيضًا أول مختبر Metaverse محلي بسمات ثقافية. وفي وقت مبكر من عام 2021 ، ظهر أول طالب افتراضي في جامعة تسينغهوا "Hua Zhibing" بالفعل لأول مرة.
الشكل | أنشأت جامعة تسينغهوا مختبرًا للثقافة ميتافيرس
في سبتمبر 2022 ، أنشأت جامعة نانجينغ لعلوم وتكنولوجيا المعلومات أول قسم في الصين سمي على اسم Metaverse - قسم الهندسة في Metaverse ، وأنشأت معهد Metaverse Smart Wearable Research Institute في كونشان في أبريل من هذا العام. تكنولوجيا وتطبيق Metaverse الصيني منصة الابتكار. نشرت الفرق ذات الصلة في المدرسة ما يقرب من 100 ورقة ودراسة رفيعة المستوى ، وأتقنت على التوالي وأطلقت عددًا من أنظمة التطبيق metaverse. وقد تم استخدام إنجازات النوم metaverse ، وتجارب VR التفاعلية متعددة الوسائط ، ومتحف metaverse على نطاق واسع.
ستطلق جامعة هونغ كونغ للعلوم والتكنولوجيا أول حرم جامعي Metaverse Twin في العالم في يوليو 2022. MetaHKUST التي أطلقتها جامعة هونغ كونغ للعلوم والتكنولوجيا هي حرم جامعي للواقع الممتد (XR) ينتمي إلى حرم HKUST و HKUST (قوانغتشو). لا يوفر هذا الحرم الجامعي الافتراضي المزدوج تجربة تعليمية غامرة فحسب ، بل يوفر أيضًا منصة متكاملة لجميع الطلاب والموظفين والخريجين للمشاركة ، مما يمكّن مجتمع HKUST من الإبداع والابتكار والاتصال عبر الحرم الجامعي.
في مقاطعة قوانغدونغ ، كانت كلية تشوشان المهنية والتقنية أول جامعة أنشأت كلية ميتافيرس الصناعية. كلية تشوشان المهنية والتقنية تأسست كلية ميتافيرس للصناعة في مايو 2022 وتم الكشف عنها رسميًا في مارس 2023. يُذكر أن الكلية قد أنشأت قواعد ممارسة التدريس مثل مختبر Metaverse و Metaverse Studio و Metaverse Live Studio. قم بإعداد الدفعة الأولى من الفصول التجريبية metaverse في إنتاج الرسوم المتحركة والتجارة الإلكترونية والتخصصات الأخرى ذات الصلة ، واستخدم تكنولوجيا metaverse لتمكين بناء الدلالات المهنية وابتكار نماذج تعليم احترافية. من خلال التعزيز المستمر لبناء الأجهزة والبرامج والبناء الاحترافي ، تم تحقيق اختراقات معينة في البشر الافتراضيين ، الإنسان العاقل الرقمي ، التوائم الرقمية ، إنتاج الفضاء الافتراضي ، والواقع الافتراضي جنبًا إلى جنب مع العناصر البشرية الافتراضية.
بالإضافة إلى ذلك ، تقوم جامعة Shenzhen المهنية والتقنية (كلية Shenzhen المهنية والتقنية سابقًا) بنشر "Metaverse" بقوة. بالإضافة إلى إنشاء مركز Metaverse للابتكار ، في يونيو من هذا العام ، كان مشروع منصة المحاكاة الافتراضية Metaverse الافتراضية لتعليم تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في المدرسة مفتوحة للمزايدة وتصل الميزانية إلى 2.96 مليون يوان.
ليس فقط دعم الطليعة ، ولكن أيضًا تنمية جيش الاحتياط ، تأخذ الدولة زمام المبادرة في الاندفاع إلى "عالم يوان" ، وتسعى جميع المقاطعات والبلديات للاستيلاء على الشاطئ ، كما أن عددًا كبيرًا من الجامعات والمؤسسات مكلف بالكامل للاستكشاف .
كل صناعة لها طفرات وحالات صعود وهبوط ، ومن السهل أن يخسر أولئك الذين يدخلون السوق ويصابون بالإحباط ، فبعض الناس يحاولون أولاً ، والبعض الآخر يصبح روادًا ، والبعض الآخر يبرز من الحصار.
في الوقت الحاضر حيث يوجد الكثير من الشكوك ، كيف يمكن اختراق وإنشاء عالم جديد؟ كيف تشكل سلسلة صناعية حقيقية وتتمتع بمرونة صناعية؟
هناك العديد من الأسئلة ، ويمكن العثور على الإجابات في المستقبل أو في الوقت الحاضر.
ما هو مؤكد هو أنه إذا أرادت صناعة Metaverse تحقيق تنمية طويلة الأجل في المستقبل ، فإنها لا تزال بحاجة إلى الكثير من التكنولوجيا ورأس المال والمواهب لتركيب بعضها البعض. السياسة وحدها لا تكفي.
شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تفسير السياسة الصناعية الأكثر شمولاً: من يتولى القيادة في السياسة؟
المصدر: MetaPost
في هذه الأيام ، بشرت "Metaverse" بموجة أخرى من النقاط البارزة:
فيما يتعلق بالسياسات الصناعية ، أصدرت مقاطعة Shangcheng في Hangzhou ثماني سياسات دعم خاصة دفعة واحدة ؛
أصدرت شنغهاي خطة عمل مدتها ثلاث سنوات لتعزيز الاختراقات التكنولوجية الرئيسية في "ميتافيرس" ؛
أصدرت منطقة البدء في جينان ثماني سياسات مواتية للتركيز على تنمية صناعة "Metaverse" ؛
أصدرت شنتشن وثيقة لبناء مدينة رائدة للتوائم الرقمية ، ويقال على الإنترنت أن هذا سيكون النموذج الأولي لـ "Metaverse Shenzhen".
……
من حيث تطبيقات الصناعة ، فإن Shenzhen و Nanjing أكثر تمثيلا.
في شنتشن ، تم الكشف عن عدد من الإنجازات العلمية والتكنولوجية في المعرض الثقافي الدولي. عقد مركز عمليات Longgang Digital Creation Corridor مؤتمرًا للمطورين البشريين الرقمي ، وجمع الشركات الرائدة مثل Huawei و Tencent و Lockett و Laihua و Tiaoyue Intelligent ، مثل بالإضافة إلى عدد من شركات الأنواع الجديدة. Nanshan Yiyuan Chuanggu ، "مركز ابتكار الصناعة في منطقة الخليج للرياضات الإلكترونية" تم تشغيله رسميًا.
في نانجينغ ، تم عقد منتدى Metaverse Industrial Talent Summit ، وتم توقيع عدد من المشاريع الصناعية وتسويتها في منطقة Nanjing Jiangning للتكنولوجيا الفائقة ، والتي تغطي الذكاء الاصطناعي ، والحوسبة السحابية ، والبيانات الضخمة ، والرعاية الطبية الذكية ، إلخ.
بعد مسح الكل ، أطلقت حكومات العديد من الأماكن بالفعل معركة لجذب الاستثمار ، وأصبحت الصناعات المستقبلية بما في ذلك Metaverse مناصب جديدة يجب التنافس عليها.
التنمية الصناعية السياسة أولا.
على الرغم من أن مسارات التنمية الاقتصادية للبلدان والمناطق تختلف بشكل كبير ، إلا أنها لا تستطيع الاستغناء عن الأداة المهمة للسياسة الصناعية.
من توقيت واتجاه المحتوى للسياسات الصادرة عن مناطق مختلفة ، يمكننا أن نرى تقريبًا مواقف الحكومات المحلية تجاه صناعة "Metaverse" ، ويمكن أن تساعدنا أيضًا في اكتساب نظرة ثاقبة على اتجاه التنمية في صناعتها.
مرحبًا بكم في "يوان" كل الأشياء التي أطلقها مكتب إنتاج وبحوث MLC و MetaPost ، المنظمة الإعلامية الرئيسية لشركة Metaverse. يركز هذا العدد على السياسات المحلية.
01 تهب رياح السياسة في أوروبا وأمريكا وآسيا
** أمريكا هادئة نسبيًا **
على الرغم من أن "Metaverse" نشطة للغاية في الدوائر التكنولوجية والثقافية للولايات المتحدة ، إلا أن موقف حكومة الولايات المتحدة تجاه "Metaverse" يبدو هادئًا نسبيًا.
في الوقت الحالي ، لم تصدر الولايات المتحدة بعد سياسة صناعية لدعم تطوير metaverse ، ولم تذكر سوى بعض الوثائق الرسمية الترويج للصناعات ذات الصلة.
في أكتوبر 2021 ، اقترح أعضاء مجلس الشيوخ من الحزبين الأمريكيين "قانون ملكية الحكومة والإشراف على بيانات الذكاء الاصطناعي" ، والذي يتطلب تنظيم البيانات المتضمنة في أنظمة الذكاء الاصطناعي الفيدرالية ، وخاصة بيانات التعرف على الوجه.
في كانون الأول (ديسمبر) 2021 ، اقترح عضو الكونجرس الجمهوري باتريك ماكهنري "ضمان حدوث ثورة Web3 في الولايات المتحدة" في جلسة استماع في الكونغرس تتعلق بصناعة التشفير.
في مارس 2022 ، وقع بايدن المرسوم الرئاسي "ضمان التطوير المسؤول للأصول الرقمية" ، الذي يطالب الوكالات بإجراء أبحاث حول الابتكار التكنولوجي والسياسات التنظيمية مثل العملات المشفرة والأصول الرقمية ، مع التركيز على تعزيز الولايات المتحدة في النظام المالي العالمي و الأصول الرقمية.الريادة.
في سبتمبر 2022 ، أصدر البيت الأبيض بالولايات المتحدة أول إطار شامل في العالم للتطوير المسؤول للأصول الرقمية (إطار التطوير المسؤول للأصول الرقمية) ، والذي يتضمن حماية المستهلك والمستثمر ، وتعزيز الاستقرار المالي ، ومكافحة الجرائم المالية غير المشروعة ، وتعزيز الولايات المتحدة ، تشمل قيادة النظام المالي العالمي والقدرة التنافسية الاقتصادية والتمويل الشامل والابتكار المسؤول واستكشاف العملة الرقمية للبنك المركزي الأمريكي (CBDC) 7 جوانب تهدف إلى حماية مستهلكي الأصول الرقمية والمستثمرين والشركات في الولايات المتحدة والمحافظة على الاستقرار المالي والبيئة المالية والأمنية.
** أوروبا "جزئية" **
من ناحية أخرى ، لم تقم أوروبا بعد بإدخال سياسات صناعية لتعزيز تطوير metaverse ، ولم يصرح كبار القادة عن دعمهم ؛ ومن ناحية أخرى ، عززت أوروبا باستمرار إشرافها في المجال الرقمي في السنوات الأخيرة.
تفتقر أوروبا اليوم إلى جينات metaverse ولا توجد شركات إنترنت كبيرة ، وسوقها مشغول بشكل أساسي من قبل عمالقة التكنولوجيا الأمريكيين. دفع هذا الوضع الحكومات الأوروبية إلى التفكير في استخدام وسائل تنظيمية لمنع الشركات الكبيرة من استخدام مركزها الاحتكاري لخنق حيوية السوق.
تحققت تشريعات مثل "قانون الذكاء الاصطناعي" للاتحاد الأوروبي و "قانون الخدمات الرقمية" و "قانون السوق الرقمية" من المواقف والاتجاهات التي قد يتبناها المنظمون الأوروبيون عند التعامل مع Metaverse ، بما في ذلك زيادة الشفافية واحترام حق المستخدمين في الاختيار ، وحماية الخصوصية بشكل صارم ، وتقييد بعض التطبيقات عالية الخطورة. في يونيو 2022 ، توصل الاتحاد الأوروبي إلى اتفاق مؤقت بشأن "اقتراح سوق الأصول المشفرة" ، وقد يتم تقديم اللوائح الخاصة بالعملات المشفرة والأصول الرقمية في أقرب وقت ممكن.
تبشر هذه التشريعات بمحاولة الاتحاد الأوروبي اكتساب ميزة المحرك الأول في الإدارة والقواعد المتقاربة ، وبالتالي حماية السوق الداخلية الأوروبية.
ولهذا السبب بالتحديد ، تخشى بعض الشركات والمطورين والمستثمرين من metaverse أن تعيق لوائح الاتحاد الأوروبي الابتكار.
راجاهالم ، مؤسس FOV Ventures ، شارك في حكاية في ندوة تطوير الذكاء الاصطناعي: قال ممثلو الاتحاد الأوروبي في الاجتماع أن هدفهم هو أن يصبحوا أفضل منظم للذكاء الاصطناعي.
قال راجاهالمي مازحا "الأمر يشبه عندما تبدأ في صنع السيارات ، يقول الأوروبيون إنهم سيكونون الأفضل في عمل إشارات توقف".
تخشى الصناعة أن هذه اللوائح لن تعيق الابتكار فحسب ، بل ستدفع أيضًا المواهب إلى آسيا أو الولايات المتحدة.
** مشروع اليابان وكوريا الجنوبية ودبي **
تختلف عن المواقف الغامضة لأوروبا والولايات المتحدة ، فإن مواقف الدول الآسيوية تجاه Metaverse هي بشكل واضح إيجابية وعدوانية ، والممثلون النموذجيون هم كوريا الجنوبية واليابان ودبي في الإمارات العربية المتحدة.
** إن دعم حكومة كوريا الجنوبية لصناعة metaverse شرس بعض الشيء. **
في نهاية عام 2020 ، اقترحت "استراتيجية التنمية الاقتصادية الشاملة" لحكومة كوريا الجنوبية أنه بحلول عام 2025 ، سيصل حجم صناعة الاقتصاد الغامر لكوريا الجنوبية إلى 30 تريليون وون ، وسيتم بناء كوريا الجنوبية كواحدة من الدول الخمس الرائدة في العالم XR . في مايو 2021 ، بعد شهرين فقط من إعادة Roblox لمفهوم "Metaverse" إلى الجمهور ، قادت حكومة كوريا الجنوبية على الفور تشكيل "Metaverse Alliance" بما في ذلك 25 مؤسسة وشركة بما في ذلك LG و Samsung Electronics. وتهدف إلى إنشاء منصة الواقع المعزز على المستوى الوطني من خلال التعاون بين الحكومة والمؤسسات ؛ في نوفمبر من نفس العام ، أصدرت حكومة سيول الحضرية "خطة Metaverse Seoul الخمسية" ، والتي سيتم تقسيمها إلى ثلاث مراحل لإنشاء metaverse في مجالات الاقتصاد والثقافة والسياحة والتعليم والخطابات والزيارات ، وقد بدأت بالفعل بيئة الخدمة الإدارية الكونية ، العملية التجريبية المغلقة للمرحلة الأولى.
في بداية عام 2022 ، أعلنت حكومة كوريا الجنوبية عن هدف صغير: إنها تخطط لأن تصبح مركز Metaverse بحلول عام 2026. يذكر أن حكومة كوريا الجنوبية ستستثمر 223.3 مليار وون (حوالي 1.19 مليار يوان) هذا العام لدعم صناعة ميتافيرس.
** اليابان المجاورة جادة جدًا أيضًا بشأن ميتافيرس. **
أصدرت وزارة الاقتصاد والتجارة والصناعة اليابانية "تقرير التحقيق حول الاحتمالات المستقبلية وقضايا صناعة الفضاء الافتراضية" في يوليو 2021. ويعتقد التقرير أنه يجب على الحكومة التركيز على منع وحل المشكلات القانونية المتعلقة بـ "الفضاء الافتراضي "، والاهتمام بالأعمال عبر الوطنية وعبر المنصات. يجب تحسين أحكام القانون المعمول بها ؛ يجب على الحكومة العمل مع المطلعين على الصناعة لتطوير معايير وإرشادات الصناعة ، وتصدير مثل هذه القواعد إلى العالم.
تعمل اليابان بجد لدمج تقنية Web3 في جدول أعمالها الوطني ، وأنشأت وزارة الاقتصاد والتجارة والصناعة مكتبًا يسمى "Web 3.0 Policy Office" التابع لمكتب المستشار في يوليو 2022. في أكتوبر من نفس العام ، صرح رئيس الوزراء الياباني فوميو كيشيدا أن البلاد ستستثمر في خدمات التحول الرقمي ، بما في ذلك NFTs و Metaverse. في يونيو 2023 ، أقر مجلس الشيوخ الياباني قانون تعديل المنافسة غير العادلة ، والذي يهدف إلى توفير بيئة تنمية جيدة للشركات الناشئة وغيرها من الشركات الصغيرة والمتوسطة الحجم من خلال حماية حقوق الملكية الفكرية.
** حكومة دبي لديها موقف أكثر "طموحًا" تجاه Metaverse. **
في أغسطس 2022 ، أعلنت دبي رسميًا عن إنشاء "اللجنة العليا لتكنولوجيا المستقبل والاقتصاد الرقمي" ، وسيتولى ولي عهد دبي الأمير حمدان رئاسة اللجنة. ستقوم اللجنة بتصميم السياسات وتحليل الاتجاهات للاقتصاد الرقمي والتقنيات المستقبلية ، بما في ذلك دبي metaverse ، والذكاء الاصطناعي ، و blockchain ، و Web3 ، والواقع الافتراضي ، والواقع المعزز ، وإنترنت الأشياء ، ومراكز البيانات والحوسبة السحابية ، والإشراف على الاقتصاد الرقمي في دبي والتنفيذ. من الاستراتيجيات المستقبلية المتعلقة بالتكنولوجيا.
يعتقد حمدان أن استراتيجية metaverse هي خطة شاملة ضرورية لهدف دبي في أن تصبح الاقتصاد الرائد في metaverse العالمي ومحورًا لمجتمع metaverse العالمي. إنها الثورة القادمة في التكنولوجيا والاقتصاد التي ستؤثر على المستقبل كل جانب عشرين سنة من العمر.
في الوقت الحاضر ، هناك حوالي 1000 شركة في مجال Metaverse في دبي ، تساهم بمبلغ 500 مليون دولار أمريكي في الاقتصاد الوطني. يتوقع المسؤولون أن عدد الشركات المرتبطة بـ blockchain و Metaverse سيزداد بخمسة أضعاف من خلال الاستراتيجية.
** اللوائح تدعم الصين بكلتا يديها **
على الصعيد المحلي ، يعتبر موقف السياسة منطقيًا وإيجابيًا نسبيًا ، والشرط المثالي هو أن يتطور Metaverse بطريقة منظمة تحت الإشراف. لا يوجد عدد قليل من الحكومات على جميع المستويات تُحدث أصواتًا حول "Metaverse". في وقت مبكر من كانون الأول (ديسمبر) 2021 ، اقترح لي تشيانغ ، السكرتير آنذاك للجنة الحزب لبلدية شنغهاي وعضو اللجنة الدائمة للمكتب السياسي للجنة المركزية ، "تسريع تطوير المنتجات الطرفية الجديدة الموجهة مباشرة إلى المستهلكين الأفراد والأفراد. معروفة لدى الأسر ". وأعرب وان جانج ، رئيس الرابطة ، عن أمله في إيجاد مسار تنمية" ميتافيرس "بخصائص صينية. في أغسطس 2022 ، اقترح تساي تشي ، السكرتير آنذاك للجنة الحزب لبلدية بكين وعضو اللجنة الدائمة للمكتب السياسي للجنة المركزية ، أن ميتافرس هو "محيط أزرق جديد" وشدد على تعزيز التجمع و تطوير الصناعات metaverse.
** إشراف صارم ، أكد مسؤولون رفيعو المستوى مرارًا وتكرارًا أن الضجيج المتعلق بمفهوم Metaverse والمخاطر ذات الصلة بحاجة إلى الإشراف الدقيق. **
في ديسمبر 2021 ، أصدرت وزارة الثقافة والسياحة "اقتراحات بشأن تعزيز الحكم المسبق للقضايا ذات الصلة بـ" Metaverse "، مقترحة إنشاء آلية تنسيق العمل ذات الصلة لإجراء الحكم المسبق والإشراف على" Metaverse "لمنع قضايا خارج نطاق القضاء في الفضاء الافتراضي. الأرض.
في فبراير 2022 ، أصدرت لجنة تنظيم البنوك والتأمين الصينية "تذكيرًا بالمخاطر بشأن منع جمع الأموال بشكل غير قانوني في اسم" Yuan Universe "، مما أدى بوضوح إلى اتخاذ إجراءات صارمة ضد امتصاص الأموال تحت أسماء" Yuan Universe Investment Project " و "Yuan Universe Chain Games" لمنع جمع الأموال والاحتيال والأنشطة غير القانونية والإجرامية الأخرى.
** تلقى الدعم القوي والتطبيق النشط والقنوات التقنية في سلسلة صناعة metaverse دعمًا قويًا. **
في يناير 2022 ، أوضحت "الخطة الخمسية الرابعة عشرة لتطوير الاقتصاد الرقمي" أنها ستركز على تطوير سبع صناعات اقتصادية رقمية رئيسية ، والتي تعد أيضًا الصناعات الأساسية في Metaverse ، بما في ذلك: الحوسبة السحابية والبيانات الضخمة وإنترنت الأشياء والإنترنت الصناعي و blockchain والذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي والواقع المعزز.
في أكتوبر 2022 ، اقترحت "خطة عمل Metaverse الصناعية الثلاثية (2022-2025) من قبل مركز تنمية الثقافة الصناعية التابع لوزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات هدف تحقيق" ثلاثة 100 "في ثلاث سنوات ، وركزت على الترويج الاحتياطيات التقنية والتطوير القياسي لـ Metaverse الصناعية ، وزراعة التطبيق والبناء الإيكولوجي للتنمية الصحية الشاملة.
في نوفمبر 2022 ، أصدرت خمس إدارات ، بما في ذلك وزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات ، ووزارة التعليم ، ووزارة الثقافة والسياحة ، وإدارة الدولة للإذاعة والتلفزيون ، والإدارة العامة للرياضة الحكومية "خطة العمل للاندماج". وتطوير تطبيقات الواقع الافتراضي والصناعة (2022-2026) ". إلى: بحلول عام 2026 ، سيتم تحقيق اختراقات في التقنيات الرئيسية ثلاثية الأبعاد ، والاندماج الافتراضي والواقعي ، والصوت والفيديو الغامر ، وجيل جديد من الواقع الافتراضي الصديق للإنسان سيستمر إثراء المنتجات الطرفية ، وسيتم تحسين البيئة الصناعية بشكل أكبر ، وسيتم تطبيق الواقع الافتراضي على نطاق واسع في الصناعات الاقتصادية والاجتماعية المهمة ، وسيؤدي تشكيل العديد من المؤسسات الأساسية والمجموعات الصناعية ذات القدرة التنافسية الدولية القوية إلى إنشاء نمط للتنمية الصناعية حيث تزدهر التقنيات والمنتجات والخدمات والتطبيقات معًا.
** 02 عشرات المقاطعات والبلديات تتابع من هو ملك رول الملك؟ **
** عشرات المقاطعات والبلديات بذلت جهودًا واحدة تلو الأخرى **
ذكرت العديد من المقاطعات / المدن / المناطق في جميع أنحاء البلاد "Metaverse" والصناعات المرتبطة بها في الخطة الخمسية الرابعة عشرة ، وتقارير العمل الحكومية ، والتخطيط الصناعي ذي الصلة والسياسات الداعمة.
يحب:
في يناير من هذا العام ، اقترح "تقرير عمل حكومة شنغهاي" تطوير أربعة مسارات جديدة بقوة: الاقتصاد الرقمي ، والأخضر ومنخفض الكربون ، والمطاريف الطرفية ، والمحطات الذكية.
يقترح تقرير العمل لحكومة مقاطعة سيتشوان التخطيط للصناعات المستقبلية مثل الحوسبة المتقدمة ، والاتصالات الكمومية ، والميتافيرس الصناعي ، والذكاء المستوحى من الدماغ ؛
في تقرير عمل حكومة مقاطعة خنان ، يُقترح تسريع بناء مجمع Blockchain الصناعي بالمقاطعة ومنتزه Metaverse Science and Technology Innovation الصناعي ، وتعزيز تطوير صناعات الأقمار الصناعية والتطبيقات ؛
أشار تقرير عمل حكومة مقاطعة جيانغسو إلى أنها ستنفذ خطة العمل لتسريع الصناعات الأساسية للاقتصاد الرقمي ، وتطوير الصناعات المستقبلية بنشاط مثل Yuan Universe ، والسعي لاختراق 5.5 تريليون يوان في نطاق الاقتصاد الرقمي. ، وتعزيز بناء منطقة رائدة وطنية لتطوير blockchain ؛
تقدم "خطة عمل تحسين قدرات الابتكار في تكنولوجيا المعلومات للجيل الجديد في مقاطعة شاندونغ (2023-2025)" هدف العمل لعام 2025: "لقد وصل أمن المعلومات والمجالات الأخرى إلى المستوى المتقدم الدولي" ؛
تقترح "خطة العمل الثلاثية لتطوير الاقتصاد الرقمي في كونمينغ (2022-2024)" التركيز على تطوير صناعات الاقتصاد الرقمي الأساسية مثل تصنيع المحطات الذكية ، وشاشات العرض الجديدة ، و 5 G ، و blockchain ، والحوسبة السحابية ، وخدمات البيانات الضخمة ، وميتافيرس.
ذكرت "السياسات والتدابير العديدة بشأن تسريع الاستعادة الشاملة لصناعة السياحة الثقافية وتنشيطها" في قوانغشي استخدام metaverse لإنشاء مواقع رقمية ذات مناظر خلابة ، والجمع بين السياحة الرقمية والثقافية لإثراء أشكال الاستهلاك ، و "زيادة تعميق الإصلاح في الصين (Guangxi) ) منطقة التجارة الحرة التجريبية تناقش الخطة المفتوحة أيضًا تعزيز التعاون مع دول الآسيان في المجالات الرئيسية مثل الاقتصاد الرقمي في ظل نظام RCEP ، وتطوير أعمال Metaverse ؛
أصدرت بكين أيضًا أول سياسة دعم خاصة للصناعة البشرية الرقمية في الصين في عام 2022 - "خطة عمل بكين لتعزيز الابتكار وتطوير الصناعة البشرية الرقمية (2022-2025)".
لا يوجد عدد قليل من الأماكن التي تصدر خططًا خاصة أو سياسات دعم مباشرة لـ Metaverse. وفقًا للإحصاءات غير المكتملة ، اعتبارًا من يونيو 2023 ، قد يكون هناك أكثر من 60 خطة خاصة أو سياسة دعم لشركة Metaverse على مستوى البلاد.
دعونا نلقي نظرة معًا ، الذين كتبوا الكلمات الثلاث "Metaverse" على عنوان السياسة ↓
انطلاقًا من وقت إصدار السياسات المذكورة أعلاه ، سيكون عام 2022 هو الأكثر تركيزًا ، وستظل بكين وشنغهاي وقوانغتشو في الصدارة.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن المقاطعات والبلديات في منطقة دلتا نهر اليانغتسي نشطة للغاية ، ومنطقة الخليج الكبرى التي تمثلها قوانغتشو وشنتشن ليست بعيدة عن الركب.
** كانت وشى ، جيانغسو هي التي تصدرت القيادة. **
في وقت مبكر من يوم رأس السنة الجديدة في عام 2022 ، أصدرت Wuxi "Taihu Bay Science and Technology Innovation الرائدة في منطقة Metaverse Ecological Industry Development Plan". في المستقبل ، ستستند صناعة Binhu Metaverse إلى اختراقات التكنولوجيا الأساسية وتسترشد بالتكتل الصناعي.في تطوير الصناعة البيئية metaverse ، الجمع بين التخطيط المكاني والترويج الصناعي ، وتوجيه التطبيق والتكامل الذي يحركه المشهد ، والتنمية المنسقة و سيتم تحقيق التكامل وهدف "أربعة في واحد" المتمثل في تكامل التنمية وقيادة السوق والتوجيه الحكومي.
** دعم شنغهاي لسياسة Metaverse كثيف وقريب. **
أصدرت عدة مناطق في شنغهاي على التوالي عددًا من سياسات الدعم الخاصة ، وكانت شنغهاي أول من أصدر سياسة خاصة بالمقاطعة - "خطة عمل شنغهاي لزراعة مسار جديد" ميتافيرس "(2022-2025)". اقترحت "خطة العمل" أربع مهام رئيسية وحددت ثمانية مشاريع رئيسية ، وسعت جاهدة لجعل الصناعات ذات الصلة بـ "ميتافيرس" في شنغهاي تصل إلى 350 مليار يوان بحلول عام 2025. في 16 يونيو من هذا العام ، تم إصدار "خطة عمل البحث التكنولوجي الرئيسية في شنغهاي" Metaverse (2023-2025) "، والتي طرحت عددًا من التقنيات الرئيسية بطريقة مستهدفة ، وأوضحت اتجاهين رئيسيين لأول مرة --— تكنولوجيا غامرة ، تقنية Web3.
** تشجيانغ تبذل قصارى جهدها من أجل "ميتافيرس" من مستوى المقاطعة إلى مستوى المقاطعة. **
أظهرت "خطة عمل تطوير صناعة ميتافيرس بمقاطعة تشجيانغ (2023-2025)" في نهاية عام 2022 ، و "نقاط عمل تطوير صناعة ميتافيرس بمقاطعة تشجيانغ 2023" في بداية عام 2023 موقف مقاطعة تشجيانغ الإيجابي تجاه تطوير صناعة Metaverse . تعكس السياسات الخاصة لكل منطقة في هانغتشو بمقاطعة تشجيانغ التخطيط الدقيق للحكومات على جميع المستويات في ميتافيرس. على سبيل المثال ، اقترحت مقاطعة Qiantang ، التي أصدرت سياسات خاصة في وقت سابق ، عددًا من الإعانات العالية للمؤسسات والمشاريع والمواهب ذات الصلة ، وقدمت بحد أقصى 100 مليون يوان لمشاريع ريادة الأعمال التي تفتقر إلى المعروض والمتميزة في التنمية الصناعية.
أصدرت منطقة Shangcheng ، التي حظيت باهتمام كبير مؤخرًا ، "عدة إجراءات لتسريع الابتكار وتطوير صناعة Metaverse" في يونيو 2023. تتضمن هذه السلسلة من تدابير الدعم ثمانية جوانب: دعم ريادة الأعمال ، والإعانات المكتبية ، وإعانات البحث والتطوير ، وحوافز النمو ، وإدخال المواهب ، والدعم المالي ، وسيناريوهات المقارنة ، والبناء البيئي. الشركات في مجمع Metaverse الصناعي "أحادي النواة ومتعدد النقاط" في تعد منطقة Shangcheng مناسبة أيضًا للمؤسسات ذات الصلة بالبيئة الصناعية مثل أبحاث التكنولوجيا الأساسية الرئيسية ، وتطوير البرامج الأساسية ، والبحث والتطوير في المعدات الطرفية في Metaverse.
من أجل دعم السياسات الخاصة الثمانية ، أنشأت منطقة Shangcheng أيضًا شركة فضاء للصناعة الموضوعية - Shangcheng District Future Industry Center لتنفيذ ترويج الاستثمار. من الواضح أن صناعة مركز الصناعة المستقبلية في منطقة Shangcheng يتم وضعها على أنها "صناعة المستقبل وصناعة الاقتصاد الرقمي مع metaverse باعتبارها جوهرًا" ، ويتم التخطيط للمركز المالي الرقمي ومركز الابتكار الرقمي ومركز التسويق الرقمي ومركز سلسلة التوريد مع وظائف المكتب الصناعي ، بالإضافة إلى وظائف الدعم الصناعي ، قاعدة الخدمات الرقمية ، قاعدة حضانة العلامة التجارية.
** أكثر سياسات metaverse نشاطًا في منطقة الخليج الكبرى هي مدينة قوانغتشو ، كما تتمتع Shenzhen أيضًا بإحساس الوجود من زوايا متعددة. **
أصدرت مقاطعة هوانغبو ، قوانغتشو أول "10 إجراءات ميتافيرس" في منطقة خليج قوانغدونغ وهونغ كونغ وماكاو الكبرى - "منطقة قوانغتشو هوانغبو ومنطقة التنمية في قوانغتشو تعززان تدابير الابتكار والتطوير Metaverse" ، مع التركيز على التقنيات الرئيسية لتطبيق Metaverse لتنفيذها "الكشف عن القائمة والقيادة" إلى النجاح سيتم منح مكافأة قصوى قدرها 10 ملايين يوان للمشاريع المحتل.
أصدرت مقاطعة نانشا في قوانغتشو أيضًا سياستين داعمتين. من بينها ، تقترح "تسعة تدابير لتعزيز التنمية البيئية Metaverse في منطقة نانشا الجديدة في قوانغتشو (منطقة نانشا في منطقة التجارة الحرة)": من أجل تنفيذ منصة البحث العلمي Metaverse التي لديها دورًا رئيسيًا في دعم الابتكار العلمي والتكنولوجي ، فامنح كل منصة 200 مليون يوان كحد أقصى في الدعم المالي.
على الرغم من أن سياسة Shenzhen الخاصة بشأن Metaverse لم تصدر بعد ، فإن موقف Shenzhen الرسمي تجاه "Metaverse" واضح للغاية ، وهو ما ينعكس بشكل أساسي في سياسات الدعم المتعلقة بالاقتصاد الرقمي.
ذكرت "الإجراءات المتعددة لتعزيز التطوير عالي الجودة لصناعة البرمجيات في Shenzhen" التي صدرت في أكتوبر 2022 أنه من الضروري التركيز على دعم الحوسبة السحابية ، والبيانات الضخمة ، والذكاء الاصطناعي ، و blockchain ، و 5 G ، والواقع الافتراضي ، والواقع المعزز ، إنترنت الأشياء ، برامج منصات التكنولوجيا الناشئة مثل الإنترنت الصناعي و Metaverse.
أشار عدد من تقارير العمل الحكومية والسياسات الصناعية في منطقة فوتيان أيضًا إلى التخطيط ذي الصلة للميتافيرس ، مع التركيز بشكل أساسي على الواقع الافتراضي ، والذكاء الشبيه بالدماغ ، والتكنولوجيا الكمومية ، والأجهزة الذكية ، والتصنيع الذكي في قواعد العرض ، والتمكين الصناعي ، وتحديد المواقع الإقليمية ، توفير دعم السياسات لتسوية المؤسسات وتكامل التكنولوجيا. من بينها ، أوضحت "الإجراءات العديدة لدعم تطوير التجمعات الصناعية المستقبلية في منطقة فوتيان ، شنتشن" الصادرة في يونيو 2023 أن أهداف الدعم هي الصناعات المستقبلية مثل blockchain و metaverse ، والمعلومات الكمية ، والذكاء الشبيه بالدماغ. يقترح مستوى دعم يصل إلى مليون يوان.
** اهتمام خاص: "حقيبة واضحة" شنتشن بعض "الإجراءات التكميلية". **
قال تشانغ هوا ، نائب عمدة حكومة بلدية شنتشن ، في محطة شنتشن في مؤتمر ميتافيرس العالمي لعام 2022 ، "في عام 2021 ، ستتجاوز القيمة المضافة للصناعات الأساسية للاقتصاد الرقمي في شنتشن 900 مليار يوان ، وهو ما يمثل 30.5٪ من سيحتل الناتج المحلي الإجمالي للمدينة ونطاقها وجودتها من بين الأكبر في البلاد. المركز الأول في المدينة الوسطى. بعد ذلك ، ستبذل Shenzhen قصارى جهدها لزراعة وتطوير وتوسيع التجمعات الصناعية "20 + 8" ، خاصة حول تطوير عالي الجودة للصناعات metaverse ، ومواصلة تحسين السياسات الصناعية ، وجذب وزراعة عدد من المؤسسات الأساسية ، وشركات الابتكار والمواهب الراقية ، والترويج بنشاط لفتح سيناريوهات التطبيق.
يشمل تخطيط المجموعة الصناعية "20 + 8" في Shenzhen المحطات الطرفية الذكية ، وأجهزة الاستشعار الذكية ، والبرمجيات وخدمات المعلومات ، و blockchain ، وعلوم الدماغ والذكاء الشبيه بالدماغ ، وقواعد التكنولوجيا الأخرى المتعلقة بتطوير Metaverse.
بالاعتماد على مزايا السلطة التشريعية في SAR ، يمكن أن تأخذ Shenzhen زمام المبادرة في إنفاذ التشريعات المتعلقة بالمحتوى والأصول الرقمية ، وتوضيح ملكية الأصول الرقمية وقواعد التداول ؛ وقد تم إنشاء Shenzhen Data Exchange لإجراء معاملات البيانات وإصدار المزيد من قيمة البيانات عناصر.
** 03 لكل تقنية أو مشهد تركيزه الخاص **
** قيادة على مستوى المنطقة ، اتجاه أوضح **
في الأساس ، السياسات الخاصة للصناعة metaverse في أماكن مختلفة هي أولاً على مستوى المنطقة ، ثم على مستوى المدينة ، وأخيراً على مستوى المقاطعة ، ويكون الاتجاه أكثر تفصيلاً ووضوحاً. يحب:
تأمل بكين في بناء المركز الفرعي للمدينة في منطقة عرض تطبيق metaverse تتميز بمحتوى ثقافي وسياحي في غضون 3 سنوات ، وزراعة وتقديم أكثر من 100 مؤسسة سلسلة بيئية metaverse ، وتشكيل أكثر من 30 مشروع سيناريو تطبيقي ؛ زراعة metaverse 4 The تعزز السلسلة الصناعية الكبيرة ابتكار وتطوير صناعة metaverse في المركز الفرعي ، وتعزز تكاملها العميق مع التكنولوجيا الرقمية والاقتصاد الحقيقي.
تقترح منطقة Chongqing Yongchuan "السعي الجاد لبناء Yongchuan لتصبح مدينة معروفة على مستوى البلاد ورائدة في مجال عرض التطبيقات metaverse في الغرب وتتميز بإنتاج المحتوى الرقمي بحلول عام 2025."
تركز "10 Metaverses" في منطقة Huangpu ، Guangzhou على التوائم الرقمية ، والتفاعل بين الإنسان والحاسوب ، و AR / VR / MR ، وما إلى ذلك ، وتركز على زراعة الميتافيرس الصناعية ، والبشر الافتراضي الرقمي ، والمعاملات الفنية الرقمية وغيرها من المجالات التي تعكس التطور اتجاه metaverses.
** معركة من أجل المواهب والتكنولوجيا والموارد **
على الرغم من أن الحكومات المحلية لديها تركيزها الخاص على تطوير الصناعات metaverse ، إلا أنها لا تنفصل بشكل أساسي عن المنافسة على المواهب الفنية والتقنيات الرئيسية والموارد الصناعية. على سبيل المثال ، فإن الإعانات التي تبلغ عشرات الملايين أو حتى مئات الملايين من اليوانات المذكورة أعلاه هي أوراق مساومة مهمة للحكومات المحلية للتنافس على الموارد واغتنام الفرص.
وفقًا لمطلعين في الصناعة ، فإن السياسات المحيطة بالصناعة metaverse يتم توجيهها بشكل أكبر من قبل الحكومة ، بحيث يمكن لعدد أكبر من الأشخاص غير المحترفين أو غير التقنيين فهم هذا المفهوم ، ومن ثم تكوين "ابتكار متكامل".
ومع ذلك ، يعتقد بعض الخبراء أن وثائق السياسة هذه ليست حلولًا تقنية بسيطة ، ولكنها نوع من التخطيط الصناعي ، مع التركيز على بناء البيئة الصناعية والابتكار الشامل.
** ثلاثة محاور رئيسية ، طرق مختلفة تؤدي إلى نفس الهدف **
إذا لاحظت سياسات "Metaverse" الخاصة هذه بعناية ، فليس من الصعب العثور على هذه الكلمات الثلاث عالية التردد: Industrial Metaverse و Virtual Digital Human و Metaverse IP. وهذه المناطق الثلاث هي أيضًا المسارات الساخنة للتطور الصناعي في المستقبل.
** Industrial Metaverse: ** قوانغدونغ ، وشنغهاي ، وووكسي ، وخفي ، وشاندونغ وأماكن أخرى مقترحة لتسريع تكامل Metaverse في صناعة التصنيع الصناعي ، وتطوير سيناريوهات التطبيق ذات الصلة لـ Industrial Metaverse ، وإنشاء تطبيقات توضيحية لـ "Metaverse + Intelligent Manufacturing ". تعتقد مدينة شنغهاي أن Industrial Metaverse هو "Metaverse + الإنترنت الصناعي" ؛ وتعتقد مقاطعة Henan أن Industrial Metaverse هي "التوائم الرقمية الصناعية" ؛ شكل المجمع الصناعي المميز لـ "Metaverse + Vertical Industry".
** الإنسان الرقمي الافتراضي: ** تعمل جميع المقاطعات والمدن بشكل متتابع على تعزيز تطوير صناعاتها الرقمية الافتراضية ذات الصلة بالبشر ، وتميل شنغهاي أكثر إلى إنتاج وتصنيع الإنسان الرقمي الافتراضي ومباركة القدرات التفاعلية للإنسان الرقمي الافتراضي . تفضل مقاطعة خنان ضخ المزيد من الحيوية في السياحة الثقافية. تركز مقاطعة Zhejiang بشكل أساسي على تطبيق البشر الرقميين الافتراضيين في تسويق التجارة الإلكترونية والمجالات الأخرى.
** Metaverse IP: ** لا تقدم كل منطقة فقط إرشادات سياسية محددة تستند إلى الصناعات المميزة المرتبطة بـ Metaverse مثل البشر الرقميين الافتراضي ، ولكنها تستفيد أيضًا من مزايا معينة في الاقتصاد الرقمي وتأثيرات الملكية الفكرية بناءً على خصائصها الصناعية الحالية. ركزت شنغهاي على تخطيط Metaverse IP على تنمية سوق الملكية الفكرية الرقمية ، وخاصة الأصول الرقمية. تأمل Zhejiang في إنشاء IP metaverse الخاص بها ، وذلك لممارسة تأثير علامتها التجارية.
** 04 الاستفادة من الزخم في المنافسة متعددة الأطراف **
** "مجموعة" قوى متعددة لمحاربة الوحوش **
بالطبع ، سياسة الحجم ليست الطريقة الوحيدة للعب في "معركة ميتافيرس". تعد تحالفات الصناعة metaverse الصناعية والجمعيات الصناعية واللجان المهنية وما إلى ذلك التي تم إنشاؤها على التوالي في السنوات الأخيرة أيضًا نموذجًا مصغرًا لتخطيط الصناعات metaverse في أماكن مختلفة.
في أكتوبر 2021 ، تم تأسيس أول منظمة اجتماعية وطنية Metaverse ، وهي لجنة عمل Metaverse التابعة لرابطة رجال الأعمال التكنولوجيين الصينيين الخاصين ، في بكين. منذ ذلك الحين ، ظهرت جمعيات تجارية ميتافيرس في جميع أنحاء البلاد.
في 11 نوفمبر 2021 ، أقيم حفل إزاحة الستار عن لجنة صناعة Metaverse التابعة لاتحاد الاتصالات المتنقلة الصيني.
في 21 ديسمبر 2021 ، تم تسجيل وتأسيس جمعية Metaverse Industry Sichuan Tianfu New Area رسميًا في منطقة Tianfu الجديدة.
في 11 يناير 2022 ، تم تأسيس Wuxi Metaverse Innovation Alliance.
في 25 مارس 2022 ، تم تأسيس Guangzhou Metaverse Industry Alliance.
في 26 أبريل 2022 ، تم تأسيس تحالف Metaverse Industry الصيني (Chongqing) رسميًا.
في 31 مايو 2022 ، تم تأسيس Xiamen Metaverse Industry Alliance.
في 8 يونيو 2022 ، تم الإعلان عن إنشاء لجنة Metaverse الاحترافية لغرفة التجارة الدولية في Hangzhou.
في 15 يونيو 2022 ، تم تأسيس Liaoning Metaverse Industry Alliance.
في 27 يوليو 2022 ، تم تأسيس تحالف Zhangjiang Yuan Universe للابتكار والتطوير.
في 27 أغسطس 2022 ، في "مؤتمر إجماع Web3 الأول لعام 2022 وأسبوع ميتافيرس لمنطقة خليج قوانغدونغ وهونغ كونغ وماكاو الكبرى" الذي عقد في هومين ، دونغقوان ، تم الإعلان عن تحالف Bay Area Metaverse.
في 27 أغسطس 2022 ، تم تأسيس تحالف Zhengzhou Metaverse Industry Alliance رسميًا.
في 10 نوفمبر 2022 ، تم تأسيس شركة Shenzhen Metaverse Innovation Industry Alliance
في 13 يناير 2023 ، تم تأسيس جمعية صناعة Nanjing Metaverse.
في 27 فبراير 2023 ، تم تأسيس جمعية صناعة الابتكار في Guangzhou Metaverse.
في 22 مايو 2023 ، تم تأسيس منصة ابتكار التطبيقات والتكنولوجيا الصينية Metaverse في نانجينغ.
في 17 يونيو 2023 ، تم تأسيس تحالف Hangzhou Metaverse رسميًا.
بالإضافة إلى ذلك ، أنشأت العديد من جمعيات الأعمال على التوالي لجان خاصة ومؤسسات بحثية.
في 21 سبتمبر 2022 ، وافقت جمعية معايير IEEE على التغيير الرسمي للجنة معايير الواقع الافتراضي والواقع المعزز الأصلية IEEE إلى لجنة معايير IEEE Metaverse ، لتصبح أول منظمة معايير عالمية أو دولية تحمل اسم "Metaverse" على مستوى اللجنة الفنية لجنة.
تضم لجان "Metaverse" التي تم إنشاؤها على التوالي لجنة Metaverse الفنية للرابطة الصينية للذكاء الاصطناعي ، واللجنة الفنية Metaverse الثقافية التابعة لرابطة الصناعة الثقافية الصينية ، واللجنة الفنية لاتصالات العلوم والتكنولوجيا Metaverse التابعة لصحافة العلوم والتكنولوجيا الصينية. المجتمع ، اللجنة المهنية Metaverse لجمعية المحاكاة الصينية ، لجنة Metaverse الخاصة برابطة صناعة الكمبيوتر الصينية ، لجنة عمل Metaverse الرقمية التابعة لجمعية الإعلان الصينية ، اللجنة المهنية Metaverse الاحترافية لغرفة التجارة الإلكترونية الصينية ، معهد أبحاث تطبيق التسويق Metaverse لجمعية الإعلان التجاري الصيني ، إلخ.
هناك أيضًا منظمات VR / AR تم إنشاؤها في السنوات الأولى مثل International Virtual Reality Industry Alliance ، ولجنة صناعة الواقع الافتراضي التابعة لجمعية التجارة الإلكترونية الصينية ، وتحالف صناعة الواقع الافتراضي (IVRA) ، وتحالف صناعة الواقع الافتراضي الصيني ، و جمعية صناعة تكنولوجيا الواقع الافتراضي في قوانغدونغ ؛ منظمات صناعة Blockchain مثل Blockchain واتحاد الصناعة الرقمية ، والتحالف البيئي الصيني Blockchain ، وتحالف Yangtze River Delta Blockchain كلها قوى مهمة في صناعة "Metaverse" المحلية.
أولئك الذين يتطورون معًا من خلال هذه المنظمات هم في الأساس مؤسسات مهنية وشركات رائدة من مختلف مجالات "السياسة ، والصناعة ، والتعلم ، والبحث ، والتمويل". اقتصاد.
بالإضافة إلى عمالقة الإنترنت المعروفين ، فإن المشغلين هم العمود الفقري لاستكشاف metaverse. تم إنشاء العديد من الجمعيات الصناعية في "Metaverse" تحت قيادة المشغلين. في 18 أبريل 2023 ، في "محطة بكين 2023 Global Metaverse Conference" ، كان المشغلون الأربعة الرئيسيون لـ China Telecom و China Mobile و China Unicom و China Radio and Television في نفس المرحلة لأول مرة لمناقشة تطبيق Metaverse في مجالات الاتصالات وآفاق البث ، وبدءًا مشتركًا في إنشاء تحالف صناعة GPT ، فتح معًا بابًا جديدًا لاستكشاف مستقبل الذكاء الاصطناعي للصين.
** دعم "المدرسة الأكاديمية" القوي **
الكليات والجامعات هي مصدر الابتكار والجبهة الرئيسية لتنمية المواهب وجمعها. لفترة طويلة ، كانت الكليات والجامعات دائمًا في طليعة تطوير الإنترنت في الصين ، وشهدت بعمق وشاركت في كل عملية تاريخية. بذور مستقبل Metaverse الصيني تنبت أيضًا بهدوء في الكليات والجامعات الكبرى.
حتى فبراير 2023 ، وفقًا لإحصاءات غير مكتملة ، هناك بالفعل ما لا يقل عن 73 كلية وجامعة في جميع أنحاء البلاد التي انتشرت في مجال metaverse ، بما في ذلك 51 طالبًا جامعيًا و 12 كلية صغيرة. أقامت هذه الكليات والجامعات بشكل أساسي التخصصات metaverse ، ودورات سلسلة metaverse ، وبناء منصات metaverse (مختبرات البحث العلمي metaverse ، ومنصات التدريب metaverse ، ومنصات عرض الابتكار metaverse ، وأنظمة الحرم الجامعي metaverse) لوضع حقل metaverse.
في أبريل 2022 ، أنشأ معهد البحوث متعدد التخصصات بجامعة رينمين الصينية أول مركز أبحاث ميتافيرس في الصين ، وهو ملتزم بتعميق البحث حول مفهوم metaverse ، وتوسيع مفهوم تطبيق metaverse ، وتوفير أساس اتخاذ القرار للحوكمة الحكومية وصياغة السياسات.
في الوقت نفسه ، أنشأت جامعة Tsinghua و Chinese Online مختبر Metaverse الثقافي ، وهو الدفعة الأولى من مختبرات Metaverse التي تم إنشاؤها في الصين ، وهو أيضًا أول مختبر Metaverse محلي بسمات ثقافية. وفي وقت مبكر من عام 2021 ، ظهر أول طالب افتراضي في جامعة تسينغهوا "Hua Zhibing" بالفعل لأول مرة.
في سبتمبر 2022 ، أنشأت جامعة نانجينغ لعلوم وتكنولوجيا المعلومات أول قسم في الصين سمي على اسم Metaverse - قسم الهندسة في Metaverse ، وأنشأت معهد Metaverse Smart Wearable Research Institute في كونشان في أبريل من هذا العام. تكنولوجيا وتطبيق Metaverse الصيني منصة الابتكار. نشرت الفرق ذات الصلة في المدرسة ما يقرب من 100 ورقة ودراسة رفيعة المستوى ، وأتقنت على التوالي وأطلقت عددًا من أنظمة التطبيق metaverse. وقد تم استخدام إنجازات النوم metaverse ، وتجارب VR التفاعلية متعددة الوسائط ، ومتحف metaverse على نطاق واسع.
ستطلق جامعة هونغ كونغ للعلوم والتكنولوجيا أول حرم جامعي Metaverse Twin في العالم في يوليو 2022. MetaHKUST التي أطلقتها جامعة هونغ كونغ للعلوم والتكنولوجيا هي حرم جامعي للواقع الممتد (XR) ينتمي إلى حرم HKUST و HKUST (قوانغتشو). لا يوفر هذا الحرم الجامعي الافتراضي المزدوج تجربة تعليمية غامرة فحسب ، بل يوفر أيضًا منصة متكاملة لجميع الطلاب والموظفين والخريجين للمشاركة ، مما يمكّن مجتمع HKUST من الإبداع والابتكار والاتصال عبر الحرم الجامعي.
في مقاطعة قوانغدونغ ، كانت كلية تشوشان المهنية والتقنية أول جامعة أنشأت كلية ميتافيرس الصناعية. كلية تشوشان المهنية والتقنية تأسست كلية ميتافيرس للصناعة في مايو 2022 وتم الكشف عنها رسميًا في مارس 2023. يُذكر أن الكلية قد أنشأت قواعد ممارسة التدريس مثل مختبر Metaverse و Metaverse Studio و Metaverse Live Studio. قم بإعداد الدفعة الأولى من الفصول التجريبية metaverse في إنتاج الرسوم المتحركة والتجارة الإلكترونية والتخصصات الأخرى ذات الصلة ، واستخدم تكنولوجيا metaverse لتمكين بناء الدلالات المهنية وابتكار نماذج تعليم احترافية. من خلال التعزيز المستمر لبناء الأجهزة والبرامج والبناء الاحترافي ، تم تحقيق اختراقات معينة في البشر الافتراضيين ، الإنسان العاقل الرقمي ، التوائم الرقمية ، إنتاج الفضاء الافتراضي ، والواقع الافتراضي جنبًا إلى جنب مع العناصر البشرية الافتراضية.
بالإضافة إلى ذلك ، تقوم جامعة Shenzhen المهنية والتقنية (كلية Shenzhen المهنية والتقنية سابقًا) بنشر "Metaverse" بقوة. بالإضافة إلى إنشاء مركز Metaverse للابتكار ، في يونيو من هذا العام ، كان مشروع منصة المحاكاة الافتراضية Metaverse الافتراضية لتعليم تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في المدرسة مفتوحة للمزايدة وتصل الميزانية إلى 2.96 مليون يوان.
كل صناعة لها طفرات وحالات صعود وهبوط ، ومن السهل أن يخسر أولئك الذين يدخلون السوق ويصابون بالإحباط ، فبعض الناس يحاولون أولاً ، والبعض الآخر يصبح روادًا ، والبعض الآخر يبرز من الحصار.
في الوقت الحاضر حيث يوجد الكثير من الشكوك ، كيف يمكن اختراق وإنشاء عالم جديد؟ كيف تشكل سلسلة صناعية حقيقية وتتمتع بمرونة صناعية؟
هناك العديد من الأسئلة ، ويمكن العثور على الإجابات في المستقبل أو في الوقت الحاضر.
ما هو مؤكد هو أنه إذا أرادت صناعة Metaverse تحقيق تنمية طويلة الأجل في المستقبل ، فإنها لا تزال بحاجة إلى الكثير من التكنولوجيا ورأس المال والمواهب لتركيب بعضها البعض. السياسة وحدها لا تكفي.