المصدر المرجعي: أليساندرو أدامي 《المفوضية الأوروبية تتطلع إلى المستقبل وتقترح تطوير تقنيات Web4
عندما نشير إلى تاريخ تطوير الإنترنت ، يتم تقسيمه عادةً إلى مراحل Web1.0 و Web2.0. مواجهة المستقبل ، بعد Web2.0 و Web3.0 و Web4.0 أصبحت مفاهيم جديدة واتجاهات التنمية موضع اهتمام كبير. من بينها ، اقترح الاتحاد الأوروبي أيضًا استراتيجيته الخاصة Web4. ستقدم هذه المقالة بإيجاز معنى Web4 وتحلل التفكير الاستراتيجي للاتحاد الأوروبي.
** ما هو Web4.0؟ **
Web4.0 هو مصطلح جديد نسبيًا يمثل مرحلة جديدة من الإنترنت بعد Web2.0 و Web3.0. لا يزال تعريفها الدقيق قيد التطوير ، ولكن ظهر بعض الإجماع:
كان عصر الويب 1.0 بداية الإنترنت ، عندما تم إنشاء المحتوى بواسطة الأفراد ولكن يمكن لأي شخص الوصول إليه. بعد تسويق الإنترنت ، جاء عصر الويب 2.0 ، وسيطرت الشركات بشكل أساسي على المحتوى والمنصة. وقد أدى ذلك إلى درجة عالية من مركزية الإنترنت. قادت تقنيات مثل blockchain موجة الويب اللامركزية 3.0. ومع ذلك ، فإن Web3.0 يركز بشكل كبير على المستوى التقني ، وهناك عقبات أمام وصول المستخدمين العاديين. في المقابل ، سيرث Web 4.0 تقنيات Web 3.0 مع التركيز على تجربة المستخدم والتأثير الاجتماعي.
** تتضمن بعض الميزات الرئيسية للويب 4.0 ما يلي: **
يتحكم المستخدمون في بياناتهم وخصوصيتهم
شبكة ومنصة لامركزية قائمة على Blockchain
اقتصاد العملة الرمزية وآلية الحوافز الاقتصادية
منصة تحمي حقوق ومصالح منشئي المحتوى
تعزيز أمن الشبكة ومنع القرصنة والتزوير
تشجيع مشاركة مجتمع المستخدمين الإيجابية
البنية التحتية للحوكمة من خلال المشاركة الجماعية للمستخدمين
بشكل عام ، يمثل Web4.0 اتجاه تطور الإنترنت. الانتقال إلى شبكة أكثر انفتاحًا ولا مركزية مع تفويض السلطة للمستخدمين النهائيين والمجتمع.
Web3 و web4 هما المرحلتان الجديدتان للإنترنت بعد web2 ، ولديهما الاختلافات الرئيسية التالية:
التركيز مختلف - Web3 يضع مزيدًا من التركيز على اللامركزية وتقنية blockchain. يركز Web4 على تحسين تجربة المستخدم والتأثير الاجتماعي أكثر من Web3.
وسائل تقنية مختلفة - تعتمد Web3 على تقنيات جديدة مثل blockchain و cryptocurrency. على أساس تقنية Web3 ، يولي Web4 مزيدًا من الاهتمام للوسائل التقنية مثل الويب الدلالي والذكاء الاصطناعي.
عروض القيمة المختلفة - يسعى Web3 إلى إنشاء شبكات وتطبيقات لامركزية. Web4 يتعلق أكثر بإشراك المستخدمين العاديين والاستفادة فعليًا.
تختلف مرحلة الهبوط - لا يزال Web3 في المرحلة التجريبية الأولية ، وهناك العديد من المشكلات التي يجب حلها. Web4 هي رؤية مستقبلية مبنية على Web3.
نماذج أعمال مختلفة - تعتمد نماذج أعمال Web3 في الغالب على الرموز المميزة والاقتصادات المشفرة. يمكن لـ Web4 الجمع بين النماذج التقليدية لتحقيق الربحية المستدامة.
المواقف التنظيمية المختلفة - تميل Web3 إلى أن تكون مناهضة للتنظيم وليبرالية. من المرجح أن يواجه Web4 درجات متفاوتة من التنظيم الحكومي.
التحكم في المخاطر المختلفة - يميل Web3 أكثر إلى تسليم المخاطر إلى التحكم في التعليمات البرمجية. تولي Web4 مزيدًا من الاهتمام للمسؤولية الاجتماعية لشركات المنصات.
بشكل عام ، تتمتع Web4 بتغطية أوسع من Web3 ، وأهدافها أكثر طموحًا ومثالية ، وتمثل الاتجاه العام لتطوير الإنترنت. ولكن من منظور النضج التكنولوجي ، لا يزال Web3 في الطليعة.
تتطلع المفوضية الأوروبية إلى تخطي Web3 لصالح ما يسمى بمبادرة "Web4" التي تم كشف النقاب عنها يوم الثلاثاء ، والتي لا تذكر الكثير عن الدور الذي يمكن أن تلعبه blockchain. وجدت دراسة استقصائية أن 8٪ فقط من الناس يعتبرون أنفسهم على دراية بمفهوم الويب 3. بالنسبة للاتحاد الأوروبي ، يأتي اسم Web4 في سياق محاولة الجمهور فهم Web3.
تُعرِّف المفوضية الأوروبية Web4 بأنه اندماج الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء و blockchain والعالم الافتراضي وقدرات الواقع الموسع. في إعلانها عن الدفع لـ Web4 ، لم تذكر تقنية blockchain التي سيتم استخدامها ، أو إلى أي مدى سيتم استخدامها. الاستخدام المحدد لـ blockchain أو العملات المشفرة محدود للغاية في البيان. وفقًا للمفوضية الأوروبية ، فإن الانتقال من Web 2.0 إلى Web 4.0 هو التحدي الرئيسي. ستعزز التقنيات الناشئة تكامل العالمين الرقمي والواقعي ، ويعد العالم الافتراضي جزءًا مهمًا من التحول من Web3.0 إلى Web4.0. تفتح العوالم الافتراضية الآن مجموعة واسعة من الفرص عبر المجتمعات والصناعات والمجال العام والتي أصبحت الآن مجدية تقنيًا واقتصاديًا. وتأمل أن تكون أول منظمة تستفيد من هذا الشكل الناشئ للإنترنت.
من أجل الترويج لـ Web4 في عالم الأعمال ، اقترحت المفوضية الأوروبية مشروعًا يسمى "Virtual World Partnership". يمكن أن يبدأ في عام 2025 وسيحاول تعزيز البحث وتطوير "خارطة طريق للصناعة والتكنولوجيا للعوالم الافتراضية".
** التحديات الرئيسية التي يواجهها الاتحاد الأوروبي في تعزيز تطوير Web4 **
تطوير السياسات التنظيمية المناسبة
يحتاج الاتحاد الأوروبي إلى إيجاد توازن بين تشجيع الابتكار والسيطرة على المخاطر ، وصياغة سياسات تنظيمية معقولة. ومع ذلك ، قد يؤدي الإفراط في التنظيم إلى خنق الابتكار ، كما أن ضعف التنظيم يخفي مخاطره. إن كيفية تحقيق التوازن بين الاثنين هو التحدي الذي يواجهه الاتحاد الأوروبي.
موازنة مصالح الدول المختلفة
هناك اختلافات في المواقف تجاه Web3 و Web4 داخل الاتحاد الأوروبي ، مثل دعم الانفتاح في ألمانيا وفرنسا ، في حين أن دول أوروبا الشرقية أكثر تحفظًا. يعد تنسيق المصالح المتضاربة للبلدان المختلفة بشأن الخصوصية والرقابة على المحتوى وما إلى ذلك تحديًا.
الاستجابة للتغيرات التكنولوجية السريعة
تتكرر التقنيات الناشئة في Web4 بسرعة ، ويجب تحديث الإشراف في الوقت المناسب لمواكبة التغيرات التكنولوجية. ومع ذلك ، فإن اللائحة نفسها تحتاج إلى فترة زمنية معينة لمراجعتها ، وكيفية التعامل مع أوجه عدم اليقين التي تسببها التكنولوجيا تمثل تحديًا للاتحاد الأوروبي.
بناء بيئة تنافسية
في الوقت الحالي ، لا توجد شركات تقنية كبيرة في الاتحاد الأوروبي تهيمن على الويب 4. من الضروري إنشاء آلية لمنع فقدان الإنجازات والمواهب المبتكرة. تمثل كيفية تنمية البيئة التكنولوجية الخاصة بها تحديًا للاتحاد الأوروبي.
بشكل عام ، يشعر الاتحاد الأوروبي بالقلق بشأن المشكلات المحتملة والتأثير الاجتماعي لـ Web3 أكثر من شركات التكنولوجيا ، لذلك فهو يميل إلى التدخل الفعال وتوجيه تطوير Web4 من المستوى التنظيمي. على الرغم من أن الطريق ما زال طويلاً ، إلا أنه من المتوقع حدوث تغيير في تنظيم النظام الجديد للاقتصاد الرقمي. ستعمل تجربة الاتحاد الأوروبي أيضًا كمرجع مهم لتنظيم Web4 في دول ومناطق أخرى حول العالم. دعونا ننتبه إلى ثورة الإنترنت الجديدة هذه معًا.
شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
اقرأ المفهوم الجديد للاتحاد الأوروبي Web4 في مقال واحد
المؤلف: كلود ، التمويل الذهبي ، شان أوبا ؛
المصدر المرجعي: أليساندرو أدامي 《المفوضية الأوروبية تتطلع إلى المستقبل وتقترح تطوير تقنيات Web4
عندما نشير إلى تاريخ تطوير الإنترنت ، يتم تقسيمه عادةً إلى مراحل Web1.0 و Web2.0. مواجهة المستقبل ، بعد Web2.0 و Web3.0 و Web4.0 أصبحت مفاهيم جديدة واتجاهات التنمية موضع اهتمام كبير. من بينها ، اقترح الاتحاد الأوروبي أيضًا استراتيجيته الخاصة Web4. ستقدم هذه المقالة بإيجاز معنى Web4 وتحلل التفكير الاستراتيجي للاتحاد الأوروبي.
** ما هو Web4.0؟ **
Web4.0 هو مصطلح جديد نسبيًا يمثل مرحلة جديدة من الإنترنت بعد Web2.0 و Web3.0. لا يزال تعريفها الدقيق قيد التطوير ، ولكن ظهر بعض الإجماع:
كان عصر الويب 1.0 بداية الإنترنت ، عندما تم إنشاء المحتوى بواسطة الأفراد ولكن يمكن لأي شخص الوصول إليه. بعد تسويق الإنترنت ، جاء عصر الويب 2.0 ، وسيطرت الشركات بشكل أساسي على المحتوى والمنصة. وقد أدى ذلك إلى درجة عالية من مركزية الإنترنت. قادت تقنيات مثل blockchain موجة الويب اللامركزية 3.0. ومع ذلك ، فإن Web3.0 يركز بشكل كبير على المستوى التقني ، وهناك عقبات أمام وصول المستخدمين العاديين. في المقابل ، سيرث Web 4.0 تقنيات Web 3.0 مع التركيز على تجربة المستخدم والتأثير الاجتماعي.
** تتضمن بعض الميزات الرئيسية للويب 4.0 ما يلي: **
يتحكم المستخدمون في بياناتهم وخصوصيتهم
شبكة ومنصة لامركزية قائمة على Blockchain
اقتصاد العملة الرمزية وآلية الحوافز الاقتصادية
منصة تحمي حقوق ومصالح منشئي المحتوى
تعزيز أمن الشبكة ومنع القرصنة والتزوير
تشجيع مشاركة مجتمع المستخدمين الإيجابية
البنية التحتية للحوكمة من خلال المشاركة الجماعية للمستخدمين
بشكل عام ، يمثل Web4.0 اتجاه تطور الإنترنت. الانتقال إلى شبكة أكثر انفتاحًا ولا مركزية مع تفويض السلطة للمستخدمين النهائيين والمجتمع.
! [AncuLbCxmR2g1S3m63qk3ab7bILnsxD4RpJgGKHL.png] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-40baef27dd-51e44842ff-dd1a6f-7649e1 "7063411")
** ما الفرق بين Web3 و Web4؟ **
Web3 و web4 هما المرحلتان الجديدتان للإنترنت بعد web2 ، ولديهما الاختلافات الرئيسية التالية:
بشكل عام ، تتمتع Web4 بتغطية أوسع من Web3 ، وأهدافها أكثر طموحًا ومثالية ، وتمثل الاتجاه العام لتطوير الإنترنت. ولكن من منظور النضج التكنولوجي ، لا يزال Web3 في الطليعة.
! [ZPwdu5HeGAXf46csVzpSzSWE79WKbUIXJHIXeJNo.png] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-40baef27dd-aaf587d1b2-dd1a6f-7649e1 "7063410")
** إستراتيجية الاتحاد الأوروبي Web4 **
تتطلع المفوضية الأوروبية إلى تخطي Web3 لصالح ما يسمى بمبادرة "Web4" التي تم كشف النقاب عنها يوم الثلاثاء ، والتي لا تذكر الكثير عن الدور الذي يمكن أن تلعبه blockchain. وجدت دراسة استقصائية أن 8٪ فقط من الناس يعتبرون أنفسهم على دراية بمفهوم الويب 3. بالنسبة للاتحاد الأوروبي ، يأتي اسم Web4 في سياق محاولة الجمهور فهم Web3.
تُعرِّف المفوضية الأوروبية Web4 بأنه اندماج الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء و blockchain والعالم الافتراضي وقدرات الواقع الموسع. في إعلانها عن الدفع لـ Web4 ، لم تذكر تقنية blockchain التي سيتم استخدامها ، أو إلى أي مدى سيتم استخدامها. الاستخدام المحدد لـ blockchain أو العملات المشفرة محدود للغاية في البيان. وفقًا للمفوضية الأوروبية ، فإن الانتقال من Web 2.0 إلى Web 4.0 هو التحدي الرئيسي. ستعزز التقنيات الناشئة تكامل العالمين الرقمي والواقعي ، ويعد العالم الافتراضي جزءًا مهمًا من التحول من Web3.0 إلى Web4.0. تفتح العوالم الافتراضية الآن مجموعة واسعة من الفرص عبر المجتمعات والصناعات والمجال العام والتي أصبحت الآن مجدية تقنيًا واقتصاديًا. وتأمل أن تكون أول منظمة تستفيد من هذا الشكل الناشئ للإنترنت.
من أجل الترويج لـ Web4 في عالم الأعمال ، اقترحت المفوضية الأوروبية مشروعًا يسمى "Virtual World Partnership". يمكن أن يبدأ في عام 2025 وسيحاول تعزيز البحث وتطوير "خارطة طريق للصناعة والتكنولوجيا للعوالم الافتراضية".
** التحديات الرئيسية التي يواجهها الاتحاد الأوروبي في تعزيز تطوير Web4 **
يحتاج الاتحاد الأوروبي إلى إيجاد توازن بين تشجيع الابتكار والسيطرة على المخاطر ، وصياغة سياسات تنظيمية معقولة. ومع ذلك ، قد يؤدي الإفراط في التنظيم إلى خنق الابتكار ، كما أن ضعف التنظيم يخفي مخاطره. إن كيفية تحقيق التوازن بين الاثنين هو التحدي الذي يواجهه الاتحاد الأوروبي.
هناك اختلافات في المواقف تجاه Web3 و Web4 داخل الاتحاد الأوروبي ، مثل دعم الانفتاح في ألمانيا وفرنسا ، في حين أن دول أوروبا الشرقية أكثر تحفظًا. يعد تنسيق المصالح المتضاربة للبلدان المختلفة بشأن الخصوصية والرقابة على المحتوى وما إلى ذلك تحديًا.
تتكرر التقنيات الناشئة في Web4 بسرعة ، ويجب تحديث الإشراف في الوقت المناسب لمواكبة التغيرات التكنولوجية. ومع ذلك ، فإن اللائحة نفسها تحتاج إلى فترة زمنية معينة لمراجعتها ، وكيفية التعامل مع أوجه عدم اليقين التي تسببها التكنولوجيا تمثل تحديًا للاتحاد الأوروبي.
في الوقت الحالي ، لا توجد شركات تقنية كبيرة في الاتحاد الأوروبي تهيمن على الويب 4. من الضروري إنشاء آلية لمنع فقدان الإنجازات والمواهب المبتكرة. تمثل كيفية تنمية البيئة التكنولوجية الخاصة بها تحديًا للاتحاد الأوروبي.
بشكل عام ، يشعر الاتحاد الأوروبي بالقلق بشأن المشكلات المحتملة والتأثير الاجتماعي لـ Web3 أكثر من شركات التكنولوجيا ، لذلك فهو يميل إلى التدخل الفعال وتوجيه تطوير Web4 من المستوى التنظيمي. على الرغم من أن الطريق ما زال طويلاً ، إلا أنه من المتوقع حدوث تغيير في تنظيم النظام الجديد للاقتصاد الرقمي. ستعمل تجربة الاتحاد الأوروبي أيضًا كمرجع مهم لتنظيم Web4 في دول ومناطق أخرى حول العالم. دعونا ننتبه إلى ثورة الإنترنت الجديدة هذه معًا.