تحليل شامل لمشروع metaverse الأول في بيئة Bitcoin: Bitmap.land

المؤلف: ck، MetaCat

ستقدم هذه المقالة مقدمة شاملة لـ Bitmap.land ، أول مشروع Metaverse في نظام Bitcoin البيئي ، وتناقش أهمية Bitmap.land لنظام Bitcoin البيئي و Metaverse.

** 1. ما هي Bitmap.land؟ **

"بعض الاختراعات أشبه بالاكتشافات" - بيتوشي بلوكاموتو

Bitmap.land هو أول مشروع Metaverse لنظام Bitcoin البيئي. ويستند المشروع إلى نظرية Ordinals ونظرية Bitmap ، ويتم بيعه حاليًا في السوق الأساسي للأرض الافتراضية.

** النظرية الترتيبية **

نظرية الأعداد الترتيبية هي ترقيم أصغر وحدة من البيتكوين "ساتوشي" (ساتوشي) وتحديد ندرة ساتوشي. يمكن فهمها على أنها: كل "ساتوشي" عبارة عن صندوق ، ولكل صندوق رقم ، ويتم تحديد ندرته حسب وقت إنتاج الصندوق ، ومن ثم يمكن استخدام الصندوق للاحتفاظ بالأشياء.

** نظرية الصورة النقطية **

تم اقتراح نظرية الصورة النقطية بواسطة مستخدم تويترblockamoto في 13 يونيو 2023. يمكن فهم النظرية ببساطة على النحو التالي:

** نظرية تعيين إدخال المعاملة لكل معاملة (Tx) في كتلة Bitcoin إلى طرد (Parcel) ** ، نظرًا لاختلاف حجم إدخال المعاملة لكل معاملة ، يختلف حجم الطرد المعين أيضًا وتشكل قطع الأراضي التي تم تعيينها لكل معاملة إدخال في كتلة كتلة / منطقة (منطقة). يوضح الشكل أدناه مشهد الكتلة لكتلة البيتكوين 796005 ، والتي تم تعيينها بواسطة نظرية الصورة النقطية.

ما أريد أن أقوله هنا هو أن مشتري الأراضي الافتراضية Bitmap.land يتأثرون بشكل كبير بـ Decentraland و Sandbox. بغض النظر عن نظرية الصورة النقطية نفسها ، فإنهم يبدؤون مباشرة في إرفاق الصور ورسمها على الخريطة (انظر الصورة أدناه) ، ولعب Decentraland و Sandbox في مكان آخر ، منطق شراء Sandbox للأرض.

ثم اكتب كل كتلة بيتكوين في ساتوشي من خلال طريقة التسجيل للحصول على ملكية كتلة البيتكوين (يمكن أن يكون هذا الإجراء ببساطة مكافئًا للنعناع المجاني).

الصورة أدناه هي الموقع الرسمي لـ Bitmap.land (الوظيفة الحالية هي تقديم "خريطة metaverse". تقسم كتلة البيتكوين إلى أربع كتل وفقًا لدورة النصف (المقابلة للمنطقة التي توجد فيها الأرقام العربية 1 ، 2 و 3 و 4)) ، يمكنك رؤية رقم ولون كل كتلة بعد التكبير ، وتمثل الألوان المختلفة حالة البيع.

تشير الكلمات "651154/796101 (المطالبة / الكتل)" في منتصف الجزء العلوي إلى أن ارتفاع كتلة البيتكوين الحالية هو 796101 ، وعدد الكتل التي تم سكها هو 651154 ، وهو ما يمثل حوالي 82٪ من إجمالي الكتل الحالية **.

يوضح الشكل أدناه تفاصيل خريطة Bitmap.land ، والأرقام الموجودة في الشكل هي أرقام كتل البيتكوين ، وتمثل الألوان المختلفة للكتل حالة البيع.

انطلاقًا من تصنيف المبيعات لفئة Bitcoin NFT في الأيام السبعة الماضية ، تحتل Bitmap المرتبة الأولى. السعر الأدنى لـ Bitmap.land هو 0.0002 بيتكوين ، ومبيعات 7 أيام هي 4.6 بيتكوين ، ومبيعات 7 أيام زادت بنسبة 440٪ ، البيانات جميلة نسبيًا ، ومن الواضح أن هناك شعورًا رائعًا.

** ثانيًا ، ما رأيك في Bitmap.land بناءً على نظرية Ordinals؟ **

لا يمكن فصل بيع الأراضي الافتراضية لـ Bitmap.land عن نظرية الأرقام الترتيبية ، تمامًا مثل بيع الأراضي الافتراضي لـ Decentraland ولا يمكن فصل Sandbox عن ERC-721. يجب أن يعرف الأصدقاء الذين هم على دراية بالتاريخ المبكر للبيتكوين العملات المعدنية المصبوغة. ** من حيث المبدأ ، فإن نظرية الأعداد الترتيبية هي تقريبًا نفس نظرية العملات المصبوغة. لكن لا يمكنك النظر إلى نظرية الأعداد الترتيبية من منظور النظر إلى العملات المعدنية المصبوغة. ففي النهاية ، فإن السرد ، والإجماع ، والبيئة ، والبنية التحتية للبيتكوين في عام 2023 مختلفة تمامًا عن تلك الموجودة في عام 2013 **. لكن من الواضح أن نظرية الأعداد الترتيبية ليست ابتكارًا على مستوى ERC-721 (هذا الأخير يمنح العناصر الرقمية بالواقع المادي لأول مرة ، مما يجعلها المرة الأولى في مجال blockchain التي يوجد فيها حقًا "أشياء" يمكن امتلاكها والمتداولة) ، BRC-20 أكثر شناعة ، مثل زراعة القطع والحرق في المجتمع الحديث. بقدر ما يتعلق الأمر بنظرية الصورة النقطية نفسها ، يمكن اعتبارها على أنها تضيف تفسيرًا جديدًا للمعنى إلى كتل البيتكوين ، فهي موضعية ، لكنها تفتقر إلى الفائدة بوضوح.

** ثالثًا ، بيع الأراضي في Metaverse هو حقًا قصة جديدة ، فهل يمكن أن ينجح؟ **

يمكن القول أن بيع الأراضي في metaverse قصة قد أفسدت. فكر في مشاريع الأراضي الافتراضية غير المكتملة في الدورة الماضية. يروي موقع Bitmap.land قصة إصدار أرض Metaverse في بيئة Bitcoin ، ناهيك عن أهمية الأرض الافتراضية في نظام Metaverse. وبقدر ما يتعلق الأمر بإصدار أرض افتراضية ، فإن بيع الندرة يعد قليلاً من وضع العربة قبل الحصان. بمعنى آخر ، يجب أن تكون الندرة نتيجة مجموعة من العوامل مثل الإبداع والانتباه وحركة المرور ، بدلاً من التفكير بالتمني في مرحلة المبيعات الأولية لطرف المشروع.

** 4. هل تحتاج Metaverse إلى Bitmap.land؟ **

بالنسبة إلى metaverse ، فإن blockchain لا يحل سوى مشكلة ملكية الأصول.لقد قام نظام EVM بالفعل بعمل جيد في هذا الصدد ، ولا يمكن أن تساعد Bitmap.land كثيرًا. يتمثل جوهر metaverse في إنشاء تجارب جديدة تعتمد على blockchain ، والملكية هي أساس التجربة ، ولكن لا شيء أكثر من ذلك.

هناك احتمال كبير ألا ينجح الاعتماد على المناظر الطبيعية للكتل الذكية ، لأنه لم يحل أي مشاكل جوهرية. بالطبع ، لا يستبعد أن تستخدم Bitmap.land المنتجات المقلدة لصقل الحقيقة ، والحركة الكبيرة الحقيقية لم يأت بعد. بالطبع ، هناك قيمة قصيرة المدى ، بعد كل شيء ، قيمة الضجيج هي أيضًا نوع من القيمة :)

** 5. هل تحتاج Bitcoin إلى Bitmap.land؟ **

انطلاقًا من بيانات المعاملات المذكورة أعلاه ، من الواضح أن بيئة Bitcoin لا تزال تشتري نسبيًا ، على الرغم من أنها قد تكون فقط شراء على المدى القصير. لا يمتلك المؤلف فهمًا عميقًا لبيئة Bitcoin ، ومن الصعب الحكم على القيمة طويلة المدى لـ Bitmap.land في بيئة Bitcoin. ومع ذلك ، من تجربة شراء أرض Bitmap.land الافتراضية ، يستغرق الأمر القليل فترة أطول لانتظار اكتمال المعاملة (بعد كل شيء ، يستغرق الأمر 6 كتل تأكيد) ، فهل هذا يعني أن تحسين إنتاجية السلسلة هو شيء أكثر أهمية؟

** 6. ما الذي يمكن أن يفعله موقع Bitmap.land مع Metaverse؟ **

أكبر مشكلة في الفضاء metaverse في الوقت الحالي هي إمكانية التشغيل البيني. على المدى الطويل ، فقط من خلال معالجة قابلية التشغيل البيني يمكن أن تزدهر Metaverse حقًا. في الوقت نفسه ، ظهرت بالفعل بعض حلول التشغيل البيني في الصناعة. على سبيل المثال ، يعمل ReadyPlayerMe على تحسين قابلية التشغيل البيني لـ Metaverse من خلال توفير صورة رمزية عالمية ودمج التطبيقات النهائية. ومثال آخر هو "World" الذي أطلقه Decentraland مؤخرًا ، والذي يفتح المشهد ثلاثي الأبعاد محرر لجميع المبدعين ، بدلاً من أن يتم تجميعهم وبيعهم في أرض افتراضية ، يعد أيضًا نوعًا من الاستكشاف.

من منظور وظيفي ، يمكن تلخيص Metaverse ببساطة بالصيغة التالية:

** Metaverse = محرر مشهد ثلاثي الأبعاد + توزيع حركة مرور مشهد ثلاثي الأبعاد **

تميل وظائف وأشكال محرر المشهد ثلاثي الأبعاد إلى أن تكون موحدة في الصناعة ، وقد تم التوصل إلى الإجماع التالي: لم تعد تحزم محرر المشهد ثلاثي الأبعاد للبيع في الأرض الافتراضية ، ولكن قم بتسليمه للمبدعين في شكل شبه مجاني.

توزيع حركة مرور المشهد ثلاثي الأبعاد ، لا تملك الصناعة نموذجًا جيدًا في الوقت الحالي ، وهي أيضًا منطقة تستحق الاستكشاف. إذا تمكنت من جمع الإجماع وجمع حركة المرور ، فيمكنك أيضًا تجربتها من هذا الاتجاه. إن بيع الأراضي أو المضاربة على ندرة قطع الأراضي يمكن أن يؤدي بالفعل إلى زيادة قصيرة الأجل في رسوم التعدين ، ولكن من الواضح أنها غير مستدامة على المدى الطويل.

التحليل أعلاه هو أساسًا من منظور المنتجات. ومع ذلك ، فإن المنتجات التي تتوافق حقًا مع طلب السوق هي فقط المنتجات الجيدة. لذلك ، فإن اكتشاف احتياجات المستخدمين لـ Metaverse هو أكثر أهمية من بناء المنتجات! **

شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت