هجوم أو انتظر وانظر؟ كيف يعرض ناشرو الألعاب الكبيرة التقليدية ألعاب blockchain

المؤلف: DevinBecker ؛ المترجم: Yvonne، MarsBit

استمر تطور لعبة Web3 في التباطؤ على مدار الأشهر الستة الماضية ، ولكن هناك مجال واحد يستحق النظر فيه وهو موقف ناشري ألعاب AAA ، الذين كانوا متفائلين بشأن التكنولوجيا بحلول نهاية عام 2021. عندما فجرت Axie Infinity ألعاب blockchain (خاصة وضع اللعب من أجل الربح في اللعبة) ، اتخذ معظم الناشرين موقف الانتظار والترقب. عندما يبدأ السوق في التراجع في أوائل عام 2022 ، تتوقف معظم الشركات عن القيام بأي تطوير جديد في الفضاء ، مما يتركه في الغالب للمطورين الأصغر والأكثر تركيزًا.

الآن وبعد مرور بعض الوقت ، يبدو أن معظم ناشري AAA قاموا بتبديل التروس. ومع ذلك ، لا يزال البعض يدفع بقوة إلى الأمام. إن هؤلاء الناشرين الرائدين مصممون على حل المشكلة ، ونتوقع أنه في حين لا تزال هناك عقبات ، فقد يكون لديهم زخم كافٍ لدفع الآخرين بحذر إلى الفضاء خلال السنوات القليلة المقبلة. في حين أن الزخم المستمر جاء إلى حد كبير من الشرق ، إلا أن ناشرًا غربيًا كبيرًا يواصل الاستثمار.

لا تزال Ubisoft تتأرجح على الحافة

لطالما احتضنت Ubisoft بنشاط التقنيات والمنصات الجديدة. على سبيل المثال ، دخولها في الألعاب السحابية ، والمساهمة في منصة Stadia قصيرة العمر ؛ وخدمة الاشتراك Ubisoft + ، التي تدعم أيضًا Stadia و Luna ؛ وغزواتها في ألعاب الواقع الافتراضي مع ألعاب مثل "Star Trek Bridge Crew" و "Werewolves within" ؛ "ستارلينك" تجري لعبة لعبة تفاعلية تجريبية. ومع ذلك ، لم يثر أي من هذه المشاريع حفيظة لاعبين مثل اهتمام Ubisoft بألعاب blockchain. أبدت الشركة اهتمامًا بتكنولوجيا blockchain منذ عام 2018 ، عندما ساعدت في تشكيل Blockchain Gaming Alliance.

[هجوم أو انتظر وانظر؟ كيف يعرض ناشرو الألعاب الكبيرة التقليدية ألعاب blockchain] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-40baef27dd-4700c52e22-dd1a6f-7649e1)

في البداية ، استكشفت Ubisoft تقنية blockchain من خلال "مختبر الابتكار الاستراتيجي". طور المختبر لعبة Hashcraft ، وهي لعبة تشبه لعبة Minecraft تعتمد على تقنية blockchain. بقدر ما كانت ممتعة ، لم تتجاوز Hashcraft مرحلة النموذج الأولي. بعد ذلك ، أصدر المختبر أحدث تقدم: بناءً على تعاون التشغيل البيني ، أطلق لعبة رياضية خيالية قصيرة العمر "One Shot League" ، باستخدام بطاقات كرة القدم الخاصة بـ Sorare. ومع ذلك ، فقد مرت هذه التحركات دون أن يلاحظها أحد إلى حد كبير حتى كشفت Ubisoft النقاب عن مشروعها المشؤوم Ubisoft Quartz.

[هجوم أو انتظر وانظر؟ كيف يعرض ناشرو الألعاب الكبيرة التقليدية ألعاب blockchain] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-40baef27dd-a25dd84d6d-dd1a6f-7649e1)

الكوارتز هو دخول Ubisoft إلى مجال NFT ، ويطلق على منتجها اسم "Digits". حاولت الشركة معالجة الانتقادات الموجهة للتكنولوجيا من خلال اختيار Tezos blockchain (لأسباب بيئية مزعومة) ، وجعل NFTs للزينة فقط لتهدئة المخاوف بشأن الدفع مقابل الفوز ، ومقارنتها بلعبة Ghost Recon الناجحة.

يهدف تسويق الشركة إلى هواة الجمع والمعجبين المتحمسين لامتلاك عناصر تجميلية محدودة الإصدار ومتسلسلة يمكن تداولها خارج اللعبة. ومع ذلك ، في ذلك الوقت ، كان التصور العام لـ NFTs في الغالب سلبياً ، فيما يتعلق بارتفاع الأسعار ، ومخططات Ponzi ، وعدم الشعبية لدى مستخدمي Ubisoft العاديين. بالإضافة إلى ذلك ، واجهت لعبة "Breakpoint" الأحدث من "Ghost Recon" أيضًا مبيعات ضعيفة ومعارضة قوية من اللاعبين. هذا التوقيت السيئ يجعل NFT أسوأ.

بعد كوارتز ، تدهورت علاقة Ubisoft بألعاب blockchain. أدت التقارير التي تفيد بأن الموظفين غير راضين عن دفع التكنولوجيا في النهاية إلى إلغاء لعبة ويب 3 غير مسماة تسمى "Project q" ، وحتى أن Ubisoft صرحت علنًا في وقت ما أنها ستستأنف الاستكشاف في فضاء blockchain إلى "وضع البحث" كطريقة للتخلص من الموقف العدواني المفرط. على الرغم من هذه النكسات ، استثمرت Ubisoft في العديد من مشاريع web3 ، بما في ذلك Cross the Ages و Nine Chronicles و Dogami و Rebel Bots و Skyweaver.

أطلقت الشركة أيضًا تعاونات NFT مع Reddit و The Sandbox باستخدام Rabbids IP. في حين أن هذه المشاريع لم تؤتي ثمارها كثيرًا ، ومع بعض الإلغاءات الأخيرة وإعادة التقييم الإستراتيجية ، أصدرت Ubisoft عنوان web3 الخاص بها الشهر الماضي: Champions Tactics: Grimoria Chronicles.

[هجوم أو انتظر وانظر؟ كيف يعرض ناشرو الألعاب الكبيرة التقليدية ألعاب blockchain] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-40baef27dd-e616c155d0-dd1a6f-7649e1)

لا يوجد الكثير من الأخبار حول "Champions Tactics" ، ومن المعروف فقط أنها "لعبة PvP التكتيكية RPG التجريبية على الكمبيوتر الشخصي". وفقًا لموقع الويب الخاص باللعبة ، "يشكل اللاعبون فريقًا من الأبطال الرائعين ، ويشاركون في معارك تكتيكية مثيرة مع لاعبين آخرين ، ويكتشفون أساطير عالم Grimoria المظلم والغامض."

توقيت الإعلان ليس مصادفة - إنه جزء من سلسلة بلوكتشين Oasys التي تركز على اليابان وكوريا الجنوبية خاصة خلال أسبوع Blockchain الياباني ، ومن المقرر إطلاق اللعبة على Oasys. Ubisoft هي واحدة من 21 مدققًا رسميًا لـ Oasys blockchain ، وتنضم إلى بعض أكبر الأسماء في آسيا بما في ذلك Square Enix و Com 2 us و NEOWIZ و Netmarble و Wemade و NHN Corp. تم إنشاء Oasys نفسها بواسطة مطوري الألعاب اليابانيين المعروفين Bandai Namco و Sega و Thirdverse و Double Jump Tokyo. تم استخدام الحدث أيضًا كإطلاق موقع ويب جديد مصمم لعرض جميع الألعاب التي يقدمها بالإضافة إلى إعلانات من عدة ناشرين.

Sega لا تزال في "ساحة المعركة"

لتطوير ألعاب blockchain ، كانت Sega متذبذبة. في عام 2022 ، أعلنت الشركة عن شراكة مع Double Jump Tokyo لتطوير لعبة تعتمد على آركيد IP "Sangokushi Taisen" على Oasys. قد تكون سلسلة أركيد "Sangokushi Taisen" مناسبة لنموذج Web3 نظرًا لطريقتها الفريدة في إنشاء وحدات الجيش والتلاعب بها من خلال استخدام بطاقات التداول في سيناريوهات إستراتيجية الوقت الفعلي.

بالنظر إلى نجاح الألعاب الإستراتيجية القائمة على البطاقات مثل Clash Royale ، تبدو الخطوة منطقية. في عام 2022 ، أصدرت اليابان أيضًا "قاعدة أرسنال" ، وهي لعبة جاندام التجارية الناجحة القائمة على بطاقات التداول والتي تلعب بشكل مشابه لـ "كلاش رويال". بينما تم الإعلان عن المشروع في الأصل في عام 2022 ، انتهزت Sega فرصة أسبوع Blockchain الياباني لإجراء تحديث. وبالتحديد ، تم إصدار مقطع فيديو تشويقي ، إلى جانب مزيد من المعلومات حول اللعبة ، والتي ستكون عبارة عن مسابقة تلقائية للبطولة مدتها ثلاث دقائق تسمى "Battle of Three Kingdoms" ، ومن المقرر إطلاقها في أواخر عام 2023.

[هجوم أو انتظر وانظر؟ كيف يعرض ناشرو الألعاب الكبيرة التقليدية ألعاب blockchain] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-40baef27dd-8000b1a35e-dd1a6f-7649e1)

Web3 على الرغم من إصدار Sega الأخير للمعلومات والخطط الخاصة باللعبة ، أعطت محادثة حديثة لـ Bloomberg مع مدير العمليات في Sega Shuji Utsumi انطباعًا بأن الشركة لا تزال بعيدة عن ألعاب web3. انتقد أوتسومي الألعاب ووصفها بأنها مملة ، قائلاً: "إذا لم تكن الألعاب ممتعة ، فما الفائدة من ذلك؟" وأعرب عن شكوكه بشأن آفاق تقنية blockchain في الصناعة. ومع ذلك ، أكد أيضًا على إمكانات هذا المجال ، فقال: "ماذا يقول دعاة blockchain أنه قد يبدو متطرفًا بعض الشيء بالنسبة لمعظم الأشخاص في صناعة الألعاب ، ولكن هذا ما هو عليه في البداية. يجب ألا نقلل من شأنه. ألعاب blockchain ، لكنها ستستمر في استكشاف هذا المجال مع شركاء خارجيين.

تتعارض Sega مع هذه الملاحظات على ما يبدو ، وقد تعاونت مع Line Next لجلب أحد "امتيازاتها الرئيسية" إلى منصة ألعاب blockchain الخاصة بـ Line Next ، Game Dosi. Line Next هي الذراع الكورية لشركة Line Corporation ، القوة الدافعة وراء خدمة المراسلة الفورية الشهيرة التي تحمل الاسم نفسه في اليابان. تم إطلاق Game Dosi في منتصف شهر مايو ، وأصدرت العديد من ألعاب الطرف الثالث ولعبة بطاقة تداول الطرف الأول تسمى Project GD. على عكس Oasys ، تستخدم Game Dosi بلوكشين Finschia القائم على الكون ، والذي تم تصميمه لسهولة الاستخدام ، مع نظام محفظة بسيط بما في ذلك عمليات تسجيل الدخول الاجتماعية مثل Line و Google.

بينما لم تكشف Sega عن الامتياز أو أي تفاصيل حول اللعبة ، فمن الواضح أنه على الرغم من بعض التحفظات ، لا تزال الشركة مهتمة بالفرص التي توفرها تقنية blockchain. أصدر أحد عناوين IP الناجحة لشركة Sega ، "Virtua Fighter" ، إصدارًا محدودًا من NFT على Oasys في مارس من هذا العام ، مما يؤكد اهتمام الشركة.

سكوير انيكس استمر

Square Enix هي ناشر كبير آخر لديه إيمان قوي بألعاب blockchain. في خطاباته السنوية للعام الجديد لعامي 2022 و 2023 ، أكد رئيس الشركة ، يوسوكي ماتسودا ، على ثقة الشركة في إمكانات التكنولوجيا والتزامها باستكشافها. في مارس ، تم استبدال ماتسودا بـ Kiryu Takashi ، الذي أشار بيانه إلى أنه مهتم أيضًا بتكنولوجيا blockchain.

كتب تاكاشي: "في بيئة أعمال سريعة التغير ترتبط ارتباطًا وثيقًا بصناعة الترفيه ، تهدف التغييرات المقترحة إلى إعادة تشكيل فريق الإدارة بهدف تبني الابتكارات التكنولوجية المتطورة وتعظيم إبداع مجموعة الشركات من أجل تقديم المزيد من خدمات الترفيه". كيريو.

هذا ليس مفاجئًا ، حيث عمل تاكاشي كيريو سابقًا كمدير عام لشركة Dentsu ، وهي مجموعة بحث وتطوير تتطلع إلى المستقبل مع اهتمام شديد بتكنولوجيا blockchain. حتى أن المجموعة أصدرت أداة استعداد للويب 3 في مايو. السؤال الرئيسي هو إلى أي مدى ستستجيب Square Enix بحذر لبيئة السوق الهابطة الحالية لألعاب blockchain ، خاصة فيما يتعلق بـ IP Final Fantasy الرائد. استكشفت Square Enix هذه المساحة في البداية من خلال إطلاق NFT من "Final Fantasy VII" ، والتي تم ذكرها لأول مرة في عام 2022 ولم يتم الكشف عنها بالكامل حتى مايو من هذا العام.

كان "مشروع" الشركة الأكثر أهمية حتى الآن هو إطلاق "Symbiogenesis" ، وهي لعبة تقع في مكان ما بين مشروع فني لـ NFT ولعبة كاملة. يركز المشروع على الفن والقصة ، وطريقة اللعب مشابهة لتلك الموجودة في لعبة ألغاز الكائنات. يتم إخفاء الكائنات تمامًا ، مع وجود أدلة فقط لتوجيه النقر. على الرغم من النهج غير المعتاد للمشروع ، يبدو أنه قد جمع متابعين مخلصين ونشطين يوميًا على مجتمع Discord الذي يضم 37000 عضوًا وينشر حلقات اللعب على حساب Twitter الذي يضم 42000 متابع.

كوريا الجنوبية هي العمود الفقري لألعاب Web3

في حين أن ثقة اليابان في ألعاب blockchain واضحة ، حتى مع قيام رئيس الوزراء Fumio Kishida بالترويج لـ NFTs ، كانت كوريا الجنوبية رائدة ومتقنة في ألعاب blockchain لسنوات وأصبحت الدعامة الأساسية لألعاب blockchain في آسيا. هذا التطور ملحوظ ، لأن ألعاب blockchain كانت غير قانونية في كوريا الجنوبية منذ عام 2019 ، مما دفع المطورين إلى إنشاء مشاريع ألعاب ويب 3 للأسواق الخارجية بدلاً من ذلك.

كانت Wemade في طليعة هذا المجال ، حيث قامت بدمج الرموز المميزة و NFTs في سلسلة ألعابها الناجحة "Mir 4" و "Mir M" على منصات Steam والمنصات المحمولة. قامت الشركة ببناء blockchain الخاص بها ، WeMix. حتى الآن ، استضافت 62 مسابقة ذات جودة متفاوتة. ومع ذلك ، فإن نهج وايدي لا يخلو من الجدل. أدى التناقض في عدد الرموز المميزة المتداولة إلى حذف الرموز المميزة الخاصة بها من البورصات.

Netmarble هو مطور كوري مشهور آخر يتبنى تقنية blockchain. تتضمن ألعاب blockchain التي تم إصدارها عناوين IP كلاسيكية مثل "King of Fighters" ، بالإضافة إلى عناوين أحدث مثل "A 3: Still Alive" و "Golden Bros" و "Ni no Kuni: Cross Worlds" و "Meta Football" و " ميتا وورلد ". تخطط الشركة أيضًا لإطلاق ألعاب أخرى في الربع الأخير من عام 2023 ، بما في ذلك "GrandCross: MetaWorld".

شاركت Netmarble في تطوير الألعاب لأصحاب عناوين IP الكبيرة مثل Marvel ، ونقل ألعاب CCP "EVE Online" إلى منصات الأجهزة المحمولة. ومع ذلك ، يبدو من غير المحتمل أن نرى الشركة تطور ألعاب blockchain لعناوين IP كبيرة في المستقبل القريب.

[هجوم أو انتظر وانظر؟ كيف يعرض ناشرو الألعاب الكبيرة التقليدية ألعاب blockchain] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-40baef27dd-08a8f881c1-dd1a6f-7649e1)

تواصل Com 2 uS تعزيز طموحاتها على الويب 3 هذا العام بعد بناء وإعادة تسمية blockchain XPLA الخاص بها (المعروف سابقًا باسم C 2 X). أصدرت العديد من الألعاب على XPLA ، مثل اللعبة الرئيسية "Summoners War: Chronicles" ، بالإضافة إلى "Ace Fishing Crew" و "Summoners War: Lost Centuria" ، إلخ. أعلنت Com 2 uS أيضًا في Oasys أنها ستنقل لعبة Summoners War: Chronicles إلى المنصة. تحدثت الشركة حتى عن تجربتها مع ألعاب blockchain في GDC لهذا العام.

[هجوم أو انتظر وانظر؟ كيف يعرض ناشرو الألعاب الكبيرة التقليدية ألعاب blockchain] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-40baef27dd-252b8d666a-dd1a6f-7649e1)

Nexon ، ناشر ألعاب كورية كبير آخر ، صدم الجميع بإطلاقه لعبة web3 جديدة من سلسلة MapleStory المستندة إلى Polygon في GDC. في حين أن هذه لا تزال تجربة للشركة ، فإن العرض التوضيحي يوضح كيف يمكن للتكنولوجيا تعزيز الأهداف الرئيسية لـ MapleStory ونظامها البيئي. أوصي بمراجعة مقابلة Naavik الأخيرة مع الرئيس التنفيذي لشركة Nexon أوين ماهوني.

من بين جميع عناوين IP الحالية التي تستكشف إمكانات blockchain ، فإن MapleStory هي الأهم ، مع تاريخ ثري لمدة 20 عامًا. خلال هذا الوقت ، كانت Nexon تتصارع مع مجموعة من مشكلات السوق الثانوية وتحديات تصميم الألعاب الشائعة للمطورين الجدد في blockchain. توفر هذه التجارب دروسًا قيمة يمكن أن تساعد الشركات الأخرى في المستقبل.

في عرضه التقديمي ، أوضحت Nexon وعيًا واضحًا بالمخاطر التي تتعرض لها العلامة التجارية ، مما يعكس الحماس والتخوف الذي يواجهه العديد من هؤلاء الناشرين عند المغامرة في الفضاء المالي والاجتماعي لـ Web3 مع العلامات التجارية المعروفة.

إذا نجحت "MapleStory" على blockchain ، فقد تكون حافزًا للعديد من المطورين الذين هم على الحياد بشأن دخول الفضاء. لكن في الواقع ، قد يستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن يتم طرح المشروع للجمهور.

[هجوم أو انتظر وانظر؟ كيف يعرض ناشرو الألعاب الكبيرة التقليدية ألعاب blockchain] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-40baef27dd-7cbef4522d-dd1a6f-7649e1)

مشارك غير بارز

بينما من بين الناشرين الرئيسيين ، جاء الداعمون الأكثر نشاطًا لألعاب blockchain من اليابان وكوريا الجنوبية ، اختار العديد من الآخرين الحفاظ على الأنظار ، والعمل بهدوء في مشاريعهم الخاصة أو المشاهدة من الخطوط الجانبية. ألمحت Zynga ، على سبيل المثال ، إلى طموحاتها في هذا الفضاء بعد أن استحوذت عليها شركة Take-Two Interactive. منذ ذلك الحين ، ظلت الشركة صامتة ، باستثناء تعيين كبار مصممي الألعاب والمنتجين الرئيسيين في مجال ألعاب blockchain. وبالمثل ، أبقت شركة EA أنشطتها طي الكتمان حتى أعلنت مؤخرًا عن دمج Nike NFTs في ألعابها الرياضية ، والتي بدت كخطوة أولى حذرة.

لا يبدو أن Activision Blizzard مهتمة ، لكن الشركة الأم Microsoft أعربت علنًا عن اهتمامها بالجوانب التقنية للمساحة ، واستثمرت في العديد من المشاريع بما في ذلك ألعاب blockchain. تجدر الإشارة إلى أن Microsoft كانت أيضًا حذرة للغاية بشأن دمج تقنية blockchain في الأصول الحالية ، كما يتضح من حظر Mojang على NFTs في Minecraft.

مستقبل

مثل التطورات التكنولوجية والتجارية المحيطة بدورة الضجيج ، من المحتمل أن يتم دعم التحول الكبير التالي لمطوري الألعاب العالميين إلى تقنية blockchain فقط من خلال عدد قليل من العناوين الناجحة. ** جنون 2021 كان مدفوعًا بنجاح "Axie Infinity" ، وبينما فشل هذا المشروع في النهاية ، فإن اللعبة التالية التي أثارت إثارة مماثلة يمكن أن تثير حماسة متجددة وتجذب المزيد من المطورين.

Ubisoft ، على سبيل المثال ، عملت بجد لتصحيح أخطائها في عدة مجالات ، بما في ذلك إلغاء وتأجيل المشاريع. لم تنجح معظم الرهانات الفنية المذكورة سابقًا كما هو متوقع ، مما جعل من الصعب على Ubisoft تغيير اللعبة باستخدام "Champions Tactics" والفوز. لفترة طويلة ، إذا كان من الصعب الحصول على دخل لمشروع blockchain ، فإنه سيؤدي بلا شك إلى قيام الشركة بإعادة النظر في جدوى المشروع.

لا يبدو أن Sega ولا Square Enix على استعداد لتحمل الكثير من المخاطر مع التكنولوجيا ، مما يشير إلى أن المزيد من الناشرين التقليديين لديهم شهية أقل للمخاطرة في ألعاب blockchain. اختارت Sega بحكمة لعبة تتمحور حول بطاقات التداول ، حيث إنها من النوع الذي كان قادرًا على الاستمرار في الفضاء ، كما رأينا مع "Sorare" و "Gods Unchained". من ناحية أخرى ، تميل Square Enix نحو ميزة Symbiogenesis ، على الرغم من أن ميزة Square في هذا المجال لا تتحقق بشكل مباشر من خلال blockchain. من غير المرجح أن يقول الرئيس الجديد لشركة Square الكثير عن التكنولوجيا في رسالته السنوية لعام 2024 ما لم يرى الناشر تقدمًا كبيرًا من مشاريعه الحالية.

انطلاقًا من أسبوع Blockchain الياباني ، على الرغم من السوق الهابطة ، لا يزال هناك عدد غير قليل من الأشخاص في المنطقة حريصون على استكشاف ما يمكن أن تفعله blockchain للألعاب. كانت كوريا الجنوبية مستمرة أيضًا في تطوير الألعاب حول تقنية غير متوفرة محليًا. أظهر كلا البلدين بعض المرونة والتصميم على تجربة تقنية ألعاب Web3 و blockchain لمعرفة ما إذا كان لديها إمكانات تجارية قابلة للتطبيق. ومع ذلك ، هناك بعض الاعتبارات في واقع السوق ، والمشكلات في الأسفل قد تجعل المديرين التنفيذيين في الشركة المتوترين يتخذون موقف الانتظار والترقب مرة أخرى بسرعة.

النتيجة الأكثر ترجيحًا هي أن بعض الناشرين الذين ذكرناهم بالتفصيل هنا سوف يوجهون انتباههم إلى مجالات أخرى دون تحقيق نجاح كبير مبكر. ربما لن نرى لعبة "Final Fantasy" أو "Sonic the Hedgehog" التي تدعم blockchain في أي وقت قريبًا. من المهم أيضًا مراعاة أن تطوير لعبة AAA يستغرق سنوات ، مما يجعل ألعاب blockchain عالية الجودة أشبه بمشروع جانبي ، حيث لا يزال هؤلاء الناشرون بحاجة إلى تكريس معظم مواردهم للمشروع الرئيسي.

بدلاً من ذلك ، تسمح استراتيجيات مثل اعتماد Sega على أطراف ثالثة أو Square Enix لتطوير عناوين IP جديدة وتجريبية أصغر ، بتقدم اللعبة دون المخاطرة. لا نتوقع أيضًا أن نرى الناشرين الغربيين ينتقلون بشكل كبير إلى ألعاب blockchain في العام أو العامين المقبلين ، ما لم يجدوا بعض النجاح.

شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت