المصدر: "Commercial Show" (المعرف: shangyexiu66) ، المؤلف: Cui Si ، المحرر: Zhang Hongyi
* مصدر الصورة: تم إنشاؤه بواسطة أداة Unbounded AI *
في مسابقة النماذج واسعة النطاق للذكاء الاصطناعي ، ربما لم يكن Zhou Feng متحمسًا ومصممًا على الإطلاق.
في 26 يوليو ، بعد مؤتمر نتائج التطبيقات التعليمية واسع النطاق "Ziyue" لـ Netease Youdao ، قال في مقابلة مع وسائل الإعلام أن تأثير النماذج واسعة النطاق على التعليم سيكون مدمرًا. حتى أنه أكد أن هذا سيكون له بالتأكيد تأثير عميق على محتوى تعلم الطلاب وأهدافهم التعليمية.
يقارن Zhou Feng هذا التأثير بـ ، "إنه مثل امتلاك آلة حاسبة ، ومتطلبات قدرة الحوسبة لدى الطلاب ليست عالية جدًا" ؛ و "مع النموذج التعليمي الكبير ، ستزداد أيضًا متطلبات التعلم القائم على المعرفة عن ظهر قلب. تقليل" .
قال Netease Youdao إن "Ziyue" هو أول نموذج عمودي كبير في مجال التعليم في الصين ، وأطلق ستة تطبيقات رئيسية تعتمد على ترجمة LLM الكبيرة من طراز "Ziyue" ، والتدريب الافتراضي على لغة السكان ، وإرشادات تكوين الذكاء الاصطناعي ، والمحاضرات النحوية المكثفة. ومربع AI وتوثيق الأسئلة والأجوبة.
"Zi Yue" هي واحدة من أكبر عارضات Netease. في وقت مبكر بعد انتهاء التقرير المالي للربع الأول ، أعلنت NetEase على التوالي عن نماذج واسعة النطاق تستند إلى سيناريوهات متعددة مثل التعليم والصناعة والموسيقى والرسومات ، وأطلقت المنتجات ذات الصلة.
في هذا الوقت ، جلبت شركة NetEase "صورة نمطية" مباشرة إلى العالم الخارجي - "يجب علينا جميعًا أيضًا مواكبة اتجاه النماذج الكبيرة."
** في 18 يوليو 2018 ، في برنامج "عشرون شخصًا في عشر سنوات" الذي تم بثه على قناة وو شياوبو ، قال دينغ لي ، "في السنوات العشر الماضية ، كانت هناك رياح مختلفة ، ولكن في الواقع كان الكثير منها رياحًا شريرة . " وهو يعتقد أنه عندما يكون نموذج العمل غير واضح ، فلا داعي لاتباع هذا الاتجاه. **
** هذه المرة ، يبدو أن Ding Lei الرئيس التنفيذي لشركة Netease قد اكتشف الأمر ، وكسر وجهة نظره السابقة عن "عدم اتباع الاتجاه" بأفعاله. **
مع إطلاق هذه النماذج الكبيرة ، تتوقع NetEase تحقيق المزيد من الإيرادات وتحسين هيكل الإيرادات الفردي.
يُظهر التقرير المالي للربع الأول من عام 2023 أن أعمال الألعاب في NetEase تمثل 80٪ من إجمالي إيراداتها. بعبارة أخرى ، يأتي معظم نمو NetEase من مجال الألعاب ، وتظهر الشركات الأخرى اتجاهًا هبوطيًا.
تبحث NetEase عن منحنى نمو ثانٍ بخلاف الألعاب ، بينما كان من الصعب أن تصبح NetEase Cloud Music و NetEase Youdao منحنى النمو الثاني. الآن ، تأتي أخيرًا قصة العارضة الكبيرة المثيرة والمثيرة.
أخبر أحد المطلعين في الصناعة ** "Business Show" ** أن المسار التعليمي لـ NetEase Youdao قد يصبح المنحنى الثاني لـ NetEase بمساعدة النماذج الكبيرة. من ناحية أخرى ، تعمل Youdao في مجال التعليم لسنوات عديدة وتراكمت مبلغًا معينًا من التكنولوجيا والموارد ".
لكن الوجه الآخر للعملة هو أن سهولة تنفيذ مسار التعليم جعلته أيضًا مكانًا للنزاع بين جميع الأطراف.
اليوم ، لم تدخل السوق شركات التعليم المحلية مثل TAL فحسب ، بل دخلت السوق أيضًا لاعبين مثل Baidu و HKUST Xunfei. على الرغم من أن المنافسة في هذه الصناعة شرسة ، إلا أن تجانس المنتجات التي تطلقها كل شركة مرتفع للغاية.
** أطلقت NetEase نموذجًا تعليميًا واسع النطاق في هذا الوقت. ما حجم ما يسمى بـ "التأثير التخريبي الفعلي"؟ هل يمكن لاتباع الاتجاه ومحاربة النموذج الكبير مساعدة Netease في العثور على منحنى النمو الثاني؟ **
** تخريب أثر التعليم؟ **
في مواجهة التغييرات التي أحدثها النموذج الكبير ، فإن NetEase واثقة تمامًا ، خاصة في مجال التعليم.
يُظهر أحدث تقرير مالي ربع سنوي أن أداء NetEase Youdao قد انخفض بشكل كبير ، لكن الرئيس التنفيذي لشركة NetEase Youdao زهو فنغ مليء بالثقة ، قائلاً: "ستستخدم Youdao بشكل كامل قاعدة المستخدمين الضخمة لخدمات التعلم والأجهزة الذكية ، بالإضافة إلى الذكاء الاصطناعي الخاص بنا. التكنولوجيا ، خاصة هذا العام. يمكن لمزايا تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدية ، التي حظيت باهتمام كبير ، تحسين تجربة المستخدم وتعزيز نمو الأعمال المستدام ".
لدى NetEase Youdao قدرًا معينًا من تراكم التكنولوجيا. في عام 2017 ، بدأت NetEase Youdao في البحث عن تقنية Transformer (التكنولوجيا الأساسية للنموذج واسع النطاق) ، وفي عام 2019 ، تم تجهيز Youdao Dictionary Pen 2 بجهاز Transformer NMT غير المتصل بالإنترنت لأول مرة. في عام 2022 ، ستتم أيضًا ترقية Youdao Dictionary Pen P5 من تقنية ASR غير المتصلة بالإنترنت إلى تقنية Transformer.
اليوم ، أدى ظهور النماذج الكبيرة إلى توفير مساحة واسعة للخيال للمنتجات التعليمية المحلية. في المؤتمر العالمي للذكاء الاصطناعي لعام 2023 منذ وقت ليس ببعيد ، شوهد ** "Business Show" ** أيضًا في قاعة المعرض ، حيث أطلقت العديد من الشركات تقنيات بشرية رقمية افتراضية للتدريس ، وجذبت العديد من أولياء الأمور والطلاب للتوقف ومشاهدة التجربة.
ومع ذلك ، أثار وصول البشر الافتراضي إلى المشاهد التعليمية سلسلة من الجدل. ** خاصة على مستوى تعليم الواجبات المنزلية للطلاب ، يبدو أن استخدام البشر الافتراضيين للتدريب على الحوار الشفهي قادر على تحقيق دروس خصوصية مع "آلاف الأشخاص والوجوه". ولكن هل يمكن لدور مدرب اللغة البشرية الافتراضي أن يحل محل شخص حقيقي لتقديم التوجيه المستهدف. بمعنى آخر ، قد يكون متحيزًا فقط نحو التدريب الإضافي اليومي لمساعدة الطلاب على تقوية إحساسهم باللغة. **
قال بعض الأشخاص في الصناعة لـ ** "Business Show" ** أن الاثنين أعلاه لهما تأثيرات مختلفة تمامًا ، وسيؤثران بشكل مباشر بشكل طبيعي على رغبة المستخدمين في الشراء. ** "إذا كان ذلك للأغراض المساعدة فقط ، فهناك العديد من برامج التدريب المجانية المماثلة في السوق والتي لها أيضًا تأثيرات مماثلة. لماذا يجب على المستخدمين إنفاق الأموال لشراء منتج نموذجي جديد واسع النطاق؟ **
من منظور احتياجات الأعمال والمعاملات ، لا يرغب المستخدمون في دفع دفعة قوية لمثل هذا المنتج.
** فيما يتعلق بوظائف مثل إرشادات تكوين الذكاء الاصطناعي والمحاضرات النحوية وتوثيق الأسئلة والأجوبة ، قال شخص منخرط في التعليم أن تدخل الذكاء الاصطناعي يجب أن ينتبه أيضًا إلى دقة التوجيه. الشيء المهم هو أن تكون قادرًا لضمان دقة الرد بنسبة 100٪ ، بهذه الطريقة فقط ، حتى لا "يخطئ الآخرون". **
** أضاف الشخص: "على عكس الصناعات الأخرى ، فإن معدل تحمل الخطأ في مجال التعليم منخفض ، ودقة النموذج الكبير عالية جدًا. إذا كان هناك انحراف معين في النموذج الكبير ، فمن السهل تضليل الطلاب . هذا هو الذكاء الاصطناعي الحالي أحد الأسباب المهمة التي تجعل من الصعب استبدال الأشخاص الحقيقيين ". **
في ظل موجة النماذج الكبيرة ، فإن دمج النماذج الكبيرة والتعليم يجعل التعليم أكثر كفاءة ، ولكن يجب أيضًا مراعاة النتائج الفعلية عند مواجهة المستخدمين.
بالإضافة إلى الحاجة إلى حل مشكلة الهبوط الحقيقي للتطبيقات المبتكرة للنماذج الكبيرة ، تحتاج Netease Youdao أيضًا إلى العودة إلى القدرة التنافسية الأساسية للمنتجات.
في الوقت الحاضر ، تتجه المنافسة بين النماذج الكبيرة للمشاهد التعليمية في الصين إلى "الخصوم مثل الغيوم ، والجنود يقتربون من المدينة".
أولاً ، في بداية شهر مايو من هذا العام ، أصدرت Xueersi و iFLYTEK على التوالي نماذج رياضية مطورة ذاتيًا ونماذج Xinghuo المعرفية. قالت Xueersi إنها ستطلق تطبيقًا على مستوى المنتج بناءً على هذا النموذج الكبير هذا العام ، وقد نفذت HKUST Xunfei بالفعل نموذج Spark الكبير على آلة التعلم بالذكاء الاصطناعي ، والتي توفر أيضًا وظائف مثل تصحيح التراكيب والحوار الشفهي.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن الهاتف المحمول التعليمي Xiaodu Qinghe الذي أصدرته Baidu في مايو من هذا العام مجهز أيضًا بنموذج كبير من Xiaodu Lingji ، ويوفر وظائف مثل المحاضرات التفاعلية لمنظمة العفو الدولية ، وإرشادات الكتابة ، والممارسة الشفوية.
** “Business Show” ** بعد تقييم المنتجات والوظائف الصادرة عن كل شركة ، تبين أن تجانس كل منتج أمر جاد وليس هناك الكثير من الابتكارات.
الوضع الحالي لهذا المسار هو أنه طالما أن أي منتج يطلق وظيفة معينة ، فإن كل شركة ستتابعها وتنسخها قريبًا.إذا أراد Netease Youdao الحصول على حصة منها ، فيجب أن تخلق المزيد من الاختلافات.
** ما الفائدة؟ **
بالإضافة إلى مشهد تعليم الهبوط ، في مسابقة النماذج واسعة النطاق للذكاء الاصطناعي ، تكون وتيرة تقدم NetEase مجرد كلمة واحدة "سريع".
في مؤتمر التنمية عالي الجودة الاقتصادي لمنصة مقاطعة تشجيانغ في 5 يوليو ، قال الرئيس التنفيذي لشركة NetEase Ding Lei ، "إن استكشاف ابتكار وتطبيق نماذج الذكاء الاصطناعي الكبيرة بأقصى سرعة هو أولوية قصوى لشركة NetEase."
بعد ذلك بيوم واحد ، في المؤتمر العالمي للذكاء الاصطناعي (WAIC) لعام 2023 ، عرضت شركة NetEase مجموعة متنوعة من منتجات نماذج الذكاء الاصطناعي واسعة النطاق ، خاصة في الألعاب والتعليم والصناعة والمشاهد الموسيقية.
وهذه هي أيضًا المجالات التي يقع فيها قطاع الأعمال الأساسي الحالي لشركة NetEase ، ويمكن ملاحظة أن NetEase و Ding Lei لن يرغبان في تفويت أي فرصة للحصول على نموذج كبير. لذا حاول تطبيق النموذج الكبير على مجالات مختلفة ، حتى لو لم يكن المجال هو نطاق الأعمال المألوف.
على سبيل المثال ، في المجال الصناعي ، طورت شركة NetEase Fuxi (مؤسسة أبحاث الذكاء الاصطناعي التابعة لشركة NetEase) نماذج صناعية واسعة النطاق وأطلقت روبوتات تحميل بدون طيار وروبوتات تنقيب. وتتمثل الخطة في المشاركة في بناء المناجم والسكك الحديدية وسيناريوهات أخرى .
وفقًا لمسؤولي NetEase ، تم استخدام روبوتات التحميل بدون طيار NetEase Fuxi في محطة خلط الخرسانة الذكية لسكة حديد Shanghai-Tongtong ، وسيتم تسليمها على دفعات خلال هذا العام.
في الوقت نفسه ، واصل روبوت الحفار Netease Fuxi استكشاف إمكانية هبوط سيناريوهات البناء الأخرى هذا العام منذ أن هبط على الهضبة في نهاية العام الماضي للمشاركة في مشاريع السكك الحديدية الرئيسية للبنية التحتية في جنوب غرب الصين.
** تعتقد الصناعة أن روبوت التحميل غير المأهول تم تطويره بشكل مشترك من قبل شركة NetEase Fuxi والمكتب الهندسي الثامن للإنشاءات الصينية. إنه أشبه بمنتج مخصص. قد يحتاج إلى تعديل في سيناريوهات إنشاء أخرى في المستقبل لاستخدامه بكفاءة. لا تزال Netease تستكشف سيناريو هبوط روبوتات التعدين ، وما إذا كان يمكن توسيع نطاقها في المستقبل لا يزال يتعين النظر فيه. **
في مجال الموسيقى المألوف ، توفر Netease Tianyin للموسيقيين أدوات إنشاء مساعدة مثل كلمات الذكاء الاصطناعي وترتيب الذكاء الاصطناعي وعرض بنقرة واحدة استنادًا إلى خوارزمية AIGC المطورة ذاتيًا ، مما يساعد الموسيقيين على تحسين كفاءة الإنتاج وجودة الإنتاج.
ومع ذلك ، فإن الذكاء الاصطناعي يستخرج المواد من الموسيقى الموجودة ، وتعتقد الصناعة أن هذا قد ينطوي على قضايا حقوق التأليف والنشر ، كما أنه سيضعف ابتكار صناعة الموسيقى إلى حد ما.
في مجال الألعاب ، الذي يمثل ركيزة إيرادات NetEase ، طورت NetEase Mutual Entertainment AI LAB العشرات من أدوات تحسين كفاءة الذكاء الاصطناعي ، والتي تغطي توليد الصوت بالذكاء الاصطناعي ، وتوليد اللوحة الأصلية بالذكاء الاصطناعي ، والتقاط حركة الفيديو بالذكاء الاصطناعي ، وإنشاء نماذج الذكاء الاصطناعي والعديد من الروابط الأخرى .
** في نصف عام فقط ، من مجال الألعاب والموسيقى المألوفين إلى المجال الصناعي غير المألوف ، غيرت شركة NetEase إصرارها السابق على "عدم مطاردة الاتجاه" ، وسرعان ما هبطت نماذج كبيرة في مشاهد مختلفة ، تتسابق بعنف في الذكاء الاصطناعي منافسة نموذجية كبيرة. **
في 26 يوليو ، بعد أن عرض 2023WAIC منتجات نموذجية واسعة النطاق في مجالات مختلفة ، أطلقت NetEase Youdao نموذجًا واسع النطاق "Ziyue" لصناعة التعليم العمودي ، وأطلقت ستة تطبيقات مبتكرة تعتمد على نموذج Ziyue واسع النطاق.
في المؤتمر الصحفي ، شدد تشو فنغ على أهمية "المشاهد" مرات عديدة. "سواء كانت التكنولوجيا الجيدة لها قيمة وما إذا كان يمكنها أن تلعب دورًا كبيرًا ، فإن المفتاح يكمن في اختيار المشاهد والتطبيقات وصقل التفاصيل."
حتى الآن ، بناءً على جميع منتجات النماذج واسعة النطاق التي أصدرتها شركة NetEase ، فإنها تخدم بشكل أساسي النظام البيئي الداخلي لشركة NetEase وتساعد الشركات القائمة على تحسين قدرتها التنافسية في الصناعة.
** "إذا اتبعت هذا المنطق ، فإن شركة NetEase حريصة على تنفيذ نموذج الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع ، ربما لأنها تريد استخدام النموذج واسع النطاق للتخلص من معضلة هيكل الإيرادات الفردية لسنوات عديدة والصعوبة في توليد جديد قال شخص مقرب من شركة NetEase.
** هل يمكن للنموذج الكبير أن يسحب المنحنى الثاني؟ **
في السنوات الأخيرة ، أثناء سعيها لخفض التكاليف وزيادة الكفاءة في البيئة العامة ، تشعر شركة NetEase بالقلق أيضًا بشأن منحنى النمو الثاني.
يعتبر نشاط الألعاب في Netease مستقرًا بشكل أساسي ، ولكن يمكن أن تواجه الألعاب أيضًا تحديات جديدة ؛ لقد تغيرت Netease Youdao ، والآن أصبح لديها إمكانية الوصول إلى نماذج كبيرة ، لكن الخيال الذي جلبته صناعة التعليم كان محدودًا ؛ من الصعب اختيار قائد.
في التقرير المالي للربع الأول لعام 2023 الصادر عن NetEase في 25 مايو ، أظهرت البيانات أن إيرادات ألعاب NetEase وخدمات القيمة المضافة ذات الصلة في الربع الأول بلغت 20.1 مليار يوان ، بزيادة سنوية قدرها 7.6٪ ، ونسبة زادت أعمال الألعاب في إجمالي الإيرادات إلى 80٪.
على الرغم من أن الإيرادات الإجمالية لشركة NetEase تبدو "طالبًا جيدًا" نموذجيًا ، إلا أنها تتمتع أيضًا "بتحيز" خطير - يأتي معظم النمو من تجارة الألعاب ، وتظهر الشركات الأخرى اتجاهًا هبوطيًا.
من بين 20.1 مليار عائد من تجارة الألعاب ، شكلت الألعاب عبر الإنترنت 92.7٪ وألعاب الهاتف المحمول 72.3٪. هذا يرجع إلى حد كبير إلى مساهمات من Egg Party.
باعتبارها لعبة حفلة (لعبة جماعية) ، لم يكن "Egg Party" في الأصل مشروعًا داخليًا للوزن الثقيل ، ولم يكن معروفًا كثيرًا في بداية إطلاقه في مايو 2022.
لم يكن الأمر كذلك حتى قام الفريق بتحويل "Jelly Bean Man" إلى "فريق أصدقاء لاختراق المستوى" ، وهو الأسلوب الاجتماعي غير الرسمي وطريقة اللعب سهلة الاستخدام ، حيث جذبت اللعبة تدريجياً المزيد من اللاعبين الشباب.
بالتزامن مع ليلة رأس السنة في نهاية عام 2022 ، أصدرت "Egg Party" عددًا كبيرًا من أنشطة المهرجانات والتسويق عبر الحدود ، وأصبحت هذه اللعبة شائعة. وفقًا لـ NetEase ، تجاوز عدد المستخدمين النشطين يوميًا لـ "Egg Boy Party" 30 مليونًا ، مما يجعلها اللعبة التي تضم أكبر عدد من المستخدمين النشطين يوميًا في تاريخ ألعاب NetEase.
بفضل مساهمة "Egg Party" ، ارتفع إجمالي أرباح ألعاب NetEase والخدمات ذات القيمة المضافة في الربع الأول على أساس سنوي وربع على أساس ربع سنوي ، مع هامش ربح إجمالي قدره 66.7٪ ، مقارنة بنسبة 59.1٪ و 62.2٪ في الربع السابق ونفس الفترة من العام الماضي.
** ولكن إلى متى ستستمر شعبية "حزب البيض"؟ **
تُظهر بيانات Qimai أن "Egg Party" أظهر اتجاهاً تنازلياً منذ أبريل من هذا العام ، وعاد مرة إلى المركز التاسع في قائمة الألعاب المجانية ، إلا أن شعبية "Egg Party" لم تتضاءل مؤخرًا ، وترتيبها تراجع. صعدت إلى المركز الأول.
** هدف Ding Lei هو جعل "Egg Party" لعبة مدتها عشر سنوات ، لكن حيوية الألعاب غير الرسمية في الصناعة بعيدة كل البعد عن ذلك ، وتقلب ترتيب "Egg Party" يظهر أيضًا أن اللاعبين ليسوا كذلك. لزوجة قوية جدا. **
ليس من السهل على NetEase الحفاظ على الشعبية الكبيرة لـ "Egg Party".
فيما يتعلق بألعاب العملاء ، انخفضت الإيرادات لأول مرة منذ ما يقرب من عام. والسبب الرئيسي هو تفكك NetEase و Blizzard. ومن بينها ، ألعاب مثل "World of Warcraft" و "Hearthstone" هي في الأساس ألعاب عملاء. ولكن لحسن الحظ ، تأتي معظم عائدات أعمال الألعاب لشركة NetEase من ألعاب الأجهزة المحمولة ، ولم يؤثر تأثير الألعاب النهائية على سوق الألعاب بالكامل.
مقارنة بالأداء الجيد في مجال الألعاب ، لا تزال قطاعات الأعمال الأخرى لشركة NetEase في حالة احتياج إلى نقل الدم.
في الربع الأول من هذا العام ، بلغ صافي دخل NetEase Youdao 1.16 مليار يوان ، بانخفاض سنوي قدره 3.1٪. من بينها ، بلغ صافي الدخل من خدمات التعلم 730 مليون يوان ، بانخفاض سنوي قدره 11.3٪ ؛ بلغ صافي الدخل من الأجهزة الذكية 210 مليون يوان ، بانخفاض سنوي قدره 16.0٪ ؛ صافي الدخل من خدمات التسويق عبر الإنترنت 220 مليون يوان ، بزيادة سنوية قدرها 79.7٪. وبلغ صافي الخسارة في الربع 210 مليون يوان ، وتحولت من ربح إلى خسارة مرة أخرى بعد أن تحول الربح إيجابيًا في الربع السابق.
باختصار ، شهدت كل من خدمة التعلم وأعمال الأجهزة الذكية المهيمنة اتجاهًا هبوطيًا. ذكرت Netease Youdao في تقريرها المالي أنها تتأثر من ناحية بالبيئة الكلية ، ومن ناحية أخرى ، يرجع ذلك إلى ضعف الطلب على استهلاك المستخدم.
لكن العامل الأكثر أهمية هو أنه نظرًا لتأثير البيئة الكلية ، فقد تدفق عدد كبير من اللاعبين الأقوياء في مسار الأجهزة الذكية التعليمية وخدمات المحتوى التعليمي. على سبيل المثال ، أطلقت TAL مجموعة متنوعة من منتجات الأجهزة الذكية في عام 2022 ، كما أصدرت Yuanfudao أيضًا منتجًا جديدًا للأجهزة الذكية "Little Ape Learning Training Machine" هذا العام.
** بعد ذلك ، تريد NetEase Youdao الحفاظ على مكانتها الرائدة في هذا المجال ، ومن الواضح أنه ليس بهذه السهولة كما كان من قبل ، وقد يتفوق عليها لاعبون آخرون في الزاوية. **
كان أداء NetEase Cloud Music ضعيفًا أيضًا في الربع الأخير. في الربع الأول من عام 2023 ، حققت NetEase Cloud Music إيرادات بلغت 2 مليار يوان ، بانخفاض سنوي قدره 5.2٪ وانخفاض شهري بنسبة 17٪. وبلغت نفس الفترة من العام الماضي والربع السابق 2.06 مليار يوان و 2.37 مليار يوان على التوالي.
سواء كان ذلك من خفض التكلفة على جانب التكلفة أو زيادة عدد المستخدمين النشطين شهريًا والمستخدمين الذين يدفعون ، يجب ألا تتعرض NetEase Cloud Music لانخفاض في الإيرادات.
في التقرير المالي ، قدمت NetEase Cloud Music شرحًا ونفذت عددًا من الإجراءات لخدمات البث المباشر ، بما في ذلك تقليل عرض بعض وظائف البث المباشر في التطبيق وتقليل نسبة مشاركة الأرباح للمراسلين والنقابات ، وما إلى ذلك ، مما يجعل السحابة الموسيقى والترفيه الاجتماعي خلال الفترة المشمولة بالتقرير انخفض صافي دخل الخدمة.
انطلاقا من هذا التفسير ، تأتي إيرادات NetEase Cloud Music من أعمال الترفيه الاجتماعي. والآن بعد أن تم تقييد الوظائف في هذا المجال ، لن تزداد الإيرادات بشكل طبيعي بل ستنخفض. ما إذا كان بإمكان NetEase Cloud Music تحقيق أرباح إيجابية من خلال الدفع للأعضاء يعتمد بشكل أساسي على زيادة رغبة المستخدمين في الدفع. هذه مشكلة طويلة الأجل ليس فقط لـ NetEase Cloud ، ولكن أيضًا لمنصة الموسيقى عبر الإنترنت بالكامل.
** بعد استكشاف المنحنى الثاني والبحث عنه لسنوات عديدة ، يمكن لشركة NetEase الاعتماد فقط على أعمال الألعاب لدعم السوق الأساسية. **
يبدو أن ظهور النماذج الكبيرة في هذا الوقت يمثل نقطة انطلاق قوية لشركة Netease لتحسين هيكل الإيرادات الفردي ، وهذا أيضًا سبب مهم في أن Ding Lei أكد على تنفيذ المشهد.
ومع ذلك ، انطلاقًا من واقع التنفيذ ، تستخدم Netease حاليًا تقنية الذكاء الاصطناعي لتحسين كفاءة عمل الروابط الرئيسية بنسبة 90٪ ، ومن خلال نماذج اللغة والرسوم المطورة ذاتيًا ، فقد استكشفت أساليب اللعب مثل Smart NPC و AI face pinging ، وتصميم الأزياء.
خارج الألعاب ، يبدو أن التأثير المعزز للنماذج الكبيرة على الشركات الأخرى لم يظهر بعد. في الوقت الحالي ، لا يزال من الصعب مساعدة النموذج الكبير NetEase في العثور على منحنى النمو الثاني.
شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 1
أعجبني
1
1
مشاركة
تعليق
0/400
CryptocurrencyCircle
· 2023-07-31 08:37
متى سيتم وضع الماس الأسود لـ Ding Lei على السلسلة؟
حذت نيتياس حذوها في مسابقة النماذج واسعة النطاق لمنظمة العفو الدولية ، صفعه دينغ لي في وجهه
المصدر: "Commercial Show" (المعرف: shangyexiu66) ، المؤلف: Cui Si ، المحرر: Zhang Hongyi
في مسابقة النماذج واسعة النطاق للذكاء الاصطناعي ، ربما لم يكن Zhou Feng متحمسًا ومصممًا على الإطلاق.
في 26 يوليو ، بعد مؤتمر نتائج التطبيقات التعليمية واسع النطاق "Ziyue" لـ Netease Youdao ، قال في مقابلة مع وسائل الإعلام أن تأثير النماذج واسعة النطاق على التعليم سيكون مدمرًا. حتى أنه أكد أن هذا سيكون له بالتأكيد تأثير عميق على محتوى تعلم الطلاب وأهدافهم التعليمية.
يقارن Zhou Feng هذا التأثير بـ ، "إنه مثل امتلاك آلة حاسبة ، ومتطلبات قدرة الحوسبة لدى الطلاب ليست عالية جدًا" ؛ و "مع النموذج التعليمي الكبير ، ستزداد أيضًا متطلبات التعلم القائم على المعرفة عن ظهر قلب. تقليل" .
قال Netease Youdao إن "Ziyue" هو أول نموذج عمودي كبير في مجال التعليم في الصين ، وأطلق ستة تطبيقات رئيسية تعتمد على ترجمة LLM الكبيرة من طراز "Ziyue" ، والتدريب الافتراضي على لغة السكان ، وإرشادات تكوين الذكاء الاصطناعي ، والمحاضرات النحوية المكثفة. ومربع AI وتوثيق الأسئلة والأجوبة.
"Zi Yue" هي واحدة من أكبر عارضات Netease. في وقت مبكر بعد انتهاء التقرير المالي للربع الأول ، أعلنت NetEase على التوالي عن نماذج واسعة النطاق تستند إلى سيناريوهات متعددة مثل التعليم والصناعة والموسيقى والرسومات ، وأطلقت المنتجات ذات الصلة.
في هذا الوقت ، جلبت شركة NetEase "صورة نمطية" مباشرة إلى العالم الخارجي - "يجب علينا جميعًا أيضًا مواكبة اتجاه النماذج الكبيرة."
** في 18 يوليو 2018 ، في برنامج "عشرون شخصًا في عشر سنوات" الذي تم بثه على قناة وو شياوبو ، قال دينغ لي ، "في السنوات العشر الماضية ، كانت هناك رياح مختلفة ، ولكن في الواقع كان الكثير منها رياحًا شريرة . " وهو يعتقد أنه عندما يكون نموذج العمل غير واضح ، فلا داعي لاتباع هذا الاتجاه. **
** هذه المرة ، يبدو أن Ding Lei الرئيس التنفيذي لشركة Netease قد اكتشف الأمر ، وكسر وجهة نظره السابقة عن "عدم اتباع الاتجاه" بأفعاله. **
مع إطلاق هذه النماذج الكبيرة ، تتوقع NetEase تحقيق المزيد من الإيرادات وتحسين هيكل الإيرادات الفردي.
يُظهر التقرير المالي للربع الأول من عام 2023 أن أعمال الألعاب في NetEase تمثل 80٪ من إجمالي إيراداتها. بعبارة أخرى ، يأتي معظم نمو NetEase من مجال الألعاب ، وتظهر الشركات الأخرى اتجاهًا هبوطيًا.
تبحث NetEase عن منحنى نمو ثانٍ بخلاف الألعاب ، بينما كان من الصعب أن تصبح NetEase Cloud Music و NetEase Youdao منحنى النمو الثاني. الآن ، تأتي أخيرًا قصة العارضة الكبيرة المثيرة والمثيرة.
أخبر أحد المطلعين في الصناعة ** "Business Show" ** أن المسار التعليمي لـ NetEase Youdao قد يصبح المنحنى الثاني لـ NetEase بمساعدة النماذج الكبيرة. من ناحية أخرى ، تعمل Youdao في مجال التعليم لسنوات عديدة وتراكمت مبلغًا معينًا من التكنولوجيا والموارد ".
لكن الوجه الآخر للعملة هو أن سهولة تنفيذ مسار التعليم جعلته أيضًا مكانًا للنزاع بين جميع الأطراف.
اليوم ، لم تدخل السوق شركات التعليم المحلية مثل TAL فحسب ، بل دخلت السوق أيضًا لاعبين مثل Baidu و HKUST Xunfei. على الرغم من أن المنافسة في هذه الصناعة شرسة ، إلا أن تجانس المنتجات التي تطلقها كل شركة مرتفع للغاية.
** أطلقت NetEase نموذجًا تعليميًا واسع النطاق في هذا الوقت. ما حجم ما يسمى بـ "التأثير التخريبي الفعلي"؟ هل يمكن لاتباع الاتجاه ومحاربة النموذج الكبير مساعدة Netease في العثور على منحنى النمو الثاني؟ **
** تخريب أثر التعليم؟ **
في مواجهة التغييرات التي أحدثها النموذج الكبير ، فإن NetEase واثقة تمامًا ، خاصة في مجال التعليم.
يُظهر أحدث تقرير مالي ربع سنوي أن أداء NetEase Youdao قد انخفض بشكل كبير ، لكن الرئيس التنفيذي لشركة NetEase Youdao زهو فنغ مليء بالثقة ، قائلاً: "ستستخدم Youdao بشكل كامل قاعدة المستخدمين الضخمة لخدمات التعلم والأجهزة الذكية ، بالإضافة إلى الذكاء الاصطناعي الخاص بنا. التكنولوجيا ، خاصة هذا العام. يمكن لمزايا تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدية ، التي حظيت باهتمام كبير ، تحسين تجربة المستخدم وتعزيز نمو الأعمال المستدام ".
لدى NetEase Youdao قدرًا معينًا من تراكم التكنولوجيا. في عام 2017 ، بدأت NetEase Youdao في البحث عن تقنية Transformer (التكنولوجيا الأساسية للنموذج واسع النطاق) ، وفي عام 2019 ، تم تجهيز Youdao Dictionary Pen 2 بجهاز Transformer NMT غير المتصل بالإنترنت لأول مرة. في عام 2022 ، ستتم أيضًا ترقية Youdao Dictionary Pen P5 من تقنية ASR غير المتصلة بالإنترنت إلى تقنية Transformer.
اليوم ، أدى ظهور النماذج الكبيرة إلى توفير مساحة واسعة للخيال للمنتجات التعليمية المحلية. في المؤتمر العالمي للذكاء الاصطناعي لعام 2023 منذ وقت ليس ببعيد ، شوهد ** "Business Show" ** أيضًا في قاعة المعرض ، حيث أطلقت العديد من الشركات تقنيات بشرية رقمية افتراضية للتدريس ، وجذبت العديد من أولياء الأمور والطلاب للتوقف ومشاهدة التجربة.
ومع ذلك ، أثار وصول البشر الافتراضي إلى المشاهد التعليمية سلسلة من الجدل. ** خاصة على مستوى تعليم الواجبات المنزلية للطلاب ، يبدو أن استخدام البشر الافتراضيين للتدريب على الحوار الشفهي قادر على تحقيق دروس خصوصية مع "آلاف الأشخاص والوجوه". ولكن هل يمكن لدور مدرب اللغة البشرية الافتراضي أن يحل محل شخص حقيقي لتقديم التوجيه المستهدف. بمعنى آخر ، قد يكون متحيزًا فقط نحو التدريب الإضافي اليومي لمساعدة الطلاب على تقوية إحساسهم باللغة. **
قال بعض الأشخاص في الصناعة لـ ** "Business Show" ** أن الاثنين أعلاه لهما تأثيرات مختلفة تمامًا ، وسيؤثران بشكل مباشر بشكل طبيعي على رغبة المستخدمين في الشراء. ** "إذا كان ذلك للأغراض المساعدة فقط ، فهناك العديد من برامج التدريب المجانية المماثلة في السوق والتي لها أيضًا تأثيرات مماثلة. لماذا يجب على المستخدمين إنفاق الأموال لشراء منتج نموذجي جديد واسع النطاق؟ **
من منظور احتياجات الأعمال والمعاملات ، لا يرغب المستخدمون في دفع دفعة قوية لمثل هذا المنتج.
** فيما يتعلق بوظائف مثل إرشادات تكوين الذكاء الاصطناعي والمحاضرات النحوية وتوثيق الأسئلة والأجوبة ، قال شخص منخرط في التعليم أن تدخل الذكاء الاصطناعي يجب أن ينتبه أيضًا إلى دقة التوجيه. الشيء المهم هو أن تكون قادرًا لضمان دقة الرد بنسبة 100٪ ، بهذه الطريقة فقط ، حتى لا "يخطئ الآخرون". **
** أضاف الشخص: "على عكس الصناعات الأخرى ، فإن معدل تحمل الخطأ في مجال التعليم منخفض ، ودقة النموذج الكبير عالية جدًا. إذا كان هناك انحراف معين في النموذج الكبير ، فمن السهل تضليل الطلاب . هذا هو الذكاء الاصطناعي الحالي أحد الأسباب المهمة التي تجعل من الصعب استبدال الأشخاص الحقيقيين ". **
في ظل موجة النماذج الكبيرة ، فإن دمج النماذج الكبيرة والتعليم يجعل التعليم أكثر كفاءة ، ولكن يجب أيضًا مراعاة النتائج الفعلية عند مواجهة المستخدمين.
بالإضافة إلى الحاجة إلى حل مشكلة الهبوط الحقيقي للتطبيقات المبتكرة للنماذج الكبيرة ، تحتاج Netease Youdao أيضًا إلى العودة إلى القدرة التنافسية الأساسية للمنتجات.
في الوقت الحاضر ، تتجه المنافسة بين النماذج الكبيرة للمشاهد التعليمية في الصين إلى "الخصوم مثل الغيوم ، والجنود يقتربون من المدينة".
أولاً ، في بداية شهر مايو من هذا العام ، أصدرت Xueersi و iFLYTEK على التوالي نماذج رياضية مطورة ذاتيًا ونماذج Xinghuo المعرفية. قالت Xueersi إنها ستطلق تطبيقًا على مستوى المنتج بناءً على هذا النموذج الكبير هذا العام ، وقد نفذت HKUST Xunfei بالفعل نموذج Spark الكبير على آلة التعلم بالذكاء الاصطناعي ، والتي توفر أيضًا وظائف مثل تصحيح التراكيب والحوار الشفهي.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن الهاتف المحمول التعليمي Xiaodu Qinghe الذي أصدرته Baidu في مايو من هذا العام مجهز أيضًا بنموذج كبير من Xiaodu Lingji ، ويوفر وظائف مثل المحاضرات التفاعلية لمنظمة العفو الدولية ، وإرشادات الكتابة ، والممارسة الشفوية.
** “Business Show” ** بعد تقييم المنتجات والوظائف الصادرة عن كل شركة ، تبين أن تجانس كل منتج أمر جاد وليس هناك الكثير من الابتكارات.
الوضع الحالي لهذا المسار هو أنه طالما أن أي منتج يطلق وظيفة معينة ، فإن كل شركة ستتابعها وتنسخها قريبًا.إذا أراد Netease Youdao الحصول على حصة منها ، فيجب أن تخلق المزيد من الاختلافات.
** ما الفائدة؟ **
بالإضافة إلى مشهد تعليم الهبوط ، في مسابقة النماذج واسعة النطاق للذكاء الاصطناعي ، تكون وتيرة تقدم NetEase مجرد كلمة واحدة "سريع".
في مؤتمر التنمية عالي الجودة الاقتصادي لمنصة مقاطعة تشجيانغ في 5 يوليو ، قال الرئيس التنفيذي لشركة NetEase Ding Lei ، "إن استكشاف ابتكار وتطبيق نماذج الذكاء الاصطناعي الكبيرة بأقصى سرعة هو أولوية قصوى لشركة NetEase."
بعد ذلك بيوم واحد ، في المؤتمر العالمي للذكاء الاصطناعي (WAIC) لعام 2023 ، عرضت شركة NetEase مجموعة متنوعة من منتجات نماذج الذكاء الاصطناعي واسعة النطاق ، خاصة في الألعاب والتعليم والصناعة والمشاهد الموسيقية.
وهذه هي أيضًا المجالات التي يقع فيها قطاع الأعمال الأساسي الحالي لشركة NetEase ، ويمكن ملاحظة أن NetEase و Ding Lei لن يرغبان في تفويت أي فرصة للحصول على نموذج كبير. لذا حاول تطبيق النموذج الكبير على مجالات مختلفة ، حتى لو لم يكن المجال هو نطاق الأعمال المألوف.
على سبيل المثال ، في المجال الصناعي ، طورت شركة NetEase Fuxi (مؤسسة أبحاث الذكاء الاصطناعي التابعة لشركة NetEase) نماذج صناعية واسعة النطاق وأطلقت روبوتات تحميل بدون طيار وروبوتات تنقيب. وتتمثل الخطة في المشاركة في بناء المناجم والسكك الحديدية وسيناريوهات أخرى .
وفقًا لمسؤولي NetEase ، تم استخدام روبوتات التحميل بدون طيار NetEase Fuxi في محطة خلط الخرسانة الذكية لسكة حديد Shanghai-Tongtong ، وسيتم تسليمها على دفعات خلال هذا العام.
في الوقت نفسه ، واصل روبوت الحفار Netease Fuxi استكشاف إمكانية هبوط سيناريوهات البناء الأخرى هذا العام منذ أن هبط على الهضبة في نهاية العام الماضي للمشاركة في مشاريع السكك الحديدية الرئيسية للبنية التحتية في جنوب غرب الصين.
** تعتقد الصناعة أن روبوت التحميل غير المأهول تم تطويره بشكل مشترك من قبل شركة NetEase Fuxi والمكتب الهندسي الثامن للإنشاءات الصينية. إنه أشبه بمنتج مخصص. قد يحتاج إلى تعديل في سيناريوهات إنشاء أخرى في المستقبل لاستخدامه بكفاءة. لا تزال Netease تستكشف سيناريو هبوط روبوتات التعدين ، وما إذا كان يمكن توسيع نطاقها في المستقبل لا يزال يتعين النظر فيه. **
في مجال الموسيقى المألوف ، توفر Netease Tianyin للموسيقيين أدوات إنشاء مساعدة مثل كلمات الذكاء الاصطناعي وترتيب الذكاء الاصطناعي وعرض بنقرة واحدة استنادًا إلى خوارزمية AIGC المطورة ذاتيًا ، مما يساعد الموسيقيين على تحسين كفاءة الإنتاج وجودة الإنتاج.
ومع ذلك ، فإن الذكاء الاصطناعي يستخرج المواد من الموسيقى الموجودة ، وتعتقد الصناعة أن هذا قد ينطوي على قضايا حقوق التأليف والنشر ، كما أنه سيضعف ابتكار صناعة الموسيقى إلى حد ما.
في مجال الألعاب ، الذي يمثل ركيزة إيرادات NetEase ، طورت NetEase Mutual Entertainment AI LAB العشرات من أدوات تحسين كفاءة الذكاء الاصطناعي ، والتي تغطي توليد الصوت بالذكاء الاصطناعي ، وتوليد اللوحة الأصلية بالذكاء الاصطناعي ، والتقاط حركة الفيديو بالذكاء الاصطناعي ، وإنشاء نماذج الذكاء الاصطناعي والعديد من الروابط الأخرى .
** في نصف عام فقط ، من مجال الألعاب والموسيقى المألوفين إلى المجال الصناعي غير المألوف ، غيرت شركة NetEase إصرارها السابق على "عدم مطاردة الاتجاه" ، وسرعان ما هبطت نماذج كبيرة في مشاهد مختلفة ، تتسابق بعنف في الذكاء الاصطناعي منافسة نموذجية كبيرة. **
في 26 يوليو ، بعد أن عرض 2023WAIC منتجات نموذجية واسعة النطاق في مجالات مختلفة ، أطلقت NetEase Youdao نموذجًا واسع النطاق "Ziyue" لصناعة التعليم العمودي ، وأطلقت ستة تطبيقات مبتكرة تعتمد على نموذج Ziyue واسع النطاق.
في المؤتمر الصحفي ، شدد تشو فنغ على أهمية "المشاهد" مرات عديدة. "سواء كانت التكنولوجيا الجيدة لها قيمة وما إذا كان يمكنها أن تلعب دورًا كبيرًا ، فإن المفتاح يكمن في اختيار المشاهد والتطبيقات وصقل التفاصيل."
حتى الآن ، بناءً على جميع منتجات النماذج واسعة النطاق التي أصدرتها شركة NetEase ، فإنها تخدم بشكل أساسي النظام البيئي الداخلي لشركة NetEase وتساعد الشركات القائمة على تحسين قدرتها التنافسية في الصناعة.
** "إذا اتبعت هذا المنطق ، فإن شركة NetEase حريصة على تنفيذ نموذج الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع ، ربما لأنها تريد استخدام النموذج واسع النطاق للتخلص من معضلة هيكل الإيرادات الفردية لسنوات عديدة والصعوبة في توليد جديد قال شخص مقرب من شركة NetEase.
** هل يمكن للنموذج الكبير أن يسحب المنحنى الثاني؟ **
في السنوات الأخيرة ، أثناء سعيها لخفض التكاليف وزيادة الكفاءة في البيئة العامة ، تشعر شركة NetEase بالقلق أيضًا بشأن منحنى النمو الثاني.
يعتبر نشاط الألعاب في Netease مستقرًا بشكل أساسي ، ولكن يمكن أن تواجه الألعاب أيضًا تحديات جديدة ؛ لقد تغيرت Netease Youdao ، والآن أصبح لديها إمكانية الوصول إلى نماذج كبيرة ، لكن الخيال الذي جلبته صناعة التعليم كان محدودًا ؛ من الصعب اختيار قائد.
في التقرير المالي للربع الأول لعام 2023 الصادر عن NetEase في 25 مايو ، أظهرت البيانات أن إيرادات ألعاب NetEase وخدمات القيمة المضافة ذات الصلة في الربع الأول بلغت 20.1 مليار يوان ، بزيادة سنوية قدرها 7.6٪ ، ونسبة زادت أعمال الألعاب في إجمالي الإيرادات إلى 80٪.
على الرغم من أن الإيرادات الإجمالية لشركة NetEase تبدو "طالبًا جيدًا" نموذجيًا ، إلا أنها تتمتع أيضًا "بتحيز" خطير - يأتي معظم النمو من تجارة الألعاب ، وتظهر الشركات الأخرى اتجاهًا هبوطيًا.
من بين 20.1 مليار عائد من تجارة الألعاب ، شكلت الألعاب عبر الإنترنت 92.7٪ وألعاب الهاتف المحمول 72.3٪. هذا يرجع إلى حد كبير إلى مساهمات من Egg Party.
باعتبارها لعبة حفلة (لعبة جماعية) ، لم يكن "Egg Party" في الأصل مشروعًا داخليًا للوزن الثقيل ، ولم يكن معروفًا كثيرًا في بداية إطلاقه في مايو 2022.
لم يكن الأمر كذلك حتى قام الفريق بتحويل "Jelly Bean Man" إلى "فريق أصدقاء لاختراق المستوى" ، وهو الأسلوب الاجتماعي غير الرسمي وطريقة اللعب سهلة الاستخدام ، حيث جذبت اللعبة تدريجياً المزيد من اللاعبين الشباب.
بالتزامن مع ليلة رأس السنة في نهاية عام 2022 ، أصدرت "Egg Party" عددًا كبيرًا من أنشطة المهرجانات والتسويق عبر الحدود ، وأصبحت هذه اللعبة شائعة. وفقًا لـ NetEase ، تجاوز عدد المستخدمين النشطين يوميًا لـ "Egg Boy Party" 30 مليونًا ، مما يجعلها اللعبة التي تضم أكبر عدد من المستخدمين النشطين يوميًا في تاريخ ألعاب NetEase.
بفضل مساهمة "Egg Party" ، ارتفع إجمالي أرباح ألعاب NetEase والخدمات ذات القيمة المضافة في الربع الأول على أساس سنوي وربع على أساس ربع سنوي ، مع هامش ربح إجمالي قدره 66.7٪ ، مقارنة بنسبة 59.1٪ و 62.2٪ في الربع السابق ونفس الفترة من العام الماضي.
** ولكن إلى متى ستستمر شعبية "حزب البيض"؟ **
تُظهر بيانات Qimai أن "Egg Party" أظهر اتجاهاً تنازلياً منذ أبريل من هذا العام ، وعاد مرة إلى المركز التاسع في قائمة الألعاب المجانية ، إلا أن شعبية "Egg Party" لم تتضاءل مؤخرًا ، وترتيبها تراجع. صعدت إلى المركز الأول.
** هدف Ding Lei هو جعل "Egg Party" لعبة مدتها عشر سنوات ، لكن حيوية الألعاب غير الرسمية في الصناعة بعيدة كل البعد عن ذلك ، وتقلب ترتيب "Egg Party" يظهر أيضًا أن اللاعبين ليسوا كذلك. لزوجة قوية جدا. **
ليس من السهل على NetEase الحفاظ على الشعبية الكبيرة لـ "Egg Party".
فيما يتعلق بألعاب العملاء ، انخفضت الإيرادات لأول مرة منذ ما يقرب من عام. والسبب الرئيسي هو تفكك NetEase و Blizzard. ومن بينها ، ألعاب مثل "World of Warcraft" و "Hearthstone" هي في الأساس ألعاب عملاء. ولكن لحسن الحظ ، تأتي معظم عائدات أعمال الألعاب لشركة NetEase من ألعاب الأجهزة المحمولة ، ولم يؤثر تأثير الألعاب النهائية على سوق الألعاب بالكامل.
مقارنة بالأداء الجيد في مجال الألعاب ، لا تزال قطاعات الأعمال الأخرى لشركة NetEase في حالة احتياج إلى نقل الدم.
في الربع الأول من هذا العام ، بلغ صافي دخل NetEase Youdao 1.16 مليار يوان ، بانخفاض سنوي قدره 3.1٪. من بينها ، بلغ صافي الدخل من خدمات التعلم 730 مليون يوان ، بانخفاض سنوي قدره 11.3٪ ؛ بلغ صافي الدخل من الأجهزة الذكية 210 مليون يوان ، بانخفاض سنوي قدره 16.0٪ ؛ صافي الدخل من خدمات التسويق عبر الإنترنت 220 مليون يوان ، بزيادة سنوية قدرها 79.7٪. وبلغ صافي الخسارة في الربع 210 مليون يوان ، وتحولت من ربح إلى خسارة مرة أخرى بعد أن تحول الربح إيجابيًا في الربع السابق.
باختصار ، شهدت كل من خدمة التعلم وأعمال الأجهزة الذكية المهيمنة اتجاهًا هبوطيًا. ذكرت Netease Youdao في تقريرها المالي أنها تتأثر من ناحية بالبيئة الكلية ، ومن ناحية أخرى ، يرجع ذلك إلى ضعف الطلب على استهلاك المستخدم.
لكن العامل الأكثر أهمية هو أنه نظرًا لتأثير البيئة الكلية ، فقد تدفق عدد كبير من اللاعبين الأقوياء في مسار الأجهزة الذكية التعليمية وخدمات المحتوى التعليمي. على سبيل المثال ، أطلقت TAL مجموعة متنوعة من منتجات الأجهزة الذكية في عام 2022 ، كما أصدرت Yuanfudao أيضًا منتجًا جديدًا للأجهزة الذكية "Little Ape Learning Training Machine" هذا العام.
** بعد ذلك ، تريد NetEase Youdao الحفاظ على مكانتها الرائدة في هذا المجال ، ومن الواضح أنه ليس بهذه السهولة كما كان من قبل ، وقد يتفوق عليها لاعبون آخرون في الزاوية. **
كان أداء NetEase Cloud Music ضعيفًا أيضًا في الربع الأخير. في الربع الأول من عام 2023 ، حققت NetEase Cloud Music إيرادات بلغت 2 مليار يوان ، بانخفاض سنوي قدره 5.2٪ وانخفاض شهري بنسبة 17٪. وبلغت نفس الفترة من العام الماضي والربع السابق 2.06 مليار يوان و 2.37 مليار يوان على التوالي.
سواء كان ذلك من خفض التكلفة على جانب التكلفة أو زيادة عدد المستخدمين النشطين شهريًا والمستخدمين الذين يدفعون ، يجب ألا تتعرض NetEase Cloud Music لانخفاض في الإيرادات.
في التقرير المالي ، قدمت NetEase Cloud Music شرحًا ونفذت عددًا من الإجراءات لخدمات البث المباشر ، بما في ذلك تقليل عرض بعض وظائف البث المباشر في التطبيق وتقليل نسبة مشاركة الأرباح للمراسلين والنقابات ، وما إلى ذلك ، مما يجعل السحابة الموسيقى والترفيه الاجتماعي خلال الفترة المشمولة بالتقرير انخفض صافي دخل الخدمة.
انطلاقا من هذا التفسير ، تأتي إيرادات NetEase Cloud Music من أعمال الترفيه الاجتماعي. والآن بعد أن تم تقييد الوظائف في هذا المجال ، لن تزداد الإيرادات بشكل طبيعي بل ستنخفض. ما إذا كان بإمكان NetEase Cloud Music تحقيق أرباح إيجابية من خلال الدفع للأعضاء يعتمد بشكل أساسي على زيادة رغبة المستخدمين في الدفع. هذه مشكلة طويلة الأجل ليس فقط لـ NetEase Cloud ، ولكن أيضًا لمنصة الموسيقى عبر الإنترنت بالكامل.
** بعد استكشاف المنحنى الثاني والبحث عنه لسنوات عديدة ، يمكن لشركة NetEase الاعتماد فقط على أعمال الألعاب لدعم السوق الأساسية. **
يبدو أن ظهور النماذج الكبيرة في هذا الوقت يمثل نقطة انطلاق قوية لشركة Netease لتحسين هيكل الإيرادات الفردي ، وهذا أيضًا سبب مهم في أن Ding Lei أكد على تنفيذ المشهد.
ومع ذلك ، انطلاقًا من واقع التنفيذ ، تستخدم Netease حاليًا تقنية الذكاء الاصطناعي لتحسين كفاءة عمل الروابط الرئيسية بنسبة 90٪ ، ومن خلال نماذج اللغة والرسوم المطورة ذاتيًا ، فقد استكشفت أساليب اللعب مثل Smart NPC و AI face pinging ، وتصميم الأزياء.
خارج الألعاب ، يبدو أن التأثير المعزز للنماذج الكبيرة على الشركات الأخرى لم يظهر بعد. في الوقت الحالي ، لا يزال من الصعب مساعدة النموذج الكبير NetEase في العثور على منحنى النمو الثاني.