باعتباره أكبر متجر لتطبيقات Android ، يمتلك Google Play مليارات المستخدمين ويوفر أكثر من 2 مليون تطبيق ولعبة على الهاتف المحمول. ومع ذلك ، اعتبارًا من 12 يوليو 2023 ، قامت Google بتحديث سياسة متجر Google Play الخاصة بها فيما يتعلق بـ NFTs وألعاب blockchain ، مع إجراء بعض التغييرات المهمة:
أعلنت Google عن تحديث لسياسة Play Store الخاصة بها للسماح للتطبيقات والألعاب التي تحتوي على NFTs بالدخول إلى النظام الأساسي.
تتطلب اللوائح الجديدة الألعاب التي تستخدم أصولًا رمزية لتوضيح أنها تستخدم عناصر blockchain.
من أجل حماية الحقوق والمصالح المعقولة للمستخدمين ، ستمنع Google المطورين من المبالغة في تضخيم الفوائد المحتملة التي توفرها NFT.
تحظر السياسة الجديدة أيضًا أي آليات "صندوق غنائم" تنتهك متطلبات الأهلية للمقامرة.
عمل Reddit مع Google على هذه السياسة لإنشاء ساحة لعب متكافئة تعزز ثقة المستخدم والاستخدام المسؤول لتقنية blockchain.
من المهم ملاحظة أن Google قد اتخذت موقفًا صارمًا بشأن التطبيقات المستندة إلى blockchain في الماضي. في عام 2018 ، حظرت Google تطبيقات تعدين العملات المشفرة وأيدت الحظر. ومع ذلك ، سمحت Google مؤخرًا بتطبيق تخزين البيانات اللامركزي ArDrive Mobile ، وأدرجت لعبة blockchain Axie Infinity Origins في بعض الأسواق في عام 2022. بالإضافة إلى ذلك ، أعلنت Google Cloud أيضًا في أبريل 2023 أنها ستساعد المطورين على إنشاء تطبيقات على Polygon لتسريع عملية ريادة الأعمال.
من خلال هذا التغيير في سياسة Google Play ، يمكن ملاحظة أن Google بدأت في تبني Web 3.0 بشكل نشط. إذن ما الذي دفع إلى تغيير موقف Google؟ من ناحية أخرى ، بصفتها عملاق التكنولوجيا نفسه ، تمتلك Apple أيضًا أكبر سوق لتطبيقات الهاتف المحمول في العالم ، ما هو نوع الموقف الذي تحمله؟ ما الذي سيجلبه Web 3.0 إلى Google؟ وكيف ستؤثر Google على تطوير Web 3.0؟ سوف نستكشف هذه الأسئلة بعد ذلك.
** ثانيًا ، أوجه التشابه والاختلاف بين موقف Apple و Google تجاه NFT **
بصفتها عملاقًا تقنيًا على نفس مستوى Google ، فإن موقف سياسة Apple في مجال blockchain و NFT يستحق الاهتمام أيضًا. في وقت مبكر من أكتوبر 2022 ، أوضحت Apple القيود والقواعد المتعلقة باستخدام الرموز غير القابلة للاستبدال (NFT) وألعاب blockchain من خلال إرشاداتها الجديدة لمتجر التطبيقات:
** NFT Trading **: تنص Apple بوضوح على أنه يمكن للتطبيقات استخدام وظيفة الشراء داخل التطبيق لبيع NFTs والخدمات ذات الصلة ، مثل سك هذه الرموز وتحويلها.
** NFT والمحتوى المرتبط به **: يمكن تصفح أصول NFT واستخدامها داخل التطبيق المقابل ، ولكن لا يمكن استخدامها لفتح المزيد من الوظائف أو المحتوى. تحظر Apple استخدام NFTs كوسيلة للوصول إلى أجزاء فريدة من التطبيق ، مثل بطاقة الوصول إلى العضوية للدخول إلى التطبيق.
** آلية الدفع **: بالنسبة لمعاملات NFT ، يجب على المستخدمين استخدام آلية الدفع داخل التطبيق من Apple. نظرًا لأن Apple لا تدعم خيارات الدفع بالعملة المشفرة ، فلا يمكن استخدام هذه الطريقة للدفع. تأخذ Apple ما يصل إلى 30 بالمائة من المدفوعات داخل التطبيق. هذا يحد من أنواع الخدمات التي يمكن تقديمها بما في ذلك NFTs ، ويجعل تسعير NFT إشكالية حيث يجب إجراء عمليات الشراء داخل التطبيق باستخدام سعر محدد مسبقًا (على سبيل المثال ، 14.99 دولارًا) ، والذي لا يتطابق مع آليات التسعير الديناميكي للسوق.
** Cryptocurrency and Blockchain Games **: بالنسبة لمعاملات العملات المشفرة ، تنص إرشادات Apple على أن التطبيقات يمكن أن تقدم "معاملات أو تحويلات للعملات المشفرة" في البلدان أو المناطق التي قامت بترخيص وإدارة عمليات تبادل العملات المشفرة.
بشكل عام ، بينما تسمح سياسة Apple الجديدة بتواجد NFTs في متجر التطبيقات ، إلا أن هناك بعض القيود المهمة ، لا سيما فيما يتعلق بآليات الدفع وكيفية تفاعل NFTs مع محتوى التطبيق. في المقابل ، ** أدى تغيير سياسة Google هذه المرة إلى إطلاق جميع القيود تقريبًا على تطبيقات blockchain. تنعكس القيود المتبقية فقط بشكل أساسي في جانبين: أحدهما ضعيف والآخر صعب: **
** الحد الناعم **: ** يجب أن يتسم المطورون بالشفافية تجاه المستخدمين بشأن الأصول الرقمية المرمزة. ** إذا كانت هناك لعبة أو تطبيق تبيع أو تسمح للمستخدمين بالحصول على أصول رقمية رمزية ، يجب على المطورين توضيح ذلك للاعبين. بالإضافة إلى ذلك ، يجب على المطورين عدم المبالغة في أي أرباح محتملة من الألعاب أو الأحداث التجارية ، أو الترويج لها لتضليل اللاعبين.
** HARD LIMITATION **: ** يجب أن تفي سلسلة الألعاب ذات آلية "صندوق المسروقات" بمتطلبات الأهلية لألعاب Google. ** هذا التقييد قاسٍ لأن عددًا قليلاً نسبيًا من البلدان قد شرعت المقامرة. تشير آلية "صندوق المسروقات" إلى الحدود المبهمة لقيمة عناصر اللعبة ، مثل صناديق الكنز التي تم الحصول عليها من خلال ممارسة الألعاب أو العناصر أو الأبطال مقسومة على الندرة (مثل القسمة على SR و SSR ومعايير أخرى). هذه الآلية ضرورية في العديد من ألعاب blockchain. ومع ذلك ، إذا نصت اللعبة على قيمة صناديق الكنوز والأبطال وعناصر أخرى تم إسقاطها عشوائيًا ، فستتضمن أيضًا مشكلة التنظيم الاقتصادي للعبة.إذا كان التنظيم غير لائق ، فسيؤدي ذلك بسهولة إلى انهيار النظام الاقتصادي.
** فيما يلي مقارنة موجزة لسياسة blockchain بين IOS App Store و Google Play **:
! [تحديث سياسة Google ، هل يمكن للويب 3.0 أن يدخل عددًا كبيرًا من مستخدمي Android؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-f4fb6d663c-dd1a6f-1c6801) الجدول: IOS App Store ومقارنة سياسة Google Play blockchain
** 3. تطوير Google Play وتغيير الموقف تجاه blockchain **
ما السبب الذي دفع Google Play إلى تغيير موقفه تجاه blockchain و NFT ، وما الفوائد التي سيجلبها تغيير السياسة إلى Google Play؟ من خلال تحليل تاريخ Google Play وتطوره ، منذ إطلاقه في عام 2012 ، تطور Google Play ليصبح واحدًا من أكبر أسواق تطبيقات الهاتف المحمول في العالم. على الرغم من أن نطاق مستخدميه يتجاوز بكثير متجر تطبيقات iOS ، ** عائداته ومستهلكه الإنفاق أقل الفارق كبير **. ** على سبيل المثال ، في النصف الأول من عام 2022 ، حقق Google Play ما يقرب من 21.3 مليار دولار أمريكي من العائدات من خلال عمليات الشراء داخل التطبيق والاشتراكات وما إلى ذلك. يمثل هذا انخفاضًا بنسبة 7.4٪ على أساس سنوي من 23 مليار دولار أمريكي في نفس الفترة من عام 2021. في النصف الأول من عام 2022 ، حقق متجر تطبيقات iOS إيرادات بلغت 43.7 مليار دولار أمريكي تقريبًا من خلال عمليات الشراء داخل التطبيق والاشتراكات وما إلى ذلك ، بزيادة سنوية قدرها 5.6٪ مقارنة بـ 41.4 مليار دولار أمريكي في نفس الفترة من عام 2021. . **
يمكن تلخيص الأسباب على النحو التالي:
يتمتع مستخدمو iPhone بقوة شرائية أكبر.
نظام سياسات وعمولات Apple. تفرض Apple عمولة بنسبة 30٪ ، مما يجبر المطورين على زيادة سعر تطبيقات iOS. عمولة Google Play أقل بنسبة 15٪.
مستخدمو iOS أكثر استعدادًا للدفع مقابل التطبيقات ، مما يؤدي إلى حقيقة أن لدى iOS تطبيقات أفضل من Android. على سبيل المثال ، في الربع الأول من عام 2019 ، كانت أرباح متجر تطبيقات iOS 1.48 ضعف أرباح Android. يكسب كبار المطورين أيضًا 64 ٪ أكثر على نظام التشغيل iOS مقارنة بنظام Android.
تمثل فئة الألعاب في iOS نسبة أكبر من الإيرادات ، ومستوى إنفاق مستخدمي اللعبة أعلى من فئات التطبيقات الأخرى.
! [تحديث سياسة Google ، هل يمكن للويب 3.0 أن يدخل عددًا كبيرًا من مستخدمي Android؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-6add091df2-dd1a6f-1c6801)
الجدول: مقارنة بين IOS App Store وسياسات Google Play blockchain
قد يساعد السماح لتطبيقات blockchain بالظهور على الرفوف في تعويض عيوب Google Play إلى حد معين:
** NFT ، كرمز غير متجانس ، لديه وظيفة جمع الإتاوات بشكل طبيعي. إذا نشر كبار المطورين تطبيقات على Google Play مع أصول NFT ، فيمكنهم زيادة مستوى دخل كبار المطورين بشكل كبير. **
على الرغم من أن سوق التشفير لا يزال في سوق هابطة وتقلصت القيمة السوقية لـ NFT بأكثر من 80٪ من ذروتها ، فإن القيمة السوقية الحالية لـ Ethereum NFT وحدها تقترب من 6 مليارات دولار أمريكي. إضافة القيمة السوقية لـ NFT من Bitcoin و Solana و Polygon وسلاسل أخرى ، يجب أن يكون 70 أكثر من 100 مليون دولار أمريكي. ** عندما يتعافى سوق التشفير ، ستتوسع القيمة السوقية عدة مرات. **
** GameFi هو أحد المسارات التي تمتلك أكبر مبلغ تمويل في مجال blockchain ** ، مما سيزيد نسبة إيرادات ألعاب Google Play إلى إجمالي الإيرادات إلى حد معين.
** رابعًا ، التأثير على صناعة blockchain **
مقارنة بمقياس مستخدم Google Play على مستوى المليار ، فإن عدد المستخدمين في عالم Web 3.0 بأكمله ليس سوى جزء بسيط ، ناهيك عن NFT و GameFi.
! [تحديث سياسة Google ، هل يمكن للويب 3.0 أن يدخل عددًا كبيرًا من مستخدمي Android؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-212f198ad3-dd1a6f-1c6801)
الشكل: عدد المستخدمين النشطين يوميًا لألعاب السلسلة المصدر: البصمة
! [تحديث سياسة Google ، هل يمكن للويب 3.0 أن يدخل عددًا كبيرًا من مستخدمي Android؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-32193568ee-dd1a6f-1c6801)
الشكل: عدد ألعاب السلسلة المصدر: البصمة
! [تحديث سياسة Google ، هل يمكن للويب 3.0 أن يدخل عددًا كبيرًا من مستخدمي Android؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-b5331ef9df-dd1a6f-1c6801)
الشكل: عدد ألعاب blockchain النشطة المصدر: Footprint
اعتبارًا من 16 يوليو 2023 ، بلغ متوسط عدد الحسابات النشطة يوميًا على GameFi حوالي 780.000 ، ويبلغ إجمالي عدد الألعاب الحالية حوالي 2400 ، منها عدد الألعاب النشطة أقل من 200.
! [تحديث سياسة Google ، هل يمكن للويب 3.0 أن يدخل عددًا كبيرًا من مستخدمي Android؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-e6470270d7-dd1a6f-1c6801)
الشكل: المتوسط اليومي لعدد عناوين المعاملات لـ NFT المصدر: البصمة
اعتبارًا من 18 يوليو 2023 ، كان متوسط عدد عناوين تداول NFT يوميًا هو 34000 فقط.
من منظور طويل الأجل ، حتى إذا كان تغيير سياسة Google Play لا يمكن أن يؤدي إلا إلى تحويل 0.1٪ إلى NFT و GameFi ، فإنه سيحقق أيضًا زيادة عدة أضعاف في عدد مستخدمي NFT و GameFi. على الرغم من أن سياسة Google Play تحد أيضًا من الضجيج والدعاية الزائفة لتطبيقات blockchain ، ** يُعتقد أنه عندما تعود السوق الصاعدة ، فإنها ستظل تجلب عددًا كبيرًا من المستخدمين الجدد إلى مجال blockchain ، وخاصة ألعاب السلسلة ، لأن مستخدمي GameFi جغرافيًا ، هناك العديد من أوجه التشابه مع Google Play من حيث التوزيع وتوزيع طراز الهاتف المحمول **:
توزيع جغرافي:
نسبة المستخدمين في جنوب شرق آسيا هي الأكبر ، وستصل نسبة المستخدمين في جنوب شرق آسيا إلى 41٪ في النصف الأول من عام 2022
تبعه المستخدمون في أمريكا الشمالية وأوروبا الغربية ، بنسبة 16٪ و 15٪ على التوالي في النصف الأول من عام 2022
تتزايد أيضًا نسبة المستخدمين في البلدان النامية بسرعة ، مثل الفلبين وفيتنام والهند ، إلخ.
** توزيع النموذج **:
يمثل مستخدمو أجهزة iOS حوالي 15٪ ، ومستخدمي أجهزة Android يمثلون حوالي 85٪
يمثل مستخدمو الهواتف المحمولة حوالي 95٪ من الإجمالي ، بينما يمثل مستخدمو أجهزة الكمبيوتر حوالي 5٪ فقط
الهواتف المحمولة هي في الأساس طرز منخفضة ومتوسطة
بشكل عام ، يسمح Google Play لألعاب blockchain وتطبيقات NFT بالدخول إلى النظام الأساسي ، مما يشير إلى التطبيق الأوسع لتقنية blockchain على الأنظمة الأساسية الرئيسية ، وهو أمر ذو أهمية كبيرة. تحول موقف Google من الحظر في الماضي إلى تطبيق blockchain مفتوح وشامل ، مما فتح الباب أمام تطوير ألعاب blockchain وتطبيقات NFT على منصة Google Play. يمكن للمطورين الآن استخدام الأصول الرقمية لإنشاء تجارب مستخدم أكثر ثراءً وغامرة ، مثل استخدام NFT لتحقيق محتوى اللعبة المملوك للمستخدم ، والذي سيعزز الابتكار في ألعاب blockchain. في الوقت نفسه ، ** تمتلك Google قاعدة مستخدمين ضخمة ودعمًا قويًا لحركة المرور ، مما يوفر للمطورين منصات وقنوات جديدة لتوسيع تطبيقات blockchain إلى العالم ، وسوف تسرع من عولمة تطبيقات ألعاب blockchain. **
مراجع
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تحديث سياسة Google ، هل يمكن للويب 3.0 أن يدخل عددًا كبيرًا من مستخدمي Android؟
المؤلف: Meta Era، Kaishek
** 1. مقدمة حول سياسة Google Play **
باعتباره أكبر متجر لتطبيقات Android ، يمتلك Google Play مليارات المستخدمين ويوفر أكثر من 2 مليون تطبيق ولعبة على الهاتف المحمول. ومع ذلك ، اعتبارًا من 12 يوليو 2023 ، قامت Google بتحديث سياسة متجر Google Play الخاصة بها فيما يتعلق بـ NFTs وألعاب blockchain ، مع إجراء بعض التغييرات المهمة:
من المهم ملاحظة أن Google قد اتخذت موقفًا صارمًا بشأن التطبيقات المستندة إلى blockchain في الماضي. في عام 2018 ، حظرت Google تطبيقات تعدين العملات المشفرة وأيدت الحظر. ومع ذلك ، سمحت Google مؤخرًا بتطبيق تخزين البيانات اللامركزي ArDrive Mobile ، وأدرجت لعبة blockchain Axie Infinity Origins في بعض الأسواق في عام 2022. بالإضافة إلى ذلك ، أعلنت Google Cloud أيضًا في أبريل 2023 أنها ستساعد المطورين على إنشاء تطبيقات على Polygon لتسريع عملية ريادة الأعمال.
من خلال هذا التغيير في سياسة Google Play ، يمكن ملاحظة أن Google بدأت في تبني Web 3.0 بشكل نشط. إذن ما الذي دفع إلى تغيير موقف Google؟ من ناحية أخرى ، بصفتها عملاق التكنولوجيا نفسه ، تمتلك Apple أيضًا أكبر سوق لتطبيقات الهاتف المحمول في العالم ، ما هو نوع الموقف الذي تحمله؟ ما الذي سيجلبه Web 3.0 إلى Google؟ وكيف ستؤثر Google على تطوير Web 3.0؟ سوف نستكشف هذه الأسئلة بعد ذلك.
** ثانيًا ، أوجه التشابه والاختلاف بين موقف Apple و Google تجاه NFT **
بصفتها عملاقًا تقنيًا على نفس مستوى Google ، فإن موقف سياسة Apple في مجال blockchain و NFT يستحق الاهتمام أيضًا. في وقت مبكر من أكتوبر 2022 ، أوضحت Apple القيود والقواعد المتعلقة باستخدام الرموز غير القابلة للاستبدال (NFT) وألعاب blockchain من خلال إرشاداتها الجديدة لمتجر التطبيقات:
بشكل عام ، بينما تسمح سياسة Apple الجديدة بتواجد NFTs في متجر التطبيقات ، إلا أن هناك بعض القيود المهمة ، لا سيما فيما يتعلق بآليات الدفع وكيفية تفاعل NFTs مع محتوى التطبيق. في المقابل ، ** أدى تغيير سياسة Google هذه المرة إلى إطلاق جميع القيود تقريبًا على تطبيقات blockchain. تنعكس القيود المتبقية فقط بشكل أساسي في جانبين: أحدهما ضعيف والآخر صعب: **
** الحد الناعم **: ** يجب أن يتسم المطورون بالشفافية تجاه المستخدمين بشأن الأصول الرقمية المرمزة. ** إذا كانت هناك لعبة أو تطبيق تبيع أو تسمح للمستخدمين بالحصول على أصول رقمية رمزية ، يجب على المطورين توضيح ذلك للاعبين. بالإضافة إلى ذلك ، يجب على المطورين عدم المبالغة في أي أرباح محتملة من الألعاب أو الأحداث التجارية ، أو الترويج لها لتضليل اللاعبين.
** HARD LIMITATION **: ** يجب أن تفي سلسلة الألعاب ذات آلية "صندوق المسروقات" بمتطلبات الأهلية لألعاب Google. ** هذا التقييد قاسٍ لأن عددًا قليلاً نسبيًا من البلدان قد شرعت المقامرة. تشير آلية "صندوق المسروقات" إلى الحدود المبهمة لقيمة عناصر اللعبة ، مثل صناديق الكنز التي تم الحصول عليها من خلال ممارسة الألعاب أو العناصر أو الأبطال مقسومة على الندرة (مثل القسمة على SR و SSR ومعايير أخرى). هذه الآلية ضرورية في العديد من ألعاب blockchain. ومع ذلك ، إذا نصت اللعبة على قيمة صناديق الكنوز والأبطال وعناصر أخرى تم إسقاطها عشوائيًا ، فستتضمن أيضًا مشكلة التنظيم الاقتصادي للعبة.إذا كان التنظيم غير لائق ، فسيؤدي ذلك بسهولة إلى انهيار النظام الاقتصادي.
** فيما يلي مقارنة موجزة لسياسة blockchain بين IOS App Store و Google Play **:
! [تحديث سياسة Google ، هل يمكن للويب 3.0 أن يدخل عددًا كبيرًا من مستخدمي Android؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-f4fb6d663c-dd1a6f-1c6801) الجدول: IOS App Store ومقارنة سياسة Google Play blockchain
** 3. تطوير Google Play وتغيير الموقف تجاه blockchain **
ما السبب الذي دفع Google Play إلى تغيير موقفه تجاه blockchain و NFT ، وما الفوائد التي سيجلبها تغيير السياسة إلى Google Play؟ من خلال تحليل تاريخ Google Play وتطوره ، منذ إطلاقه في عام 2012 ، تطور Google Play ليصبح واحدًا من أكبر أسواق تطبيقات الهاتف المحمول في العالم. على الرغم من أن نطاق مستخدميه يتجاوز بكثير متجر تطبيقات iOS ، ** عائداته ومستهلكه الإنفاق أقل الفارق كبير **. ** على سبيل المثال ، في النصف الأول من عام 2022 ، حقق Google Play ما يقرب من 21.3 مليار دولار أمريكي من العائدات من خلال عمليات الشراء داخل التطبيق والاشتراكات وما إلى ذلك. يمثل هذا انخفاضًا بنسبة 7.4٪ على أساس سنوي من 23 مليار دولار أمريكي في نفس الفترة من عام 2021. في النصف الأول من عام 2022 ، حقق متجر تطبيقات iOS إيرادات بلغت 43.7 مليار دولار أمريكي تقريبًا من خلال عمليات الشراء داخل التطبيق والاشتراكات وما إلى ذلك ، بزيادة سنوية قدرها 5.6٪ مقارنة بـ 41.4 مليار دولار أمريكي في نفس الفترة من عام 2021. . **
يمكن تلخيص الأسباب على النحو التالي:
! [تحديث سياسة Google ، هل يمكن للويب 3.0 أن يدخل عددًا كبيرًا من مستخدمي Android؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-6add091df2-dd1a6f-1c6801)
الجدول: مقارنة بين IOS App Store وسياسات Google Play blockchain
قد يساعد السماح لتطبيقات blockchain بالظهور على الرفوف في تعويض عيوب Google Play إلى حد معين:
** NFT ، كرمز غير متجانس ، لديه وظيفة جمع الإتاوات بشكل طبيعي. إذا نشر كبار المطورين تطبيقات على Google Play مع أصول NFT ، فيمكنهم زيادة مستوى دخل كبار المطورين بشكل كبير. **
على الرغم من أن سوق التشفير لا يزال في سوق هابطة وتقلصت القيمة السوقية لـ NFT بأكثر من 80٪ من ذروتها ، فإن القيمة السوقية الحالية لـ Ethereum NFT وحدها تقترب من 6 مليارات دولار أمريكي. إضافة القيمة السوقية لـ NFT من Bitcoin و Solana و Polygon وسلاسل أخرى ، يجب أن يكون 70 أكثر من 100 مليون دولار أمريكي. ** عندما يتعافى سوق التشفير ، ستتوسع القيمة السوقية عدة مرات. **
** GameFi هو أحد المسارات التي تمتلك أكبر مبلغ تمويل في مجال blockchain ** ، مما سيزيد نسبة إيرادات ألعاب Google Play إلى إجمالي الإيرادات إلى حد معين.
** رابعًا ، التأثير على صناعة blockchain **
مقارنة بمقياس مستخدم Google Play على مستوى المليار ، فإن عدد المستخدمين في عالم Web 3.0 بأكمله ليس سوى جزء بسيط ، ناهيك عن NFT و GameFi.
! [تحديث سياسة Google ، هل يمكن للويب 3.0 أن يدخل عددًا كبيرًا من مستخدمي Android؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-212f198ad3-dd1a6f-1c6801)
الشكل: عدد المستخدمين النشطين يوميًا لألعاب السلسلة المصدر: البصمة
! [تحديث سياسة Google ، هل يمكن للويب 3.0 أن يدخل عددًا كبيرًا من مستخدمي Android؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-32193568ee-dd1a6f-1c6801)
الشكل: عدد ألعاب السلسلة المصدر: البصمة
! [تحديث سياسة Google ، هل يمكن للويب 3.0 أن يدخل عددًا كبيرًا من مستخدمي Android؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-b5331ef9df-dd1a6f-1c6801)
الشكل: عدد ألعاب blockchain النشطة المصدر: Footprint
اعتبارًا من 16 يوليو 2023 ، بلغ متوسط عدد الحسابات النشطة يوميًا على GameFi حوالي 780.000 ، ويبلغ إجمالي عدد الألعاب الحالية حوالي 2400 ، منها عدد الألعاب النشطة أقل من 200.
! [تحديث سياسة Google ، هل يمكن للويب 3.0 أن يدخل عددًا كبيرًا من مستخدمي Android؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-e6470270d7-dd1a6f-1c6801)
الشكل: المتوسط اليومي لعدد عناوين المعاملات لـ NFT المصدر: البصمة
اعتبارًا من 18 يوليو 2023 ، كان متوسط عدد عناوين تداول NFT يوميًا هو 34000 فقط.
من منظور طويل الأجل ، حتى إذا كان تغيير سياسة Google Play لا يمكن أن يؤدي إلا إلى تحويل 0.1٪ إلى NFT و GameFi ، فإنه سيحقق أيضًا زيادة عدة أضعاف في عدد مستخدمي NFT و GameFi. على الرغم من أن سياسة Google Play تحد أيضًا من الضجيج والدعاية الزائفة لتطبيقات blockchain ، ** يُعتقد أنه عندما تعود السوق الصاعدة ، فإنها ستظل تجلب عددًا كبيرًا من المستخدمين الجدد إلى مجال blockchain ، وخاصة ألعاب السلسلة ، لأن مستخدمي GameFi جغرافيًا ، هناك العديد من أوجه التشابه مع Google Play من حيث التوزيع وتوزيع طراز الهاتف المحمول **:
توزيع جغرافي:
** توزيع النموذج **:
بشكل عام ، يسمح Google Play لألعاب blockchain وتطبيقات NFT بالدخول إلى النظام الأساسي ، مما يشير إلى التطبيق الأوسع لتقنية blockchain على الأنظمة الأساسية الرئيسية ، وهو أمر ذو أهمية كبيرة. تحول موقف Google من الحظر في الماضي إلى تطبيق blockchain مفتوح وشامل ، مما فتح الباب أمام تطوير ألعاب blockchain وتطبيقات NFT على منصة Google Play. يمكن للمطورين الآن استخدام الأصول الرقمية لإنشاء تجارب مستخدم أكثر ثراءً وغامرة ، مثل استخدام NFT لتحقيق محتوى اللعبة المملوك للمستخدم ، والذي سيعزز الابتكار في ألعاب blockchain. في الوقت نفسه ، ** تمتلك Google قاعدة مستخدمين ضخمة ودعمًا قويًا لحركة المرور ، مما يوفر للمطورين منصات وقنوات جديدة لتوسيع تطبيقات blockchain إلى العالم ، وسوف تسرع من عولمة تطبيقات ألعاب blockchain. **
مراجع
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]