أطلق Cirque du Soleil تجربة metaverse الافتراضية على Roblox

قبل أيام قليلة ، تعاون Cirque du Soleil مع مطوري ألعاب Metaverse لإطلاق أول تجربة غامرة من Metaverse على منصة Metaverse Roblox ، مما يتيح للعائلات في جميع أنحاء العالم تجربة ECHO ، أحدث عروض سيرك معاصرة لـ Cirque du Soleil ، من راحة خاصة بهم دور.

ستتاح لعشاق Cirque du Soleil الفرصة للمشاركة في إنتاج وأداء لقطات من وراء الكواليس لكل عرض. يمكن للمستخدمين في Roblox إنشاء وإدارة عروض Big Top الخاصة بهم عن طريق فتح عناصر العرض الرئيسية ، بما في ذلك الفنانين والعروض البهلوانية واستوديوهات التدريب واستوديوهات الأزياء والمكياج والمزيد ، بالإضافة إلى التفاعل مع المستخدمين الآخرين وأصدقائهم.

ستتاح لمن هم في التجربة أيضًا فرصة ارتداء زي Cirque du Soleil ، وتجربة التحديات التفاعلية لاختبار مهاراتهم ، وتصميم المسرح الخاص بهم لأداء أعضاء المجتمع الآخرين.

قال نيكول تارا ، كبير مسؤولي التطوير في مجموعة Cirque du Soleil Entertainment Group ، إنه بعد ما يقرب من أربعين عامًا من التطوير القوي ، واصل Cirque du Soleil مفاجأة الجماهير بتجارب حية لا مثيل لها. الآن تشرع في رحلة جديدة ، تتبنى العالم الرقمي للتواصل مع الجماهير بطرق جديدة وتعزيز الروابط المشتركة بين الجيل القادم من عشاق Cirque du Soleil.

نحن ملتزمون بتوفير طريقة غامرة للناس في جميع أنحاء العالم لاستكشاف الإبداع اللامتناهي وعالم Cirque du Soleil. حققت اللعبة ما يقرب من مليوني زيارة قبل إصدارها العالمي ، حيث قام المشجعون ببناء القمة الكبيرة الافتراضية الخاصة بهم بالتوازي.

في الواقع ، عروض السيرك في Metaverse ليست غير شائعة ، ففي 21 يوليو ، جلب Open Circus السحر إلى Sandbox Metaverse ، مقدمًا تجربة ألعاب مبتكرة تدمج فن السيرك التقليدي مع التكنولوجيا المتقدمة. تجري اللعبة في ثلاث مساحات منفصلة ، كل منها يشترك في التاريخ الغني للسيرك أو يتعرض للترفيه النموذجي ، وفي بعض الحالات الفريد ، المرتبط بالسيرك.

يوضح مثال السيرك أن كل علامة تجارية تحتاج إلى استراتيجية metaverse ، سواء كانت على Roblox أو Fortnite أو Minecraft أو منصة هجينة لتوسيع مدى وصولها وإشراك المعجبين.

لن يكون Virtual Metaverse وميضًا في المقلاة. إنها موجودة لتبقى ، وهي ليست فقط للاعبين. إنه تعبير جديد ومستقبلي ناشئ لتجارب العلامة التجارية التي لا حصر لها والتي تربط المستهلكين وتشركهم وتبني المجتمع.

يمكن رؤية Metaverse على أنه الإنترنت ثلاثي الأبعاد والطريقة التي نشأ بها الجيل Z مع الإنترنت ووسائل التواصل الاجتماعي. باختصار ، تشارك العلامات التجارية في metaverse الظاهري من خلال التنشيط الرقمي.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت