قم بتعليق metaverse ، وأدخل AI ، وأعد تفعيل Twitter ، و Meta تخسر المال وتحقق ربحًا في نهاية عامين

المؤلف: Sun Pengyue المحرر: Gale

المصدر: تمويل الزنك

مصدر الصورة: تم إنشاؤه بواسطة Unbounded AI

في الآونة الأخيرة ، أصدرت شركة Meta العملاقة للإنترنت ووسائل التواصل الاجتماعي تقريرها المالي الربع سنوي لعام 2023 للربع الثاني. بعد خسارة المال لمدة عامين متتاليين ، سلمت Meta أخيرًا بطاقة تقرير جيدة.

يُظهر التقرير المالي أنه في الربع الثاني من عام 2023 ، سيكون إجمالي إيرادات Meta 32 مليار دولار أمريكي ، بزيادة قدرها 11٪ على أساس سنوي ، متجاوزة توقعات السوق البالغة 31.06 مليار دولار أمريكي ؛ ستكون ربحية السهم في الربع الثاني من الولايات المتحدة. 2.98 دولار أمريكي ، بزيادة قدرها 21٪ على أساس سنوي ، وهي الأعلى في عام 2021. ومن المتوقع أن يكون الارتفاع الجديد منذ الربع 2.91 دولار أمريكي ؛ وصافي الربح 7.788 مليار دولار أمريكي ، ومن المتوقع أن يكون السوق 7.504 مليار دولار أمريكي. مقارنة بـ 6.687 مليار دولار أمريكي في نفس الفترة من العام الماضي ، بزيادة سنوية قدرها 16٪.

** هذه أيضًا هي المرة الأولى التي تحقق فيها Meta نموًا مزدوجًا في الإيرادات منذ الربع الرابع من عام 2021. **

بعد تعليق Metaverse بالكامل ، اعترف زوكربيرج أخيرًا بفشله وحول مركز أعماله إلى المجالات الاجتماعية ومجالات الذكاء الاصطناعي ، مما جعل Meta بشرت بإعادة ميلاد نيرفانا.

** Metaverse ، التي خسرت أموالاً لمدة ثلاث سنوات متتالية **

تسبب مشروع metaverse في خسارة عشرات المليارات من المليارات لشركة Meta ، ولا يزال هذا الرقم في ازدياد.

وفقًا للتقرير المالي ، سيتكبد قسم Reality Labs (مختبر الواقع) حيث يقع Metaverse خسارة قدرها 3.73 مليار دولار أمريكي في الربع الثاني من عام 2023 ، وهو أعلى من المتوقع 3.68 مليار دولار أمريكي وأعلى من 2.8 مليار دولار أمريكي في نفس الفترة من العام الماضي ؛ الخسارة في الربع الأول مبلغ 3.992 مليار دولار أمريكي.

حتى ، خسرت إدارة ميتافيرس أكثر من 10 مليارات دولار أمريكي لمدة عامين متتاليين ، مع خسارة إجمالية قدرها 13.717 مليار دولار أمريكي في عام 2022 وخسارة 10.193 مليار دولار أمريكي في عام 2021.

** هذا يعني ، بدءًا من "All in Metaverse" لزوكربيرج ، بعد أن غير Facebook اسمه إلى Meta ، فقد خسر حوالي 31.6 مليار دولار أمريكي في مشروع Metaverse ، وخسر سعر سهمه حوالي الثلثين مباشرةً. **

في المؤتمر الهاتفي للتقرير المالي لعام 2022 ، اعترف زوكربيرج على مضض بفشله ، ووعد بأن عام 2023 سيكون "عام الكفاءة العالية" ، مع التحكم الصارم في التكاليف والإدارة الوسطى وبعض المشاريع ذات الأداء الضعيف. وقد أوفى بوعده وأخذ زمام المبادرة في بدء مشروع metaverse.

أوقفت Meta أولاً إنتاج معدات الواقع الافتراضي ، ولن تطلب قطعًا جديدة لـ Quest Pro. لن تنتج Goertek ، المسؤولة عن التجميع ، Quest Pro إلا عندما يسمح العدد الحالي للأجزاء بذلك.

وبدأت Meta في التحول إلى ألعاب metaverse ، وأنشأت الاستوديو الداخلي لـ Ouro Interactive ، وأنشأت مشروع "Horizon Worlds" (Horizon Worlds) ، وأطلقت ألعاب VR الافتراضية ، وحاولت استخدام metaverse لكسب بعض "المال السريع".

** بعد وقف الخسارة في الوقت المناسب ، حول زوكربيرج انتباهه إلى أهم مشروع اليوم ، وهو الذكاء الاصطناعي التوليدي. **

Llama2

في بداية شهر مارس من هذا العام ، أطلقت Meta رسميًا نموذج اللغة Llama واسع النطاق. نظرًا لصغر حجمها وأدائها القوي ، فقد تم الإشادة بها على نطاق واسع في مجتمع الذكاء الاصطناعي وتعتبر أداة مهمة لتعزيز أبحاث الذكاء الاصطناعي و تطوير.

لكن هذه ليست "خطوة كبيرة" لزوكربيرج في انتظار الانطلاق.

في الساعات الأولى من يوم 19 يوليو من هذا العام ، أصدرت Meta نموذج اللغة واسع النطاق Llama 2. مقارنة مع Llama 1 ، يحتوي الإصدار الجديد من Llama 2 على زيادة بنسبة 40 ٪ في بيانات التدريب ، وإصدار روبوت الدردشة المقابل Llama 2 الدردشة متاحة أيضًا.

علاوة على ذلك ، أعلنت Meta أن نموذج Llama 2 هو نموذج مفتوح المصدر ومجاني للغة كبيرة الحجم ، يكسر مواصفات الذكاء الاصطناعي الحالية بضربة واحدة ويصبح أول نموذج تجاري كبير مجاني ومفتوح المصدر ومنتج تجاري للذكاء الاصطناعي.

على Facebook ، أطلق زوكربيرج على نموذج Llama 2 الجيل التالي من النموذج الكبير.

على عكس النماذج المغلقة المصدر مثل ChatGPT و GPT-4 ، اجتذب انفتاح Llama 2 الكثير من المستخدمين.يمكن لأي شخص طلب تنزيل Llama 2 عن طريق ملء النموذج على موقع Meta. وفقًا لمصادر رسمية ، تلقى Llama 2 أكثر من 150 ألف طلب تنزيل في أسبوع منذ إصداره.

أصبحت لعبة Llama 2 التي حققت نجاحًا فوريًا أكثر بدائل ChatGPT مفتوحة المصدر شيوعًا. أوبن إيه آي ، التي كانت دائما في موقع مهيمن ، هُزِمَت بشكل مطرد بواسطة راية "الحر".

** لا تزال الشبكات الاجتماعية هي المجموعة الأساسية **

** على الرغم من أن Meta قد صنعت اسمها في مجال الذكاء الاصطناعي التوليدي ، إلا أن منصتها الأساسية لا تزال في المجال الاجتماعي. **

في أوائل شهر يونيو ، في اجتماع للموظفين عقدته Meta ، تم عرض تطبيق اجتماعي يسمى "الخيوط" ، وكان تخطيط الصفحة وطريقة التشغيل شبيهة جدًا بتويتر. ومن المقرر إطلاق المواضيع في أوائل شهر يوليو ، وقد دعا المشاهير والمؤثرين لاختبار التطبيق ، بما في ذلك "حوارات كوين شو كوين" أوبرا وينفري.

أغضبت الخيوط على الفور رئيس Twitter ، Musk ، الذي وبخ زوكربيرج مباشرة على Twitter وهدد بـ "تحديد موعد" مع Zuckerberg في قفص مثمن الأضلاع. وخرج زوكربيرج من الملعب مباشرة ووافق على تعيين ماسك.

سواء كانت الشخصيات البارزة في دائرة التكنولوجيا أو الدوائر الإعلامية ، هناك الكثير من التكهنات حول هذه المبارزة البالغة 340 مليار دولار. على الرغم من أن "موعد الإطار" انتهى بلا شيء ، نجح زوكربيرج في استخدام حركة المرور التي جلبها هذا التسويق لخلق زخم للخيوط وجذب عددًا كبيرًا من المستخدمين للانتباه إلى إطلاق الخيوط.

بعد إطلاق المواضيع ، حددت على الفور عددًا من السجلات للتطبيقات الاجتماعية: 5 ملايين مستخدم مسجل خلال 4 ساعات ؛ 10 ملايين خلال 7 ساعات ؛ 30 مليونًا خلال 24 ساعة ؛ 70 مليونًا خلال 48 ساعة ... في اليوم الخامس من نشرها الإطلاق الرسمي ، المواضيع لديها أكثر من 100 مليون مستخدم مسجل.

استغرق الأمر خمس سنوات وشهرين لتويتر لتتجاوز 100 مليون مستخدم مسجل.

بالإضافة إلى العدد الهائل من المستخدمين ، فإن الأمر الأكثر ندرة هو أن مستخدمي المواضيع نشيطون للغاية. ووفقًا لإحصائيات The Verge ، فقد وصل عدد المشاركات على المواضيع إلى أكثر من 95 مليونًا في الأيام القليلة الماضية ، وعدد وصلت الإعجابات إلى 190 مليون.

في الوقت نفسه ، بدأت العديد من العلامات التجارية أيضًا في "الاستقرار" في المواضيع ، بما في ذلك Netflix و Nike و Adidas و L'Oreal Paris وغيرها من العلامات التجارية العالمية الكبرى. حتى أكبر معلن على تويتر ، ديزني ، قد فتح حسابًا على المواضيع.

المعلنون جميعًا في الخيوط ، مما يعني أن رسوم الإعلانات ، أكبر مصدر لإيرادات تويتر ، قد تم تخفيضها. أثار هذا غضب ماسك ، بل أرسل رسالة وقف وكف مباشرة إلى زوكربيرج ، مهددة بمقاضاة ميتا بسبب "اختلاس منظم ومتعمد وغير قانوني" لأسرار تويتر التجارية وحقوق الملكية الفكرية ، فضلاً عن سرقة بيانات تويتر.

** بالرغم من أن انفجار الخيوط على السطح هو ظاهرة عرضية بسبب إضافة عوامل مختلفة. ولكن وراء ذلك كان "تخطيط" زوكربيرج لسنوات عديدة ، وهو يفكر في طموحاته لسوق تويتر ليلًا ونهارًا. **

في وقت مبكر من عام 2008 ، عندما تم تقديم عرض مبدئي بقيمة 500 مليون يوان ، كانت تحاول الاستحواذ على Twitter. في وقت لاحق ، عندما فشلت عملية الاستحواذ ، استخدم زوكربيرج وسائله "الجيدة في التعلم" لإطلاق منصات اجتماعية قائمة على النصوص باستمرار للاستيلاء على سوق تويتر.

أولاً ، تم إطلاق ميزة "Notes" الجديدة على Instagram ، مما يسمح للمستخدمين بنشر تغريدات قصيرة من 60 حرفًا من خلال هذه الميزة ؛ ثم يخطط لإطلاق تطبيق "Project 92" لمنافسة Twitter ، والذي سيسجل الدخول من خلال حساب Instagram. .

يمكن القول أنه قبل ذلك ، حاول زوكربيرج تقليد عدد لا يحصى من Twitter ، وحقق أخيرًا أمنيته العزيزة مع الخيوط وأدرك احتلال سوق Twitter.

** ميتافيرس لا يزال يمتص الدم **

من خلال تطبيقين ، Llama 2 و Thread ، استعادت Meta المستخدمين وزادت الربحية تدريجيًا من خلال عمليات التسريح الرئيسية للعمال.

وفقًا للتقرير المالي ، اعتبارًا من الربع الثاني من عام 2023 ، انخفض إجمالي عدد موظفي Meta بنسبة 14٪ على أساس سنوي إلى 71،469. تحول في تكوين القوى العاملة إلى أدوار فنية أكثر تكلفة وخطط لإنفاق المزيد على فواتير الأجور.

ومع ذلك ، لا يزال قسم Metaverse يمتص الدم من Meta. على الرغم من أن Meta قد أعلنت أنها أبطأت البحث والتطوير في Metaverse ، في عام 2023 ، ستظل Meta تدفع 3.73 مليار دولار و 3.992 مليار دولار لـ Metaverse.

شهدت Horizon Worlds ، جوهر أعمال الكون الفوقي ، انخفاضًا مستمرًا في عدد المستخدمين ، وحتى عدد المستخدمين سيكون أقل من 200000 بحلول نهاية عام 2022 ، وهو تأخير مطلق.

** أنفق معظم الأموال ، لكنه تلقى أبشع الضربات ، وهو وصف مثالي لأعمال Metaverse. **

بعد نصف عام من التطور الصادق ، شفى ميتا الندوب ونسي الألم ، ولم تتحقق توقعات "عام الكفاءة" لهذا العام فحسب ، بل بدأ أيضًا في تكبد نفقات جذرية.

وفقًا للمكالمة الجماعية للأرباح الفصلية في MetaQ2 ، يخطط زوكربيرج لزيادة الاستثمار بكثافة في العالم الافتراضي والذكاء الاصطناعي في عام 2024 ، ويسرد ثلاث خطط لزيادة الإنفاق بشكل كبير في عام 2024. يشمل زيادة الإنفاق على مصروفات الإهلاك ، ونفقات التوظيف ذات المهارات العالية ، ومصروفات قسم Reality Labs (مختبر الواقع).

** مشروع ميتافيرس الذي تكبدت خسائره التراكمية 31.6 مليار دولار أمريكي لم يمنع زوكربيرج من زيادة دعمه لقسم مختبرات الواقع. هذا يجعل العديد من المحللين الأجانب متشائمين بشأن متابعة تطوير Meta. **

بعد عامين متتاليين من الخسائر ، تعلم كل من Zuckerberg و Meta كيفية خنق الكفاءة وتحسينها ، واستفادوا من نموذج الذكاء الاصطناعي التوليدي واندلاع المجال الاجتماعي الشبيه بالتويتر ، مما أدى إلى نمو الإيرادات من رقمين لأول مرة.

ما إذا كان زوكربيرج ، الذي كان دائمًا غير قادر على التخلي عن "الكل في Metaverse" ، سوف يقع في فخ Metaverse مرة أخرى لا يزال عاملاً لا يمكن السيطرة عليه.

من ناحية أخرى ، إذا تمكنت Meta حقًا من تحقيق الانفجار المتزامن لـ metaverse ، والذكاء الاصطناعي التوليدي ، والشبكات الاجتماعية ، فمن المتوقع أن تستعيد مجدها السابق وتلتحق بـ Apple و Google و Microsoft مرة أخرى.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت