[حوار مع مدير الاستثمار في شركة Animoca: أين الموجة التالية من سيناريوهات تطبيق NFT؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-87bcb58219-dd1a6f-1c6801)
في 9 أغسطس ، في وقت مقابلة التسجيل في S2 لمعسكر All Things Creation ، أجرى العشرات من مؤسسي مجتمع All Things Island محادثة مع جيني ، مديرة الاستثمار في Animoca.
جزيرة كل شيء: كيف تقيم مشاريع ألعاب السلسلة؟ بما في ذلك التوقيت ، المسار ، الفريق
** Jenny: ** تتمثل رؤية Animoca في جذب عشرات الملايين أو حتى مئات الملايين من المستخدمين بمحتوى جيد وبروتوكول IP ، والانضمام إلى Web3 وإكمال تعميم حقوق الملكية الرقمية. بدأت مجموعة Animoca من الألعاب التقليدية ووجدت أن العديد من شركات الألعاب الصغيرة والمتوسطة كانت بحاجة إلى دعم النشر وتم ضغطها بشدة في ظل الإطار التقليدي الحالي ، لذلك في عام 2017 بدأوا في التركيز على بيئة لعبة السلسلة. يرى فريقنا الآن أن المشروع لا يزال نشطًا للغاية ، ونحن أكثر حذرًا في السوق الهابطة. من الصعب التنبؤ بتوقيت ازدهار طبقة التطبيق ، حيث ستتأثر بدورة رأس المال الثور ، والأهم من ذلك أنها ستدفعها المنتجات المتفجرة.
نعتقد أن جوهر القدرة التنافسية لتطبيقات الألعاب يكمن في المنتجات المبتكرة المتمايزة ، واختيار المسار الصحيح هو أيضًا أهم شيء ، والذي يحدد ما إذا كان السوق كبيرًا بما يكفي. ما هي سلوكيات المؤسس أو عناصره التي ستمنحني نقاطًا خاصة؟ أهم شيء هو الانتباه إلى تفاصيل المنتج ، فمن الأفضل أن يكون لديك أعمالك المشهورة ، ورجال الأعمال المستمرون هم الأفضل. بالإضافة إلى ذلك ، إذا كان لدى الفريق المؤسس أموال حقيقية وأسهم فضية ، فسيكون ذلك ميزة إضافية. يشعر المستثمرون بقلق بالغ بشأن ما إذا كان الفريق المؤسس ملتزمًا تمامًا بألين.
جزيرة كل شيء: ما هي الوضعية التي يجب أن نتخذها لمواجهة دورة الحوض الصغير؟
** جيني: ** كثر الحديث عن Web2.5 / Gamefi مؤخرًا. أعتقد أن هذين الأمرين لا يتعارضان ويمكنهما التطور بالتوازي. تختلف مجموعات المستخدمين الأولية التي يواجهها النوعان اختلافًا كبيرًا.
ستكون لعبة السلسلة الكاملة (FOCG) هي سيناريو التطبيق الأساسي لتقنية ZK في الدورة التالية. إن دورة تطوير FOCG قصيرة نسبيًا. نظرًا لقيود السلسلة بأكملها من حيث ثراء المحتوى وإمكانية اللعب ، فقد لا تتمكن من المقارنة مع الألعاب التقليدية أو GAMEFI. سيكون المستخدمون الأوائل هم بشكل أساسي DefiOG والأشخاص التقنيين الذين يتابعون روح المهوسين .. من خلالهم الإشعاع إلى التعميم الخارجي للسكان.
المجموعة المستهدفة من Gamefi أوسع نسبيًا. فهي تجذب مستخدمي الألعاب التقليدية من خلال نماذج اللعب المبتكرة وتحقيق الدخل. هذه المجموعة من الأشخاص كبيرة جدًا. إنها تمكن محتوى اللعبة من خلال نموذج اقتصادي مفتوح ، ويتم تعزيز حقوق الملكية الرقمية ، والتي يمكن أن تزيد المستخدمين اللزوجة. بالطبع ، يجب أن تكون هذه الفرضية هي أن اللعبة نفسها ممتعة ، وإلا ، بغض النظر عن مدى جودة تصميم الرمز المميز ، فلا توجد طريقة لصنع منتج غير ممتع. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لنظام Gamefi الاقتصادي المفتوح أيضًا جذب مستخدمي Web3 الأصليين ، الذين ليسوا بالضرورة من مستخدمي الألعاب أنفسهم ولكن يمكنهم أيضًا المشاركة في شكل مضاربة أو ألعاب. هذا ليس بالضرورة أمرًا سيئًا ، حيث يمكن توفير المزيد من السيولة لأصول اللعبة.
Wanwudao: ما هي الفئات الفرعية لألعاب السلسلة التي أنت أكثر تفاؤلاً بشأنها؟
** جيني: ** أنا أكثر تفاؤلاً بشأن فئة إستراتيجية SLG. بالمقارنة مع الأنواع الأخرى من الألعاب ، عادةً ما يكون لها عمر افتراضي أطول. لها نظام اقتصادي خاص بها. المتعة الرئيسية هي محاكاة معركة الفريق وتفاعل المعاملات. الرمز المميز حتى أنه يخلق اقتصادًا مفتوحًا للسماح بتداول الأصول داخل اللعبة بشكل أكثر كفاءة. نحن أيضًا نزرع بعمق طريقة اللعب المبتكرة على الإنترنت FPS +. FPS هي أكبر فئة ألعاب في العالم ، مع عدد كبير من اللاعبين وقاعدة مستخدمين جيدة. بالإضافة إلى ذلك ، نحن مهتمون جدًا بتنمية المعاملات.
Wanwudao: تكلفة تطوير اللعبة مرتفعة نسبيًا والدورة طويلة ، هل نموذج NFT الأول لا يزال يعمل؟
** جيني: ** الآن سوق NFT بارد جدًا ، وليس من المجدي بيع NFT للتمويل ثم تطوير الألعاب ، ولا يمكنه جمع الأموال الكافية. يحتاج Creator إلى إجراء Alpha أو Beta أولاً ، ومواصلة تحسين التفاصيل ، ثم الاعتماد على الابتكار لجذب المستخدمين إلى المجتمع ، ثم إطلاق مبيعات NFT بعد وجود أساس معين. تأتي صناديق التنمية المبكرة بشكل أساسي من تمويل رأس المال الاستثماري ، وستصبح NFT منتجًا استهلاكيًا طويل الأجل. في الوقت الحالي ، نحن أكثر حذرًا بشأن ألعاب 3A الفائقة الحجم. ليست هناك حاجة لـ Web3 للتنافس مع الشركات المصنعة التقليدية الكبرى في الإنتاج على نطاق واسع. يُنصح بالتركيز على ابتكار أسلوب اللعب مع الانتباه إلى قدرات التنفيذ والتسليم. تتمتع فرق ريادة الأعمال الآسيوية بمزايا من حيث التحكم في تكاليف الإنتاج والبحث وكفاءة التنفيذ.
Wanwudao: في أي سيناريوهات سيتم تطبيق NFT في الموجة التالية؟
** جيني: ** تعتمد على وظيفتها. إلى جانب الحقوق والمصالح ، فإن السيناريوهات الرئيسية هي في مجالات الألعاب والشبكات الاجتماعية والبث المباشر.
جزيرة كل شيء: كيف يستقطب منشئو المحتوى المستثمرين مثل أنيموكا؟
** جيني: ** نظرًا لأن جانب رأس المال ، يعتمد أولاً وقبل كل شيء على المشكلة التي يحلها المنتج نفسه ؛ ثم ما إذا كان مبتكرًا ؛ ومستخدميه ، أين هم استعدادهم للدفع ؛ أخيرًا ، يجب أن يعتمد على خبرة الفريق ورؤيتهم درجة المطابقة وفهم الفريق المؤسس للبيئة بأكملها.
جزيرة كل شيء: اقتراحات لرواد ألعاب السلسلة؟
** جيني: ** "المنتج ملك" ، يجب أن تكون اللعبة قابلة للعب أولاً. يعد اختيار الفئة أيضًا أمرًا مهمًا للغاية. خذ الألعاب التقليدية غير الرسمية كمثال سلبي. يمكنها بالفعل تحقيق نشاط يومي مرتفع بسرعة ، ولكن إذا كان نموذج تحقيق الدخل لا يزال يعتمد على المعلنين ، فمن الأنسب البقاء على مسار اللعبة التقليدي. تحتاج ألعاب Web3 أيضًا إلى التأكد من أن دورة اقتصادها المفتوح مستدامة ، ويجب أن يتكامل تصميم الرموز بشكل وثيق جدًا مع طريقة اللعب والقيم. سيكون هذا مرتبطًا بشكل مباشر بنجاح أو فشل اللعبة ، لذلك من الأفضل عدم الاستعانة بمصادر خارجية. النقطة الأخيرة هي التحكم في وتيرة التمويل ، ويجب أن يتناسب التقييم مع مرحلة المنتج ، ووضع خطة طويلة الأجل للتدفق النقدي.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
حوار مع مدير الاستثمار في Animoca: أين الموجة التالية من سيناريوهات تطبيق NFT؟
[حوار مع مدير الاستثمار في شركة Animoca: أين الموجة التالية من سيناريوهات تطبيق NFT؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-87bcb58219-dd1a6f-1c6801)
في 9 أغسطس ، في وقت مقابلة التسجيل في S2 لمعسكر All Things Creation ، أجرى العشرات من مؤسسي مجتمع All Things Island محادثة مع جيني ، مديرة الاستثمار في Animoca.
جزيرة كل شيء: كيف تقيم مشاريع ألعاب السلسلة؟ بما في ذلك التوقيت ، المسار ، الفريق
** Jenny: ** تتمثل رؤية Animoca في جذب عشرات الملايين أو حتى مئات الملايين من المستخدمين بمحتوى جيد وبروتوكول IP ، والانضمام إلى Web3 وإكمال تعميم حقوق الملكية الرقمية. بدأت مجموعة Animoca من الألعاب التقليدية ووجدت أن العديد من شركات الألعاب الصغيرة والمتوسطة كانت بحاجة إلى دعم النشر وتم ضغطها بشدة في ظل الإطار التقليدي الحالي ، لذلك في عام 2017 بدأوا في التركيز على بيئة لعبة السلسلة. يرى فريقنا الآن أن المشروع لا يزال نشطًا للغاية ، ونحن أكثر حذرًا في السوق الهابطة. من الصعب التنبؤ بتوقيت ازدهار طبقة التطبيق ، حيث ستتأثر بدورة رأس المال الثور ، والأهم من ذلك أنها ستدفعها المنتجات المتفجرة.
نعتقد أن جوهر القدرة التنافسية لتطبيقات الألعاب يكمن في المنتجات المبتكرة المتمايزة ، واختيار المسار الصحيح هو أيضًا أهم شيء ، والذي يحدد ما إذا كان السوق كبيرًا بما يكفي. ما هي سلوكيات المؤسس أو عناصره التي ستمنحني نقاطًا خاصة؟ أهم شيء هو الانتباه إلى تفاصيل المنتج ، فمن الأفضل أن يكون لديك أعمالك المشهورة ، ورجال الأعمال المستمرون هم الأفضل. بالإضافة إلى ذلك ، إذا كان لدى الفريق المؤسس أموال حقيقية وأسهم فضية ، فسيكون ذلك ميزة إضافية. يشعر المستثمرون بقلق بالغ بشأن ما إذا كان الفريق المؤسس ملتزمًا تمامًا بألين.
جزيرة كل شيء: ما هي الوضعية التي يجب أن نتخذها لمواجهة دورة الحوض الصغير؟
** جيني: ** كثر الحديث عن Web2.5 / Gamefi مؤخرًا. أعتقد أن هذين الأمرين لا يتعارضان ويمكنهما التطور بالتوازي. تختلف مجموعات المستخدمين الأولية التي يواجهها النوعان اختلافًا كبيرًا.
ستكون لعبة السلسلة الكاملة (FOCG) هي سيناريو التطبيق الأساسي لتقنية ZK في الدورة التالية. إن دورة تطوير FOCG قصيرة نسبيًا. نظرًا لقيود السلسلة بأكملها من حيث ثراء المحتوى وإمكانية اللعب ، فقد لا تتمكن من المقارنة مع الألعاب التقليدية أو GAMEFI. سيكون المستخدمون الأوائل هم بشكل أساسي DefiOG والأشخاص التقنيين الذين يتابعون روح المهوسين .. من خلالهم الإشعاع إلى التعميم الخارجي للسكان.
المجموعة المستهدفة من Gamefi أوسع نسبيًا. فهي تجذب مستخدمي الألعاب التقليدية من خلال نماذج اللعب المبتكرة وتحقيق الدخل. هذه المجموعة من الأشخاص كبيرة جدًا. إنها تمكن محتوى اللعبة من خلال نموذج اقتصادي مفتوح ، ويتم تعزيز حقوق الملكية الرقمية ، والتي يمكن أن تزيد المستخدمين اللزوجة. بالطبع ، يجب أن تكون هذه الفرضية هي أن اللعبة نفسها ممتعة ، وإلا ، بغض النظر عن مدى جودة تصميم الرمز المميز ، فلا توجد طريقة لصنع منتج غير ممتع. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لنظام Gamefi الاقتصادي المفتوح أيضًا جذب مستخدمي Web3 الأصليين ، الذين ليسوا بالضرورة من مستخدمي الألعاب أنفسهم ولكن يمكنهم أيضًا المشاركة في شكل مضاربة أو ألعاب. هذا ليس بالضرورة أمرًا سيئًا ، حيث يمكن توفير المزيد من السيولة لأصول اللعبة.
Wanwudao: ما هي الفئات الفرعية لألعاب السلسلة التي أنت أكثر تفاؤلاً بشأنها؟
** جيني: ** أنا أكثر تفاؤلاً بشأن فئة إستراتيجية SLG. بالمقارنة مع الأنواع الأخرى من الألعاب ، عادةً ما يكون لها عمر افتراضي أطول. لها نظام اقتصادي خاص بها. المتعة الرئيسية هي محاكاة معركة الفريق وتفاعل المعاملات. الرمز المميز حتى أنه يخلق اقتصادًا مفتوحًا للسماح بتداول الأصول داخل اللعبة بشكل أكثر كفاءة. نحن أيضًا نزرع بعمق طريقة اللعب المبتكرة على الإنترنت FPS +. FPS هي أكبر فئة ألعاب في العالم ، مع عدد كبير من اللاعبين وقاعدة مستخدمين جيدة. بالإضافة إلى ذلك ، نحن مهتمون جدًا بتنمية المعاملات.
Wanwudao: تكلفة تطوير اللعبة مرتفعة نسبيًا والدورة طويلة ، هل نموذج NFT الأول لا يزال يعمل؟
** جيني: ** الآن سوق NFT بارد جدًا ، وليس من المجدي بيع NFT للتمويل ثم تطوير الألعاب ، ولا يمكنه جمع الأموال الكافية. يحتاج Creator إلى إجراء Alpha أو Beta أولاً ، ومواصلة تحسين التفاصيل ، ثم الاعتماد على الابتكار لجذب المستخدمين إلى المجتمع ، ثم إطلاق مبيعات NFT بعد وجود أساس معين. تأتي صناديق التنمية المبكرة بشكل أساسي من تمويل رأس المال الاستثماري ، وستصبح NFT منتجًا استهلاكيًا طويل الأجل. في الوقت الحالي ، نحن أكثر حذرًا بشأن ألعاب 3A الفائقة الحجم. ليست هناك حاجة لـ Web3 للتنافس مع الشركات المصنعة التقليدية الكبرى في الإنتاج على نطاق واسع. يُنصح بالتركيز على ابتكار أسلوب اللعب مع الانتباه إلى قدرات التنفيذ والتسليم. تتمتع فرق ريادة الأعمال الآسيوية بمزايا من حيث التحكم في تكاليف الإنتاج والبحث وكفاءة التنفيذ.
Wanwudao: في أي سيناريوهات سيتم تطبيق NFT في الموجة التالية؟
** جيني: ** تعتمد على وظيفتها. إلى جانب الحقوق والمصالح ، فإن السيناريوهات الرئيسية هي في مجالات الألعاب والشبكات الاجتماعية والبث المباشر.
جزيرة كل شيء: كيف يستقطب منشئو المحتوى المستثمرين مثل أنيموكا؟
** جيني: ** نظرًا لأن جانب رأس المال ، يعتمد أولاً وقبل كل شيء على المشكلة التي يحلها المنتج نفسه ؛ ثم ما إذا كان مبتكرًا ؛ ومستخدميه ، أين هم استعدادهم للدفع ؛ أخيرًا ، يجب أن يعتمد على خبرة الفريق ورؤيتهم درجة المطابقة وفهم الفريق المؤسس للبيئة بأكملها.
جزيرة كل شيء: اقتراحات لرواد ألعاب السلسلة؟
** جيني: ** "المنتج ملك" ، يجب أن تكون اللعبة قابلة للعب أولاً. يعد اختيار الفئة أيضًا أمرًا مهمًا للغاية. خذ الألعاب التقليدية غير الرسمية كمثال سلبي. يمكنها بالفعل تحقيق نشاط يومي مرتفع بسرعة ، ولكن إذا كان نموذج تحقيق الدخل لا يزال يعتمد على المعلنين ، فمن الأنسب البقاء على مسار اللعبة التقليدي. تحتاج ألعاب Web3 أيضًا إلى التأكد من أن دورة اقتصادها المفتوح مستدامة ، ويجب أن يتكامل تصميم الرموز بشكل وثيق جدًا مع طريقة اللعب والقيم. سيكون هذا مرتبطًا بشكل مباشر بنجاح أو فشل اللعبة ، لذلك من الأفضل عدم الاستعانة بمصادر خارجية. النقطة الأخيرة هي التحكم في وتيرة التمويل ، ويجب أن يتناسب التقييم مع مرحلة المنتج ، ووضع خطة طويلة الأجل للتدفق النقدي.