في الساعات الأولى من يوم الخميس ، بتوقيت بكين ، أصدرت شركة OpenAI إعلانًا بهدوء على موقعها الإلكتروني الرسمي ، معلنة أنها استحوذت على شركة Global Illumination الناشئة ووضعت الفريق بأكمله تحت مظلتها. وبدأ أعضاء جدد في المشاركة في تطوير المنتجات الأساسية بما في ذلك ChatGPT.
(المصدر: وسائل التواصل الاجتماعي)
هذه الصفقة هي أيضًا ** الاستحواذ العام الأول لشركة OpenAI ** منذ إنشائها في عام 2015. ولم يتم الإعلان عن الشروط المحددة للصفقة.
في الواقع ، في السنوات القليلة الماضية ، لم تكن شركة OpenAI قادرة بالفعل على إنفاق الكثير من الأموال على عمليات الاستحواذ. إن أشهر علامة تجارية للشركة ، بصرف النظر عن الذكاء الاصطناعي ، هي الخسائر الفادحة. وفقًا لتقارير وسائل الإعلام ، ستتضاعف الخسائر الإجمالية لشركة OpenAI إلى 540 مليون دولار في عام 2022. ومع ذلك ، بالنظر إلى أن Microsoft استثمرت 10 مليارات دولار أخرى في OpenAI في وقت سابق من هذا العام ، يجب أن يكون للوضع المالي لـ OpenAI مجال للاستحواذ قليلاً.
** ماذا تفعل الإضاءة العالمية؟ **
Global Illumination هي شركة ناشئة تأسست في عام 2021 في نيويورك على يد توماس ديمسون وتايلور جوردون وجوي فلين ، وجميعهم عملوا في إنستغرام في زوكربيرج. يتمثل العمل الرئيسي للشركة في استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء أدوات ذكية وبنية تحتية رقمية وتجارب رقمية.
في هذا الفريق الريادي ، الأكثر شهرة هو الرئيس التنفيذي توماس ديمسون ، الذي كان مدير التطوير في Instagram قبل الاستقالة لبدء عمل تجاري. تشمل الوظائف التي ولدها بين يديه خوارزمية ترتيب تدفق المعلومات في Instagram ، وتجربة علامة التبويب "استكشاف" ، والتصويت على القصة.ملصقات ، وبرامج تصوير فاصل زمني ، وما إلى ذلك.
بالإضافة إلى Dimson ، يسرد الموقع الرسمي أيضًا معلومات عن العديد من الموظفين ، مما يدل على أن الفريق ليس كبيرًا.
(المصدر: الإضاءة العالمية)
بالنسبة إلى Global Illumination ، ** أحدث مشروع للشركة هو لعبة رمل مفتوحة المصدر متعددة اللاعبين على الإنترنت تسمى Biomes ** يتم تشغيلها في متصفح الويب. انطلاقا من معاينة الفيلم الرائد الذي تم إصداره على الموقع ، فإن النمط مشابه للعبة "Minecraft" ، التي تحتل المرتبة الأولى في المبيعات التاريخية في العالم. من غير الواضح ما إذا كانت اللعبة ستستمر بعد اكتمال عملية الاستحواذ.
(المصدر: المناطق الأحيائية)
من التجربة السابقة لمنتجات Global Illumination ، يبدو أن الشركة تركز بشكل كبير على المنتجات والخدمات المرئية. يشير هذا أيضًا إلى أن OpenAI قد تطور إمكانيات وسائط متعددة إضافية لـ ChatGPT ، أو تطلق خدمة إنشاء فيديو تنافس Runway. يتمتع أعضاء هذا الفريق أيضًا بخبرة تطوير في Instagram و YouTube و Google و Pixar Animation و Riot Games ، وهو أيضًا مكمل مهم لـ OpenAI ، الذي يفتقر إلى خبرة المنتج النهائي.
نظرًا لأن ChatGPT حققت نجاحًا كبيرًا من حيث التكنولوجيا والاهتمام ، فإن OpenAI تسعى أيضًا إلى تحقيق النجاح التجاري. وفقًا للتقارير ، أخبر سام التمان المستثمرين ذات مرة أن الشركة تأمل في تحقيق 200 مليون دولار من العائدات هذا العام ومضاعفتها إلى مليار دولار بحلول عام 2024. **
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
أول عملية استحواذ عامة منذ أن أعلنت شركة OpenAI عن قيامها بشراء شركة تصنع الألعاب؟
** المصدر: ** Financial Association
** تحرير شي Zhengcheng **
في الساعات الأولى من يوم الخميس ، بتوقيت بكين ، أصدرت شركة OpenAI إعلانًا بهدوء على موقعها الإلكتروني الرسمي ، معلنة أنها استحوذت على شركة Global Illumination الناشئة ووضعت الفريق بأكمله تحت مظلتها. وبدأ أعضاء جدد في المشاركة في تطوير المنتجات الأساسية بما في ذلك ChatGPT.
هذه الصفقة هي أيضًا ** الاستحواذ العام الأول لشركة OpenAI ** منذ إنشائها في عام 2015. ولم يتم الإعلان عن الشروط المحددة للصفقة.
في الواقع ، في السنوات القليلة الماضية ، لم تكن شركة OpenAI قادرة بالفعل على إنفاق الكثير من الأموال على عمليات الاستحواذ. إن أشهر علامة تجارية للشركة ، بصرف النظر عن الذكاء الاصطناعي ، هي الخسائر الفادحة. وفقًا لتقارير وسائل الإعلام ، ستتضاعف الخسائر الإجمالية لشركة OpenAI إلى 540 مليون دولار في عام 2022. ومع ذلك ، بالنظر إلى أن Microsoft استثمرت 10 مليارات دولار أخرى في OpenAI في وقت سابق من هذا العام ، يجب أن يكون للوضع المالي لـ OpenAI مجال للاستحواذ قليلاً.
** ماذا تفعل الإضاءة العالمية؟ **
Global Illumination هي شركة ناشئة تأسست في عام 2021 في نيويورك على يد توماس ديمسون وتايلور جوردون وجوي فلين ، وجميعهم عملوا في إنستغرام في زوكربيرج. يتمثل العمل الرئيسي للشركة في استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء أدوات ذكية وبنية تحتية رقمية وتجارب رقمية.
في هذا الفريق الريادي ، الأكثر شهرة هو الرئيس التنفيذي توماس ديمسون ، الذي كان مدير التطوير في Instagram قبل الاستقالة لبدء عمل تجاري. تشمل الوظائف التي ولدها بين يديه خوارزمية ترتيب تدفق المعلومات في Instagram ، وتجربة علامة التبويب "استكشاف" ، والتصويت على القصة.ملصقات ، وبرامج تصوير فاصل زمني ، وما إلى ذلك.
بالإضافة إلى Dimson ، يسرد الموقع الرسمي أيضًا معلومات عن العديد من الموظفين ، مما يدل على أن الفريق ليس كبيرًا.
بالنسبة إلى Global Illumination ، ** أحدث مشروع للشركة هو لعبة رمل مفتوحة المصدر متعددة اللاعبين على الإنترنت تسمى Biomes ** يتم تشغيلها في متصفح الويب. انطلاقا من معاينة الفيلم الرائد الذي تم إصداره على الموقع ، فإن النمط مشابه للعبة "Minecraft" ، التي تحتل المرتبة الأولى في المبيعات التاريخية في العالم. من غير الواضح ما إذا كانت اللعبة ستستمر بعد اكتمال عملية الاستحواذ.
من التجربة السابقة لمنتجات Global Illumination ، يبدو أن الشركة تركز بشكل كبير على المنتجات والخدمات المرئية. يشير هذا أيضًا إلى أن OpenAI قد تطور إمكانيات وسائط متعددة إضافية لـ ChatGPT ، أو تطلق خدمة إنشاء فيديو تنافس Runway. يتمتع أعضاء هذا الفريق أيضًا بخبرة تطوير في Instagram و YouTube و Google و Pixar Animation و Riot Games ، وهو أيضًا مكمل مهم لـ OpenAI ، الذي يفتقر إلى خبرة المنتج النهائي.
نظرًا لأن ChatGPT حققت نجاحًا كبيرًا من حيث التكنولوجيا والاهتمام ، فإن OpenAI تسعى أيضًا إلى تحقيق النجاح التجاري. وفقًا للتقارير ، أخبر سام التمان المستثمرين ذات مرة أن الشركة تأمل في تحقيق 200 مليون دولار من العائدات هذا العام ومضاعفتها إلى مليار دولار بحلول عام 2024. **