شارك في السفر بين العوالم الافتراضية، وتفاعل مع الشخصيات الكوميدية في مغامرات وتمارين وتمارين رياضية، أو دع الصورة الرمزية الخاصة بك ترتدي عروض الأزياء الجميلة لمصممين عالميين مشهورين، فهذه التجارب الجديدة التي تجمع بين الواقع والواقعية يمكن أن تضيف بعدًا جديدًا إلى الحياة. حياة الترفيه والتسلية للمستخدمين، وفي الوقت نفسه، تحتوي أيضًا على فرص عمل جديدة ضخمة وتخلق قيمة اقتصادية جديدة.
يعد تطبيق التكنولوجيا المبتكرة وتطورها المستمر أحد القوى الدافعة الرئيسية وراء التوسع السريع في صناعة الترفيه في السنوات الأخيرة. يعد الترفيه الرقمي، مدفوعًا بالتكنولوجيا الرقمية، صناعة اقتصادية ذات إمكانات كبيرة. يتوقع تقرير بحثي أن ترتفع إيرادات سوق الترفيه عبر الإنترنت العالمية من 184.2 مليار دولار أمريكي في عام 2021 إلى 653.4 مليار دولار أمريكي في عام 2027، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 21%، كما أن إمكانات التطوير مذهلة والمساحة ضخمة.
ألقى تشين ماوبو، يوم الجمعة الماضي، كلمة في حفل افتتاح منتدى قادة الترفيه الرقمي لعام 2023.
أدى الانتشار السريع والتحسين المستمر للإنترنت عبر الهاتف المحمول وتكنولوجيا الهواتف الذكية إلى نمو هائل في بث الموسيقى وبث الفيديو والمنصات الاجتماعية وألعاب الهاتف المحمول على مدار العقد الماضي. بعد ذلك، من المرجح أن تكون الموجة التالية من النمو الخارق مدفوعة بالجيل الثالث من الإنترنت (Web3) وتكنولوجيا blockchain. إن NFT، وGameFi، وPlay to Earn، والترفيه "الغامر" (الترفيه الغامر)، وما إلى ذلك، كلها اتجاهات يستثمرها حاليًا العديد من عمالقة الترفيه العالميين بكثافة في استكشاف الموارد.
قبل بضعة أيام، أقامت Cyberport الحدث السنوي الذي استمر لمدة ثلاثة أيام "منتدى قادة الترفيه الرقمي" تحت شعار "قوة الترفيه! رؤية Web3 الجديدة". شارك أكثر من 90 متحدثًا من أكثر من 30 دولة ومنطقة كيف يمكن لتكنولوجيا الترفيه الرقمي أن تجلب تجارب جديدة إلى جوانب مختلفة من الفن والتعليم والرياضة والحياة في عصر Web3، وناقشوا تطبيق Web3 في الحياة والفرص. شارك أكثر من 3500 شخص في الموقع وعبر الإنترنت، وكانت الاستجابة حماسية، مما يدل على أن تطوير الترفيه الرقمي في هونغ كونغ نشط للغاية.
ويعد المنتدى أيضًا أحد سلسلة أنشطة "هونج كونج السعيدة"، حيث توجد ألعاب الواقع المعزز والجدران الرياضية الذكية وتجربة السباق المحاكاة وورش العمل التطبيقية وغيرها، بالإضافة إلى الوجبات الخفيفة المحلية، إنه مكان جيد للترفيه والاستجمام، أنتم مدعوون للحضور مع أقاربكم وأصدقائكم.
[الوزير المالي لهونج كونج تشن ماوبو: الترفيه ليس له حدود، آفاق Web3 جديدة] (https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-34dae3b227-dd1a6f-1c6801)
ويعد منتدى هذا العام أيضًا أحد أنشطة سلسلة "هونج كونج السعيدة"، حيث قام تشين ماوبو ووزير الابتكار والتكنولوجيا والصناعة، البروفيسور سون دونغ، بتجربة ألعاب الواقع المعزز.
ومن الممكن أن تعمل تجارب الترفيه عالية الجودة على تحفيز الاستهلاك وتعزيز الاقتصاد. وتسعى هونج كونج جاهدة إلى اغتنام الفرص التي توفرها الموجة الجديدة من تطوير الترفيه الرقمي. في الوقت الحاضر، جمعت Cyberport حوالي 170 شركة تعمل في مجال الترفيه الرقمي، بما في ذلك Metaverse، وتطوير الألعاب، وتحليل البيانات الكبيرة للعبة، والبحث وتطوير معدات الرياضة الإلكترونية والأجهزة الطرفية، وما إلى ذلك.
تقوم العديد من هذه الشركات أيضًا بتطبيق Web3 وأحدث التقنيات الأخرى بنشاط، وحققت نتائج جيدة. على سبيل المثال، عقدت شركة محلية ناشئة في مجال الصحة الرقمية شراكة مع شركة Marvel Entertainment هذا العام لإطلاق أول تطبيق تفاعلي غامر (تفاعل غامر) لمغامرات اللياقة البدنية في العالم، حيث يمكن للاعبين ممارسة التمارين وممارسة الرياضة مع شخصيات كوميدية؛ وتم إطلاق لعبة ناشئة أخرى وهي لعبة Metaverse دخلت الشركة السوق اليابانية في وقت سابق، وجمعت أكثر من 145000 عضو في القناة الاجتماعية خلال ستة أشهر فقط.
ومع التطور السريع لـWeb 3 في السنوات الأخيرة، فإن تطبيقاته التقنية لا تقتصر على الترفيه الرقمي أو الأصول الافتراضية. يمكن تطبيق تقنية blockchain الأساسية لـ Web3، مع خصائصها المتمثلة في عدم الوساطة والأمن والشفافية والثبات والتكلفة المنخفضة، في العديد من المجالات مثل التمويل والتجارة وإدارة سلسلة التوريد وحتى الحياة اليومية. من خلال الابتكار التكنولوجي والتطبيق الابتكار لحل العديد من نقاط الألم والصعوبات الحقيقية.
[الوزير المالي لهونج كونج تشين ماوبو: الترفيه ليس له حدود، رؤية Web3 الجديدة] (https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-6c41ee2e93-dd1a6f-1c6801)
وفي الوقت نفسه، تم افتتاح "جناح تجربة الحياة Web3" الخاص بشركة Cyberport، وترأس تشين ماوبو حفل الافتتاح وزار المعروضات في الجناح.
وفي نفس اليوم، افتتح تشين ماوبو أيضًا "قاعة تجربة الحياة في Web3". يوضح الجناح كيفية قيام شركات هونج كونج بتطبيق تقنية Web3 على جوانب مختلفة من الحياة والأعمال لتحسين الكفاءة والسماح للأفكار المبتكرة بإنشاء قيمة اقتصادية جديدة. على سبيل المثال، يواجه المزارعون نقاط الألم المتمثلة في صعوبات التمويل. وتستخدم بعض الشركات الناشئة تكنولوجيا بلوكتشين وإنترنت الأشياء لتتبع ومراقبة الموقع والحالة الصحية ومعدل نمو كل حيوان في الوقت الحقيقي. منذ البيانات الموجودة على لا يمكن التلاعب بـ blockchain تعمل خصائص البيانات على تعزيز مصداقية البيانات وتمنح المؤسسات المالية الثقة لقبول الماشية كضمان وتوفير التمويل. بالإضافة إلى ذلك، يقوم أحد البنوك المحلية بتطوير "حل دفع قابل للبرمجة" في Cyberport، باستخدام الرموز المميزة القابلة للبرمجة للعقود الذكية لتحقيق مدفوعات عامة وتجارية وشخصية أكثر كفاءة. وتتعاون شركة محلية ناشئة أخرى مع مصممي أزياء عالميين مشهورين، ومن خلال تقنية المسح ثلاثي الأبعاد، يمكن للزوار تجربة أزياء المصمم في العالم الافتراضي. تعكس جميع هذه الحالات الروح والقدرة المذهلة للمؤسسات المحلية والشركات الناشئة على مواكبة العصر والتحلي بالشجاعة في الابتكار.
تقوم حكومة منطقة ماكاو الإدارية الخاصة أيضًا بتطبيق تقنية Web3 بنشاط. على سبيل المثال، في فبراير من هذا العام، أصدرت سلطة النقد في هونغ كونغ الدفعة الأولى في العالم من السندات الخضراء الرمزية الصادرة عن الحكومة، والتي تجمع بين السندات والأدوات المالية الأخرى ذات الصلة والمشاركين والأنشطة على منصة رقمية واحدة لتحسين كفاءة العملية برمتها: من حيث الكفاءة، يستغرق إصدار السندات التقليدية عادة 5 أيام عمل (T+5)، ويتم اختصارها بشكل كبير إلى يوم عمل واحد (T+1).
من أجل تسريع تطوير Web3، خصص تشين ماوبو 50 مليون يوان في "ميزانية" هذا العام لـ Cyberport لتسريع إنشاء نظام بيئي Web3 قوي، بما في ذلك جذب الشركات والمواهب بنشاط للاستقرار وتنظيم الأنشطة التعليمية والترويجية ذات الصلة. . حتى الآن، جمعت Cyberport أكثر من 180 شركة تكنولوجيا مرتبطة بـ Web3، بما في ذلك شركات يونيكورن ومنصات تداول الأصول الافتراضية المرخصة وما إلى ذلك، وأكثر من 20٪ من الشركات من البر الرئيسي والخارج.
أما بالنسبة لفريق العمل المعني بتطوير الجيل الثالث من الإنترنت برئاسة بول تشان، فقد تم أيضًا عقد اجتماع. يجمع الفريق بين قادة الصناعة والمهنيين ذوي الصلة لمساعدة الحكومة في تعزيز التطوير النشط والمستدام لـ Web3 في هونغ كونغ بشكل مطرد من حيث الإطار التنظيمي والنظام البيئي والبنية التحتية وتدريب المواهب وتعزيز التعليم.
باعتبارها مركزًا ماليًا دوليًا ومدينة تولي أهمية كبيرة للابتكار والتكنولوجيا، يتعين على هونغ كونغ استيعاب الاتجاه العام للابتكار وتطوير التكنولوجيا، وقيادة ودفع استكشاف الابتكار وتطويره بشكل فعال في ظل فرضية الحكمة والإشراف المناسب. وتستفيد هونغ كونغ من هذه الموجة من المنافسة الشرسة في الابتكار التكنولوجي، وتنمي الاقتصاد وتفيد الشعب.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تشن ماوبو، وزير المالية في هونغ كونغ: الترفيه ليس له حدود، وWeb3 لديه أفق جديد
شارك في السفر بين العوالم الافتراضية، وتفاعل مع الشخصيات الكوميدية في مغامرات وتمارين وتمارين رياضية، أو دع الصورة الرمزية الخاصة بك ترتدي عروض الأزياء الجميلة لمصممين عالميين مشهورين، فهذه التجارب الجديدة التي تجمع بين الواقع والواقعية يمكن أن تضيف بعدًا جديدًا إلى الحياة. حياة الترفيه والتسلية للمستخدمين، وفي الوقت نفسه، تحتوي أيضًا على فرص عمل جديدة ضخمة وتخلق قيمة اقتصادية جديدة.
يعد تطبيق التكنولوجيا المبتكرة وتطورها المستمر أحد القوى الدافعة الرئيسية وراء التوسع السريع في صناعة الترفيه في السنوات الأخيرة. يعد الترفيه الرقمي، مدفوعًا بالتكنولوجيا الرقمية، صناعة اقتصادية ذات إمكانات كبيرة. يتوقع تقرير بحثي أن ترتفع إيرادات سوق الترفيه عبر الإنترنت العالمية من 184.2 مليار دولار أمريكي في عام 2021 إلى 653.4 مليار دولار أمريكي في عام 2027، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 21%، كما أن إمكانات التطوير مذهلة والمساحة ضخمة.
ألقى تشين ماوبو، يوم الجمعة الماضي، كلمة في حفل افتتاح منتدى قادة الترفيه الرقمي لعام 2023.
أدى الانتشار السريع والتحسين المستمر للإنترنت عبر الهاتف المحمول وتكنولوجيا الهواتف الذكية إلى نمو هائل في بث الموسيقى وبث الفيديو والمنصات الاجتماعية وألعاب الهاتف المحمول على مدار العقد الماضي. بعد ذلك، من المرجح أن تكون الموجة التالية من النمو الخارق مدفوعة بالجيل الثالث من الإنترنت (Web3) وتكنولوجيا blockchain. إن NFT، وGameFi، وPlay to Earn، والترفيه "الغامر" (الترفيه الغامر)، وما إلى ذلك، كلها اتجاهات يستثمرها حاليًا العديد من عمالقة الترفيه العالميين بكثافة في استكشاف الموارد.
قبل بضعة أيام، أقامت Cyberport الحدث السنوي الذي استمر لمدة ثلاثة أيام "منتدى قادة الترفيه الرقمي" تحت شعار "قوة الترفيه! رؤية Web3 الجديدة". شارك أكثر من 90 متحدثًا من أكثر من 30 دولة ومنطقة كيف يمكن لتكنولوجيا الترفيه الرقمي أن تجلب تجارب جديدة إلى جوانب مختلفة من الفن والتعليم والرياضة والحياة في عصر Web3، وناقشوا تطبيق Web3 في الحياة والفرص. شارك أكثر من 3500 شخص في الموقع وعبر الإنترنت، وكانت الاستجابة حماسية، مما يدل على أن تطوير الترفيه الرقمي في هونغ كونغ نشط للغاية.
ويعد المنتدى أيضًا أحد سلسلة أنشطة "هونج كونج السعيدة"، حيث توجد ألعاب الواقع المعزز والجدران الرياضية الذكية وتجربة السباق المحاكاة وورش العمل التطبيقية وغيرها، بالإضافة إلى الوجبات الخفيفة المحلية، إنه مكان جيد للترفيه والاستجمام، أنتم مدعوون للحضور مع أقاربكم وأصدقائكم.
[الوزير المالي لهونج كونج تشن ماوبو: الترفيه ليس له حدود، آفاق Web3 جديدة] (https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-34dae3b227-dd1a6f-1c6801)
ويعد منتدى هذا العام أيضًا أحد أنشطة سلسلة "هونج كونج السعيدة"، حيث قام تشين ماوبو ووزير الابتكار والتكنولوجيا والصناعة، البروفيسور سون دونغ، بتجربة ألعاب الواقع المعزز.
ومن الممكن أن تعمل تجارب الترفيه عالية الجودة على تحفيز الاستهلاك وتعزيز الاقتصاد. وتسعى هونج كونج جاهدة إلى اغتنام الفرص التي توفرها الموجة الجديدة من تطوير الترفيه الرقمي. في الوقت الحاضر، جمعت Cyberport حوالي 170 شركة تعمل في مجال الترفيه الرقمي، بما في ذلك Metaverse، وتطوير الألعاب، وتحليل البيانات الكبيرة للعبة، والبحث وتطوير معدات الرياضة الإلكترونية والأجهزة الطرفية، وما إلى ذلك.
تقوم العديد من هذه الشركات أيضًا بتطبيق Web3 وأحدث التقنيات الأخرى بنشاط، وحققت نتائج جيدة. على سبيل المثال، عقدت شركة محلية ناشئة في مجال الصحة الرقمية شراكة مع شركة Marvel Entertainment هذا العام لإطلاق أول تطبيق تفاعلي غامر (تفاعل غامر) لمغامرات اللياقة البدنية في العالم، حيث يمكن للاعبين ممارسة التمارين وممارسة الرياضة مع شخصيات كوميدية؛ وتم إطلاق لعبة ناشئة أخرى وهي لعبة Metaverse دخلت الشركة السوق اليابانية في وقت سابق، وجمعت أكثر من 145000 عضو في القناة الاجتماعية خلال ستة أشهر فقط.
ومع التطور السريع لـWeb 3 في السنوات الأخيرة، فإن تطبيقاته التقنية لا تقتصر على الترفيه الرقمي أو الأصول الافتراضية. يمكن تطبيق تقنية blockchain الأساسية لـ Web3، مع خصائصها المتمثلة في عدم الوساطة والأمن والشفافية والثبات والتكلفة المنخفضة، في العديد من المجالات مثل التمويل والتجارة وإدارة سلسلة التوريد وحتى الحياة اليومية. من خلال الابتكار التكنولوجي والتطبيق الابتكار لحل العديد من نقاط الألم والصعوبات الحقيقية.
[الوزير المالي لهونج كونج تشين ماوبو: الترفيه ليس له حدود، رؤية Web3 الجديدة] (https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-6c41ee2e93-dd1a6f-1c6801)
وفي الوقت نفسه، تم افتتاح "جناح تجربة الحياة Web3" الخاص بشركة Cyberport، وترأس تشين ماوبو حفل الافتتاح وزار المعروضات في الجناح.
وفي نفس اليوم، افتتح تشين ماوبو أيضًا "قاعة تجربة الحياة في Web3". يوضح الجناح كيفية قيام شركات هونج كونج بتطبيق تقنية Web3 على جوانب مختلفة من الحياة والأعمال لتحسين الكفاءة والسماح للأفكار المبتكرة بإنشاء قيمة اقتصادية جديدة. على سبيل المثال، يواجه المزارعون نقاط الألم المتمثلة في صعوبات التمويل. وتستخدم بعض الشركات الناشئة تكنولوجيا بلوكتشين وإنترنت الأشياء لتتبع ومراقبة الموقع والحالة الصحية ومعدل نمو كل حيوان في الوقت الحقيقي. منذ البيانات الموجودة على لا يمكن التلاعب بـ blockchain تعمل خصائص البيانات على تعزيز مصداقية البيانات وتمنح المؤسسات المالية الثقة لقبول الماشية كضمان وتوفير التمويل. بالإضافة إلى ذلك، يقوم أحد البنوك المحلية بتطوير "حل دفع قابل للبرمجة" في Cyberport، باستخدام الرموز المميزة القابلة للبرمجة للعقود الذكية لتحقيق مدفوعات عامة وتجارية وشخصية أكثر كفاءة. وتتعاون شركة محلية ناشئة أخرى مع مصممي أزياء عالميين مشهورين، ومن خلال تقنية المسح ثلاثي الأبعاد، يمكن للزوار تجربة أزياء المصمم في العالم الافتراضي. تعكس جميع هذه الحالات الروح والقدرة المذهلة للمؤسسات المحلية والشركات الناشئة على مواكبة العصر والتحلي بالشجاعة في الابتكار.
تقوم حكومة منطقة ماكاو الإدارية الخاصة أيضًا بتطبيق تقنية Web3 بنشاط. على سبيل المثال، في فبراير من هذا العام، أصدرت سلطة النقد في هونغ كونغ الدفعة الأولى في العالم من السندات الخضراء الرمزية الصادرة عن الحكومة، والتي تجمع بين السندات والأدوات المالية الأخرى ذات الصلة والمشاركين والأنشطة على منصة رقمية واحدة لتحسين كفاءة العملية برمتها: من حيث الكفاءة، يستغرق إصدار السندات التقليدية عادة 5 أيام عمل (T+5)، ويتم اختصارها بشكل كبير إلى يوم عمل واحد (T+1).
من أجل تسريع تطوير Web3، خصص تشين ماوبو 50 مليون يوان في "ميزانية" هذا العام لـ Cyberport لتسريع إنشاء نظام بيئي Web3 قوي، بما في ذلك جذب الشركات والمواهب بنشاط للاستقرار وتنظيم الأنشطة التعليمية والترويجية ذات الصلة. . حتى الآن، جمعت Cyberport أكثر من 180 شركة تكنولوجيا مرتبطة بـ Web3، بما في ذلك شركات يونيكورن ومنصات تداول الأصول الافتراضية المرخصة وما إلى ذلك، وأكثر من 20٪ من الشركات من البر الرئيسي والخارج.
أما بالنسبة لفريق العمل المعني بتطوير الجيل الثالث من الإنترنت برئاسة بول تشان، فقد تم أيضًا عقد اجتماع. يجمع الفريق بين قادة الصناعة والمهنيين ذوي الصلة لمساعدة الحكومة في تعزيز التطوير النشط والمستدام لـ Web3 في هونغ كونغ بشكل مطرد من حيث الإطار التنظيمي والنظام البيئي والبنية التحتية وتدريب المواهب وتعزيز التعليم.
باعتبارها مركزًا ماليًا دوليًا ومدينة تولي أهمية كبيرة للابتكار والتكنولوجيا، يتعين على هونغ كونغ استيعاب الاتجاه العام للابتكار وتطوير التكنولوجيا، وقيادة ودفع استكشاف الابتكار وتطويره بشكل فعال في ظل فرضية الحكمة والإشراف المناسب. وتستفيد هونغ كونغ من هذه الموجة من المنافسة الشرسة في الابتكار التكنولوجي، وتنمي الاقتصاد وتفيد الشعب.