لقد جذبت ألعاب Web3 الاهتمام العالمي منذ إطلاقها. ولكن ما هي الدول التي تقود بالفعل تبني ألعاب Web3؟ سنراجع صناعة ألعاب Web3 من عام 2021 إلى عام 2023 ونحدد البلدان أو المناطق التي أبدت اهتمامًا قويًا بألعاب Web3.
وفقًا لإحصائيات CoinGecko ( )، توجد 9 دول ومناطق في طليعة ألعاب Web3، مما يظهر حماسًا بالإجماع لهذا الاتجاه الثوري. وتشمل هذه الفلبين ونيجيريا وباكستان وسنغافورة وفيتنام وكوريا الجنوبية وهونغ كونغ والصين والإمارات العربية المتحدة. وهي تظهر باستمرار ضمن أكثر 15 مصطلحًا مرتبطًا بألعاب Web3 من حيث البحث، مما يشير إلى التأثير العميق لهذا الاتجاه الجديد في الألعاب في هذه البلدان.
جنوب شرق آسيا: العمود الفقري لألعاب Web3
لقد كانت جنوب شرق آسيا، وخاصة الفلبين وسنغافورة وفيتنام، قوة لا يمكن إنكارها في هذا المجال، حيث سيطرت على التصنيف العالمي لأفضل 15 دولة بشكل كبير لسنوات عديدة. وبالعودة إلى عام 2021، كانت هذه المنطقة الديناميكية تضم خمس دول في المراكز الخمسة عشر الأولى، مع تعادل إندونيسيا والهند في جنوب آسيا في المركز الخامس عشر.
وقد نما نفوذ جنوب شرق آسيا بشكل أكبر في عام 2022، مع إضافة دولتين أخريين إلى القائمة. ومع ذلك، فإن الفلبين وسنغافورة وفيتنام فقط هي التي تواصل التألق ضمن المراكز الـ15 الأولى في عام 2023، مما يثبت حماسها المتواصل لألعاب Web3.
إذا نظرنا إلى شرق آسيا، كانت كوريا الجنوبية وهونج كونج والبر الرئيسي للصين هي الدول أو المناطق الأكثر افتتانًا بألعاب Web3، لكن الدول أو المناطق الأخرى في هذه المنطقة لم تدخل بعد ضمن المراكز الـ 15 الأولى.
في جنوب آسيا، كان الاهتمام بألعاب Web3 بمثابة رحلة متقلبة. في البداية، كانت المنطقة تضم ثلاث دول ضمن أفضل 15 دولة في عام 2021، لكن هذا العدد انخفض إلى دولة واحدة فقط في عام 2022 وشهدت انتعاشًا كبيرًا في عام 2023، مع وجود أربع دول في القائمة. تبرز باكستان، حيث أظهرت اهتمامًا ثابتًا بألعاب Web3 على مر السنين.
**مع حلول عام 2023، تظل الفلبين على رأس القائمة، كونها الدولة الأكثر اهتمامًا بألعاب Web3 للعام الثالث على التوالي. ** تليها نيجيريا وباكستان وسنغافورة، التي حققت جميعها مكاسب مشجعة في التصنيف العالمي.
وفي الوقت نفسه، تفوقت كوريا الجنوبية على هونج كونج والبر الرئيسي للصين لتحتل المرتبة السادسة، مما يعكس زيادة مطردة في الاهتمام على مر السنين. ومن ناحية أخرى، تراجعت فيتنام وبر الصين الرئيسي والإمارات العربية المتحدة في الترتيب بسبب انخفاض الاهتمام بالبحث.
وانضمت أوروبا أيضًا إلى التصنيف في عام 2023، حيث تتصدر هولندا الطريق باعتبارها الدولة الأوروبية الوحيدة في المراكز الـ15 الأولى. ويأتي هذا الإنجاز بعد أن تضاعف الاهتمام بالبحث في البلاد عن العامين الماضيين.
المصدر: كوين جيكو
كما ظهر أربعة متنافسين جدد في عام 2023، حيث انضمت كينيا ولبنان وسريلانكا إلى هولندا ضمن المراكز الخمسة عشر الأولى للمرة الأولى، متفوقة حتى على الإمارات العربية المتحدة، التي ظلت ضمن المراكز الخمسة عشر الأولى لمدة ثلاث سنوات متتالية.
وفي جنوب آسيا، عادت نيبال والهند إلى المراكز الخمسة عشر الأولى بعد توقف قصير في العام السابق.
اتجاهات الاهتمام بألعاب Web3 المتقلبة
وبالنظر إلى الاهتمام المتغير بألعاب Web3، ستشهد أربع دول فقط نموًا مستدامًا على أساس سنوي بين عامي 2021 و2023: باكستان وكوريا الجنوبية وكينيا وسريلانكا. وعلى العكس من ذلك، انخفض الاهتمام بسنغافورة والصين وتايلاند وفنزويلا، مما أدى إلى خروج تايلاند وفنزويلا من المراكز الخمسة عشر الأولى في عامي 2023 و2021 على التوالي.
وانخفض الاهتمام في ستة دول من عام 2021 إلى عام 2022، مما يعكس تحول السوق من الاتجاه الصعودي إلى الهبوطي. ومع ذلك، فقد حققت انتعاشات واعدة في عام 2023، حيث تجاوزت هولندا ولبنان ونيبال والهند مستويات عام 2021، في حين انتعشت أستراليا إلى مستوياتها الأصلية.
ومع ذلك، لم تبدأ جميع البلدان في موجة التعافي. باعتبارها معقلًا لألعاب Web3، ستشهد الفلبين زيادة طفيفة في الاهتمام في عام 2023، بانخفاض عن الأداء الممتاز في عام 2021.
علاوة على ذلك، فإن الدول التسعة التي أبدت اهتمامًا أكبر بألعاب Web3 في عام 2022 لم تحافظ على نفس مستوى المشاركة في عام 2023. ومن بينها، برزت روسيا ولاوس وماليزيا باقتحام المراكز الخمسة عشر الأولى في عام 2022، لكنها فقدت مقاعدها في عام 2023.
اكتب في النهاية
تسلط هذه اللقطة العالمية للاهتمام بألعاب Web3 الضوء على كيفية ظهور هذا الاتجاه الثوري بشكل مختلف حول العالم. ولكن هناك شيء واحد واضح: ألعاب Web3 موجودة لتبقى، وستشكل مستقبل صناعة الألعاب في كل دولة على حدة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
ما هي الدول الرائدة في اعتماد ألعاب Web3؟
المؤلف: reNFTLabs؛ الترجمة: MetaCat
لقد جذبت ألعاب Web3 الاهتمام العالمي منذ إطلاقها. ولكن ما هي الدول التي تقود بالفعل تبني ألعاب Web3؟ سنراجع صناعة ألعاب Web3 من عام 2021 إلى عام 2023 ونحدد البلدان أو المناطق التي أبدت اهتمامًا قويًا بألعاب Web3.
وفقًا لإحصائيات CoinGecko ( )، توجد 9 دول ومناطق في طليعة ألعاب Web3، مما يظهر حماسًا بالإجماع لهذا الاتجاه الثوري. وتشمل هذه الفلبين ونيجيريا وباكستان وسنغافورة وفيتنام وكوريا الجنوبية وهونغ كونغ والصين والإمارات العربية المتحدة. وهي تظهر باستمرار ضمن أكثر 15 مصطلحًا مرتبطًا بألعاب Web3 من حيث البحث، مما يشير إلى التأثير العميق لهذا الاتجاه الجديد في الألعاب في هذه البلدان.
جنوب شرق آسيا: العمود الفقري لألعاب Web3
لقد كانت جنوب شرق آسيا، وخاصة الفلبين وسنغافورة وفيتنام، قوة لا يمكن إنكارها في هذا المجال، حيث سيطرت على التصنيف العالمي لأفضل 15 دولة بشكل كبير لسنوات عديدة. وبالعودة إلى عام 2021، كانت هذه المنطقة الديناميكية تضم خمس دول في المراكز الخمسة عشر الأولى، مع تعادل إندونيسيا والهند في جنوب آسيا في المركز الخامس عشر.
وقد نما نفوذ جنوب شرق آسيا بشكل أكبر في عام 2022، مع إضافة دولتين أخريين إلى القائمة. ومع ذلك، فإن الفلبين وسنغافورة وفيتنام فقط هي التي تواصل التألق ضمن المراكز الـ15 الأولى في عام 2023، مما يثبت حماسها المتواصل لألعاب Web3.
إذا نظرنا إلى شرق آسيا، كانت كوريا الجنوبية وهونج كونج والبر الرئيسي للصين هي الدول أو المناطق الأكثر افتتانًا بألعاب Web3، لكن الدول أو المناطق الأخرى في هذه المنطقة لم تدخل بعد ضمن المراكز الـ 15 الأولى.
في جنوب آسيا، كان الاهتمام بألعاب Web3 بمثابة رحلة متقلبة. في البداية، كانت المنطقة تضم ثلاث دول ضمن أفضل 15 دولة في عام 2021، لكن هذا العدد انخفض إلى دولة واحدة فقط في عام 2022 وشهدت انتعاشًا كبيرًا في عام 2023، مع وجود أربع دول في القائمة. تبرز باكستان، حيث أظهرت اهتمامًا ثابتًا بألعاب Web3 على مر السنين.
**مع حلول عام 2023، تظل الفلبين على رأس القائمة، كونها الدولة الأكثر اهتمامًا بألعاب Web3 للعام الثالث على التوالي. ** تليها نيجيريا وباكستان وسنغافورة، التي حققت جميعها مكاسب مشجعة في التصنيف العالمي.
وفي الوقت نفسه، تفوقت كوريا الجنوبية على هونج كونج والبر الرئيسي للصين لتحتل المرتبة السادسة، مما يعكس زيادة مطردة في الاهتمام على مر السنين. ومن ناحية أخرى، تراجعت فيتنام وبر الصين الرئيسي والإمارات العربية المتحدة في الترتيب بسبب انخفاض الاهتمام بالبحث.
وانضمت أوروبا أيضًا إلى التصنيف في عام 2023، حيث تتصدر هولندا الطريق باعتبارها الدولة الأوروبية الوحيدة في المراكز الـ15 الأولى. ويأتي هذا الإنجاز بعد أن تضاعف الاهتمام بالبحث في البلاد عن العامين الماضيين.
المصدر: كوين جيكو
كما ظهر أربعة متنافسين جدد في عام 2023، حيث انضمت كينيا ولبنان وسريلانكا إلى هولندا ضمن المراكز الخمسة عشر الأولى للمرة الأولى، متفوقة حتى على الإمارات العربية المتحدة، التي ظلت ضمن المراكز الخمسة عشر الأولى لمدة ثلاث سنوات متتالية.
وفي جنوب آسيا، عادت نيبال والهند إلى المراكز الخمسة عشر الأولى بعد توقف قصير في العام السابق.
اتجاهات الاهتمام بألعاب Web3 المتقلبة
وبالنظر إلى الاهتمام المتغير بألعاب Web3، ستشهد أربع دول فقط نموًا مستدامًا على أساس سنوي بين عامي 2021 و2023: باكستان وكوريا الجنوبية وكينيا وسريلانكا. وعلى العكس من ذلك، انخفض الاهتمام بسنغافورة والصين وتايلاند وفنزويلا، مما أدى إلى خروج تايلاند وفنزويلا من المراكز الخمسة عشر الأولى في عامي 2023 و2021 على التوالي.
وانخفض الاهتمام في ستة دول من عام 2021 إلى عام 2022، مما يعكس تحول السوق من الاتجاه الصعودي إلى الهبوطي. ومع ذلك، فقد حققت انتعاشات واعدة في عام 2023، حيث تجاوزت هولندا ولبنان ونيبال والهند مستويات عام 2021، في حين انتعشت أستراليا إلى مستوياتها الأصلية.
ومع ذلك، لم تبدأ جميع البلدان في موجة التعافي. باعتبارها معقلًا لألعاب Web3، ستشهد الفلبين زيادة طفيفة في الاهتمام في عام 2023، بانخفاض عن الأداء الممتاز في عام 2021.
علاوة على ذلك، فإن الدول التسعة التي أبدت اهتمامًا أكبر بألعاب Web3 في عام 2022 لم تحافظ على نفس مستوى المشاركة في عام 2023. ومن بينها، برزت روسيا ولاوس وماليزيا باقتحام المراكز الخمسة عشر الأولى في عام 2022، لكنها فقدت مقاعدها في عام 2023.
اكتب في النهاية
تسلط هذه اللقطة العالمية للاهتمام بألعاب Web3 الضوء على كيفية ظهور هذا الاتجاه الثوري بشكل مختلف حول العالم. ولكن هناك شيء واحد واضح: ألعاب Web3 موجودة لتبقى، وستشكل مستقبل صناعة الألعاب في كل دولة على حدة.