في عالم العملات المشفرة، كلمة "on-chain" لها معنيان مختلفان. بشكل عام، يشير هذا المصطلح إلى استخدام blockchain بطريقة أوسع. على سبيل المثال، يعد وضع الموسيقى على السلسلة (تحويل أغانيك إلى NFTs على sound.xyz، وما إلى ذلك) عملية روتينية. ولكن يرجى ملاحظة أنك تقوم بسك NFT على Ethereum بينما لا تزال تخزن ملفات الوسائط أو الموارد الأخرى الخاصة بـ NFT خارج السلسلة، مثل خادم مركزي أو نظام الملفات InterPlanetary (IPFS).
وبالتالي، يشير المعنى الثاني والأقدم والأكثر تقنية لـ "على السلسلة" إلى عنصر قائم على NFT أو blockchain والذي يتم تخزين محتواه بالكامل مباشرة على blockchain.
في حين أن التخزين على السلسلة بهذه الطريقة مكلف نسبيًا مقارنة بالبدائل خارج السلسلة، فإنه يوفر قدرًا كبيرًا من المتانة والانفتاح، حيث توجد مشاريع على السلسلة ويمكن بناؤها طالما أن blockchain موجود.
بالطبع، هذا أيضًا له نطاق، حيث تعتمد بعض المشاريع بشكل قليل جدًا على blockchain، وبعض المشاريع تستخدم مزيجًا من التخزين خارج السلسلة + التخزين على السلسلة، وبعضها متصل بالسلسلة بالكامل. ينطبق هذا النطاق أيضًا على سيناريوهات ألعاب blockchain.
الألعاب onchain بالكامل
ومن ثم، ينبثق العالم المستقل من جانب الألعاب "المتصل بالكامل". في مثل هذه المشاريع، يكون منطق الألعاب وحالتها متصلين بالكامل بالسلسلة، مما يعني أن قواعدها وتقدمها يتم من خلال عقود ذكية، و** جميع بيانات اللعبة موجودة على blockchain، مما يمهد الطريق لقابلية التشغيل البيني. **. وبالتالي فإن العالم المستقل لا يهتم بالعميل، مما يعني أنه يمكن لأي شخص إنشاء واجهة خاصة به للتفاعل مع اللعبة الأساسية. دعونا نتحدث عن حلم modder!
** لماذا تعتبر العوالم المستقلة مهمة؟ **
العوالم المستقلة يمكن أن تكون ألعابًا لا حصر لها (تُدار بشكل مستقل عن المبدع)، ومفتوحة لأي شخص، وتتطور بمرور الوقت. تصبح اللعبة نفسها هي البروتوكول وعالمها الخاص، مما يسمح للمستخدمين بالبناء عليهما وفقًا لذلك.
يعد النظام المفتوح + النهج عبر الإنترنت دائمًا لهذه الألعاب بمثابة نعمة كبيرة لقابلية التشغيل البيني ويغير الألعاب التقليدية بشكل أساسي، والتي كانت عبارة عن أنظمة مغلقة يتحكم فيها منشئوها. في عالم مستقل، يمكن للاعبين إنشاء امتداداتهم الخاصة بطريقتهم الخاصة، مما يؤدي إلى نظام بيئي تصاعدي دائم التطور.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن للألعاب التي يتم إنتاجها بهذه الطريقة المتسلسلة تمامًا أن تصبح أنظمة اقتصادية في حد ذاتها. ومن الممكن أن يكون لها عملاتها، وأسواقها، وقواعدها الاقتصادية الخاصة، مما يخلق أشكالاً جديدة من التنظيم الاقتصادي يمكنها التعايش مع الاقتصادات التقليدية. حسنًا، هذه الألعاب ليست مجرد ترفيه، ولكنها تمثل الطريق إلى هيكل اقتصادي واجتماعي جديد في Metaverse.
** محرك اللعبة العالمي المستقل **
مصدر:
إن المشهد العالمي للحكم الذاتي صغير حاليًا ولكنه سينمو بشكل كبير خلال العقد المقبل. ولتحقيق هذه الغاية، فإن بعض أهم الأعمال المبكرة التي يتم إنجازها الآن تدور حول تطوير "محركات الألعاب المتصلة بالسلسلة"، أي أطر عمل لإطلاق موقعك الخاص أو البناء حول عوالم مستقلة. على سبيل المثال، محركات الألعاب الموجودة على السلسلة هذه هي ما يجب عليك الانتباه إليه الآن:
MUD: تم تطويره بواسطة فريق Lattice، وهو إطار عمل "زنزانة متعددة المستخدمين" يجعل من السهل إنشاء تطبيقات معقدة على السلسلة على شبكة Ethereum. في عام 2022، تم استخدام الإطار لإنشاء لعبة فوكسل OPCraft على سلسلة التفاؤل.
Keystone: تم تطوير هذا الإطار بواسطة فريق Curio، وهو في الواقع عبارة عن سلسلة L2 قائمة على التفاؤل مع محرك ألعاب مدمج مخصص لأنشطة الألعاب المتوازية. تقوم شركة Curio حاليًا ببناء لعبة دبلوماسية خاصة بها على السلسلة، وتبني المعاهدة على رأس تلك المجموعة.
Dojo: محرك ألعاب قائم على السلسلة و"toolchain" يعتمد على StarkNet، ويدعم لغات برمجة Rust وCairo.
Argus: Argus هو ناشر ألعاب يعمل على برنامج World Engine الخاص به لإنشاء الألعاب على السلسلة، وهو محرك L2 يدعم التجزئة بحيث يمكن إنشاء الألعاب أفقيًا على الشبكة.
لخص
في ديسمبر 2022، توقعت زورا زين، المؤلف ورائد الأعمال يانسي ستريكلر، أن عصر السلسلة قد بدأ، وتوقع أن يتم تعريف هذه الفترة على أنها "** الكثير من الإنتاج الثقافي الإبداعي في العالم، والتاريخ المشترك، والبنية التحتية للمعلومات سوف تكون فترة من حان الوقت للإنشاء والتخزين والوصول إلى السلسلة**".
أنا أتفق تمامًا مع ستريكلر، على الرغم من أنني أعتقد أن ظهور نوع العالم المستقل هو جزء من الطفرة في عصر السلسلة. سيكون هذا النوع من الألعاب واضحًا عندما ننظر إلى الوراء بعد عشر سنوات من الآن، ولكن الآن بما أننا في بداية هذا المجال، فهو مثير حقًا!
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
عالم مستقل وألعاب كاملة السلسلة
** معنيان لـ “على السلسلة”**
في عالم العملات المشفرة، كلمة "on-chain" لها معنيان مختلفان. بشكل عام، يشير هذا المصطلح إلى استخدام blockchain بطريقة أوسع. على سبيل المثال، يعد وضع الموسيقى على السلسلة (تحويل أغانيك إلى NFTs على sound.xyz، وما إلى ذلك) عملية روتينية. ولكن يرجى ملاحظة أنك تقوم بسك NFT على Ethereum بينما لا تزال تخزن ملفات الوسائط أو الموارد الأخرى الخاصة بـ NFT خارج السلسلة، مثل خادم مركزي أو نظام الملفات InterPlanetary (IPFS).
وبالتالي، يشير المعنى الثاني والأقدم والأكثر تقنية لـ "على السلسلة" إلى عنصر قائم على NFT أو blockchain والذي يتم تخزين محتواه بالكامل مباشرة على blockchain.
في حين أن التخزين على السلسلة بهذه الطريقة مكلف نسبيًا مقارنة بالبدائل خارج السلسلة، فإنه يوفر قدرًا كبيرًا من المتانة والانفتاح، حيث توجد مشاريع على السلسلة ويمكن بناؤها طالما أن blockchain موجود.
بالطبع، هذا أيضًا له نطاق، حيث تعتمد بعض المشاريع بشكل قليل جدًا على blockchain، وبعض المشاريع تستخدم مزيجًا من التخزين خارج السلسلة + التخزين على السلسلة، وبعضها متصل بالسلسلة بالكامل. ينطبق هذا النطاق أيضًا على سيناريوهات ألعاب blockchain.
الألعاب onchain بالكامل
ومن ثم، ينبثق العالم المستقل من جانب الألعاب "المتصل بالكامل". في مثل هذه المشاريع، يكون منطق الألعاب وحالتها متصلين بالكامل بالسلسلة، مما يعني أن قواعدها وتقدمها يتم من خلال عقود ذكية، و** جميع بيانات اللعبة موجودة على blockchain، مما يمهد الطريق لقابلية التشغيل البيني. **. وبالتالي فإن العالم المستقل لا يهتم بالعميل، مما يعني أنه يمكن لأي شخص إنشاء واجهة خاصة به للتفاعل مع اللعبة الأساسية. دعونا نتحدث عن حلم modder!
** لماذا تعتبر العوالم المستقلة مهمة؟ **
العوالم المستقلة يمكن أن تكون ألعابًا لا حصر لها (تُدار بشكل مستقل عن المبدع)، ومفتوحة لأي شخص، وتتطور بمرور الوقت. تصبح اللعبة نفسها هي البروتوكول وعالمها الخاص، مما يسمح للمستخدمين بالبناء عليهما وفقًا لذلك.
يعد النظام المفتوح + النهج عبر الإنترنت دائمًا لهذه الألعاب بمثابة نعمة كبيرة لقابلية التشغيل البيني ويغير الألعاب التقليدية بشكل أساسي، والتي كانت عبارة عن أنظمة مغلقة يتحكم فيها منشئوها. في عالم مستقل، يمكن للاعبين إنشاء امتداداتهم الخاصة بطريقتهم الخاصة، مما يؤدي إلى نظام بيئي تصاعدي دائم التطور.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن للألعاب التي يتم إنتاجها بهذه الطريقة المتسلسلة تمامًا أن تصبح أنظمة اقتصادية في حد ذاتها. ومن الممكن أن يكون لها عملاتها، وأسواقها، وقواعدها الاقتصادية الخاصة، مما يخلق أشكالاً جديدة من التنظيم الاقتصادي يمكنها التعايش مع الاقتصادات التقليدية. حسنًا، هذه الألعاب ليست مجرد ترفيه، ولكنها تمثل الطريق إلى هيكل اقتصادي واجتماعي جديد في Metaverse.
** محرك اللعبة العالمي المستقل **
مصدر:
إن المشهد العالمي للحكم الذاتي صغير حاليًا ولكنه سينمو بشكل كبير خلال العقد المقبل. ولتحقيق هذه الغاية، فإن بعض أهم الأعمال المبكرة التي يتم إنجازها الآن تدور حول تطوير "محركات الألعاب المتصلة بالسلسلة"، أي أطر عمل لإطلاق موقعك الخاص أو البناء حول عوالم مستقلة. على سبيل المثال، محركات الألعاب الموجودة على السلسلة هذه هي ما يجب عليك الانتباه إليه الآن:
MUD: تم تطويره بواسطة فريق Lattice، وهو إطار عمل "زنزانة متعددة المستخدمين" يجعل من السهل إنشاء تطبيقات معقدة على السلسلة على شبكة Ethereum. في عام 2022، تم استخدام الإطار لإنشاء لعبة فوكسل OPCraft على سلسلة التفاؤل.
Keystone: تم تطوير هذا الإطار بواسطة فريق Curio، وهو في الواقع عبارة عن سلسلة L2 قائمة على التفاؤل مع محرك ألعاب مدمج مخصص لأنشطة الألعاب المتوازية. تقوم شركة Curio حاليًا ببناء لعبة دبلوماسية خاصة بها على السلسلة، وتبني المعاهدة على رأس تلك المجموعة.
Dojo: محرك ألعاب قائم على السلسلة و"toolchain" يعتمد على StarkNet، ويدعم لغات برمجة Rust وCairo.
Argus: Argus هو ناشر ألعاب يعمل على برنامج World Engine الخاص به لإنشاء الألعاب على السلسلة، وهو محرك L2 يدعم التجزئة بحيث يمكن إنشاء الألعاب أفقيًا على الشبكة.
لخص
في ديسمبر 2022، توقعت زورا زين، المؤلف ورائد الأعمال يانسي ستريكلر، أن عصر السلسلة قد بدأ، وتوقع أن يتم تعريف هذه الفترة على أنها "** الكثير من الإنتاج الثقافي الإبداعي في العالم، والتاريخ المشترك، والبنية التحتية للمعلومات سوف تكون فترة من حان الوقت للإنشاء والتخزين والوصول إلى السلسلة**".
أنا أتفق تمامًا مع ستريكلر، على الرغم من أنني أعتقد أن ظهور نوع العالم المستقل هو جزء من الطفرة في عصر السلسلة. سيكون هذا النوع من الألعاب واضحًا عندما ننظر إلى الوراء بعد عشر سنوات من الآن، ولكن الآن بما أننا في بداية هذا المجال، فهو مثير حقًا!