هل اختفى Metaverse، الذي كان شائعًا قبل إنشاء الذكاء الاصطناعي، قبل أن يتحقق؟ لكن في الواقع، الأمر ليس كذلك.
في الآونة الأخيرة، أصدرت الإدارات الخمس التابعة لوزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات، ووزارة التعليم، ووزارة الثقافة والسياحة، ولجنة مراقبة وإدارة الأصول المملوكة للدولة التابعة لمجلس الدولة، وإدارة الدولة للإذاعة والتلفزيون بشكل مشترك "خطة العمل لمدة ثلاث سنوات للابتكار وتطوير صناعة يوانشي (2023-2025)" (يشار إليها فيما بعد باسم "خطة العمل"). خطة"). توضح "خطة العمل" أن Metaverse هي "صناعة مستقبلية تدمج الابتكار وتطبيق الجيل الجديد من تكنولوجيا المعلومات، وهي شكل متقدم من التكامل بين الاقتصادين الرقمي والحقيقي" وتقترح أنه "بحلول عام 2025، ستحقق Metaverse اختراقات في التكنولوجيا والصناعة والتطبيق والحوكمة وما إلى ذلك، لتصبح قطبًا مهمًا لنمو الاقتصاد الرقمي." في الوقت نفسه، أصدرت العديد من الأماكن في جميع أنحاء البلاد خطط تطوير وتدابير وخطط عمل مكثفة لـ Metaverse والصناعات ذات الصلة، وتتنافس للحصول على فرص لتطوير مسار صناعة Metaverse.
بالإضافة إلى الدعم على مستوى السياسات، علم مراسلو China Business News من مصادر متعددة أن التصنيع الصناعي والصناعات الأخرى تواصل استكشاف القيمة التجارية لتطبيقات التكنولوجيا والتجارب الغامرة ذات الصلة بـ Yuanverse. وفقًا لتوقعات مؤسسة البيانات الدولية (IDC)، بحلول عام 2026، ستضيف 20% من الشركات الصناعية الرائدة في الصين التحول الصناعي إلى خارطة الطريق الرقمية الخاصة بها لحل تحديات محاكاة الأعمال المعقدة، والتعاون عن بعد، وأمن البيانات.
"خطة العمل عملية للغاية"
يعتقد الدكتور يان يانغ، نائب الأمين العام لتحالف صناعة البيانات الضخمة في تشونغ قوان تسون، أن "خطة العمل" عملية للغاية وقابلة للتنفيذ. وأشار إلى أن Yuanverse تم وضعها على أنها "صناعة مستقبلية تدمج الابتكار وتطبيق الجيل الجديد من تكنولوجيا المعلومات". مصطلح "صناعة المستقبل" هنا يأتي بشكل أساسي من "توحيد الصناعة الجديدة" الصادر عن وزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات وغيرها أربعة أقسام في أغسطس من هذا العام. خطة تنفيذ المشروع التجريبي (2023-2025)"، والتي تركز الصناعات الجديدة على الصناعات الناشئة في 8 مجالات رئيسية والصناعات المستقبلية في 9 مجالات رئيسية. ومن بينها، ينتمي الجيل الجديد من تكنولوجيا المعلومات إلى الصناعات الناشئة ، ويتم تصنيف Metaverse في الصناعة المستقبلية.
تنص "خطة العمل" بوضوح على أن الهدف الرئيسي هو بناء تحول صناعي وتمكين الصناعة التحويلية. ومن منظور أهداف التنمية، بحلول عام 2025، ستصل القوة الشاملة لصناعة يوانشي في بلدي إلى المستوى المتقدم في العالم. تنمية 3-5 شركات بيئية ذات تأثير عالمي ومجموعة من الشركات الصغيرة والمتوسطة "المتخصصة والخاصة والمبتكرة"، وإنشاء 3-5 مجموعات للتنمية الصناعية. لقد حقق تطوير التحول الصناعي نتائج أولية، حيث أنشأ عددًا من التطبيقات النموذجية وشكل عددًا من خطوط الإنتاج والمصانع والمجمعات القياسية. لقد حققت منتجات البرمجيات والأجهزة النموذجية لشركة Yuanverse تطبيقًا واسع النطاق، وشكلت عددًا من الشركات الجديدة والنماذج الجديدة والأشكال الجديدة في مجالات الاستهلاك اليومي والخدمات العامة. على المدى الطويل، ستحقق التقنيات الأساسية الرئيسية لـ Metaverse اختراقات كبيرة وتشكل نظامًا بيئيًا صناعيًا رائدًا عالميًا لـ Metaverse. إنشاء تحول صناعي ناضج وتطوير نموذج جديد لنمو التصنيع حيث يعزز الواقع والواقع بعضهما البعض. قم ببناء مساحة metaverse واسعة الانتشار وعالمية وغير حسية لتعزيز التحسين الشامل للإنتاج البشري وأسلوب الحياة. تشكيل نظام إدارة Metaverse آمن وفعال وخلق بيئة تنمية صناعية صحية ومستدامة.
تطرح "خطة العمل" 14 نقطة رئيسية من خمسة جوانب: بناء تكنولوجيا وأنظمة صناعية متقدمة، وزراعة Metaverse صناعي تفاعلي ثلاثي الأبعاد، وإنشاء تطبيقات حياة رقمية تفاعلية غامرة، وبناء دعم صناعي منهجي وكامل، وبناء نظام آمن وفعال. نظام إدارة صناعية جدير بالثقة. من بينها، مطلوب تعزيز الابتكار المتكامل للتكنولوجيات الرئيسية. وتغطي التقنيات الرئيسية لـ Metaverse تداول البيانات، وإنتاج المحتوى، والتوائم الرقمية، والتفاعل الحسي، وتقنيات الشبكات والحوسبة، وما إلى ذلك.
تقترح "خطة العمل" أيضًا "بناء بيئة صناعية للتنمية المنسقة" وتقترح "أربعة"، وهي تطوير "المنتجات الشهيرة" في Metaverse، وزراعة "المؤسسات الشهيرة" في Metaverse، وإنشاء "مناطق مشهورة" في Metaverse و خلق "مشاهير" Metaverse. وأشار يان يانغ إلى أنه تجدر الإشارة إلى أن "المشاهير" هنا لا يشيرون فقط إلى رواد الأعمال المتميزين والخبراء التقنيين والمبدعين المتميزين، بل يشملون أيضًا تنمية مجموعة من الأشخاص الرقميين المشهورين وإنشاء منتجات وعلامات تجارية قياسية للأشخاص الرقميين.
بالإضافة إلى ذلك، فيما يتعلق بـ "استكشاف نماذج التطبيقات المبتكرة للتحويل الصناعي"، يلزم إنشاء منصة لإدارة الهوية الرقمية للتحويل الصناعي وبناء نظام خدمة تعريف موثوق به كامل الارتباط. قم ببناء منصة لخدمة أصول البيانات الصناعية واستكشف آليات تأكيد حقوق البيانات الصناعية والتسعير والمعاملات والتداول. تحقيق تمكين "Industrial Metaverse+" في خطوط الإنتاج والمصانع والحدائق.
من وجهة نظر يان يانغ، فإن "خطة العمل" عملية للغاية بشكل عام وهي بلا شك أخبار جيدة للصناعات الأولية والنهائية في ميتافيرس، خاصة في زيادة تسريع بناء ميتافيرس الصناعي في بلدي والتحديث الرقمي للصناعة التحويلية.
تسريع بناء التحول الصناعي
يمكن إرجاع ظهور Metaverse إلى إدراج شركة الألعاب Roblox في مارس 2021 - وهي المرة الأولى التي يتم فيها ربط مفهوم Metaverse بشركة مدرجة تبلغ قيمتها السوقية عشرات المليارات من الدولارات. جذب المسار المستثمرين بما في ذلك NVIDIA وFacebook وMicrosoft وغيرها، وتتدافع جميع الأطراف، بما في ذلك عمالقة التكنولوجيا، لوضع خططها، وعلى وجه الخصوص، غيرت Facebook اسمها إلى Meta Platforms في أكتوبر من نفس العام لتعكس تصميمها على التحول إلى Meta Platforms. ميتافيرس. ومع ذلك، في العامين المقبلين، باعتبارها صناعة مستقبلية تتميز بالابتكار المتكامل وتطبيق الجيل الجديد من تكنولوجيا المعلومات، لم تنعكس القيمة التجارية لـ Metaverse أو يتم إصدارها بعد. وفقًا لقواعد "دورة الضجيج التكنولوجي" الخاصة بشركة Gartner، غالبًا ما تمر التقنيات الجديدة "بفترة جنينية تكنولوجية"، و"فترة قاع انفجار الفقاعة" و"فترة تسلق وانتعاش ثابتة" قبل الوصول إلى مرحلة نضج الإنتاج.
أشارت سوزان جالر، رئيسة اتصالات العلامة التجارية في SAP، إلى أن الضجيج الأولي لـ Metaverse قد استقر وأن المصنعين الصناعيين يبحثون في كيف يمكن للتجارب الغامرة في الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) أن تحقق قيمة حقيقية لمؤسساتهم. وقال رالف هايندويرفر، قائد منتجات حلول الواقع المختلط في SAP، إن المصنعين لا يسألون على وجه التحديد عن Metaverse، لكنهم يبحثون عن تقنيات متقدمة لتكرار تجارب العالم الحقيقي. "يدرك بعض القادة في الصناعة أن مكونات العوالم الافتراضية مثل الواقع الافتراضي والواقع المعزز يمكن أن تسمح للموظفين بالتعاون واتخاذ قرارات أكثر ذكاءً وزيادة الكفاءة. ويمتد هذا من تصميم المنتج إلى إنتاج خط المصنع ومراقبة الجودة، وتقدم Warehouse الخدمات اللوجستية والنقل وكذلك الصيانة."
صرح الشخص المسؤول عن شركة Liangfengtai، وهي شركة محلية لتكنولوجيا الواقع المعزز، للصحفيين أن الشركة، التي تتمحور حول منصة حوسبة الواقع المعزز HiAR Space، توفر منتجات وحلول موحدة للعديد من الصناعات وتسرع تنفيذ سيناريوهات التحول الصناعي. في السابق، شاركت Liangfengtai في "خطة عمل شنغهاي لزراعة مسار جديد لـ "Yuanverse" (2022-2025)"، و"خطة عمل شنغهاي لأبحاث التكنولوجيا الرئيسية حول "Yuanverse" (2023-2025)" و"هدف مدينة شانغهاي" خطة عمل لإنشاء مسار جديد لـ "Yuanverse"". مشورة الخبراء والبحث والتوضيح حول محتوى السياسة مثل خطة عمل المسار الجديد للسياحة الثقافية Metaverse (2023-2025).
أوضح الشخص المسؤول عن Liangfengtai أن أداة مساحة عمل الذكاء الرقمي في الموقع الخاصة بالشركة "Tiangong Digital Intelligence" توفر مجموعة متنوعة من المكونات الوظيفية للتصور المكاني لتحقيق سير عمل التكوين القائم على القائمة الخالية من التعليمات البرمجية، والتفاعل الطبيعي للبرامج الصغيرة المكانية، و التكامل المريح للوحدات الوظيفية وما إلى ذلك، مما يجعل من الممكن التطبيق السريع والواسع النطاق للواقع المعزز في الصناعة والمجالات الأخرى، وتحقيق "استخدام الأرقام لتعزيز الواقع" و"استخدام الافتراضية لتعزيز الواقع". فقط في الربع الثاني من هذا العام، توصلت Liangfengtai وBaowu Group إلى تعاون بشأن إنشاء سيناريوهات تطبيق رئيسية لـ "Steel Smart Supply Chain Metaverse". يستخدم هذا المشروع سيناريو واسع النطاق لصناعة عملية نقل المواد الخام الفولاذية كنقطة دخول للتطبيق لبناء منصة عرض Metaverse صناعية، ودمج الأشخاص والآلات والمواد ورقمنة عناصر الإدارة لإنشاء سيناريو عرض Metaverse صناعي حل الإنتاج وإدارة تشغيل المعدات ونقاط الألم والقضايا الصعبة في أمن الموظفين.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
لدى Metaverse "خطة عمل مدتها ثلاث سنوات" وسيأخذ القطاع الصناعي زمام المبادرة
المراسل: تشو تشونغ فانغ
هل اختفى Metaverse، الذي كان شائعًا قبل إنشاء الذكاء الاصطناعي، قبل أن يتحقق؟ لكن في الواقع، الأمر ليس كذلك.
في الآونة الأخيرة، أصدرت الإدارات الخمس التابعة لوزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات، ووزارة التعليم، ووزارة الثقافة والسياحة، ولجنة مراقبة وإدارة الأصول المملوكة للدولة التابعة لمجلس الدولة، وإدارة الدولة للإذاعة والتلفزيون بشكل مشترك "خطة العمل لمدة ثلاث سنوات للابتكار وتطوير صناعة يوانشي (2023-2025)" (يشار إليها فيما بعد باسم "خطة العمل"). خطة"). توضح "خطة العمل" أن Metaverse هي "صناعة مستقبلية تدمج الابتكار وتطبيق الجيل الجديد من تكنولوجيا المعلومات، وهي شكل متقدم من التكامل بين الاقتصادين الرقمي والحقيقي" وتقترح أنه "بحلول عام 2025، ستحقق Metaverse اختراقات في التكنولوجيا والصناعة والتطبيق والحوكمة وما إلى ذلك، لتصبح قطبًا مهمًا لنمو الاقتصاد الرقمي." في الوقت نفسه، أصدرت العديد من الأماكن في جميع أنحاء البلاد خطط تطوير وتدابير وخطط عمل مكثفة لـ Metaverse والصناعات ذات الصلة، وتتنافس للحصول على فرص لتطوير مسار صناعة Metaverse.
بالإضافة إلى الدعم على مستوى السياسات، علم مراسلو China Business News من مصادر متعددة أن التصنيع الصناعي والصناعات الأخرى تواصل استكشاف القيمة التجارية لتطبيقات التكنولوجيا والتجارب الغامرة ذات الصلة بـ Yuanverse. وفقًا لتوقعات مؤسسة البيانات الدولية (IDC)، بحلول عام 2026، ستضيف 20% من الشركات الصناعية الرائدة في الصين التحول الصناعي إلى خارطة الطريق الرقمية الخاصة بها لحل تحديات محاكاة الأعمال المعقدة، والتعاون عن بعد، وأمن البيانات.
"خطة العمل عملية للغاية"
يعتقد الدكتور يان يانغ، نائب الأمين العام لتحالف صناعة البيانات الضخمة في تشونغ قوان تسون، أن "خطة العمل" عملية للغاية وقابلة للتنفيذ. وأشار إلى أن Yuanverse تم وضعها على أنها "صناعة مستقبلية تدمج الابتكار وتطبيق الجيل الجديد من تكنولوجيا المعلومات". مصطلح "صناعة المستقبل" هنا يأتي بشكل أساسي من "توحيد الصناعة الجديدة" الصادر عن وزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات وغيرها أربعة أقسام في أغسطس من هذا العام. خطة تنفيذ المشروع التجريبي (2023-2025)"، والتي تركز الصناعات الجديدة على الصناعات الناشئة في 8 مجالات رئيسية والصناعات المستقبلية في 9 مجالات رئيسية. ومن بينها، ينتمي الجيل الجديد من تكنولوجيا المعلومات إلى الصناعات الناشئة ، ويتم تصنيف Metaverse في الصناعة المستقبلية.
تنص "خطة العمل" بوضوح على أن الهدف الرئيسي هو بناء تحول صناعي وتمكين الصناعة التحويلية. ومن منظور أهداف التنمية، بحلول عام 2025، ستصل القوة الشاملة لصناعة يوانشي في بلدي إلى المستوى المتقدم في العالم. تنمية 3-5 شركات بيئية ذات تأثير عالمي ومجموعة من الشركات الصغيرة والمتوسطة "المتخصصة والخاصة والمبتكرة"، وإنشاء 3-5 مجموعات للتنمية الصناعية. لقد حقق تطوير التحول الصناعي نتائج أولية، حيث أنشأ عددًا من التطبيقات النموذجية وشكل عددًا من خطوط الإنتاج والمصانع والمجمعات القياسية. لقد حققت منتجات البرمجيات والأجهزة النموذجية لشركة Yuanverse تطبيقًا واسع النطاق، وشكلت عددًا من الشركات الجديدة والنماذج الجديدة والأشكال الجديدة في مجالات الاستهلاك اليومي والخدمات العامة. على المدى الطويل، ستحقق التقنيات الأساسية الرئيسية لـ Metaverse اختراقات كبيرة وتشكل نظامًا بيئيًا صناعيًا رائدًا عالميًا لـ Metaverse. إنشاء تحول صناعي ناضج وتطوير نموذج جديد لنمو التصنيع حيث يعزز الواقع والواقع بعضهما البعض. قم ببناء مساحة metaverse واسعة الانتشار وعالمية وغير حسية لتعزيز التحسين الشامل للإنتاج البشري وأسلوب الحياة. تشكيل نظام إدارة Metaverse آمن وفعال وخلق بيئة تنمية صناعية صحية ومستدامة.
تطرح "خطة العمل" 14 نقطة رئيسية من خمسة جوانب: بناء تكنولوجيا وأنظمة صناعية متقدمة، وزراعة Metaverse صناعي تفاعلي ثلاثي الأبعاد، وإنشاء تطبيقات حياة رقمية تفاعلية غامرة، وبناء دعم صناعي منهجي وكامل، وبناء نظام آمن وفعال. نظام إدارة صناعية جدير بالثقة. من بينها، مطلوب تعزيز الابتكار المتكامل للتكنولوجيات الرئيسية. وتغطي التقنيات الرئيسية لـ Metaverse تداول البيانات، وإنتاج المحتوى، والتوائم الرقمية، والتفاعل الحسي، وتقنيات الشبكات والحوسبة، وما إلى ذلك.
تقترح "خطة العمل" أيضًا "بناء بيئة صناعية للتنمية المنسقة" وتقترح "أربعة"، وهي تطوير "المنتجات الشهيرة" في Metaverse، وزراعة "المؤسسات الشهيرة" في Metaverse، وإنشاء "مناطق مشهورة" في Metaverse و خلق "مشاهير" Metaverse. وأشار يان يانغ إلى أنه تجدر الإشارة إلى أن "المشاهير" هنا لا يشيرون فقط إلى رواد الأعمال المتميزين والخبراء التقنيين والمبدعين المتميزين، بل يشملون أيضًا تنمية مجموعة من الأشخاص الرقميين المشهورين وإنشاء منتجات وعلامات تجارية قياسية للأشخاص الرقميين.
بالإضافة إلى ذلك، فيما يتعلق بـ "استكشاف نماذج التطبيقات المبتكرة للتحويل الصناعي"، يلزم إنشاء منصة لإدارة الهوية الرقمية للتحويل الصناعي وبناء نظام خدمة تعريف موثوق به كامل الارتباط. قم ببناء منصة لخدمة أصول البيانات الصناعية واستكشف آليات تأكيد حقوق البيانات الصناعية والتسعير والمعاملات والتداول. تحقيق تمكين "Industrial Metaverse+" في خطوط الإنتاج والمصانع والحدائق.
من وجهة نظر يان يانغ، فإن "خطة العمل" عملية للغاية بشكل عام وهي بلا شك أخبار جيدة للصناعات الأولية والنهائية في ميتافيرس، خاصة في زيادة تسريع بناء ميتافيرس الصناعي في بلدي والتحديث الرقمي للصناعة التحويلية.
تسريع بناء التحول الصناعي
يمكن إرجاع ظهور Metaverse إلى إدراج شركة الألعاب Roblox في مارس 2021 - وهي المرة الأولى التي يتم فيها ربط مفهوم Metaverse بشركة مدرجة تبلغ قيمتها السوقية عشرات المليارات من الدولارات. جذب المسار المستثمرين بما في ذلك NVIDIA وFacebook وMicrosoft وغيرها، وتتدافع جميع الأطراف، بما في ذلك عمالقة التكنولوجيا، لوضع خططها، وعلى وجه الخصوص، غيرت Facebook اسمها إلى Meta Platforms في أكتوبر من نفس العام لتعكس تصميمها على التحول إلى Meta Platforms. ميتافيرس. ومع ذلك، في العامين المقبلين، باعتبارها صناعة مستقبلية تتميز بالابتكار المتكامل وتطبيق الجيل الجديد من تكنولوجيا المعلومات، لم تنعكس القيمة التجارية لـ Metaverse أو يتم إصدارها بعد. وفقًا لقواعد "دورة الضجيج التكنولوجي" الخاصة بشركة Gartner، غالبًا ما تمر التقنيات الجديدة "بفترة جنينية تكنولوجية"، و"فترة قاع انفجار الفقاعة" و"فترة تسلق وانتعاش ثابتة" قبل الوصول إلى مرحلة نضج الإنتاج.
أشارت سوزان جالر، رئيسة اتصالات العلامة التجارية في SAP، إلى أن الضجيج الأولي لـ Metaverse قد استقر وأن المصنعين الصناعيين يبحثون في كيف يمكن للتجارب الغامرة في الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) أن تحقق قيمة حقيقية لمؤسساتهم. وقال رالف هايندويرفر، قائد منتجات حلول الواقع المختلط في SAP، إن المصنعين لا يسألون على وجه التحديد عن Metaverse، لكنهم يبحثون عن تقنيات متقدمة لتكرار تجارب العالم الحقيقي. "يدرك بعض القادة في الصناعة أن مكونات العوالم الافتراضية مثل الواقع الافتراضي والواقع المعزز يمكن أن تسمح للموظفين بالتعاون واتخاذ قرارات أكثر ذكاءً وزيادة الكفاءة. ويمتد هذا من تصميم المنتج إلى إنتاج خط المصنع ومراقبة الجودة، وتقدم Warehouse الخدمات اللوجستية والنقل وكذلك الصيانة."
صرح الشخص المسؤول عن شركة Liangfengtai، وهي شركة محلية لتكنولوجيا الواقع المعزز، للصحفيين أن الشركة، التي تتمحور حول منصة حوسبة الواقع المعزز HiAR Space، توفر منتجات وحلول موحدة للعديد من الصناعات وتسرع تنفيذ سيناريوهات التحول الصناعي. في السابق، شاركت Liangfengtai في "خطة عمل شنغهاي لزراعة مسار جديد لـ "Yuanverse" (2022-2025)"، و"خطة عمل شنغهاي لأبحاث التكنولوجيا الرئيسية حول "Yuanverse" (2023-2025)" و"هدف مدينة شانغهاي" خطة عمل لإنشاء مسار جديد لـ "Yuanverse"". مشورة الخبراء والبحث والتوضيح حول محتوى السياسة مثل خطة عمل المسار الجديد للسياحة الثقافية Metaverse (2023-2025).
أوضح الشخص المسؤول عن Liangfengtai أن أداة مساحة عمل الذكاء الرقمي في الموقع الخاصة بالشركة "Tiangong Digital Intelligence" توفر مجموعة متنوعة من المكونات الوظيفية للتصور المكاني لتحقيق سير عمل التكوين القائم على القائمة الخالية من التعليمات البرمجية، والتفاعل الطبيعي للبرامج الصغيرة المكانية، و التكامل المريح للوحدات الوظيفية وما إلى ذلك، مما يجعل من الممكن التطبيق السريع والواسع النطاق للواقع المعزز في الصناعة والمجالات الأخرى، وتحقيق "استخدام الأرقام لتعزيز الواقع" و"استخدام الافتراضية لتعزيز الواقع". فقط في الربع الثاني من هذا العام، توصلت Liangfengtai وBaowu Group إلى تعاون بشأن إنشاء سيناريوهات تطبيق رئيسية لـ "Steel Smart Supply Chain Metaverse". يستخدم هذا المشروع سيناريو واسع النطاق لصناعة عملية نقل المواد الخام الفولاذية كنقطة دخول للتطبيق لبناء منصة عرض Metaverse صناعية، ودمج الأشخاص والآلات والمواد ورقمنة عناصر الإدارة لإنشاء سيناريو عرض Metaverse صناعي حل الإنتاج وإدارة تشغيل المعدات ونقاط الألم والقضايا الصعبة في أمن الموظفين.