لماذا هناك حاجة إلى "عالم مستقل"؟

المؤلف: @guiltygyoza؛ الترجمة: MetaCat

*س: نحن لا نحاول أن نصنع روائع الألعاب الأكثر مبيعًا، ولا نحاول أن نجعل اللعبة تعمل بشكل فني مستقل. فما نحن فاعلون؟ *

**نريد إنشاء عالم مستقل وكذلك تصميم نظام التشغيل الأساسي للعالم المستقل. **

*س: ما هو العالم المستقل؟ ما الفرق بين العالم المستقل والألعاب في الإدراك الحالي؟ *

** يتضمن تكوين العالم: القواعد، وأنظمة التشغيل الأساسية (الكود، وسلسلة الكتل، والعقد، وأجهزة الكمبيوتر)، وكل الأشياء التي تم إنشاؤها وفقًا للقواعد، والمقيمين البشريين، والمقيمين غير البشريين** (أي الذكاء الاصطناعي، الذي قد يكون النظام نفسه هو الذي تم إنشاؤه، وقد يتم إنشاؤه أيضًا بواسطة البشر، ويجب أن تلتزم عملية إنشاء هذا الأخير أيضًا بالقوانين).

الفرق بين العالم المستقل واللعبة هو أنه يعمل بشكل مستقل وليس على خادم يتم التحكم فيه مركزيًا، ولا يمكن التلاعب بالرمز، أي أنه لا يمكن التلاعب بقوانين العالم.

الفرق بين العالم المستقل واللعبة هو أن القواعد "أكثر أساسية" وليست سطحية ومجبرة على البقاء ضمن حدود اللعبة من جانب واحد؛ معظم الأشياء في العالم يمكن إنشاؤها من خلال "إطاعة القواعد" .

مثال: قم بإنشاء تعويذة يمكن إلقاءها، وتحسين جميع تفاصيل التعويذة (الإطارات الأمامية، والإطارات الخلفية، ونطاق الهجوم، والقوة، وتكلفة الإرسال، وما إلى ذلك). كن "حرفيًا سحريًا" في عالم مستقل، ويجب على الجميع الالتزام بالقواعد السحرية التي لا يمكن العبث بها في قاع العالم، تمامًا مثل قوانين الكون في عالمنا. في المقابل، فإن أشجار المهارات في اللعبة الحالية هي محتوى ثابت ومحدد رسميًا.

مثال: إنشاء مركبة قابلة للقيادة. باعتبارك "مهندس نقل" و"مصممًا" في عالم مستقل، يجب أن تتوافق جميع الوسائل الإبداعية ونتائج التصميم مع القوانين الأساسية للعالم.

*س: هل من الممكن أن "العالم المستقل" لا يمكن تحقيقه باستخدام الألعاب التقليدية كوسيط؟ *

إنه أمر صعب، لأنه في عالم مستقل لا يمكن أن تكون هناك شركة أو استوديو أو ناشر يتمتع بالسلطة المطلقة لتغيير الإعدادات أو القوانين أو أي سطر من التعليمات البرمجية في نظام التشغيل الأساسي في العالم. يجب أن يكون تطوير وتحديث ومشاركة وصيانة العالم المستقل قريبًا من نموذج Ethereum. ومع ذلك، فقد تم إنشاء أساليب تطوير الألعاب الحالية وأساليب التسويق وهياكل إنتاج المحتوى والمستهلك وما إلى ذلك، ومن الصعب الابتكار بالمعنى الأساسي في سياق "الألعاب" والبنية الصناعية.

كم عدد روائع الألعاب الكلاسيكية التي فقدت اللاعبين لأن الناشرين والوكلاء والاستوديوهات أضافوا محتوى بشكل تعسفي أو غيروا القواعد التي تتعارض مع رغبات اللاعبين؟

بمعنى آخر، العالم المستقل مستقل، جميع القواعد والرموز وما إلى ذلك، ما لم يكن للكود الأساسي آلية إجماع محددة مصممة (يمكن تغيير جزء من الإعدادات من خلال إجماع سكان العالم)، فلا يمكن للنظام بأكمله أن يكون العبث على الإطلاق **. إنه عالم ديمقراطي، عالم ذو قوانين مستقرة، وعالم يحكمه القانون (القانون، أي القوانين العالمية المحددة والمنفذة من خلال قوانين لا يمكن العبث بها).

التنفيذ الصارم للقوانين يمكن أن يدعم حقوق الملكية المستقرة. الأشياء التي تم إنشاؤها (باستخدام الألعاب عبر الإنترنت كتشبيه بسيط، أي المعدات التي تم الحصول عليها وبناؤها) لا يمكن حرمانها بشكل تعسفي من قبل إدارة الواجهة الخلفية، ولأن قوانين العالم لا يمكن العبث بها، فإن الخصائص والاستخدامات وما إلى ذلك. الأشياء الموضوعة على أساس القوانين مبنية على أسس لا يوجد تدهور غير متوقع **. لاستخدام لعبة على الإنترنت كتشبيه بسيط، لن يقدم المسؤول نظام قيم جديد دون تصريح بسبب الإصدار الجديد، مما يتسبب في فقدان قيم أو تأثيرات المعدات القديمة قيمتها بالمقارنة.

ونظرًا لأن العالم المستقل يعمل على منصة حوسبة لا مركزية (أي blockchain) وليس على خادم مركزي عام، فمن الممكن نظريًا أن يستمر إلى الأبد. في المقابل، تخضع الألعاب عبر الإنترنت التي يتم تشغيلها على خوادم مركزية إلى قيام المشغل بإيقاف الخدمة من جانب واحد وإيقاف التشغيل. شرح تكميلي، يمس هذا الفلسفة الأساسية لـ blockchain: أن تكون قادرًا على دعم نظام مالي لا يخضع لتدخل سياسي مصطنع مركزي ولن يتم إغلاقه. عند تطبيقه على تصميم اللعبة، يصبح من الضروري أن تكون قادرًا على ذلك. لدعم نظام مالي لا يخضع للمركزية. إن العالم الذي يمكنه البقاء على قيد الحياة بشكل دائم دون تدخل سياسي من صنع الإنسان هو عالم مستقل **.

** لها حقوق ملكية ثابتة لأنه لا يمكن التلاعب بها، ولها صفة الوجود الدائم لأنها تعمل على السلسلة (لا يمكن إيقافها)، بالإضافة إلى أنها يمكن إنشاؤها بمرونة مع الالتزام بالقواعد، لذلك يمكن استخدامه من قبل أشخاص ذوي خبرات واهتمامات مختلفة. اللاعبون في الخلفية على استعداد للاستثمار والمشاركة في خلق العالم لفترة طويلة. ولذلك، يمكن أن يكون هناك تقسيم متخصص للعمل، وبالتالي يمكن تشكيل "سلاسل صناعية" مختلفة عضويًا في العالم**.

ولأنها تسمح للاعبين ذوي الخبرات والاهتمامات والخلفيات المختلفة بالمشاركة في العمل الإبداعي في العالم وتحقيق تحقيق الذات (التعبير الإبداعي عن القيمة الذاتية)، فقد أصبحت محور حياة اللاعبين. لأنه يمكن أن يخلق قيمة حياتية للاعبين، إلى جانب التلاعب غير المركزي للكيانات وراء العالم، يمكن للنظام الاقتصادي العالمي أن ينمو ويعمل بشكل عضوي، أي اقتصاد حر بدلاً من الاقتصاد المخطط. ، نظام المكافآت النقدية، يحرق الأموال مقابل حركة مرور قصيرة المدى للمستخدم.

بمعنى آخر، العالم المستقل هو وجود أكثر جدية واستدامة من الألعاب من حيث السمات. ومقارنة بالمحتوى الذي طورته شركات الاستهلاك أحادي الاتجاه، يميل العالم المستقل أكثر إلى تشجيع اللاعبين على الانخراط في سلوكيات إبداعية للتقسيم. العمل والتعاون مشاركة أعمق.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت