إن العائدات السنوية لشركة OpenAI تبلغ مليار دولار أمريكي. وإلى أي مدى وصل الأمر إلى تسويق النماذج الكبيرة؟

المصدر: Zinc Finance، المؤلف: Sun Pengyue، المحرر: Dafeng

لقد تطور OpenAI مرة أخرى.

في الصباح الباكر من يوم 21 سبتمبر بتوقيت بكين، أعلنت OpenAI أنه بعد 17 شهرًا من الإصدار الأخير، أطلقت أداة Wenshengtu AI الإصدار الثالث DALL·E 3.

من المفهوم أنه سيتم دمج DALL·E 3 مع ChatGPT، والذي لا يمكنه فقط تصميم صور الذكاء الاصطناعي باستخدام (الكلمات السريعة)، ولكن أيضًا تعديل الصور التي تم إنشاؤها من خلال الحوار. فهو لا يعزز تجربة إنشاء الصور فحسب، بل إنه يعزز أيضًا قدرة النموذج على فهم تعليمات المستخدم، كما تم تحسين تأثيرات الصورة بشكل كبير.

ببساطة، DALL·E 3 يسهل على المستخدمين تحويل الأفكار إلى صور دقيقة، مما يجعل طريقة توليد الصور بالذكاء الاصطناعي أقرب إلى ChatGPT. حتى إذا كنت لا تعرف كيفية استخدام الكلمات السريعة، يمكنك إدخال أفكارك مباشرةً وسيقوم ChatGPT تلقائيًا بإنشاء كلمات سريعة مفصلة لـ DALL·E 3.

من و 3

قال سام ألتمان، الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI، إن DALL · E 3 سيكون متاحًا لجميع مستخدمي الإصدار المدفوع/المؤسسي من ChatGPT Plus في الأسابيع القليلة المقبلة، ويخطط لإصداره إلى مختبرات الأبحاث وخدمات API الخاصة به في الخريف. ومع ذلك، لم تذكر OpenAI ما إذا كانت ستصدر نسخة عامة مجانية.

**عن غير قصد، أضافت OpenAI مشروعًا جديدًا لتحقيق الربح، وفي السابق، تم الكشف عن OpenAI بواسطة The Information، وهي وسيلة إعلام موثوقة في وادي السيليكون، تبلغ إيراداتها السنوية أكثر من مليار دولار أمريكي. **

وفقًا لموقع The Information، ستخسر شركة OpenAI 540 مليون دولار أمريكي في عام 2022، لكن إيراداتها ستصل إلى مليار دولار أمريكي هذا العام. في غضون 10 أشهر فقط، تحولت OpenAI من الخسارة إلى الربح، ويمكن القول أن عملية التسويق فعالة للغاية.

احرق 700,000 دولار يوميًا

عندما أطلقت OpenAI ChatGPT، على الرغم من أنها قادت عملية وتطوير عصر الذكاء الاصطناعي، إلا أن ربحيتها لم تكن متفائلة من قبل العالم الخارجي.

قبل بضعة أشهر، ذكر تقرير صادر عن مجلة Analytics India أن شركة OpenAI تكلف حوالي 700 ألف دولار أمريكي يوميًا فقط لتشغيل خدمة الذكاء الاصطناعي ChatGPT. وتعمل شركة OpenAI حاليًا على حرق الأموال. وإذا لم تعمل على تسريع عملية التسويق الخاصة بها، فمن المحتمل جدًا أنها ستفشل. سيتعين عليها تقديم طلب للإفلاس بحلول نهاية عام 2024.

ليس من قبيل الصدفة أن تكون معظم وسائل الإعلام متشائمة بشأن OpenAI في نفس الوقت. ذكرت صحيفة The Information، وهي وسيلة إعلام موثوقة في وادي السيليكون، في أغسطس من هذا العام أن OpenAI ستحقق إيرادات بقيمة 28 مليون دولار أمريكي وخسارة قدرها 540 مليون دولار أمريكي في عام 2022.

**في السنوات القليلة الماضية، وخاصة قبل أن يصبح GPT-3.5 شائعًا، كانت OpenAI شركة غير مربحة تمامًا. تأتي جميع إيراداتها من ضخ رأس المال من "الأب الممول" مايكروسوفت. **

وابتداء من عام 2019، استثمرت مايكروسوفت مليار دولار أمريكي في OpenAI، ومنذ ذلك الحين زادت استثماراتها إلى أكثر من 15 مليار دولار أمريكي. وقد تم إنفاق معظم هذه النفقات على بناء أجهزة كمبيوتر عملاقة تعمل بالذكاء الاصطناعي وشراء أجهزة لرقائق الذكاء الاصطناعي.

وفقًا للمسؤولين التنفيذيين في Microsoft، فإن الكمبيوتر العملاق المزود بالذكاء الاصطناعي والذي يوفر دعمًا لقدرة الحوسبة لـ ChatGPT هو كمبيوتر عملاق كبير استثمرت Microsoft مليار دولار أمريكي في عام 2019، وهو مجهز بعشرات الآلاف من وحدات معالجة الرسوميات Nvidia A100 وأكثر من 60 بيانات وإجمالي مئات من تم نشر الآلاف من وحدات معالجة الرسومات NVIDIA في المركز.

الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI ألتمان، والرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت ناديلا

**بالإضافة إلى تكاليف الأجهزة، فإن تدريب ChatGPT يكلف أيضًا الكثير من المال. كلما كان ChatGPT أكثر ذكاءً، كلما زادت قوة الحوسبة التي يتطلبها. **

تُظهر بيانات OpenAI أن إجمالي قوة الحوسبة التي يتطلبها ChatGPT لتدريب نموذج GPT-3 XL مع 1.3 مليار معلمة يوميًا يبلغ حوالي 27.5PFlop/s، بينما يتطلب تدريب نموذج GPT-3 مع 174.6 مليار معلمة حوالي 3640PFlop/s يوميًا . .

تقدر شركة Guosheng Securities أنه في يناير 2023، سيستخدم حوالي 13 مليون زائر فريد في المتوسط ChatGPT يوميًا، وهو ما يتوافق مع طلب شرائح لأكثر من 30000 وحدة معالجة رسوميات Nvidia A100، وتكلفة استثمار أولية تبلغ حوالي 800 مليون دولار أمريكي، وفاتورة كهرباء يومية. بحوالي 50,000 دولار أمريكي.

**تم استخدام أكثر من 15 مليار دولار أمريكي لملء "فجوة" التدريب عالي التكلفة وتطوير النماذج الكبيرة. بالإضافة إلى تكاليف الأجهزة وتكاليف الطاقة الحاسوبية وتكاليف التدريب، ظلت تكاليف العمالة في OpenAI مرتفعة أيضًا. **

لدى OpenAI 375 موظفًا دائمًا في سان فرانسيسكو، معظمهم من الأسماء الكبيرة في مجال التعلم الآلي، برواتب سنوية تزيد عن 200 مليون دولار. وفقًا لاستطلاع أجراه أحد مواقع الرواتب الأجنبية، يبلغ متوسط راتب مهندسي برمجيات OpenAI 920 ألف دولار أمريكي.

تكاليف الأجهزة المرتفعة، وتكاليف الطاقة الحاسوبية المرتفعة، وتكاليف العمالة المرتفعة، حتى مع دعم Microsoft، سوف يتم تمديد OpenAI حتمًا. لذلك، أطلق العالم الخارجي على ChatGPT، "الوحش آكل الذهب"، اسم "يكافح على خط الحياة والموت".

ولكن بعد بضعة أشهر فقط، بدأت شركة OpenAI، التي كانت تخسر 700 ألف دولار يوميًا، في التحول فجأة، بل وحققت أرباحًا تصل إلى مليار دولار.

التسويق المتزايد

في الآونة الأخيرة، نشرت The Information خبرًا مفاده أن OpenAI تتوقع تحقيق إيرادات تزيد عن مليار دولار من بيع برامج الذكاء الاصطناعي وقوتها الحاسوبية في الأشهر الـ 12 المقبلة.

أثار هذا ضجة في وسائل الإعلام التي انتقدت OpenAI وكانت على وشك الإفلاس.

** بعد إجراء جرد دقيق لـ OpenAI، وجدنا أنه منذ أن أصبح GPT-3.5 شائعًا حول العالم في 30 نوفمبر من العام الماضي، بدأت OpenAI بالفعل عملية التسويق ولا تنتظر أن تلحق بها النماذج الكبيرة الأخرى. **

أولاً، في 2 فبراير 2023، أعلنت OpenAI عن إطلاق ChatGPT Plus، وهي خدمة اشتراك مدفوعة تتيح للمستخدمين استخدام ChatGPT أولاً خلال فترات الذروة بسعر 20 دولارًا أمريكيًا شهريًا.

ثم في 12 أبريل 2023، أعلنت OpenAI عن إطلاق منتج الإصدار التجاري المدفوع القائم على الاشتراك، ChatGPT Business، لتمكين المؤسسات من استخدام خدماتها مع التحكم في بياناتها الخاصة.

أخيرًا، ذكرت OpenAI مؤخرًا أنها ستستمر في إطلاق الإصدار التجريبي من إصدار المؤسسة، والمعروف باسم "الإصدار المخصص"، والذي يمكن أن يوفر خيارات أكثر تخصيصًا لـ ChatGPT للمؤسسات الكبيرة والمتوسطة الحجم.

بعد الانتهاء من معايير الشحن الثلاثية لإصدار Plus وإصدار Enterprise وإصدار Business، من أجل زيادة الإيرادات، قامت OpenAI بتعديل حد الوصول إلى GPT-4 عدة مرات، من 150msg/4hr الأولي إلى 25msg/3hr، وفي أواخر يوليو تم رفعه إلى 50msg / 3 ساعات. كما قامت بإجراء ترقيات متعددة لقدرات طراز GPT وتخفيضات في الأسعار، بما في ذلك النماذج المدمجة وGPT-3.5-turbo.

شات جي بي تي بلس

**تم إصدار مجموعات متعددة من المجموعات المثقبة، وقد حقق التقدم التجاري لـ OpenAI بداية جيدة. **

وفقًا لـ OpenAI، في سوق الجانب C، اعتبارًا من يوليو، بلغ عدد مستخدمي ChatGPT Plus الذين يدفعون رسومًا 2 مليون؛ في سوق الجانب B، تم اعتماد إصدار ChatGPT المؤسسي من قبل أكثر من 80٪ من Fortune 500 فرق الشركة. لقد جربت الشركات الكبيرة مثل Block وCanva وEstee Lauder وPricewaterhouseCoopers بالفعل الإصدار المخصص من ChatGPT Beta مسبقًا وتلقت تعليقات جيدة.

**من الجدير بالذكر أن OpenAI لديها نماذج ربح مختلفة، وليس ChatGPT فقط. **على سبيل المثال، نماذج الضبط الدقيق باباج، دافينشي، نموذج التوجيه Ada v2، نموذج الكلام ويسبر، ونموذج الرسم البياني فنسنت DALL·E 3 المذكورة في البداية. ولكل منها غرضه الخاص، ونموذج الشحن غير متسق.

ذكر الرئيس التنفيذي سام ألتمان في بداية هذا العام: "من المتوقع أن تحقق OpenAI إيرادات سنوية قدرها 200 مليون دولار أمريكي في عام 2023 وتصل إلى هدف المليار دولار أمريكي في عام 2024."

ولكن استنادًا إلى القاعدة الحالية التي تبلغ 2 مليون مستخدم مدفوع الأجر و80% من شركات Fortune 500، يمكن إكمال الخطة السنوية لعام 2024 هذا العام.

مجال الألعاب هو اتجاه جديد

بالإضافة إلى كونها رائدة أعمال، تعد OpenAI أيضًا أحد كبار المستثمرين.

منذ عام 2015، استثمرت OpenAI في الشركات الناشئة والمنظمات العاملة في مجال الذكاء الاصطناعي من خلال إنشاء صناديق رأس المال الاستثماري. وفقًا لإحصائيات The Information، اعتبارًا من يناير من هذا العام، استثمرت OpenAI في ما لا يقل عن 16 شركة.

في السابع عشر من الشهر الماضي، أعلنت شركة OpenAI على موقعها الرسمي على الإنترنت أنها استحوذت على شركة Global Illumination، وهي شركة ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي، ووضعت فريقها بالكامل تحت جناحها. تعد هذه الصفقة أيضًا أول معلومات استحواذ عامة لشركة OpenAI منذ عام 2015.

** إذًا لماذا تعتبر هذه الإضاءة العالمية مميزة جدًا؟ والسبب هو أنها ليست شركة ذكاء اصطناعي فحسب، بل شركة ألعاب أيضًا. **

"Biomes"، وهي لعبة تم تطويرها بشكل مستقل بواسطة Global Illumination، ليست لعبة محمولة شائعة في الوقت الحالي، ولكنها لعبة تعتمد على متصفح الويب. أسلوب اللعبة قريب جدًا من لعبة Sandbox القديمة "Minecraft".

"Minecraft" هي لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا على الإطلاق، اعتبارًا من مايو 2021، حققت "Minecraft" 238 مليون مبيعات و150 مليون مستخدم نشط شهريًا.

**كان مجال اللعبة دائمًا مرتبطًا ارتباطًا وثيقًا بنماذج الذكاء الاصطناعي الكبيرة. يمكن للألعاب توفير بيئة تدريب جيدة ومستقرة للذكاء الاصطناعي وممارسة قدرته على اتخاذ القرار. **في وقت مبكر من عام 2016، استخدمت OpenAI لعبة Dota2 الإستراتيجية في الوقت الفعلي لتدريب الذكاء الاصطناعي.

يمكن لـ OpenAI ضبط التضاريس والغطاء النباتي والحيوانات والطقس والمحتويات الأخرى ديناميكيًا لإنشاء عالم ألعاب حقيقي وقابل للتغيير، وتدريب ذكاء اصطناعي أفضل وأقوى، ومواصلة تعزيز التطور المستمر لنماذج GPT، وتحقيق الذكاء الاصطناعي العام (AGI) في نهاية المطاف. وفي الوقت نفسه، يمكن للذكاء الاصطناعي أيضًا أن يجعل الألعاب أكثر ذكاءً ويجلب المزيد من الخبرة للاعبين.

من منظور جانبي، فإن الاستحواذ على شركة ألعاب وربما تطوير لعبة ما يكفي لإثبات أن سلسلة رأس مال OpenAI كافية وأنه لا يوجد خطر الإفلاس.

أما فيما يتعلق بإمكانية أن تصبح الألعاب إضافة جديدة بعد ChatGPT، فلا يزال الأمر يعتمد على نوع مشاريع الألعاب التي ستنشئها OpenAI لاحقًا.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت