المؤلف: جون رايس، جون رايس، كوينتيليغراف، المترجم: سونج شيو، جولدن فاينانس
لقد أصبح نظام blockchain للدفع مقابل الاستخدام حقيقة واقعة بالفعل.
بالطبع، ليس بالنسبة لنا – هؤلاء الأشخاص المزعجين في مجال العملات المشفرة. نحن أكثر من سعداء بفتح المحافظ، ونقش عبارات تذكيرية على بطاقات فولاذية مدفونة في الأرض، والعثور على عمليات التبادل التي لم يتم حظرها بعد، وتغليف بعض الأصول لتعزيز العائدات، وأن نصبح محترفين في OpSec.
إذا أردنا أن تصبح تقنية blockchain غير المصرح بها العمود الفقري لتجربتنا عبر الإنترنت، فيجب حدوث ثلاثة تغييرات رئيسية:
يجب أن يكونوا أحرارا.
يجب أن يكونوا غير مثقلين.
إنهم بحاجة إلى الألفة.
"مجاني" يعني أنه مجاني للمستخدم، و"بلا عائق" يعني أن الأمر سهل مثل فتح تطبيق أو تشغيل لعبة فيديو، و"مألوف" يعني أننا بحاجة إلى التوقف عن مطالبة الأشخاص العاديين بتغيير سلوكهم للوفاء بالقيود التي تفرضها التكنولوجيا لدينا.
الآن، لا يوجد صفر على تلك الجبهات الثلاث. في الواقع، نحن بعيدون جدًا عن المكان الذي يجب أن نكون فيه لدرجة أننا لا نحاول حتى معالجة هذه المشكلات بجدية - فنحن مشغولون بإجراء تحسينات صغيرة وتدريجية على التكنولوجيا المختلة بدلاً من معالجة الأسباب الجذرية للخلل الوظيفي نفسه .
مجاني للاستخدام
تم تصميم وبناء سلاسل الكتل من الطبقة الأولى من قبل أولئك الذين يعتقدون أن قيمتها تكمن في تحقيق الدخل من مستخدميهم مباشرة.
هذه مغالطة.
تقدم لك Google إعلانات، مما يكسبك المال بشكل غير مباشر. يجني فيسبوك المال من بياناتك ولكنه لا يفرض عليك أي رسوم مقابل استخدام منصته. يأخذ متجر Apple عمولة بنسبة 30% من المطورين والناشرين، وليس منك.
في جميع الحالات، أنت تدفع - فقط ليس نقدًا.
يستقبل Google 85 مليار زيارة شهريًا. إذا قامت بتحقيق الدخل منه مباشرة، حيث تتقاضى عُشر سنت فقط لزيارة صفحتها الرئيسية، فيمكنها نظريًا تحقيق إيرادات بقيمة 85 مليون دولار كل شهر.
لكنها لا تفعل ذلك لأن عدد الأشخاص المستعدين للدفع نقدًا مقابل تجربة Google ضئيل مقارنة بعدد الأشخاص المستعدين لتقديم الإعلانات لهم.
لقد اعتدنا على تحقيق الدخل غير المباشر. ومع ذلك، فإن بروتوكولات blockchain الحالية تخضعنا لتحقيق الدخل المباشر، مما يتطلب منا دفع رسوم الغاز لكل معاملة.
إحدى أكثر المقدمات إثارةً في Web3 هي إمكانية خلق حوافز متوافقة بين المبدعين والمستهلكين. لقد وجد عدد لا يحصى من منشئي العملات الرمزية غير القابلة للاستبدال (NFT) طرقًا لتنمية المجتمعات حول مثل هذه الحوافز، لكن منشئي blockchain من المستوى الأول يستمرون في فعل الشيء نفسه مرارًا وتكرارًا.
بغض النظر عن مدى ضآلة رسومهم، فإن معظم الناس ما زالوا غير قادرين على دفعها بسبب الإلغاء التدريجي لشركات مثل Solana أو عدد لا يحصى من Layer 2s.
لا توجد عوائق وبسيطة
نحن لسنا مخلصين جدًا لتطبيقاتنا. حوالي 77% من المستخدمين النشطين يوميًا يتخلون عن تطبيقات Android في غضون ثلاثة أيام. تشير التقديرات إلى أن 25% من جميع التطبيقات التي تم تنزيلها يتم التخلي عنها خلال دقائق بسبب الإدخال غير الصحيح.
شارك أندرو تشين، الشريك في Andreessen Horowitz الذي يستثمر في الألعاب وMetaverse وتكنولوجيا المستهلك، الرسم البياني أدناه. وينصح بأن "أفضل طريقة لتغيير منحنى الاحتفاظ هي استهداف الأيام القليلة الأولى من الاستخدام، وخاصة الزيارة الأولى".
متوسط منحنى الاحتفاظ بتطبيقات Android. المصدر: أندرو تشين / كوترا
قارن عملية الإعداد لتطبيق سيئ التصميم بعملية الإعداد للتشفير. قد يكون الأمر سيئًا، لكنهم ليسوا حتى نفس الرياضة. العملة المشفرة هي التكنولوجيا الأكثر عدوانية على الإطلاق. بالنسبة لأولئك الذين يعانون من التكنولوجيا، فإن الأمر يشبه تلقي الصفعات على وجوههم بشكل متكرر في العالم الرقمي.
العملات المشفرة لا تصبح أكثر ودية مع مرور الوقت.
لذلك، يجب أن تتغير تقنية blockchain. ويجب أن تصبح تجربة غير مرتبطة بها، وتقنية خلفية مثل كل شيء آخر نستخدمه، من الإنترنت إلى هواتفنا إلى أجهزة التلفزيون.
نحن لا نهتم بكيفية عملهم. كل ما يهمنا هو ما إذا كانوا يعملون.
** مألوفة وممتعة **
أخيرًا، ربما يكون انتقادي الأكبر لصناعة العملات المشفرة هو مدى عدم اهتمامنا بمطالبة المليارات من الأشخاص بالقيام بأشياء لا يريدون فعلها حقًا.
العملات المشفرة ليست جيدة في إنشاء بدائل لامركزية لوسائل التواصل الاجتماعي لفيسبوك. إنها ليست رائعة في إنشاء تجارب ألعاب فريدة من نوعها. ليس من الجيد استبدال نموذج Web2 التقليدي للمزود والمستخدم بنموذج Web3 المحفز بشكل تعاوني.
وهي متخصصة في صور القرود وعمليات الاحتيال وحجج تويتر والتداول المضاربي.
هذا لا يعني أن العملة المشفرة ليس لها أي فائدة، فهي بالتأكيد مفيدة. إذا توقفنا عن تكرار الأنظمة المالية وعدم المساواة التي جعلت العملات المشفرة ضرورية في المقام الأول، فسوف يُنظر إلى النماذج الاقتصادية التي تدعمها العملات المشفرة في نهاية المطاف على أنها تحول حاسم في هياكل السلطة والاستقلال الفردي.
ولكن فقط إذا جعلناها سهلة الاستخدام مثل فتح تطبيق أو إنهاء مستوى في لعبة، لأن هذا ما يحتاجه الناس بالفعل في الحياة الواقعية.
كل هذا غبي، مستحيل، ومجرد تفكير بالتمني - أليس كذلك؟
لا شيء من هذا مستحيل.
نحن مشروطون فقط بالاعتقاد بأن السبب هو أن بعض الأشخاص أصبحوا أثرياء للغاية من خلال الترويج لسلاسل الكتل الأساسية التي تعتمد على الدفع مقابل الاستخدام والتي تتمتع بجاذبية متخصصة في السوق.
يُعَد الإيثيريوم ابتكارًا رائعًا سيظل أساسًا للتمويل اللامركزي على وجه التحديد لأنه آمن، ولا مركزي، وبطيء التطور. ومع ذلك، فإنها لن تحدث ثورة في الألعاب لأن اللاعبين لن يدفعوا رسوم الغاز.
تعتبر Solana رائعة بالنسبة إلى NFTs وربما حتى العملات المستقرة، ولكنها ليست رائعة بالنسبة للمدن الذكية أو إنترنت الأشياء.
لقد حان الوقت لكي تعترف صناعة البلوكتشين بأن طريقنا نحو أن نصبح أساسًا لتكنولوجيا المستهلك تعوقه هذه الحقائق الأساسية:
الناس لا يريدون أن يدفعوا مقابل شيء ينبغي أن يكون مجانيا.
لا يريدون القيام بالأشياء التي من المفترض أن تكون سهلة ولكنها تبدو صعبة.
لا يريدون تغيير سلوكهم ليناسب رؤيتنا للعالم.
وكلما أسرعنا في بناء البروتوكولات والتطبيقات التي تقبل هذه الحقائق، كلما تمكنا من إسكات المنتقدين وتغيير العالم بشكل أسرع.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
رأي: لن تحقق تقنية blockchain للدفع مقابل الاستخدام أبدًا اعتمادًا جماعيًا
المؤلف: جون رايس، جون رايس، كوينتيليغراف، المترجم: سونج شيو، جولدن فاينانس
لقد أصبح نظام blockchain للدفع مقابل الاستخدام حقيقة واقعة بالفعل.
بالطبع، ليس بالنسبة لنا – هؤلاء الأشخاص المزعجين في مجال العملات المشفرة. نحن أكثر من سعداء بفتح المحافظ، ونقش عبارات تذكيرية على بطاقات فولاذية مدفونة في الأرض، والعثور على عمليات التبادل التي لم يتم حظرها بعد، وتغليف بعض الأصول لتعزيز العائدات، وأن نصبح محترفين في OpSec.
إذا أردنا أن تصبح تقنية blockchain غير المصرح بها العمود الفقري لتجربتنا عبر الإنترنت، فيجب حدوث ثلاثة تغييرات رئيسية:
يجب أن يكونوا أحرارا.
يجب أن يكونوا غير مثقلين.
إنهم بحاجة إلى الألفة.
"مجاني" يعني أنه مجاني للمستخدم، و"بلا عائق" يعني أن الأمر سهل مثل فتح تطبيق أو تشغيل لعبة فيديو، و"مألوف" يعني أننا بحاجة إلى التوقف عن مطالبة الأشخاص العاديين بتغيير سلوكهم للوفاء بالقيود التي تفرضها التكنولوجيا لدينا.
الآن، لا يوجد صفر على تلك الجبهات الثلاث. في الواقع، نحن بعيدون جدًا عن المكان الذي يجب أن نكون فيه لدرجة أننا لا نحاول حتى معالجة هذه المشكلات بجدية - فنحن مشغولون بإجراء تحسينات صغيرة وتدريجية على التكنولوجيا المختلة بدلاً من معالجة الأسباب الجذرية للخلل الوظيفي نفسه .
مجاني للاستخدام
تم تصميم وبناء سلاسل الكتل من الطبقة الأولى من قبل أولئك الذين يعتقدون أن قيمتها تكمن في تحقيق الدخل من مستخدميهم مباشرة.
هذه مغالطة.
تقدم لك Google إعلانات، مما يكسبك المال بشكل غير مباشر. يجني فيسبوك المال من بياناتك ولكنه لا يفرض عليك أي رسوم مقابل استخدام منصته. يأخذ متجر Apple عمولة بنسبة 30% من المطورين والناشرين، وليس منك.
في جميع الحالات، أنت تدفع - فقط ليس نقدًا.
يستقبل Google 85 مليار زيارة شهريًا. إذا قامت بتحقيق الدخل منه مباشرة، حيث تتقاضى عُشر سنت فقط لزيارة صفحتها الرئيسية، فيمكنها نظريًا تحقيق إيرادات بقيمة 85 مليون دولار كل شهر.
لكنها لا تفعل ذلك لأن عدد الأشخاص المستعدين للدفع نقدًا مقابل تجربة Google ضئيل مقارنة بعدد الأشخاص المستعدين لتقديم الإعلانات لهم.
لقد اعتدنا على تحقيق الدخل غير المباشر. ومع ذلك، فإن بروتوكولات blockchain الحالية تخضعنا لتحقيق الدخل المباشر، مما يتطلب منا دفع رسوم الغاز لكل معاملة.
إحدى أكثر المقدمات إثارةً في Web3 هي إمكانية خلق حوافز متوافقة بين المبدعين والمستهلكين. لقد وجد عدد لا يحصى من منشئي العملات الرمزية غير القابلة للاستبدال (NFT) طرقًا لتنمية المجتمعات حول مثل هذه الحوافز، لكن منشئي blockchain من المستوى الأول يستمرون في فعل الشيء نفسه مرارًا وتكرارًا.
بغض النظر عن مدى ضآلة رسومهم، فإن معظم الناس ما زالوا غير قادرين على دفعها بسبب الإلغاء التدريجي لشركات مثل Solana أو عدد لا يحصى من Layer 2s.
لا توجد عوائق وبسيطة
نحن لسنا مخلصين جدًا لتطبيقاتنا. حوالي 77% من المستخدمين النشطين يوميًا يتخلون عن تطبيقات Android في غضون ثلاثة أيام. تشير التقديرات إلى أن 25% من جميع التطبيقات التي تم تنزيلها يتم التخلي عنها خلال دقائق بسبب الإدخال غير الصحيح.
شارك أندرو تشين، الشريك في Andreessen Horowitz الذي يستثمر في الألعاب وMetaverse وتكنولوجيا المستهلك، الرسم البياني أدناه. وينصح بأن "أفضل طريقة لتغيير منحنى الاحتفاظ هي استهداف الأيام القليلة الأولى من الاستخدام، وخاصة الزيارة الأولى".
متوسط منحنى الاحتفاظ بتطبيقات Android. المصدر: أندرو تشين / كوترا
قارن عملية الإعداد لتطبيق سيئ التصميم بعملية الإعداد للتشفير. قد يكون الأمر سيئًا، لكنهم ليسوا حتى نفس الرياضة. العملة المشفرة هي التكنولوجيا الأكثر عدوانية على الإطلاق. بالنسبة لأولئك الذين يعانون من التكنولوجيا، فإن الأمر يشبه تلقي الصفعات على وجوههم بشكل متكرر في العالم الرقمي.
العملات المشفرة لا تصبح أكثر ودية مع مرور الوقت.
لذلك، يجب أن تتغير تقنية blockchain. ويجب أن تصبح تجربة غير مرتبطة بها، وتقنية خلفية مثل كل شيء آخر نستخدمه، من الإنترنت إلى هواتفنا إلى أجهزة التلفزيون.
نحن لا نهتم بكيفية عملهم. كل ما يهمنا هو ما إذا كانوا يعملون.
** مألوفة وممتعة **
أخيرًا، ربما يكون انتقادي الأكبر لصناعة العملات المشفرة هو مدى عدم اهتمامنا بمطالبة المليارات من الأشخاص بالقيام بأشياء لا يريدون فعلها حقًا.
العملات المشفرة ليست جيدة في إنشاء بدائل لامركزية لوسائل التواصل الاجتماعي لفيسبوك. إنها ليست رائعة في إنشاء تجارب ألعاب فريدة من نوعها. ليس من الجيد استبدال نموذج Web2 التقليدي للمزود والمستخدم بنموذج Web3 المحفز بشكل تعاوني.
وهي متخصصة في صور القرود وعمليات الاحتيال وحجج تويتر والتداول المضاربي.
هذا لا يعني أن العملة المشفرة ليس لها أي فائدة، فهي بالتأكيد مفيدة. إذا توقفنا عن تكرار الأنظمة المالية وعدم المساواة التي جعلت العملات المشفرة ضرورية في المقام الأول، فسوف يُنظر إلى النماذج الاقتصادية التي تدعمها العملات المشفرة في نهاية المطاف على أنها تحول حاسم في هياكل السلطة والاستقلال الفردي.
ولكن فقط إذا جعلناها سهلة الاستخدام مثل فتح تطبيق أو إنهاء مستوى في لعبة، لأن هذا ما يحتاجه الناس بالفعل في الحياة الواقعية.
كل هذا غبي، مستحيل، ومجرد تفكير بالتمني - أليس كذلك؟
لا شيء من هذا مستحيل.
نحن مشروطون فقط بالاعتقاد بأن السبب هو أن بعض الأشخاص أصبحوا أثرياء للغاية من خلال الترويج لسلاسل الكتل الأساسية التي تعتمد على الدفع مقابل الاستخدام والتي تتمتع بجاذبية متخصصة في السوق.
يُعَد الإيثيريوم ابتكارًا رائعًا سيظل أساسًا للتمويل اللامركزي على وجه التحديد لأنه آمن، ولا مركزي، وبطيء التطور. ومع ذلك، فإنها لن تحدث ثورة في الألعاب لأن اللاعبين لن يدفعوا رسوم الغاز.
تعتبر Solana رائعة بالنسبة إلى NFTs وربما حتى العملات المستقرة، ولكنها ليست رائعة بالنسبة للمدن الذكية أو إنترنت الأشياء.
لقد حان الوقت لكي تعترف صناعة البلوكتشين بأن طريقنا نحو أن نصبح أساسًا لتكنولوجيا المستهلك تعوقه هذه الحقائق الأساسية:
وكلما أسرعنا في بناء البروتوكولات والتطبيقات التي تقبل هذه الحقائق، كلما تمكنا من إسكات المنتقدين وتغيير العالم بشكل أسرع.