في الآونة الأخيرة، بدأت العديد من منصات Shuzang الرئيسية في نشر أو إطلاق ألعاب blockchain بناءً على مجموعات المنصات الخاصة بها، مثل HOTDOG وShiba Shuzang وما إلى ذلك، ويبدو أن الألعاب المتسلسلة أصبحت الاتجاه التالي لـ Shuzang لتطوير وتشغيل ألعاب blockchain. في بلدي، تحتاج إلى فهم الوضع التنظيمي المحلي الحالي والمخاطر القانونية التي قد تواجهها.
01الوضع الحالي للإشراف على الألعاب المتسلسلة في بلدي
اعتبارًا من الآن، على الرغم من أن بلدنا لم ينشئ بعد نظامًا خاصًا للإشراف القانوني على ألعاب blockchain، إلا أن موقفه التنظيمي تجاه العناصر المدرجة حاليًا في ألعاب blockchain المحلية، وهي تقنية blockchain والألعاب عبر الإنترنت، واضح نسبيًا.
1. إشراف بلدي على تقنية blockchain
بادئ ذي بدء، لدى بلدي حاليًا موقف إيجابي نسبيًا تجاه تكنولوجيا blockchain بشكل عام. على سبيل المثال، في يونيو 2021، أصدرت وزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات وإدارة الفضاء السيبراني في الصين بشكل مشترك "عملية تسريع تطبيق تكنولوجيا Blockchain". والتنمية الصناعية" أشارت الآراء التوجيهية أيضًا إلى أنه من الضروري تعزيز التطوير المتكامل لتقنيات معلومات blockchain والجيل الجديد مثل الإنترنت والبيانات الضخمة والذكاء الاصطناعي، وبناء نظام صناعة blockchain متقدم.
ثانيًا، اعتمدت الصين تدابير تنظيمية صارمة نسبيًا بشأن العملات الافتراضية والرموز غير القابلة للاستبدال**. في 4 سبتمبر 2017، أصدرت سبع وزارات ولجان بما في ذلك البنك المركزي "إعلانًا بشأن منع مخاطر تمويل إصدار الرمز المميز"، والذي عرّف الطرح الأولي للعملات الرقمية على أنه عملية غير محددة كيان. عند الموافقة على التمويل العام غير القانوني، يتم توضيح السمات غير النقدية للرموز، ويُحظر خدمات التبادل والتجارة والتسعير والمعلومات الوسيطة لمختلف بورصات الرموز؛ في 24 أغسطس 2018، خمس إدارات بما في ذلك الخدمات المصرفية الصينية و أصدرت هيئة تنظيم التأمين "نصائح حول المخاطر بشأن منع جمع الأموال بطريقة غير مشروعة باسم "العملة الافتراضية" و"البلوكتشين" تؤكد أن بعض المجرمين يستخدمون شعار "الابتكار المالي" و"البلوكتشين" لإصدار ما يسمى بـ"العملات الافتراضية" العملة" و"الأصول الافتراضية" "الأصول الرقمية" وغيرها من الأساليب تمتص الأموال وتنتهك الحقوق والمصالح المشروعة للجمهور؛ في 18 مايو 2021، جمعية تمويل الإنترنت الصينية، وجمعية البنوك الصينية، وجمعية الأوراق المالية الصينية أصدر "إعلان بشأن منع مخاطر المضاربة في معاملات العملة الافتراضية"، موضحًا أنه من الضروري أن نفهم بشكل صحيح السمات الأساسية للعملة الافتراضية والأنشطة التجارية ذات الصلة، كما سيتم الاشتباه في استخدام العملة الافتراضية للانخراط في أنشطة غير قانونية. جمع الأموال والإصدار غير القانوني للأوراق المالية والبيع غير القانوني للعملات الرمزية والأنشطة الإجرامية الأخرى؛ في 13 أبريل 2022، أصدرت جمعية تمويل الإنترنت الصينية وجمعية البنوك الصينية وجمعية الأوراق المالية الصينية "مبادرة لمنع المخاطر المالية المتعلقة بالرموز غير القابلة للاستبدال" ، والتي أدرجت الاستثمار المباشر أو غير المباشر في NFTs وتقديم الدعم المالي للاستثمار في NFTs كمسائل محظورة.
باختصار، إذا كنت ترغب في الانخراط في صناعة ألعاب blockchain في بلدي، فإن إصدار العملة الافتراضية، واستخدام العملة الافتراضية وNFT للمضاربة، أو الأنشطة المالية الأخرى محظور صراحةً.
2. إشراف بلدي على الألعاب عبر الإنترنت
من "الإشعار بشأن تنظيم عمليات الألعاب عبر الإنترنت وحظر استخدام المقامرة عبر الإنترنت" الصادر عن وزارة الثقافة ووزارة الأمن العام في عام 2007، إلى "الإشعار حول تعزيز إدارة العملة الافتراضية في الألعاب عبر الإنترنت" " الصادر عن بنك الشعب الصيني وإدارات أخرى في عام 2009، ثم في عام 2016، أكد "الإشعار بشأن تنظيم عمليات الألعاب عبر الإنترنت وتعزيز الإشراف المؤقت وما بعد الخروج" الصادر تحت قيادة وزارة الثقافة على أن "الخدمات التي يتم فيها يمكن استبدال العملة الافتراضية للعبة عبر الإنترنت بعملة قانونية أو لا يجوز توفير الأشياء المادية للمستخدمين."
ويتبين من ذلك أن رقابة بلدي على الألعاب عبر الإنترنت تتعزز باستمرار، خاصة عندما يتعلق الأمر بالعملات الافتراضية، وهو ما يجب التركيز عليه عند تطوير الألعاب المتسلسلة في بلدي.
02المخاطر القانونية
المخاطر القانونية الإدارية
وفقًا للمادة 7 من "اللوائح الإدارية لخدمات النشر عبر الإنترنت" (المشار إليها فيما يلي باسم "اللوائح الإدارية") الصادرة عن إدارة الدولة للصحافة والنشر والإذاعة والسينما والتلفزيون ووزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات، على الإنترنت تنتمي أعمال الألعاب إلى منشورات عبر الإنترنت، ويجب على المؤسسات العاملة في مجال نشر وتوزيع الألعاب عبر الإنترنت الحصول على خدمات النشر عبر الإنترنت الترخيص **؛ ** وفقًا للمادة 11 من "اللوائح الإدارية"، قبل نشر الألعاب عبر الإنترنت، يجب تقديم طلب يجب تقديمها إلى إدارة النشر الإدارية بالمقاطعة أو المنطقة ذاتية الحكم أو البلدية التي تقع فيها، وبعد المراجعة والموافقة، سيتم إبلاغها إلى إدارة الدولة للصحافة والنشر والإذاعة والسينما والتلفزيون للموافقة عليها. **هذه هي الموافقة المسبقة لنشر الألعاب عبر الإنترنت، والمعروفة أيضًا برقم إصدار اللعبة عبر الإنترنت. يمكن اعتبار المنشورات التي لا تحتوي على أرقام إصدار منشورات غير قانونية بمجرد فرض رسوم. **إذا كان حجم الأعمال غير القانونية أكثر من 10000 يوان، قد يكون حجم الأعمال غير القانونية أقل من 10000 يوان، وقد يتم فرض غرامة لا تزيد عن 50000 يوان، وفي الحالات الخطيرة، قد يتم انتهاك المسؤولية الجنائية.
وفقًا لـ "التدابير الإدارية لخدمات معلومات الإنترنت"، يجب على المشاركين في خدمات معلومات الإنترنت التجارية التقدم بطلب للحصول على ترخيص أعمال اتصالات ذات قيمة مضافة لخدمة معلومات الإنترنت من وكالة إدارة الاتصالات في المقاطعة أو المنطقة ذاتية الحكم أو البلدية مباشرة تحت الإدارة المركزية الحكومة أو إدارة صناعة المعلومات التابعة لمجلس الدولة**، وإلا يجوز لوكالات إدارة الاتصالات في المقاطعات والمناطق ذاتية الحكم والبلديات الخاضعة مباشرة للحكومة المركزية أن تأمر بإجراء تصحيحات خلال فترة زمنية محددة. إذا كانت هناك مكاسب غير قانونية، فسيتم إلغاء المكاسب غير القانونية سيتم مصادرة وغرامة لا تقل عن 3 مرات ولكن لا تزيد عن 5 مرات من المكاسب غير القانونية؛ إذا لم تكن هناك مكاسب غير قانونية أو كانت المكاسب غير القانونية أقل من 50000 يوان، غرامة قدرها 10 غرامة لا تقل عن قد يتم فرض غرامة قدرها 10000 يوان ولكن ليس أكثر من مليون يوان؛ وإذا كانت الظروف خطيرة، فقد يتم الأمر بإغلاق الموقع.
خلاصة القول، بقدر ما يتعلق الأمر بمطوري الألعاب المتسلسلة ومشغلي منصات الألعاب المتسلسلة، لتشغيل الألعاب المتسلسلة على الإنترنت بشكل قانوني ومتوافق، يحتاجون إلى الحصول على ترخيص خدمة النشر عبر الإنترنت، **رقم إصدار اللعبة عبر الإنترنت ** و **رخصة تشغيل أعمال الاتصالات السلكية واللاسلكية ذات القيمة المضافة لخدمة معلومات الإنترنت، وإلا فقد تتعرض لعقوبات إدارية. **
المخاطر القانونية الجنائية
احتيال
في عام 2021، نشرت قناة CCTV المالية خبرًا عن "احذر من عملية احتيال "Metaverse". في التقرير، ذكرت شركة Fuzhou تطلق على نفسها اسم Metaverse Research Institute أن اللاعبين الذين شاركوا في لعبة السلسلة "Farmers' World" التابعة للشركة ، طالما أنك تنفق المال لشراء المعدات، يمكنك استثمار الأموال وإدارتها. للمشاركة في لعبة السلسلة هذه، تحتاج أولاً إلى تحويل الرنمينبي إلى العملة الافتراضية USDT، ثم تحويلها إلى العملة الافتراضية المستخدمة في لعبة السلسلة هذه. يمكن أن يؤدي لعب اللعبة إلى تحقيق دخل استثماري شهري بنسبة 100% تقريبًا. وقال الموظفون إن الدخل اليومي لهذه اللعبة يصل إلى 3000 يوان إلى 4000 يوان، وقالوا إنه لم يخسر أي عميل أموالًا في هذه اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، إذا كنت ترغب في الاستثمار، فيجب عليك اتباع إرشادات الشركة، وعليك أولاً دفع رسوم خدمة تزيد عن 6000 يوان، وثانيًا، تحتاج إلى مشاركة 20٪ من الدخل الشهري. في الواقع، هذا نوع جديد من الاحتيال تحت شعار Metaverse. وهي في الأساس لعبة ويب صغيرة ذات تكاليف تطوير منخفضة جدًا. ويتم الترويج لها في العالم الخارجي كوسيلة لإدارة الأموال وكسب المال. في الواقع، إنها مليئة فقط بالأموال التي يدفعها الأشخاص الذين يدخلون اللعبة لاحقًا. لا يمكن للاعبين كسب المال فحسب، بل ستتسبب رسوم الخدمة أيضًا في خسارة فادحة. في جوهرها، إنه مخطط بونزي كلاسيكي.
جريمة تنظيم وقيادة المخططات الهرمية
تتطلب العديد من مشاريع الألعاب المتسلسلة شراء رموز النظام الأساسي والدعائم وما إلى ذلك من أجل المشاركة في اللعبة. في هذا الوقت، إذا كان فريق المشروع يستخدم مخططات هرمية لتطوير لاعبي اللعبة، فمن المحتمل جدًا أن يتم الاشتباه في تنظيم وقيادة المخططات الهرمية: هناك مثل هذه الحالات في الممارسة العملية (2021 شنغهاي 0110 شينغتشو رقم 1158).
منذ عام 2020، قام Mou Mou (الذي تم التعامل معه في قضية أخرى) بتشغيل شركة Champion وشركة Leibei وشركات أخرى في منطقة Yangpu بمدينة معينة، ومدينة Haikou بمقاطعة Hainan وأماكن أخرى، وتوظيف الموظفين، وتطوير وتشغيل "Boll World" بشكل مشترك. "APP to" باسم مشاريع الألعاب مثل "Million Crocodile" و"Digging Dinosaurs Together"، تُستخدم الأرباح العالية كطعم لجذب الآخرين للتسجيل كأعضاء. يتطلب تطبيق "Bol World" من المشاركين التوصية من خلال رمز الدعوة عبر الإنترنت قبل التنزيل والتسجيل كعضو، ويشكل الأعضاء المستويات العليا والدنيا في ترتيب الانضمام وفقًا للتطور الموصى به، ويقومون بشراء وتبادل العملة الرقمية في التطبيق كعتبة للمشاركة في الألعاب المذكورة أعلاه لاكتساب العملة الرقمية ذات القيمة المضافة. أنشأ تطبيق "Bol World" ثلاث طرق دخل رئيسية للحسومات، بما في ذلك الدخل الثابت والدخل الديناميكي وجوائز الفريق، ويعتمد الخصم بشكل مباشر أو غير مباشر على عدد المطورين ومقدار العملة الرقمية المشتراة. وبعد التحديد، يتجاوز العدد الإجمالي لمستويات عضوية "Boll World" 3، حيث يزيد عدد المشاركين عن 10.000. خلال هذه الفترة، عمل المدعى عليه تشو مديرًا لقسم خدمة العملاء وقسم المجتمع في شركة Leibei، وكان مسؤولاً عن خدمة عملاء الشركة والالتحام المجتمعي. وعمل المدعى عليه جيانغ كمبرمج في شركة Champion Company وكان مسؤولاً عن تطوير وصيانة بعض برامج الواجهة الخلفية. ورأت المحكمة أن المدعى عليهما تشو وجيانغ وآخرين نظموا وقادوا، باسم بيع البضائع والأنشطة التجارية الأخرى، مطالبة المشاركين بالحصول على مؤهلات العضوية عن طريق شراء السلع، وتشكيل تسلسلات هرمية بترتيب معين، بناءً بشكل مباشر أو غير مباشر على عدد موظفي التنمية. إن أساس حساب المكافآت أو الحسومات يحث المشاركين على الاستمرار في تطوير مخططات هرمية للآخرين للمشاركة فيها، والاحتيال على الممتلكات، وتعطيل النظام الاقتصادي والاجتماعي. والظروف خطيرة، وقد شكلت أفعالهم جريمة تنظيم وقيادة المخططات الهرمية.
جريمة القمار/جريمة فتح كازينو
إذا قام مطور ومشغل لعبة blockchain بتطوير عملة افتراضية للعبة blockchain لقبول الرهانات والمشاركة في سحوبات اليانصيب وفتح الشطرنج ومقامرة البطاقات أو الصناديق العمياء مع طريقة لعب الرماية المحظوظة، فلا يمكن للاعبين استخدامها فقط لشراء المعدات والدعائم في هذه اللعبة؛ "يمكن استبدال العملات الذهبية أو الدعائم التي تم الحصول عليها بالرنمينبي، وهو ما يشبه في جوهره رقائق القمار. هناك احتمال كبير أن مثل هذه الألعاب المتسلسلة يشتبه في ارتكابها جرائم قمار / فتح كازينوهات. وبالمثل، توجد حالات حقيقية أيضًا (2018 Gan 0102 Xingchu) رقم 585).
في عملية تشغيل وإدارة منصة ألعاب Chenlong التابعة لشركة Pangu، استخدم المتهمان He وLi ألعاب "الصيد" و"لعبة الطاولة" الخاصة بالمنصة لتزويد المقامرين بأنشطة المقامرة. في لعبة "صيد الأسماك"، يستهلك "اللاعبون" (المشاركين في المقامرة) عملات اللعبة الافتراضية عن طريق إطلاق النار على الأسماك بالبنادق. كل طلقة تستهلك من 10 إلى 9900 عملة معدنية للعبة. إذا نجحت السمكة، سيتم الحصول على عملات اللعبة من 2 إلى 100 مرة يتم إرجاع عملة اللعبة، ثم في لعبة "العودة"، يتم استبدال عملة اللعبة بالرنمينبي من خلال "تاجر البنك" (شخص يعمل في مجال المبيعات عبر الإنترنت وإعادة شراء عملة اللعبة).
ورأت المحكمة أن المتهمين "هي" و"لي" استخدما منصة ألعاب عبر الإنترنت لفتح كازينو. وكانت الظروف خطيرة وشكل سلوكهما جريمة فتح كازينو.
** جرائم الأعمال غير القانونية / غسيل الأموال **
إذا قام المطور أو مشغل لعبة سلسلة معينة ببناء منصة ألعاب متسلسلة لفتح قناة لإيداع وسحب العملة الافتراضية أو العملة القانونية في لعبة السلسلة، وقام بجمع أو تحويل الأموال لأنشطة غسيل الأموال أو مساعدة غاسلي الأموال، فسوف من السهل التورط في أعمال غير قانونية وجرائم غسيل الأموال، هناك العديد من الحالات الحقيقية في الممارسة العملية.
في يونيو 2022، عندما أجرى فريق التحقيق الاقتصادي التابع لمكتب الأمن العام في شنغهاي، بالتعاون مع فرع باوشان، دراسة شاملة وحكمًا في مجال تداول السلع الافتراضية للألعاب عبر الإنترنت، تم اكتشاف أن كمية كبيرة من الأموال الخارجية قد تم تهريبها. تم تحويلها إلى الحسابات المصرفية لبعض التجار التجاريين، وتبين أن بعض الأشخاص يشتبه في قيامهم بأنشطة غير قانونية في مجال صرف الرنمينبي. **
وسرعان ما شكلت الشرطة فرقة عمل مشتركة لبدء التحقيق. وبدأوا بحسابات أموال مشبوهة، وتتبعوا طبقة بعد طبقة، واستخرجوا عدة مواقع مشبوهة في الخارج. وحددوا المشغل الفعلي للموقع، شي، وبالتالي اكتشفوا العديد من المواقع. شبكات غير قانونية منصة صرف العملات.
بعد التحقيق، ومن أجل الحصول على فوائد غير قانونية، أنشأت العصابة الإجرامية التي يرأسها المشتبه به الجنائي شي خوادم خارجية بنفسها، ودون الحصول على موافقة الإدارات الوطنية ذات الصلة، أنشأت بشكل خاص منصة غير قانونية لتبادل العملات عبر الإنترنت لتجنيد العملات الأجنبية المحلية. تبادل العملاء.** توفير خدمات صرف العملات المحلية والأجنبية للآخرين عن طريق إعادة تدوير وإعادة شحن الرموز المميزة للعبة عبر الإنترنت. **
وبحسب الشرطة، فإن العصابة لديها تقسيم واضح للعمل ولها روابط متعددة بما في ذلك الإدارة والعمليات والتمويل وخدمة العملاء. بعد جمع العملة المحلية للعميل، تقوم العصابة بتحويل العملة المحلية إلى العملة الأجنبية التي يطلبها العميل من خلال معاملات إعادة الشحن والقبول المتعددة من خلال متقبلي رموز اللعبة المحلية والخارجية**. بعد فرض رسوم معالجة تتراوح من 5% إلى 15%، ومن ثم تحويلها إلى الحساب المخصص للعميل لتقديم خدمات الصرف غير القانوني بين العملات المحلية والأجنبية. **
في سبتمبر 2022، ألقت شرطة شنغهاي، بالتعاون مع قسم إدارة النقد الأجنبي، وبالتعاون القوي من الشرطة من المقاطعات والمدن الأخرى، القبض على 19 مشتبهًا بهم ودمرت 4 منصات تبادل غير قانونية عبر الإنترنت، حيث وصل حجم الأموال المعنية إلى 14 مليار دولار. يوان.
مخاطر قانونية أخرى
ستقوم بعض الألعاب المتسلسلة بجمع المعلومات الشخصية للاعبين أثناء التسجيل أو اللعب، وفي هذا الصدد، يجب على مطوري ومشغلي الألعاب المتسلسلة الانتباه إلى أحكام قانون أمن البيانات، وقانون أمن الشبكات، وقانون حماية المعلومات الشخصية. الامتثال لمنع المخاطر وتسرب المعلومات الشخصية للاعبين؛
في معظم الألعاب المتسلسلة، عندما يقوم اللاعبون بنسخ الأصول الافتراضية في شكل NFTs التي يشترونها، مثل الشخصيات والمعدات وما إلى ذلك، فقد ينتهكون حقوق مالك حقوق الطبع والنشر. لذلك، يحتاج مطورو ومشغلو الألعاب المتسلسلة أيضًا إلى الانتباه إلى ما إذا كان NFT في اللعبة مرخصًا أو مرخصًا من قبل مالك حقوق الطبع والنشر، وما إذا كان هناك أي خطر قانوني لانتهاك حقوق الطبع والنشر الخاصة بأشخاص آخرين، وحقوق العلامات التجارية، وما إلى ذلك.
03 مكتوب في النهاية
باختصار، يجدر دعوة مطوري ومشغلي الألعاب المتسلسلة لاستخدام تقنية blockchain لتعزيز تحول الألعاب التقليدية واستكشاف طرق جديدة لممارسة الألعاب؛ ومع ذلك، فإن المخاطر القانونية التي يواجهها تطوير وتشغيل الألعاب المتسلسلة في بلدي هي أيضًا شديدة نسبيًا، لذلك، يجب على مطوري أو مشغلي الألعاب المتسلسلة أن يضعوا قواعد اللعبة ونماذجها بعناية، وأن يكون لديهم فهم عميق للسياسات التنظيمية واللوائح القانونية لبلدي بشأن الألعاب المتسلسلة، وتجنب الوقوع عن غير قصد في الخط الأحمر للقانون.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
الاتجاه الجديد للمجموعات الرقمية NFT، ما هي المخاطر القانونية لألعاب blockchain؟
في الآونة الأخيرة، بدأت العديد من منصات Shuzang الرئيسية في نشر أو إطلاق ألعاب blockchain بناءً على مجموعات المنصات الخاصة بها، مثل HOTDOG وShiba Shuzang وما إلى ذلك، ويبدو أن الألعاب المتسلسلة أصبحت الاتجاه التالي لـ Shuzang لتطوير وتشغيل ألعاب blockchain. في بلدي، تحتاج إلى فهم الوضع التنظيمي المحلي الحالي والمخاطر القانونية التي قد تواجهها.
01الوضع الحالي للإشراف على الألعاب المتسلسلة في بلدي
اعتبارًا من الآن، على الرغم من أن بلدنا لم ينشئ بعد نظامًا خاصًا للإشراف القانوني على ألعاب blockchain، إلا أن موقفه التنظيمي تجاه العناصر المدرجة حاليًا في ألعاب blockchain المحلية، وهي تقنية blockchain والألعاب عبر الإنترنت، واضح نسبيًا.
1. إشراف بلدي على تقنية blockchain
بادئ ذي بدء، لدى بلدي حاليًا موقف إيجابي نسبيًا تجاه تكنولوجيا blockchain بشكل عام. على سبيل المثال، في يونيو 2021، أصدرت وزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات وإدارة الفضاء السيبراني في الصين بشكل مشترك "عملية تسريع تطبيق تكنولوجيا Blockchain". والتنمية الصناعية" أشارت الآراء التوجيهية أيضًا إلى أنه من الضروري تعزيز التطوير المتكامل لتقنيات معلومات blockchain والجيل الجديد مثل الإنترنت والبيانات الضخمة والذكاء الاصطناعي، وبناء نظام صناعة blockchain متقدم.
ثانيًا، اعتمدت الصين تدابير تنظيمية صارمة نسبيًا بشأن العملات الافتراضية والرموز غير القابلة للاستبدال**. في 4 سبتمبر 2017، أصدرت سبع وزارات ولجان بما في ذلك البنك المركزي "إعلانًا بشأن منع مخاطر تمويل إصدار الرمز المميز"، والذي عرّف الطرح الأولي للعملات الرقمية على أنه عملية غير محددة كيان. عند الموافقة على التمويل العام غير القانوني، يتم توضيح السمات غير النقدية للرموز، ويُحظر خدمات التبادل والتجارة والتسعير والمعلومات الوسيطة لمختلف بورصات الرموز؛ في 24 أغسطس 2018، خمس إدارات بما في ذلك الخدمات المصرفية الصينية و أصدرت هيئة تنظيم التأمين "نصائح حول المخاطر بشأن منع جمع الأموال بطريقة غير مشروعة باسم "العملة الافتراضية" و"البلوكتشين" تؤكد أن بعض المجرمين يستخدمون شعار "الابتكار المالي" و"البلوكتشين" لإصدار ما يسمى بـ"العملات الافتراضية" العملة" و"الأصول الافتراضية" "الأصول الرقمية" وغيرها من الأساليب تمتص الأموال وتنتهك الحقوق والمصالح المشروعة للجمهور؛ في 18 مايو 2021، جمعية تمويل الإنترنت الصينية، وجمعية البنوك الصينية، وجمعية الأوراق المالية الصينية أصدر "إعلان بشأن منع مخاطر المضاربة في معاملات العملة الافتراضية"، موضحًا أنه من الضروري أن نفهم بشكل صحيح السمات الأساسية للعملة الافتراضية والأنشطة التجارية ذات الصلة، كما سيتم الاشتباه في استخدام العملة الافتراضية للانخراط في أنشطة غير قانونية. جمع الأموال والإصدار غير القانوني للأوراق المالية والبيع غير القانوني للعملات الرمزية والأنشطة الإجرامية الأخرى؛ في 13 أبريل 2022، أصدرت جمعية تمويل الإنترنت الصينية وجمعية البنوك الصينية وجمعية الأوراق المالية الصينية "مبادرة لمنع المخاطر المالية المتعلقة بالرموز غير القابلة للاستبدال" ، والتي أدرجت الاستثمار المباشر أو غير المباشر في NFTs وتقديم الدعم المالي للاستثمار في NFTs كمسائل محظورة.
باختصار، إذا كنت ترغب في الانخراط في صناعة ألعاب blockchain في بلدي، فإن إصدار العملة الافتراضية، واستخدام العملة الافتراضية وNFT للمضاربة، أو الأنشطة المالية الأخرى محظور صراحةً.
2. إشراف بلدي على الألعاب عبر الإنترنت
من "الإشعار بشأن تنظيم عمليات الألعاب عبر الإنترنت وحظر استخدام المقامرة عبر الإنترنت" الصادر عن وزارة الثقافة ووزارة الأمن العام في عام 2007، إلى "الإشعار حول تعزيز إدارة العملة الافتراضية في الألعاب عبر الإنترنت" " الصادر عن بنك الشعب الصيني وإدارات أخرى في عام 2009، ثم في عام 2016، أكد "الإشعار بشأن تنظيم عمليات الألعاب عبر الإنترنت وتعزيز الإشراف المؤقت وما بعد الخروج" الصادر تحت قيادة وزارة الثقافة على أن "الخدمات التي يتم فيها يمكن استبدال العملة الافتراضية للعبة عبر الإنترنت بعملة قانونية أو لا يجوز توفير الأشياء المادية للمستخدمين."
ويتبين من ذلك أن رقابة بلدي على الألعاب عبر الإنترنت تتعزز باستمرار، خاصة عندما يتعلق الأمر بالعملات الافتراضية، وهو ما يجب التركيز عليه عند تطوير الألعاب المتسلسلة في بلدي.
02المخاطر القانونية
المخاطر القانونية الإدارية
وفقًا للمادة 7 من "اللوائح الإدارية لخدمات النشر عبر الإنترنت" (المشار إليها فيما يلي باسم "اللوائح الإدارية") الصادرة عن إدارة الدولة للصحافة والنشر والإذاعة والسينما والتلفزيون ووزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات، على الإنترنت تنتمي أعمال الألعاب إلى منشورات عبر الإنترنت، ويجب على المؤسسات العاملة في مجال نشر وتوزيع الألعاب عبر الإنترنت الحصول على خدمات النشر عبر الإنترنت الترخيص **؛ ** وفقًا للمادة 11 من "اللوائح الإدارية"، قبل نشر الألعاب عبر الإنترنت، يجب تقديم طلب يجب تقديمها إلى إدارة النشر الإدارية بالمقاطعة أو المنطقة ذاتية الحكم أو البلدية التي تقع فيها، وبعد المراجعة والموافقة، سيتم إبلاغها إلى إدارة الدولة للصحافة والنشر والإذاعة والسينما والتلفزيون للموافقة عليها. **هذه هي الموافقة المسبقة لنشر الألعاب عبر الإنترنت، والمعروفة أيضًا برقم إصدار اللعبة عبر الإنترنت. يمكن اعتبار المنشورات التي لا تحتوي على أرقام إصدار منشورات غير قانونية بمجرد فرض رسوم. **إذا كان حجم الأعمال غير القانونية أكثر من 10000 يوان، قد يكون حجم الأعمال غير القانونية أقل من 10000 يوان، وقد يتم فرض غرامة لا تزيد عن 50000 يوان، وفي الحالات الخطيرة، قد يتم انتهاك المسؤولية الجنائية.
وفقًا لـ "التدابير الإدارية لخدمات معلومات الإنترنت"، يجب على المشاركين في خدمات معلومات الإنترنت التجارية التقدم بطلب للحصول على ترخيص أعمال اتصالات ذات قيمة مضافة لخدمة معلومات الإنترنت من وكالة إدارة الاتصالات في المقاطعة أو المنطقة ذاتية الحكم أو البلدية مباشرة تحت الإدارة المركزية الحكومة أو إدارة صناعة المعلومات التابعة لمجلس الدولة**، وإلا يجوز لوكالات إدارة الاتصالات في المقاطعات والمناطق ذاتية الحكم والبلديات الخاضعة مباشرة للحكومة المركزية أن تأمر بإجراء تصحيحات خلال فترة زمنية محددة. إذا كانت هناك مكاسب غير قانونية، فسيتم إلغاء المكاسب غير القانونية سيتم مصادرة وغرامة لا تقل عن 3 مرات ولكن لا تزيد عن 5 مرات من المكاسب غير القانونية؛ إذا لم تكن هناك مكاسب غير قانونية أو كانت المكاسب غير القانونية أقل من 50000 يوان، غرامة قدرها 10 غرامة لا تقل عن قد يتم فرض غرامة قدرها 10000 يوان ولكن ليس أكثر من مليون يوان؛ وإذا كانت الظروف خطيرة، فقد يتم الأمر بإغلاق الموقع.
خلاصة القول، بقدر ما يتعلق الأمر بمطوري الألعاب المتسلسلة ومشغلي منصات الألعاب المتسلسلة، لتشغيل الألعاب المتسلسلة على الإنترنت بشكل قانوني ومتوافق، يحتاجون إلى الحصول على ترخيص خدمة النشر عبر الإنترنت، **رقم إصدار اللعبة عبر الإنترنت ** و **رخصة تشغيل أعمال الاتصالات السلكية واللاسلكية ذات القيمة المضافة لخدمة معلومات الإنترنت، وإلا فقد تتعرض لعقوبات إدارية. **
المخاطر القانونية الجنائية
في عام 2021، نشرت قناة CCTV المالية خبرًا عن "احذر من عملية احتيال "Metaverse". في التقرير، ذكرت شركة Fuzhou تطلق على نفسها اسم Metaverse Research Institute أن اللاعبين الذين شاركوا في لعبة السلسلة "Farmers' World" التابعة للشركة ، طالما أنك تنفق المال لشراء المعدات، يمكنك استثمار الأموال وإدارتها. للمشاركة في لعبة السلسلة هذه، تحتاج أولاً إلى تحويل الرنمينبي إلى العملة الافتراضية USDT، ثم تحويلها إلى العملة الافتراضية المستخدمة في لعبة السلسلة هذه. يمكن أن يؤدي لعب اللعبة إلى تحقيق دخل استثماري شهري بنسبة 100% تقريبًا. وقال الموظفون إن الدخل اليومي لهذه اللعبة يصل إلى 3000 يوان إلى 4000 يوان، وقالوا إنه لم يخسر أي عميل أموالًا في هذه اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، إذا كنت ترغب في الاستثمار، فيجب عليك اتباع إرشادات الشركة، وعليك أولاً دفع رسوم خدمة تزيد عن 6000 يوان، وثانيًا، تحتاج إلى مشاركة 20٪ من الدخل الشهري. في الواقع، هذا نوع جديد من الاحتيال تحت شعار Metaverse. وهي في الأساس لعبة ويب صغيرة ذات تكاليف تطوير منخفضة جدًا. ويتم الترويج لها في العالم الخارجي كوسيلة لإدارة الأموال وكسب المال. في الواقع، إنها مليئة فقط بالأموال التي يدفعها الأشخاص الذين يدخلون اللعبة لاحقًا. لا يمكن للاعبين كسب المال فحسب، بل ستتسبب رسوم الخدمة أيضًا في خسارة فادحة. في جوهرها، إنه مخطط بونزي كلاسيكي.
منذ عام 2020، قام Mou Mou (الذي تم التعامل معه في قضية أخرى) بتشغيل شركة Champion وشركة Leibei وشركات أخرى في منطقة Yangpu بمدينة معينة، ومدينة Haikou بمقاطعة Hainan وأماكن أخرى، وتوظيف الموظفين، وتطوير وتشغيل "Boll World" بشكل مشترك. "APP to" باسم مشاريع الألعاب مثل "Million Crocodile" و"Digging Dinosaurs Together"، تُستخدم الأرباح العالية كطعم لجذب الآخرين للتسجيل كأعضاء. يتطلب تطبيق "Bol World" من المشاركين التوصية من خلال رمز الدعوة عبر الإنترنت قبل التنزيل والتسجيل كعضو، ويشكل الأعضاء المستويات العليا والدنيا في ترتيب الانضمام وفقًا للتطور الموصى به، ويقومون بشراء وتبادل العملة الرقمية في التطبيق كعتبة للمشاركة في الألعاب المذكورة أعلاه لاكتساب العملة الرقمية ذات القيمة المضافة. أنشأ تطبيق "Bol World" ثلاث طرق دخل رئيسية للحسومات، بما في ذلك الدخل الثابت والدخل الديناميكي وجوائز الفريق، ويعتمد الخصم بشكل مباشر أو غير مباشر على عدد المطورين ومقدار العملة الرقمية المشتراة. وبعد التحديد، يتجاوز العدد الإجمالي لمستويات عضوية "Boll World" 3، حيث يزيد عدد المشاركين عن 10.000. خلال هذه الفترة، عمل المدعى عليه تشو مديرًا لقسم خدمة العملاء وقسم المجتمع في شركة Leibei، وكان مسؤولاً عن خدمة عملاء الشركة والالتحام المجتمعي. وعمل المدعى عليه جيانغ كمبرمج في شركة Champion Company وكان مسؤولاً عن تطوير وصيانة بعض برامج الواجهة الخلفية. ورأت المحكمة أن المدعى عليهما تشو وجيانغ وآخرين نظموا وقادوا، باسم بيع البضائع والأنشطة التجارية الأخرى، مطالبة المشاركين بالحصول على مؤهلات العضوية عن طريق شراء السلع، وتشكيل تسلسلات هرمية بترتيب معين، بناءً بشكل مباشر أو غير مباشر على عدد موظفي التنمية. إن أساس حساب المكافآت أو الحسومات يحث المشاركين على الاستمرار في تطوير مخططات هرمية للآخرين للمشاركة فيها، والاحتيال على الممتلكات، وتعطيل النظام الاقتصادي والاجتماعي. والظروف خطيرة، وقد شكلت أفعالهم جريمة تنظيم وقيادة المخططات الهرمية.
إذا قام مطور ومشغل لعبة blockchain بتطوير عملة افتراضية للعبة blockchain لقبول الرهانات والمشاركة في سحوبات اليانصيب وفتح الشطرنج ومقامرة البطاقات أو الصناديق العمياء مع طريقة لعب الرماية المحظوظة، فلا يمكن للاعبين استخدامها فقط لشراء المعدات والدعائم في هذه اللعبة؛ "يمكن استبدال العملات الذهبية أو الدعائم التي تم الحصول عليها بالرنمينبي، وهو ما يشبه في جوهره رقائق القمار. هناك احتمال كبير أن مثل هذه الألعاب المتسلسلة يشتبه في ارتكابها جرائم قمار / فتح كازينوهات. وبالمثل، توجد حالات حقيقية أيضًا (2018 Gan 0102 Xingchu) رقم 585).
في عملية تشغيل وإدارة منصة ألعاب Chenlong التابعة لشركة Pangu، استخدم المتهمان He وLi ألعاب "الصيد" و"لعبة الطاولة" الخاصة بالمنصة لتزويد المقامرين بأنشطة المقامرة. في لعبة "صيد الأسماك"، يستهلك "اللاعبون" (المشاركين في المقامرة) عملات اللعبة الافتراضية عن طريق إطلاق النار على الأسماك بالبنادق. كل طلقة تستهلك من 10 إلى 9900 عملة معدنية للعبة. إذا نجحت السمكة، سيتم الحصول على عملات اللعبة من 2 إلى 100 مرة يتم إرجاع عملة اللعبة، ثم في لعبة "العودة"، يتم استبدال عملة اللعبة بالرنمينبي من خلال "تاجر البنك" (شخص يعمل في مجال المبيعات عبر الإنترنت وإعادة شراء عملة اللعبة).
ورأت المحكمة أن المتهمين "هي" و"لي" استخدما منصة ألعاب عبر الإنترنت لفتح كازينو. وكانت الظروف خطيرة وشكل سلوكهما جريمة فتح كازينو.
إذا قام المطور أو مشغل لعبة سلسلة معينة ببناء منصة ألعاب متسلسلة لفتح قناة لإيداع وسحب العملة الافتراضية أو العملة القانونية في لعبة السلسلة، وقام بجمع أو تحويل الأموال لأنشطة غسيل الأموال أو مساعدة غاسلي الأموال، فسوف من السهل التورط في أعمال غير قانونية وجرائم غسيل الأموال، هناك العديد من الحالات الحقيقية في الممارسة العملية.
في يونيو 2022، عندما أجرى فريق التحقيق الاقتصادي التابع لمكتب الأمن العام في شنغهاي، بالتعاون مع فرع باوشان، دراسة شاملة وحكمًا في مجال تداول السلع الافتراضية للألعاب عبر الإنترنت، تم اكتشاف أن كمية كبيرة من الأموال الخارجية قد تم تهريبها. تم تحويلها إلى الحسابات المصرفية لبعض التجار التجاريين، وتبين أن بعض الأشخاص يشتبه في قيامهم بأنشطة غير قانونية في مجال صرف الرنمينبي. **
وسرعان ما شكلت الشرطة فرقة عمل مشتركة لبدء التحقيق. وبدأوا بحسابات أموال مشبوهة، وتتبعوا طبقة بعد طبقة، واستخرجوا عدة مواقع مشبوهة في الخارج. وحددوا المشغل الفعلي للموقع، شي، وبالتالي اكتشفوا العديد من المواقع. شبكات غير قانونية منصة صرف العملات.
وبحسب الشرطة، فإن العصابة لديها تقسيم واضح للعمل ولها روابط متعددة بما في ذلك الإدارة والعمليات والتمويل وخدمة العملاء. بعد جمع العملة المحلية للعميل، تقوم العصابة بتحويل العملة المحلية إلى العملة الأجنبية التي يطلبها العميل من خلال معاملات إعادة الشحن والقبول المتعددة من خلال متقبلي رموز اللعبة المحلية والخارجية**. بعد فرض رسوم معالجة تتراوح من 5% إلى 15%، ومن ثم تحويلها إلى الحساب المخصص للعميل لتقديم خدمات الصرف غير القانوني بين العملات المحلية والأجنبية. **
في سبتمبر 2022، ألقت شرطة شنغهاي، بالتعاون مع قسم إدارة النقد الأجنبي، وبالتعاون القوي من الشرطة من المقاطعات والمدن الأخرى، القبض على 19 مشتبهًا بهم ودمرت 4 منصات تبادل غير قانونية عبر الإنترنت، حيث وصل حجم الأموال المعنية إلى 14 مليار دولار. يوان.
مخاطر قانونية أخرى
ستقوم بعض الألعاب المتسلسلة بجمع المعلومات الشخصية للاعبين أثناء التسجيل أو اللعب، وفي هذا الصدد، يجب على مطوري ومشغلي الألعاب المتسلسلة الانتباه إلى أحكام قانون أمن البيانات، وقانون أمن الشبكات، وقانون حماية المعلومات الشخصية. الامتثال لمنع المخاطر وتسرب المعلومات الشخصية للاعبين؛
في معظم الألعاب المتسلسلة، عندما يقوم اللاعبون بنسخ الأصول الافتراضية في شكل NFTs التي يشترونها، مثل الشخصيات والمعدات وما إلى ذلك، فقد ينتهكون حقوق مالك حقوق الطبع والنشر. لذلك، يحتاج مطورو ومشغلو الألعاب المتسلسلة أيضًا إلى الانتباه إلى ما إذا كان NFT في اللعبة مرخصًا أو مرخصًا من قبل مالك حقوق الطبع والنشر، وما إذا كان هناك أي خطر قانوني لانتهاك حقوق الطبع والنشر الخاصة بأشخاص آخرين، وحقوق العلامات التجارية، وما إلى ذلك.
03 مكتوب في النهاية
باختصار، يجدر دعوة مطوري ومشغلي الألعاب المتسلسلة لاستخدام تقنية blockchain لتعزيز تحول الألعاب التقليدية واستكشاف طرق جديدة لممارسة الألعاب؛ ومع ذلك، فإن المخاطر القانونية التي يواجهها تطوير وتشغيل الألعاب المتسلسلة في بلدي هي أيضًا شديدة نسبيًا، لذلك، يجب على مطوري أو مشغلي الألعاب المتسلسلة أن يضعوا قواعد اللعبة ونماذجها بعناية، وأن يكون لديهم فهم عميق للسياسات التنظيمية واللوائح القانونية لبلدي بشأن الألعاب المتسلسلة، وتجنب الوقوع عن غير قصد في الخط الأحمر للقانون.