في مؤتمر Connect Developer السنوي الذي عُقد في السابع والعشرين من الشهر الجاري، أعلنت Meta أنها ستطلق قريبًا Meta Quest 3، وهي سماعة رأس للواقع المختلط بسعر 499.99 دولارًا أمريكيًا، والتي سيتم شحنها في 10 أكتوبر. MR هو اختصار للواقع المختلط ويمكن اعتباره مزيجًا من الواقع الافتراضي والواقع المعزز. بالنسبة لـ Quest 3، وصفتها Meta بأنها "أول سماعة رأس مصممة خصيصًا للواقع المختلط" مع "دقة عرض غير محدودة 4K+". إنها المنتج الأول الذي يستخدم شريحة Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2، والتي من الواضح أنها مرتبطة بإعلان Apple الصيفي ولكنها تنافس. مع Vision Pro الأغلى ثمناً. انطلاقًا من المعلومات الحالية، فإن الوضع العام لـ Quest 3 يشبه إلى حد كبير وضع Vision Pro من Apple: شاشة افتراضية ضخمة حقًا يمكن أن تحل محل أجهزة التلفاز والشاشات، ولكن ما إذا كان يمكن تحقيقها حقًا يعتمد على الأداء المحدد بعد إطلاقها. لا يزال الأمر غير واضح، ومن السابق لأوانه الحكم.
بالمقارنة مع الجيل السابق من Quest 2، تم إعادة تصميم Quest 3 بالكامل من الداخل إلى الخارج، فهو يعتمد على شاشتين بدقة 2064*2208 ومعدل تحديث "تجريبي" 120 هرتز. دقة 1832*1920 لديها تحسنت بشكل ملحوظ. تستخدم الكاميرتان الموجودتان على الجانبين الأيسر والأيمن وضع ألوان يسمى RGB، والذي يوفر رؤية للمنطقة المحيطة ويسمح بالتلاعب بالأشياء الافتراضية في المساحة المادية، وهذه هي الطريقة التي يتم بها تنفيذ جزء الواقع المعزز في Quest 3. بالمقارنة، تستخدم Apple Vision Pro شاشة 4K micro-OLED بكثافة بكسلات إجمالية تصل إلى 23 مليونًا. تم تجهيز Quest 3 بصوت مكاني ثلاثي الأبعاد، مع نطاق صوت أعلى بنسبة 40% من الجيل السابق. كمنتج مدعوم بشريحة Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2، يتمتع Quest 3 بضعف قوة معالجة وحدة معالجة الرسومات (GPU) للجيل السابق. يقول Meta أنه مع شريحة Qualcomm الجديدة، يمكن لـ Quest 3 أن يدعم "الألعاب السريعة والألوان الكاملة السلسة والعبور عالي الدقة".
يزن Quest 3 515 جرامًا، وهو أثقل قليلاً من سابقه. ومع ذلك، نظرًا لاستخدام العدسات المسطحة الجديدة والمظهر الأقل حجمًا، قال ميتا إن هذه السماعة أكثر راحة في الارتداء من الجيل السابق. حزام ناعم قابل للتعديل يثبته على الرأس، ويمكن تعديل واجهة الوجه لتحسين الراحة والرؤية. يبلغ مجال الرؤية الأفقي الأيسر والأيمن 110 درجة، ومجال الرؤية الرأسي لأعلى ولأسفل 96 درجة، ويمكنه أيضًا توسيع مجال الرؤية المحيطي، وزيادة وضوح مجال الرؤية المركزي بنسبة 25%. ولكن على عكس Vision Pro من Apple، لا يتمتع Quest 3 بقدرات تتبع العين أو مسح قزحية العين.
في الوقت نفسه، تم تجهيز Quest 3، باعتباره مرفقًا لدعم إدخال الإشارة، بجهازي تحكم Touch Plus، اللذين يعملان بمثابة "امتداد طبيعي" لليد ويوفران ردود فعل لمسية. يستخدم Meta أجهزة استشعار الرؤية الحاسوبية والتعلم الآلي لتتبع الإيماءات، ويحتوي على سلسلة من الكاميرات التي تتيح التنقل بدون وحدة تحكم، على غرار مبادئ وقدرات Vision Pro. في المتوسط، يدوم جهاز Quest 3 لمدة ساعتين تقريبًا عند الشحن الكامل، ويمكن تمديده باستخدام حزمة بطارية إضافية. يعمل Vision Pro بشكل مماثل، مع ساعتين من الاستخدام، وحتى يوم كامل عند توصيله بمصدر طاقة.
تم الإعلان أيضًا بالتزامن مع Quest 3 عن Meta AI، وهو برنامج دردشة يمكنه إنشاء استجابات نصية وصور واقعية. وفي هذا الصدد، قال شياو تشا: "إن الأهمية المهمة لهذا الابتكار هو ضمان قدرة الجميع على استخدام هذه التقنيات." وشدد على أن السبب وراء أهمية الابتكار هو إنشاء هذه المنتجات الجديدة التي يستطيع الجميع تحمل تكلفتها. يعتمد هذا الذكاء الاصطناعي على نموذج اللغة الكبير الذي طورته شركة Meta ذاتيًا Llama 2 والذي تم إصداره في يوليو من هذا العام، والذي غالبًا ما يطلق عليه العالم الخارجي اسم "alpaca"، ويمكن استخدامه للأغراض العامة والتجارية. قال Xiao Zha إن Meta AI تحصل على معلومات في الوقت الفعلي من خلال التعاون مع Microsoft Bing.
وفي الوقت نفسه، كشف شياو تشا أيضًا أن ميتا تقوم أيضًا ببناء منصة يمكن للمطورين والأشخاص العاديين استخدامها لإنشاء ذكاء اصطناعي مخصص خاص بهم. وسيكون لأنظمة الذكاء الاصطناعي هذه ملفات تعريف على ميتا وإنستغرام، وستظهر في النهاية كأفاتار في العالم الافتراضي.
نشرت بعض وسائل الإعلام في السابق أخبارًا مفادها أن Meta ستطلق روبوت محادثة مخصصًا يعمل بالذكاء الاصطناعي يهدف إلى جذب المستخدمين الشباب. لقد كانت وسائل التواصل الاجتماعي أساس ميتا منذ بدايتها، ولكن في السنوات الأخيرة أدى الارتفاع القوي لسلسلة من المنتجات المنافسة إلى تهديد هيمنة ميتا.
مع إصدار Quest 3 هذه المرة، من الصعب عدم مقارنتها بـ Vision Pro، حيث تشتد المنافسة بين Meta وApple تدريجياً. عندما تم الإعلان عن Vision Pro في يونيو، كان من المعتقد بشكل عام أن دخول Apple في مسار XR قد يؤدي إلى سلسلة من ردود الفعل المتسلسلة بل ويثير تغييرات جديدة في السوق بأكملها، تمامًا كما روج iPhone لابتكار الهواتف المحمولة أكثر قبل أكثر من عشر سنوات، وساهم جهاز الآي باد في الترويج لشبكة الإنترنت عبر الهاتف المحمول. على الرغم من أن شركة Apple تعلق آمالًا كبيرة على Vision Pro، إلا أنه تم ترتيبه خصيصًا كشيء آخر خلال المؤتمر الصحفي، ومن المتوقع أن يحقق مبيعات تقارب مليون وحدة. ومع ذلك، مع سعره الذي يبلغ 3499 دولارًا أمريكيًا وحقيقة أنه لن يتم إطلاقه حتى العام المقبل، فمن الواضح أنه ليس لديه أي ميزة على Quest 3. انتشرت أخبار كثيرة في الآونة الأخيرة، من بينها تصريح محلل شركة أبل الشهير Ming-Chi Kuo، بأن شركة أبل تدفع ثمن تفاؤلها المفرط، مثل خفض المبيعات المتوقعة، وخفض الإنتاج والطاقة الإنتاجية المتوقعة، وما إلى ذلك.
وبالنظر إلى هذا المؤتمر الصحفي، فقد شددت ميتا على قدرات وأداء Quest 3 في الرنين المغناطيسي، وخاصة قدرات معالجة الصور وتأثيرات اختراق الفيديو، مما يجعل الانتقال بين الواقع الافتراضي والواقع سلسًا للغاية. الشيء الأكثر أهمية هو أن Xiao Zha يريد التنافس مع Vision Pro بسعر أكثر بأسعار معقولة وتاريخ إطلاق وشيك، حتى يتمكن الناس من معرفة من هو "أول جهاز عرض مثبت على الرأس للجميع". لقد أصبحت بالفعل أكثر متعة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
من خلال القتال مع Vision Pro، تطلق Meta سماعة رأس MR جديدة وتدعم الذكاء الاصطناعي للدردشة
في مؤتمر Connect Developer السنوي الذي عُقد في السابع والعشرين من الشهر الجاري، أعلنت Meta أنها ستطلق قريبًا Meta Quest 3، وهي سماعة رأس للواقع المختلط بسعر 499.99 دولارًا أمريكيًا، والتي سيتم شحنها في 10 أكتوبر. MR هو اختصار للواقع المختلط ويمكن اعتباره مزيجًا من الواقع الافتراضي والواقع المعزز. بالنسبة لـ Quest 3، وصفتها Meta بأنها "أول سماعة رأس مصممة خصيصًا للواقع المختلط" مع "دقة عرض غير محدودة 4K+". إنها المنتج الأول الذي يستخدم شريحة Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2، والتي من الواضح أنها مرتبطة بإعلان Apple الصيفي ولكنها تنافس. مع Vision Pro الأغلى ثمناً. انطلاقًا من المعلومات الحالية، فإن الوضع العام لـ Quest 3 يشبه إلى حد كبير وضع Vision Pro من Apple: شاشة افتراضية ضخمة حقًا يمكن أن تحل محل أجهزة التلفاز والشاشات، ولكن ما إذا كان يمكن تحقيقها حقًا يعتمد على الأداء المحدد بعد إطلاقها. لا يزال الأمر غير واضح، ومن السابق لأوانه الحكم.
وفي الوقت نفسه، كشف شياو تشا أيضًا أن ميتا تقوم أيضًا ببناء منصة يمكن للمطورين والأشخاص العاديين استخدامها لإنشاء ذكاء اصطناعي مخصص خاص بهم. وسيكون لأنظمة الذكاء الاصطناعي هذه ملفات تعريف على ميتا وإنستغرام، وستظهر في النهاية كأفاتار في العالم الافتراضي.
نشرت بعض وسائل الإعلام في السابق أخبارًا مفادها أن Meta ستطلق روبوت محادثة مخصصًا يعمل بالذكاء الاصطناعي يهدف إلى جذب المستخدمين الشباب. لقد كانت وسائل التواصل الاجتماعي أساس ميتا منذ بدايتها، ولكن في السنوات الأخيرة أدى الارتفاع القوي لسلسلة من المنتجات المنافسة إلى تهديد هيمنة ميتا.
وبالنظر إلى هذا المؤتمر الصحفي، فقد شددت ميتا على قدرات وأداء Quest 3 في الرنين المغناطيسي، وخاصة قدرات معالجة الصور وتأثيرات اختراق الفيديو، مما يجعل الانتقال بين الواقع الافتراضي والواقع سلسًا للغاية. الشيء الأكثر أهمية هو أن Xiao Zha يريد التنافس مع Vision Pro بسعر أكثر بأسعار معقولة وتاريخ إطلاق وشيك، حتى يتمكن الناس من معرفة من هو "أول جهاز عرض مثبت على الرأس للجميع". لقد أصبحت بالفعل أكثر متعة.