محادثة مع الرئيس السابق لشركة Polygon Labs: ستكون الألعاب عاملاً رئيسيًا في تعزيز تعميم العملات المشفرة

الترتيب والتجميع: Shenchao TechFlow

رايان وايت هو الرئيس السابق لـ YouTube Gaming ورئيس Polygon Labs وخبير في تطوير الأعمال والاستراتيجية والمنتجات.

في هذه الحلقة، يشرح رايان سبب وجود ألعاب التشفير لتبقى، وتجربته مع YouTube والطريق إلى Web3، وما هي العملات المشفرة التي تفتحها للألعاب، والمزيد.

محادثة مع الرئيس السابق لشركة Polygon Labs: الألعاب ستكون عاملاً رئيسيًا في تعزيز تعميم العملة المشفرة

المضيف: ميرت وجاريت

المتحدث: رايان وايت، الرئيس السابق لقسم الألعاب في YouTube ورئيس Polygon Labs

مصدر البودكاست: سرعة الضوء

العنوان الأصلي: "ألعاب Web3: أمل زائف أم طريق التشفير إلى التبني الجماعي؟"

البرنامج : الرابط

تاريخ البث: 21 سبتمبر

مهنة رايان المبكرة في الألعاب

بدأ رايان مسيرته المهنية في شركة Major League Gaming (MLG)، حيث كان مسؤولاً بشكل أساسي عن تنظيم المباريات والتحكيم، ثم اختار لاحقًا الانضمام إلى Machinima، وهي شركة مخصصة لبناء أول شبكة فيديو للألعاب على YouTube، توفر للاعبين محتوى فيديو عبر الإنترنت.

خلال فترة عمل رايان، تلقى ماشينيما استثمارًا من Google Ventures، مما أدى إلى إنشاء علاقة وثيقة بين رايان وجوجل. لقد منحته خبرة Ryan في Machinima وMLG فهمًا عميقًا لصناعة ألعاب الفيديو. غالبًا ما كان يرسل رسائل بريد إلكتروني طويلة إلى YouTube وGoogle للإشارة إلى عيوبهما وكيف أثرت هذه العيوب سلبًا على شركات مثل Machinima.

بعد أن أصبحت سوزان وجسيكي مديرة تنفيذية لموقع YouTube، لاحظت البريد الإلكتروني من ريان. اعتقدت سوزان أن موقع YouTube يحتاج إلى شخص يفهم ألعاب الفيديو، وبعد العديد من المقابلات، تم اختيار Ryan بنجاح كرئيس لقسم الألعاب في YouTube.

ذكر رايان أنه على الرغم من أنه على دراية كبيرة بمنتجات YouTube ولديه صداقات عميقة مع العديد من المبدعين، إلا أنه لا يزال صغيرًا نسبيًا في فريق YouTube. فهو بحاجة إلى أن يتعلم من كبار أعضاء الفريق كيف يصبح قائدًا أفضل، وكيف يقود الفريق، وكيف يفكر من منظور استراتيجي أكبر.

عمل رايان في البداية مع Polygon كمستشار، حيث قدم التوجيه والمشورة للشركة من منظور الألعاب. من خلال المحادثات مع سانديب نايلوال، المؤسس المشارك لشركة Polygon، طور رايان اهتمامًا وحماسًا أعمق لـ Polygon ومجال العملات المشفرة بأكمله.

شعر رايان أن تفويت فرصة الانضمام إلى Polygon والتعمق أكثر في مجال العملات المشفرة سيكون بمثابة تفويت الأيام الأولى لموقع YouTube ومقاطع فيديو الألعاب، وهو شعور دفعه إلى التفكير بجدية أكبر في تكريس نفسه بالكامل لمجال العملات المشفرة. وبعد دراسة متأنية، قرر رايان الانضمام إلى Polygon بدوام كامل. وهو يعتقد أن هذا مجال مليء بالإمكانيات والفرص اللامحدودة، ويستحق استثمار وقته وطاقته في الاستكشاف والتطوير.

ينضم رايان إلى Polygon بصفته الرئيس التنفيذي لشركة Polygon Studios، حيث يكون مسؤولاً عن توظيف وبناء فريق Polygon Studios. يركز هذا القسم على NFTs والألعاب وMetaverse. بدأ في بناء فريقه الخاص وقام بتعيين الرئيس التنفيذي الحالي لشركة Polygon Labs للعمل معًا لتعزيز تطوير Polygon.

إمكانات وتحديات العملات المشفرة وسلسلة الكتل في الألعاب

يعتقد رايان أن العالم الافتراضي والألعاب من نوع metaverse مثالية لدمج العملات المشفرة. توفر هذه الألعاب بيئة افتراضية غامرة ومتطورة باستمرار حيث يمكن للاعبين التفاعل والتبادل وبناء المجتمعات. في هذه العوالم الافتراضية، يمكن استخدام العملات المشفرة لشراء الأصول الرقمية وتداولها وإدارتها.

قال رايان إنه يحب معرفة تاريخ عناصر لعبته، بما في ذلك من يملكها وما إذا كانت قد تم استخدامها في أحداث معينة في اللعبة. يمكن أن تزيد هذه المعلومات من قيمة العناصر وجاذبيتها. وذكر مواقع الطرف الثالث مثل Skinport وCS:GO Float، والتي تعمل كوسيط للعناصر الرقمية، مما يسمح للاعبين بتداول العناصر خارج اللعبة. لكن هذه الأنظمة لا تزال غير كاملة لأنها مركزية ويسيطر عليها مطورو الألعاب.

يعتقد رايان أن blockchain والعملات المشفرة يمكن أن تؤدي إلى ملكية وسيطرة أفضل على الأصول الرقمية. إنه يرغب في رؤية نظام حيث يمكن للاعبين تخزين عناصرهم من جميع الألعاب في محفظة واحدة، والتي يمكن نقلها بين الألعاب.

وأكد أن النظام الحالي يتم التحكم فيه من قبل مطوري الألعاب الذين لا يرغبون في مشاركة البيانات والتحكم. يمكن لـ Blockchain والعملات المشفرة تغيير هذه الديناميكية وتحقيق قوة أكثر توازناً بين اللاعبين والمطورين. من خلال تقنية blockchain، يمكن للاعبين امتلاك أصولهم الرقمية حقًا، والتي لا يستطيع مطورو الألعاب تغييرها حسب الرغبة. وهذا لا يزيد من قيمة الأصول فحسب، بل يعزز أيضًا سيطرة اللاعبين على أصولهم.

واعترف رايان بأنه لا توجد حاليًا ألعاب Web3 عالية الجودة، ولكي يتقبل اللاعبون هذه التقنيات الجديدة، يجب تطوير ألعاب جذابة. وذكر أنه يتم استثمار الكثير من رأس المال في تطوير ألعاب Web3، لكن العديد من الألعاب قد تعود إلى Web2 لأنها تحتاج أولاً إلى التأكد من جودة اللعبة.

كيف تعمل تقنية التشفير على تحسين تطوير اللعبة وتجربة اللاعب

مع زيادة عدد الألعاب عالية الجودة في السوق، يصبح من الصعب بشكل متزايد إغراء اللاعبين للتبديل من ألعابهم المفضلة الحالية إلى ألعاب جديدة. وشدد رايان على أن وقت الأشخاص محدود، لذا فإن جودة اللعبة وجاذبيتها أمر بالغ الأهمية لجذبهم لاستثمار وقتهم وطاقتهم.

تلعب تجربة المستخدم (UX) دورًا رئيسيًا في جذب اللاعبين والاحتفاظ بهم. يعتقد رايان أنه حتى لو كان لدى تجربة المستخدم الحالية بعض المشاكل والمضايقات، فيمكن التغلب على هذه المشكلات إذا كانت اللعبة نفسها جيدة بما فيه الكفاية. إن صنع لعبة رائعة هو المفتاح. ستحدد جودة اللعبة وأسلوب اللعب ما إذا كان يمكنها جذب والاحتفاظ بها اللاعبين.

يعتقد رايان أن الذكاء الاصطناعي التوليدي سيصبح أداة قوية للمساعدة في إنشاء محتوى أكثر ثراءً وتعقيدًا. سيستمر البشر في الانتقال إلى مجالات مهنية أخرى، باستخدام الذكاء الاصطناعي كأداة لتعزيز قدراتهم. وهو لا يعتقد أن الذكاء الاصطناعي سيحل محل البشر تمامًا، لكنه يرى مستقبلًا يعمل فيه البشر والذكاء الاصطناعي معًا لتعزيز الابتكار والتنمية.

وذكر المذيع أن محرك لعبة Unity يواجه مشاكل بسبب عدم قدرته على تتبع رسوم الاستخدام والحصول على رسوم الاستخدام لمحركه بشكل فعال. يتضمن هذا التحدي كيفية حساب وتحصيل رسوم تطوير الألعاب بدقة ونزاهة باستخدام محرك Unity.

يعتقد رايان أن العملات المشفرة وتقنية blockchain قد توفر حلاً لهذه المشكلة. من خلال blockchain، يمكن تتبع استخدام اللعبة وتداولها بشكل أكثر دقة وشفافية، مما يساعد Unity ومطوري الألعاب الآخرين على تبسيط المدفوعات وتتبع الاستخدام.

مع العملات المشفرة وتقنية blockchain، يمكن أن تصبح المدفوعات والمعاملات أسهل وأسرع. لن يساعد هذا في حل مشكلة رسوم استخدام Unity فحسب، بل سيوفر أيضًا لمطوري الألعاب واللاعبين طرق دفع ومعاملات أكثر ملاءمة.

أسباب وحلول مقاومة اللاعبين لـ NFT

ذكر رايان أن مقاومة اللاعبين لـ NFTs تنبع بشكل أساسي من عدم فهمهم لهذه التكنولوجيا الجديدة وعدم ثقتهم بها. يفتقر العديد من اللاعبين إلى فهم كيفية عمل تقنية NFT و blockchain والأمان والموثوقية. أثرت الأخبار والمعلومات السلبية حول NFTs في وسائل الإعلام أيضًا على آراء اللاعبين، وتسببت بعض السلوكيات وعمليات الاحتيال غير المسؤولة في تشكك اللاعبين في NFTs.

يعتقد بعض الناس أن NFT قد يؤدي إلى حالة "الدفع مقابل الفوز"، مما يؤثر على القدرة التنافسية للعبة ومتعتها. ويخشى اللاعبون من أن تؤثر NFT على توازن اللعبة وعدالتها. نظرًا لأن NFT تقدم نموذجًا اقتصاديًا جديدًا وتغير الطريقة التي يحصل بها اللاعبون على عناصر اللعبة ويتاجرون بها، فإن بعض اللاعبين يشعرون بعدم الارتياح وعدم الرضا عن هذا التغيير.

يعتقد رايان أنه لحل مشكلة مقاومة اللاعبين لـ NFTs، يجب استخدام التعليم والتواصل لزيادة فهم اللاعبين وثقتهم بهذه التكنولوجيا الجديدة. يحتاج مطورو الألعاب وأطراف مشروع NFT إلى مراعاة مخاوف اللاعبين والتأكد من أن NFT لن تؤثر على توازن اللعبة وعدالتها، مع حماية مصالح اللاعبين وحقوقهم أيضًا.

وشدد على أن تقنية NFT و blockchain تتمتع بإمكانات هائلة لتغيير صناعة الألعاب وتزويد اللاعبين بمزيد من الملكية والتحكم، لكن هذا سيستغرق وقتًا وجهدًا لتحقيقه. يحتاج مطورو الألعاب وأطراف مشروع NFT واللاعبون إلى العمل معًا لاستكشاف وبناء نظام NFT ونظام بيئي للألعاب عادل وشفاف ومستدام.

مستقبل التشفير والألعاب

يعتقد رايان أن صناعة العملات المشفرة تمر بمرحلة مثيرة من التطور. ويرى إمكانات كبيرة وفرص تطوير مستقبلية في هذه الصناعة، على الرغم من وجود بعض التحديات والشكوك أيضًا. وهو يعتقد أن مساحة العملات المشفرة وتقنية blockchain ستستغرق سنوات عديدة لتحقيق إمكاناتها بالكامل.

يعتقد رايان أن الألعاب يمكن أن تكون المنقذ للعملات المشفرة، ويرى وجود علاقة قوية بين الألعاب والعملات المشفرة ويعتقد أن الألعاب ستكون عاملاً رئيسياً في دفع تعميم العملات المشفرة. لا يقتصر دور الألعاب على جعل العملات المشفرة أكثر جاذبية فحسب، بل يمكنها أيضًا تزويد اللاعبين بسيناريوهات وقيمة استخدام حقيقية.

وشدد رايان على أهمية التمويل اللامركزي في الألعاب، حيث تعد السيولة أمرًا بالغ الأهمية لنجاح الألعاب، ويمكن للتمويل اللامركزي توفير السيولة اللازمة والأدوات المالية للألعاب.

يتوقع رايان أن تشهد صناعة العملات المشفرة والألعاب سلسلة من التغييرات في السنوات القادمة. وسيكون التقدم في التكنولوجيا وزيادة الاستثمار الرأسمالي من العوامل الرئيسية التي تدفع تطوير هذا المجال.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت