كتبه باسكال سو ، مساهم بلا بنك ترجمة: التمويل الذهبي شياوزو
من دفع مؤسسة Ethereum للعوالم المستقلة والبنية التحتية ذات الصلة مثل Dark Forest و MUD ، إلى مقالات Paradigm البحثية حول المشكلة المفتوحة للألعاب على السلسلة ، أثار سرد التشفير القادم للألعاب كاملة السلسلة (FoG) الكثير من الاهتمام والمناقشة.
النظم البيئية المختلفة لها بناة وشركات ألعاب خاصة بها ، وقد أنشأت Starknet مكانة من خلال تعزيز مجتمع نابض بالحياة من البناة المكرسين للألعاب ذات السلسلة الكاملة. سواء كان محرك ألعاب Starknet الذي يمكن التحقق منه Dojo ، أو فرقا مثل Topology و Realms و Cartridge و Influence التي تطور ألعابا تعتمد على مبادئ blockchain وتلتزم بمبادئ التركيب واللامركزية والشفافية ، فإن القدرات الفريدة لمجموعة تكنولوجيا Starknet يمكن أن تأخذ زمام المبادرة في نقل الألعاب في النظام البيئي إلى نموذج جديد.
** 1 ، ما هي لعبة السلسلة الكاملة؟ **
لقد رأينا أن هناك العديد من الطرق للجمع بين الألعاب و blockchain. في معظم الحالات ، تكون الأشياء الأقل أهمية هي التي تتحرك على السلسلة: شخصية لعبتك ترتدي NFTs ، أو أن العملة داخل اللعبة هي رموز ERC20. ومع ذلك ، فإن هذه تعامل فقط blockchain كإمكانية وصول ، وليس مبدأ أساسيا لإنشاء اللعبة ككل.
ما يجب أن تفعله لعبة السلسلة الكاملة هو تكوين أكبر عدد ممكن من مكونات اللعبة على السلسلة.
من محركات الفيزياء التي تشير إلى كيفية تفاعل الكائنات ، إلى دعائم اللعبة التي يمكن دمجها و "تعديلها" ، هناك معلمات واضحة وشفافة يمكن للاعبين التفاعل معها. نتيجة لذلك ، يمكن للاعبين بناء روبوتات على أساس منطق اللعبة الحالي ، وإنشاء نماذج وواجهات أمامية ، وتطوير أسواق ثانوية نهائية لأي جانب من جوانب اللعبة ، والتي تعتمد في اللعبة التقليدية كليا على رغبات مطور اللعبة الأصلي.
جرب هذه الألعاب أولا!
شوشين بواسطة الطوبولوجيا
Shoshin هي لعبة قتال تسمح للاعبين بالبدء بتوليد سلسلة من الحركات وردود الفعل لمقاتليهم ، ثم نشر شخصياتهم في المعركة. مثل معظم ألعاب القتال ، فإن Shoshin تدور حول الإستراتيجية. مع العلم أن إعداد المراوغات أو حركات التجنب للتعامل مع هجمات الخصوم ، والاستعداد لهجمات بعيدة المدى عندما يهاجم الخصوم ، وإعداد مجموعة من التعليمات بذكاء مسبقا ، وما إلى ذلك ، كلها مفاتيح لهزيمة خصمك.
لفة الخاصة بك عن طريق خرطوشة
Roll Your Own هي لعبة لتجارة المخدرات: باتباع المبدأ الأساسي "الشراء بسعر منخفض ، البيع بسعر مرتفع" (ينطبق نفس المبدأ على تداول العملات المشفرة) ، يسافر اللاعبون بين مناطق مختلفة ، ويشترون المخدرات الرخيصة في منطقة ما ويبيعونها بسعر أعلى في منطقة أخرى ، من أجل كسب المال (في هذه الحالة تكون العائدات عملات ورقية).
الناجي من الغنائم من قبل العوالم ومكتبة DAO
Loot Survivor هي لعبة معركة البقاء على قيد الحياة حيث يقاتل اللاعبون الوحوش ويقومون بترقية الأسلحة والدروع للبقاء على قيد الحياة.
*تأثير
التأثير هو MMO استراتيجية فضائية حيث يستعمر اللاعبون وأطقمهم الكواكب وموارد التعدين ويخلقون حضارات جديدة.
**2. لماذا نريد أن نضع اللعبة على السلسلة؟ **
يعتقد الكثير من الناس أن الألعاب على السلسلة أسوأ من ألعاب web2 نظرا لوجود قيود أكبر على بناء الألعاب على السلسلة ونقص نسبي في الولاء مقارنة بالأسماء المنزلية الأكثر شيوعا اليوم.
وبالمثل ، تخلى العديد من الأشخاص عن ألعاب الهاتف المحمول للعديد من الأسباب نفسها ، ولكن مع ظهور ألعاب مثل Doodle Jump و Angry Birds ، رأى النقاد مدى إثارة تطوير مساحات تصميم جديدة تستفيد من شاشات اللمس الفريدة للهواتف المحمولة ، وردود الفعل اللمسية ، وأكثر من ذلك. بدلا من محاولة التنافس مباشرة مع ألعاب سطح المكتب ووحدة التحكم من حيث الرسومات وقوة الحوسبة ، خلقت ألعاب الهاتف المحمول وسيلة جديدة للمطورين والمستخدمين لإدراك أنه يمكن إنشاء أنواع مختلفة من الألعاب خارج القواعد التقليدية للألعاب العادية.
لا تزال الألعاب على السلسلة في مهدها وستستغرق وقتا حتى تنضج ، لكن ظواهر الألعاب مثل Angry Birds يمكن أن تولد نموذجا جديدا للألعاب. يجب أن نركز على الفرق التي تعمل بنشاط على ميزات مبتكرة داخل اللعبة وأن ننظر بعقل متفتح حول كيفية تطور المساحة وجذب ملايين اللاعبين في النهاية.
لماذا يجب الانتباه إلى Starknet؟ **
تتميز بنية Starknet بالعديد من الميزات التي تجعلها نظاما بيئيا جذابا لتطوير الألعاب:
تجربة مستخدم محسنة مع محفظة العقود الذكية
واحدة من الشكاوى الرئيسية حول العمليات الحالية على السلسلة هي تجربة المستخدم السيئة لمحافظ EOA (الحسابات الخارجية) ، والتي هي الأساس للغالبية العظمى من المحافظ (بما في ذلك MetaMask). مع تجريد الحساب الأصلي المتأصل في بنية Starknet ، تستخدم Starknet محافظ العقود الذكية مثل Argent و Braavos ، مما يحسن بشكل كبير من تجربة المستخدم ويجعل تفاعلات المستخدمين على السلسلة لم تعد محبطة.
تسمح محافظ العقود الذكية بإنشاء "مفاتيح الجلسة". تخيل أنه بدلا من توقيع المعاملات واحدة تلو الأخرى ، تقوم بتوقيع معاملة واحدة - أي ما يعادل "تسجيل الدخول" في لعبة تقليدية - ثم توقع تلقائيا على جميع الإجراءات اللاحقة قبل انتهاء اللعبة. لا تزال العملية مكتوبة على السلسلة ، ولكن يتم سحب أي مشكلات في تجربة المستخدم ويكون التفاعل مع اللعبة سلسا مثل أي لعبة أخرى عبر الإنترنت.
** محرك لعبة يمكن التحقق منها دوجو **
Dojo هو محرك ألعاب يمكن التحقق منه تم تطويره بواسطة مجتمع ألعاب Starknet عبر الإنترنت ، بقيادة Tarrence of Cartridge. يؤكد Dojo على "قابلية التحقق" ، مما يعني أنه بدلا من كتابة جميع الإجراءات على السلسلة ، يمكن للاعبين إنشاء دليل خلال فترة زمنية محددة توضح صحة الإجراءات التي تتم معالجتها خارج السلسلة خلال تلك الفترة الزمنية. يسمح ذلك للألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام Dojo بتجاوز قيود TPS التي تواجهها الألعاب الحالية على السلسلة وهي مفيدة للألعاب التي تتطلب عددا كبيرا من العمليات في الثانية (الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي ، ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول ، إلخ).
** مجتمع بناة التشفير الأصلي **
مطورو ألعاب التشفير عادة: فقط بناء جزء صغير من اللعبة على blockchain. معظم الألعاب أغلى من ألعاب web2 التي تستخدم سك NFT البسيط أو رموز ERC20 كعملة داخل اللعبة ، وهو الوضع الراهن ؛ عدم استهداف سلسلة معينة ، أو مع القليل من الولاء للسلسلة التي يقومون ببنائها ، ولا يوجد مجتمع.
يمكن أن تكون هذه الأساليب فعالة للغاية ، لكن النظام البيئي ل Starknet ليس هو المعتاد لأن مجتمع المطورين يحاول التفكير من المبادئ الأولى حول كيفية إنشاء الألعاب على السلسلة لتحقيق ميزات فريدة. بالإضافة إلى ذلك ، نظرا لأن النظام البيئي لا يزال في مراحله المبكرة ، يمكن أيضا استخدام أدوات المطور والبنية التحتية التي أنشأتها الفرق داخل النظام البيئي من قبل المنافسين المحتملين الآخرين. هذه ليست لعبة محصلتها صفر ، ولكنها عملية اكتشاف تعمل فيها الفرق داخل النظام البيئي معا بنفس الأهداف.
** 4 、 النظرة المستقبلية **
لم تشهد الألعاب على السلسلة بعد ظاهرة Angry Birds ، وقد أغرق هذا السوق الهابط حماس العديد من الحقول والسلاسل.
ومع ذلك ، تستمر مواهب التطوير في التدفق إلى Starknet ، حيث يرغب الكثير منهم في تطوير ألعاب تستخدم مكونات blockchain على نطاق واسع لتعزيز متعة المنتج. سواء بشكل عام أو Starknet على وجه الخصوص ، ما زلنا في المراحل الجنينية من الألعاب على السلسلة ، على غرار DeFi في عام 2019 ، والتي شهدت الانفجار الكمبري في العام التالي.
Starknet هو نظام بيئي مثير للاهتمام بشكل خاص للألعاب يستحق الاهتمام ، ولكن الأنظمة البيئية المختلفة لها مناهج مختلفة ، مثل Arbitrum Orbit ومثيلات مكدس OP المخصصة التي تدعمها فرق مثل Caldera و Conduit و Polygon zkEVM في معقل ImmutableX و alt L1 مثل Solana و Avalanche و Sui.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
لماذا من المتوقع أن تكون Starknet رائدة في ألعاب السلسلة الكاملة
كتبه باسكال سو ، مساهم بلا بنك ترجمة: التمويل الذهبي شياوزو
من دفع مؤسسة Ethereum للعوالم المستقلة والبنية التحتية ذات الصلة مثل Dark Forest و MUD ، إلى مقالات Paradigm البحثية حول المشكلة المفتوحة للألعاب على السلسلة ، أثار سرد التشفير القادم للألعاب كاملة السلسلة (FoG) الكثير من الاهتمام والمناقشة.
النظم البيئية المختلفة لها بناة وشركات ألعاب خاصة بها ، وقد أنشأت Starknet مكانة من خلال تعزيز مجتمع نابض بالحياة من البناة المكرسين للألعاب ذات السلسلة الكاملة. سواء كان محرك ألعاب Starknet الذي يمكن التحقق منه Dojo ، أو فرقا مثل Topology و Realms و Cartridge و Influence التي تطور ألعابا تعتمد على مبادئ blockchain وتلتزم بمبادئ التركيب واللامركزية والشفافية ، فإن القدرات الفريدة لمجموعة تكنولوجيا Starknet يمكن أن تأخذ زمام المبادرة في نقل الألعاب في النظام البيئي إلى نموذج جديد.
** 1 ، ما هي لعبة السلسلة الكاملة؟ **
لقد رأينا أن هناك العديد من الطرق للجمع بين الألعاب و blockchain. في معظم الحالات ، تكون الأشياء الأقل أهمية هي التي تتحرك على السلسلة: شخصية لعبتك ترتدي NFTs ، أو أن العملة داخل اللعبة هي رموز ERC20. ومع ذلك ، فإن هذه تعامل فقط blockchain كإمكانية وصول ، وليس مبدأ أساسيا لإنشاء اللعبة ككل.
ما يجب أن تفعله لعبة السلسلة الكاملة هو تكوين أكبر عدد ممكن من مكونات اللعبة على السلسلة.
من محركات الفيزياء التي تشير إلى كيفية تفاعل الكائنات ، إلى دعائم اللعبة التي يمكن دمجها و "تعديلها" ، هناك معلمات واضحة وشفافة يمكن للاعبين التفاعل معها. نتيجة لذلك ، يمكن للاعبين بناء روبوتات على أساس منطق اللعبة الحالي ، وإنشاء نماذج وواجهات أمامية ، وتطوير أسواق ثانوية نهائية لأي جانب من جوانب اللعبة ، والتي تعتمد في اللعبة التقليدية كليا على رغبات مطور اللعبة الأصلي.
جرب هذه الألعاب أولا!
Shoshin هي لعبة قتال تسمح للاعبين بالبدء بتوليد سلسلة من الحركات وردود الفعل لمقاتليهم ، ثم نشر شخصياتهم في المعركة. مثل معظم ألعاب القتال ، فإن Shoshin تدور حول الإستراتيجية. مع العلم أن إعداد المراوغات أو حركات التجنب للتعامل مع هجمات الخصوم ، والاستعداد لهجمات بعيدة المدى عندما يهاجم الخصوم ، وإعداد مجموعة من التعليمات بذكاء مسبقا ، وما إلى ذلك ، كلها مفاتيح لهزيمة خصمك.
Roll Your Own هي لعبة لتجارة المخدرات: باتباع المبدأ الأساسي "الشراء بسعر منخفض ، البيع بسعر مرتفع" (ينطبق نفس المبدأ على تداول العملات المشفرة) ، يسافر اللاعبون بين مناطق مختلفة ، ويشترون المخدرات الرخيصة في منطقة ما ويبيعونها بسعر أعلى في منطقة أخرى ، من أجل كسب المال (في هذه الحالة تكون العائدات عملات ورقية).
Loot Survivor هي لعبة معركة البقاء على قيد الحياة حيث يقاتل اللاعبون الوحوش ويقومون بترقية الأسلحة والدروع للبقاء على قيد الحياة.
*تأثير
التأثير هو MMO استراتيجية فضائية حيث يستعمر اللاعبون وأطقمهم الكواكب وموارد التعدين ويخلقون حضارات جديدة.
**2. لماذا نريد أن نضع اللعبة على السلسلة؟ **
يعتقد الكثير من الناس أن الألعاب على السلسلة أسوأ من ألعاب web2 نظرا لوجود قيود أكبر على بناء الألعاب على السلسلة ونقص نسبي في الولاء مقارنة بالأسماء المنزلية الأكثر شيوعا اليوم.
وبالمثل ، تخلى العديد من الأشخاص عن ألعاب الهاتف المحمول للعديد من الأسباب نفسها ، ولكن مع ظهور ألعاب مثل Doodle Jump و Angry Birds ، رأى النقاد مدى إثارة تطوير مساحات تصميم جديدة تستفيد من شاشات اللمس الفريدة للهواتف المحمولة ، وردود الفعل اللمسية ، وأكثر من ذلك. بدلا من محاولة التنافس مباشرة مع ألعاب سطح المكتب ووحدة التحكم من حيث الرسومات وقوة الحوسبة ، خلقت ألعاب الهاتف المحمول وسيلة جديدة للمطورين والمستخدمين لإدراك أنه يمكن إنشاء أنواع مختلفة من الألعاب خارج القواعد التقليدية للألعاب العادية.
لا تزال الألعاب على السلسلة في مهدها وستستغرق وقتا حتى تنضج ، لكن ظواهر الألعاب مثل Angry Birds يمكن أن تولد نموذجا جديدا للألعاب. يجب أن نركز على الفرق التي تعمل بنشاط على ميزات مبتكرة داخل اللعبة وأن ننظر بعقل متفتح حول كيفية تطور المساحة وجذب ملايين اللاعبين في النهاية.
لماذا يجب الانتباه إلى Starknet؟ **
تتميز بنية Starknet بالعديد من الميزات التي تجعلها نظاما بيئيا جذابا لتطوير الألعاب:
تجربة مستخدم محسنة مع محفظة العقود الذكية
واحدة من الشكاوى الرئيسية حول العمليات الحالية على السلسلة هي تجربة المستخدم السيئة لمحافظ EOA (الحسابات الخارجية) ، والتي هي الأساس للغالبية العظمى من المحافظ (بما في ذلك MetaMask). مع تجريد الحساب الأصلي المتأصل في بنية Starknet ، تستخدم Starknet محافظ العقود الذكية مثل Argent و Braavos ، مما يحسن بشكل كبير من تجربة المستخدم ويجعل تفاعلات المستخدمين على السلسلة لم تعد محبطة.
تسمح محافظ العقود الذكية بإنشاء "مفاتيح الجلسة". تخيل أنه بدلا من توقيع المعاملات واحدة تلو الأخرى ، تقوم بتوقيع معاملة واحدة - أي ما يعادل "تسجيل الدخول" في لعبة تقليدية - ثم توقع تلقائيا على جميع الإجراءات اللاحقة قبل انتهاء اللعبة. لا تزال العملية مكتوبة على السلسلة ، ولكن يتم سحب أي مشكلات في تجربة المستخدم ويكون التفاعل مع اللعبة سلسا مثل أي لعبة أخرى عبر الإنترنت.
** محرك لعبة يمكن التحقق منها دوجو **
Dojo هو محرك ألعاب يمكن التحقق منه تم تطويره بواسطة مجتمع ألعاب Starknet عبر الإنترنت ، بقيادة Tarrence of Cartridge. يؤكد Dojo على "قابلية التحقق" ، مما يعني أنه بدلا من كتابة جميع الإجراءات على السلسلة ، يمكن للاعبين إنشاء دليل خلال فترة زمنية محددة توضح صحة الإجراءات التي تتم معالجتها خارج السلسلة خلال تلك الفترة الزمنية. يسمح ذلك للألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام Dojo بتجاوز قيود TPS التي تواجهها الألعاب الحالية على السلسلة وهي مفيدة للألعاب التي تتطلب عددا كبيرا من العمليات في الثانية (الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي ، ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول ، إلخ).
** مجتمع بناة التشفير الأصلي **
مطورو ألعاب التشفير عادة: فقط بناء جزء صغير من اللعبة على blockchain. معظم الألعاب أغلى من ألعاب web2 التي تستخدم سك NFT البسيط أو رموز ERC20 كعملة داخل اللعبة ، وهو الوضع الراهن ؛ عدم استهداف سلسلة معينة ، أو مع القليل من الولاء للسلسلة التي يقومون ببنائها ، ولا يوجد مجتمع.
يمكن أن تكون هذه الأساليب فعالة للغاية ، لكن النظام البيئي ل Starknet ليس هو المعتاد لأن مجتمع المطورين يحاول التفكير من المبادئ الأولى حول كيفية إنشاء الألعاب على السلسلة لتحقيق ميزات فريدة. بالإضافة إلى ذلك ، نظرا لأن النظام البيئي لا يزال في مراحله المبكرة ، يمكن أيضا استخدام أدوات المطور والبنية التحتية التي أنشأتها الفرق داخل النظام البيئي من قبل المنافسين المحتملين الآخرين. هذه ليست لعبة محصلتها صفر ، ولكنها عملية اكتشاف تعمل فيها الفرق داخل النظام البيئي معا بنفس الأهداف.
** 4 、 النظرة المستقبلية **
لم تشهد الألعاب على السلسلة بعد ظاهرة Angry Birds ، وقد أغرق هذا السوق الهابط حماس العديد من الحقول والسلاسل.
ومع ذلك ، تستمر مواهب التطوير في التدفق إلى Starknet ، حيث يرغب الكثير منهم في تطوير ألعاب تستخدم مكونات blockchain على نطاق واسع لتعزيز متعة المنتج. سواء بشكل عام أو Starknet على وجه الخصوص ، ما زلنا في المراحل الجنينية من الألعاب على السلسلة ، على غرار DeFi في عام 2019 ، والتي شهدت الانفجار الكمبري في العام التالي.
Starknet هو نظام بيئي مثير للاهتمام بشكل خاص للألعاب يستحق الاهتمام ، ولكن الأنظمة البيئية المختلفة لها مناهج مختلفة ، مثل Arbitrum Orbit ومثيلات مكدس OP المخصصة التي تدعمها فرق مثل Caldera و Conduit و Polygon zkEVM في معقل ImmutableX و alt L1 مثل Solana و Avalanche و Sui.