مصدر الصورة: تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي غير محدود
في الآونة الأخيرة ، طلب الرئيس التنفيذي لشركة Roblox David Baszucki من الموظفين عن بعد أنه بحلول 16 يناير من العام المقبل ، يحتاج الموظفون إلى تحديد ما إذا كانوا سيعودون إلى العمل من الثلاثاء إلى الخميس ، وإذا لم يتمكنوا من ذلك ، فعليهم مغادرة الشركة بعد 15 أبريل 2024.
ما هو سبب اختيار Roblox ، المعروف باسم "المخزون الأول في metaverse" ، تنفيذ هذا المطلب الإلزامي؟
ماذا عن العودة إلى العمل في مكتب افتراضي؟
في رسالة تدعو الموظفين إلى العودة إلى المكتب ، قال الرئيس التنفيذي لشركة Roblox David Baszucki إن مساحات العمل الافتراضية ليست "جذابة وتعاونية ومنتجة" مثل مساحات العمل المادية. أجرت الشركة العديد من المناقشات المتعمقة حول كيفية عمل مستقبل العمل ، وقررت أخيرا بدء العمل وجها لوجه مرة أخرى.
بينما كان Baszucki يأمل في تمكين طريقة هجينة للغاية للعمل عن بعد ، فقد مر "بلحظة الحقيقة" خلال أول اجتماع جماعي وجها لوجه للشركة بعد الحجر الصحي. وقال: "في غضون 45 دقيقة ، حصلت على بعض المهام والأفكار العفوية من ثلاث محادثات منفصلة لم تحدث أبدا في مؤتمرات الفيديو في السنوات الماضية". "
Roblox هي مجرد واحدة من العديد من الشركات التي أعادت الموظفين إلى المكتب في الأشهر الأخيرة. يخبر Zoom الموظفين الذين يعملون على بعد 50 ميلا من المكتب بالعودة مرتين في الأسبوع. أخبرت أمازون الموظفين أنه يتعين عليهم العودة إلى المكتب ثلاثة أيام في الأسبوع ، وأخبر الرئيس التنفيذي آندي جاسي الموظفين الساخطين أنه إذا لم يتمكنوا من "الاختلاف والوعد ... ربما لن تعمل في أمازون ". اعتبارا من سبتمبر، يعود موظفو Meta إلى المكتب ثلاثة أيام في الأسبوع. أنهى Elon Musk عمله عن بعد في X (Twitter سابقا) بعد فترة وجيزة من توليه الشركة في أواخر العام الماضي.
بعد أن هدأ الوباء تماما ، اختارت العديد من شركات التكنولوجيا السماح للموظفين بالعودة إلى الشركة قدر الإمكان ، بدلا من الاستمرار في العمل عن بعد. ربما كان نفس السبب وراء القرار هو ما أكد عليه باسوكي ، قال: Roblox هي "شركة مبتكرة" تحتاج إلى العودة إلى العمل وجها لوجه وتقديم التوجيه في الموقع من كبار الموظفين للقادمين الجدد.
ولكن في الواقع ، أطلقت Roblox ، وهي شركة قامت ببناء منصة تجربة افتراضية شائعة جدا ، مؤخرا دردشة الفيديو الخاصة بها ، وحتى أنشأت مركزا وظيفيا داخليا ل Roblox ، وكلها تشير إلى أن الشركة تنتقل إلى هدف العمل عن بعد في العالم الافتراضي وحتى منصة metaverse الاجتماعية.
رؤية روبلوكس الجديدة
أعاد Bazooki وضع Roblox كمنصة 3D غامرة تتجاوز المنتج نفسه لتصبح مكانا يمكن للمستخدمين استخدامه لتطوير الألعاب والتجارب. لجلب المزيد من المستخدمين إلى منصة 3D الغامرة هذه ، تضيف Roblox ميزات تلبي احتياجات المستخدمين الأكبر سنا ، مثل التحقق من العمر والصور الرمزية الواقعية ودردشة الفيديو. يمكن أن تساعد هذه الميزات المستخدمين في العثور على الأشخاص الذين يشاركونهم اهتماماتهم وتفضيلاتهم والتواصل معهم ، مع إمكانية الانتقال من التفاعلات الافتراضية إلى التفاعلات المادية.
أعلنت الشركة في مؤتمر المطورين في سبتمبر أنها ستطلق منتج دردشة الفيديو الخاص بها ، Roblox Connect. يتيح هذا المنتج للمستخدمين الدردشة مع أشخاص آخرين في الوقت الفعلي من خلال الصور الرمزية ل Roblox ، وستتمكن الصور الرمزية من تقليد حركات الوجه الواقعية للمستخدم. يمكن للمستخدمين أيضا استكشاف بيئات افتراضية مختلفة أثناء الدردشة ، مثل المعسكرات المريحة أو المراسي ذات المناظر الخلابة.
قال كبير مسؤولي المنتجات في Roblox و CTO في منشور مدونة إنه يخطط لفتح Roblox Connect المصدر وبنائه فقط باستخدام واجهات برمجة تطبيقات النظام الأساسي العام. من خلال إتاحة Roblox Connect مباشرة لملايين المبدعين ، سنرى مطورين آخرين يضيفون أفكارهم إلى Roblox Connect.
في أغسطس 2023 ، تم إنشاء مركز توظيف افتراضي داخل Roblox حيث يمكن للأشخاص معرفة المزيد عن النظام الأساسي الافتراضي الغامر ، والاستعداد لمقابلات الشركة ، وحضور الأحداث التي تستضيفها Roblox نفسها. في المستقبل ، كما يقول Roblox ، ستجري بعض المقابلات الأولية مباشرة في التجربة.
دخلت Roblox أيضا في شراكة مع Gucci لإطلاق مساحة افتراضية دائمة ، Gucci Town ، وهي لعبة في Roblox. تحتوي مساحة Gucci Town على حديقة مركزية تربط مناطق مختلفة مثل مقهى ومساحة ألعاب صغيرة ومتجر افتراضي حيث يمكن للاعبين شراء سلع Gucci الافتراضية لصور Roblox الرمزية الخاصة بهم.
يقول بازوكي إن هذا التفاعل جلب اهتماما وتفاعلا غير مسبوقين للعلامة التجارية: "لقد جربت للتو عرضا افتراضيا للأزياء في غوتشي ، حيث يبدأ الناس في شراء السلع الافتراضية ومحافظ غوتشي وما إلى ذلك ، والتسوق مع الأصدقاء هنا هو تجربة اجتماعية ممتعة للغاية. "
تعاونت Roblox مع شركات أخرى ليس فقط Gucci ، وعملت Roblox مع VCCP ، وهي وكالة إبداعية معروفة ، لإعادة بناء مقر VCCP Greencoat House على المنصة.
يتكون المبنى من خمسة طوابق مختلفة ويتضمن ألعابا مصغرة ومقتنيات تحت عنوان VCCP وعناصر تشيد بعملاء الوكالة المختلفين ، مثل مجموعة من عظام الدومينو من دومينو ، نمس يقارن النمس ، و Bubl ، تميمة روبوت للشبكة الخلوية O2.
على الرغم من أن مؤسس شريك VCCP مايكل سوغدن يقول إن "زخم الجاذبية غير موجود" في metaverse الموضوعي ، إلا أن الرؤساء ما زالوا يفعلون ذلك - مؤسسو VCCP تشارلز فالانس وأدريان كولمان تم تسميتهم فكريا NPCs.
وقال سوغدن إن مساحة مكتب Roblox يمكن استخدامها لأغراض أكثر في المستقبل. وقال: "لقد أنشأنا بيئة تعليمية يمكن الوصول إليها حقا لشبكتنا العالمية من الموظفين للمشاركة والتعرف على هذه المنصة المذهلة وفهم مدى قوتها لعملائنا". يعني المكتب الذي تم إنشاؤه في Roblox أنه يمكننا الالتقاء والاختلاط والعمل وحتى لعب البيسبول في بيئة مثيرة. "
على الرغم من أن Roblox عبارة عن منصة ألعاب عبر الإنترنت ، إلا أنها تطورت في السنوات الأخيرة إلى منصة للترفيه ذي العلامات التجارية وحتى استخدام الشركات مثل BBC و Netflix و Nike. ولكن بسبب سماتها كمنصة ألعاب على وجه التحديد ، فإن تطورها الخاص في مشهد مكتب العالم الافتراضي هو "yaw" قليلا.
** "مكتب" ميتافيرس الاجتماعية **
عندما تم إنشاء Roblox لأول مرة في عام 2004 ، وضعت نفسها على أنها "منصة" ، ولم يحدث سابقتها كمنصة ألعاب بين عشية وضحاها لتتحول إلى منصة 3D غامرة. في الوقت الحالي ، لا يزال لدى Roblox بعض أفكار "الألعاب" عندما يتم تحويلها ، سواء كانت مركزا وظيفيا افتراضيا أو مساحة افتراضية مع علامات تجارية أخرى ، فهي لا تزال أشبه ب "لعبة" مثيرة للاهتمام.
ركزت Meta (Facebook سابقا) و Microsoft اختراقهما على المشهد المكتبي. أطلقت Meta رسميا Horizon Workrooms مرة أخرى في أغسطس 2021 ، ويمكن لمستخدمي Oculus Quest 2 تنزيله مباشرة ، والدخول إلى بيئة الواقع الافتراضي لعقد الاجتماعات أو المشاركة فيها.
في بيئة المكتب ، يحصل الجميع على مكتب افتراضي شخصي حيث يمكنهم استخدام تطبيق سطح المكتب البعيد Meta Quest للوصول إلى كمبيوتر حقيقي فعلي في بيئة الواقع الافتراضي. ومن خلال دعوة مستخدمين آخرين لتشكيل مجموعات لاستضافة الاجتماعات الافتراضية والانضمام إليها، حيث يمكن للمستخدمين مشاركة شاشات الكمبيوتر الخاصة بهم مع بعضهم البعض، مثل مشاركة PowerPoint أو أي مشروع يعملون عليه، بالإضافة إلى ميزات مثل تخصيص مشهد المكتب وتذكيرات التقويم وملاحظات الاجتماعات والمزيد.
قال زوكربيرج في المقابلة: "على الرغم من أن الصور الرمزية اليوم ليست واقعية بما فيه الكفاية ، إلا أنها من نواح كثيرة تبدو بالفعل أكثر واقعية من مكالمات فيديو Zoom لأن هناك إحساسا مشتركا بالفضاء". "
أصدرت Microsoft أيضا نسخة معاينة من metaverse "Microsoft Mesh" في أكتوبر من هذا العام ، والتي يمكن استخدامها في "Teams". Teams هي أداة تعاون الفريق والإنتاجية من Microsoft ، من خلال مباركة تقنية MR من Mesh ، يمكن لمستخدمي Teams التعاون في مواقع مختلفة ومعالجة المستندات المشتركة والاعتماد على السبورات البيضاء المشتركة الافتراضية والتجارب الثلاثية الأبعاد الأخرى من خلال أجهزة MR.
**هل المستقبل هنا؟ ميتافيرس سوشيال يقترب أكثر فأكثر **
من الواضح أن Roblox من "مدرسة الألعاب" أقل استهدافا من "المكتب" Meta و Microsoft في بناء سيناريوهات المكتب الافتراضي. تولي Microsoft مزيدا من الاهتمام للخدمات على مستوى المؤسسات وحلول الإنتاجية ، وتركز بشكل أكبر على المنتجات المستندة إلى النظام الأساسي ، بالطبع ، محدودة بحقيقة أن أجهزة VR و AR تشغل حاليا عددا صغيرا من النهايات C ، لذلك قد لا يكون المستخدمون واضحين في تصور "Microsoft metaverse". تستفيد Meta من مزايا سلسلة Quest للسماح ل Workdrooms بدمج الوظائف على مستوى الأجهزة بعمق لتقديم تجربة تعاون افتراضية أكثر غامرة.
ومع ذلك ، سواء كانت "لعبة" Roblox أو "المكتب" يبدو أن Meta و Microsoft في الوقت الحالي غير قادرين على جعل مشهد المكتب الافتراضي مثاليا بما يتجاوز كفاءة وراحة العمل وجها لوجه في وضع عدم الاتصال ، في الوقت الحالي ، تعمل العديد من شركات metaverse على تسريع بناء مكاتب metaverse والمنصات الاجتماعية من خلال مزاياها الخاصة ، على الرغم من أن Roblox والعديد من الشركات الأخرى تختار العودة إلى الطريقة التقليدية للعمل وجها لوجه ، ولكن هذا لا يعني أن منصة metaverse الاجتماعية المستقبلية ستظل كما هي.
قال باسزوكي: "من المثير للإعجاب أن Roblox قد فعلت الكثير مع منصة افتراضية أثناء الوباء. يوافق درو هيوستن ، الرئيس التنفيذي لشركة Dropbox ، الذي لا يزال متمسكا بثقافة قائمة على بعد ، على أن "السماح للموظفين بالعمل من المنزل هو طريق المستقبل". "
إن استكشاف وابتكار هذه الشركات المتطورة في مجال metaverse قد أرسى بلا شك أساسا متينا لتطورها المستقبلي ، ونحن نتحرك نحو عصر جديد. سواء كان الأمر يتعلق بالتعاون المؤسسي أو الإبداع الشخصي ، فإن منصة metaverse الاجتماعية المفتوحة في المستقبل ستجلب المزيد من الخبرات والإمكانيات الغنية والمتنوعة للعمل عن بعد ، وزيادة الفرص الوظيفية ، والأساليب الاجتماعية.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
خريف 2023 في Roblox - أجبرت شركات Metaverse أيضا تنقلاتهم إلى العمل؟
المصدر الأصلي: ميتافيرس ميتافيرس
في الآونة الأخيرة ، طلب الرئيس التنفيذي لشركة Roblox David Baszucki من الموظفين عن بعد أنه بحلول 16 يناير من العام المقبل ، يحتاج الموظفون إلى تحديد ما إذا كانوا سيعودون إلى العمل من الثلاثاء إلى الخميس ، وإذا لم يتمكنوا من ذلك ، فعليهم مغادرة الشركة بعد 15 أبريل 2024.
ما هو سبب اختيار Roblox ، المعروف باسم "المخزون الأول في metaverse" ، تنفيذ هذا المطلب الإلزامي؟
ماذا عن العودة إلى العمل في مكتب افتراضي؟
في رسالة تدعو الموظفين إلى العودة إلى المكتب ، قال الرئيس التنفيذي لشركة Roblox David Baszucki إن مساحات العمل الافتراضية ليست "جذابة وتعاونية ومنتجة" مثل مساحات العمل المادية. أجرت الشركة العديد من المناقشات المتعمقة حول كيفية عمل مستقبل العمل ، وقررت أخيرا بدء العمل وجها لوجه مرة أخرى.
بينما كان Baszucki يأمل في تمكين طريقة هجينة للغاية للعمل عن بعد ، فقد مر "بلحظة الحقيقة" خلال أول اجتماع جماعي وجها لوجه للشركة بعد الحجر الصحي. وقال: "في غضون 45 دقيقة ، حصلت على بعض المهام والأفكار العفوية من ثلاث محادثات منفصلة لم تحدث أبدا في مؤتمرات الفيديو في السنوات الماضية". "
بعد أن هدأ الوباء تماما ، اختارت العديد من شركات التكنولوجيا السماح للموظفين بالعودة إلى الشركة قدر الإمكان ، بدلا من الاستمرار في العمل عن بعد. ربما كان نفس السبب وراء القرار هو ما أكد عليه باسوكي ، قال: Roblox هي "شركة مبتكرة" تحتاج إلى العودة إلى العمل وجها لوجه وتقديم التوجيه في الموقع من كبار الموظفين للقادمين الجدد.
ولكن في الواقع ، أطلقت Roblox ، وهي شركة قامت ببناء منصة تجربة افتراضية شائعة جدا ، مؤخرا دردشة الفيديو الخاصة بها ، وحتى أنشأت مركزا وظيفيا داخليا ل Roblox ، وكلها تشير إلى أن الشركة تنتقل إلى هدف العمل عن بعد في العالم الافتراضي وحتى منصة metaverse الاجتماعية.
رؤية روبلوكس الجديدة
أعاد Bazooki وضع Roblox كمنصة 3D غامرة تتجاوز المنتج نفسه لتصبح مكانا يمكن للمستخدمين استخدامه لتطوير الألعاب والتجارب. لجلب المزيد من المستخدمين إلى منصة 3D الغامرة هذه ، تضيف Roblox ميزات تلبي احتياجات المستخدمين الأكبر سنا ، مثل التحقق من العمر والصور الرمزية الواقعية ودردشة الفيديو. يمكن أن تساعد هذه الميزات المستخدمين في العثور على الأشخاص الذين يشاركونهم اهتماماتهم وتفضيلاتهم والتواصل معهم ، مع إمكانية الانتقال من التفاعلات الافتراضية إلى التفاعلات المادية.
أعلنت الشركة في مؤتمر المطورين في سبتمبر أنها ستطلق منتج دردشة الفيديو الخاص بها ، Roblox Connect. يتيح هذا المنتج للمستخدمين الدردشة مع أشخاص آخرين في الوقت الفعلي من خلال الصور الرمزية ل Roblox ، وستتمكن الصور الرمزية من تقليد حركات الوجه الواقعية للمستخدم. يمكن للمستخدمين أيضا استكشاف بيئات افتراضية مختلفة أثناء الدردشة ، مثل المعسكرات المريحة أو المراسي ذات المناظر الخلابة.
في أغسطس 2023 ، تم إنشاء مركز توظيف افتراضي داخل Roblox حيث يمكن للأشخاص معرفة المزيد عن النظام الأساسي الافتراضي الغامر ، والاستعداد لمقابلات الشركة ، وحضور الأحداث التي تستضيفها Roblox نفسها. في المستقبل ، كما يقول Roblox ، ستجري بعض المقابلات الأولية مباشرة في التجربة.
تعاونت Roblox مع شركات أخرى ليس فقط Gucci ، وعملت Roblox مع VCCP ، وهي وكالة إبداعية معروفة ، لإعادة بناء مقر VCCP Greencoat House على المنصة.
يتكون المبنى من خمسة طوابق مختلفة ويتضمن ألعابا مصغرة ومقتنيات تحت عنوان VCCP وعناصر تشيد بعملاء الوكالة المختلفين ، مثل مجموعة من عظام الدومينو من دومينو ، نمس يقارن النمس ، و Bubl ، تميمة روبوت للشبكة الخلوية O2.
وقال سوغدن إن مساحة مكتب Roblox يمكن استخدامها لأغراض أكثر في المستقبل. وقال: "لقد أنشأنا بيئة تعليمية يمكن الوصول إليها حقا لشبكتنا العالمية من الموظفين للمشاركة والتعرف على هذه المنصة المذهلة وفهم مدى قوتها لعملائنا". يعني المكتب الذي تم إنشاؤه في Roblox أنه يمكننا الالتقاء والاختلاط والعمل وحتى لعب البيسبول في بيئة مثيرة. "
** "مكتب" ميتافيرس الاجتماعية **
عندما تم إنشاء Roblox لأول مرة في عام 2004 ، وضعت نفسها على أنها "منصة" ، ولم يحدث سابقتها كمنصة ألعاب بين عشية وضحاها لتتحول إلى منصة 3D غامرة. في الوقت الحالي ، لا يزال لدى Roblox بعض أفكار "الألعاب" عندما يتم تحويلها ، سواء كانت مركزا وظيفيا افتراضيا أو مساحة افتراضية مع علامات تجارية أخرى ، فهي لا تزال أشبه ب "لعبة" مثيرة للاهتمام.
ركزت Meta (Facebook سابقا) و Microsoft اختراقهما على المشهد المكتبي. أطلقت Meta رسميا Horizon Workrooms مرة أخرى في أغسطس 2021 ، ويمكن لمستخدمي Oculus Quest 2 تنزيله مباشرة ، والدخول إلى بيئة الواقع الافتراضي لعقد الاجتماعات أو المشاركة فيها.
في بيئة المكتب ، يحصل الجميع على مكتب افتراضي شخصي حيث يمكنهم استخدام تطبيق سطح المكتب البعيد Meta Quest للوصول إلى كمبيوتر حقيقي فعلي في بيئة الواقع الافتراضي. ومن خلال دعوة مستخدمين آخرين لتشكيل مجموعات لاستضافة الاجتماعات الافتراضية والانضمام إليها، حيث يمكن للمستخدمين مشاركة شاشات الكمبيوتر الخاصة بهم مع بعضهم البعض، مثل مشاركة PowerPoint أو أي مشروع يعملون عليه، بالإضافة إلى ميزات مثل تخصيص مشهد المكتب وتذكيرات التقويم وملاحظات الاجتماعات والمزيد.
أصدرت Microsoft أيضا نسخة معاينة من metaverse "Microsoft Mesh" في أكتوبر من هذا العام ، والتي يمكن استخدامها في "Teams". Teams هي أداة تعاون الفريق والإنتاجية من Microsoft ، من خلال مباركة تقنية MR من Mesh ، يمكن لمستخدمي Teams التعاون في مواقع مختلفة ومعالجة المستندات المشتركة والاعتماد على السبورات البيضاء المشتركة الافتراضية والتجارب الثلاثية الأبعاد الأخرى من خلال أجهزة MR.
**هل المستقبل هنا؟ ميتافيرس سوشيال يقترب أكثر فأكثر **
من الواضح أن Roblox من "مدرسة الألعاب" أقل استهدافا من "المكتب" Meta و Microsoft في بناء سيناريوهات المكتب الافتراضي. تولي Microsoft مزيدا من الاهتمام للخدمات على مستوى المؤسسات وحلول الإنتاجية ، وتركز بشكل أكبر على المنتجات المستندة إلى النظام الأساسي ، بالطبع ، محدودة بحقيقة أن أجهزة VR و AR تشغل حاليا عددا صغيرا من النهايات C ، لذلك قد لا يكون المستخدمون واضحين في تصور "Microsoft metaverse". تستفيد Meta من مزايا سلسلة Quest للسماح ل Workdrooms بدمج الوظائف على مستوى الأجهزة بعمق لتقديم تجربة تعاون افتراضية أكثر غامرة.
ومع ذلك ، سواء كانت "لعبة" Roblox أو "المكتب" يبدو أن Meta و Microsoft في الوقت الحالي غير قادرين على جعل مشهد المكتب الافتراضي مثاليا بما يتجاوز كفاءة وراحة العمل وجها لوجه في وضع عدم الاتصال ، في الوقت الحالي ، تعمل العديد من شركات metaverse على تسريع بناء مكاتب metaverse والمنصات الاجتماعية من خلال مزاياها الخاصة ، على الرغم من أن Roblox والعديد من الشركات الأخرى تختار العودة إلى الطريقة التقليدية للعمل وجها لوجه ، ولكن هذا لا يعني أن منصة metaverse الاجتماعية المستقبلية ستظل كما هي.
إن استكشاف وابتكار هذه الشركات المتطورة في مجال metaverse قد أرسى بلا شك أساسا متينا لتطورها المستقبلي ، ونحن نتحرك نحو عصر جديد. سواء كان الأمر يتعلق بالتعاون المؤسسي أو الإبداع الشخصي ، فإن منصة metaverse الاجتماعية المفتوحة في المستقبل ستجلب المزيد من الخبرات والإمكانيات الغنية والمتنوعة للعمل عن بعد ، وزيادة الفرص الوظيفية ، والأساليب الاجتماعية.