هل سيكون شكل نهاية اللعبة في Otherside عالما مستقلا؟

المؤلف: آشر تشانغ

في 6 أكتوبر ، أعلنت Yuga Labs رسميا عن إعادة تنظيمها ، مع التركيز بالكامل تقريبا على لعبة السلسلة Otherside. بالإضافة إلى انخفاض NFTs ، لماذا تقدر Yuga Labs ألعاب blockchain كثيرا؟ كيف سيبدو شكل نهاية اللعبة ل Otherside؟ ما هو DAW الذي كان يطن مؤخرا؟ ما هي المعضلات التي يواجهها تطوير منصة العمل العربية؟ ما هي المشاريع التي تستحق الاهتمام بها؟

! [هل سيكون شكل نهاية اللعبة في الجانب الآخر عالما مستقلا؟] ] (https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/31/images/ad9ce350fb233aa87cc7b2e51db12a4b.png)

ماذا سيكون شكل نهاية اللعبة من الجانب الآخر؟

مشروع Otherside هو في النهاية لعبة MMORPG (لعبة لعب أدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت) متصلة بنظام BAYC البيئي. وأشار الفريق إلى أن اللعبة ستتضمن ألعاب MMORPG وآليات العوالم الافتراضية التي تدعم Web3. من المتوقع حاليا أن يكون Otherside هو metaverse الخاص به ، مما يوفر تجربة قابلة للتشغيل البيني ، مما يعني أن المستخدمين سيكونون قادرين على التنقل بين metaverses. في هذا الصدد ، ستكون هذه metaverse لعبة عالم مفتوح حيث يمكن لهواة الجمع امتلاك الأرض والتفاعل مع النظم البيئية المختلفة والمخلوقات الفريدة التي تعيش فيها.

في يوليو من العام الماضي ، قدم مشروع metaverse الخاص ب Yuga Labs Otherside أول ظهور تجريبي مغلق له في "الرحلة الأولى". في هذا الاختبار ، يمكن ل Voyagers المشاركة في مجموعة متنوعة من الأنشطة مثل التحرك بحرية ، وإرسال الرموز التعبيرية ، والركض ، والرقص ، وإكمال التقلبات الجوية ، أو عرض مقتنياتهم من NFT وتجربة ميزات جديدة مثل البث المباشر الخاص.

وفقا للتقارير السابقة ، قالت Yuga Labs إنها تستكشف ميزات إمكانية لعب PFP ، مثل اللاعبين الذين يمكنهم دخول اللعبة باستخدام PFP الخاص بهم وتخصيص شخصية اللعبة ، بدلا من مجرد استخدام PFPs المستندة إلى Yuga مثل BAYC. يمكن تحقيق هذه الفكرة من خلال مجموعة تطوير الجانب الآخر (ODK) ، التي تم تطويرها بالتعاون مع Improbable ، والتي تمكن المبدعين من بناء وتخصيص الصور الرمزية ، مثل تغيير الشكل والحجم والوجه والطول والملحقات ومواصفات الحركة للشخصية ، من بين أمور أخرى. في الوقت نفسه ، تخطط Yuga Labs لتزويد اللاعبين بتجربة تمتد عبر أنواع الألعاب المختلفة من خلال إعداد قوالب ألعاب مختلفة. بالنسبة للألعاب المعقدة التي تمتد من الألعاب المصغرة إلى الأعماق ، يمكن للاعبين تجربة متعة اللعبة في نفس الوقت ، في مساحة صغيرة وحميمة أو في مجتمع مكون من 1000 شخص تم إنشاؤه بواسطة Otherdeed.

في 28 يوليو 2023 ، أجرت Yuga Labs عرضا توضيحيا لسيناريو Otherside ، حيث دعت 40 "Voyagers" إلى استوديو لوس أنجلوس لعرض مساحاتها الجديدة الشاسعة في metaverse. تم تصميم الحملة خصيصا لحاملي BAYC وتتميز بوجبات خفيفة ومنتجات من أفراد المجتمع الذين يستفيدون من الملكية الفكرية لشخصيات NFT الخاصة بهم في أعمالهم. على الرغم من أن هذه لم تكن "رحلة" رسمية ، إلا أنه خلال العرض التوضيحي ، اجتاز حاملو BAYC المختارون جزيرة ضخمة تم بناؤها للتجربة وتمكنوا من تقديم ملاحظات نقدية إلى Yuga Labs في الوقت الفعلي.

في 31 يوليو 2023 ، وافقت Yuga Labs على الاستحواذ على Roar Studios ، وهي شركة تمزج بين الألعاب ووسائل التواصل الاجتماعي والميتافيرس. قال دانيال أليغري ، الرئيس التنفيذي لشركة Yuga Labs: "إن تفاني Roar في إنشاء المحتوى الإبداعي والتنشئة الاجتماعية سيسرع رؤيتنا الجريئة للنظم البيئية Otherside و Yuga على نطاق أوسع".

! [هل سيكون شكل نهاية اللعبة في الجانب الآخر عالما مستقلا؟] ] (https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/31/images/58ad40df9cecf1ba9d632388c13f7fdb.png)

مسار تطوير GameFi وأحدث النقاط الساخنة

يمكن اعتبار metaverse العالم المفتوح الذي تريد Otherside بناءه في المستقبل بمثابة DAW بالمعنى الواسع ، ومن المتوقع أن تخترق DAW الحقيقية قمع ألعاب Web2 وتصبح رائدة في صناعة blockchain.

DAWs (أي عوالم مستقلة لامركزية) هي نوع لعب كامل السلسلة ومفتوح وغير محدد مسبقا. إنه يوسع قصة اللعبة من خلال توفير واجهة قابلة للبرمجة يمكن الوصول إليها بشكل عام والتي تمنح اللاعبين حرية إنشاء تجربة اللعبة وتحسينها وتوسيعها داخل حدود هذا الواقع المادي الرقمي. في Web2 ، الممثل النموذجي للعبة العالم المستقل (CAW) هو Minecraft ، حيث لا يكون للاعبين هدف نهائي واضح للعبة ، وتشجع اللعبة على الإنشاء المجاني ، مما يوفر العديد من الطرق الجديدة للعب. الفرق بين DAW في Web3 و CAW في عالم Web2 هو أساسا في درجة اللامركزية.

لا تزال منصات العمل الصوتية في المراحل الأولى من التطوير ، وفي تاريخها القصير ، تجدر الإشارة إلى OPcraft بشكل ملحوظ. في أكتوبر 2022 ، OPcraft ، لعبة ذات طابع 3D Minecraft مقيدة بالكامل تم إنشاؤها بواسطة فريق Lattice. في OPCraft ، يتم تطوير مجموعة بسيطة من القواعد. يمكن للاعبين تنفيذ أربعة إجراءات فقط داخل اللعبة ، بما في ذلك كسر الكتل ، وصياغة الكتل ، ووضع الكتل ، والمطالبة بقطعة أرض مقاس 16 × 16 (لتصبح أعلى مخزن ماسي لتلك الكتلة). في غضون أسبوعين فقط من إطلاقه ، اجتذب أكثر من 1500 لاعب مشارك وأكثر من 3.5 مليون سجل على السلسلة ، كما أثار مجموعة متنوعة من فن البكسل الذي أنشأه المستخدمون ، والمكونات الإضافية الفردية التي صنعها اللاعبون ، وسلسلة من المنافسة التلقائية ، والمقامرة ، وأنشطة حوكمة المجموعة ، وحتى بعض سلوك اللاعبين الخبيث والودود.

! [هل سيكون شكل نهاية اللعبة في الجانب الآخر عالما مستقلا؟] ] (https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/31/images/90ee8aa87b88d1d9f2aacdbaf5823fdb.png)

عنق الزجاجة التقني الرئيسي في تطوير منصات العمل الصوتية

من وجهة نظر فنية ، لتنفيذ DAW حقا ، هناك العديد من المشكلات الأساسية التي يجب حلها في الألعاب على السلسلة: نقص إطار تطوير اللعبة ، وعدم إمكانية إعادة استخدام الكود ، ونقص قابلية تركيب البيانات. من بين هذه المشاكل ، يعد بناء محرك ألعاب مشترك أمرا بالغ الأهمية ، وهو حاليا عنق الزجاجة الفني الرئيسي.

بالمقارنة مع محركات ألعاب Web2 ، تولي محركات الألعاب على السلسلة مزيدا من الاهتمام للمشكلات التالية: مزامنة الحالة ، وأمن اللعبة ، وتحسين كفاءة رسوم الغاز ، والحد الأقصى من قابلية التركيب والتشغيل البيني. في الوقت الحاضر ، أهم محركات ألعاب DWA في السوق هي: MUD و Dojo و World Engine و Keystone.

MUD: تم تصميم MUD بواسطة فريق Lattice ، وهو إطار عمل مفتوح المصدر لتطوير التطبيقات على السلسلة للألعاب وما بعدها. حاليا ، تم بناء غالبية الألعاب على السلسلة على قمة MUD ، والتي تمثل ألعابا مثل OPCraft و Skystrife و Kamigotchi وما إلى ذلك.

Dojo: Dojo هو محرك ألعاب ومجموعة تقنية محسنة لألعاب العالم المستقلة على Starknet ، تستفيد Dojo من القاهرة ، مما يجعلها خيارا قويا للمطورين الذين يحاولون إنشاء تجارب ألعاب معقدة وشفافة على Starknet L2 ، مع الألعاب التمثيلية الرئيسية هي: Roll Your Own ، Influence.

محرك العالم: تم تطوير World Engine بواسطة Argus ، وهو مصمم ليكون مكدسا لتقنية التجميع المجزأة لدعم وتوسيع نطاق الألعاب على السلسلة.

Keystone: تم إنشاء Keystone بواسطة فريق Curio ، وهو عبارة عن إطار عمل تراكمي مبني أعلى مكدس OP لتسهيل الألعاب عالية الأداء على السلسلة. على وجه التحديد للألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي ، مثل ألعاب مثل Age of Empires. وستدعم طبقات توافر البيانات المختلفة (DA) ، بدءا من Celestia ، التي تتمثل ألعابها التمثيلية: المعاهدة ، من بين أمور أخرى.

توقعات التنمية المستقبلية ومراجعات V الكبيرة

@BTCdayu: لطالما واجهت GameFi نقطة صعبة ، العب أو كسب؟ إذا لعبت ، فمن الصعب تجاوز ألعاب WEB2 ، ما Daqing Brother 2 ، Celda ، God of War 5 ، The Witcher 3 ، Chicken ، Glory of Kings ، إلخ. إذا كسبت المال ، فغالبا ما يكون مشابها ل DeFi ، ويستمر الناتج في الانخفاض. لكنني أتطلع بشكل خاص إلى لعبة تشبه الظلام على ZK مع ضباب الحرب ، ومعدات الفرشاة العشوائية والنقية ، وأسلوب البكسل مقبول. المعدات كلها NFTs ، والتي يتم تداولها مباشرة.

@roger73005305: يقول العديد من كبار الشخصيات إنهم متفائلون بشأن مسار gamefi مؤخرا ، ورأيي مختلف ، في الواقع ، أردت أن أقولها قبل شهر. رأيي هو أن جوهر gamefi لا يزال قرصا رأسماليا ، ويذهب مستثمرو التجزئة لإعادة الشحن ولعب الذهب ، ومتطلبات تدفق الأموال التي تدخل السوق بعد دخول السوق مرتفعة للغاية ، ودائرة العملة الآن ليست فقط تفتقر إلى المال ولكن أيضا نقص الناس. إذن متى ستندلع لعبة GameFi؟ أعتقد أن هذا هو الوقت الذي تكسر فيه الفطيرة ارتفاعا جديدا ، عندما يكون هناك كراث من خارج الدائرة قادمة ، ولا يوجد نقص في المال والأشخاص ، ويأتي شخص ما لالتقاط الطبق ، لذلك سيرتفع GameFi مائة مرة وألف مرة ، لذا انتظر السوق الصاعد الكبير في غضون 24 أو 25 عاما لإلقاء نظرة. الآن لا يزال السرد الأكبر هو سوق هونغ كونغ ، الذي يحدق في عملة CFX البيئية ، والتي هي أقوى من أي شيء آخر. مؤشر أسعار المنتجين هو بالفعل 50 مرة ، والقيمة السوقية هي فقط حوالي 12 مليون ، والتي لا تزال مقومة بأقل من قيمتها الحقيقية.

@lanhubiji: سوف تتلاشى GameFi تدريجيا كوجود مستقل ، والاندماج مع ألعاب Web3 القابلة للعب هو طريقها للخروج. ألعاب GameFi و web3 هما شيئان مختلفان ، تركيز GameFi هو Fi ، وهو نموذج اللعب من أجل الربح ، مما يؤدي إلى أن يصبح اللاعبون أطرافا مقابلة والجميع في خطر. ألعاب Web3 هي الألعاب الأولى ، ثم هي ألعاب العصر الجديد جنبا إلى جنب مع web3.

@BTW0205: إذا قمت بحل المغالطة القائلة بأنه يمكنك كسب المال عن طريق إصدار العملات المعدنية ، فلن تحتاج إلى البحث والتطوير بجدية ، ويمكن أن يكون ل DeFi تطوير أفضل. الشيء نفسه ينطبق على GameFi.

ملخص

في عملية تطوير GameFi ، على الرغم من أن العديد من الناس لديهم انطباع بأنه مجرد ضجيج ، إلا أنه كان تكراريا وتقدميا باستمرار. في عام 2015 ، تم إطلاق أول لعبة محمولة لبطاقة blockchain "Spells of Genesis" ، والتي كانت أول من فتح الستار عن ألعاب blockchain. في عام 2017 ، جمعت CryptoKitties بين "السمات المالية" و "NFTs" ل blockchain مع طريقة اللعب ، وظهرت العديد من NFTs والألعاب المصغرة للتطوير في السوق. في 2019-2020 ، تم اقتراح GameFi لأول مرة ، واحتلت أصول NFT مكانة مهمة ، وتم تحسين رسومات اللعبة وطريقة لعبها بشكل كبير. بعد ذلك ، ظهرت ألعاب الهاتف المحمول مع Play To Earn و NFTs كأبرز وسمات رئيسية ، من بينها Axie Infinity وغيرها ممثلة تماما. ومع ذلك ، فإن المضاربة والتكهنات بمثل هذه الألعاب لا تزال خطيرة ، ومع انخفاض قيمة الرمز المميز ، فإن خسارة المستخدم خطيرة.

طوال عملية تطوير GameFi ، قامت GameFi بدمج السمات المالية و NFTs وآليات الرمز المميز ببطء في "الدم". مع تحسين أداء blockchain والتطوير المستمر ل DAWs ، سيتم أيضا تحسين إمكانية لعب ألعاب Web3 بشكل كبير ، ومن المتوقع أن تتنافس مع ألعاب Web2 في الجولة التالية من السوق الصاعدة.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت