هل ماتت صناعة الميتافيرس و NFT؟ أجاب المؤسس المشارك ل Sandbox - النشرة الإخبارية للعملة

في مقابلة أجراها سيباستيان بورجيه مع بوليتن كوين ، أكد أن المتروبوليس لا يزال سوقًا قويًا ، وأن تركيا لديها موقع استراتيجي في نظام الويب 3 وأن The Sandbox مستمر في النمو.

أجرى مدير التحرير التنفيذي لنشرة العملات الرقمية، فاتح تاشديمير، مقابلة خاصة مع سباستيان بورجيه، شريك مؤسس لـ The Sandbox، حول مستقبل العوالم الافتراضية والعملات الرقمية غير القابلة للتحويل ونظام الويب 3. وتحدث بورجيه عن النشاطات الحالية لـ The Sandbox في تركيا وحالة العوالم الافتراضية في الوقت الحاضر وخططها المستقبلية.

"صندوق الرمل يصل إلى 6.3 مليون مستخدم"

أشار سيباستيان بورجيه إلى أن العالم الافتراضي لا يزال يشكل بيئة كبيرة وأن الاهتمام لا يتلاشى. وقال إنهم وصلوا إلى 6.3 مليون مستخدم بحلول عام 2024 ، وأن عدد أصحاب المحافظ زاد بمقدار مليون العام الماضي ، وأنهم تعاونوا مع 400 علامة تجارية كبيرة.

أكد بورجيه بشكل خاص أنّ تجربة 580 ألف لاعب فريد في موسم Alpha 4، وأعلن عن نيتهم بإطلاق أربعة مواسم سنوياً اعتباراً من هذا العام وتقديم مزيد من الأدوات لمطوري الألعاب. وأشار إلى أنّ الميتافيرس لم يمت بل استمر في جذب اهتمام المزيد من الأشخاص والعلامات التجارية.

"تركيا، لديها موقع استراتيجي في الاقتصاد Web3"

وردا على سؤال فاتح تاشدمير حول تركيا، ذكر سيباستيان بورجيه أن تركيا تحتل مكانة مهمة في تطوير الألعاب واقتصاد المبدعين الرقميين**. وذكر أنهم نظموا سابقا ** مسابقات الهاكاثون وتطوير الألعاب ** في تركيا ، وأنهم نفذوا مشاريع مختلفة لجلب المطورين المحليين إلى نظام Web3 البيئي.

وأشار إلى أنه نتيجة لشراكتهم مع علامات تجارية شهيرة مثل Muhteşem Yüzyıl ، يتم استنفاد مجموعات NFT بسرعة وتلقى اهتمامًا كبيرًا. وأضاف أنه سيقومون أيضًا بإقامة شراكات جديدة لجذب المبدعين الموهوبين ومطوري الألعاب في تركيا إلى عالم Web3.

“العالم الافتراضي لا يزال في تطور، دخلنا مرحلة جديدة”

يقول سيباستيان بورجيه، الذي لا يوافق على الآراء التي تفيد بتراجع الاهتمام بـ Metaverse و NFT، إن هذا الوضع جزء من العملية الطبيعية لتطور التكنولوجيا الجديدة. وأكد أن "ثورة Metaverse لا تحدث في ليلة وضحاها، وعادة ما تنضج في فترات طويلة تصل إلى 10 سنوات"، مشيرًا إلى أن الصناعة لا تزال في مرحلة النمو.

أشار إلى أن تقنيات الذكاء الاصطناعي أصبحت شعبية في الآونة الأخيرة، ولكن مع مرور الوقت، ستتحول هذه التقنيات مثل الميتافيرس إلى تحسين تجربة المستخدم. أكد أن The Sandbox ستستمر في تطوير أدواتها التي تقدمها لمنتجي الألعاب ومنتجي المحتوى لزيادة استخدامات الميتافيرس الحقيقية.

صرح بورجيه أن The Sandbox ليس مجرد منصة ألعاب ، ولكنه يوفر نظاما بيئيا واسعا حيث يمكن للمستخدمين إنشاء المحتوى الخاص بهم وكسب المال. وذكر أن Metaverse لا يزال لديه إمكانات كبيرة وأن The Sandbox سيستمر في الريادة في هذا المجال.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت