¿Cómo se espera que sea el ecosistema de juegos en la cadena de Kaia con ELDE que pronto iniciará sesión en Binance Alpha?

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¿Kaia, el juego en la cadena, copiará la ola de calor del ecosistema Ton?

Escrito por: Bright, Foresight News

El 26 de mayo por la noche, Binance Wallet anunció el décimo noveno proyecto TGE como Elderglade (ELDE), que se llevará a cabo el 27 de mayo de 2025 de 16:00 a 18:00, y se requiere Alpha Points para participar. Se utilizarán 16 millones adicionales de ELDE para futuras actividades.

Sincronización, ELDE también se lanzará en Bybit Megadrop.

Elderglade es un juego MMORPG (juego de rol multijugador en línea) de estilo pixel retro y uno de los primeros juegos en llegar al Portal Dapp de Line. Utiliza un sistema de combate por turnos con estrategia de RPG clásico.

Elderglade es actualmente un juego móvil PvP match-3, que ha acumulado rápidamente 3 millones de usuarios activos mensuales y, según la divulgación oficial, la cantidad de coincidencias diarias supera los 4 millones. Más tarde, el equipo de desarrollo de Elderglade anunció en las redes sociales que lanzaría MMORPG inmersivos impulsados por IA, como mapas de naturaleza generados por IA y NPC agentes de IA con recuerdos y personalidades, haciendo que cada experiencia de aventura sea diferente y negándose a repetir la agricultura de monstruos. También hay una combinación de la estrategia por turnos de "Heroes of Might and Magic" y la mecánica de botín de "Diablo", con la ambientación "Animal Hero" para crear una experiencia diferenciada; Finalmente, a través de Kaia Chain, los activos NFT se pueden poner en la cadena, $ELDE tokens se pueden circular, los jugadores pueden intercambiar equipos, administrar edificios de la ciudad (como tabernas, herrerías) e incluso obtener ingresos pasivos a través de "tarjetas de granja".

Elderglade afirma tener más de 11 millones de usuarios móviles, más que Axie Infinity, Pixels y STEPN combinados. Como el juego de cadena líder respaldado por la cadena pública de Kaia, Elderglade ha llegado a una amplia gama de mercados del este de Asia (Japón, Corea del Sur, Taiwán) y del sudeste asiático con Line, con jugadores de Japón, Tailandia y Taiwán que representan más del 60%. Al mismo tiempo, afirma tener una tasa de conversión del 20,5%, que es 3 veces mayor que Candy Crush, AFK Arena y Genshin Impact. De 1 a 2 millones de dólares en ingresos mensuales, superando a Star Atlas, Illuvium y Off the Grid. En total, se han generado más de 3,7 millones de transacciones, más que Decentraland y The Beacon juntas. En total, tiene más de 7 millones de billeteras, más que The Sandbox y Big Time. También hay ARPPU hasta 7.11, superando a PUBG y Clash of Clans, y más que la lista de espera de MMORPG para WoW Classic, New World y GW2 antes del lanzamiento.

Elderglade es desarrollado por el estudio de desarrollo de juegos W3Forge, cuya página web indica que tiene más de 20 empleados. La información sobre financiamiento aún no se ha hecho pública.

El estudio lanzó en 2021 un juego de carreras Web3 llamado Zkrace.

$ELDE es el token nativo utilitario del ecosistema Elderglade. Soporta mecánicas de juego, transacciones, acuñación de NFT, recompensas por staking, mejoras de activos y más. Actualmente, en el juego de match-3 para móviles de Elderglade, los jugadores pueden usar $ELDE para comprar potenciadores y suplementos de energía, acceder a misiones avanzadas y eventos especiales, competir por recompensas en el ranking y desbloquear bonificaciones temporales, y los ingresos de transacciones dentro del juego ya han alcanzado entre 300,000 y 500,000 dólares al mes.

Ante los problemas comunes de inflación y desbalance de recompensas en el modelo Play to earn, Elderglade ha declarado que ha adoptado un modelo económico relativamente "cerrado".

Mecanismo de tokens: $ELDE tiene un suministro fijo, que se destruye a través del consumo dentro del juego (como mejorar equipamiento, comprar boletos);

Diversificación de ingresos: los jugadores pueden obtener ganancias a través de emparejamientos competitivos, completar tareas diarias, invitar amigos (recompensa del programa de recomendación 5000 puntos), apostar tokens, entre otros canales, con un equilibrio entre el juego activo y los ingresos pasivos;

Monitoreo y ajuste de IA: el sistema de análisis de datos en tiempo real ajusta dinámicamente el fondo de recompensas y la producción de recursos, evitando "exceso de esfuerzo" o "reducción de beneficios", garantizando la salud ecológica a largo plazo.

Pero en realidad, el problema de la "espiral de muerte" de la economía de doble token de los juegos en cadena no ha sido realmente resuelto.

Elderglade, como el juego principal en la cadena pública Kaia, se apoya principalmente en la matriz de tráfico de la plataforma Line, y el precursor del modelo "gigante social + Play to earn" es sin duda el ecosistema de juegos Ton que tuvo gran éxito en 2024. En comparación con la base de usuarios de casi 1,000 millones de Telegram y los más de 20 millones de usuarios activos mensuales de los minijuegos de Ton, el ecosistema de Kaia no ha seguido el camino de acumular usuarios, sino que ha aprendido de la experiencia de la muerte en espiral de los minijuegos "Tap to earn", enfocándose principalmente en ampliar la jugabilidad. Según el informe de Elderglade, la mayoría de sus usuarios son jugadores de nivel medio a alto, con un inicio de sesión promedio diario de 3 veces y una duración de 18 minutos por sesión, alcanzando una tasa de conversión del 20%.

Sin embargo, el mercado actual aún no ha salido de la lógica del "drive de minería" en la narrativa de Gamefi. Como el ancestro del estilo retro, Maple Story, tras el TGE de la billetera de Binance, se encuentra atrapado en el dilema de la eficiencia de la minería y la tasa de retención de usuarios. ¿Podrá Elderglade dar el primer golpe en la cadena de Kaia? ¿O será otra vez la guadaña de los juegos en cadena que se agita?

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GateUser-2ab3452avip
· 06-12 01:10
¡Vamos a por ello!💪
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GateUser-2ab3452avip
· 06-12 01:10
Firme HODL💎
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