La fusión de DePIN y los juegos en la nube: explorando las oportunidades de desarrollo de la Computación Edge en los mercados emergentes

robot
Generación de resúmenes en curso

Explorando las perspectivas de desarrollo de DePIN y los juegos en la nube en los mercados emergentes

El rápido desarrollo de la tecnología de juegos en la nube se ha enfrentado a un desafío clave: a pesar de los constantes avances tecnológicos, los defectos inherentes a la arquitectura centralizada siguen provocando problemas de latencia evidentes. Los datos muestran que, en comparación con la ejecución local, los servicios tradicionales de juegos en la nube aumentan la latencia en 40-150 milisegundos, con un aumento de hasta el 85% al 800%.

Para obtener la mejor experiencia, la distancia física y la distribución de la red son cruciales. Desplegar nodos de juego cerca de los usuarios finales puede reducir significativamente la latencia. Sin embargo, construir grandes centros de datos en todo el mundo no es ni económico ni eficiente.

Tomando a Shaga como ejemplo, explore la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en los mercados emergentes

Análisis del estado de la industria

Una conocida empresa tecnológica intentó resolver este problema a través de su plataforma de juegos en la nube. A pesar de que el fracaso de la plataforma se puede atribuir a múltiples factores, como errores de marketing y desajuste en la demanda de los usuarios, una razón central que a menudo se pasa por alto es que las promesas tecnológicas no se cumplieron. Su supuesta "baja latencia" no puede lograrse bajo la arquitectura tecnológica existente, ya que la latencia está finalmente limitada por las leyes objetivas de la distancia física.

Situaciones similares no son raras. Tomando como ejemplo un servicio de juegos en la nube popular, a pesar de tener 40 millones de usuarios, enfrenta problemas de latencia debido a su dependencia de centros de datos centralizados. Estos centros de datos suelen tener una baja tasa de utilización y están lejos de los usuarios. Esta solución puede ser "suficiente" para algunos juegos casuales o de un solo jugador, pero para los jugadores de juegos competitivos o multijugador que buscan una experiencia de inmersión extrema, claramente no es ideal.

Usando Shaga como ejemplo, explorando la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en mercados emergentes

Ventajas de la red P2P

Las características de los juegos en la nube los convierten en un campo de pruebas ideal para redes distribuidas:

  1. Acortar la distancia física y optimizar la distribución de la red son clave para reducir la latencia.
  2. Los juegos en la nube pueden ofrecer servicios de calidad sin necesidad de grandes dispositivos de hardware.

Esta es precisamente la ventaja de las redes P2P en comparación con los servicios de nube centralizados: por un lado, los nodos P2P pueden estar más cerca de los usuarios finales; por otro lado, no requieren costosos centros de datos grandes, el hardware de consumo puede proporcionar un servicio de calidad y puede cubrir áreas que los centros de datos tradicionales tienen dificultades para alcanzar.

Tomando a Shaga como ejemplo, explorando la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en mercados emergentes

Análisis de la oferta y la demanda del mercado

Según las estadísticas de la plataforma de datos, existen 2 mil millones de PC de juegos en todo el mundo, y cada año se añaden 100 millones más. A pesar de que la producción de PC sigue aumentando, la tasa de utilización de dispositivos para fines de entretenimiento no ha crecido al mismo ritmo. Al mismo tiempo, la demanda de juegos está creciendo de manera exponencial.

La contradicción entre el desaprovechamiento de dispositivos de alto rendimiento y el aumento de la demanda de juegos ha creado oportunidades para las redes de juegos en la nube P2P: al integrar recursos de potencia de cálculo no utilizados, se ofrece servicio a los jugadores que necesitan acceso a juegos de bajo costo y alta calidad (especialmente a los usuarios de mercados emergentes que tienen dificultades para costear dispositivos profesionales).

Por lo tanto, creemos que la computación en el borde y los juegos en la nube de baja latencia tienen el potencial de convertirse en la forma principal de distribución de juegos, al igual que las plataformas de transmisión han hecho que la distribución de contenido sea más flexible y conveniente.

Tomando como ejemplo Shaga, explorando la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en mercados emergentes

Soluciones Innovadoras

Un proyecto DePIN se centra en lograr una experiencia de juego en la nube con la menor latencia a través de la computación en el borde. Permite a cualquier usuario establecer nodos y compartir recursos de juego. Los proveedores de potencia de cálculo pueden aprovechar al máximo los dispositivos optimizados para juegos, mientras que los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de juego de alto rendimiento y baja latencia a un costo menor. A través de este modelo, los propietarios de PC para juegos pueden convertir sus dispositivos en microcentros de datos y obtener ingresos pasivos sin ningún costo. Además, participar en la red DePIN no requiere la compra de hardware personalizado, lo que reduce enormemente la barrera de entrada para participar en el ecosistema.

Cabe destacar el apoyo innovador del proyecto a los juegos Web3: a través de un controlador con una billetera de hardware incorporada, se facilita la interacción con blockchain sin que el usuario lo perciba.

Tomando como ejemplo a Shaga, explorando la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en mercados emergentes

Análisis de ventajas competitivas

En comparación con los gigantes de los juegos en la nube de Web2, este proyecto tiene la esperanza de destacar gracias a las siguientes ventajas:

  • Modo de juegos en la nube descentralizados
  • Computación en la periferia para reducir la latencia
  • AI mejora la experiencia de juego

En el campo de Web3, el proyecto se centra en los juegos en la nube, construyendo una ventaja competitiva única a través de "una red de nodos distribuidos + un sistema de incentivos sociales" — ofreciendo servicios de juegos en la nube de bajo costo, baja latencia y alta calidad gráfica, al mismo tiempo que mejora la retención de jugadores mediante tareas sociales y mecanismos de recompensas en tokens.

Tomando como ejemplo a Shaga, exploremos la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en mercados emergentes

Escenarios de aplicación

  1. Experiencia de juego móvil: en cafeterías, bibliotecas e incluso durante los viajes, los usuarios pueden "tomar prestada" la potencia de cálculo de los nodos cercanos a través de cualquier dispositivo, obteniendo una experiencia de juego de baja latencia y alta fidelidad en cualquier momento y lugar.

  2. Juegos multijugador locales: Innovación en juegos multijugador localizados a través de infraestructura de computación en la periferia. Los usuarios pueden luchar en línea en tiempo real incluso si no están en la misma habitación.

  3. Interacción entre juegos y transmisiones en vivo: permite a los streamers colaborar directamente con espectadores seleccionados a través de la función "pantalla compartida con un clic", añadiendo una nueva dimensión de interacción social.

Tomando a Shaga como ejemplo, explore la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en mercados emergentes

Optimización de la experiencia del usuario

La construcción del proyecto siempre se centra en las necesidades del usuario final. Los proveedores de nodos pueden utilizar recursos de computación inactivos para crear valor para los usuarios, al mismo tiempo que obtienen ingresos adicionales; los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de juego en la nube excepcional. A través del sistema social, la experiencia de juego tiene una mayor propiedad social y un sentido de inmersión.

Para garantizar una experiencia de usuario de alta calidad, el proyecto planea implementar la función de almacenamiento en la nube del estado del juego, creando puntos de control de manera regular. Si un nodo falla, el juego utilizará el almacenamiento en la nube para reiniciarse instantáneamente en otro nodo. En el futuro, también se establecerá un sistema de garantía y reputación, incentivando a los operadores de nodos de alta calidad a través de mecanismos de teoría de juegos.

Esta innovadora solución promete redefinir la forma en que interactuamos con los juegos, afectando no solo al ámbito de Web3, sino también al ecosistema de Web2. Va más allá de la posición tradicional de las plataformas de juegos en la nube, construyendo una red descentralizada impulsada por los usuarios que cambia fundamentalmente la lógica subyacente de la distribución, la experiencia y la monetización de los juegos.

Ejemplo de Shaga, explorando la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en mercados emergentes

Ver originales
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Recompensa
  • 4
  • Compartir
Comentar
0/400
TokenEconomistvip
· Hace16m
Déjame explicarlo: latencia = f(distancia)
Ver originalesResponder0
FalseProfitProphetvip
· hace23h
La latencia es muy molesta.
Ver originalesResponder0
MidsommarWalletvip
· 07-02 05:34
El problema de la latencia debe ser tomado en serio
Ver originalesResponder0
LiquidationSurvivorvip
· 07-02 05:32
La latencia sigue siendo un gran problema.
Ver originalesResponder0
  • Anclado
Opere con criptomonedas en cualquier momento y lugar
qrCode
Escanee para descargar la aplicación Gate
Comunidad
Español
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)