Prueba personal de CROSS cadena pública: ¿un salvavidas para los desarrolladores de juegos en la cadena o una nueva guadaña para tontos?
Escrito por adelantado Después de tres años en el mundo de los juegos en cadena, he sido despojado por las tarifas de Gas de ETH y vomitado por las caídas de BSC. Escuché que CROSS hizo una "cadena dedicada para juegos en cadena modular", así que un viejo tonto como yo se lanzó directamente a la prueba de Gate Alpha, y el resultado... ¡es realmente delicioso!
Uno, la modularidad no es una moda, es un salvavidas rápido para los desarrolladores. El mes pasado ayudé a un amigo a crear un demo de juego en cadena, desplegar un contrato de NFT en Polygon costó 200 dólares, y los jugadores tenían que pagar el Gas para recibir los objetos. Después de cambiar a CROSS, me sorprendió: - **La capa de ejecución se hace cargo**: se construyó una cadena exclusiva con Cosmos SDK, TPS ajustado a 5000+, costo reducido a cero; - **Capa de datos deshacerse de las cargas**: los registros del juego se envían a la capa DA para su procesamiento, el costo de almacenamiento es un 90% más barato que Solana, todo el dinero que ahorra el equipo se invierte en arte; - **La interoperabilidad entre cadenas es increíble**: Los jugadores pueden comprar NFTs en Arbitrum y en 3 segundos entrar a nuestro juego para pelear, sin necesidad de hacer clic en el puente (*Nota: Se ha probado que la billetera Gate lo hace automáticamente*). **→ Hablar en cristiano**: Antes en el equipo de desarrollo de 10 personas, 3 se encargaban del mantenimiento de bajo nivel, ¡ahora todos se han ido a diseñar formas de jugar!
Dos, mecanismo de doble token: tontos finalmente no tienen que ser los que cargan con la responsabilidad. He visto demasiados juegos de cadena estallar: el equipo del proyecto eleva bruscamente el token → los jugadores compran el token → colapso económico → huida en tres pasos. CROSS hizo un diseño anti-rutina: - **$CROSS solo realiza trabajos sucios y agotadores**: staking de nodos, votación de gobernanza, comunicación entre cadenas todo se hace con él, cada transacción de juego se le retira el 0.5% para quemar (prueba de deflación); - **Tokens prohibidos en el juego**: todas las transacciones de objetos se liquidan obligatoriamente en USDC, ¿el precio de las monedas se desploma? ¡Tu espada de matar dragones sigue valiendo 50U! **→ Guía de protección contra pérdidas probada**: en Gate Alpha, los puntos ganados al negociar CROSS se cambiaron directamente por una lista blanca de un juego en cadena, obteniendo un NFT valorado en 2K dólares sin costo alguno: ¡esto es un ecosistema saludable!
Tres, la locura de los jugadores: los juegos Web3 no son anti-humanos por primera vez Como un veterano en ganar dinero con juegos en la cadena, el miedo dominado por las frases de recuperación finalmente ha terminado: 1. **Gas fees ignorados**: Ayer en el juego CROSS, completé 107 veces la mazmorras, el costo de Gas ≈ medio paquete de fideos picantes; 2. **Gate puntos en efectivo**: En Gate, al negociar CRO, acumulé puntos Alpha y conseguí 3 calificaciones para la prueba interna de juegos (*precio en el Discord del proyecto 99 dólares*); 3. **Inicio de sesión por correo electrónico es una locura**: Regístrate directamente con Gmail y comienza a jugar, ¿frase de recuperación? ¡No existe!
Diga algunas verdades. La operación de CROSS se puede considerar precisa: - **Desbloquear a los desarrolladores**: La modularidad permite que pequeños equipos puedan crear juegos de cadena de nivel AAA; - **Dar armadura a los jugadores**: El diseño de doble token bloquea el riesgo especulativo en el pool de minería; - **Empoderar al intercambio**: Los puntos Alpha de Gate conectan la jugabilidad de "intercambio-juego". **¡El círculo de los juegos en cadena ha sufrido al menos durante mucho tiempo, esta vez estoy con CROSS!** #Gate广场征文活动第一期##CROSS#
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Prueba personal de CROSS cadena pública: ¿un salvavidas para los desarrolladores de juegos en la cadena o una nueva guadaña para tontos?
Escrito por adelantado
Después de tres años en el mundo de los juegos en cadena, he sido despojado por las tarifas de Gas de ETH y vomitado por las caídas de BSC. Escuché que CROSS hizo una "cadena dedicada para juegos en cadena modular", así que un viejo tonto como yo se lanzó directamente a la prueba de Gate Alpha, y el resultado... ¡es realmente delicioso!
Uno, la modularidad no es una moda, es un salvavidas rápido para los desarrolladores.
El mes pasado ayudé a un amigo a crear un demo de juego en cadena, desplegar un contrato de NFT en Polygon costó 200 dólares, y los jugadores tenían que pagar el Gas para recibir los objetos. Después de cambiar a CROSS, me sorprendió:
- **La capa de ejecución se hace cargo**: se construyó una cadena exclusiva con Cosmos SDK, TPS ajustado a 5000+, costo reducido a cero;
- **Capa de datos deshacerse de las cargas**: los registros del juego se envían a la capa DA para su procesamiento, el costo de almacenamiento es un 90% más barato que Solana, todo el dinero que ahorra el equipo se invierte en arte;
- **La interoperabilidad entre cadenas es increíble**: Los jugadores pueden comprar NFTs en Arbitrum y en 3 segundos entrar a nuestro juego para pelear, sin necesidad de hacer clic en el puente (*Nota: Se ha probado que la billetera Gate lo hace automáticamente*).
**→ Hablar en cristiano**: Antes en el equipo de desarrollo de 10 personas, 3 se encargaban del mantenimiento de bajo nivel, ¡ahora todos se han ido a diseñar formas de jugar!
Dos, mecanismo de doble token: tontos finalmente no tienen que ser los que cargan con la responsabilidad.
He visto demasiados juegos de cadena estallar: el equipo del proyecto eleva bruscamente el token → los jugadores compran el token → colapso económico → huida en tres pasos. CROSS hizo un diseño anti-rutina:
- **$CROSS solo realiza trabajos sucios y agotadores**: staking de nodos, votación de gobernanza, comunicación entre cadenas todo se hace con él, cada transacción de juego se le retira el 0.5% para quemar (prueba de deflación);
- **Tokens prohibidos en el juego**: todas las transacciones de objetos se liquidan obligatoriamente en USDC, ¿el precio de las monedas se desploma? ¡Tu espada de matar dragones sigue valiendo 50U!
**→ Guía de protección contra pérdidas probada**: en Gate Alpha, los puntos ganados al negociar CROSS se cambiaron directamente por una lista blanca de un juego en cadena, obteniendo un NFT valorado en 2K dólares sin costo alguno: ¡esto es un ecosistema saludable!
Tres, la locura de los jugadores: los juegos Web3 no son anti-humanos por primera vez
Como un veterano en ganar dinero con juegos en la cadena, el miedo dominado por las frases de recuperación finalmente ha terminado:
1. **Gas fees ignorados**: Ayer en el juego CROSS, completé 107 veces la mazmorras, el costo de Gas ≈ medio paquete de fideos picantes;
2. **Gate puntos en efectivo**: En Gate, al negociar CRO, acumulé puntos Alpha y conseguí 3 calificaciones para la prueba interna de juegos (*precio en el Discord del proyecto 99 dólares*);
3. **Inicio de sesión por correo electrónico es una locura**: Regístrate directamente con Gmail y comienza a jugar, ¿frase de recuperación? ¡No existe!
Diga algunas verdades.
La operación de CROSS se puede considerar precisa:
- **Desbloquear a los desarrolladores**: La modularidad permite que pequeños equipos puedan crear juegos de cadena de nivel AAA;
- **Dar armadura a los jugadores**: El diseño de doble token bloquea el riesgo especulativo en el pool de minería;
- **Empoderar al intercambio**: Los puntos Alpha de Gate conectan la jugabilidad de "intercambio-juego".
**¡El círculo de los juegos en cadena ha sufrido al menos durante mucho tiempo, esta vez estoy con CROSS!**
#Gate广场征文活动第一期# #CROSS#