Esta ronda de mercado parece haber producido solo dos cosas nuevas: inscripción y trincheras. Aparte de eso, toda la industria consiste en varias repeticiones y ciclos, donde las oportunidades y beneficios de cada participante prácticamente se han comprimido al máximo.
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GameFiCritic
· hace11h
El ROI ya ha alcanzado su punto máximo, no veo un punto de ruptura.
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MainnetDelayedAgain
· hace11h
Según las estadísticas de la base de datos, el 99% de las cosas nuevas no pueden escapar del destino de ser retrasadas.
Esta ronda de mercado parece haber producido solo dos cosas nuevas: inscripción y trincheras. Aparte de eso, toda la industria consiste en varias repeticiones y ciclos, donde las oportunidades y beneficios de cada participante prácticamente se han comprimido al máximo.