¿Cuáles son los riesgos legales de los juegos de blockchain en las colecciones digitales de NFT?

Recientemente, varias plataformas principales de Shuizang comenzaron a implementar o lanzaron juegos de cadena de bloques basados en sus propias colecciones de plataformas, como HOTDOG, Shiba Shuzang, etc. juegos de cadena en mi país, es necesario comprender el estado regulatorio interno actual y los posibles riesgos legales.

El status quo de la supervisión de juegos en cadena en mi país

A la fecha, aunque mi país aún no ha establecido un sistema de supervisión legal especial para los juegos en cadena, la actitud regulatoria hacia los elementos contenidos en los juegos en cadena nacionales, a saber, la tecnología blockchain y los juegos en línea, es relativamente clara.

1. Supervisión de la tecnología blockchain en mi país

En primer lugar, nuestro país actualmente tiene una actitud relativamente positiva hacia la **** tecnología blockchain ****. Las opiniones orientativas sobre la aplicación de la tecnología Blockchain y el desarrollo industrial "también señalaron que es necesario promover la integración y el desarrollo de tecnologías de información de nueva generación como blockchain e Internet, big data e inteligencia artificial, y construir un sistema industrial avanzado de blockchain.

En segundo lugar, el gobierno de China ha adoptado medidas regulatorias relativamente estrictas para la moneda virtual y NFT. El 4 de septiembre de 2017, siete ministerios y comisiones, incluido el banco central, emitieron las "Regulaciones para prevenir los riesgos financieros de la emisión de tokens". Anuncio, que define a ICO como financiamiento público ilegal sin aprobación, aclara los atributos no monetarios de los tokens y prohíbe los servicios de intermediación de intercambio, comercio, fijación de precios e información de varios intercambios de tokens; 24 de agosto de 2018 Cinco departamentos, incluido el Regulador de Banca y Seguros La Comisión emitió el "Recordatorio de riesgos sobre la prevención de la recaudación de fondos ilegales en nombre de "moneda virtual" y "cadena de bloques" que enfatiza que algunos delincuentes bajo el lema de "innovación financiera" y "cadena de bloques" emitieron la llamada "moneda virtual", los "activos virtuales" y los "activos digitales" absorben fondos e infringen los derechos e intereses legítimos del público; El Anuncio sobre los riesgos de la exageración comercial, que aclara que es necesario comprender correctamente los atributos esenciales de la moneda virtual y los negocios relacionados actividades El uso de moneda virtual para participar en actividades ilegales también estará involucrado en actividades delictivas como la recaudación de fondos ilegal, la emisión ilegal de valores y la venta ilegal de boletos simbólicos Abril de 2022 El 13 de marzo, la Asociación de Finanzas de Internet de China, la Asociación Bancaria de China y la Asociación de Valores de China emitieron la "Iniciativa para la prevención de riesgos financieros relacionados con NFT", que incluía la inversión directa o indirecta en NFT y la prestación de apoyo financiero para la inversión en NFT como asuntos prohibidos.

En resumen, en la actualidad, si desea participar en la industria de juegos en cadena en mi país, la emisión de moneda virtual, el uso de moneda virtual y NFT para la especulación u otras actividades financieras están expresamente prohibidos.

2. Supervisión de juegos en línea en nuestro país

Desde el "Aviso sobre la regulación del orden de funcionamiento de los juegos en línea y la prohibición del uso de juegos en línea para juegos de azar" emitido por el Ministerio de Cultura y el Ministerio de Seguridad Pública, hasta el "Aviso sobre el fortalecimiento de la gestión de la moneda virtual del juego en línea" emitido por el Banco Popular de China y otros departamentos en 2009, y luego En 2016, el Ministerio de Cultura tomó la iniciativa al emitir el "Aviso sobre la regulación de las operaciones de juegos en línea y el fortalecimiento de la supervisión provisional y posterior al evento", todo lo cual enfatizó que " a los usuarios no se les proporcionará el servicio de cambio de moneda virtual de juegos en línea por moneda legal u objetos físicos".

Se puede ver a partir de esto que la supervisión de los juegos en línea de mi país se ha fortalecido continuamente, especialmente cuando se trata de moneda virtual, que es en lo que se debe enfocar al desarrollar juegos en cadena en mi país.

Riesgo legal

  • Riesgo Jurídico Administrativo

De acuerdo con el artículo 7 del "Reglamento sobre la Administración de los Servicios Editoriales en Línea" (en adelante, el "Reglamento") dictado por la Administración Estatal de Prensa, Publicaciones, Radio, Cine y Televisión y el Ministerio de Industria y Tecnologías de la Información, las obras de juegos en línea pertenecen a publicaciones en línea, y las empresas dedicadas a la publicación y distribución de juegos en línea deben obtener servicios de publicación en línea. La solicitud debe presentarse en el departamento administrativo de publicación de la provincia, región autónoma o municipio directamente dependiente del Gobierno Central donde se encuentra ubicado. **Esta es la aprobación previa de la publicación de juegos en línea, generalmente también llamada número de versión del juego en línea, las publicaciones sin un número de versión pueden identificarse como publicaciones ilegales una vez que se cobra la tarifa, **Si el volumen comercial ilegal es más de 10,000 yuanes, puede ser Se impondrá una multa de 5 a 10 veces el volumen de negocios ilegal.Si el volumen de negocios ilegal es inferior a 10.000 yuanes, se puede imponer una multa de menos de 50.000 yuanes.Si las circunstancias son graves, la responsabilidad penal también puede ser violado.

De acuerdo con las "Medidas para la Administración de los Servicios de Información de Internet", para participar en los servicios comerciales de información de Internet, se debe presentar una solicitud ante la agencia de gestión de telecomunicaciones de la provincia, región autónoma o municipio directamente dependiente del Gobierno Central o el departamento de industria de la información de al Consejo de Estado** para una licencia comercial de telecomunicaciones de valor agregado de servicio de información de Internet, **de lo contrario, si hay algún ingreso ilegal, el ingreso ilegal será confiscado y se impondrá una multa de 3 a 5 veces el ingreso ilegal; si no hay ingresos ilegales o los ingresos ilegales son inferiores a 50.000 yuanes, se impondrá una multa de 100.000 yuanes. Una multa de no menos de 10.000 yuanes pero no más de 1 millón de yuanes; si las circunstancias son graves, una orden de cierre bajar el sitio web.

En resumen, en lo que respecta a los desarrolladores de juegos en cadena y los operadores de plataformas de juegos en cadena, para llevar a cabo operaciones de juegos en cadena en Internet de manera legal y conforme, deben obtener Licencia de servicio de publicación en línea, **Número de versión del juego en línea ** y ** Licencia comercial de telecomunicaciones de valor agregado de servicio de información de Internet, de lo contrario puede estar sujeto a sanciones administrativas. **

  • RIESGO JURÍDICO PENAL

fraude

En 2021, el canal financiero de CCTV reportó una noticia sobre "Cuidado con la estafa del 'Metaverso'". Siempre que gaste dinero para comprar equipos, puede invertir y administrar dinero. Para participar en este juego en cadena, primero debe cambiar RMB a la moneda virtual USDT y luego convertirla en la moneda virtual utilizada en este juego en cadena. Jugar juegos puede lograr un ingreso de inversión mensual de casi el 100%. El personal dijo que los ingresos diarios de este juego alcanzaron los 3000-4000 yuanes y dijo que ningún cliente perdió dinero en este juego. Además, si desea invertir, debe seguir la guía de la empresa. Debe pagar una tarifa de servicio de más de 6,000 yuanes y luego debe compartir el 20% de los ingresos mensuales. De hecho, este es un nuevo tipo de estafa bajo la bandera del metaverso. Es esencialmente un pequeño juego web con un costo de desarrollo muy bajo. Se puede publicitar para ganar dinero y ganar dinero. De hecho, solo está lleno de los fondos pagados por aquellos que ingresaron al juego más tarde.Hoyos, los jugadores no solo no pueden ganar dinero, sino que la tarifa de servicio sigue siendo una gran pérdida, que es esencialmente un esquema Ponzi clásico.

Organizar y liderar actividades de esquema piramidal

Muchos proyectos de juegos en cadena necesitan comprar tokens de plataforma, accesorios, etc. para participar en el juego. En este momento, si la parte del proyecto utiliza esquemas piramidales para desarrollar jugadores, es muy probable que esté involucrada en el delito de organización y liderazgo. esquemas piramidales Existen tales casos en la práctica (2021 Shanghai 0110 Xingchu No. 1158).

A partir de 2020, Mou (manejado en otro caso) en realidad operó compañías como Champion Company y Leibei Company en el distrito de Yangpu de una ciudad determinada, ciudad de Haikou, provincia de Hainan, etc., reclutó empleados y desarrolló y operó conjuntamente el "Mundo Boer". APP. En nombre de proyectos de juegos como "Millones de depredadores" y "Digging Dinosaurs Together", utilizan grandes ganancias como cebo para atraer a otros a registrarse como miembros. La aplicación "Ball World" requiere que los participantes descarguen y se registren como miembros a través de la recomendación del código de invitación en línea. Los miembros forman niveles superiores e inferiores según el orden de recomendación y desarrollo, y compran e intercambian la moneda digital en la aplicación como umbral para participar en el juego anterior, ganando moneda digital de valor agregado. La aplicación "Boer World" establece tres métodos principales de ingresos, ingresos estáticos, ingresos dinámicos y premios de equipo, para los reembolsos. La cantidad de personal de desarrollo y la cantidad de moneda digital comprada se utilizan como base para los reembolsos directa o indirectamente. Después de la evaluación, el número total de miembros de "Ball World" supera los 3 niveles y el número de participantes es más de 10,000. Durante este período, el acusado Zhou se desempeñó como director del departamento de servicio al cliente y del departamento comunitario de Leibei Company, responsable del servicio al cliente y la conexión con la comunidad de la empresa. El acusado, Jiang, era programador de Guanjun Company y era responsable del desarrollo y mantenimiento de algunos programas de fondo. El tribunal sostuvo que los demandados Zhou, Jiang y otros organizaron y dirigieron actividades comerciales en nombre de la venta de productos, exigiendo a los participantes que compraran productos para obtener calificaciones de membresía y formar una jerarquía en un orden determinado, directa o indirectamente en función del número del personal de desarrollo Remuneración o base de reembolso, atraer a los participantes para que continúen desarrollando a otros para que participen, defraudar la propiedad, perturbar el orden económico y social actividades de venta piramidal, las circunstancias son graves y su comportamiento ha constituido el delito de organizar y dirigir actividades de venta piramidal .

Delito de apuestas/Delito de apertura de casinos

Si un determinado desarrollador y operador de juegos en cadena desarrolla una moneda virtual de juegos en cadena para aceptar apuestas, participar en sorteos de lotería y concursos, y abrir juegos de ajedrez y cartas o cajas ciegas con juegos de disparos, los jugadores no solo pueden comprar equipos y accesorios en este juego; las monedas de oro obtenidas o los accesorios se pueden cambiar por RMB, que es similar en esencia a las fichas de juego. Es muy probable que este tipo de juego en cadena esté involucrado en el delito de apostar/abrir un casino. Del mismo modo, también existen casos reales (2018 Gan 0102 Xingchu No. 585).

Durante el proceso de operación y administración de la plataforma de juegos Chenlong de Pangu Company, los demandados, He y Li, utilizaron los juegos de "pesca" y "backgammon" de la plataforma para proporcionar actividades de juego a los participantes. El "jugador" (personal de juego) en el juego de "pesca" consume monedas virtuales del juego disparando peces con pistolas. Cada disparo consume 10-9900 monedas del juego, y si la pesca tiene éxito, obtendrá de 2 a 100 veces. Se devuelve la moneda del juego. , y luego en el juego "Gobang", la moneda del juego se cambia por RMB a través del "comerciante de plata" (personal que se dedica a las ventas en línea y la recompra de la moneda del juego).

El tribunal sostuvo que los acusados He Mou y Li Mou utilizaron la plataforma de juegos de Internet para abrir un casino, las circunstancias eran graves y su comportamiento constituía el delito de apertura de un casino.

Delito comercial ilegal/lavado de dinero

Si el desarrollador u operador de un juego en cadena construye una plataforma de juegos en cadena para abrir un canal de depósito y retiro de juegos en cadena para moneda virtual o moneda legal, para actividades de lavado de dinero o para ayudar a los lavadores de dinero a recolectar o transferir fondos, es probable que sea involucrados en operaciones comerciales ilegales y delitos de lavado de dinero, y hay muchos casos reales en la práctica.

En junio de 2022, el Cuerpo de Investigación Económica de la Oficina de Seguridad Pública Municipal de Shanghái y la sucursal de Baoshan llevaron a cabo una investigación y un juicio general sobre el campo de las transacciones de productos virtuales de juegos en línea y descubrieron que había una gran cantidad de fondos extranjeros transferidos a las cuentas bancarias. de algunos comerciantes.Negocio de cambio de RMB. **

La policía estableció rápidamente un grupo de trabajo conjunto para llevar a cabo investigaciones. Partiendo de cuentas de fondos sospechosas, rastrearon capas y niveles, siguieron la línea y excavaron múltiples sitios web sospechosos en el extranjero, identificaron al operador real de los sitios web, Shi, y así descubrieron varias cuentas ilegales de la red Plataforma de intercambio.

Después de la investigación, la banda criminal encabezada por el sospechoso delictivo Shi Mou instaló servidores en el extranjero para buscar beneficios ilegales. Sin la aprobación de los departamentos estatales pertinentes, establecieron plataformas ilegales de cambio de divisas en línea de forma privada para atraer clientes de divisas nacionales.** Proporcione servicios de cambio de moneda local y extranjera para otros al reciclar y recargar varios tokens de juegos en línea. **

Según la policía, la pandilla tiene una clara división del trabajo, que incluye administración, operaciones, finanzas y servicio al cliente. Después de recolectar la moneda local del cliente, la pandilla convertirá la moneda local en la moneda extranjera requerida por el cliente a través de múltiples transacciones de recarga y aceptación a través de aceptadores de tokens de juegos nacionales y extranjeros. , luego transfiéralo a la cuenta designada por el cliente para brindar servicios de cambio ilegal entre monedas nacionales y extranjeras. **

En septiembre de 2022, la policía de Shanghái, junto con el departamento de gestión de divisas y con la fuerte cooperación de la policía de otras provincias y ciudades, arrestó a 19 sospechosos de delitos y destruyó 4 plataformas ilegales de intercambio en línea, lo que involucró un total de 14 mil millones de yuanes. en facturación.

  • Otros Riesgos Legales

Algunos juegos de cadena de bloques recopilarán información personal de los jugadores durante el registro o el juego. En este sentido, los desarrolladores y operadores de juegos de cadena de bloques deben prestar atención a las disposiciones de la "Ley de seguridad de datos", la "Ley de seguridad de la red" y la "Ley de protección de información personal". Cumplirla para evitar el riesgo de divulgación de la información personal de los jugadores;

En la mayoría de los juegos en cadena, cuando los jugadores copian los activos virtuales en forma de NFT que compran, como personajes, equipos, etc., pueden infringir los derechos de los propietarios de los derechos de autor. Por lo tanto, los desarrolladores y operadores de juegos de blockchain también deben prestar atención a si el NFT en el juego ha sido autorizado o licenciado por el propietario de los derechos de autor, y si existe algún riesgo legal de infringir los derechos de autor, derechos de marca registrada, etc. de otras personas.

Escrito al final

En resumen, vale la pena abogar por que los desarrolladores y operadores de juegos en cadena utilicen la tecnología blockchain para promover la transformación de los juegos tradicionales y explorar nuevas formas de jugar; sin embargo, los riesgos legales que enfrenta el desarrollo y operación de juegos en cadena en mi país también son relativamente severos. Por lo tanto, los desarrolladores u operadores de juegos en cadena deben establecer cuidadosamente las reglas y los modelos del juego, y tener un conocimiento profundo de las políticas regulatorias y las regulaciones legales de mi país sobre los juegos en cadena, para evitar caer en la línea roja. de la ley sin querer.

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GateUser-f0d13889vip
· 2024-03-29 22:03
Emboscada de monedas 📈 céntuplas
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