La revolución de la IA de los juegos blockchain: ¿Cómo se usa realmente la IA en los juegos? (Cuatro)

En la Conferencia Global de Desarrolladores de Juegos (GDC 2023), que finaliza en marzo de 2023, el tema de la "Aplicación de la tecnología de IA en los juegos" se ha convertido en el foco de mayor atención, y casi todos lo están discutiendo. Sam Altman, el fundador de OpenAI, dijo en una entrevista reciente: "La IA es una de las cosas raras que se ha subestimado seriamente después de haber sido promocionada seriamente". Esta frase es más apropiada en la industria de los juegos. Se puede decir que esta ronda de la tecnología AIGC El rápido desarrollo llevará la peor parte de la industria de los juegos, lo que naturalmente dará lugar a una ola de cambio en toda la industria de los juegos.

Esta es una revolución en la productividad.

1. AI + Tendencia de globalización

De hecho, la aplicación de la IA en la industria de los juegos ya no se encuentra en la etapa de discusión: la industria de los juegos siempre ha sido la principal fuerza impulsora para el desarrollo de la tecnología de IA Desde batallas inteligentes hasta mundos virtuales, desde servicio al cliente inteligente hasta detección de IA del comportamiento de trampa, la tecnología de IA se usa ampliamente en los juegos.

Ahora, impulsada por la ola de AIGC, la industria de los juegos está marcando el comienzo de una nueva ronda de nodos de transformación de IA. La principal tendencia se puede resumir en cuatro palabras: **Reducción de costes y aumento de la eficiencia. **

Varias herramientas nuevas creadas con tecnología AIGC que pueden reducir los costos de desarrollo de juegos y mejorar la producción y el funcionamiento del juego han abierto un modo de explosión frenética. ¡Echemos un vistazo a qué tipo de tecnología negra AI hay ahora!

1.1 AI crea animación de alta calidad de nivel 3A

Epic Game demostró su última tecnología Metahuman Animator en GDC 2023. Esta tecnología permite a los desarrolladores crear animaciones de alta calidad en unos minutos. Solo necesita tres cuadros para generar huesos faciales y también admite animación de video y audio. . Los usuarios no necesitan experiencia en animación, solo necesitan un iPhone para mapear rápidamente las expresiones faciales humanas a los avatares de MetaHuman para generar animaciones altamente realistas. En la demostración en vivo, el demostrador tardó solo 2 minutos en reproducir los detalles de las expresiones de la actuación en vivo en el espacio digital.

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1.2 Crea automáticamente escenas de juegos en 3D basadas en descripciones de texto

Opus.ai ha desarrollado un nuevo enfoque basado en texto para la generación de mundos en 3D que permite a los usuarios crear personajes animados con iluminación dinámica, controles de cámara, terreno, árboles y animales, edificios, caminos y formas humanoides a través de la entrada de texto. En pocas palabras, el usuario solo necesita escribir, y la IA puede crear escenas de juegos en 3D y varios componentes y efectos dinámicos en las escenas (como hojas que se balancean ligeramente con el viento).

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El software aún se encuentra en pruebas internas. Puede registrarse y solicitar acceso anticipado en el sitio web oficial. Por el momento, solo admite inglés; no se asuste si su inglés no es bueno. También hay un artefacto llamado ChatGPT, que puede ayudarte a describir una escena en detalle:

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1.3 AI NPC crea el "mundo occidental" en el juego

GAEA es un sistema técnico que tiene la capacidad de construir un conjunto completo de ecosistemas NPC. En la etapa actual, cuando todos todavía están inmersos en la exploración de cómo usar la tecnología de IA para mejorar la eficiencia de I+D, GAEA puede ser el primer conjunto de soluciones para integrar profundamente el juego y cambiar la ecología del contenido del juego, e incluso puede inspirar la forma del producto del próximo generación de juegos. No hace mucho tiempo, una empresa nacional de tecnología de hiperparámetros utilizó el sistema de tecnología GAEA para implementar una demostración de tecnología llamada "Living Chang'an City". Los NPC no tienen guiones preestablecidos y todos están controlados por IA. "Memory" "recordará" lo que ves y haces y afecta las acciones posteriores. Cada AI NPC tiene sus propios objetivos y razones para la acción, y juntos forman una pequeña "sociedad" en evolución. "¿Ese olor?

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Coincidentemente, hace un tiempo, el experimento AI NPC de la nueva investigación de Stanford Google también causó sensación: crearon 25 AI NPC y los colocaron en una ciudad simulada. Participaron en comportamientos complejos (incluida la organización de una fiesta del Día de San Valentín, etc.). ).

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Algunas redes sociales comentaron que se considera que el desempeño de estos NPC parece más "real" que el juego de rol de la vida real:

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No puedo evitar suspirar, tal vez un nuevo juego de mundo verdaderamente abierto llegue pronto, tal vez algún día el tipo de la película "Free Guy" (Free Guy) se despierte como un NPC de IA que existe en el mundo del juego virtual. ¡se hará realidad!

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1.4 Diálogo NPC generado por IA

A medida que los juegos se hicieron más y más grandes, los escritores se enfrentaron al desafío de hacer que los NPC fueran personales y realistas. Con cientos de NPC, ¿cómo mantienes única cada interacción con ellos? Ese es el problema que resuelve Ghostwriter, una herramienta interna de IA desarrollada por La Forge, el brazo de I+D de Ubisoft.

Esta herramienta se puede utilizar para ayudar a los escritores de juegos a generar las primeras líneas de borrador para los NPC cuando se desencadenan eventos, como el diálogo entre los NPC, el diálogo enemigo durante el combate o el diálogo que se activa cuando el jugador ingresa a un área determinada. mucho tiempo diseñándolo. Con la herramienta Ghostwriter, la IA puede generar automáticamente muestras para selección y modificación en función de la configuración básica del NPC, lo que ahorra mucho tiempo y permite que el guionista se concentre en otros elementos centrales de la trama. La revolución de la IA de los juegos en cadena: ¿Cómo se usa realmente la IA en los juegos? (4)

1.5 AI genera rápidamente activos de juego

Scenario es una startup que desarrolla una plataforma para crear rápidamente activos de juegos utilizando IA. En esta plataforma, selecciona un conjunto de materiales visuales, carga sus propios datos de entrenamiento, como personajes, accesorios, vehículos, armas, máscaras, edificios, arte conceptual, arte de píxeles y bocetos, etc. Cree su propio motor de IA generativo dentro , sin ninguna habilidad técnica adicional. Finalmente, los usuarios pueden dar vida a sus ideas con solo unas pocas palabras, la creación de activos nunca ha sido tan fácil.

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2. El avance de los fabricantes de juegos

La ola de cambios en la productividad de AIGC se ha extendido por el campo civil y, como mencioné al principio, las principales compañías de juegos nacionales ya han comenzado a moverse.

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2.1 Fase de desarrollo

En la etapa de desarrollo, casi todos los principales fabricantes nacionales han explorado activamente la introducción de la IA en el proceso de producción del juego, como el diseño de personajes auxiliares, la generación de diversos activos del juego (iconos/efectos especiales/mapas/modelos...), etc. Según los informes, una gran fábrica incluso requiere que los empleados de departamentos específicos dominen las herramientas de IA de uso común como base para los despidos.

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2.2 Etapa de operación

En la etapa de operación del juego, además del uso oficial de la inteligencia artificial AIGC para producir diversos materiales de difusión, sin limitarse a imágenes, redacción, videos, etc., también reduce el umbral para la creación de contenido UGC, haciéndolo más fácil. para que los jugadores participantes produzcan Los jugadores también están más motivados para difundir activamente contenido secundario de alta calidad.

Aquí están algunos ejemplos:

  • Frío contra el agua

En la última actualización, el juego final de Nishuihan realiza la generación de contenido UGC de poemas generados por IA para la ocasión cuando se toman capturas de pantalla del juego, y el efecto es bastante sorprendente. El equipo del proyecto ha configurado puntos de registro de letras de IA para más de 40 clásicos populares del juego. Dada una palabra clave, puede generar letras de canciones que se ajusten al escenario, la retórica ordenada y reflejen el tema de la palabra clave, con el jugador. ¡firma! Momentos compartidos con un clic, ¿no trae esto innumerables Me gusta?

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  • Haragamis

Usando la difusión estable+LORA para producir fotos coser de alta calidad que son difíciles de distinguir entre reales y falsas, ¿qué coser puede superar la eficiencia y la calidad del uso de la tecnología de IA? Siguiendo el principio de unirse si no puedes vencerlo, algunos cosplayers eligen entrenar directamente a sus propios modelos LORA. Con la ayuda de ControlNET, usan sus propias caras para generar rápidamente imágenes de alta calidad de varios personajes y acciones.

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Sin mencionar las bellas imágenes de los personajes bidimensionales:

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  • Cierta empresa extranjera

Usar ChatGPT para la traducción para lograr versiones multilingües es rápido y auténtico, y es muchas veces más económico que encontrar una empresa de traducción especializada antes. Utilizando Midjourney para generar rápidamente 100 conjuntos de diagramas de materiales de operación y entrega, junto con la redacción (en inglés) diseñada con Chatgpt, los costos operativos en el extranjero se han incrementado considerablemente. Lo que es aún más escandaloso es que solía costar decenas de miles de presupuestos pedirle a alguien que compusiera, escribiera y cantara canciones de fanáticos tradicionales. Ahora hay herramientas de inteligencia artificial y, con un poco de capacitación, puede generar un punto 80 canto de saliva, incluyendo canto y acompañamiento... …

En general, las capacidades de las herramientas actuales de AIGC han permitido que muchos de los principales fabricantes cambien el flujo de trabajo de la producción de juegos y han penetrado cada vez más en varios vínculos, como la producción, operación y lanzamiento de juegos de los principales fabricantes. Naturalmente, el presupuesto para la subcontratación se ha reducido drásticamente y la eficiencia de los procesos internos también se ha mejorado considerablemente. Recuerdo vagamente que cuando se lanzó <Red Dead Redemption 2>, el costo total alcanzó la asombrosa cifra de 5600 millones de RMB y el tiempo de desarrollo fue de 8,5 años. mundo abierto más real, cuesta Se necesita una mano de obra inimaginable para escribir escenarios, historias y líneas para cada NPC... Si es ahora, ¿cuánto tiempo se puede acortar para desarrollar un juego de mundo abierto de calidad <Red Dead Redemption 2>? ¿Cuánto se puede reducir el costo?

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3. La importancia de la IA para equipos pequeños

Para las grandes empresas, las herramientas AIGC tienen más que ver con la "mejora de la eficiencia", mientras que para los equipos pequeños, son la "reducción de costos": reducen el umbral de producción y reducen en gran medida el capital inicial requerido.

3.1 Bajando el umbral para el desarrollo de juegos

Genere rápidamente materiales de juego, como se muestra en la figura a continuación, los desarrolladores de juegos independientes han utilizado difusión estable + controlnet para generar animaciones de personajes de juegos con scripts de IA; La IA puede mejorar en gran medida la eficiencia. Antes o tenías que saber dibujar, o tenías que encontrar a alguien que pudiera hacerlo o subcontratarlo, ahora no importa si no puedes, mientras tengas estética, puedes dejar el dibujo de personajes a la IA.

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3.2 Reduzca el costo del contenido: AI genera rápidamente materiales de contenido 2D/2.5D

En la actualidad, los materiales que se pueden implementar de manera estable con IA y que se pueden usar en el juego son principalmente materiales 2D/2.5D, incluidas texturas de fondo para juegos 2D que rompen niveles, gráficos verticales para juegos bidimensionales, modelos de juegos 2.5D y 3D. Modelos, pegatinas, etc.

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3.3 Usar tecnología de IA para crear obras de juego únicas y creativas

La empresa doméstica de juegos de IA City From Naught y la comunidad de creadores de Web 3 Magipop DAO han desarrollado conjuntamente un juego de rol de detectives basado en LLM e IA generativa, cuyo nombre en código es "DetectiveGPT", los jugadores pueden interactuar con AI NPC de forma gratuita y en profundidad para explorar el verdad capa por capa, se espera que sea lanzado en Steam en abril de este año. Las texturas del modelo 3D en este juego se completan con la herramienta de generación automática de texturas 3D desarrollada por Nowhere City Studio. En los juegos de descifrado tradicionales, los NPC tienen diálogos preestablecidos. Los jugadores pueden obtener pistas eligiendo opciones de preguntas. En este juego de descifrado creado con herramientas de IA, los jugadores pueden preguntar libremente a los testigos a través de voz o texto. NPC, los testigos responderán las preguntas del jugador en consecuencia, crimen inmersivo experiencia de resolución, sentido de sustitución ++ ¿Tienes alguno?

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¡Hay un desarrollador de juegos extranjero llamado DevBanana, que usó varias herramientas de IA como New Bing y ChatGPT para crear un Whack-a-Mole World! La IA está completa y puedes encontrar a DevBanana en YouTube para verlo hacer el juego. .

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De hecho, el desarrollo de la tecnología AIGC ha brindado infinitas posibilidades a los desarrolladores de juegos independientes. ¿Sin código? ChatGPT puede ayudarte, ¿no sabes dibujar? Midjourney, SD para que usted elija; ¿No puede escribir redacción? Deja que CharGPT lo genere. La interfaz de usuario, el doblaje de juegos y la IA de efectos de sonido también pueden ser competentes. Todo lo que necesitas es creatividad y la capacidad de describir lo que quieres a la IA

(Habla en voz baja, cuando no tengas ideas, ¡también puedes pedirle inspiración a ChatGPT!)

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Con la industrialización cada vez más madura de los juegos, el costo de hacer juegos es cada vez más alto, y las "grandes fábricas" con abundante flujo de efectivo, talentos y procesos de producción estándar casi han monopolizado todo el mercado de juegos. Y ahora, veo una nueva posibilidad: tal vez en un futuro cercano, se espera que veamos equipos de juegos pequeños más creativos o incluso individuos, lo que nos sorprenderá.

4. Escrito al final

Cuando la revolución AIGC recién estaba surgiendo, muchas personas estaban cuestionando y observando, y se resistieron a aprender nuevos métodos porque tenían miedo de la sustitución y no querían salir de la zona de confort familiar. Sin embargo, las ruedas de la tecnología avanzan implacablemente——

En ese momento, alguien dijo: los pintores de IA no son buenos. No mucho después, se lanzó Midjourney V 5 y no hubo ningún problema con dibujar manos.

En ese momento, alguien dijo: Las mujeres asiáticas dibujadas por AI son demasiado feas para mirarlas. No mucho después, Lora, que ha entrenado a muchas bellezas japonesas y coreanas, llegó y generó fácilmente todo tipo de hermosas celebridades de Internet.

En ese momento, algunas personas dijeron: el dibujo de IA solo se puede usar para inspirar y no puede controlar el movimiento de los personajes, por lo que no es fácil de usar. No mucho después, la difusión estable tiene una red de control de complemento, y el movimiento de la imagen generada por la IA también se puede controlar.

En ese momento, muchas personas dijeron: los íconos y logotipos dibujados por AI no son gráficos vectoriales, que no son fáciles de usar. No mucho después, apareció VectorizerAI, convirtiendo JPG, PNG y otros mapas de bits en formato vectorial SVG con un solo clic.

En ese momento, alguien dijo: AI no puede generar el texto especificado, ¡solo mire AI con texto ilegible! Ahora, la nueva versión de SD admite la publicación de texto

……

AIGC se está desarrollando demasiado rápido Hoy, un mes después, ¿hasta dónde se desarrollará la IA? No me atrevo a pensar en eso... Pero de todos modos, sé que es hora de dejar de lado esos prejuicios y abrazar activamente la tecnología de IA con una mente abierta.

Este artículo ha terminado. Siguiente "AI+WEB 3 Chain Games"

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