Aptos es una cadena de bloques PoS desarrollada por el antiguo equipo de Meta Diem con un enfoque en la velocidad y la confiabilidad. Aptos está diseñado para lograr un rendimiento teórico de más de 100 000 con una latencia inferior a un segundo. Admite el lenguaje de programación Move y proporciona un entorno de desarrollo estable, rápido y flexible.
La tecnología por sí sola no garantiza el éxito. Aptos emplea dos estrategias clave para garantizar la sostenibilidad y sobrevivir a la guerra L1: 1) implementar una red preparada para el futuro a través de la capacidad de actualización y 2) expandir su ecosistema a través de asociaciones Web2. Este enfoque implica la introducción de productos y servicios probados y el aprovechamiento de la propiedad intelectual y la base de usuarios de las empresas de Web2. También es una apuesta por el futuro de la industria de la cadena de bloques, que predice que estará impulsada por los pesos pesados mundiales en lugar de las nuevas empresas de Web3.
Es probable que Aptos construya su propio ecosistema en torno al espacio de juego. Es una de las pocas cadenas de bloques públicas que es técnicamente capaz de admitir juegos AAA. Aptos también está trabajando activamente con METAPIXEL para aprovechar su amplia experiencia en desarrollo de juegos para construir conjuntamente la infraestructura y las herramientas necesarias para el desarrollo de juegos Web3. Esperamos que las funciones que se encuentran actualmente en desarrollo, incluido el modelo de objeto token, el pago de gas proxy, VRF y el SDK del juego, simplifiquen el proceso de desarrollo para las empresas de juegos. Además, la muy esperada Gran Saga: Unlimited (GSU), que presenta la renombrada propiedad intelectual de NPIXEL, está programada para lanzarse en enero del próximo año.
1. Introducción
El objetivo final de todas las cadenas de bloques L1 es convertirse en una infraestructura de base de datos global capaz de acceder simultáneamente a decenas de millones de usuarios resolviendo el problema del triángulo imposible de la cadena de bloques. En los 13 años desde que se creó Bitcoin en 2009, ningún blockchain ha resuelto este problema. Las cadenas de bloques existentes se encuentran con limitaciones, que a menudo requieren compensaciones, como comprometer la descentralización o la ralentización, lo que genera una serie de problemas, como sobrecargas de red, cierres y tarifas de gas excesivas.
Con este fin, la industria de la cadena de bloques ha propuesto una arquitectura modular en los últimos años, con diferentes cadenas que manejan el consenso, la disponibilidad de datos, la liquidación y la ejecución, respectivamente. La principal ventaja de una arquitectura modular es que cada cadena puede especializarse en una función específica, lo que reduce la carga en los nodos y mejora el rendimiento general de la cadena de bloques. Muchas cadenas de bloques, incluidas Ethereum, Avalanche y Cosmos, actualmente están alineando sus hojas de ruta en torno a arquitecturas modulares.
Pero la modularidad también tiene sus limitaciones. Debilita la interoperabilidad y la compatibilidad entre dApps, fragmenta la liquidez y obstaculiza la experiencia del usuario. Además de eso, las cadenas de bloques modulares enfrentan una gama más amplia de vectores de ataque que las cadenas de bloques individuales, lo que genera preocupaciones de seguridad. Aptos es una nueva cadena de bloques basada en PoS diseñada bajo la arquitectura general para abordar tales desafíos de seguridad. Su objetivo es proporcionar una infraestructura blockchain estable y rápida para usuarios de todo el mundo.
2. Inside Aptos: Tecnología y características
2-1 Tecnología: Alta escalabilidad a través de consenso eficiente y tecnología de procesamiento paralelo
Uno de los grandes desafíos de las cadenas de bloques públicas sin permiso es la escalabilidad. La escalabilidad se relaciona principalmente con la velocidad de procesamiento de la cadena de bloques, generalmente medida por el rendimiento y la latencia. Actualmente, la demanda real de espacio de bloques de Aptos es relativamente baja, con un promedio de 6-7 TPS, pero la tecnología es teóricamente capaz de más de 100 000 TPS y una latencia inferior a un segundo. Este es ciertamente un número impresionante considerando que VISA y Mastercard procesan aproximadamente de 3000 a 4000 transacciones por segundo. La capacidad de Aptos para lograr una escalabilidad tan alta se debe en gran medida a la adopción de tecnologías como Quorom Store (Narwhal), State Delta Synchronization y Jellyfish Merkle Tree (JMT). En su núcleo se encuentra su propio mecanismo de consenso (AptosBFT v4) y motor de procesamiento paralelo (BlockSTM).
AptosBFT v4 es un algoritmo de consenso basado en DiemBFT, desarrollado por el antiguo proyecto de cadena de bloques de Meta, Diem (antes Libra). Tiene las características de carga de red baja y velocidad de consenso rápida, lo que es una mejora significativa con respecto al mecanismo de consenso PBFT popular anteriormente. El crédito debe ir a: 1) técnicas de vinculación y comunicación lineal que mejoran la latencia y la eficiencia de la red, 2) sincronización rápida entre validadores con tiempos de espera eficientes, y 3) sistema de reputación que analiza rápidamente el filtrado de estado en cadena durante la selección del nodo líder Elimina validadores no calificados.
BlockSTM es un motor de ejecución paralela para contratos inteligentes que aprovecha la memoria transaccional del software (una tecnología que extiende las propiedades ACID de las transacciones de la base de datos a la programación paralela). A diferencia del mecanismo existente que necesita procesar transacciones en orden de bloque, BlockSTM distribuye transacciones independientes a múltiples subprocesos para ejecución paralela. Al predefinir el orden, se puede lograr la ejecución previa, la verificación posterior y el consenso. Esto significa que la introducción de BlockSTM puede resolver el problema del cuello de botella de la cadena de bloques y lograr un gran avance en la velocidad de procesamiento de transacciones.
2- 2. Idioma: utilice Move para crear un entorno de desarrollo estable y flexible
La "compatibilidad con EVM" se ha convertido en una narrativa poderosa, ya que Ethereum se ha convertido en un componente importante del espacio de las criptomonedas. De hecho, solo hay unos pocos L1 que no son EVM que no usan Solidity, a saber, Solana en Rust, Cosmos en Cosmwasm, Stacks en Clarity y Sui y Aptos en Move. Sin embargo, no es ningún secreto que los entornos EVM y Solidity son vulnerables. Numerosos hacks en los últimos años han expuesto tales vulnerabilidades. La piratería le ha costado a la industria de la criptografía casi $ 9.9 mil millones en los últimos siete años, de 2016 a 2022, según Chainalysis.
Los contratos inteligentes son difíciles de modificar después de la implementación. Esta es la razón por la cual los proyectos pasan por múltiples rondas de revisión técnica antes de lanzar un dapp. Sin embargo, la dificultad radica en la programación dinámica de los contratos de Solidity, porque otras variables inesperadas que pueden ocurrir no se pueden predecir antes de la ejecución. A medida que crece la demanda de lenguajes de programación más seguros, los desarrolladores se sienten cada vez más atraídos por la seguridad y las ventajas de Move y MoveVM.
Move es un lenguaje de programación de código abierto basado en Rust desarrollado por Meta. Es conocido por su estabilidad sobre Solidity y acelera el proceso desde el desarrollo, las pruebas hasta la implementación. Esto se debe a varias características clave de Move: 1) Admite activos de primer nivel para evitar la emisión y eliminación arbitrarias de activos; 2) Admite la programación estática y mejora la verificación de códigos; 3) Reduce el tiempo de verificación a través de certificadores; 4) Garantiza que los códigos sean desarrollado de acuerdo con 5) brinda seguridad en la memoria, similar a Rust, y facilita la administración de la memoria. Juntas, estas funciones hacen de Move un entorno de desarrollo rápido y fiable para los desarrolladores.
2-3 Ecosistema: prosperando con el apoyo total de la Fundación Aptos
Desde el lanzamiento de la red principal en octubre de 2022, el crecimiento de Aptos ha tenido una tendencia ascendente constante. Según Aptoscan, se crearon un total de 4 millones de billeteras, y se estima que cada día se crean entre 50 000 y 10 000 billeteras nuevas. El volumen promedio diario de transacciones también se mantuvo en torno a las 500.000. Hasta el 13 de junio de 2023, se han lanzado 275 proyectos en el ecosistema Aptos, incluidos 113 proyectos NFT, 67 proyectos de infraestructura y middleware, 46 proyectos DeFi y 18 proyectos de juegos. En términos de TVL (valor total bloqueado), tres proyectos, Pancakeswap, Thala (Thalaswap, ThalaCDP) y Liquidswap dominan el mercado DeFi y representan el 95 % de los 44 millones de dólares de TVL de Aptos.
Entre ellos, en el campo de los juegos, la plataforma de juegos Web3 de NPIXEL, METAPIXEL, ha ganado una gran atención en el ecosistema de Aptos. Especialmente "Gran Saga: Unlimited", que es un juego en cadena MMORPG que incorpora la IP del popular juego "Gran Saga" de NPIXEL, es uno de los juegos más esperados.
Sin embargo, Aptos actualmente es significativamente más pequeño que otras cadenas de bloques prominentes como Ethereum, Polygon, Arbitrum y la cadena BNB. El ecosistema actualmente carece de dApps asesinos o proyectos NFT de alto perfil. La Fundación Aptos es muy consciente de esto y participa activamente en varios programas de financiación, incluidos los hackatones. A principios de este año, Aptos cerró su programa de subvenciones de Fase 1, otorgando $3.5 millones a más de 50 proyectos, incluidos Apscan, Bruhbears e Intu.xyz. A esto le siguió el lanzamiento de la segunda fase del programa de financiación, que consta de dos categorías: el programa de financiación de artistas y los programas Aptos y Google Cloud Accelerator.
2-4 Economía de fichas: período de redención más largo y tasa de inflación estable
Aquí hay algunas estadísticas clave sobre el token nativo de Aptos $APT:
Suministro máximo: infinito
Suministro total: 1, 038, 484, 105 $APT ( 100% )
Circulación actual: 200, 288, 451 $APT ( 19.3% )
Tasa de inflación: 5,6% (disminuyendo año tras año, el mínimo es de alrededor de 2,6%)
Tasa de participación: 860, 195, 091 $ APT (82,8 %)
Las recompensas de participación de $APT comienzan en un 7 % anual y disminuyen un 1,5 % anual hasta llegar al 3,25 %. La inflación inicial se estima en alrededor del 5,6 por ciento y se espera que caiga al 2,6 por ciento con el tiempo. Dado que más del 50 % de la distribución inicial estará en circulación en aproximadamente dos años, $APT tendrá algunos riesgos potenciales. Sin embargo, dado que $APT tiene un período de lanzamiento de hasta 10 años, la tasa de inflación inicial de $APT no es alta en comparación con otros tokens L1. Por ejemplo, la tasa de inflación de Ethereum se mantuvo por encima del 10 % en 2016-2017, según Xangle Analytics, pero ha disminuido gradualmente al 4 % después de la consolidación. . Además, $APT tiene una tasa de inflación más baja que la mayoría de los demás tokens L1, que normalmente experimentan altas tasas de inflación de más del 10 % durante las etapas iniciales del lanzamiento de la red principal (BNB: 16 %, AVAX: 800 %, MATIC: 80 %, NEAR: 200%).
Actualmente, el índice de colateralización de $APT es de alrededor del 82,8 %, lo que supera el porcentaje del suministro circulante. Esto se debe al diseño de Aptos, que permite apostar tokens bloqueados. Si bien algunos miembros de la comunidad han expresado sus preocupaciones, siempre que la inflación no sea demasiado alta, el diseño podría tener un impacto positivo en la red porque: 1) la seguridad de la cadena PoS es directamente proporcional al valor de los tokens apostados, 2 ) Los protocolos que deseen unirse al ecosistema de Aptos pueden utilizar $APT bloqueados para disfrutar de las recompensas de participación.
3. Visión de futuro de Aptos
La estrategia central de Aptos involucra dos aspectos clave: 1) Preparar la red para el futuro a través de la escalabilidad, y 2) Aprovechar el capital y la red extensos para atraer negocios Web2.
3-1.Estrategia de crecimiento (1): construir una red orientada al futuro a través de la escalabilidad
Aptos tiene la intención de utilizar su escalabilidad para crear una red preparada para el futuro capaz de albergar mil millones de usuarios. A diferencia de otras cadenas de bloques como Ethereum, Solana y Cosmos, que normalmente implementan importantes actualizaciones de protocolo cada seis meses a un año, Aptos pretende ser el bloque más fuerte a largo plazo a través de su cadena de sistema de actualización rápida y eficiente. De hecho, Aptos ha superado 24 AIP en los ocho meses desde el lanzamiento de su red principal el 12 de octubre de 2022, incluidas las actualizaciones de la capa central, a saber, AIP 4, AIP 17 y AIP 26 (Quorum Store).
Implementado en marzo de 2023, AIP 17 tiene como objetivo reducir los costos de ejecución de transacciones al separar la lógica de la tarifa de gas asociada con el almacenamiento y la ejecución de transacciones. La idea es asignar un valor absoluto a las tarifas de almacenamiento de gas en función del tipo de transacción, al mismo tiempo que se preserva el mecanismo existente del mercado de tarifas para hacer cumplir las tarifas de gas. De esta manera, Aptos pudo reducir la tarifa de gas de los tipos de transacciones UnlockStake, RotateConsensusKey, Transfer y WithdrawStake en aproximadamente un 99%. Quorum Store, también conocido como AIP 26, es un consenso de NarwhalBFT diseñado específicamente para la arquitectura Aptos. Su propósito es resolver los cuellos de botella de consenso existentes, como el desperdicio de ancho de banda del nodo o la transmisión repetida de los mismos datos de transacción durante el proceso de consenso de bloque. Aptos probó Quorum Store en Previewnet e informó un aumento de más del triple en el rendimiento de la red. Recientemente, Aptos ha estado trabajando en Shoal, un marco que introducirá la canalización y la reputación del nodo líder. Se espera que la introducción de Shoal reduzca la latencia de los algoritmos de consenso basados en Narwhal como Bullshark, Tusk y DAG-Rider en aproximadamente un 40-80 %.
Aptos puede admitir actualizaciones rápidas e instantáneas gracias a su arquitectura modular, actualizaciones de protocolo sin bifurcaciones duras y un sistema de gobierno en cadena que facilita el lanzamiento de actualizaciones en tiempo real. Estas características aseguran que Aptos no experimente ningún tiempo de inactividad durante las actualizaciones de AIP.
3-2.Estrategia de crecimiento (2): Expansión del ecosistema centrada en la entrada de empresas Web2
A diferencia de la mayoría de los L1 que dan prioridad a los proyectos Web3 para el desarrollo del ecosistema, la expansión del ecosistema de Aptos girará en torno a las grandes empresas. El objetivo de este enfoque es lanzar productos y servicios sólidos y atraer la IP y la base de usuarios de las empresas Web2.
Aptos está utilizando estratégicamente su financiación y su red para atraer empresas de Web2. El año pasado, Aptos completó su financiación inicial y ronda A, con una financiación total de 3,5 millones de dólares EE.UU. Los inversores incluyen a16z, Paypal Ventures, Apollo Global Investment, Tiger Global Management, Griffin Gaming Partners, Multicoin Capital y Jump. Teniendo en cuenta que Aptos se ha comprometido a asignar el 51 % de la emisión de $APT al desarrollo del ecosistema, parece haber proporcionado suficiente financiación a sus socios.
El cofundador de Aptos, Mo Shaikh, ha trabajado en BlackRock, BCG, Consensys y Meta, y el cofundador y CTO Avery Ching fue ingeniero de software en Yahoo, Meta, Novi y Apache Software Foundation. equipo y una red de inversores conocidos serán muy beneficiosos para mantener comprometida a la empresa.
Los principales mercados objetivo de Aptos son cuatro mercados clave: 1) Juegos, 2) Finanzas, 3) Medios y entretenimiento, y 4) Redes sociales. Aptos está trabajando actualmente con Mastercard y Google Cloud para sentar las bases para el crecimiento. En el mercado coreano, Aptos parece estar bien posicionado para ingresar al mercado de juegos y medios/entretenimiento dadas sus inversiones de Hashed, Irongrey, Hybe, YG y una asociación clave con NPIXEL.
3-3 Plan a largo plazo para proporcionar a las empresas un espacio de bloque dedicado
Entre las principales empresas coreanas que han anunciado recientemente su incursión en Web3, como Nexon, SK Planet, Com 2 uS, Neowiz y NPIXEL, solo NPIXEL ha apostado por una única cadena. Para aquellos que dudan en construir sus propias L1, la principal ventaja de estas L1 es la disponibilidad de infraestructura de desarrollo (como SDK) que puede simplificar el proceso de construcción de la red principal.
La principal motivación para construir su propia red principal es tener 1) control de red y 2) su propio espacio de bloques. En el primer caso, Aptos puede ser una opción viable, según el tamaño de la empresa y su modelo comercial, ya que elimina la carga de operar una red principal, incluidos el tiempo, el costo y los recursos de desarrollo.
En el último caso, una cadena de bloques monolítica puede no ser una opción inmediata para las empresas con una demanda significativa de espacio de bloques dedicado. Esto se debe a que todos los participantes en la estructura operativa de la cadena de bloques general deben competir por los mismos recursos. Vale la pena señalar que la alta escalabilidad de Aptos permite que todos los servicios compartan el mismo espacio de bloque, pero no se deben ignorar los riesgos potenciales de construir su propia cadena de bloques, como la fragmentación de la seguridad, la confiabilidad, la liquidez y la disponibilidad de datos.
Solana lanzó PoS con participación ponderada a fines del año pasado, ofreciendo una alternativa para aprovisionar y garantizar el ancho de banda de la red en proporción al SOL apostado. Aptos ha adoptado un enfoque diferente, incorporando fragmentación en su solución. Se lanzará una versión de demostración dentro de los próximos 6 meses a un año.
4. La industria del juego liderará el crecimiento del ecosistema
4-1 Crecimiento del ecosistema impulsado por METAPIXEL
Como parte de una asociación estratégica con NPIXEL a partir de noviembre de 2022, Aptos albergará exclusivamente juegos producidos por la división blockchain de NPIXEL. NPIXEL es un desarrollador de juegos coreano fundado en 2017. Completará una inversión de ronda B de 100 mil millones de wones en 2022, convirtiéndose en un unicornio en la industria de los juegos en el menor tiempo posible. Uno de sus títulos insignia es el juego móvil mundialmente popular Gran Saga, que se ha descargado 4,2 millones de veces, acumulando 180 mil millones de wones en ingresos y $200 en ARPPU (ingresos promedio por usuario que paga) por mes. METAPIXEL es un ecosistema de juegos Web3 basado en la cadena pública Aptos desarrollada por NPIXEL. Su primer juego, Gran Saga: Unlimited, se lanzará en enero de 2024. Una extensión de la propiedad intelectual insignia de NPIXEL, Gran Saga: Unlimited logró una tasa de retención del 70 % al 80 % entre 500 participantes en su primera prueba beta cerrada.
Además de Gran Saga: Unlimited, METAPIXEL está desarrollando y operando los proyectos Pixelcraft y Catcha. Pixelcraft es un juego de rol de arte de píxeles ultra casual 2.5D, que se espera que se lance en la primera mitad del próximo año. Knight Survivor, un minijuego dentro de Pixelcraft, tiene un ingreso diario de 1,5 millones de wones y un usuario activo diario promedio (DAU) de 7-8 mil. El éxito del juego ayudó a METAPIXEL a alcanzar los 80.000 suscriptores en el semestre de enero a junio de 2023 y podría ser un detonante para un mayor desarrollo del ecosistema de Aptos.
4-2 Se espera que la industria de los juegos promueva el desarrollo vigoroso del ecosistema
Es probable que la industria del juego sea un catalizador importante para el crecimiento exponencial del ecosistema de Aptos en el futuro previsible. Aptos es una de las pocas cadenas públicas capaz de admitir la tecnología de juegos AAA. Aptos también está trabajando con METAPIXEL para construir la infraestructura y las herramientas necesarias para simplificar el proceso de desarrollo y publicación de juegos Web3.
Es probable que la velocidad y la confiabilidad sean las principales consideraciones para las empresas de juegos al elegir una plataforma blockchain para desarrollar sus proyectos. Dependiendo de qué tan bien se realice la experiencia de juego en cadena, un MMORPG completamente en cadena que aplique la tecnología de cadena de bloques a todos los productos básicos y artículos implicará el procesamiento de miles a decenas de miles de transacciones por segundo, y Aptos es una opción natural para las compañías de juegos. .
Además, Aptos y METAPIXEL están colaborando para desarrollar varias infraestructuras y herramientas relacionadas con los juegos para facilitar que los desarrolladores de juegos y los jugadores se unan al ecosistema de la cadena de bloques. Actualmente, uno de los mayores desafíos en el desarrollo de juegos de cadena de bloques es el entorno de desarrollo deficiente. Aptos y NPIXEL están trabajando juntos para desarrollar valores de implementación estandarizados para permitir que las empresas de juegos hagan una transición más fluida de Web2 a Web3, como:
Objetos token (AIP 11): METAPIXEL ha mejorado las siguientes áreas al pasar del modelo token v1 inicial de Aptos a un modelo de objeto (token v2):
Los NFT están al mismo nivel que las cuentas de usuario: para un manejo más intuitivo y directo de los recursos, los NFT se identifican con direcciones de 32 bytes, al igual que las cuentas de usuario.
Identificación de propiedad mejorada: el campo de propietario del objeto puede identificar fácilmente al propietario del NFT. Simplifica el proceso de verificación y transferencia de propiedad, facilitando la componibilidad.
Uso eficiente del almacenamiento: la agrupación de objetos y recursos relacionados, así como el ObjectCore previamente definido, pueden usar de manera efectiva el espacio de almacenamiento, lo que reduce los costos de almacenamiento.
NFT dinámico y flexible: a través del modelo Token Object, los activos del juego se pueden administrar de forma dinámica y flexible. Se puede usar un solo objeto Token para acuñar NFT del juego, otorgar el estado Soulbound y mejorar los atributos.
Pago de tarifa de gas de proxy: para lograr una experiencia de usuario comparable a los juegos Web2, Aptos está construyendo un sistema de pago de tarifa de gas de proxy de código abierto. El sistema consta de dos características clave: 1) transacciones multiagente, que permiten activar múltiples acciones en una sola transacción, y 2) procesos de firma remota, que permiten que las transacciones de los jugadores se firmen de forma remota.
Función aleatoria verificable (VRF): uno de los mayores beneficios de llevar la tecnología blockchain a los juegos es la transparencia. METAPIXEL y Aptos Labs desarrollaron VRF para aumentar la transparencia y confiabilidad del sistema gacha.
Apilable (TBD): se está desarrollando un nuevo estándar de token para habilitar NFT semihomogéneos similares a ERC 1155.
SDK: Aptos planea desarrollar un SDK para simplificar el proceso de creación de juegos en su red.
4-3 En ascenso, el prospecto necesita observación a largo plazo
La red principal de Aptos solo ha estado activa durante aproximadamente 9 meses y va a la zaga de otras L1 establecidas en casi todas las métricas, incluida la infraestructura, la TVL, la comunidad de desarrolladores y el número de usuarios. La clave para el dominio continuo de Ethereum como la cadena de bloques líder no es solo su infraestructura superior, sino también la afluencia continua de capital y talento (incluidos desarrolladores e investigadores): el TVL de Ethereum es 615 veces mayor que el de Aptos, 26 veces más desarrolladores a tiempo completo y 49 veces más repositorios Github que Aptos. Como tal, el estado incipiente de Aptos requerirá paciencia y observación a largo plazo por parte de los inversores y las partes interesadas, aunque es probable que el crecimiento completo comience a surgir el próximo año a medida que la infraestructura del juego y las herramientas de desarrollo antes mencionadas se implementen en la segunda mitad de este año.
Ver originales
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Interpretación en profundidad del ecosistema de Aptos: ¿Se convertirán la infraestructura y las herramientas del juego en motores de crecimiento?
Autor original: Xangle
Recopilación original: PANews
Datos breves clave
1. Introducción
El objetivo final de todas las cadenas de bloques L1 es convertirse en una infraestructura de base de datos global capaz de acceder simultáneamente a decenas de millones de usuarios resolviendo el problema del triángulo imposible de la cadena de bloques. En los 13 años desde que se creó Bitcoin en 2009, ningún blockchain ha resuelto este problema. Las cadenas de bloques existentes se encuentran con limitaciones, que a menudo requieren compensaciones, como comprometer la descentralización o la ralentización, lo que genera una serie de problemas, como sobrecargas de red, cierres y tarifas de gas excesivas.
Con este fin, la industria de la cadena de bloques ha propuesto una arquitectura modular en los últimos años, con diferentes cadenas que manejan el consenso, la disponibilidad de datos, la liquidación y la ejecución, respectivamente. La principal ventaja de una arquitectura modular es que cada cadena puede especializarse en una función específica, lo que reduce la carga en los nodos y mejora el rendimiento general de la cadena de bloques. Muchas cadenas de bloques, incluidas Ethereum, Avalanche y Cosmos, actualmente están alineando sus hojas de ruta en torno a arquitecturas modulares.
Pero la modularidad también tiene sus limitaciones. Debilita la interoperabilidad y la compatibilidad entre dApps, fragmenta la liquidez y obstaculiza la experiencia del usuario. Además de eso, las cadenas de bloques modulares enfrentan una gama más amplia de vectores de ataque que las cadenas de bloques individuales, lo que genera preocupaciones de seguridad. Aptos es una nueva cadena de bloques basada en PoS diseñada bajo la arquitectura general para abordar tales desafíos de seguridad. Su objetivo es proporcionar una infraestructura blockchain estable y rápida para usuarios de todo el mundo.
2. Inside Aptos: Tecnología y características
2-1 Tecnología: Alta escalabilidad a través de consenso eficiente y tecnología de procesamiento paralelo
Uno de los grandes desafíos de las cadenas de bloques públicas sin permiso es la escalabilidad. La escalabilidad se relaciona principalmente con la velocidad de procesamiento de la cadena de bloques, generalmente medida por el rendimiento y la latencia. Actualmente, la demanda real de espacio de bloques de Aptos es relativamente baja, con un promedio de 6-7 TPS, pero la tecnología es teóricamente capaz de más de 100 000 TPS y una latencia inferior a un segundo. Este es ciertamente un número impresionante considerando que VISA y Mastercard procesan aproximadamente de 3000 a 4000 transacciones por segundo. La capacidad de Aptos para lograr una escalabilidad tan alta se debe en gran medida a la adopción de tecnologías como Quorom Store (Narwhal), State Delta Synchronization y Jellyfish Merkle Tree (JMT). En su núcleo se encuentra su propio mecanismo de consenso (AptosBFT v4) y motor de procesamiento paralelo (BlockSTM).
AptosBFT v4 es un algoritmo de consenso basado en DiemBFT, desarrollado por el antiguo proyecto de cadena de bloques de Meta, Diem (antes Libra). Tiene las características de carga de red baja y velocidad de consenso rápida, lo que es una mejora significativa con respecto al mecanismo de consenso PBFT popular anteriormente. El crédito debe ir a: 1) técnicas de vinculación y comunicación lineal que mejoran la latencia y la eficiencia de la red, 2) sincronización rápida entre validadores con tiempos de espera eficientes, y 3) sistema de reputación que analiza rápidamente el filtrado de estado en cadena durante la selección del nodo líder Elimina validadores no calificados.
BlockSTM es un motor de ejecución paralela para contratos inteligentes que aprovecha la memoria transaccional del software (una tecnología que extiende las propiedades ACID de las transacciones de la base de datos a la programación paralela). A diferencia del mecanismo existente que necesita procesar transacciones en orden de bloque, BlockSTM distribuye transacciones independientes a múltiples subprocesos para ejecución paralela. Al predefinir el orden, se puede lograr la ejecución previa, la verificación posterior y el consenso. Esto significa que la introducción de BlockSTM puede resolver el problema del cuello de botella de la cadena de bloques y lograr un gran avance en la velocidad de procesamiento de transacciones.
2- 2. Idioma: utilice Move para crear un entorno de desarrollo estable y flexible
La "compatibilidad con EVM" se ha convertido en una narrativa poderosa, ya que Ethereum se ha convertido en un componente importante del espacio de las criptomonedas. De hecho, solo hay unos pocos L1 que no son EVM que no usan Solidity, a saber, Solana en Rust, Cosmos en Cosmwasm, Stacks en Clarity y Sui y Aptos en Move. Sin embargo, no es ningún secreto que los entornos EVM y Solidity son vulnerables. Numerosos hacks en los últimos años han expuesto tales vulnerabilidades. La piratería le ha costado a la industria de la criptografía casi $ 9.9 mil millones en los últimos siete años, de 2016 a 2022, según Chainalysis.
Los contratos inteligentes son difíciles de modificar después de la implementación. Esta es la razón por la cual los proyectos pasan por múltiples rondas de revisión técnica antes de lanzar un dapp. Sin embargo, la dificultad radica en la programación dinámica de los contratos de Solidity, porque otras variables inesperadas que pueden ocurrir no se pueden predecir antes de la ejecución. A medida que crece la demanda de lenguajes de programación más seguros, los desarrolladores se sienten cada vez más atraídos por la seguridad y las ventajas de Move y MoveVM.
Move es un lenguaje de programación de código abierto basado en Rust desarrollado por Meta. Es conocido por su estabilidad sobre Solidity y acelera el proceso desde el desarrollo, las pruebas hasta la implementación. Esto se debe a varias características clave de Move: 1) Admite activos de primer nivel para evitar la emisión y eliminación arbitrarias de activos; 2) Admite la programación estática y mejora la verificación de códigos; 3) Reduce el tiempo de verificación a través de certificadores; 4) Garantiza que los códigos sean desarrollado de acuerdo con 5) brinda seguridad en la memoria, similar a Rust, y facilita la administración de la memoria. Juntas, estas funciones hacen de Move un entorno de desarrollo rápido y fiable para los desarrolladores.
2-3 Ecosistema: prosperando con el apoyo total de la Fundación Aptos
Desde el lanzamiento de la red principal en octubre de 2022, el crecimiento de Aptos ha tenido una tendencia ascendente constante. Según Aptoscan, se crearon un total de 4 millones de billeteras, y se estima que cada día se crean entre 50 000 y 10 000 billeteras nuevas. El volumen promedio diario de transacciones también se mantuvo en torno a las 500.000. Hasta el 13 de junio de 2023, se han lanzado 275 proyectos en el ecosistema Aptos, incluidos 113 proyectos NFT, 67 proyectos de infraestructura y middleware, 46 proyectos DeFi y 18 proyectos de juegos. En términos de TVL (valor total bloqueado), tres proyectos, Pancakeswap, Thala (Thalaswap, ThalaCDP) y Liquidswap dominan el mercado DeFi y representan el 95 % de los 44 millones de dólares de TVL de Aptos.
Entre ellos, en el campo de los juegos, la plataforma de juegos Web3 de NPIXEL, METAPIXEL, ha ganado una gran atención en el ecosistema de Aptos. Especialmente "Gran Saga: Unlimited", que es un juego en cadena MMORPG que incorpora la IP del popular juego "Gran Saga" de NPIXEL, es uno de los juegos más esperados.
Sin embargo, Aptos actualmente es significativamente más pequeño que otras cadenas de bloques prominentes como Ethereum, Polygon, Arbitrum y la cadena BNB. El ecosistema actualmente carece de dApps asesinos o proyectos NFT de alto perfil. La Fundación Aptos es muy consciente de esto y participa activamente en varios programas de financiación, incluidos los hackatones. A principios de este año, Aptos cerró su programa de subvenciones de Fase 1, otorgando $3.5 millones a más de 50 proyectos, incluidos Apscan, Bruhbears e Intu.xyz. A esto le siguió el lanzamiento de la segunda fase del programa de financiación, que consta de dos categorías: el programa de financiación de artistas y los programas Aptos y Google Cloud Accelerator.
2-4 Economía de fichas: período de redención más largo y tasa de inflación estable
Aquí hay algunas estadísticas clave sobre el token nativo de Aptos $APT:
Las recompensas de participación de $APT comienzan en un 7 % anual y disminuyen un 1,5 % anual hasta llegar al 3,25 %. La inflación inicial se estima en alrededor del 5,6 por ciento y se espera que caiga al 2,6 por ciento con el tiempo. Dado que más del 50 % de la distribución inicial estará en circulación en aproximadamente dos años, $APT tendrá algunos riesgos potenciales. Sin embargo, dado que $APT tiene un período de lanzamiento de hasta 10 años, la tasa de inflación inicial de $APT no es alta en comparación con otros tokens L1. Por ejemplo, la tasa de inflación de Ethereum se mantuvo por encima del 10 % en 2016-2017, según Xangle Analytics, pero ha disminuido gradualmente al 4 % después de la consolidación. . Además, $APT tiene una tasa de inflación más baja que la mayoría de los demás tokens L1, que normalmente experimentan altas tasas de inflación de más del 10 % durante las etapas iniciales del lanzamiento de la red principal (BNB: 16 %, AVAX: 800 %, MATIC: 80 %, NEAR: 200%).
Actualmente, el índice de colateralización de $APT es de alrededor del 82,8 %, lo que supera el porcentaje del suministro circulante. Esto se debe al diseño de Aptos, que permite apostar tokens bloqueados. Si bien algunos miembros de la comunidad han expresado sus preocupaciones, siempre que la inflación no sea demasiado alta, el diseño podría tener un impacto positivo en la red porque: 1) la seguridad de la cadena PoS es directamente proporcional al valor de los tokens apostados, 2 ) Los protocolos que deseen unirse al ecosistema de Aptos pueden utilizar $APT bloqueados para disfrutar de las recompensas de participación.
3. Visión de futuro de Aptos
La estrategia central de Aptos involucra dos aspectos clave: 1) Preparar la red para el futuro a través de la escalabilidad, y 2) Aprovechar el capital y la red extensos para atraer negocios Web2.
3-1.Estrategia de crecimiento (1): construir una red orientada al futuro a través de la escalabilidad
Aptos tiene la intención de utilizar su escalabilidad para crear una red preparada para el futuro capaz de albergar mil millones de usuarios. A diferencia de otras cadenas de bloques como Ethereum, Solana y Cosmos, que normalmente implementan importantes actualizaciones de protocolo cada seis meses a un año, Aptos pretende ser el bloque más fuerte a largo plazo a través de su cadena de sistema de actualización rápida y eficiente. De hecho, Aptos ha superado 24 AIP en los ocho meses desde el lanzamiento de su red principal el 12 de octubre de 2022, incluidas las actualizaciones de la capa central, a saber, AIP 4, AIP 17 y AIP 26 (Quorum Store).
Implementado en marzo de 2023, AIP 17 tiene como objetivo reducir los costos de ejecución de transacciones al separar la lógica de la tarifa de gas asociada con el almacenamiento y la ejecución de transacciones. La idea es asignar un valor absoluto a las tarifas de almacenamiento de gas en función del tipo de transacción, al mismo tiempo que se preserva el mecanismo existente del mercado de tarifas para hacer cumplir las tarifas de gas. De esta manera, Aptos pudo reducir la tarifa de gas de los tipos de transacciones UnlockStake, RotateConsensusKey, Transfer y WithdrawStake en aproximadamente un 99%. Quorum Store, también conocido como AIP 26, es un consenso de NarwhalBFT diseñado específicamente para la arquitectura Aptos. Su propósito es resolver los cuellos de botella de consenso existentes, como el desperdicio de ancho de banda del nodo o la transmisión repetida de los mismos datos de transacción durante el proceso de consenso de bloque. Aptos probó Quorum Store en Previewnet e informó un aumento de más del triple en el rendimiento de la red. Recientemente, Aptos ha estado trabajando en Shoal, un marco que introducirá la canalización y la reputación del nodo líder. Se espera que la introducción de Shoal reduzca la latencia de los algoritmos de consenso basados en Narwhal como Bullshark, Tusk y DAG-Rider en aproximadamente un 40-80 %.
Aptos puede admitir actualizaciones rápidas e instantáneas gracias a su arquitectura modular, actualizaciones de protocolo sin bifurcaciones duras y un sistema de gobierno en cadena que facilita el lanzamiento de actualizaciones en tiempo real. Estas características aseguran que Aptos no experimente ningún tiempo de inactividad durante las actualizaciones de AIP.
3-2.Estrategia de crecimiento (2): Expansión del ecosistema centrada en la entrada de empresas Web2
A diferencia de la mayoría de los L1 que dan prioridad a los proyectos Web3 para el desarrollo del ecosistema, la expansión del ecosistema de Aptos girará en torno a las grandes empresas. El objetivo de este enfoque es lanzar productos y servicios sólidos y atraer la IP y la base de usuarios de las empresas Web2.
Aptos está utilizando estratégicamente su financiación y su red para atraer empresas de Web2. El año pasado, Aptos completó su financiación inicial y ronda A, con una financiación total de 3,5 millones de dólares EE.UU. Los inversores incluyen a16z, Paypal Ventures, Apollo Global Investment, Tiger Global Management, Griffin Gaming Partners, Multicoin Capital y Jump. Teniendo en cuenta que Aptos se ha comprometido a asignar el 51 % de la emisión de $APT al desarrollo del ecosistema, parece haber proporcionado suficiente financiación a sus socios.
El cofundador de Aptos, Mo Shaikh, ha trabajado en BlackRock, BCG, Consensys y Meta, y el cofundador y CTO Avery Ching fue ingeniero de software en Yahoo, Meta, Novi y Apache Software Foundation. equipo y una red de inversores conocidos serán muy beneficiosos para mantener comprometida a la empresa.
Los principales mercados objetivo de Aptos son cuatro mercados clave: 1) Juegos, 2) Finanzas, 3) Medios y entretenimiento, y 4) Redes sociales. Aptos está trabajando actualmente con Mastercard y Google Cloud para sentar las bases para el crecimiento. En el mercado coreano, Aptos parece estar bien posicionado para ingresar al mercado de juegos y medios/entretenimiento dadas sus inversiones de Hashed, Irongrey, Hybe, YG y una asociación clave con NPIXEL.
3-3 Plan a largo plazo para proporcionar a las empresas un espacio de bloque dedicado
Entre las principales empresas coreanas que han anunciado recientemente su incursión en Web3, como Nexon, SK Planet, Com 2 uS, Neowiz y NPIXEL, solo NPIXEL ha apostado por una única cadena. Para aquellos que dudan en construir sus propias L1, la principal ventaja de estas L1 es la disponibilidad de infraestructura de desarrollo (como SDK) que puede simplificar el proceso de construcción de la red principal.
La principal motivación para construir su propia red principal es tener 1) control de red y 2) su propio espacio de bloques. En el primer caso, Aptos puede ser una opción viable, según el tamaño de la empresa y su modelo comercial, ya que elimina la carga de operar una red principal, incluidos el tiempo, el costo y los recursos de desarrollo.
En el último caso, una cadena de bloques monolítica puede no ser una opción inmediata para las empresas con una demanda significativa de espacio de bloques dedicado. Esto se debe a que todos los participantes en la estructura operativa de la cadena de bloques general deben competir por los mismos recursos. Vale la pena señalar que la alta escalabilidad de Aptos permite que todos los servicios compartan el mismo espacio de bloque, pero no se deben ignorar los riesgos potenciales de construir su propia cadena de bloques, como la fragmentación de la seguridad, la confiabilidad, la liquidez y la disponibilidad de datos.
Solana lanzó PoS con participación ponderada a fines del año pasado, ofreciendo una alternativa para aprovisionar y garantizar el ancho de banda de la red en proporción al SOL apostado. Aptos ha adoptado un enfoque diferente, incorporando fragmentación en su solución. Se lanzará una versión de demostración dentro de los próximos 6 meses a un año.
4. La industria del juego liderará el crecimiento del ecosistema
4-1 Crecimiento del ecosistema impulsado por METAPIXEL
Como parte de una asociación estratégica con NPIXEL a partir de noviembre de 2022, Aptos albergará exclusivamente juegos producidos por la división blockchain de NPIXEL. NPIXEL es un desarrollador de juegos coreano fundado en 2017. Completará una inversión de ronda B de 100 mil millones de wones en 2022, convirtiéndose en un unicornio en la industria de los juegos en el menor tiempo posible. Uno de sus títulos insignia es el juego móvil mundialmente popular Gran Saga, que se ha descargado 4,2 millones de veces, acumulando 180 mil millones de wones en ingresos y $200 en ARPPU (ingresos promedio por usuario que paga) por mes. METAPIXEL es un ecosistema de juegos Web3 basado en la cadena pública Aptos desarrollada por NPIXEL. Su primer juego, Gran Saga: Unlimited, se lanzará en enero de 2024. Una extensión de la propiedad intelectual insignia de NPIXEL, Gran Saga: Unlimited logró una tasa de retención del 70 % al 80 % entre 500 participantes en su primera prueba beta cerrada.
Además de Gran Saga: Unlimited, METAPIXEL está desarrollando y operando los proyectos Pixelcraft y Catcha. Pixelcraft es un juego de rol de arte de píxeles ultra casual 2.5D, que se espera que se lance en la primera mitad del próximo año. Knight Survivor, un minijuego dentro de Pixelcraft, tiene un ingreso diario de 1,5 millones de wones y un usuario activo diario promedio (DAU) de 7-8 mil. El éxito del juego ayudó a METAPIXEL a alcanzar los 80.000 suscriptores en el semestre de enero a junio de 2023 y podría ser un detonante para un mayor desarrollo del ecosistema de Aptos.
4-2 Se espera que la industria de los juegos promueva el desarrollo vigoroso del ecosistema
Es probable que la industria del juego sea un catalizador importante para el crecimiento exponencial del ecosistema de Aptos en el futuro previsible. Aptos es una de las pocas cadenas públicas capaz de admitir la tecnología de juegos AAA. Aptos también está trabajando con METAPIXEL para construir la infraestructura y las herramientas necesarias para simplificar el proceso de desarrollo y publicación de juegos Web3.
Es probable que la velocidad y la confiabilidad sean las principales consideraciones para las empresas de juegos al elegir una plataforma blockchain para desarrollar sus proyectos. Dependiendo de qué tan bien se realice la experiencia de juego en cadena, un MMORPG completamente en cadena que aplique la tecnología de cadena de bloques a todos los productos básicos y artículos implicará el procesamiento de miles a decenas de miles de transacciones por segundo, y Aptos es una opción natural para las compañías de juegos. .
Además, Aptos y METAPIXEL están colaborando para desarrollar varias infraestructuras y herramientas relacionadas con los juegos para facilitar que los desarrolladores de juegos y los jugadores se unan al ecosistema de la cadena de bloques. Actualmente, uno de los mayores desafíos en el desarrollo de juegos de cadena de bloques es el entorno de desarrollo deficiente. Aptos y NPIXEL están trabajando juntos para desarrollar valores de implementación estandarizados para permitir que las empresas de juegos hagan una transición más fluida de Web2 a Web3, como:
4-3 En ascenso, el prospecto necesita observación a largo plazo
La red principal de Aptos solo ha estado activa durante aproximadamente 9 meses y va a la zaga de otras L1 establecidas en casi todas las métricas, incluida la infraestructura, la TVL, la comunidad de desarrolladores y el número de usuarios. La clave para el dominio continuo de Ethereum como la cadena de bloques líder no es solo su infraestructura superior, sino también la afluencia continua de capital y talento (incluidos desarrolladores e investigadores): el TVL de Ethereum es 615 veces mayor que el de Aptos, 26 veces más desarrolladores a tiempo completo y 49 veces más repositorios Github que Aptos. Como tal, el estado incipiente de Aptos requerirá paciencia y observación a largo plazo por parte de los inversores y las partes interesadas, aunque es probable que el crecimiento completo comience a surgir el próximo año a medida que la infraestructura del juego y las herramientas de desarrollo antes mencionadas se implementen en la segunda mitad de este año.