Análisis completo del juego Diablo Loot Chain

Introducción

SERAPH es un juego de tipo oscuro basado en blockchain desarrollado por Actoz, el veterano equipo de juegos clásicos "Legend". El funcionamiento de la pantalla es más o menos el mismo que el tradicional Loot ARPG de estilo oscuro.

Después del juego de prueba, el juego tiene las siguientes características:

  • Hermosa imagen**, producción de alta calidad**, la generación de monstruos o las interacciones en el juego son relativamente fluidas en general, y el juego tiene un alto grado de finalización.
  • Fácil de aprender para los jugadores, casi no hay costo de aprendizaje.
  • El juego admite jugadores free to play, y también tiene la oportunidad de obtener una pequeña cantidad de beneficios económicos, lo que reduce aún más el umbral de entrada al juego.
  • Parte del equipo en el juego está en forma de NFT, puede intercambiarse en la cadena, para satisfacer las necesidades de GameFi de los jugadores para ganar dinero robando tesoros.

Resultados de la fase de prueba

  • El juego actualmente no se lanzó oficialmente, solo en el lado de la PC.
  • El juego ha pasado por dos rondas de prueba. La prueba alfa comenzó el 11 de abril y finalizó el 17 de abril. *La prueba beta más reciente comenzó el 4 de julio y finalizó el 17 de julio. Un total de 15.378 jugadores entusiastas se inscribieron en esta prueba beta. Los jugadores asiáticos tuvieron el mayor entusiasmo de participación, con más de 2.000 participantes.
  • Las dos rondas de pruebas cubrieron casi la mayor parte del contenido del juego en términos de contenido del juego A juzgar por los comentarios de los jugadores, la respuesta fue buena.

**01.**Antecedentes del juego: Producido por un importante fabricante de juegos coreano

Actoz Soft es la primera generación de una compañía coreana de juegos en línea establecida en 1996. Ha producido juegos en línea conocidos como "Legend", "Adventure Island" y "Millennium", así como obras clásicas como "Dragon Nest". ". La empresa cuenta con más de 600 millones de usuarios registrados en todo el mundo.

En este SERAPH, el productor Joseph LIM tiene 20 años de experiencia en desarrollo y operación de juegos, y ha participado en proyectos de juegos conocidos como "Legend", "Blood" y "Dragon Nest". El director técnico Victor KWON tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de juegos. Alan CHU, el director técnico responsable del módulo blockchain, estuvo a cargo de la tecnología de encriptación y el negocio de seguridad en Amazon y Google. Además, Ken CHOUNG, un experto senior en economía de fichas, es responsable de organizar el diseño del sistema económico del juego.

**02.**Contenido y estrategia del juego

El juego en su conjunto es muy similar a Diablo 2 en términos de estilo, interfaz de usuario, hábitos operativos e incluso diseño profesional. Por ejemplo, las ocupaciones opcionales del jugador incluyen bárbaro, mago, druida, etc. Después de ingresar al juego, el diseño de la interfaz de usuario es casi exactamente el mismo que el del remake de Diablo 2. Los jugadores que estén familiarizados con la serie Diablo no estarán ajenos a esto.La clave de este tipo de juego es subir de nivel. El nivel completo temprano significa desafíos tempranos a varias mazmorras, activación de la tabla de clasificación para recibir recompensas de pruebas internas. Por lo tanto, la elección de habilidades puede inclinarse por apresurarse y eliminar monstruos. Además, debido a la necesidad de subir de nivel, no necesita preocuparse por el equipo en la etapa inicial. Puede borrar rápidamente la línea principal de la dificultad de pesadilla de la misión, abrir el desafío de la mazmorra o escalar en la clasificación, y entonces considere la posibilidad de Build.

preparación preliminar

Cuando los jugadores inician sesión en el juego por primera vez, deben descargar y registrar la billetera ActPass en la tienda de aplicaciones y luego usar la billetera para escanear el código QR para iniciar sesión en el juego. Las transacciones NFT generadas por los juegos posteriores también requieren la Monedero ActPass.

Cómo jugar

El juego en sí es compatible con Free to Play. Por lo tanto, los jugadores pueden optar por ingresar directamente al juego a un costo 0 y experimentar SERAPH en un juego en línea puro Web 2. Las primeras historias y algunas mazmorras en las etapas intermedia y tardía se pueden jugar de forma gratuita, e incluso se puede obtener una pequeña cantidad de oro. obtenidos de las mazmorras.

Si el jugador prefiere jugar al oro, se recomienda despejar rápidamente la línea principal para desbloquear todos los desafíos en la etapa inicial, y luego comprar el equipo de caos NFT e iniciar el modo de deslizamiento. La etapa de nivelación inicial es solo para familiarizarse con las habilidades de los personajes, la interacción en el juego, etc.

Ruta del juego

En la etapa inicial del juego, puedes seguir la historia principal para mejorar la misión, puedes elegir jugar solo o puedes ir en una expedición en equipo con tus compañeros. A medida que aumenta el nivel del personaje, los jugadores obtendrán los puntos de atributos y puntos de habilidad correspondientes. Cada profesión tiene tres conjuntos de árboles de habilidades, por lo que los jugadores pueden construir una Build única basada en el equipo y el juego.

Además de la historia principal y las misiones secundarias, el juego también ofrece tres tipos de mazmorras para que los jugadores desafíen.

Desafío de mazmorra

  • Misterio de las profundidades

Se abre después de que el jugador completa la historia principal. Mystery of Depths se puede unir para la aventura, dividirse en múltiples capas, y la dificultad cambia con la cantidad de personas. En la mazmorra, solo los monstruos de nivel de jefe arrojarán elementos, y las turbas solo tienen recompensas de experiencia. Al final, las clasificaciones se realizarán de acuerdo con la cantidad de niveles de autorización y el tiempo, y se otorgarán recompensas.

  • Misterio del Caos

El único lugar en el juego donde se produce equipo de caos. El equipo Chaos tiene la forma de NFT, que se puede intercambiar libremente en la cadena. Para desafiar esta mazmorra, los jugadores deben despejar la línea principal de dificultad Nightmare, tener un valor de riqueza de 20 o más y consumir una cierta cantidad de Soul Spars. Soul Spars es la principal moneda de circulación en el juego, pero no es un token en cadena y se puede usar en el mercado comercial del juego. También es uno de los materiales para obtener el token $SRF en la cadena.

  • Reinos del Vacío

La forma principal de generar moneda Soul Spars en el juego. La copia también arroja varios equipos raros. La apertura de Void Realms también requiere que el jugador despeje la línea principal de la dificultad de pesadilla, y luego llegue al quinto capítulo del campamento de la puerta del cielo en la dificultad de pesadilla, y encuentre el Arcángel Estatua NPC para abrirlo. Entrar en esta mazmorra requiere resistencia y boletos. Void Realms se dividen en niveles de dificultad (T1-T16) y contienen mapas de jefes especiales. Los boletos T1 se pueden obtener en batallas de campo por encima del nivel 55 y también se pueden intercambiar a través de comerciantes de boletos o jugadores de bazar. Los boletos de diferentes niveles determinan el nivel y la calidad de la mazmorra, lo que a su vez afecta la cantidad de monstruos y accesorios del mapa. Los accesorios del mapa determinan los atributos de los monstruos y las tasas de aparición de objetos.

Por lo tanto, el proceso general del juego consiste en despejar rápidamente la línea principal en la etapa inicial y luego actualizar materiales, gemas, etc. en Mystery of Depths. Después de darle un poco de forma, comienza a cepillar los materiales y el equipo del caos y el oro en Void Realms y Mystery of Chaos.

**03.**Interpretación del sistema de elementos del juego

El equipo del juego son los accesorios que los jugadores necesitan usar para participar en el juego y también tienen un valor realizable como activos del juego. Hay dos tipos de equipo en el juego en SERAPH: equipo general y equipo caótico. El equipo de caos tiene atributos de caos exclusivos y se puede convertir en NFT y luego intercambiar en la cadena.

3.1 Sistema de equipamiento

  • Fundición de equipos NFT

El jugador selecciona el menú del juego, ingresa a Chaos, selecciona el equipo de Chaos en la mochila, lo mueve al almacén de Chaos, hace clic en el almacén web y escanea el código QR. Después de la verificación de la billetera ActPass, se puede ver el equipo de Chaos. en la mochila Chaos Haz clic en Cast para consumir gas La operación de lanzamiento se completa. Una vez que se complete el casting, haga clic para pasar a la billetera para continuar con el siguiente paso de venta.

Seleccione el equipo en la billetera ActPass, haga clic en vender y complete el precio para completar. Nota: Todas son redes de prueba en la actualidad.

  • Calidad del equipo

El equipo se puede dividir en equipo blanco (ordinario), equipo azul (mágico), equipo amarillo (raro) y equipo naranja (único) en orden de rareza. El equipo de diferente calidad tiene diferentes atributos, incluso atributos especiales. Además, el equipo también tiene nivel de artículo, nivel de desgaste y durabilidad. El equipo caído se encuentra en un estado no identificado y se requiere un pergamino de identificación para identificar su calidad. El equipo Chaos no puede usar pergaminos de identificación y necesita consumir tokens $SRF.

  • Categoría de equipo

Los personajes del juego tienen un total de 10 espacios para equipo. Dividido en armas, cascos, armaduras, guanteletes, anillos, collares, zapatos varias partes.

Además de los tipos de equipos antes mencionados, también hay equipos Talisman en el juego. No es necesario equipar este artículo, simplemente colóquelo en la mochila del amuleto para que surta efecto.

  • Creación, síntesis y descomposición de equipos

Los NPC herreros en cada campamento pueden construir equipos, como actualizar equipos blancos, restablecer afijos, agregar afijos, etc.

Para equipos del mismo tipo, dos piezas de equipo se pueden recombinar en una nueva pieza de equipo a través de la función de síntesis. El resultado de la síntesis seleccionará aleatoriamente una de las dos piezas de equipo como material base del nuevo equipo, y el equipo los afijos se ingresarán en la biblioteca correspondiente respectivamente.Seleccione independientemente un cierto número de afijos de diferentes bibliotecas para combinarlos en un nuevo equipo.

El mismo equipo se puede descomponer y se pueden obtener varios accesorios materiales con una probabilidad. Los afijos y niveles de elementos afectan los beneficios de descomposición. Los materiales obtenidos tras el desmantelamiento de equipos de bajo nivel serán tipos encuadernados y no podrán ser comercializados.

Sistema de enchufe 3.2

Se pueden insertar gemas, joyas y runas en el equipo del juego para proporcionar varias habilidades.

  • Gemas: proporciona bonificaciones de atributos. Actualmente hay siete tipos de gemas en el juego: amatista, topacio, zafiro, esmeralda, rubí, diamante y calavera. Cada gema tiene cinco niveles de calidad: rota, defectuosa, normal, impecable y perfecto Las gemas de mayor calidad tienen efectos más poderosos. Las gemas de baja calidad se pueden sintetizar en gemas de mayor calidad a través de la función de fusión de gemas.
  • Joyería: proporciona propiedades mágicas adicionales. Al igual que el equipo, las joyas caen en un estado no identificado y deben identificarse con el pergamino correspondiente antes de que puedan usarse.
  • Runa: también proporciona propiedades mágicas y se pueden combinar diferentes runas para producir efectos más poderosos.

3.3 Sistema de comercio

Esta prueba abre la función de comercio en el juego. Después de que el jugador desbloquee el puesto del estante, puede colocar los artículos intercambiables en la mochila en el puesto del mercado. El equipo, los accesorios y los materiales se pueden intercambiar en el mercado. La moneda en el mercado es Soul Spars.

**04.**Modelo Económico

SERAPH adopta el modelo de moneda única de NFT + $SRF. El libro blanco muestra que la gobernanza, la tierra y otros módulos se agregarán en actualizaciones posteriores para enriquecer el contenido del juego, tratando de resolver los problemas de la espiral de inflación y muerte en la etapa posterior de los juegos en cadena.

NFT

Como se mencionó anteriormente, el equipo del caos en el juego se puede convertir en NFT y encadenar, por lo que el equipo NFT es la forma más importante del juego, llamada Unique NFT. Actualmente hay dos formas de conseguirlo:

  • Génesis NFT preacuñada

Antes del lanzamiento oficial del juego, el funcionario ha acuñado previamente un lote de Unique NFT. Una parte se utilizará para la venta anticipada masiva y el resto se reservará como una edición limitada para futuras cooperaciones de IP, recompensas para los jugadores, etc. El Unique NFT oficial previamente acuñado será el NFT de "génesis" del juego, y los poseedores del NFT de creación disfrutarán de beneficios especiales en algunas actividades futuras. Además de esto, todos los NFT únicos aparecerán en el juego.

  • Identificación del jugador

Después de descartar el NFT único no autenticado, se puede identificar consumiendo la cantidad correspondiente de $SRF.

Además de los atributos del equipo en sí, Unique NFT también tiene un valor de tesoro adicional, similar a un valor de la suerte. Cuanto mayor sea el valor del tesoro, mayor será la posibilidad de que los jugadores obtengan artículos raros.

Además, el oficial emitió SERAPH Priority Pass NFT en la promoción temprana. El NFT abrió menta gratis en la red principal el 29 de junio, con un total de 999 (99 reservados por el equipo), y el precio mínimo actual es 0.144ETH.

SPP NFT equivale al pase anticipado del proyecto, además de obtener una identidad única, también disfruta de una serie de beneficios de puntos de seguimiento, y también es un pase para esta prueba beta.

$SRF

$SRF (Seraph's Feather) es el único token en cadena del juego. Se utiliza para incentivos de lanzamiento aéreo, recompensas de clasificación en el juego, identificación de NFT único, producción de equipos, participación en el gobierno, etc.

Como se mencionó anteriormente, la moneda principal en el juego es Soul Spars, que se usa para transacciones de jugadores, desafíos de mazmorras de Mystery of Chaos, etc. $SRF y Soul Spars se pueden intercambiar con ciertos materiales.

Obtenga $ SRF: los jugadores lanzan Soul Spars para obtener Soul Box, 1000 Soul Spars forjan 1 Soul Box, 5 Soul Boxes más un Chaos Heart lanzado por Mystery of Chaos pueden lanzar $ SRF. El límite de lanzamiento diario es de 100 piezas.

Del mismo modo, $SRF se puede cambiar por 5 Soul Boxes, y cada Soul Box se puede abrir para obtener 1000 Soul Spars.

Gobernanza

Con respecto a la función de gobierno del token $SRF, aún no se ha reflejado en el juego, y el libro blanco no tiene una introducción sustancial. Esperamos actualizaciones posteriores sobre contenido relevante.

Resumir

SERAPH ha pasado por dos rondas de pruebas hasta ahora. Los jugadores se sienten atraídos por los gráficos y la jugabilidad. La combinación de botín y juegos en cadena también es buena. A juzgar por el contenido del juego existente, el equipo de juego maduro tiene una muy buena comprensión del juego y es consciente de la posible espiral mortal de los juegos en cadena en el pasado. La introducción de tokens y NFT es solo para satisfacer la expectativa de jugar y ganar, pero, por supuesto, esto no cambia el destino de la espiral del juego en cadena. El ingenio del equilibrio del juego y la diversión del diseño del mecanismo pueden ralentizar la inflación en la mayor medida posible y también permitir que los jugadores se concentren en el juego en sí.

Aunque el juego es un modelo de moneda única en la superficie, también puede considerarse como un modelo de moneda dual de $SRF y Soul Spars, pero el token de SERAPH no parece tener mucho efecto, y el equipo puede ajustar la tasa de caída de Soul Spars y la relación entre Chaos La tasa de caída de corazones se usa para controlar la salida de $SRF e indirectamente controlar la inflación. Por lo tanto, para los jugadores, los ingresos del equipo de caos NFT deben ser la fuente principal.Los jugadores de oro de Krypton compran un equipo de nivel superior para ingresar al juego y comenzar a experimentar la diversión del juego. Por lo tanto, siempre que el juego esté equilibrado y el modo de juego sea en línea, los jugadores pueden sentirse atraídos por ingresar. al estante, pero también ganan dinero por sí mismos. Cepilla el nuevo equipo caído de los estantes y recupera lentamente la sangre.

En el período de oso profundo actual, todos de repente consideran el juego como la esperanza de todo el pueblo. Por supuesto, desde el juego en sí, es un producto que puede atraer a los usuarios de Web2 y hacer que Web3 juegue y gane dinero. Los juegos son un arte integral, que incluye tramas, personajes, música, arte, interacción, etc. Prestar atención a la jugabilidad significa que se debe invertir más energía en estos aspectos. Cuando la jugabilidad aumenta, la calidad se vuelve divertida y puede ser el Equilibrio entre juego y punto Fi.

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