Cirque du Soleil estrena experiencia de metaverso virtual en Roblox

Hace unos días, Cirque du Soleil se asoció con los desarrolladores de juegos de Metaverse para lanzar la primera experiencia inmersiva de Metaverse en la plataforma Metaverse Roblox, lo que permite a las familias de todo el mundo experimentar ECHO, el último espectáculo de circo contemporáneo de Cirque du Soleil, desde la comodidad de sus propios casas

Los fanáticos del Cirque du Soleil tendrán la oportunidad de participar en la producción y presentación de imágenes detrás de escena de cada espectáculo. Los usuarios de Roblox pueden crear y administrar sus propios espectáculos Big Top desbloqueando elementos clave del espectáculo, incluidos artistas, espectáculos acrobáticos, estudios de entrenamiento, estudios de vestuario y maquillaje, y más, así como interactuar con otros usuarios y sus amigos.

Aquellos en la experiencia también tendrán la oportunidad de ponerse un disfraz de Cirque du Soleil, probar desafíos interactivos para probar sus habilidades y diseñar su propio escenario para actuar para otros miembros de la comunidad.

Nickole Tara, directora de desarrollo de Cirque du Soleil Entertainment Group, dijo que después de casi cuarenta años de vigoroso desarrollo, Cirque du Soleil ha seguido sorprendiendo al público con experiencias en vivo sin precedentes. Ahora se embarca en un nuevo viaje, adoptando el ámbito digital para conectarse con el público de maneras novedosas y fomentar un vínculo compartido entre la próxima generación de entusiastas del Cirque du Soleil.

Estamos comprometidos a proporcionar una forma inmersiva para que las personas de todo el mundo exploren la creatividad infinita y el universo del Cirque du Soleil. El juego ha acumulado casi 2 millones de visitas antes de su lanzamiento mundial, y los fanáticos construyen su Big Top virtual en paralelo.

De hecho, las actuaciones de circo en Metaverse no son infrecuentes. El 21 de julio, Open Circus trajo magia a The Sandbox Metaverse, brindando una experiencia de juego innovadora que integra el arte circense tradicional con tecnología avanzada. El juego tiene lugar en tres espacios separados, cada uno de los cuales comparte la rica historia del circo o está expuesto al entretenimiento típico, y en algunos casos único, relacionado con el circo.

El ejemplo del circo muestra que cada marca necesita una estrategia de metaverso, ya sea en Roblox, Fortnite, Minecraft o una plataforma híbrida para aumentar su alcance y atraer a los fanáticos.

El metaverso virtual no va a ser un relámpago. Ha llegado para quedarse, y no es solo para los jugadores. Es una nueva expresión emergente del futuro para innumerables experiencias de marca que conectan e involucran a los consumidores y construyen una comunidad.

El Metaverso puede verse como Internet en 3D y la forma en que la Generación Z creció con Internet y las redes sociales. En definitiva, las marcas participan en el metaverso virtual a través de la activación digital.

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