Informe de investigación de inversiones de Wreck League: Boring Ape y Animoca unen fuerzas para crear un juego en cadena de lucha PvP de nivel 3A

Descripción del Proyecto

Wreck League es un juego de lucha AAA PvP en tiempo real de nWay en asociación con Animoca Brands que ofrece juego cruzado para dispositivos móviles y PC. Wreck League contará con diversos personajes de varios proyectos Web3 (comenzando con Kodas y Bored Apes del ecosistema de Yuga Labs) y batallas PVP en tiempo real, los jugadores podrán poseer partes mecánicas únicas en forma de NFT, y pueden ser Combínalos para crear personajes de batalla personalizados que puedan usarse en la batalla.

autor

JUMPENG, Investigador principal de WJB. Maestría en Finanzas, Universidad de Ciencia y Tecnología de Huazhong, 7 años de experiencia en la industria, buena en Layer1, DeFi, NFT, Layer2, Gamefi y otros campos, proyectos de investigación 2000+, produjo más de 500 informes de investigación en profundidad.

1. Puntos de investigación

1.1 Lógica de inversión básica

El equipo de producción de Wreck League, nWay, ha desarrollado este juego de lucha JcJ en tiempo real de nivel AAA durante más de dos años, utilizando la tecnología y la experiencia acumulada en el desarrollo de la serie de juegos Power Rangers, combinada con la influencia de los El círculo de Animoca Brands y Yuga Labs han llegado a una cooperación e incluirán la serie NFT de Yuga Labs en la primera temporada para presentar la historia del juego. En la competencia especial Wreck League, los jugadores jugarán contra Yat Siu o su equipo seleccionado. También está planeado establecer un pozo de premios personal para esta competencia, y las recompensas serán valiosas NFT Combinado con las noticias de la fuerte alianza, Wreck League rápidamente ganó popularidad en la comunidad Una cierta cantidad de atención. La lógica de inversión central de este proyecto de juego es la siguiente:

Fortaleza del equipo: este proyecto es desarrollado conjuntamente por nWay y Animoca Brands. Ambas compañías tienen una rica experiencia y capacidades profesionales en el desarrollo de juegos y operaciones comunitarias. El equipo no entiende los juegos de blockchain, el equipo de Web3 no entiende la producción de juegos, etc.) para formar una complementariedad, que pueda garantizar la calidad e innovación del juego.

Rendimiento del juego: después de más de dos años de ciclo de producción, es posible que el juego haya prestado atención al pulido fino de la mecánica del juego, la riqueza del contenido y la experiencia del usuario, brindando a los jugadores una experiencia de juego de alto nivel. Se puede ver en las actividades de prueba cerradas del juego que Wreck League es notable en términos de rendimiento de la pantalla, configuración de habilidades, efectos de sonido de ataque y sensación operativa, superando el rendimiento del juego de la mayoría de los juegos blockchain actuales.

Fuerte cooperación de marca: los socios de Wreck League son una de sus ventajas más poderosas. Además de su conocido y profesional equipo de desarrollo en la industria, el equipo de distribución Animoca Brands y el proveedor de contenido autorizado Yuga Labs, etc., la parte del proyecto planea la segunda temporada y La tercera temporada presenta más cooperación de marca. Esta combinación de golpes rara vez se ve igualada por juegos en cadena en el círculo. Estos socios tienen una gran experiencia, recursos e influencia, y pueden brindar un fuerte apoyo para Wreck League. y seguridad. También puede usar estos socios para expandir su propio mercado y usuarios, como promoción, vinculación, co-construcción, etc., aumentando así la popularidad y el atractivo del juego.

Modos de juego flexibles: Wreck League está disponible en versiones Web3 y Web2, y es compatible con la funcionalidad multiplataforma entre plataformas móviles y PC. Este diseño permite a los jugadores elegir el modo de juego adecuado según sus propios dispositivos y preferencias, y también puede ampliar la base de usuarios y la cuota de mercado del juego. La versión Web3 permite a los jugadores disfrutar de la propiedad de activos digitales, las transacciones y las recompensas que ofrece la tecnología blockchain, mientras que la versión Web2 permite a los jugadores experimentar las funciones básicas y la diversión del juego de forma gratuita. Este diseño no solo resuelve los puntos débiles del umbral en los juegos en cadena 1.0, sino que también aumenta el canal de ingresos del juego. Cuando los jugadores de Web2 en el juego saben que hay otro grupo de personas que pueden ganar dinero a través de este juego, estimula su entusiasmo por Web3. El interés y la curiosidad atraerán a más jugadores al mundo de Web3.

Concepto de juego innovador: Wreck League permite a los jugadores combinar libremente mechs con 10 partes NFT, en lugar de una lista única fija. De esta forma, hay más de 1,5 billones de mechs posibles en la arena en la primera temporada, lo que mejora enormemente la componibilidad, la jugabilidad y la imaginación del juego, superando con creces a productos similares de la competencia.

En resumen, de acuerdo con la información actualmente disponible, se puede decir que Wreck League ha demostrado una excelente fortaleza integral en términos de jugabilidad y calidad del juego, fuerza de producción y desarrollo del equipo, distribución y recursos sociales, y capacidades de cooperación de marca, lo que lo convierte en un Un proyecto que ha llamado mucho la atención en el actual círculo de juegos de blockchain. Wreck League tiene la base para destacarse en el círculo de juegos de blockchain, y merece nuestra atención por su posterior desarrollo y logros. Por supuesto, esta es solo una evaluación preliminar basada en la información disponible actualmente, y el resultado final aún depende de los esfuerzos del equipo, la respuesta del mercado y otros factores externos.

1.2 Valoración

En la actualidad, Wreck League no ha anunciado los detalles de su emisión de tokens, ni ha realizado financiamiento, por lo que es imposible dar un resultado de valoración preciso.

2. Resumen del proyecto

2.1 Información básica del proyecto

Wreck League es un juego de lucha de robots basado en blockchain que permite a los jugadores ensamblar sus propios robots usando piezas NFT y competir en batallas PvP en tiempo real. El juego tiene gráficos de alta calidad, acciones fluidas, habilidades ricas y una jugabilidad diversa, que puede cumplir con los altos estándares y requisitos de los jugadores de juegos de lucha. La primera temporada cooperó con Yuga Labs para incorporar sus series NFT como Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club y Kodas en la historia del juego. Al mismo tiempo, se lanzará una versión gratuita de Web2 que no requiere NFT, lo que permitirá a la comunidad Web3 y a los jugadores de Web2 jugar juntos, al tiempo que agregará la función de compras dentro del juego, lo que permitirá a los poseedores de NFT y a los jugadores tradicionales formar una relación mutuamente beneficiosa.

2.2 Situación del equipo

2.2.1 Situación general

Wreck League es un proyecto desarrollado conjuntamente por nWay y Animoca Brands, en el que nWay es responsable del desarrollo y operación del juego, y Animoca Brands es responsable de la inversión y promoción del juego. nWay es una empresa de juegos de Animoca Brands. nWay se fundó en 2011 y tiene su sede en San Francisco, California, con Taehoon Kim como director ejecutivo. Según el sitio web oficial, nWay tiene casi 100 empleados, con oficinas en San Francisco y Corea del Sur, de las cuales San Francisco tiene 47 empleados y Corea del Sur Hay 39 empleados. En diciembre de 2019, Animoca Brands adquirió todas las acciones de nWay por $ 7,69 millones en efectivo y acciones, y retuvo su equipo de administración original. Después de ser adquirida por Animoca, que se enfoca en blockchain, NFT y Metaverse, nWay se transformó en un estudio de juegos en cadena.

2.2.2 Introducción a nWay

nWay es una plataforma tecnológica, editora y desarrolladora con sede en San Francisco centrada en juegos Web3 para dispositivos móviles, PC y consolas. La plataforma de juegos Web3 de nWay, nWayPlay, permite un rápido desarrollo y operación de juegos Web3, y tiene funciones de entrada y salida simples. La compañía tiene un historial comprobado en el desarrollo de juegos AAA para consolas y dispositivos móviles, como Power Rangers: Battle for the Grid, Power Rangers: Legacy Wars y ChronoBlade. nWay está formado por desarrolladores líderes y altos ejecutivos de Sony, LucasArts, EA, Ubisoft, Capcom, Bandai Namco, Xbox, Warner Bros., Konami, Kabam, Pocket Gems, Zynga, Glu, Jam City y Machine Zone. El equipo es coautor de más de una docena de éxitos, incluidos Marvel Contest of Champions, la franquicia Injustice, Star Wars: The Force Unleashed, Wargames y Harry Potter: Hogger The Watts Mystery.

2.2.3. nWayPlay

La plataforma nWayPlay es una plataforma de juegos desarrollada por nWay, que permite a los desarrolladores crear y operar rápidamente juegos multiplataforma multijugador competitivos, y también permite a los jugadores obtener recompensas a través de NFT. La plataforma tiene tecnología multijugador avanzada en tiempo real, admite cuentas y progreso multiplataforma, proporciona servidores dedicados distribuidos globalmente y servicios de operación en tiempo real personalizados por el usuario. Al mismo tiempo, también proporciona herramientas de servicio al cliente de clase mundial para garantizar la estabilidad y confiabilidad de la plataforma.

Después de ser adquirida por Animoca, la plataforma nWayPlay también comenzó la transición a Web3, lanzó el mercado NFT, cooperó sucesivamente con el Comité Olímpico Internacional (COI), obtuvo la autorización NFT de los Juegos Olímpicos de Tokio y los Juegos Olímpicos de Beijing, y vendió insignias olímpicas y mascotas Cajas ciegas NFT, los usuarios pueden comprar e intercambiar en el mercado nWayPlay, o ganar gratis jugando videojuegos competitivos con temática olímpica conectados a la plataforma nWayPlay. Al mismo tiempo, la plataforma también lanzó el programa de socios Alpha, que busca desarrolladores que aún se encuentren en las primeras etapas de desarrollo y crean que la plataforma nWayPlay puede mejorar su experiencia de juego y establecer una estrecha relación de cooperación con ellos.

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2.2.4 Miembros principales de nWay

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Taehoon Kim es cofundador y director ejecutivo de nWay, responsable de la estrategia y las operaciones generales de la empresa. Taehoon Kim trabajó como ingeniero de software senior en EA y participó en el desarrollo de Los Sims Online, Los Sims 2 y otros juegos. Taehoon Kim tiene una licenciatura en Ciencias de la Computación de la Universidad Nacional de Seúl en Corea y una maestría en Ciencias de la Computación de la Universidad de Stanford en Estados Unidos.

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Steve Kuroki es el director creativo de nWay y responsable del diseño y desarrollo de productos de la empresa. Steve Kuroki trabajó como productor senior en Sony y participó en la producción de series de juegos como God of War y SOCOM. Steve Kuroki tiene una licenciatura en Producción Cinematográfica de la Universidad del Sur de California.

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Daniel Engelhardt es el director comercial de nWay, responsable del desarrollo comercial y las asociaciones de la empresa. Daniel Engelhardt se desempeñó como vicepresidente de entretenimiento y juegos interactivos en Lionsgate, responsable de la autorización y operación de marcas como Power Rangers en el campo de los juegos. Licenciado en Relaciones Internacionales por la UCLA.

2.2.5.Introducción al juego nWay

nWay desarrolló y publicó tres juegos antes de ser adquirido.

■ Power Rangers: Batalla por la red:

Este es un juego de lucha basado en la serie de televisión "Super Sentai", que admite batallas en línea con hasta tres jugadores y tiene una variedad de roles, modos y escenas. Lanzado en varias plataformas en marzo de 2019, el juego ha sido bien recibido por los jugadores y los medios, y se considera un juego maravilloso que restaura fielmente a Super Sentai. Es el primer juego de lucha que incluye juego cruzado en las cuatro plataformas de consola y PC. Los jugadores de PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Stadia y PC pueden competir en el mismo grupo y combinar es fácil.

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■ Power Rangers: Guerras heredadas:

Este es un juego de batalla de cartas basado en la película "Super Power Rangers". Admite batallas en línea de hasta dos personas y tiene una variedad de roles, habilidades y estrategias. Lanzado para plataformas móviles en marzo de 2017, el juego ha recibido más de 70 millones de descargas y se considera un juego innovador y divertido.

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■Battlepalooza:

Este es un juego de batalla real basado en un mapa del mundo real, que admite enfrentamientos en línea de hasta 24 jugadores, con una variedad de armas, accesorios y habilidades. Lanzado en plataformas móviles en diciembre de 2020, el juego ha atraído la atención de los jugadores y los medios como un juego único y desafiante.

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2.3 Financiamiento

Wreck League aún no ha revelado su situación financiera, pero podemos especular con referencia a la situación financiera de su empresa matriz Animoca Brands y nWay. Según datos de Crunchbase, Animoca Brands ha levantado un total de 9 rondas de financiación desde 2011, por un total de 263 millones de dólares, siendo la ronda más reciente una ronda Serie B en mayo de 2021, con un monto de 88,88 millones de dólares y una valoración de 1.000 millones de dólares. convertirse en un unicornio en la industria de los juegos blockchain. nWay ha recaudado 4 rondas de financiación desde 2011 por un total de 11,1 millones de dólares, siendo la más reciente una Serie A en diciembre de 2016 por 5 millones de dólares. En diciembre de 2019, Animoca Brands adquirió una participación en nWay y se convirtió en su holding.

2.4 Desarrollo pasado y hoja de ruta

2.4.1 Desarrollo pasado

Evento temporal

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2.4.2 Progreso actual

Wreck League se encuentra actualmente en las primeras etapas de la primera temporada y el trabajo principal incluye los siguientes aspectos:

■ Mejorar la tecnología y las funciones del juego, solucionar posibles lagunas y errores, y mejorar la estabilidad y seguridad del juego.

■ Continuar manteniendo una estrecha comunicación y colaboración con Yuga Labs y otros socios para garantizar la calidad y compatibilidad de las piezas mecánicas, así como la coherencia de la imagen de marca.

■ Fortalecer la gestión y operación de la comunidad, aumentar la participación y lealtad de los usuarios, resolver los problemas y comentarios de los usuarios y mejorar la satisfacción y reputación de los usuarios.

■ Plan de ventas anticipado para Mint #1, instantánea completa de KYC y revelación de la rareza de la caja, lista para desempaquetar y abrir el primer acceso al juego.

2.4.2 Plan de desarrollo y hoja de ruta

Wreck League tiene una gran visión y ambición, y planea lanzar continuamente nuevos contenidos y funciones en el futuro para brindarles a los jugadores más diversión y valor. Aquí hay algunos planes de desarrollo y hojas de ruta para Wreck League:

■ Agosto de 2023: instantánea de KYC: este es un paso importante para determinar la elegibilidad para la fundición de piezas de mechas para la primera temporada. Solo los jugadores que se registraron en la lista blanca antes de la instantánea KYC pueden participar en la actividad de acuñación.

■ Agosto de 2023: MINT 1: esta es la primera oportunidad de comprar una caja que contiene piezas para construir y fundir robots en el Garaje. Estas cajas contendrán piezas mecánicas de la línea Koda, así como piezas mecánicas de otras marcas.

■Agosto de 2023: Reclamación de Koda: esta es una oportunidad para que los poseedores de la serie Koda obtengan el Founder Mecha de forma gratuita. Cada poseedor de la Serie Koda puede reclamar una Caja del Fundador gratuita que contiene un mecanismo del Fundador completo por cada NFT Koda que posea.

■ Agosto de 2023: Se revela la rareza de la caja ciega: aquí es cuando los jugadores saben qué piezas de rareza se incluyen en una caja ciega comprada o intercambiada.

■ Septiembre de 2023: Unboxing, primer acceso al juego abierto, comienza el torneo de clasificación: los jugadores abren cajas, reclaman piezas mecánicas, ensamblan el mecanismo y comienzan a mostrar habilidades y estilo en partidas JcJ en tiempo real.

■ Cuarto trimestre de 2023: Campeones de Mint 2, High Stake, Mint 3 y Wreck League: los jugadores pueden participar en más eventos de acuñación, ganar recompensas de mayor valor, cooperar con más marcas y competir con los oponentes más fuertes cuando. La Wreck League Champions Cup es un torneo por invitación de alto nivel en el que solo los mejores jugadores compiten por la máxima gloria y recompensas.

■ Principios de 2024: se lanzará la versión gratuita de Web2 y el sistema de lanzamiento de NFT a IAP, mientras que se introducirán más socios de marca Web3 y Web2 de alta calidad y se aumentarán los tipos y la creatividad de mechs y piezas.

2.5 Datos de las redes sociales

Al 18 de agosto de 2023, Wreck League tiene un sólido desempeño en las plataformas de redes sociales, lo que demuestra que el proyecto es muy popular. Actualmente, la cuenta de Twitter de Wreck League [@WreckLeague] ha atraído a más de 25 000 seguidores, con más de 3000 interacciones diarias de tweets. Al mismo tiempo, el grupo Discord también tiene actualizaciones e interacciones frecuentes, atrayendo a más de 41 900 jugadores y fanáticos, convirtiéndose en uno de los canales más populares. Los jugadores y fanáticos de estas plataformas han mostrado un gran interés y expectativas por el juego, y han participado activamente en el registro de la lista blanca, las actividades de la comunidad y la recopilación de comentarios del juego.

Los siguientes son los datos específicos de cada plataforma:

Twitter: el número de seguidores es 24.527, el número de interacciones diarias de tweets es 3.100 y la tasa de crecimiento diario es del 5%;

Discord: 41.933 miembros, 3.641 usuarios online diarios, con una tasa de crecimiento diario del 4%;

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3. Análisis del proyecto

3.1 Antecedentes de la historia del juego

En el mundo futuro, los seres humanos han caído en el caos y la crisis debido al agotamiento de los recursos y la contaminación ambiental. Para sobrevivir, algunas personas optaron por escapar de la tierra y buscar nuevos hogares. Otros optaron por quedarse en la tierra, utilizando piezas mecánicas y electrónicas desechadas para crear una variedad de mechas para protegerse o realizar competiciones clandestinas ilegales. Conocidos como Wreck League, estos eventos son un deporte de combate mecánico extremo que atrae a innumerables espectadores y jugadores. Los participantes no solo enfrentan ataques de otros mechas, sino que también enfrentan varios obstáculos y trampas en el campo. El ganador puede obtener enormes bonificaciones y reputación. , mientras que el perdedor puede perderlo todo.

El trasfondo de la historia del juego Wreck League está estrechamente relacionado con la serie NFT de Yuga Labs. The Bored Ape Yacht Club es un club de simios aburridos con sus propios yates e islas, que viven una vida de lujo y sin preocupaciones en la Tierra. El Mutant Ape Yacht Club es una organización compuesta por hombres mono mutados radiactivamente que llevan a cabo actividades secretas y peligrosas en la Tierra. Bored Ape Kennel Club es un grupo formado por los perros de compañía de Bored Ape Yacht Club, que disfrutan de una vida cómoda y feliz con sus dueños. Los Otherside Kodas son un grupo de seres misteriosos de un universo paralelo dotados de habilidades e inteligencia extraordinarias.

En Wreck League, estos diferentes personajes y facciones chocarán y entrarán en conflicto entre sí, lo que dará lugar a innumerables historias y dramas.

3.2 Jugabilidad

Wreck League es un juego de lucha PvP en tiempo real que admite juegos multiplataforma para dispositivos móviles y PC, y ofrece versiones Web3 y Web2.

■ La jugabilidad principal del juego es permitir a los jugadores usar sus propios mechs para luchar y derrotar a los oponentes controlando el movimiento, ataque, defensa, habilidades, etc. de los mechs.

■ Una de las características del juego es la personalización y ensamblaje de mechas, lo que permite a los jugadores elegir diferentes piezas NFT para construir mechas según sus preferencias y estrategias. Cada robot se compone de 10 partes NFT diferentes que determinan la apariencia y el rendimiento del robot. Algunas secciones le brindan al jugador ataques básicos, mientras que otras le brindan habilidades especiales, medidores de energía mejorados, mejores duraciones de bloqueo y más. Estos juntos determinan el estilo de juego del robot. Esto significa que los jugadores pueden diseñar las combinaciones disponibles de sus mechs seleccionando partes que contienen acciones que van juntas, pero también significa que la forma en que los jugadores diseñan sus mechs es tan importante como su habilidad en el juego.

■ El juego también ofrece una variedad de modos de competencia y torneo, lo que permite a los jugadores participar en desafíos de diferentes tipos y dificultades, y obtener recompensas de diferentes valores y rarezas. Los torneos y torneos pueden ser organizados y administrados por funcionarios o miembros de la comunidad, y algunos torneos pueden requerir un número o tipo específico de mechs para participar. Las recompensas por competiciones y torneos pueden incluir tokens, NFT, dinero en efectivo u otros artículos. El juego también contará con un modo de carrera especial llamado "High Stake", que permitirá a los jugadores apostar en sus propios mecanismos o partes o en los de un oponente y ganarlos o perderlos según el resultado de la carrera.

3.3 Núcleo del juego

3.3.1 Conceptos básicos del mecanismo

Cada mecanismo consta de 10 partes NFT: 5 partes del cuerpo y 5 accesorios.

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Cada parte del cuerpo y archivo adjunto se diferencia visualmente por constructor y rareza. La temporada 1 presenta 5 constructores, 5 elementos raros y 8 Yuga Mechs que los jugadores pueden mezclar y combinar para una personalización irreal.

Estas partes determinan la apariencia visual, las capacidades de combate y el estilo de juego del robot. Un jugador destacado presta mucha atención a cómo funcionan juntas las distintas partes (o no), porque la combinación correcta puede darle a su robot una ventaja competitiva sobre sus oponentes.

① Partes del cuerpo

Las partes del cuerpo determinan las habilidades que usa el robot en combate, incluida la cabeza, el torso, la clase de arma, las piernas y el S-Bot. Cada sección está asociada con un tipo diferente de habilidad, proporcionando al robot un arsenal equilibrado de ataque, defensa y utilidad.

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② Tipo de arma

La clase de arma tiene la mayor influencia en el estilo de juego, y hay 5 tipos de armas diferentes: Drillfist (taladro), Gigablade (gigablade), Sawlance (lanza de sierra), Spikeball (bola con púas) y Starshot (estrella fugaz).

③ Adjuntos

Los accesorios personalizan la apariencia de las partes del cuerpo y mejoran las estadísticas de rendimiento del robot en la batalla, incluidas coronas, emblemas, hombreras, rodilleras y antenas.

■ Cada archivo adjunto tiene una estadística de rendimiento asignada, como regeneración de energía, energía máxima, regeneración de bloques, probabilidad crítica y súper potenciadores.

■ Cresta: Regeneración de energía — Promueve la regeneración de energía de los robots

■ Emblema: Energía máxima: mide la energía mecánica.

■ Armadura de hombro: regeneración de bloques: mayor regeneración del medidor de bloques mecánico después del agotamiento

■ Rodilleras: probabilidad de golpe crítico: medidas para aumentar la frecuencia de tus habilidades dañinas y no dañinas

■ Antena: Súper ganancia: realiza un seguimiento de la rapidez con la que se recarga el Súper Medidor al infligir y recibir daño

■ Cada accesorio también tiene dos estadísticas principales asignadas aleatoriamente según los atributos del constructor de la pieza, que incluyen salud, ataque, armadura, competencia en bloqueo, superfuerza y poder de golpe crítico. Estas estadísticas determinan las capacidades de combate básicas del robot.

■ Salud: muestra el nivel de salud general del mecanismo.

■ Ofensiva: realiza un seguimiento del nivel de daño que inflige el robot con los ataques básicos.

■ Armadura: mide el daño causado por el ataque básico desbloqueado de un robot enemigo.

■ Competencia en bloqueo: mide el daño causado por el bloqueo del robot del oponente mediante un ataque básico.

■ Superpoderes: muestra el daño causado por las habilidades especiales y definitivas de tu robot.

■ Poder de golpe crítico: mide el efecto de aumentar el golpe crítico del robot.

Cada parte pertenece a un conjunto mecánico, que es un grupo de piezas con temas similares determinados por una combinación de constructor, conjunto de armas y estadísticas de rareza. Los trajes mecánicos afectan las habilidades y estadísticas asociadas con la pieza. La temporada 1 tiene 80 piezas mecánicas de clase Yuga, que serán las piezas más raras y son incluso más raras que legendarias.

④Constructor

Los constructores hacen referencia al fabricante o la marca de la pieza, que determinan el tema y el estilo de la pieza.

En la primera temporada, hay nueve tipos de constructores, a saber:

■ Prime-8: Una organización humana de la Tierra, inspirada en simios, para crear un mecha poderoso y flexible. Sus partes cuentan con rayas amarillas y negras y caras simiescas para una variedad de escenarios de combate.

■ Psycrane: una misteriosa organización del Este, simbolizada por grullas, crea mechas elegantes y letales. Sus partes tienen colores blanco y rojo y plumas de grulla para ataque a distancia y velocidad.

■ Ironscale: una organización aristocrática de Europa que adora a los dragones y crea magníficos y poderosos mechs. Sus piezas presentan tonos dorados y verdes y escamas de dragón para ataques y defensa cuerpo a cuerpo.

■ Infetech: una organización rebelde de las Américas, representada por demonios, crea mechs malvados y astutos. Sus partes presentan colores negro y rojo y cuernos, cola y alas demoníacas para causar daños críticos y efectos especiales.

■ Disponible en tonos marrones y grises y plumas, picos y garras de buitre, aptos para restauración y reciclaje.

■ Koda: una cultura avanzada de una colonia espacial con tecnología más allá del tiempo y el espacio. Son uno de los socios de Yuga Labs y ofrecen las piezas mecánicas más raras y poderosas. Presenta cuatro efectos especiales y tiene la apariencia de un personaje o criatura de la serie Yuga (Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club u Otherside Kodas).

■ MAYC: La antigua civilización de la Antártida dominó el poder del hielo y el fuego. Son uno de los socios de Yuga Labs y ofrecen las piezas mecánicas más raras y poderosas. Presenta cuatro efectos especiales y tiene la apariencia de un personaje o criatura de la serie Yuga (Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club u Otherside Kodas).

■ BAKC: Una organización salvaje de Australia, simbolizada por canguros, para crear mechs ágiles y fuertes. Son uno de los socios de Yuga Labs y ofrecen las piezas mecánicas más raras y poderosas. Presenta cuatro efectos especiales y tiene la apariencia de un personaje o criatura de la serie Yuga (Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club u Otherside Kodas).

■ BAYC: una organización pacifista de América del Norte, con el oso como símbolo, crea un mecha suave y fuerte. Son uno de los socios de Yuga Labs y ofrecen las piezas mecánicas más raras y poderosas. Presenta cuatro efectos especiales y tiene la apariencia de un personaje o criatura de la serie Yuga (Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club u Otherside Kodas).

⑤ Rareza

La rareza se refiere a la rareza y el valor de las piezas, que determinan los valores de los atributos y los efectos especiales de las piezas.

En la primera temporada, hay nueve rarezas, a saber:

■ Común: el widget más común sin efectos especiales, pero que aún proporciona estadísticas de rendimiento básicas.

■ Raro: un componente relativamente raro con un efecto especial que puede mejorar cierto aspecto del robot en batalla.

■ Épica: Una parte muy rara con dos efectos especiales que otorgan más ventajas en la batalla.

■ Legendario: una pieza extremadamente rara con tres efectos especiales que permiten al robot tener un estilo de lucha único.

■ Yuga: la parte más rara y poderosa, solo se puede obtener mediante la cooperación con Yuga Labs. Tienen cuatro efectos especiales y tienen la apariencia de un personaje o criatura de la serie Yuga (Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club u Otherside Kodas).

■ BAKC: piezas que solo se pueden obtener a través de la cooperación con Bored Ape Kennel Club, tienen cuatro efectos especiales y tienen la apariencia de un perro en Bored Ape Kennel Club.

■ MAYC: Piezas que solo se pueden obtener mediante la cooperación con Mutant Ape Yacht Club, tienen cuatro efectos especiales y tienen la apariencia de uno de los simios mutantes en Mutant Ape Yacht Club.

■ BAYC: Las piezas solo están disponibles a través de la cooperación con Bored Ape Yacht Club, tienen cuatro efectos especiales y tienen la apariencia de un simio aburrido del Bored Ape Yacht Club.

■ Otherside Kodas: Piezas que sólo se pueden obtener mediante la cooperación con Otherside Kodas, tienen cuatro efectos especiales y tienen la apariencia de una criatura misteriosa en Otherside Kodas.

3.3.2 Definir estilo de juego

Cada Constructor tiene un estilo de juego específico, determinado en gran medida por su habilidad y distribución de estadísticas. Al mezclar y combinar piezas de diferentes constructores, los jugadores pueden crear un robot que se adapte exclusivamente a su estilo de juego individual.

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ejemplo sencillo

Suponiendo que el jugador quiera construir un robot que sacrifique la capacidad de supervivencia por un alto nivel de daño explosivo y versatilidad en el rango de combate, se puede combinar de la siguiente manera:

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La combinación de brazo y torso del arma Sawgun del mecha proporciona 3 rangos de ataque diferentes, así como una forma de ralentizar la producción de habilidades del oponente. Combina esto con el ataque de largo alcance del Prime-8 S-Bot y la versátil patada giratoria de Koda y podrás golpear a tus oponentes en cualquier lugar de la arena. Dado que en esta situación hipotética el oponente toma represalias con su propio ataque, el robot debe estar equipado con una cabeza Prime-8 para que pueda curarse con la recuperación del sistema en caso de ser golpeado.

En lo que respecta a las estadísticas básicas, este es un ejemplo de un mecanismo orientado a la ofensiva, por lo que sería prudente centrarse en la ofensiva y el poder crítico. Probablemente también sea una buena idea priorizar la salud sobre la armadura y bloquear el dominio, ya que la estrategia es atacar primero, pero tener suficiente salud para curarse con la regeneración del sistema antes de recibir un daño significativo.

Lo anterior es un ejemplo de un posible conjunto mecánico proporcionado. Por supuesto, los jugadores también pueden elegir diferentes combinaciones de piezas según sus preferencias y creatividad para crear sus propios mechs. Hay 133 conjuntos de mechas en la primera temporada de Wreck League, por lo que los jugadores pueden crear una variedad casi infinita de combinaciones de mechas personalizadas.

3.3.3 Montaje de armadura

Los jugadores pueden montar y desmontar robots en la sección Garaje del sitio web de Wreck League. Para ensamblar el mecanismo, el jugador necesita las 10 partes (cuerpo y accesorios). El proceso de acuñación bloquea 10 partes NFT del jugador y le otorga al jugador un nuevo NFT mecánico compuesto por esas partes. Una vez que se completa la transacción, el jugador será redirigido al garaje para ver el robot recién acuñado. Los jugadores pueden elegir diferentes combinaciones de piezas según sus propias preferencias y estrategias para crear un mecha que se adapte a su propio estilo de juego y habilidad de combate.

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3.3.4 Desmontaje de armadura

Los jugadores también pueden desmontar el mecanismo para desbloquear 10 piezas NFT. Si lo hace, destruirá el Mech NFT. En la sección "Mis mecanismos" del garaje, selecciona el mecanismo que quieras desmontar. Una vez seleccionado, se le pedirá que pague la tarifa del gas. Una vez que se complete el intercambio, regrese a la sección "Mis piezas" del garaje para ver las piezas desbloqueadas/recicladas. Desarmar un mech puede permitir a los jugadores reutilizar o intercambiar piezas que no necesitan o no quieren, o brindarles más flexibilidad y creatividad para construir nuevos mechs.

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3.4 Cooperación con YUGA Labs

La cooperación entre Wreck League y Yuga Labs en la primera temporada se refleja principalmente en los siguientes aspectos:

  1. Wreck League como parte de la expansión Yugaverse de Boring Ape/Otherside, en asociación con Yuga Labs. La historia ha sido cuidadosamente diseñada para integrar a los personajes de Yuga en el universo de Wreck League, incluidos algunos personajes importantes de The Bored Ape, Kennel Club y Otherside.

  2. Los jugadores reciben un Founder Mech gratuito que contiene un mech completamente construido que no se puede desmantelar. El Founder Mech se personaliza en función de una de las cuatro series Yuga que posee el jugador (Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club y Kodas).

  3. Se proporciona un sistema Mech Maker para los jugadores, lo que les permite ensamblar y personalizar libremente sus propios Mechs. Wreck League diseñó 20 piezas Mech únicas para cada colección Yuga, por lo que se pueden mezclar y combinar un total de 80 piezas para crear una variedad casi infinita de Yuga Mechs. Los jugadores también pueden mezclar y combinar partes mecánicas de Yuga con partes mecánicas de Wreck League para crear creaciones originales en Wreck League Garage.

  4. Se proporciona un Mech Arena para los jugadores, lo que les permite usar sus mechs para participar en varias competiciones y desafíos. Los jugadores pueden usar Mechs de Yuga y partes de Mechs para mejorar el juego y agregar elementos únicos a su colección de Mechs.

3.5 Actividades de casting en la primera temporada.

Para darles a los jugadores la oportunidad de ganar piezas mecánicas, el juego también planea albergar tres eventos de acuñación en la Temporada 1, brindando a los jugadores la oportunidad de comprar y ganar Cajas de Monedas Génesis y Cajas de Fundadores. Estas cajas son un tipo especial de NFT que contienen partes mecánicas aleatorias que los jugadores pueden usar para crear su propio mecanismo.

Estas cajas vienen en diferentes niveles de rareza, desde Común hasta Legendaria o Yoga, que determinan el rango de rareza de su contenido. Juntas, estas cajas agregan sorpresa y oportunidad a la experiencia de recolección: comprar una o más cajas garantiza el acceso a una cierta cantidad de piezas para fabricar un mecanismo, pero no necesariamente las piezas necesarias para ensamblarlo.

Las piezas de Yuga mech también se distribuirán a través de tres MINT, comenzando con Koda mech en Mint 1, Kennel Club y Mutant Ape mech en Mint 2, y finalmente Bored Ape mech en Mint 3.

1) MINT 1, también conocido como Genesis Mint

El primer evento de acuñación (Mint 1) se llevará a cabo desde las 9:00 a. m. del 17 de agosto hasta las 9:00 a. m. del 18 de agosto, y solo podrán participar los jugadores que hayan pasado la verificación KYC y se hayan unido a la lista blanca. Durante este evento de casting, los jugadores pueden comprar dos tipos de cajas: Majestic y Booster.

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La caja Majestic contiene 10 piezas aleatorias que se pueden usar para ensamblar un robot completo. Las cajas de refuerzo contienen 5 piezas aleatorias que se pueden usar para mejorar los mechs existentes o para construir otros nuevos. Majestic tiene 25.000 cajas y se vende por 150 APE$, y Booster tiene 5.000 cajas y se vende por 50 APE$. Los jugadores solo pueden usar Ape para comprar cajas y se requiere algo de ETH para pagar GAS.

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Durante este evento de acuñación, los poseedores de NFT de Koda podrán aumentar sus probabilidades de obtener mechs raros. Si eligen incluirse en la lista blanca y participar en la acuñación comprando una o más cajas, automáticamente tendrán acceso a cajas de mayor rareza. Además, los poseedores de Koda NFT también podrán reclamar una Founder's Box gratuita a partir del 31 de agosto (la rareza de la caja no se revelará hasta una semana después de la acuñación), que seguramente contendrá el Founder's Mech.

Durante este evento de acuñación, los poseedores de Koda NFT podrán aumentar sus probabilidades de obtener mechs raros. Si eligen incluirse en la lista blanca y participar en la acuñación comprando una o más cajas, automáticamente tendrán acceso a cajas de mayor rareza. Además, los poseedores de Koda NFT también podrán reclamar una Founder's Box gratuita a partir del 31 de agosto (la rareza de la caja no se revelará hasta una semana después de la acuñación), que seguramente contendrá el Founder's Mech.

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rareza

A. Rango de rareza de la caja

Las rarezas en el cuadro de Shipwreck Alliance van desde niveles comunes a poco comunes, raros, épicos, legendarios y Ugga. La siguiente imagen enumera las cajas disponibles por nivel de rareza.

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B. Serie de piezas raras

La rareza de una caja determina el rango de rareza de su contenido. En otras palabras, el rango de rareza de estas partes corresponde a la rareza de la caja abierta.

Por ejemplo, si un jugador abre una caja majestuosa legendaria, puede obtener 5 partes legendarias, 3 partes épicas y 2 partes raras. Las únicas excepciones son las cajas genéricas para cajas Majestic y Booster, que contienen todas las piezas de rarezas comunes. La siguiente tabla ilustra la composición de rareza de las piezas para el tipo de rareza de cada caja.

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Cronograma de lanzamiento (todas las fechas en 2023)

Las cajas ciegas compradas por los jugadores se revelarán en el siguiente orden: MENTA—rareza anunciada—apertura de la caja—piezas MENTA

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Construir mecanismo

Una vez que se reclaman las partes y aparecen en la billetera, el mecanismo se puede ensamblar en el garaje y luego luchar con otros jugadores. Cuantas más piezas mecánicas tengas, más podrás personalizar y crear mecanismos más potentes que coincidan con el estilo de lucha del jugador.

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Participa en el concurso

Una vez que hayas construido tu robot, prepárate para competir en torneos y dominar las tablas de clasificación como uno de los mejores Wrecks de la liga. Tener más mechs no solo diversifica el contenido que los jugadores pueden traer a la batalla, sino que también les da más acceso a eventos y arenas exclusivos en el juego, así como ventajas relacionadas con futuras acuñaciones y reclamos.

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2) Me gusta 2

El segundo evento de acuñación (Mint 2) se llevará a cabo en el tercer trimestre de 2023, los titulares de NFT de Mutant Ape Yacht Club (MAYC) y Bored Ape Kennel Club (BAKC), durante este evento de acuñación, disfrutarán de aumentar los beneficios de grado de rareza y un Caja del Fundador gratis. Otras actividades son similares a MINT1.

3) MENTA3

El tercer evento de acuñación (Mint 3) se llevará a cabo en el cuarto trimestre de 2023, los titulares de NFT de Bored Ape Yacht Club (BAYC), durante este evento de acuñación, disfrutarán de las ventajas de una rareza cada vez mayor y una Founder's Box gratuita. Otras actividades son similares a MINT1.

Acerca de la Caja Fundadora

Founder's Box y Founder's Mech son un NFT especial que solo los poseedores de la serie NFT de Yuga Labs (Koda, MAYC, BAKC y BAYC) pueden reclamar de forma gratuita. Los poseedores de cada serie pueden recibir la misma cantidad de Founder's Boxes según la cantidad de NFT que posean una vez finalizada la actividad de casting correspondiente. Las Cajas del Fundador vienen en 6 rarezas (igual que los Mechs).

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Cada Caja del Fundador contiene un Mecha del Fundador de la misma rareza que la caja. Cada Founder Mech se compone de 10 tipos diferentes de piezas, pero no se puede volver a desmontar en piezas. La rareza de cada parte está determinada por la rareza del mecanismo. Por ejemplo, un robot fundador legendario consta de 2 partes raras, 3 partes épicas y 5 partes legendarias. Cada nivel de rareza también se divide en dos tipos: conjuntos aleatorios y conjuntos seleccionados. Un conjunto aleatorio es un mosaico aleatorio de piezas de diferentes series y estilos, mientras que un conjunto seleccionado es un conjunto de piezas completo y coordinado diseñado por el desarrollador.

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Bloqueo y desbloqueo de Founder Boxes y Founder Mechs: cuando los jugadores reclamen Founder Boxes, se bloquearán y se restringirá su comercio hasta la fecha especificada en la que se abrirán automáticamente y se convertirán en Founder Mechs. Cuando los jugadores adquieren Founder Mechs, también están bloqueados y restringidos para comerciar hasta que el jugador gane al menos tres batallas en el juego usándolos. El propósito de bloquear y desbloquear es proteger los intereses de los jugadores y evitar que vendan o intercambien NFT de alto valor sin su conocimiento.

3.6. Sistema de liberación de NFT a IAP

El sistema de publicación de NFT a IAP es un sistema innovador clave (pendiente de patente) que cierra la brecha entre las comunidades Web3 y Web2, uniendo a los dos grupos para una experiencia holística. El sistema se lanzará junto con la versión gratuita Web2 de Wreck League a principios de 2024.

1) Versión Web3: War of Mech Owners

Exclusivamente para propietarios de Mech NFT, la versión Web3 de Wreck League ofrece la oportunidad de luchar contra las propias creaciones de los jugadores. Competir contra las creaciones exclusivas de los jugadores en un entorno en vivo y cara a cara tiene un poderoso impulso que mejora la experiencia de juego competitivo y la hace más gratificante.

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2) VERSIÓN GRATUITA: Los jugadores y los creadores se unen

La versión F2P de Wreck League está diseñada para ofrecer una mayor rejugabilidad y diversión. Esta versión del juego puede ser descargada y jugada por cualquier persona sin la propiedad de Mech NFT y sigue el modelo gratuito común en los juegos para dispositivos móviles y PC.

En esta versión, los jugadores pueden comprar mecanismos creados por otros jugadores. Estos mecanismos no son NFT, sino opciones IAP (compra dentro de la aplicación). Cuando un jugador compra un mecanismo, una parte de los ingresos se comparte con el creador/propietario de NFT, lo que facilita una economía impulsada por la comunidad.

El propósito de este sistema es realizar la interacción e integración de Web3 y Web2, para que más jugadores puedan disfrutar el contenido del juego y la experiencia de Wreck League. A través de este sistema, los jugadores de Web3 pueden dar más valor y significado a sus piezas NFT, al mismo tiempo que obtienen fuentes adicionales de ingresos. Los jugadores de Web2 pueden obtener más componentes del juego comprando artículos IAP y también pueden ponerse en contacto con el mundo de Web3.

El flujo del sistema es el siguiente:

■ Los jugadores de Web3 pueden seleccionar las piezas NFT que desean publicar en el editor oficial de Wreck League y establecer la descripción y el precio del artículo IAP. El editor generará un ID de proyecto IAP y un código QR según la marca, el tipo, el grado y otras condiciones de las piezas NFT proporcionadas por el reproductor.

■ Los jugadores de Web3 pueden compartir el ID y el código QR del proyecto IAP con otros jugadores o promocionarlo en las redes sociales. Los jugadores de Web2 pueden ingresar a la página de compra del artículo IAP escaneando el código QR o ingresando la identificación.

■ Los jugadores de Web2 pueden ver los detalles y la evaluación de los artículos IAP en la página de compra de artículos IAP y completar la compra con moneda legal. Después de la compra, los jugadores de Web2 recibirán las piezas correspondientes en el juego y podrán usarlas para ensamblar sus propios mecanismos.

■ Los reproductores de Web3 recibirán un determinado porcentaje de los ingresos de IAP cada vez que alguien compre un elemento de IAP que publiquen. Los ingresos de IAP se emitirán a las billeteras de los jugadores de Web3 en forma de tokens WRECK.

4. Espacio y potencial de la industria

4.1 Condiciones de la pista

4.1.1 Clasificación de artículos

Wreck League es un juego de ACCIÓN, que pertenece a la pista de juego en cadena.

4.1.2 Tamaño del mercado

Según los datos de Footprint.network, la pista de juegos en cadena ha mostrado recientemente algunos fenómenos y tendencias interesantes. A partir de los cuatro aspectos de los jugadores activos diarios en la cadena, el volumen de transacciones del juego en la cadena, la clasificación de los jugadores del juego y la inversión en la pista del juego en cadena, se realiza un breve análisis y resumen de la pista del juego en cadena.

En primer lugar, desde la perspectiva de los jugadores activos diarios en la cadena, los jugadores activos diarios actuales en la cadena son alrededor de 843.019 y el volumen de transacciones de GameFi en la cadena ha alcanzado más de 4,6 millones de dólares estadounidenses. Entre ellos, Ethereum y BSC tienen la mayor cantidad de jugadores de juegos en cadena, con más del 25 %. Como se muestra abajo:

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Aunque Ethereum y BSC actualmente tienen la mayor cantidad de jugadores de juegos en línea, la actividad diaria de los jugadores en las cadenas WAX y Hive es la mejor. La actividad diaria de los jugadores de estas dos cadenas se ha mantenido por encima de 200K durante mucho tiempo, lo cual es actividad diaria superior a la de otros juegos de cadenas públicas. Esto muestra que los juegos en cadena en las cadenas WAX y Hive tienen altas tasas de permanencia y retención de usuarios, lo que puede estar relacionado con sus tipos de juego y jugabilidad.

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En segundo lugar, desde la perspectiva del volumen de transacciones de juegos en la cadena, las transacciones de Axie en la cadena Ronin representan actualmente la proporción más alta, alcanzando los $125,191. Le sigue Merit Circle con un volumen de transacciones diario de $795,320. Los detalles son los siguientes:

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Nuevamente, desde la perspectiva de las clasificaciones de los jugadores, los diez mejores proyectos de GameFi clasificados actualmente por los jugadores son los siguientes:

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Se puede ver que Alien Worlds y Farmers World tienen más de 120.000 jugadores, lo que es mucho más que el SuperWalk, que ocupa el tercer lugar (el número de jugadores ronda los 40.000). Ambos juegos son juegos de mundos virtuales basados en NFT, que permiten a los jugadores explorar, extraer, comerciar, etc. en diferentes planetas. Este tipo de juego tiene una fuerte sensación de inmersión y libertad, y puede satisfacer la imaginación de los jugadores y la creación del mundo virtual.

Finalmente, desde la perspectiva de la situación de inversión de la pista del juego en cadena, la cantidad de inversión y las rondas de toda la pista del juego en cadena son las siguientes:

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Se puede ver que después de los Mavericks en enero de este año, el número de inversiones en la pista de juegos blockchain también está disminuyendo gradualmente, y las rondas de financiación se encuentran en las primeras rondas iniciales o rondas estratégicas. Esto puede reflejar que el entusiasmo del mercado por el juego en cadena se ha enfriado, o puede ser porque hay menos proyectos de alta calidad o aún no se han hecho públicos. Pero vale la pena señalar que durante todo el período comprendido entre septiembre de 2021 y junio de 2022, la pista de juegos en cadena ha recibido una gran cantidad de financiamiento. Estos proyectos pueden lanzarse sucesivamente entre 2024 y 2025, lo que puede desencadenar una nueva ola de juegos en cadena. Todavía vale la pena esperar con ansias toda la pista.

En la actualidad, la actividad de todo el mercado de juegos en cadena aún no es alta. Según el "Informe global de la industria de juegos Blockchain para el segundo trimestre de 2023", los tres juegos en cadena de generaciones anteriores, Alien Worlds, Farmers World y Splinterlands, todavía ocupan el 50% de la participación de mercado en la cadena y sus posiciones se han mantenido estables durante más de un año. Los juegos de blockchain lanzados durante el mismo período y posteriormente no constituyeron una competencia efectiva para ellos. Por lo tanto, durante el proceso de desarrollo, los nuevos proyectos de juegos en cadena no solo deben adaptarse a las nuevas tendencias del mercado y las nuevas necesidades de los usuarios, sino que también deben aprender de estos tres casos exitosos: innovar y optimizar.

4.1.3 Núcleo del juego de cadenas

En 2021, el éxito de Axie Infinity desencadenó una ola de Play to Earn. En la segunda mitad de 2021, muchos proyectos de juegos en cadena han surgido como hongos, formando un fuerte contraste con los juegos tradicionales.

Sin embargo, el sistema económico de Play to Earn no es perfecto. La mayoría de los proyectos de juegos en cadena tienen características obvias del modelo Ponzi, incluido Axie Infinity. El modelo Ponzi es una estructura financiera que transfiere valor proporcionado por los participantes posteriores a los participantes anteriores. Esto también significa que la continuidad del proyecto GameFi requiere que nuevos usuarios participen constantemente en el proyecto. Sin embargo, algunos equipos de desarrollo no se centraron en diseñar la racionalidad del modelo económico de Token, sino que simplemente querían atraer rápidamente fondos del mercado y luego de Rug. Esto provocó la desaparición de algunos proyectos de GameFi muy rápidamente.

Según el "Informe global de la industria de juegos Blockchain para el primer trimestre de 2023", el ciclo de vida promedio de un proyecto GameFi no supera los tres meses. Un proyecto GameFi común se desarrolla de la siguiente manera: En la etapa inicial de desarrollo, los especuladores ingresan al proyecto -> El sentimiento especulativo del token es alto y el precio aumenta -> Los especuladores venden el token -> El precio del token cae -> El miedo hace que los usuarios reales vender Token -> Token El precio cae aún más -> el precio cae por debajo del punto crítico donde la tasa de retorno del usuario es menor que la tasa de costo -> debido al pequeño retorno económico, los usuarios continúan saliendo -> Game Over.

Si analizamos estos proyectos, podemos encontrar que además de los problemas del modelo económico, el juego blockchain actual también tiene los siguientes puntos débiles y Wreck League propone sus propias soluciones:

1) Puntos críticos de umbral

En la actualidad, el método de entrada de la mayoría de los juegos en cadena es que los usuarios primero deben comprar tokens o NFT para participar en los juegos en cadena. En segundo lugar, el usuario debe registrar la billetera y recargar para comprar el token o NFT correspondiente. Luego, el usuario debe transferir el token o NFT a la billetera después de comprar en el intercambio o mercado y verificarlo. Finalmente, los usuarios deben mantener una cierta cantidad de tokens en la billetera para respaldar el consumo de las tarifas de gas. Este método de entrada aumenta el costo de operación y el costo de tiempo del usuario, reduce el entusiasmo de los nuevos usuarios y una gran cantidad de jugadores Web2 son rechazados.

Soluciones para Wreck League:

El método de entrada de Wreck League es diferente al de la mayoría de los juegos en cadena: proporciona dos versiones, a saber, la versión Web3 y la versión Web2. Al proporcionar dos versiones, Wreck League no solo satisface las necesidades y los hábitos de los usuarios de criptomonedas, sino que también reduce la barrera de entrada y la dificultad de operación de los jugadores tradicionales. Al mismo tiempo, a través del sistema NFT a IAP, se potencia el NFT de los jugadores de Web 3. Cuando los jugadores de Web 2 descubren que hay otro grupo de jugadores que ganan dinero a través de este juego, pueden guiarlos lentamente hacia el mundo de Web 3.

2) Puntos débiles en el juego

En primer lugar, la jugabilidad de la mayoría de los juegos en cadena es muy insuficiente en comparación con los juegos tradicionales. A menudo carecen de elementos que atraigan a los usuarios, como gráficos exquisitos, jugabilidad rica e historias interesantes. El 70% de los usuarios de juegos en cadena no están interesados en el juego en sí. Solo aquí para especulaciones.

En segundo lugar, la mayoría de los jugadores de Web2 se sienten fácilmente insatisfechos con la nueva jugabilidad de Web3, que se combina muy de cerca con los Tokens nativos, e incluso tiene una fuerte resistencia. Necesitan adaptarse a métodos de entrada complejos, altas tarifas de transacción, rendimientos fluctuantes y otros factores. Según el "Informe de encuesta global de usuarios de juegos para el primer trimestre de 2023", el 80% de los jugadores de Web2 dijeron que no estaban interesados o que no entendían los juegos de Web3.

Finalmente, la mayoría de los juegos Web3 han adoptado un modelo de propiedad perpetua, es decir, los usuarios tienen la propiedad total de los activos del juego. Aunque un modelo de este tipo protege los intereses de los usuarios, también conlleva algunos riesgos. Por ejemplo, puede llevar fácilmente a que los usuarios de ballenas gigantes acumulen y manipulen los activos del juego, afectando así la equidad y el equilibrio del juego. Al mismo tiempo, falta un mecanismo de deflación para regular la economía del juego, lo que afecta la sostenibilidad y la estabilidad del juego.

Soluciones para Wreck League:

El equipo de desarrollo de Wreck League, nWay, se ha centrado en los juegos de lucha durante 12 años. Hay más de 100 equipos de juego. Tienen bastante experiencia en este tipo de desarrollo de juegos. Creo que tienen un mejor control sobre la jugabilidad. de juegos que la mayoría de los equipos en WEB3. .

Mientras tanto, Wreck League entra en la categoría Acción, uno de los géneros favoritos de los jugadores de Web3. Según el "Informe de análisis del comportamiento de los usuarios de juegos globales Blockchain para el primer trimestre de 2023", los jugadores de Web3 tienen una preferencia muy obvia por los tipos de juegos y les gustan los juegos de ritmo rápido y con muchas operaciones. Acción (juego de acción), Estrategia (juego de estrategia), RPG (juego de rol) y Shooter (juego de disparos) son los tipos de juegos más populares, y los jugadores generalmente dedican entre el 10 y el 15% del tiempo total del juego a dichos juegos.

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3) Puntos débiles en desarrollo, diseño y operación

En la actualidad, la mayoría de los juegos en cadena en el mercado adoptan el método de reforma en cadena para ingresar al campo de los juegos en cadena, lo que hace que los juegos en cadena no sean adecuados para los usuarios de criptomonedas. Sin embargo, en general, las capacidades de investigación y desarrollo de CP del equipo han mejorado y La proporción de juegos de desarrollo propio ha aumentado, pero en cuanto al mecanismo del juego, hay menos diseños innovadores. En segundo lugar, el equipo tradicional carece de capacidades de movilización de la comunidad de abajo hacia arriba: el uso de cuentas de redes sociales como Discord/Twitter, la imagen del equipo fundador y la exposición de la comunidad, si el diseño del mecanismo del juego puede satisfacer las necesidades de los usuarios de criptomonedas. y tener en cuenta sus hábitos de uso; por último, el equipo de criptonativos carece de experiencia en el diseño numérico del juego y el ajuste del modelo económico del juego, y no domina varios medios para mantener la estabilidad del sistema económico del juego.

Soluciones para Wreck League:

Wreck League es un juego que el equipo de nWay dedicó más de dos años a desarrollar para adaptarse a los usuarios nativos de Web 3. Las capacidades de investigación y desarrollo del juego y las capacidades de los mecanismos innovadores están fuera de toda duda. Aunque nWay solía ser un equipo de juegos tradicional, después de ser adquirido por Animoca Brands, se ha transformado con éxito en un equipo de juegos Web 3. Como líder en el campo de los juegos en cadena, Animoca Brands, con sus sólidas capacidades de recursos en el campo de los juegos en cadena, podrá proporcionar tecnología poderosa y soporte operativo, que se puede ver en la cooperación con Yuga Labs en la primera temporada de Wreck League, que no solo puede evitar las desventajas de los equipos nativos criptográficos puros, sino también evitar la capacidad de movilización de la comunidad que faltan los equipos tradicionales.

4.1.4 Artículos de competición

Wreck League es un juego en cadena del tipo ACCIÓN. Hay muchos juegos en esta categoría en el mercado. Continuamos subdividiéndolo en juegos de lucha y de deportes electrónicos. Estrictamente hablando, Wreck League no tiene competidores directos. Elegimos como competidores varios juegos en cadena de lucha de buen rendimiento en el mercado.

1) Arena cibernética

Cyber Arena es el primer juego de lucha P2E multijugador Metaverse Web3 en tiempo real creado sobre Dogechain. El juego es compatible con todas las billeteras web populares, puentes con las principales cadenas de bloques y ya ha sido adoptado por las principales instituciones y marcas globales.

2) Legiones criptográficas

Crypto Legions es un juego NFT basado en la cadena BSC, ambientado en el mundo del siglo 31, que permite a los jugadores recolectar y cultivar diferentes guerreros y bestias, y luego luchar con otros jugadores o monstruos para ganar recompensas y honores. El juego utiliza un innovador sistema Omni-Balanced Oracle para garantizar la equidad y la sostenibilidad del juego.

3) Caballeros Dexi

DexiKnights es un juego NFT basado en blockchain, que es el primer producto de juego de Dexioprotocol y se lanzará en octubre de 2021. El juego es un juego de lucha con espadas de estilo arcade que permite a los jugadores competir ferozmente con otros jugadores o entornos en diferentes escenarios, utilizando NFT actualizables (fichas no fungibles) como armas y equipo.

4) Lucha contra las leyendas

Fight Legends es un juego de lucha 2.5D basado en blockchain que utiliza criptomonedas y NFT para crear una experiencia de juego de lucha verdaderamente única. Los jugadores pueden recolectar recursos del juego mientras luchan contra otros jugadores por fama y gloria.

5) Comparación de productos competitivos

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En la comparación horizontal de múltiples dimensiones clave, como la participación de la comunidad, el estado financiero, las calificaciones del equipo, los efectos visuales del juego y el estado en línea, Wreck League ha mostrado ventajas significativas. Además, Wreck League también tiene ventajas adicionales, como recursos sociales, lo que mejora aún más su competitividad en el mercado. Por tanto, desde un punto de vista de análisis integral, Wreck League tiene una clara ventaja en el campo correspondiente.

Adjunto: @TierMaker hizo una tabla de clasificación de juegos Web3, desde el nivel S hasta el nivel C. Wreck League se ubica en la categoría de segundo nivel y el mundo exterior tiene grandes expectativas y evaluaciones al respecto.

![Informe de investigación de inversiones de Wreck League: Boring Ape y Animoca unen fuerzas para crear un juego en cadena de lucha PvP de nivel 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-20f57294f5-dd1a6f- 1c6801)

4.2 Análisis del modelo económico de tokens

Los funcionarios de Wreck League aún no han anunciado el modelo económico.

4.2.1 Utilidad del token

Wreck League aún no ha emitido un pase, pero a partir del análisis de todo el juego, si se emite el pase, podrá tener las siguientes funciones:

■ Fundición de piezas: los jugadores pueden usar fichas para fabricar piezas en el juego, y el coste de fundición de cada pieza depende de su escasez y la cooperación de la marca. Las piezas de fundición se generan aleatoriamente y los jugadores tienen una cierta probabilidad de obtener piezas raras o limitadas.

■ Compra de componentes: los jugadores pueden usar tokens para comprar componentes vendidos por otros jugadores en el juego o en plataformas como OpenSea El precio de cada componente lo establece el vendedor y se ve afectado por la oferta y la demanda del mercado.

■ Vender piezas: los jugadores pueden usar tokens para vender piezas que no necesitan en el juego o en plataformas como OpenSea. El precio de cada pieza lo establece el vendedor y se ve afectado por la oferta y la demanda del mercado.

■ Participar en actividades y competencias de la comunidad: los jugadores pueden usar tokens para participar en actividades y competencias de la comunidad, como votaciones, adivinanzas, subastas, etc., para ganar más tokens y recompensas de componentes.

■ Derechos de gobernanza: los poseedores de tokens pueden participar en la gobernanza de Wreck League y votar sobre decisiones importantes del juego, como agregar o modificar reglas del juego, aumentar o reducir las recompensas del juego, introducir o cancelar la cooperación con la marca, etc.

4.2.2 Evaluación del valor del token

La evaluación del valor del token se basa principalmente en los siguientes aspectos:

■ Escala y actividad de los usuarios del juego: La escala y la actividad de los usuarios del juego son indicadores importantes para medir el éxito de un proyecto de juego, y también un factor importante que afecta el valor del token. En términos generales, cuanto mayor sea la escala y la actividad de los usuarios del juego, mayor será el valor del token y viceversa. Según nuestro pronóstico, se espera que Wreck League atraiga y retenga a una gran cantidad de jugadores en los próximos meses, especialmente jugadores a los que les gustan los juegos de lucha y las colecciones NFT, así como inversores interesados en los juegos Web3, aumentando así la escala y grado de actividad de los usuarios del juego, aumentando así el valor de los tokens.

■ Integridad del contenido y las funciones del juego: la integridad del contenido y las funciones del juego es un factor importante que afecta la experiencia y satisfacción del jugador, y también es un factor importante que afecta el valor de las fichas. En términos generales, cuanto más completo sea el contenido y las funciones del juego, mayor será el valor del token, y viceversa. Wreck League tiene gráficos de alta calidad, movimientos suaves, habilidades ricas y una jugabilidad diversa, que puede cumplir con los altos estándares y requisitos de los jugadores para los juegos de lucha. Al mismo tiempo, Wreck League también es un proyecto que mejora e innova constantemente: planea introducir más socios de marca de alta calidad y mejorar constantemente el contenido y las funciones del juego para mejorar la experiencia y satisfacción del jugador, y luego aumentar el valor de las fichas.

■ Influencia de los socios de marca: La influencia de los socios de marca es un factor importante que afecta la popularidad y el atractivo del juego, y también es un factor importante que afecta el valor del token. En términos generales, cuanto mayor sea la influencia de un socio de marca, mayor será el valor del token y viceversa. The Wreck League se ha asociado con marcas conocidas como Yuga Labs y ofrece beneficios especiales a los titulares de estas marcas. Estas marcas tienen una gran popularidad e influencia, y cuentan con un gran número de fans y seguidores en el mercado de NFT. Por lo tanto, al cooperar con estas marcas, puede aumentar su popularidad y atractivo en el mercado de NFT, aumentando así el valor de los tokens.

5. Evaluación de valor preliminar

5.1 Cuestiones fundamentales

**¿En qué ciclo operativo se encuentra el proyecto? ¿Es una etapa madura, o una etapa temprana y media de desarrollo? **

Wreck League se encuentra actualmente en las primeras etapas de desarrollo, el juego aún no se ha lanzado oficialmente, solo se ha anunciado el nombre, el concepto y la jugabilidad del juego, y se ha abierto el registro de la lista blanca. El juego aún necesita pasar por más pruebas, optimización y promoción para atraer a más usuarios y capital, y lograr una mayor escala e influencia.

**¿Tiene el proyecto una sólida ventaja competitiva? ¿De dónde viene esta ventaja competitiva? **

Wreck League tiene una cierta ventaja competitiva, que proviene principalmente de la excelente fuerza de su equipo, su concepto de juego innovador, su sólida cooperación de marca, su modo de juego flexible y su exclusivo sistema de lanzamiento de NFT a IAP, etc. Estos aspectos hacen que Wreck League sea diferente de otros juegos de la cadena, ya que ofrece productos y servicios de juego más diversos y de alta calidad, así como más valor y beneficios para los jugadores.

**¿Cuáles son las principales variables en la operación del proyecto? ¿Es este factor fácil de cuantificar y medir? **

Número de usuarios y actividad: el número de usuarios y la actividad son indicadores importantes para medir el éxito del juego y reflejan la atracción y retención del juego para los jugadores. La cantidad de usuarios y la actividad se pueden cuantificar y medir con algunos datos, como la cantidad de jugadores en la cadena, la cantidad de usuarios activos diarios, la cantidad de usuarios activos mensuales, la tasa de retención, la tasa de abandono, etc.

Ingresos y gastos del juego: los ingresos y los gastos del juego son métricas importantes para medir la rentabilidad y la sostenibilidad de un juego, y reflejan la captura y distribución del valor del juego a los jugadores. Los ingresos y gastos del juego se pueden cuantificar y medir a través de algunos datos, como las ventas de cajas ciegas, las ventas de mecanismos, las descargas de la plataforma de juegos, los ingresos por publicidad, el gasto total, el gasto promedio, la ganancia neta, el margen de ganancia, etc.

Participación y satisfacción de la comunidad: la participación y la satisfacción de la comunidad son indicadores importantes para medir el efecto de la construcción y la gobernanza de la comunidad del juego, y reflejan la confianza y la lealtad del juego hacia los jugadores. La participación y la satisfacción de la comunidad se pueden cuantificar y medir a través de algunos datos, como el número de votantes, la tasa de participación, la cantidad de comentarios, la calidad de los comentarios, las calificaciones, las reseñas, etc.

**¿Cómo se gestionará y gobernará el proyecto? **

Los métodos de gestión y gobernanza de proyectos han pasado gradualmente de las operaciones oficiales en la etapa inicial a la gobernanza descentralizada de DAO.

6. Riesgo del proyecto

A juzgar por el progreso oficial y la hoja de ruta, Wreck League aún se encuentra en sus primeras etapas, lo que genera mucha incertidumbre.

Riesgo del modelo económico: Hasta ahora, Wreck League no ha anunciado oficialmente sus tokens ni su modelo económico de juego. Debido a los problemas que enfrentan los juegos en cadena 1.0 en el modelo de espiral de la muerte, la estrategia de solución de Wreck League aún no está clara. Si la Wreck League no logra encontrar un modelo económico innovador, su futuro podría enfrentar grandes desafíos. Este factor de incertidumbre aumenta sustancialmente el riesgo del proyecto, por lo tanto, la trayectoria futura de desarrollo aún está por verse.

**Pequeña categoría de riesgo de juego: **En la percepción de la mayoría de los jugadores, los juegos de lucha siempre han brindado a las personas un tipo de juego de nicho con un umbral alto, una dificultad alta y relativamente más duro. Por lo tanto, aún es difícil llegar a una conclusión sobre si Wreck League será bienvenido por los jugadores de Web3 o incluso por los jugadores de juegos gratuitos.

**Riesgo de presión competitiva:**Según los datos del análisis de seguimiento, la cantidad de jugadores reales en el juego de la cadena actual es relativamente pequeña, con alrededor de 800 000 usuarios activos diarios, y aún no se ha determinado la relación hombre-máquina. Además, hay 3 juegos que representan casi el 50 % de la actividad en la cadena, lo que resalta aún más los desafíos que enfrenta la industria de los juegos en cadena. En tales circunstancias, si Wreck League quiere captar la atención de los jugadores, superar la situación actual e incluso liderar el desarrollo de toda la industria de juegos en cadena, se enfrenta a grandes desafíos.

**Riesgo de presión de monetización: **Wreck League comenzará a producir en 2020, y cuando la pista de juegos en cadena esté caliente en 2021, no hay noticias de financiamiento. No está claro si esto se debe a la confianza del equipo oficial en el proyecto o a algunas dificultades de financiación. Teniendo en cuenta que el proyecto ha durado más de dos años, el equipo puede estar bajo presión para obtener efectivo. En este caso, no está claro si el proyecto se lanzará rápidamente. Hay muchos otros aspectos a los que debemos prestar atención.

7. Referencias

Sitio web oficial del proyecto Wreck League

Proyecto Wreck League DOCS

Twitter oficial de la liga de naufragios

Medio oficial de Wreck League

Sitio web oficial de nWayplay

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