Título original: "Los juegos japoneses han adoptado la IA, ¿cómo será la nueva era de los juegos?"
La "revolución de la IA" es un tema que no se puede evitar en los principales medios de comunicación y en todos los ámbitos de la vida actual. Todo el mundo espera con ansias que la IA cree nuevas oportunidades y también existe un intenso debate sobre temas como "¿La IA reemplazará a las personas?"
¿Qué impacto tendrá la IA en la industria? La industria del juego, valorada en 200.000 millones de dólares, puede darnos una respuesta, porque la revolución de la IA en la industria del juego se ha convertido en una realidad.
** El 31 de agosto, hubo una transmisión especial en vivo del campo de entrenamiento de tecnología avanzada [Teoría de la evolución del juego de IA] Wang Yuquan, el socio fundador de Haiyin Capital, y todos resumieron la relación entre los tres auges de la IA y los dos inviernos de la IA. y juegos, y desmanteló muchas industrias de juegos Ejemplos de uso de IA. **
La tecnología de inteligencia artificial ahora se ha integrado en todos los aspectos de la industria del juego. Se espera que el desarrollo ascendente alcance una aceleración cien veces mayor, el desarrollo a mitad de camino puede crear una nueva forma de juego y el desarrollo ascendente traerá nuevos cambios a la experiencia de juego de los jugadores.
¡Hemos notado que la industria de juegos japonesa más cerrada también está adoptando la tecnología de inteligencia artificial**!
Hoy les traemos el intercambio de varios desarrolladores de juegos japoneses y, finalmente, las predicciones futuras de la agencia de análisis profesional Market.us para ver qué piensan los analistas y expertos de la industria sobre la revolución de los juegos de IA.
A continuación, echemos un vistazo a cómo ven los desarrolladores de juegos japoneses la IA.
El desarrollo del juego agradece los cambios
En la transmisión en vivo, Wang Yuquan compartió con todos la "ley anti-Moore" que existe en el desarrollo de juegos y la tendencia de que los costos de desarrollo de juegos aumenten 10 veces cada 10 años.
Esto ha dejado a las empresas de juegos cada vez más abrumadas. Una entrevista con Yuta Hanazawa, el desarrollador del juego móvil "Touken Ranbu", también confirmó esta tendencia.
Hanazawa Yuta mencionó que *Hace 15 años, el costo de crear juegos móviles era de 40 millones de yenes, lo que equivalía a unos 2,68 millones de yuanes al tipo de cambio de 2008. Hoy en día se ha disparado a 500 millones de yenes, un aumento de 12,5 veces *.
El surgimiento de la IA ha brindado oportunidades para reducir costos a la industria de los juegos. Las imágenes generadas por IA, el contenido generado por IA y el NPC de IA que presentamos ayer, aunque todavía son inseparables de la participación humana, siguen siendo más eficientes que producción manual antes. Llegue a al menos un 50% de reducción de costos**.
Gala Sports ha archivado proyectos que no son de IA y requiere que el equipo comience a aprender tecnología de IA y la utilice para unirse al proceso de generación creativa.
El impacto de la IA en la industria del juego
A diferencia de otras industrias, la industria de los juegos puede ser una de las pocas que ya ha sentido el impacto de la IA.
Antes de que OpenAI fuera realmente conocido por el público, la inteligencia artificial OpenAI Five ya era famosa en el círculo de los juegos: derrotó a los mejores jugadores humanos en juegos conocidos como Dota2 y StarCraft, lo que permitió a los desarrolladores de juegos ver el potencial infinito de la IA.
Durante la transmisión en vivo del jueves por la noche, también compartimos esta historia con todos e interpretamos las leyes de evolución simbiótica de la tecnología de inteligencia artificial y la industria del juego.
Hoy en día, la tecnología de IA se está integrando completamente en todos los aspectos del desarrollo de juegos, desde la programación más básica y las pinturas originales hasta los NPC de IA y el diseño de mecanismos de juego que afectan la experiencia del juego. ¡La IA está en todas partes!
Los jugadores robots que conoces en el juego de comer pollo y los mapas aleatorios del juego Rouge Like han utilizado tecnología de inteligencia artificial.
** **
La IA aporta oportunidades y desafíos al juego
El mencionado desarrollador de juegos japonés Hanazawa Yuta se ha convertido en uno de los primeros en adoptar la IA y mencionó en una entrevista que "la IA es el cambio de juego que estaba esperando".
"Reducir los costos de desarrollo no solo reducirá la carga de los desarrolladores, sino que también nos permitirá dedicar más experiencia a la creatividad. La IA revitalizará toda la industria y brindará más tipos de juegos a los jugadores".
Algunos desarrolladores predicen que con solo usar herramientas de generación de imágenes de IA como Stable Diffusion y Midjourney, una gran cantidad de trabajo material que lleva más de 2 semanas se puede realizar en medio día y la mejora de la eficiencia será sorprendente.
La industria del juego de Japón está adoptando la IA
El estudio japonés Morikatron lleva mucho tiempo investigando la aplicación de la IA en los juegos y mostró un juego, Red Ram, creado íntegramente con IA.
Red Ram es un simulador de suspenso que integra Stable Diffusion y ChatGPT en la capa inferior. Puede personalizar el contenido del juego de suspenso en cualquier momento según los requisitos del jugador, lo que equivale a una "sala de escape" que puede cambiar constantemente. el tema y la trama.
Yukihito Morikawa, fundador de la empresa, dijo: "Este es un juego que sólo se puede desarrollar en la era de la IA, porque tener IA equivale a poner recursos ilimitados de imágenes y texto en el juego".
Morikawa Yukihito también enfatizó que este juego solo tomó cuatro ingenieros y tres meses, lo que era simplemente inimaginable en el pasado.
Yosuke Shiokawa, ex productor del popular juego móvil de Sony "Fate/Grand Order", se ha sumado a esta moda, y el estudio Fahrenheit 213 que fundó ya ha utilizado herramientas de inteligencia artificial.
**¿Cuál es el futuro de los juegos de IA? **
Recientemente, la empresa de investigación Market.us también publicó un informe de investigación sobre la aplicación de juegos de IA generativa en el que predicen que de 2023 a 2032, el tamaño del mercado de juegos de IA generativa crecerá a una tasa anual del 23,3%, alcanzando eventualmente un la asombrosa cifra de 7.105 millones de dólares**.
** ** Independientemente de si este número es exacto o no, la tendencia de cambios en los juegos de IA que vieron efectivamente ha surgido. La IA está desempeñando un papel en la generación de imágenes, la producción de niveles de juego, el ajuste del equilibrio, el diseño de la trama y los NPC de IA.
Estos cambios finalmente se integran y habrá cambios aún mayores en el futuro que vale la pena esperar.
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Los juegos japoneses han adoptado la IA. ¿Cómo será la nueva era de los videojuegos?
Fuente: Medios globales
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Título original: "Los juegos japoneses han adoptado la IA, ¿cómo será la nueva era de los juegos?"
La "revolución de la IA" es un tema que no se puede evitar en los principales medios de comunicación y en todos los ámbitos de la vida actual. Todo el mundo espera con ansias que la IA cree nuevas oportunidades y también existe un intenso debate sobre temas como "¿La IA reemplazará a las personas?"
¿Qué impacto tendrá la IA en la industria? La industria del juego, valorada en 200.000 millones de dólares, puede darnos una respuesta, porque la revolución de la IA en la industria del juego se ha convertido en una realidad.
** El 31 de agosto, hubo una transmisión especial en vivo del campo de entrenamiento de tecnología avanzada [Teoría de la evolución del juego de IA] Wang Yuquan, el socio fundador de Haiyin Capital, y todos resumieron la relación entre los tres auges de la IA y los dos inviernos de la IA. y juegos, y desmanteló muchas industrias de juegos Ejemplos de uso de IA. **
La tecnología de inteligencia artificial ahora se ha integrado en todos los aspectos de la industria del juego. Se espera que el desarrollo ascendente alcance una aceleración cien veces mayor, el desarrollo a mitad de camino puede crear una nueva forma de juego y el desarrollo ascendente traerá nuevos cambios a la experiencia de juego de los jugadores.
¡Hemos notado que la industria de juegos japonesa más cerrada también está adoptando la tecnología de inteligencia artificial**!
Hoy les traemos el intercambio de varios desarrolladores de juegos japoneses y, finalmente, las predicciones futuras de la agencia de análisis profesional Market.us para ver qué piensan los analistas y expertos de la industria sobre la revolución de los juegos de IA.
A continuación, echemos un vistazo a cómo ven los desarrolladores de juegos japoneses la IA.
El desarrollo del juego agradece los cambios
En la transmisión en vivo, Wang Yuquan compartió con todos la "ley anti-Moore" que existe en el desarrollo de juegos y la tendencia de que los costos de desarrollo de juegos aumenten 10 veces cada 10 años.
Esto ha dejado a las empresas de juegos cada vez más abrumadas. Una entrevista con Yuta Hanazawa, el desarrollador del juego móvil "Touken Ranbu", también confirmó esta tendencia.
Hanazawa Yuta mencionó que *Hace 15 años, el costo de crear juegos móviles era de 40 millones de yenes, lo que equivalía a unos 2,68 millones de yuanes al tipo de cambio de 2008. Hoy en día se ha disparado a 500 millones de yenes, un aumento de 12,5 veces *.
El surgimiento de la IA ha brindado oportunidades para reducir costos a la industria de los juegos. Las imágenes generadas por IA, el contenido generado por IA y el NPC de IA que presentamos ayer, aunque todavía son inseparables de la participación humana, siguen siendo más eficientes que producción manual antes. Llegue a al menos un 50% de reducción de costos**.
Gala Sports ha archivado proyectos que no son de IA y requiere que el equipo comience a aprender tecnología de IA y la utilice para unirse al proceso de generación creativa.
El impacto de la IA en la industria del juego
A diferencia de otras industrias, la industria de los juegos puede ser una de las pocas que ya ha sentido el impacto de la IA.
Antes de que OpenAI fuera realmente conocido por el público, la inteligencia artificial OpenAI Five ya era famosa en el círculo de los juegos: derrotó a los mejores jugadores humanos en juegos conocidos como Dota2 y StarCraft, lo que permitió a los desarrolladores de juegos ver el potencial infinito de la IA.
Durante la transmisión en vivo del jueves por la noche, también compartimos esta historia con todos e interpretamos las leyes de evolución simbiótica de la tecnología de inteligencia artificial y la industria del juego.
Hoy en día, la tecnología de IA se está integrando completamente en todos los aspectos del desarrollo de juegos, desde la programación más básica y las pinturas originales hasta los NPC de IA y el diseño de mecanismos de juego que afectan la experiencia del juego. ¡La IA está en todas partes!
Los jugadores robots que conoces en el juego de comer pollo y los mapas aleatorios del juego Rouge Like han utilizado tecnología de inteligencia artificial.
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La IA aporta oportunidades y desafíos al juego
El mencionado desarrollador de juegos japonés Hanazawa Yuta se ha convertido en uno de los primeros en adoptar la IA y mencionó en una entrevista que "la IA es el cambio de juego que estaba esperando".
"Reducir los costos de desarrollo no solo reducirá la carga de los desarrolladores, sino que también nos permitirá dedicar más experiencia a la creatividad. La IA revitalizará toda la industria y brindará más tipos de juegos a los jugadores".
Algunos desarrolladores predicen que con solo usar herramientas de generación de imágenes de IA como Stable Diffusion y Midjourney, una gran cantidad de trabajo material que lleva más de 2 semanas se puede realizar en medio día y la mejora de la eficiencia será sorprendente.
La industria del juego de Japón está adoptando la IA
El estudio japonés Morikatron lleva mucho tiempo investigando la aplicación de la IA en los juegos y mostró un juego, Red Ram, creado íntegramente con IA.
Red Ram es un simulador de suspenso que integra Stable Diffusion y ChatGPT en la capa inferior. Puede personalizar el contenido del juego de suspenso en cualquier momento según los requisitos del jugador, lo que equivale a una "sala de escape" que puede cambiar constantemente. el tema y la trama.
Yukihito Morikawa, fundador de la empresa, dijo: "Este es un juego que sólo se puede desarrollar en la era de la IA, porque tener IA equivale a poner recursos ilimitados de imágenes y texto en el juego".
Morikawa Yukihito también enfatizó que este juego solo tomó cuatro ingenieros y tres meses, lo que era simplemente inimaginable en el pasado.
Yosuke Shiokawa, ex productor del popular juego móvil de Sony "Fate/Grand Order", se ha sumado a esta moda, y el estudio Fahrenheit 213 que fundó ya ha utilizado herramientas de inteligencia artificial.
**¿Cuál es el futuro de los juegos de IA? **
Recientemente, la empresa de investigación Market.us también publicó un informe de investigación sobre la aplicación de juegos de IA generativa en el que predicen que de 2023 a 2032, el tamaño del mercado de juegos de IA generativa crecerá a una tasa anual del 23,3%, alcanzando eventualmente un la asombrosa cifra de 7.105 millones de dólares**.
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** Independientemente de si este número es exacto o no, la tendencia de cambios en los juegos de IA que vieron efectivamente ha surgido. La IA está desempeñando un papel en la generación de imágenes, la producción de niveles de juego, el ajuste del equilibrio, el diseño de la trama y los NPC de IA.
Estos cambios finalmente se integran y habrá cambios aún mayores en el futuro que vale la pena esperar.