Tip Coin lanza modelo económico ¿Por cuántos tokens se pueden canjear tus puntos?

Autor: Lucy, BlockBeats

Después de que friend.tech desatara una ola de locura, recientemente un nuevo proyecto TipCoin combinado con X (anteriormente Twitter) ha vuelto a atraer la atención del mundo Web3 hacia el campo social. Gracias a la participación de un grupo de KOL de divisas, TipCoin atrajo a unos 100.000 usuarios para participar en tweets y comentarios en sólo cuatro días después de su lanzamiento oficial el 1 de septiembre, arrasando la página de Twitter como un virus.

¿Por qué TipCoin ha atraído tanta atención en tan poco tiempo? ¿Cómo pueden los usuarios de TipCoin participar en esta fiesta social Web3? ¿Puede TipCoin sobrevivir en el competitivo espacio social? Para explorar qué tiene de especial TipCoin, BlockBeats recopiló la información existente de la siguiente manera.

¿Qué es TipCoin?

TipCoin es un nuevo proyecto social que se basa en Twitter y combina criptomonedas. El juego actual se puede resumir como "tráfico gigante Web2 + lanzamiento aéreo de tokens Web3", es decir, utilizar la red de relaciones existente de Twitter como entrada de tráfico para utilizar la generación futura. Se espera que los lanzamientos aéreos de monedas del mundo Web3 atraigan a los primeros usuarios.

Siempre que tenga un dispositivo capaz de iniciar sesión en Twitter, compartir, dar me gusta, comentar, twittear, escribir publicaciones, escribir blogs o cualquier otra forma de difundir noticias sobre Tipcoin a través de Internet le permitirá ganar $propinas.

Minería de tweets para lograr marketing viral

Dado que todos los que tienen acceso a Internet pueden extraer TipCoin, los usuarios solo necesitan vincular una cuenta en el sitio web oficial de TipCoin, y al crear, volver a publicar y comentar contenido en Twitter, @tipcoineth y agregar la etiqueta $tip podrán extraer basado en la cantidad de vistas y me gusta. Se pueden ganar puntos a partir de dimensiones como la cantidad de respuestas, la cantidad de respuestas, la cantidad de retweets y citas y retweets, y los puntos se pueden canjear por recompensas de lanzamiento aéreo en el siguiente ciclo (Época) . El umbral de participación extremadamente bajo, combinado con el gigante social Web2 Twitter, crea un marketing viral.

Con respecto a la jugabilidad de TipCoin, existen cuatro estrategias comúnmente utilizadas en la comunidad para obtener puntos rápidamente, que incluyen seguir celebridades y temas de actualidad, ganar dinero, interactuar con múltiples cuentas y estrategias secundarias.

Entre ellos, seguir a celebridades y temas candentes significa que los influencers de Twitter o KOL con su propio tráfico solo necesitan completar "tareas diarias" y luego usar su propio tráfico para atraer una nueva ola de tráfico y aprovechar al máximo el papel de "fan". Economía" para lograr tráfico. De rápida realización, este modelo también puede ser una de las razones por las que TipCoin eligió asociarse directamente con la cuenta X. Actualmente, @ix_wilson, que ocupa el segundo lugar en la clasificación, y @Samtopexchange, que ocupa el tercer lugar, toman la ruta de la monetización del tráfico. El método de operación de puntos de las "tareas diarias" se analizará en detalle en el siguiente artículo.

La mayor parte de la estrategia de Krypton Money está dirigida a usuarios de Twitter que no tienen seguidores. Además de los ingresos fijos de las "tareas diarias", "Krypton Money" se puede canjear por comentarios, me gusta y retweets. Por ejemplo, se clasificó entre los tres primeros en la etapa Epoch1. Bit @CryptoYjj utilizó esta estrategia. En comparación con los influencers de Twitter con decenas de miles de seguidores, @CryptoYjj tiene menos de 3000 seguidores. Con una base de seguidores que es decenas de veces diferente, puede mantener sus puntos en la parte superior de la lista, encarnando verdaderamente eso "si tienes dinero , Puedes hacer lo que quieras."

En la estrategia de interacción de cuentas múltiples, por un lado, puede crear varias cuentas para interactuar y "cepillar el volumen" para aumentar sus puntos. Por supuesto, este método debe evitar que Twitter lo confunda con un robot o una cuenta falsa. Por otro lado, el poder de la "ayuda mutua" en la comunidad se puede movilizar ampliamente para apoyar a un determinado usuario. Por ejemplo, @vannypatt, que actualmente ocupa el primer lugar en la clasificación de puntos, no tiene ningún compromiso de lotería ni una base de seguidores. Pero ha logrado una clasificación de puntos similar a un acantilado, uno, ocupando firmemente la posición del campeonato.

La estrategia parcial se refiere al hecho de que el funcionario actual sólo verifica los "estándares cuantitativos" como publicaciones, me gusta y lecturas. Para Twitter, que actualmente está lleno de cuentas robot, los usuarios que sólo quieren ganar dinero a costo cero tienen una oportunidad. Además, los usuarios también pueden considerar agregar algunas etiquetas como #Vitalik al twittear, para que los bots puedan atraer tráfico espontáneamente.

Sin embargo, los funcionarios parecen haber notado esto y afirmaron que el impacto de la intervención del robot puede eliminarse gradualmente en iteraciones de versiones posteriores y actualizaciones de la red.

Economía de tokens

En la madrugada del 13 de septiembre, TipCoin emitió oficialmente un comunicado indicando que se abrió el lanzamiento aéreo y que los usuarios que participaron en Epoch1 podrán canjear puntos por $tip. ¿Qué es exactamente el modelo tokenómico de TipCoin? ¿A cuánto $propina se puede convertir una gran cantidad de puntos?

En la tarde del mismo día, el funcionario publicó un artículo que describe los detalles del lanzamiento de $tip, incluida la economía final del token, la liquidez y los detalles del contrato.

Fuente de la imagen: TipCoin

El 35% del token TIP se utilizará para recompensas de la plataforma, el 5% se asignará al mercado y el 5% se asignará al bloqueo del equipo. Los tokens restantes se asignan a tres recompensas de Época. El índice de asignación de tokens de lanzamiento aéreo de TipCoin se ajusta de acuerdo con las Épocas participantes. En la Época 1, el 15% se usa para provisión de liquidez y el 15% se usa para lanzamientos aéreos; en la Época 2, se asigna el 20%. a tokens. Las monedas se usan para lanzamientos aéreos; el 5% de los tokens de la fase 3 de Epoch se usan para lanzamientos aéreos. Cabe señalar que los puntos que no hayan sido canjeados al final de la siguiente Época serán destruidos.

El objetivo de TipCoin es lograr un equilibrio entre recompensar a los primeros usuarios, lanzar con éxito el producto y la plataforma y aumentar las emisiones para lograr una apreciación de precios. TipCoin reserva el 35% de los tokens para los usuarios y bloquea el 5% de los tokens, agregando una gran parte del suministro de liquidez para ayudar con la emisión y la estabilidad de precios, así como recompensas Epoch para inyectar lentamente nuevos tokens en el ecosistema, y finalmente los tokens serán utilizado en la nueva plataforma para traer volumen y demanda.

Algunos usuarios señalaron que las actividades de algunos usuarios en la tabla de clasificación estaban controladas, pero TipCoin no retiró a todos los usuarios de inmediato, sino que optó por marcarlos internamente para que el sistema pudiera tener una comprensión más completa de las actividades de los robots. se puede utilizar en el futuro y se puede procesar de forma rápida y eficiente en Epoch. Durante la etapa de acumulación de puntos, la cuenta manipulada perderá una gran cantidad de puntos, que volverán a los usuarios reales de apoyo.

Cómo participar para compartir puntos de sugerencia

  1. Vaya al sitio web oficial, haga clic en la esquina superior derecha para iniciar sesión y elija conectarse a su cuenta de Twitter.

  1. Para activar la cuenta de acuerdo con las indicaciones del sitio web oficial, debe enviar un tweet de verificación con $tip y @tipcoineth, reenviar el tweet oficial de TipCoin y luego hacer clic en "VERIFICAR ESTADO" para completar la activación de la cuenta y obtener directamente 10,000. puntos iniciales.

  1. Complete las "Tareas Diarias" repetidamente cada semana para tener la oportunidad de estar en la lista de Época, permitiendo que más personas se fijen en usted, permitiendo así que sus tweets queden expuestos en grandes cantidades, creando un círculo virtuoso.

  2. Finalmente, canjee los puntos por $tip. TipCoin Epoch se mide en semanas. Comenzó el 1 de septiembre y finalizó el 7 de septiembre. Según el calendario oficial, TipCoin actualmente ofrece 4 rondas de ciclos de Epoch. Se espera que la Epoch2 en curso finalice el 14 de septiembre. Al final del día , una vez finalizada la Época, los puntos obtenidos de todas las actividades sociales en la Época se calcularán y se canjearán por el token del proyecto $tip en la próxima Época. Según el comunicado oficial, los puntos Epoch1 estarán disponibles para canjear simultáneamente con $tip el 13 de septiembre.

Fórmula de cálculo específica para la obtención de puntos.

Además de los 10.000 puntos obtenidos al publicar un tweet por primera vez, las "tareas diarias" de TipCoin se pueden recompensar de las siguientes cuatro formas. Tenga en cuenta que, a diferencia de la Época 1, los puntos de la Época 2 solo aumentan dentro de las 24 horas posteriores a la hora del tweet original.

La bonificación de puntos por lectura de tweets, me gusta, respuestas, citas, retweets y citas tienen fórmulas de cálculo específicas en la página del sitio web oficial.

El más importante es Original Tweet, que publica tweets originales con $tip y @tipcoineth, y tiene un multiplicador de puntos de 25. Posteriormente se sumarán los puntos correspondientes en función de la lectura del tweet, me gusta, respuestas, citas y RT. Se pueden ganar puntos publicando 5 publicaciones originales todos los días. En segundo lugar, Tipped Quote se refiere al tweet original con $tip y @tipcoineth citados por otros, y el multiplicador de puntos es 10. Hay un límite de 10 citaciones para ganar puntos por día, con un límite máximo de 1 millón de puntos. Se deducirán puntos por las citaciones y el reembolso máximo por citación es de 10,000 puntos.

Además, Tipped Reply se refiere a publicar una respuesta con $tip y @tipcoineth debajo de los tweets de otras personas. El multiplicador de puntos es 1 y el número máximo de puntos obtenidos es 50 respuestas por día. Al mismo tiempo, aunque Tipple Reply también recibirá bonificaciones adicionales en función de lecturas, me gusta y otras mediciones, tiene un límite máximo de 25.000 puntos. Finalmente, Replied Kickbacks significa que también puedes obtener puntos cuando recibes respuestas de otros, con un multiplicador de 1/10, sin límite superior por día y no aparecerá en el tablero.

Social ≠ pincel KPI

Dado que TipCoin aún no ha anunciado su verdadero modelo operativo, aún se desconoce cómo se desarrollará en el futuro y cómo TipCoin lo potenciará. Pero lo que podemos saber es que TipCoin sólo utiliza una forma interactiva simple de "minería de tweets" para obtener puntos. Trata las redes sociales como activos y el intercambio diario como KPI de tareas. Parece que presta más atención al comportamiento social, pero lo hará. ignorar los resultados. Entiende la comunicación emocional y el intercambio de valores que deberían ocurrir en el proceso social "normal".

Epoch2, que está actualmente en marcha, ha reducido el tiempo límite para obtener puntos a 24 horas después de publicar un tweet, lo que anima bastante a los usuarios a aprovechar el tiempo para aumentar la cantidad en lugar de la calidad. Como resultado, la página de Twitter está llena de una gran cantidad de tweets con contenido ilegible, pero puedes ganar puntos fácilmente solo por una etiqueta y una nominación. ¿Esto viola la intención original de TipCoin de motivar a los usuarios a crear contenido de alta calidad?

En el campo de las redes sociales Web3, cómo atraer usuarios de Web2 y lograr un aumento de usuarios es un tema que se discute con frecuencia. ¿La capacidad de TipCoin para reducir la dificultad del juego y crear un carnaval de decenas de miles de personas proporciona un gran avance para las redes sociales Web3 actuales? ¿redes? Cuando las redes sociales ya no tienen el propósito de compartir y hacer amigos, sino que se convierten en un medio para ganar recompensas, una vez que los participantes han sido populares durante tres minutos, es posible que la expectativa del lanzamiento aéreo no pueda despertar su entusiasmo por twittear.

En términos de retención de usuarios, TipCoin aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, pero podemos ver algunos problemas en la lista de puntos. Los "jugadores de Krypton Gold" que estaban entre los tres primeros en la clasificación en la Época 1 han desaparecido de la Época 2. No sabemos si su antiguo entusiasmo ha sido borrado por la interacción social al estilo KPI. Sin embargo, también hay muchos seguidores leales: por ejemplo, los dos mejores "jugadores" activos en la Época 1 todavía ocupan la segunda y cuarta posición respectivamente en la Época 2.

TipCoin afirma que su objetivo es utilizar X para lograr viralidad y lograr que el próximo millón de usuarios se unan a TipCoin. Epoch2 está llegando a su fin. En las próximas dos rondas de Epoch, las respuestas de seguimiento enviadas por TipCoin pueden ser el estándar para medir verdaderamente su "sostenibilidad".

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