Luchando con Vision Pro, Meta lanza nuevos auriculares MR y chat AI

En la conferencia anual de desarrolladores Connect del día 27, Meta anunció que pronto lanzará Meta Quest 3, un auricular MR con un precio de 499,99 dólares estadounidenses, que se enviará el 10 de octubre. MR es la abreviatura de Mixed Reality y puede considerarse como una mezcla de VR y AR. Para Quest 3, Meta lo llama "el primer auricular convencional diseñado específicamente para MR" con "resolución de pantalla ilimitada 4K+". Es el primer producto que utiliza el chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, que obviamente está relacionado con el anuncio de verano de Apple, pero compite. con el Vision Pro, mucho más caro. A juzgar por la información actual, el posicionamiento general del Quest 3 es muy similar al del Vision Pro de Apple: una pantalla virtual realmente enorme que puede reemplazar televisores y monitores, pero si realmente se puede realizar depende del rendimiento específico después de su lanzamiento. Todavía no está claro, es demasiado pronto para juzgar.

En comparación con la generación anterior Quest 2, Quest 3 ha sido completamente rediseñado desde adentro hacia afuera. Se basa en dos pantallas con una resolución de 2064*2208 y una frecuencia de actualización "experimental" de 120 Hz. La resolución de 1832*1920 tiene mejorado significativamente. Las dos cámaras en los lados izquierdo y derecho usan un modo de color llamado RGB, que proporciona una vista del área circundante y permite manipular objetos virtuales en el espacio físico, que es como se implementa la parte AR de Quest 3. En comparación, Apple Vision Pro utiliza una pantalla micro-OLED 4K con una densidad total de píxeles de hasta 23 millones. Quest 3 está equipado con audio espacial 3D, con un rango de volumen un 40% superior al de la generación anterior. Como producto impulsado por el chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, Quest 3 tiene el doble de potencia de procesamiento de GPU que la generación anterior. Meta dice que con el nuevo chip de Qualcomm, Quest 3 puede admitir "juegos rápidos, colores perfectos y transferencia de alta resolución".

El Quest 3 pesa 515 gramos, un poco más que su predecesor. Sin embargo, debido al uso de nuevas lentes tipo pancake y una apariencia más delgada, Meta dijo que estos auriculares son más cómodos de usar que la generación anterior. Una correa suave y ajustable lo fija a la cabeza y la interfaz facial se puede ajustar para mejorar la comodidad y la visibilidad. El campo de visión horizontal izquierdo y derecho es de 110 grados y el campo de visión vertical arriba y abajo es de 96 grados. También puede ampliar el campo de visión periférico y la claridad del campo de visión central aumenta en un 25%. Pero a diferencia del Vision Pro de Apple, el Quest 3 no tiene capacidades de seguimiento ocular ni escaneo del iris.

Al mismo tiempo, como dispositivo de soporte de entrada de señal, Quest 3 está equipado con dos controladores Touch Plus, que sirven como una "extensión natural" de la mano y proporcionan retroalimentación táctil. Meta utiliza sensores de visión por computadora y aprendizaje automático para rastrear gestos, y tiene una serie de cámaras que permiten una navegación sin controlador, similar a los principios y capacidades de Vision Pro. En promedio, el Quest 3 dura aproximadamente dos horas con una carga completa, que puede ampliarse con una batería adicional. El Vision Pro funciona de manera similar, con dos horas de uso e incluso un día completo cuando está conectado a una fuente de alimentación.

También se anunció simultáneamente con Quest 3 Meta AI, un chatbot que puede generar respuestas de texto e imágenes realistas. En este sentido, Xiao Zha dijo: "Un significado importante de esta innovación es garantizar que todos puedan utilizar estas tecnologías". Enfatizó que la razón por la que la innovación es importante es crear estos nuevos productos que todos puedan pagar. Esta IA se basa en el modelo de lenguaje grande desarrollado por Meta, Llama 2, lanzado en julio de este año, al que el mundo exterior suele llamar "alpaca", y puede utilizarse con fines públicos y comerciales. Xiao Zha dijo que Meta AI obtiene información en tiempo real mediante la cooperación con Microsoft Bing.

Al mismo tiempo, Xiao Zha también reveló que Meta también está construyendo una plataforma que los desarrolladores y la gente común pueden usar para crear su propia IA personalizada. Estas IA tendrán perfiles en Meta e Instagram y eventualmente aparecerán como avatares en el mundo virtual.

Algunos medios dieron la noticia anteriormente de que Meta lanzará un chatbot de IA personalizado destinado a atraer usuarios jóvenes. Las redes sociales han sido la base de Meta desde sus inicios, pero en los últimos años, el fuerte aumento de una serie de productos competidores ha amenazado el dominio de Meta.

Con el lanzamiento de Quest 3 esta vez, es difícil no compararlo con Vision Pro. La competencia entre Meta y Apple se está calentando gradualmente. Cuando se anunció el Vision Pro en junio, se creía en general que la entrada de Apple en el camino XR podría provocar una serie de reacciones en cadena e incluso provocar nuevos cambios en todo el mercado, del mismo modo que el iPhone impulsó más la innovación de los teléfonos móviles. hace más de diez años, y el iPad impulsó la popularización de Internet móvil. Aunque Apple tiene grandes esperanzas en el Vision Pro, también se organizó especialmente como algo más durante la conferencia de prensa y se espera que alcance unas ventas de aproximadamente 1 millón de unidades. Sin embargo, con su precio de 3.499 dólares y el hecho de que no se lanzará hasta el próximo año, obviamente no tiene ninguna ventaja sobre el Quest 3. Ha habido muchas noticias recientemente, incluido el famoso analista de Apple Ming-Chi Kuo, diciendo que Apple está pagando por su exceso de optimismo, como reducir las ventas esperadas, recortar la producción esperada y la capacidad de producción, etc.

Mirando hacia atrás en esta conferencia de prensa, Meta ha estado enfatizando las capacidades y el rendimiento de Quest 3 en MR, especialmente las capacidades de procesamiento de imágenes y los efectos de penetración de video, que hacen que la transición entre lo virtual y la realidad sea muy fluida. Lo más importante es que Xiao Zha quiere competir con Vision Pro a un precio más asequible y una fecha de lanzamiento inminente, para que la gente pueda ver quién es "el primer dispositivo de visualización montado en la cabeza de todos". De hecho, cada vez es más divertido.

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