Desde que Zuckerberg popularizó el concepto de metaverso en 2021, la gente siempre lo ha sentido como un "extraño muy familiar", siempre distante, a veces lejano y a veces cercano. Para decirlo sin rodeos, todo el mundo siente que su presencia no es lo suficientemente fuerte y no tan poderosa como se imagina.
Porque cuando se menciona el Universo Yuan, la impresión en la mente de los internautas sigue siendo la siguiente:
Zuckerberg se tomó una selfie con el famoso avatar de Horizon Worlds que fue "ridiculizado" por la multitud. La imagen proviene de Facebook.
Pero en apenas un año, surgió de la nada una conversación a larga distancia de una hora que tuvo lugar en el mundo del metaverso, haciendo estallar las redes sociales. Esta vez fue el turno de los internautas de quedarse estupefactos y exclamar, ¿cómo pudo evolucionar así silenciosamente sin prestar atención? !
Recientemente, el científico del MIT Lex Fridman, que también es un gurú de la inteligencia artificial y un conocido presentador de podcasts, realizó una entrevista en profundidad con el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, sobre la realidad aumentada, la IA y los grandes modelos de lenguaje.
La diferencia con el pasado es que esta vez los dos no se encontraron en el mundo físico**, sino que estaban separados por más de la mitad de Estados Unidos, y completaron la conversación en el metaverso usando una imagen virtual 3D súper realista** . Al momento de la publicación de Silicon Star, la entrevista titulada "Primera entrevista en Metaverso" había obtenido casi 13 millones de visitas en X (anteriormente Twitter).
Imagen del canal de Youtube de Lex Fridman.
Al comienzo del video, el avatar digital de alta definición de cuerpo completo de Lex Fridman apareció en un espacio blanco futurista y dijo: "Aunque Mark y yo estamos a cientos de millas de distancia en el mundo real, porque nuestras imágenes son todas modelos 3D con Precisión a nivel fotográfico. Al modelar y presentarnos unos a otros con audio espacial, sentimos como si nos estuviéramos comunicando cara a cara en la misma habitación. ¡Esta tecnología es increíble! Creo que esta será la forma en que los humanos se conectarán entre sí de una manera manera más profunda y significativa en Internet en el futuro".
Ambos hombres usaron cascos Meta Quest Pro VR durante la entrevista. Tal vez fue porque el efecto en el campo de visión era demasiado real. Lex estuvo como un bebé curioso por un tiempo. Además de sonreír, seguía suspirando: "¿Dónde estoy? ¿Mark realmente eres tú? ¡Esto es genial! No lo haces". No me hagas caso." ¿Está demasiado cerca de ti?"
Por supuesto, la distancia de visión se puede ajustar. No solo eso, también puedes ajustar la posición de la fuente de luz controlando el mango para encontrar el ángulo de iluminación que mejor resalte las ventajas de tu rostro.
Zuckerberg dijo que a diferencia de las versiones de dibujos animados o transmisiones de video en Horizon Worlds, la creación de estos nuevos avatares Meta Codec que simulan personas reales requiere un escaneo exhaustivo de las diversas expresiones faciales y detalles de movimiento del usuario, y luego modelado y compresión en una versión codificada.
Las capacidades de seguimiento facial y ocular en tiempo real de los auriculares capturan las expresiones del usuario, las asignan a un avatar 3D y "envían una versión codificada de cómo debería verse" a la persona que se encuentra al otro lado del mundo virtual o de la conferencia telefónica. Presenta frente a ellos a una persona que se parezca a tu verdadero yo.
Dado que los datos de la imagen en el metaverso se transmiten en forma codificada, no solo son realistas sino que también consumen más ancho de banda que enviar un video completamente inmersivo.
A juzgar por el video de la entrevista, la capacidad del avatar para restaurar los detalles de personas reales es realmente demasiado fuerte. En palabras de Lex: "Captura todo, incluidos los defectos del rostro humano. Para mí, estos defectos son las sutilezas de las personas". Las pequeñas pecas, las arrugas, las mejillas asimétricas, la expresión en las comisuras de los ojos cuando sonríes… me hacen disfrutar más y darme cuenta de que la perfección no es la clave de la inmersión”.
"Los ojos son realmente importantes", dijo Zuckerberg. "Muchos estudios han demostrado que la comunicación humana se logra principalmente mediante expresiones y movimientos corporales, en lugar del lenguaje. Meta ha estado trabajando duro para capturar estas expresiones con su propio sistema virtual clásico, a través de fotografías. aporta una sensación especial de presencia”. Él cree que esto también toca el núcleo visual de la realidad virtual y la realidad aumentada, que es hacer que las personas se sientan juntas sin importar en qué parte del mundo se encuentren.
Imagínese entrar en una sala de conferencias en el futuro: algunas personas están realmente presentes, mientras que otras aparecen en esta forma virtual realista, superpuesta al entorno físico mediante la combinación de tecnología de realidad mixta: cree que están sentados a la mesa hablando con usted sobre proyectos, pero de hecho, están a miles de kilómetros de distancia; cuando estás solo en la oscuridad de la noche y extrañas tu hogar, puedes usar auriculares para ver a tus seres queridos de cerca. El ceño fruncido y la sonrisa de la persona de enfrente, así como cada expresión facial sutil, se pueden reproducir de forma realista en tres dimensiones casi sin demora ni pérdida.
Durante la experiencia, Lex no pudo evitar exclamar que esto fue maravilloso: "Mi corazón late muy rápido en este momento y la intimidad de la conversación se puede realizar de forma remota de esta manera. Siento las emociones y también siento "Que tú y yo estamos realmente allí. Esto es lo más difícil de mi vida". ¡Una de las experiencias más increíbles, realmente reveladora!"
Sin embargo, cabe señalar que lograr efectos de diálogo en vídeos todavía no es fácil para la gente corriente. Antes de comenzar la entrevista, ambos volaron a Pittsburgh con anticipación y realizaron un escaneo detallado durante varias horas en el equipo del proyecto Meta Codec, que integra la más alta tecnología de software y hardware actuales.
En la conferencia Connect que acaba de finalizar hace unos días, Zuckerberg dijo que su mayor visión es hacer que esas tecnologías de alta gama sean accesibles para la gente y cambiar las vidas de la mayoría de las personas. Entonces, ¿qué tiene en mente para el futuro esta vez?
Xiao Zha dijo que recién comenzamos. Al escanear primero a una pequeña cantidad de personas y recopilar suficientes datos de expresiones faciales, podemos explorar cuánto se puede simplificar todo el proceso y luego hacerlo más fluido cuando se aplica a una gran cantidad de personas. Aunque esta tecnología aún no está totalmente lista para salir al mercado, se seguirá ajustando y optimizando en los próximos años para poder aplicarla a escenarios laborales lo antes posible para solucionar problemas de productividad.
Lo que Meta está tratando de lograr es que solo necesite usar un teléfono móvil para realizar un escaneo facial muy rápido, como levantar el teléfono móvil, agitarlo frente a su cara, decir algunas palabras y hacer algunas expresiones. Todo el proceso puede tardar sólo dos o tres minutos para producir los mismos resultados que ahora. Cómo ser más eficiente y al mismo tiempo garantizar la experiencia sigue siendo uno de los próximos desafíos.
Lex cree que los nuevos avatares Meta Codec han superado claramente el "valle del terror" del pasado. Xiao Zha en la cámara se ve exactamente igual a él. Luego sonrió tentativamente y preguntó: "Así que ya no necesitamos brazos ni piernas". ,¿Bien?"
"No, no, aun así resolveremos estos problemas", se apresuró a explicar Zuckerberg. "En realidad, hay un problema. El escaneo de cuerpo entero de alta precisión requiere un potente soporte de potencia informática, tanto para los sensores de la pantalla montada en la cabeza como para las capacidades de renderizado. Así que podríamos considerar restaurar el cuerpo con menor fidelidad, como por ejemplo manteniendo los grandes movimientos, pero el rostro es lo que más necesita ser analizado: después de todo, mover las cejas un milímetro puede transmitir emociones completamente diferentes. Mover el brazo un centímetro ya no parece tan importante”.
Los avatares en Horizon Worlds han sido descritos como el "efecto valle extraño" debido a sus expresiones pálidas y la falta de la parte inferior del cuerpo.
Más tarde, los dos hablaron sobre el recién lanzado Quest 3, la realidad aumentada, la inteligencia artificial en el Metaverso y el futuro de la humanidad. Lex ridiculizó esta entrevista con Zuckerberg como "el encuentro de dos personas con las expresiones más rígidas en Internet en el metaverso". Sintió que en este espacio virtual, su expresividad era más fácil de capturar y más real. Para transmitir la emoción perfectamente: " ¡Realmente espero que más personas puedan venir y experimentarlo por sí mismos!" Xiao Zha también expresó que espera con ansias la reacción de los internautas después de ver este episodio del podcast. La única preocupación es si la audiencia realmente podrá sentirlo. la pantalla 2D. Esta sensación de shock real está a punto de salir.
A juzgar por los comentarios de los internautas, es obvio que no solo lo sintieron, sino que también se sorprendieron.
Aunque los últimos meses han sido bautizados por varias rondas de actualizaciones tormentosas de Google, Microsoft y especialmente ChatGPT de OpenAI, se puede considerar que esta entrevista en el metaverso aún está más allá del alcance de la cognición de las personas. MrBeast, el youtuber más importante del mundo, dejó un comentario debajo del vídeo y dijo: "¿Cómo llegamos aquí desde los avatares de píxeles? ¿Qué me perdí?" Otros también comentaron: "Esto es lo más increíble que he visto en mi vida. Uno de las cosas."
Algunas personas dicen que Meta siempre tendrá un lugar entre los líderes fuertes en innovación tecnológica. Después de haber sido cuestionado, objeto de burlas e incluso criticado durante tanto tiempo, el Metaverso aún ha evolucionado hacia una forma 3.0 tan poderosa.
Lex dijo, vi el futuro.
"Creo que el próximo año será una locura", dijo Zuckerberg.
Independientemente de cómo se desarrollará o evolucionará Meta en el futuro, esta primera conversación aire-aire entre una "persona real" que abarca cien millas y en el metaverso es un hito. Tenemos la suerte de nacer en esta era y ser testigos de cómo lo imposible se vuelve posible.
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Hnjjnde
· 2023-10-01 04:20
La rana del pueblo dijo que todo son mentiras y mentiras. Los robots también están hechos de personas reales que visten ropa y hacen cosas inútiles.
Después de leer esta conversación sobre "humanos virtuales" que sorprendió a todos, sentí que el metaverso realmente podría estar llegando...
Desde que Zuckerberg popularizó el concepto de metaverso en 2021, la gente siempre lo ha sentido como un "extraño muy familiar", siempre distante, a veces lejano y a veces cercano. Para decirlo sin rodeos, todo el mundo siente que su presencia no es lo suficientemente fuerte y no tan poderosa como se imagina.
Porque cuando se menciona el Universo Yuan, la impresión en la mente de los internautas sigue siendo la siguiente:
Pero en apenas un año, surgió de la nada una conversación a larga distancia de una hora que tuvo lugar en el mundo del metaverso, haciendo estallar las redes sociales. Esta vez fue el turno de los internautas de quedarse estupefactos y exclamar, ¿cómo pudo evolucionar así silenciosamente sin prestar atención? !
Recientemente, el científico del MIT Lex Fridman, que también es un gurú de la inteligencia artificial y un conocido presentador de podcasts, realizó una entrevista en profundidad con el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, sobre la realidad aumentada, la IA y los grandes modelos de lenguaje.
La diferencia con el pasado es que esta vez los dos no se encontraron en el mundo físico**, sino que estaban separados por más de la mitad de Estados Unidos, y completaron la conversación en el metaverso usando una imagen virtual 3D súper realista** . Al momento de la publicación de Silicon Star, la entrevista titulada "Primera entrevista en Metaverso" había obtenido casi 13 millones de visitas en X (anteriormente Twitter).
Al comienzo del video, el avatar digital de alta definición de cuerpo completo de Lex Fridman apareció en un espacio blanco futurista y dijo: "Aunque Mark y yo estamos a cientos de millas de distancia en el mundo real, porque nuestras imágenes son todas modelos 3D con Precisión a nivel fotográfico. Al modelar y presentarnos unos a otros con audio espacial, sentimos como si nos estuviéramos comunicando cara a cara en la misma habitación. ¡Esta tecnología es increíble! Creo que esta será la forma en que los humanos se conectarán entre sí de una manera manera más profunda y significativa en Internet en el futuro".
Las capacidades de seguimiento facial y ocular en tiempo real de los auriculares capturan las expresiones del usuario, las asignan a un avatar 3D y "envían una versión codificada de cómo debería verse" a la persona que se encuentra al otro lado del mundo virtual o de la conferencia telefónica. Presenta frente a ellos a una persona que se parezca a tu verdadero yo.
Dado que los datos de la imagen en el metaverso se transmiten en forma codificada, no solo son realistas sino que también consumen más ancho de banda que enviar un video completamente inmersivo.
"Los ojos son realmente importantes", dijo Zuckerberg. "Muchos estudios han demostrado que la comunicación humana se logra principalmente mediante expresiones y movimientos corporales, en lugar del lenguaje. Meta ha estado trabajando duro para capturar estas expresiones con su propio sistema virtual clásico, a través de fotografías. aporta una sensación especial de presencia”. Él cree que esto también toca el núcleo visual de la realidad virtual y la realidad aumentada, que es hacer que las personas se sientan juntas sin importar en qué parte del mundo se encuentren.
Imagínese entrar en una sala de conferencias en el futuro: algunas personas están realmente presentes, mientras que otras aparecen en esta forma virtual realista, superpuesta al entorno físico mediante la combinación de tecnología de realidad mixta: cree que están sentados a la mesa hablando con usted sobre proyectos, pero de hecho, están a miles de kilómetros de distancia; cuando estás solo en la oscuridad de la noche y extrañas tu hogar, puedes usar auriculares para ver a tus seres queridos de cerca. El ceño fruncido y la sonrisa de la persona de enfrente, así como cada expresión facial sutil, se pueden reproducir de forma realista en tres dimensiones casi sin demora ni pérdida.
Durante la experiencia, Lex no pudo evitar exclamar que esto fue maravilloso: "Mi corazón late muy rápido en este momento y la intimidad de la conversación se puede realizar de forma remota de esta manera. Siento las emociones y también siento "Que tú y yo estamos realmente allí. Esto es lo más difícil de mi vida". ¡Una de las experiencias más increíbles, realmente reveladora!"
En la conferencia Connect que acaba de finalizar hace unos días, Zuckerberg dijo que su mayor visión es hacer que esas tecnologías de alta gama sean accesibles para la gente y cambiar las vidas de la mayoría de las personas. Entonces, ¿qué tiene en mente para el futuro esta vez?
Xiao Zha dijo que recién comenzamos. Al escanear primero a una pequeña cantidad de personas y recopilar suficientes datos de expresiones faciales, podemos explorar cuánto se puede simplificar todo el proceso y luego hacerlo más fluido cuando se aplica a una gran cantidad de personas. Aunque esta tecnología aún no está totalmente lista para salir al mercado, se seguirá ajustando y optimizando en los próximos años para poder aplicarla a escenarios laborales lo antes posible para solucionar problemas de productividad.
Lo que Meta está tratando de lograr es que solo necesite usar un teléfono móvil para realizar un escaneo facial muy rápido, como levantar el teléfono móvil, agitarlo frente a su cara, decir algunas palabras y hacer algunas expresiones. Todo el proceso puede tardar sólo dos o tres minutos para producir los mismos resultados que ahora. Cómo ser más eficiente y al mismo tiempo garantizar la experiencia sigue siendo uno de los próximos desafíos.
"No, no, aun así resolveremos estos problemas", se apresuró a explicar Zuckerberg. "En realidad, hay un problema. El escaneo de cuerpo entero de alta precisión requiere un potente soporte de potencia informática, tanto para los sensores de la pantalla montada en la cabeza como para las capacidades de renderizado. Así que podríamos considerar restaurar el cuerpo con menor fidelidad, como por ejemplo manteniendo los grandes movimientos, pero el rostro es lo que más necesita ser analizado: después de todo, mover las cejas un milímetro puede transmitir emociones completamente diferentes. Mover el brazo un centímetro ya no parece tan importante”.
Más tarde, los dos hablaron sobre el recién lanzado Quest 3, la realidad aumentada, la inteligencia artificial en el Metaverso y el futuro de la humanidad. Lex ridiculizó esta entrevista con Zuckerberg como "el encuentro de dos personas con las expresiones más rígidas en Internet en el metaverso". Sintió que en este espacio virtual, su expresividad era más fácil de capturar y más real. Para transmitir la emoción perfectamente: " ¡Realmente espero que más personas puedan venir y experimentarlo por sí mismos!" Xiao Zha también expresó que espera con ansias la reacción de los internautas después de ver este episodio del podcast. La única preocupación es si la audiencia realmente podrá sentirlo. la pantalla 2D. Esta sensación de shock real está a punto de salir.
A juzgar por los comentarios de los internautas, es obvio que no solo lo sintieron, sino que también se sorprendieron.
Aunque los últimos meses han sido bautizados por varias rondas de actualizaciones tormentosas de Google, Microsoft y especialmente ChatGPT de OpenAI, se puede considerar que esta entrevista en el metaverso aún está más allá del alcance de la cognición de las personas. MrBeast, el youtuber más importante del mundo, dejó un comentario debajo del vídeo y dijo: "¿Cómo llegamos aquí desde los avatares de píxeles? ¿Qué me perdí?" Otros también comentaron: "Esto es lo más increíble que he visto en mi vida. Uno de las cosas."
"Creo que el próximo año será una locura", dijo Zuckerberg.
Independientemente de cómo se desarrollará o evolucionará Meta en el futuro, esta primera conversación aire-aire entre una "persona real" que abarca cien millas y en el metaverso es un hito. Tenemos la suerte de nacer en esta era y ser testigos de cómo lo imposible se vuelve posible.