El mayor competidor de Apple MR, Meta Quest3, evaluación de la máquina real, ¿cómo es el rendimiento?

Por extraño que parezca, es difícil no comparar los Quest 3 de 500 dólares de Meta con los auriculares Vision Pro de 3.500 dólares de Apple.

En junio, Apple lanzó el Vision Pro en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC), y hace solo unos días, el Quest 3 fue ridiculizado. Zuckerberg calificó al Quest 3 como "el primer casco de realidad mixta convencional", reconociendo que es más asequible y que entró antes en el mercado.

"Para los principiantes en la tecnología de realidad virtual y realidad mixta, el Quest 3 de Meta de $ 500 puede ser la mejor herramienta para comenzar".

Aunque el Quest solo puede lograr una fracción de las características del Vision Pro, y la calidad no es tan buena como la del Vision Pro, es innegable que este es el dispositivo de experiencia de realidad virtual más rentable del mercado actual**. En Best Buy, puedes entrar y salir hoy con un casco de realidad mixta todo en uno de alto rendimiento que las opciones más avanzadas de Apple no pueden.

Pero a medida que Meta continúa vendiendo el viejo Quest 2 ($ 200 más barato), la gran pregunta es, ¿quién debería pagar exactamente por el Quest 3? ¿Vale la pena actualizar los nuevos cambios en el diseño, la calidad de la pantalla y el rendimiento? Mientras Apple resuelve el problema, ¿debería Vision Pro Faithful considerar las alternativas propuestas por Meta? Todas estas preguntas serán respondidas a continuación.

Especificaciones de Meta Quest 3

01.Reseña de Meta Quest 3

En el momento en que lees esto, he pasado más de una semana usando Meta Quest 3, probando una combinación de experiencias de realidad virtual y mixta, incluidos juegos estáticos como Out of Scale e inmersión, y más juegos móviles como First Encounters y Samba de Amigo de SEGA.

De todas las experiencias que probé esta semana, lo que más me impresionó fue el juego de nivel de entrada preinstalado First Encounters. Pero este era solo un juego de inicio, y rápidamente me olvidé de él cuando cambié a todos los otros juegos que Meta sugirió que probara mis auriculares, ** estos juegos se basan principalmente en VR en lugar de MR, lo cual es un poco decepcionante para mí ya que Meta lanzó el juego de realidad mixta en Quest 3 **.

Aún así, la compañía dice que lanzará más juegos en las próximas semanas y meses. Dos juegos que me interesan especialmente son Ghostbusters - Rise of the Ghost Lord y Lego Bricktales, los cuales parecen aprovechar realmente las características de realidad mixta de Quest 3.

El nuevo controlador Touch Plus elimina el anillo del sensor para una mejor experiencia portátil.

Por último, llevo mucho tiempo usando gafas y, afortunadamente, mi prescripción no es demasiado grave, así que no tengo que preocuparme cuando uso el casco de realidad virtual y su ajuste de lente incorporado. En el lanzamiento de Meta Connect, apenas lo probé con gafas, pero en mi dispositivo de revisión en casa, encontré un lugar más cómodo. Con o sin gafas, puedo usar estos auriculares. Meta me proporciona lentes de realidad virtual recetados para que los pruebe a través de Zenni Optical, y actualizaré mis resultados cuando los lentes estén disponibles.

02.Quest 3 Mejores características

Meta ha realizado una actualización integral de los auriculares de realidad virtual de este año, que incluye hardware externo, selección de materiales y procesador. Aquí hay un breve resumen de las mejores características nuevas y mi experiencia:

Factor de forma más delgado

Cuando usé por primera vez el Quest 3 en persona, lo primero que noté fue el perfil más delgado. Teniendo en cuenta todas las cámaras y sensores necesarios para manejar su entorno, la parte frontal de un casco de realidad virtual (sin mencionar aquellos dispositivos que pueden funcionar sin conectar una PC y sensores externos) será naturalmente pesada. Si bien el Quest 3 (515 g) es en realidad más pesado que el Quest 2 (503 g), el conjunto adelgazante en la parte delantera, incluidas las nuevas lentes panqueque, facilita que los auriculares se equilibren con la diadema**.

Misión 2 (izquierda) y Misión 3 (derecha)

Meta también ha reducido el tamaño del controlador Touch Plus, eliminando el anillo sensor que hacía que la versión anterior de Touch Plus fuera voluminosa y, a veces, engorrosa de almacenar. La compañía dice que pudo hacer esto gracias a los nuevos sensores en los auriculares y algunas mejoras de inteligencia artificial / aprendizaje automático que pueden predecir mejor el movimiento de sus manos y dedos.

El nuevo controlador no solo es más conveniente, sino también notablemente más realista al tacto. Todavía zumban como los teléfonos Nokia anticuados cuando los juegos desencadenan las vibraciones más básicas, pero en otros casos se sienten sólidos y táctiles, y me brindan una respuesta tranquilizadora cuando hago clic en botones virtuales o los cargo.

Más cámaras y sensores

Si el marketing de Meta no te dejó claro que el Quest 3 está orientado a experiencias de realidad mixta, tal vez dos nuevas cámaras RGB y proyectores de profundidad te lo hagan entender. Este nuevo auricular hace un mejor trabajo al reproducir su entorno a todo color y también es impresionante para medir de cerca y de lejos.

Cuando probé el Quest 3 en mi sala de estar, la función MR me sorprendió varias veces:

Ahora puede dibujar su área de guardia, el espacio que designa como "seguro para moverse con auriculares", simplemente camine y deje que la cámara y los sensores hagan el trabajo de zoom. Todavía requiere algo de esfuerzo, y recomiendo encarecidamente caminar alrededor de objetos como sofás y plantas y mirar hacia arriba y hacia abajo para que el casco le brinde el espacio de juego más realista, pero el hecho de que pueda hacerlo sin un controlador es otro paso hacia un futuro de realidad virtual / resonancia magnética que es completamente operado por sus ojos y manos.

El nuevo juego de inicio, First Encounters, es similar a Space Invaders, pero es de realidad mixta y los alienígenas literalmente atravesarán tus paredes y tendrás que derribarlos. Después de mapear el juego por toda la sala de estar, solo me tomó unos segundos ver una grieta virtual en el techo y una sonrisa en mi rostro. Debido a que la penetración es lo suficientemente precisa, no tengo miedo de correr o chocar con los muebles.

Con los auriculares puestos, puedo leer y usar mi teléfono. Por el contrario, el Quest 2 solo puede mostrar un rectángulo blanco brillante como máximo, emitiendo ocasionalmente luz infrarroja.

Dicho esto, la nueva experiencia de realidad mixta no es perfecta. Por supuesto, en ciertos momentos, agitar el brazo distorsiona el efecto de penetración y me saca de la inmersión. Y el tono real puede parecer más frío de lo que es en realidad. Pero sigue siendo una mejora significativa, y un precio de $ 500 es aceptable para muchos.

Lente Panqueque

Con casi un tercio del precio original del Quest Pro, los usuarios estarán encantados de saber que la lente panqueque con pantalla infinita 4K+ que se encuentra en los auriculares VR más caros de Meta ya está disponible en el Quest 3. Esto no solo amplía el campo de visión (FOV), es decir, cuánto se puede ver de una esquina de la pantalla a otra, sino que también mejora en gran medida el detalle y la claridad del texto y las imágenes.

La actualización es más notable cuando estoy trabajando en un escritorio virtual para aplicaciones inmersivas, y el sitio web de creación de contenido de ZDNET requiere menos esfuerzo de lo habitual para escanear y navegar.

La nueva lente pancake es mucho más grande que la pantalla del Quest 2

Plataforma Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2

La pantalla y el sistema se alimentan de una nueva plataforma Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 que ofrece un rendimiento gráfico 2 veces más rápido que el Quest 2. Dado que Quest 3 es compatible con versiones anteriores, lo que significa que puede ejecutar los juegos y servicios existentes de Quest 2, pasé una hora comparando los tiempos de carga de diferentes juegos como Beat Saber, Superhot VR, Onward y más.

Si bien Quest 3 no necesariamente se ejecuta el doble de rápido, renderiza gráficos de 4 a 5 segundos más rápido. Por supuesto, solo notará esta diferencia al comparar estos dos dispositivos uno al lado del otro.

Como el primer auricular en llevar el nuevo procesador Snapdragon al mercado, espero que Meta habilite el seguimiento ocular en el Quest 3, ya sea para navegar por la interfaz de usuario o para interacciones más realistas en aplicaciones sociales como Horizon Worlds.

Audio espacial mejorado

No esperaba que el audio fuera uno de mis aspectos favoritos del Quest 3, pero lo es. Los nuevos auriculares cuentan con audio espacial 3D, una tecnología de sonido envolvente que lleva las experiencias de realidad virtual y mixta a otro nivel**. En ninguna parte fue más evidente esta mejora que en mi demo de Dungeons of Eternity, donde estaba ocupado deambulando para ver cómo se renderizaban las texturas de la cueva mientras el señor local de la ciudad me mostraba las cuerdas en la secuencia introductoria.

**03.¿Cómo se compara con Vision Pro? **

Si bien aún no he probado los auriculares Vision Pro de Apple, he leído suficientes reseñas, incluido el editor en jefe de ZDNET, Jason Hiner, para comprender la mayoría de sus pros y contras. En muchos sentidos, el Quest 3 es muy similar al Vision Pro, de la siguiente manera:

Enfatizar la realidad mixta y la conciencia espacial

La duración de la batería está limitada a dos horas, a menos que el auricular esté conectado a una fuente de alimentación

Navega con el toque de un dedo

Extensión de MacBook en modo de escritorio virtual

Varios casos de uso, como juegos, productividad y redes sociales

Si bien la lente Infinity Display del Quest 3 puede no ser tan nítida, la falta de seguimiento ocular significa que aún necesita apuntar su cuerpo hacia donde desea navegar, y el Quest 3 tiene solo un procesador en comparación con los dos procesadores de Apple (chips M2 y R1), gran parte de la experiencia central del Vision Pro se refleja en el Quest 3.

¿Por qué es importante? Debido a que todavía hay millones de personas que no han experimentado la realidad virtual / resonancia magnética, invertir $ 3,500 en un producto que, incluso si está hecho por Apple, es una píldora difícil de tragar. Para los usuarios primerizos, recomiendo probar las aguas con algo que sea más fácil de aprender, y el Quest 3 de $ 500 de Meta es probablemente el mejor lugar para comenzar.

**04.¿Cuál comprar? **

En última instancia, como dijo Zuckerberg, el Meta Quest 3 es el mejor "casco de realidad mixta convencional" actualmente en el mercado. Digo esto porque: 1. el auricular finalmente ofrece una experiencia de paso de alta calidad, y 2. realmente no hay competidores a este precio. Por supuesto, la PlayStation VR2 de Sony tiene un precio comparable, pero también hay que tener en cuenta que la PlayStation 5 que la alimenta cuesta entre 400 y 500 dólares.

Actualmente, Meta solo ofrece el Quest 3 en configuraciones de 128 GB y 512 GB, lo que significa que puedes elegir solo la RAM suficiente o es posible que necesites más**. Mi máquina de revisión ha descargado alrededor de 15 juegos y ya ha consumido 90 GB de 128 GB, por lo que ya me pregunto "Me encanta este juego, pero ¿cuál es el tamaño del archivo?" de etapas.

Si estás planeando comprar Quest 3, te recomiendo que primero tengas en cuenta cuánto almacenamiento necesitan tus aplicaciones y juegos favoritos para tomar la mejor decisión de compra.

El artículo original fue escrito por June Wan, y el contenido chino fue compilado por el equipo de MetaverseHub, contáctenos si desea reimprimirlo.

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