Hace dos días se publicó en Twitter una imagen llamada "¿Qué es Gamefi?", que causó cierta discusión.
Esto es @0xTykoo por mi buen amigo, y en esta imagen una forma lúdica de agregar la última pieza del rompecabezas al gamefi: Autonomous World.
En esta figura, AW satisface dos condiciones, a saber, conservadores de experiencia (gamefi debe ser juegos) y conservadores morfológicos (todos deben ejecutarse en la cadena).
! [¿El mundo autónomo no es un nuevo paradigma, sino un GameFi experimentado y morfológicamente conservador?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/23/images/bc569179ad7e3909c34f25643ca55d1a.png)
De hecho, este es mi cuarto artículo sobre AW y Gamefi.
El primer artículo fue escrito al final de ChinaJoy2023, asistí a muchos cócteles en nombre de los juegos de cadena completa en el Bund e hice muchos intercambios con Oasys, Ubisoft, Blade, Sanqi y otros fabricantes de juegos nacionales y extranjeros.
El segundo y tercer artículo son AutonomousWorlds Network derivados de 0xPARC, y empiezo con "¿Será DAW (mundo autónomo descentralizado) la próxima nueva narrativa de cadena completa?" y "LLoreMs, Building a Decentralized On-Chain Narrative" expresan sus puntos de vista sobre el mundo autónomo desde la definición y la narrativa, respectivamente.
! [¿El mundo autónomo no es un nuevo paradigma, sino un GameFi experimentado y morfológicamente conservador?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/23/images/eb34418faf9fa3b63f08eef83d3d8983.jpeg)
Me gusta mucho el sitio web oficial del proyecto AutonomousWorlds Network, aunque pocas personas lo traducen, y la difusión en el área de habla china es limitada. Pero desde la perspectiva de la filosofía, la física y la ingeniería, nos habló de la lógica operativa y el concepto de diseño del mundo autónomo.
Una pregunta de @lumentaier me hizo pensar de nuevo en qué es exactamente un mundo autónomo:
"Cuando el mundo se está desarrollando en la cadena de datos, el público puede llevar a cabo debates cognitivos sobre los datos, establecer una verdad preliminar a través de este debate de datos, y luego, cuando otros datos se vinculen a estos datos en el futuro, la cognición de los datos en diferentes tiempos y espacios fortalecerá gradualmente la verdad de los datos". Finalmente, ¿construir una sombra real del mundo real, similar al árbol del mundo? "
! [¿El mundo autónomo no es un nuevo paradigma, sino un GameFi experimentado y morfológicamente conservador?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/23/images/fe3fb0bb39755ee61a92628fbdc17972.png)
Después de dos días de reflexión, mi opinión personal es la siguiente.
Reflexiones sobre un mundo autónomo:**
El mundo autónomo en esta etapa es un juego basado en ciertas reglas en cadena que se pueden comparar con las reglas de la física en nuestro mundo real.
Aquí, cada jugador debe crear en función de las reglas, pero puede innovar tanto como sea posible dentro de las reglas, al igual que en este mundo: si debe haber una referencia de juego, es Minecraft / Minecraft, que es el grado ultra alto de libertad sin control centralizado de entidades.
Los jugadores pueden comerciar libremente y crear narrativas basadas en las reglas principales.
La atención se centra en el comercio y la libertad para crear narrativas.
Un mundo totalmente descentralizado debe requerir un sistema de comercio para que todo el mundo funcione permanentemente.
La narrativa es fundamental para la creatividad. LLoreMs (LargeLore Models) es una herramienta utilizada para construir narrativas descentralizadas en la cadena.
En esencia, el mundo autónomo está utilizando la autonomía y la transparencia que subyace al mundo de la cadena de bloques para dar la rigidez y objetividad de la realidad física que compartimos a la realidad virtual que compartimos.
Reflexiones sobre LLoreMs:**
Autonomous Knowledge Commons es una colección descentralizada de narrativas descentralizadas.
La esencia es evitar el monopolio de datos de alto impacto, recopilar y almacenar más peso en los datos distribuidos y lograr una confirmación más igualitaria de los derechos de todos.
Si esto continúa, la sombra del mundo real se formará sobre la base de la escala, pero es difícil decir si puede lograr ese paso.
! [¿El mundo autónomo no es un nuevo paradigma, sino un GameFi experimentado y morfológicamente conservador?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/23/images/e96c9aba39ff2b219ee27638bc9e5896.png)
Referencia:
(1) [Meditaciones después de ChinaJoy] De GameFi a Web3Game, ¿qué esperamos?
(2) ¿Será DAW (Mundo Autónomo Descentralizado) la próxima nueva narrativa de cadena completa?
(3) LLoreMs, construir una narrativa on-chain descentralizada
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¿El mundo autónomo no es un nuevo paradigma, sino un GameFi experimentado y conservador?
Hace dos días se publicó en Twitter una imagen llamada "¿Qué es Gamefi?", que causó cierta discusión.
Esto es @0xTykoo por mi buen amigo, y en esta imagen una forma lúdica de agregar la última pieza del rompecabezas al gamefi: Autonomous World.
En esta figura, AW satisface dos condiciones, a saber, conservadores de experiencia (gamefi debe ser juegos) y conservadores morfológicos (todos deben ejecutarse en la cadena).
! [¿El mundo autónomo no es un nuevo paradigma, sino un GameFi experimentado y morfológicamente conservador?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/23/images/bc569179ad7e3909c34f25643ca55d1a.png)
De hecho, este es mi cuarto artículo sobre AW y Gamefi.
El primer artículo fue escrito al final de ChinaJoy2023, asistí a muchos cócteles en nombre de los juegos de cadena completa en el Bund e hice muchos intercambios con Oasys, Ubisoft, Blade, Sanqi y otros fabricantes de juegos nacionales y extranjeros.
El segundo y tercer artículo son AutonomousWorlds Network derivados de 0xPARC, y empiezo con "¿Será DAW (mundo autónomo descentralizado) la próxima nueva narrativa de cadena completa?" y "LLoreMs, Building a Decentralized On-Chain Narrative" expresan sus puntos de vista sobre el mundo autónomo desde la definición y la narrativa, respectivamente.
! [¿El mundo autónomo no es un nuevo paradigma, sino un GameFi experimentado y morfológicamente conservador?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/23/images/eb34418faf9fa3b63f08eef83d3d8983.jpeg)
Me gusta mucho el sitio web oficial del proyecto AutonomousWorlds Network, aunque pocas personas lo traducen, y la difusión en el área de habla china es limitada. Pero desde la perspectiva de la filosofía, la física y la ingeniería, nos habló de la lógica operativa y el concepto de diseño del mundo autónomo.
Una pregunta de @lumentaier me hizo pensar de nuevo en qué es exactamente un mundo autónomo:
"Cuando el mundo se está desarrollando en la cadena de datos, el público puede llevar a cabo debates cognitivos sobre los datos, establecer una verdad preliminar a través de este debate de datos, y luego, cuando otros datos se vinculen a estos datos en el futuro, la cognición de los datos en diferentes tiempos y espacios fortalecerá gradualmente la verdad de los datos". Finalmente, ¿construir una sombra real del mundo real, similar al árbol del mundo? "
! [¿El mundo autónomo no es un nuevo paradigma, sino un GameFi experimentado y morfológicamente conservador?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/23/images/fe3fb0bb39755ee61a92628fbdc17972.png)
Después de dos días de reflexión, mi opinión personal es la siguiente.
Reflexiones sobre un mundo autónomo:**
El mundo autónomo en esta etapa es un juego basado en ciertas reglas en cadena que se pueden comparar con las reglas de la física en nuestro mundo real.
Aquí, cada jugador debe crear en función de las reglas, pero puede innovar tanto como sea posible dentro de las reglas, al igual que en este mundo: si debe haber una referencia de juego, es Minecraft / Minecraft, que es el grado ultra alto de libertad sin control centralizado de entidades.
Los jugadores pueden comerciar libremente y crear narrativas basadas en las reglas principales.
La atención se centra en el comercio y la libertad para crear narrativas.
Un mundo totalmente descentralizado debe requerir un sistema de comercio para que todo el mundo funcione permanentemente.
La narrativa es fundamental para la creatividad. LLoreMs (LargeLore Models) es una herramienta utilizada para construir narrativas descentralizadas en la cadena.
En esencia, el mundo autónomo está utilizando la autonomía y la transparencia que subyace al mundo de la cadena de bloques para dar la rigidez y objetividad de la realidad física que compartimos a la realidad virtual que compartimos.
Reflexiones sobre LLoreMs:**
Autonomous Knowledge Commons es una colección descentralizada de narrativas descentralizadas.
La esencia es evitar el monopolio de datos de alto impacto, recopilar y almacenar más peso en los datos distribuidos y lograr una confirmación más igualitaria de los derechos de todos.
Si esto continúa, la sombra del mundo real se formará sobre la base de la escala, pero es difícil decir si puede lograr ese paso.
! [¿El mundo autónomo no es un nuevo paradigma, sino un GameFi experimentado y morfológicamente conservador?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/23/images/e96c9aba39ff2b219ee27638bc9e5896.png)
Referencia:
(1) [Meditaciones después de ChinaJoy] De GameFi a Web3Game, ¿qué esperamos?
(2) ¿Será DAW (Mundo Autónomo Descentralizado) la próxima nueva narrativa de cadena completa?
(3) LLoreMs, construir una narrativa on-chain descentralizada