Gas Hero es el segundo juego lanzado por el fenomenal juego de cadena Stepn Team, que explotó el año pasado. La definición oficial es el juego social de estrategia. ** El juego actual aún está mejorando y calentando motores por parte de la comunidad, por lo que solo se revelan algunos marcos de contenido del juego en el documento técnico, y los valores del juego y el rendimiento económico aún no se han anunciado. Según el documento técnico, el juego se implementará en la cadena Polygon y no habrá una nueva emisión de tokens, pero se adoptará GMT para admitir los escenarios de juego deseados. ** Al mismo tiempo, el juego proporcionará a los jugadores registrados una billetera de contrato que admite el inicio de sesión y la recuperación de correo electrónico, y los activos del jugador se almacenan en esta billetera.
! [¿Puede la secuela del juego de cadena social Gas Hero: StepN llevar el futuro del ecosistema GMT?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-48bbcf90dd-dd1a6f-69ad2a.webp)
01 Modo de juego de Gas Hero
El trasfondo de Gas Hero cuenta la historia de un mundo futuro después de una guerra nuclear, los humanos sobrevivientes comenzaron a luchar desde el subsuelo con recursos limitados y regresaron a la superficie para revivir a la humanidad. Los jugadores juegan como supervivientes que se unen a ciudades, gremios y clanes para conectarse con otros jugadores de manera colectiva, y la mayoría de las recompensas en el juego también provienen de la guerra de clanes y la guerra de gremios.
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La batalla en el juego es un modo de batalla automático, el héroe en la batalla tiene dos ranuras de energía, la vertical es la ranura de acción, el héroe puede atacar o liberar habilidades automáticamente cuando está lleno, la velocidad de recuperación está relacionada con el atributo de velocidad del héroe, la horizontal es la ranura de ira y la barra de ira aumentará cuando el héroe actúe o sea atacado. Cuando la barra de progreso está llena, la velocidad de carga de la barra de acción del héroe se duplicará en 15 segundos.
Las batallas requieren que los jugadores desplieguen 6 héroes, cada uno equipado con un arma y una mascota. Los héroes, las armas y las mascotas tienen sus propios atributos, rarezas y efectos de habilidad. ** El estilo de combate se parece un poco a un juego inactivo, los jugadores solo necesitan hacer coincidir héroes, armas y mascotas de acuerdo con diferentes escenarios. **
02 Análisis de habilidades de Gas Hero
Ahora hay 48 héroes anunciados en el libro blanco, divididos en tres clases principales: bronceado, producción y apoyo, con 16 en cada categoría. Cada héroe tiene cinco atributos: ataque, defensa, HP, SP y velocidad, y según las diferentes clases, el enfoque de los atributos es diferente y el mismo héroe profesional tendrá diferentes características, lo que se refleja en las habilidades. Por ejemplo, la heroína tanque Iron Lady, su característica es HP Max, por lo que sus habilidades estarán relacionadas con HP. Al mismo tiempo, cada héroe tiene una facción diferente.
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Cuando el jugador realmente juega, el héroe solo fijará el género, y hay valores aleatorios para los atributos relacionados con el combate, el crecimiento, las habilidades y la crianza. Dado que los valores específicos no se han anunciado, el autor hará un breve análisis del crecimiento y las habilidades de los héroes aquí.
Los tres atributos principales de clase de los héroes se destacan de la siguiente manera:
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Los héroes tienen la oportunidad de aprender nuevas habilidades a medida que suben de nivel, con un máximo de 7 habilidades. Según el libro blanco, las habilidades se pueden resumir en cuatro categorías, y el siguiente sigue siendo un ejemplo de la habilidad de héroe tanque Iron Lady:
Las tres primeras son habilidades relacionadas con la clase, vinculadas según las características del héroe, aquí vinculadas a la función HP MAX de Iron Lady;
El artículo 4 es una ganancia de facción;
El quinto y sexto son los beneficios de armas y mascotas, cada héroe tiene un efecto correspondiente, aquí asumiendo que la Dama de Hierro aprende estas dos habilidades, entonces el jugador elige equipar la daga para llevar el cangrejo ermitaño para obtener el beneficio;
El último es un beneficio de disparo, que es diferente para cada clase, la clase tanque se activa al morir, la salida se activa antes de cada acción y la clase secundaria se activa antes del comienzo de cada batalla.
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Las armas también afectan el rango de ataque del héroe y los objetivos atacables cuando proporcionan ciertos atributos, por ejemplo, el hacha proporciona atributos de ataque y críticos, puede atacar las posiciones de primera y segunda fila, generalmente ataca a un solo objetivo, tiene la posibilidad de dañar la misma fila de objetivos y el cetro puede atacar una de las seis posiciones al azar.
Las mascotas también proporcionan atributos y habilidades a los héroes. Actualmente solo hay cuatro tipos de mascotas. El dragón aumenta la ira inicial, el hombre árbol proporciona el valor de acción inicial, el cangrejo ermitaño acelera la recuperación de la ira y el panda acelera la recuperación del valor de acción.
Por lo tanto, los puntos de oro de criptón son, naturalmente, las tres categorías anteriores, así como varios materiales funcionales, como vehículos base.
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03 Análisis de Gas Hero Play to Earn
Aventura personal
También hay edificios con diferentes funciones en el mapa del juego. Por ejemplo, los edificios tribales incluyen minas de gas, zoológicos, áreas de estar, fábricas de IA, etc., que corresponden a la producción de materiales de mejora de edificios, fragmentos de mascotas, materiales de evolución de mascotas y materiales de mejora de héroes. Según el libro blanco, estos edificios son los lugares donde los jugadores ahorran recursos diarios, y la configuración de energía diaria es algo similar a la de Stepn, debido al límite superior de resistencia, la producción total del día es limitada y el 25% de la resistencia se restaura cada 6 horas.
Guerras de clanes y guerras de gremios
Además de las aventuras personales diarias, más importantes son las guerras de clanes y las guerras de gremios. El libro blanco presenta que el mundo del juego tiene una estructura jerárquica única, un total de 175 ciudades realistas con el mismo nombre, cada ciudad tiene dos distritos al principio y, a medida que la ciudad crece, se pueden agregar varios distritos, cada distrito se divide en 9 gremios, cada gremio tiene 9 tribus y, finalmente, cada clan puede acomodar 9 bases, es decir, 9 jugadores.
No es difícil ver aquí que cuantos más jugadores, más héroes se pueden jugar, y más selección natural y tolerancia a fallas hay frente a diferentes enemigos en aventuras tribales y aventuras gremiales, y en las habilidades de héroe presentadas anteriormente, no falta la reducción de daño, el retorno de sangre, la reducción de defensa, las habilidades activas, etc., estas combinaciones son obviamente cruciales para la batalla, después de todo, las recompensas están vinculadas a la batalla. Puede ser que dos jugadores que equipen la misma alineación de mascotas de héroe, que hayan lanzado sucesivamente una determinada habilidad en un orden diferente, hagan que la clasificación de daño de batalla sea diferente, lo que afectará los ingresos. Esto requiere que los jugadores se comuniquen completamente con otros jugadores para sus respectivas alineaciones cuando se enfrentan a batallas para asegurarse de que puedan maximizar sus beneficios bajo varias combinaciones, sin mencionar que el grupo del proyecto puede configurar múltiples tipos de enemigos, luego los jugadores deben preparar múltiples alineaciones.
El juego de aventuras tribales requiere que los jugadores tribales consuman 1200 puntos de energía acumulada para abrir, si un jugador tribal tiene una gran cantidad de AFK o simplemente no realiza el trabajo diario, entonces, naturalmente, no es suficiente para compensar 1200 puntos de consumo, y es imposible abrir aventuras tribales, y la cantidad de aventuras tribales exitosas está vinculada a la apertura de aventuras gremiales, así que ya sabes.
Al ver esto, los amigos que a menudo juegan juegos móviles encontrarán que GasHero es un poco similar a "Princess Link Re: Dive" de Cygames, el mismo juego de colocación, que se centra en arenas y batallas de gremios hardcore, (GasHero también tiene arenas, aún no anunciadas), PCR ha tenido muchos fanáticos acérrimos con uniformes japoneses y nacionales. Como todos sabemos, Cygames es una conciencia bien conocida en el círculo de juegos móviles japoneses, ni una palabra para dar diez lian, cobrar más y dar más, cada festival de Año Nuevo no tiene nada que hacer excepto enviar bienestar es enviar bienestar. Entonces, ¿jugar a GasHero ganado puede hacer felices a los jugadores?
Ficha de juego GMT Estado ecológico y futuro
El token del juego antes mencionado es GMT, sabemos que GMT es el token de gobernanza de Stepn, y la cantidad total tiene un límite superior, por lo que no hay GMT en Gashero, es decir, los ingresos de oro del jugador provienen de varias batallas en el juego para obtener recursos, y los recursos se venden como GMT, y luego la ganancia se completa monetizando GMT.
Stepn alcanzó los 700.000 activos mensuales en su punto máximo el año pasado, la capitalización bursátil GMT alcanzó los 2.200 millones de dólares y el equipo ganó más de 100 millones al mes. El popular producto también aporta una variedad de recursos y experiencia a Find Satoshi Lab detrás. Después de Stepn, el equipo lanzó sucesivamente el exchange descentralizado Dooar y el mercado de comercio de NFT Mooar para crear una ecología GMT, que hasta ahora no ha tenido éxito. GMT tiene actualmente un precio de $ 0.15 y 70% desbloqueado, el TVL de Dooar ahora es de solo $ 5 millones y no se ha sabido nada de Mooar después de lanzar varios eventos. Todo el mundo en el mercado bajista espera que GameFi rompa y acabe con este profundo bajista lo antes posible. Parece que GasHero puede ser la esperanza de todo el pueblo, solo si explota, GMT tiene la esperanza de subir y la ecología GMT puede funcionar. Por supuesto, todavía hay muchas incertidumbres para lograr este objetivo, y seguiremos prestando atención al equipo del proyecto y a la actualización del libro blanco.
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¿Puede la secuela del juego de cadena social Gas Hero: StepN llevar el futuro de la ecología GMT?
Introducción
Gas Hero es el segundo juego lanzado por el fenomenal juego de cadena Stepn Team, que explotó el año pasado. La definición oficial es el juego social de estrategia. ** El juego actual aún está mejorando y calentando motores por parte de la comunidad, por lo que solo se revelan algunos marcos de contenido del juego en el documento técnico, y los valores del juego y el rendimiento económico aún no se han anunciado. Según el documento técnico, el juego se implementará en la cadena Polygon y no habrá una nueva emisión de tokens, pero se adoptará GMT para admitir los escenarios de juego deseados. ** Al mismo tiempo, el juego proporcionará a los jugadores registrados una billetera de contrato que admite el inicio de sesión y la recuperación de correo electrónico, y los activos del jugador se almacenan en esta billetera.
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01 Modo de juego de Gas Hero
El trasfondo de Gas Hero cuenta la historia de un mundo futuro después de una guerra nuclear, los humanos sobrevivientes comenzaron a luchar desde el subsuelo con recursos limitados y regresaron a la superficie para revivir a la humanidad. Los jugadores juegan como supervivientes que se unen a ciudades, gremios y clanes para conectarse con otros jugadores de manera colectiva, y la mayoría de las recompensas en el juego también provienen de la guerra de clanes y la guerra de gremios.
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La batalla en el juego es un modo de batalla automático, el héroe en la batalla tiene dos ranuras de energía, la vertical es la ranura de acción, el héroe puede atacar o liberar habilidades automáticamente cuando está lleno, la velocidad de recuperación está relacionada con el atributo de velocidad del héroe, la horizontal es la ranura de ira y la barra de ira aumentará cuando el héroe actúe o sea atacado. Cuando la barra de progreso está llena, la velocidad de carga de la barra de acción del héroe se duplicará en 15 segundos.
Las batallas requieren que los jugadores desplieguen 6 héroes, cada uno equipado con un arma y una mascota. Los héroes, las armas y las mascotas tienen sus propios atributos, rarezas y efectos de habilidad. ** El estilo de combate se parece un poco a un juego inactivo, los jugadores solo necesitan hacer coincidir héroes, armas y mascotas de acuerdo con diferentes escenarios. **
02 Análisis de habilidades de Gas Hero
Ahora hay 48 héroes anunciados en el libro blanco, divididos en tres clases principales: bronceado, producción y apoyo, con 16 en cada categoría. Cada héroe tiene cinco atributos: ataque, defensa, HP, SP y velocidad, y según las diferentes clases, el enfoque de los atributos es diferente y el mismo héroe profesional tendrá diferentes características, lo que se refleja en las habilidades. Por ejemplo, la heroína tanque Iron Lady, su característica es HP Max, por lo que sus habilidades estarán relacionadas con HP. Al mismo tiempo, cada héroe tiene una facción diferente.
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Cuando el jugador realmente juega, el héroe solo fijará el género, y hay valores aleatorios para los atributos relacionados con el combate, el crecimiento, las habilidades y la crianza. Dado que los valores específicos no se han anunciado, el autor hará un breve análisis del crecimiento y las habilidades de los héroes aquí.
Los tres atributos principales de clase de los héroes se destacan de la siguiente manera:
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Los héroes tienen la oportunidad de aprender nuevas habilidades a medida que suben de nivel, con un máximo de 7 habilidades. Según el libro blanco, las habilidades se pueden resumir en cuatro categorías, y el siguiente sigue siendo un ejemplo de la habilidad de héroe tanque Iron Lady:
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Las armas también afectan el rango de ataque del héroe y los objetivos atacables cuando proporcionan ciertos atributos, por ejemplo, el hacha proporciona atributos de ataque y críticos, puede atacar las posiciones de primera y segunda fila, generalmente ataca a un solo objetivo, tiene la posibilidad de dañar la misma fila de objetivos y el cetro puede atacar una de las seis posiciones al azar.
Las mascotas también proporcionan atributos y habilidades a los héroes. Actualmente solo hay cuatro tipos de mascotas. El dragón aumenta la ira inicial, el hombre árbol proporciona el valor de acción inicial, el cangrejo ermitaño acelera la recuperación de la ira y el panda acelera la recuperación del valor de acción.
Por lo tanto, los puntos de oro de criptón son, naturalmente, las tres categorías anteriores, así como varios materiales funcionales, como vehículos base.
! [¿Puede la secuela del juego de cadena social Gas Hero: StepN llevar el futuro del ecosistema GMT?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-8c90bc7141-dd1a6f-69ad2a.webp)
03 Análisis de Gas Hero Play to Earn
Aventura personal
También hay edificios con diferentes funciones en el mapa del juego. Por ejemplo, los edificios tribales incluyen minas de gas, zoológicos, áreas de estar, fábricas de IA, etc., que corresponden a la producción de materiales de mejora de edificios, fragmentos de mascotas, materiales de evolución de mascotas y materiales de mejora de héroes. Según el libro blanco, estos edificios son los lugares donde los jugadores ahorran recursos diarios, y la configuración de energía diaria es algo similar a la de Stepn, debido al límite superior de resistencia, la producción total del día es limitada y el 25% de la resistencia se restaura cada 6 horas.
Guerras de clanes y guerras de gremios
Además de las aventuras personales diarias, más importantes son las guerras de clanes y las guerras de gremios. El libro blanco presenta que el mundo del juego tiene una estructura jerárquica única, un total de 175 ciudades realistas con el mismo nombre, cada ciudad tiene dos distritos al principio y, a medida que la ciudad crece, se pueden agregar varios distritos, cada distrito se divide en 9 gremios, cada gremio tiene 9 tribus y, finalmente, cada clan puede acomodar 9 bases, es decir, 9 jugadores.
No es difícil ver aquí que cuantos más jugadores, más héroes se pueden jugar, y más selección natural y tolerancia a fallas hay frente a diferentes enemigos en aventuras tribales y aventuras gremiales, y en las habilidades de héroe presentadas anteriormente, no falta la reducción de daño, el retorno de sangre, la reducción de defensa, las habilidades activas, etc., estas combinaciones son obviamente cruciales para la batalla, después de todo, las recompensas están vinculadas a la batalla. Puede ser que dos jugadores que equipen la misma alineación de mascotas de héroe, que hayan lanzado sucesivamente una determinada habilidad en un orden diferente, hagan que la clasificación de daño de batalla sea diferente, lo que afectará los ingresos. Esto requiere que los jugadores se comuniquen completamente con otros jugadores para sus respectivas alineaciones cuando se enfrentan a batallas para asegurarse de que puedan maximizar sus beneficios bajo varias combinaciones, sin mencionar que el grupo del proyecto puede configurar múltiples tipos de enemigos, luego los jugadores deben preparar múltiples alineaciones.
El juego de aventuras tribales requiere que los jugadores tribales consuman 1200 puntos de energía acumulada para abrir, si un jugador tribal tiene una gran cantidad de AFK o simplemente no realiza el trabajo diario, entonces, naturalmente, no es suficiente para compensar 1200 puntos de consumo, y es imposible abrir aventuras tribales, y la cantidad de aventuras tribales exitosas está vinculada a la apertura de aventuras gremiales, así que ya sabes.
Al ver esto, los amigos que a menudo juegan juegos móviles encontrarán que GasHero es un poco similar a "Princess Link Re: Dive" de Cygames, el mismo juego de colocación, que se centra en arenas y batallas de gremios hardcore, (GasHero también tiene arenas, aún no anunciadas), PCR ha tenido muchos fanáticos acérrimos con uniformes japoneses y nacionales. Como todos sabemos, Cygames es una conciencia bien conocida en el círculo de juegos móviles japoneses, ni una palabra para dar diez lian, cobrar más y dar más, cada festival de Año Nuevo no tiene nada que hacer excepto enviar bienestar es enviar bienestar. Entonces, ¿jugar a GasHero ganado puede hacer felices a los jugadores?
Ficha de juego GMT Estado ecológico y futuro
El token del juego antes mencionado es GMT, sabemos que GMT es el token de gobernanza de Stepn, y la cantidad total tiene un límite superior, por lo que no hay GMT en Gashero, es decir, los ingresos de oro del jugador provienen de varias batallas en el juego para obtener recursos, y los recursos se venden como GMT, y luego la ganancia se completa monetizando GMT.
Stepn alcanzó los 700.000 activos mensuales en su punto máximo el año pasado, la capitalización bursátil GMT alcanzó los 2.200 millones de dólares y el equipo ganó más de 100 millones al mes. El popular producto también aporta una variedad de recursos y experiencia a Find Satoshi Lab detrás. Después de Stepn, el equipo lanzó sucesivamente el exchange descentralizado Dooar y el mercado de comercio de NFT Mooar para crear una ecología GMT, que hasta ahora no ha tenido éxito. GMT tiene actualmente un precio de $ 0.15 y 70% desbloqueado, el TVL de Dooar ahora es de solo $ 5 millones y no se ha sabido nada de Mooar después de lanzar varios eventos. Todo el mundo en el mercado bajista espera que GameFi rompa y acabe con este profundo bajista lo antes posible. Parece que GasHero puede ser la esperanza de todo el pueblo, solo si explota, GMT tiene la esperanza de subir y la ecología GMT puede funcionar. Por supuesto, todavía hay muchas incertidumbres para lograr este objetivo, y seguiremos prestando atención al equipo del proyecto y a la actualización del libro blanco.