¿Necesitas configurar una DAO? ¿Todos los metaversos tienen que estar descentralizados?

Escrito por coolhorsegirl, compilado por xunyang, SeeDAO para ver

Visitemos dos metaversos: Walmart Land y Decentraland, ya que estoy tratando de responder a la pregunta: ¿todos los metaversos tienen que ser descentralizados? En el camino, ordenaré la agenda detrás de cada metaverso y sopesaré los costos y beneficios de construir un metaverso a través de una DAO.

En la cena de Navidad, mi trabajo atrajo mucha discusión (o cuestionamiento). "La Web3 empodera a la gente", dije, aunque es un poco cliché. "Está descentralizado. Imagínese si todo el mundo pudiera votar sobre cómo funcionan sus redes sociales, en lugar de tomar decisiones sobre Facebook como lo hizo Mark Zuckerberg". Este ejemplo es fácil de entender para mí, pero algunos de ellos tienen más de 80 años y no saben mucho sobre el mundo web3. He hecho lo mejor que he podido. En conclusión, mi punto es claro: Web3 tiene como objetivo democratizarse por completo.

¿Es así?

Más tarde, mis abuelos me pidieron que les explicara un curso intensivo sobre el tema más candente de la web3: el metaverso. Inconscientemente retrocedí y mi mamá me pateó la pierna debajo de la mesa. Mientras explicaba el metaverso a ancianos confundidos (a los que probablemente no les importaba realmente), de repente me encontré viviendo en el cliché de la web3 de Twitter. Entre brindis y rellenos, les pedí que recordaran el episodio de The Office en el que Dwight usa Second Life y la escena en la que jugué a Club Penguin cuando era niño, o incluso solo un casco de realidad virtual: "Lo juro, el metaverso existe desde hace mucho tiempo". Cuando entré en detalles sobre una de las partes más difíciles de entender de la web3, asintieron a regañadientes.

El metaverso, que forma parte de un mundo virtual inmersivo en el nuevo mundo de Internet, proporciona una red (normalmente) descentralizada de espacios virtuales en los que los usuarios pueden interactuar, comerciar y crear contenidos. Proporciona un núcleo de propiedad digital al estilo web3 a través de juegos, redes sociales y mercados en línea. No es difícil encontrar algunas aplicaciones del mundo real que mis abuelos puedan entender, y con la larga historia del pseudometaverso como "Second Life" y "Club Penguin", el verdadero metaverso se ha convertido recientemente en la corriente principal. A finales de septiembre, Walmart lanzó un par de "experiencias inmersivas" en Roblox: Walmart Land y Walmart Universe of Play.

Entonces, ¿los altos mandos de Walmart están creando un desastre etiquetado como metaverso en Roblox, o esta experiencia centralizada del metaverso se convertirá en el estándar del futuro?

Esa noche, mi primo de 8 años también me mostró sus experiencias en Roblox, que parecieron cambiar su vida con más detalle de lo que esperaba de su vocabulario.

Estoy fuera de tema.

Me encanta Walmart, y su estacionamiento se siente como en casa para mí en muchos viajes por carretera. Y al comienzo del nuevo año, nadie volvió a trabajar, así que tuve tiempo de divergir los pensamientos que cruzaron mi cabeza.

Entonces, basándome en mi experiencia en el metaverso de Walmart y mi rápida experiencia con el metaverso descentralizado Decentraland, veamos la pregunta: ¿todos los metaversos tienen que ser descentralizados?

Adéntrate en el metaverso de Walmart

Descargué Roblox y me sentí un poco emocionado. Pero al igual que esa fiesta de Nochevieja china a la que asistí, pensé caprichosamente que Walmart Land estaría lleno. Pero la imagen y el sonido distópicos de Walmart Land solo atrajeron a tres jugadores, y algunos incluso copiaron mi atuendo, ¡maldita sea!

! [Reflexiones después de experimentar el metaverso de Walmart y Decentraland: ¿El metaverso tiene que ser descentralizado?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/27/images/5c001c793a5cb6b2f80a4c66d1dd70e7.)

Este no es un buen comienzo. Y estas cosas se parecen un poco a una versión imitadora de Lego, y su precio me recuerda a mi fin de semana en Zúrich. Tuve un poco de problemas para encontrar cajas de botín, por lo que no pude reclamar monedas para abordar la aeronave o ir a la tienda a comprar equipo nuevo. Hay un claro problema con la experiencia del usuario, por decir lo menos. Así que estoy listo para pedir ayuda en las salas de chat, pero me preocupa que su edad pueda impedirles brindar una orientación verdaderamente significativa. Mis temores se confirmaron: los "empleados" no existen.

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Mi MacBook Air 2018 fue un ventilador ruidoso durante todo el juego y no sabía cómo bajarme de esta rueda de la fortuna. La página de Walmart Land de la tienda de juegos Roblox está llena de críticas negativas. Los comentarios de los usuarios no parecen estar en la lista de prioridades de Walmart para tratar de "liderar la conversación cultural" (para citar al director de marketing de Walmart, William White).

Finalmente, me bajé de la rueda de la fortuna (reiniciando el juego), recogí algunas monedas y fui a la tienda.

Por último, hay una foto del vestido. (Recuerde revisar su equipo de Roblox antes de juzgarme, es lo único que puedo pagar). )

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La verdad sobre el metaverso de Walmart

Walmart Land y Second Life son un poco como marketing para niños.

Oficialmente, Walmart Land permite a los usuarios interactuar con las marcas en nuevas formas de interacción. En efecto, es una forma de comercializar juguetes para niños o "compradores jóvenes", como lo define Walmart. Roblox tiene más de 50 millones de usuarios activos diarios, 2/3 de los cuales son menores de 16 años.

Quizás esta apreciación sea demasiado superficial, pero ya hemos visto esta situación antes.

Tiene sentido que Walmart quiera unirse a la exageración del metaverso: es una herramienta para ganar dinero. Second Life fue uno de los primeros productos de experiencia de metaverso ampliamente populares, con más de 1 millón de usuarios en su apogeo. Veinte años después de su lanzamiento en 2003, el PIB de Second Life (más de 500 millones de dólares al año) es superior al de algunos países.

Otro juego del metaverso con una interfaz de usuario mucho mejor, Fortnite, es gratuito, pero hace algo similar a Walmart Land: comercializar productos para niños y ganar 20 mil millones de dólares. Me tomó mucho tiempo en Walmart Land ganar monedas para comprar ropa, y en Fortnite pude hacerlo en 30 segundos con solo $ 20 en la tarjeta de crédito de mi madre. También puedo comprar movimientos de baile y potenciadores para ayudarme a tener éxito en el juego. Y extrañamente, comprar en Fortnite parece ser menos complicado que en Walmart. ¿Por qué?

Organizaciones autónomas descentralizadas y metaverso

Las DAO pueden ayudar a resolver problemas en organizaciones centralizadas, especialmente en el metaverso definido como "descentralizado". Las DAO pueden gobernar y gestionar los activos virtuales en el metaverso a través de diversas herramientas on-chain, y pueden utilizarse para financiar y gestionar proyectos de realidad virtual en el metaverso, como el desarrollo de nuevos mundos virtuales o la creación de bienes y servicios virtuales, y lo están haciendo. Echemos un vistazo al que se considera el mejor ejemplo de metaverso descentralizado en web3: Decentraland.

Apodado el "mundo virtual en tus manos", Decentraland es un mundo virtual construido sobre Ethereum que se puede ganar a través de juegos mediante el uso de su token nativo, $MANA, para la gobernanza de la votación. $MANA titulares, que en su mayoría son jugadores de Decentraland, o al menos compradores que invierten en el espacio, tienen el control total de todo el metaverso.

Puede utilizar $MANA a través de la DAO para controlar las políticas que rigen cómo se comporta este mundo virtual. Lo que realmente se puede controlar:

· Tipos de wearables construidos, permitidos y prohibidos

Información específica y fechas de las subastas de terrenos (LAND)

Tamaño de las comisiones de mercado (en términos de $MANA destruidas)

Asignar subvenciones $MANA a trabajos de desarrollo

Miembro del Comité de Seguridad, equipo de gobierno de Decentraland

Agregar y reemplazar servidores de contenido administrados por la comunidad

Actualizaciones de protocolos universales

Estoy listo para entrar en el metaverso (descentralizado)

Rápidamente creé un nuevo personaje, y sus partes del cuerpo no estaban hechas de bloques. En comparación con Walmart, es una mejora muy grande. Y, curiosamente, cada una de estas opciones de ropa y artículos fue votada por la DAO. Los estilos de vestir de los millennials son muy populares, y creo que esto se debe en gran parte a la base de jugadores.

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Ya sea la necesidad de separar las "manos" en nuevas categorías para evitar que las categorías de accesorios sean bloqueadas por artículos, o el mecanismo de delegación para los titulares de MANA, todo se puede discutir en el foro de gobernanza de Decentraland.

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El mayor beneficio: mejor interfaz de usuario y mejor experiencia de usuario. Diría que es genial ver a los jugadores decidir los detalles de su juego. Me trae buenos recuerdos de antes de que tuviera 10 años, y los jugadores pueden votar sobre qué color de pseudo-metaverso debería ofrecer el Club de Pingüinos.

En otros sentidos, la descentralización del metaverso parece tener enormes defectos en la microgestión. La mencionada propuesta de "mano" es tan fácil de implementar que, en teoría, los desarrolladores de Walmart Land podrían resolverla en minutos. Pero en Decentraland, la propuesta tiene 800 palabras y ha sido "discutida durante casi un año" (sus palabras, no las mías). Se tardó un año en dividir una categoría, lo cual es preocupante.

Los comentarios negativos que critican a las DAO por la lentitud en la toma de decisiones (o la falta de ella) son comunes. Aun así, los tokens del metaverso son el sector con mejor rendimiento en el mercado de criptomonedas en lo que va de 2023, $MANA subido casi un 38% en las últimas semanas. Otros tokens del metaverso también han subido desde el comienzo del nuevo año, como el $SAND de The Sandbox que subió un 31,3%, el precio de $GALA de Gala Games se duplicó y más.

Walmart Land vs. Decentraland

Los valores del metaverso se alinean con los de la web3, y se lo expliqué a mi familia extendida en la mesa: los usuarios deben controlar y poseer el contenido que crean.

Walmart Land no encarna realmente la esencia del metaverso: la descentralización de Internet. Walmart Land opera de una manera mucho más totalitaria, y está claro que cada aspecto del juego transmite otro mensaje: "Por favor, compren nuestros juguetes, niños". Está claro que estas empresas ven la Web3 como una oportunidad para explotar a una generación más joven y compradora, pero los nativos digitales verán a través de este intento. Las personas tipo MBA todavía no entienden el verdadero poder de las DAO, no solo desde un punto de vista técnico, sino desde un nivel cultural que es difícil de enseñar.

Es por eso que el metaverso, que funciona como una DAO, no tiene una cultura de explotación de estilo corporativo.

Las DAO permiten a los usuarios diseñar el metaverso de su elección hasta cierto punto. El metaverso operado por la DAO está diseñado por y para los usuarios del metaverso. El sistema se ve perfecto: en el metaverso donde una persona pasa más tiempo, también es quien más contribuye a su desarrollo, aunque esta descentralización también trae algunos problemas. El debate sobre la adición de Decentraland a la categoría de "mano" puede parecer aburrido, pero destaca las diferencias con Walmart Land a pesar de todo, especialmente en términos de atmósfera. Walmart Land solo guiará repetidamente a los usuarios para que compren cualquier cosa que las élites de Walmart piensen que debería incluirse.

Las DAO y el metaverso tienen el potencial de revolucionar la forma en que interactuamos y realizamos transacciones en el mundo digital al proporcionar una mayor transparencia, seguridad y descentralización. La combinación de estas tecnologías puede crear nuevas oportunidades para la innovación y el crecimiento en la economía digital. En comparación con Walmart Land, es fácil ver que el metaverso operado por la DAO tiene una gran ventaja sobre los creados por entidades centralizadas que "se centran solo en maximizar el valor para los accionistas en lugar de la voz del usuario".

La mejor experiencia de usuario proviene del metaverso descentralizado y activa la voz de su comunidad.

Entonces, ¿cuándo se descentralizó Walmart?

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