¿Será la forma final del juego de Otherside un mundo autónomo?

Autor: Asher Zhang

El 6 de octubre, Yuga Labs anunció oficialmente su reorganización, centrándose casi por completo en el juego en cadena Otherside. Además del declive de los NFT, ¿por qué Yuga Labs valora tanto los juegos blockchain? ¿Cómo será la forma del final del juego para Otherside? ¿Cuál es el DAW que ha estado dando que hablar últimamente? ¿Cuáles son los dilemas a los que se enfrenta el desarrollo de DAW? ¿A qué proyectos vale la pena prestar atención?

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¿Cuál será la forma final del juego de Otherside?

El proyecto Otherside es, en última instancia, un MMORPG (juego de rol multijugador masivo en línea) conectado al ecosistema BAYC. El equipo señaló que el juego incorporará MMORPG y la mecánica de los mundos virtuales habilitados para Web3. Actualmente se especula que Otherside será su propio metaverso, ofreciendo una experiencia interoperable, lo que significa que los usuarios podrán moverse entre metaversos. En este sentido, este metaverso será un juego de mundo abierto donde los coleccionistas podrán poseer tierras e interactuar con diferentes ecosistemas y criaturas únicas que lo habitan.

En julio del año pasado, el proyecto de metaverso de Yuga Labs, Otherside, hizo su debut en la beta cerrada "First Trip". En esta prueba, los Voyagers pueden participar en una variedad de actividades, como moverse libremente, enviar emojis, correr, bailar y completar volteretas aéreas, o mostrar sus tenencias de NFT y experimentar nuevas funciones como transmisiones privadas en vivo.

Según informes anteriores, Yuga Labs ha dicho que está explorando las características de la jugabilidad de PFP, como que los jugadores puedan ingresar al juego con su propio PFP y personalizar el personaje del juego, en lugar de solo usar PFP basados en Yuga como BAYC. Esta idea se puede realizar a través del Kit de Desarrollo de Otherside (ODK), desarrollado en colaboración con Improbable, que permite a los creadores construir y personalizar avatares, como cambiar la forma, el tamaño, la cara, la altura, los accesorios y las especificaciones de movimiento del personaje, entre otros. Al mismo tiempo, Yuga Labs planea brindar a los jugadores una experiencia que abarque diferentes géneros de juegos mediante la configuración de diferentes plantillas de juego. Para juegos complejos que abarcan desde minijuegos hasta profundidades, los jugadores pueden experimentar la diversión del juego al mismo tiempo, en un espacio pequeño e íntimo o en una comunidad de 1,000 personas creada por Otherdeed.

El 28 de julio de 2023, Yuga Labs realizó una demostración del escenario Otherside, invitando a 40 "Voyagers" al estudio de Los Ángeles para mostrar sus nuevos y vastos espacios en el metaverso. La campaña está diseñada específicamente para los titulares de BAYC y presenta bocadillos y productos de miembros de la comunidad que aprovechan la propiedad intelectual de sus propios personajes NFT en sus negocios. Si bien este no fue un "viaje" oficial, durante la demostración, los titulares de BAYC seleccionados atravesaron una enorme isla construida para la experiencia y pudieron proporcionar comentarios críticos a Yuga Labs en tiempo real.

El 31 de julio de 2023, Yuga Labs acordó adquirir Roar Studios, una empresa que combina juegos, redes sociales y metaverso. "La dedicación de Roar a la creación de contenido creativo y la socialización acelerará nuestra audaz visión para los ecosistemas de Otherside y Yuga a una escala más amplia", dijo Daniel Alegre, CEO de Yuga Labs.

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Ruta de desarrollo de GameFi y los últimos puntos calientes

El metaverso de mundo abierto que Otherside quiere construir en el futuro puede considerarse en realidad como un DAW en un sentido amplio, y se espera que el DAW real rompa la supresión de los juegos Web2 y se convierta en un líder en la industria de la cadena de bloques.

Los DAW (es decir, mundos autónomos descentralizados) son un género de juego de cadena completa, abierto y no preestablecido; Amplía aún más la historia del juego al proporcionar una interfaz programable de acceso público que brinda a los jugadores la libertad de crear, mejorar y extender la experiencia de juego dentro de los límites de esta realidad física digital. En Web2, el representante típico del Juego del Mundo Autónomo (CAW) es Minecraft, en el que los jugadores no tienen un objetivo final claro del juego, y el juego fomenta la creación libre, aportando muchas nuevas formas de jugar. La diferencia entre un DAW en Web3 y un CAW en el mundo Web2 está principalmente en el grado de descentralización.

Los DAW aún se encuentran en las primeras etapas de desarrollo, y en su corta historia, OPcraft es digno de mención. En octubre de 2022, OPcraft, un juego 3D completamente encadenado con temática de Minecraft creado por el equipo de Lattice. En OPCraft, se desarrolla un conjunto simple de reglas. Los jugadores solo pueden realizar cuatro acciones en el juego, que incluyen romper bloques, crear bloques, colocar bloques y reclamar un pedazo de tierra de 16 x 16 (convirtiéndose en el jugador de diamantes más alto para ese bloque). En solo dos semanas de lanzamiento, atrajo a más de 1,500 jugadores participantes y más de 3.5 millones de registros en cadena, y también provocó una variedad de pixel art generado por los usuarios, complementos creados por jugadores individuales y una serie de competencia espontánea, juegos de azar, actividades de gobernanza grupal e incluso algunos comportamientos maliciosos y amigables de los jugadores.

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El principal cuello de botella técnico en el desarrollo de DAW

Desde un punto de vista técnico, para implementar realmente un DAW, hay varios problemas centrales que deben resolverse en los juegos on-chain: la falta de un marco de desarrollo de juegos, la falta de reutilización del código y la falta de componibilidad de los datos. Entre estos problemas, la construcción de un motor de juego común es crucial, y actualmente es el principal cuello de botella técnico.

En comparación con los motores de juegos Web2, los motores de juegos en cadena prestan más atención a los siguientes problemas: sincronización de estados, seguridad de los juegos, mejora de la eficiencia de las tarifas de gas y máxima componibilidad e interoperabilidad. En la actualidad, los motores de juegos DWA más importantes del mercado son: MUD, Dojo, World Engine y Keystone.

MUD: Creado por el equipo de Lattice, MUD es un marco de código abierto para desarrollar aplicaciones en cadena para juegos y más allá. Actualmente, la mayoría de los juegos on-chain se construyen sobre MUD, representando juegos como OPCraft, Skystrife, Kamigotchi, etc.

Dojo: Dojo es un motor de juego y una pila de tecnología optimizada para juegos de mundo autónomo en Starknet, Dojo aprovecha Cairo, lo que lo convierte en una opción poderosa para los desarrolladores que intentan crear experiencias de juego complejas y transparentes en Starknet L2, siendo los principales juegos representativos: Roll Your Own, Influence.

World Engine: Desarrollado por Argus, World Engine está diseñado para ser una pila de tecnología de rollup fragmentada para admitir y escalar juegos en cadena.

Keystone: Creado por el equipo de Curio, Keystone es un marco de rollup construido sobre la pila de OP para facilitar los juegos en cadena de alto rendimiento. Específicamente para juegos de estrategia en tiempo real, como juegos como Age of Empires. Soportará varias capas de disponibilidad de datos (DA), empezando por Celestia, cuyos juegos representativos son: Treaty, entre otros.

Perspectivas de desarrollo futuro y revisiones de la gran V

@BTCdayu: GameFi siempre ha tenido un punto difícil, ¿jugar o ganar? Si juegas, es difícil superar a los juegos WEB2, lo que Daqing Brother 2, Celda, God of War 5, The Witcher 3, Chicken, Glory of Kings, etc. Si ganas dinero, a menudo es similar a DeFi, y la producción sigue cayendo. Pero estoy especialmente ansioso por un juego oscuro en ZK con niebla de guerra, equipo de pincel aleatorio y puro, y el estilo de píxeles es aceptable. El equipo es todo NFT, que se negocia directamente.

@roger73005305: Muchos peces gordos dicen que son optimistas sobre la pista de gamefi recientemente, y mi opinión es diferente, de hecho, quería decirlo hace un mes. Mi opinión es que la esencia de gamefi sigue siendo un disco de capital, los inversores minoristas van a recargar y jugar al oro, y los requisitos para la entrada de fondos que ingresan al mercado después de ingresar al mercado son muy altos, y el círculo de divisas ahora no solo está corto de dinero sino también de falta de personas. Entonces, ¿cuándo estallará GameFi? Creo que es el momento en que el pastel rompe un nuevo máximo, cuando entran puerros de fuera del círculo, no hay escasez de dinero y gente, y alguien viene a recoger el plato, por lo que GameFi subirá cien veces y mil veces, así que espere el gran mercado alcista en 24 o 25 años para echar un vistazo. Ahora, la narrativa más grande sigue siendo el mercado de Hong Kong, mirando la moneda ecológica CFX, que es más fuerte que cualquier otra cosa. El IPP ya es 50 veces y el valor de mercado es de solo unos 12 millones, que todavía está muy infravalorado.

@lanhubiji: GameFi se desvanecerá gradualmente como una existencia independiente, y la combinación con juegos Web3 jugables es su salida. Los juegos GameFi y web3 son dos cosas diferentes, el enfoque de GameFi es Fi, que es un modelo play-to-earn, lo que hace que los jugadores se conviertan en contrapartes y todos estén en riesgo; Los juegos Web3 son primero juegos, y luego son juegos de la nueva era combinados con web3.

@BTW0205: Si resuelves la falacia de que puedes ganar dinero emitiendo monedas, no necesitas investigar y desarrollar seriamente, y DeFi puede tener un mejor desarrollo. Lo mismo ocurre con GameFi.

Resumen

En el proceso de desarrollo de GameFi, aunque mucha gente tiene la impresión de que es más bien una exageración, ha sido constantemente iterativa y progresiva. En 2015, se lanzó el primer juego móvil de cartas blockchain "Spells of Genesis", que fue el primero en abrir el telón de los juegos blockchain. En 2017, CryptoKitties combinó los "atributos financieros" y los "NFT" de blockchain con la jugabilidad, y muchos NFT y minijuegos de desarrollo aparecieron en el mercado. En 2019-2020, GameFi se propuso por primera vez, los activos NFT ocuparon una posición importante y los gráficos y la jugabilidad del juego se han mejorado enormemente. Después de eso, aparecieron los juegos móviles con Play To Earn y NFT como principales aspectos destacados y atributos, entre los que Axie Infinity y otros son bastante representativos. Sin embargo, la especulación y especulación de tales juegos sigue siendo seria, y con la disminución del valor del token, su pérdida de usuarios es grave.

A lo largo del proceso de desarrollo de GameFi, GameFi ha integrado lentamente atributos financieros, NFT y mecanismos de tokens en la "sangre". Con la mejora del rendimiento de la cadena de bloques y el desarrollo continuo de los DAW, la jugabilidad de los juegos Web3 también mejorará considerablemente, y se espera que compita con los juegos Web2 en la próxima ronda del mercado alcista.

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