Sonic, que alcanzó a más de 2 millones de usuarios en la plataforma TikTok, anunció que distribuirá airdrops a los usuarios de la plataforma.
Sonic, un proyecto de blockchain de capa 2 orientado a juegos basado en Solana, se está preparando para realizar un airdrop de tokens SONIC a todos los usuarios que se unan a la plataforma a través de TikTok.
Sonic destaca con su juego localmente desarrollado llamado SonicX en TikTok. Esta estrategia tiene como objetivo repetir el éxito de las mini aplicaciones desarrolladas a través del blockchain de TON en Telegram.
Según el comunicado de la empresa, el juego SonicX logró llegar a más de 2 millones de usuarios gracias a la amplia cobertura y la experiencia amigable para el usuario de TikTok. Sin embargo, se informó que no se proporcionaron detalles sobre la distribución de tokens.
Los juegos basados en Blockchain a menudo tienen dificultades para retener a los usuarios en la plataforma debido a las complejas experiencias de usuario. Sonic tiene como objetivo aprovechar los procesos de incorporación existentes y ofrecer una experiencia de usuario sencilla utilizando plataformas Web2 como Telegram y TikTok.
Se sabe que el número de usuarios activos mensuales de TikTok es de 1 mil millones, y se espera que este número supere los 2.3 mil millones para el año 2029. Se ha afirmado que esta previsión de Shopify ha abierto nuevas oportunidades para proyectos como Sonic.
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¡Altcoin basado en Solana distribuirá airdrop a 2 millones de usuarios de TikTok! - Boletín de monedas
Sonic, que alcanzó a más de 2 millones de usuarios en la plataforma TikTok, anunció que distribuirá airdrops a los usuarios de la plataforma.
Sonic, un proyecto de blockchain de capa 2 orientado a juegos basado en Solana, se está preparando para realizar un airdrop de tokens SONIC a todos los usuarios que se unan a la plataforma a través de TikTok.
Sonic destaca con su juego localmente desarrollado llamado SonicX en TikTok. Esta estrategia tiene como objetivo repetir el éxito de las mini aplicaciones desarrolladas a través del blockchain de TON en Telegram.
Según el comunicado de la empresa, el juego SonicX logró llegar a más de 2 millones de usuarios gracias a la amplia cobertura y la experiencia amigable para el usuario de TikTok. Sin embargo, se informó que no se proporcionaron detalles sobre la distribución de tokens.
Los juegos basados en Blockchain a menudo tienen dificultades para retener a los usuarios en la plataforma debido a las complejas experiencias de usuario. Sonic tiene como objetivo aprovechar los procesos de incorporación existentes y ofrecer una experiencia de usuario sencilla utilizando plataformas Web2 como Telegram y TikTok.
Se sabe que el número de usuarios activos mensuales de TikTok es de 1 mil millones, y se espera que este número supere los 2.3 mil millones para el año 2029. Se ha afirmado que esta previsión de Shopify ha abierto nuevas oportunidades para proyectos como Sonic.